和平精英和王者榮耀哪個火?

10 個回答
瓜子小娱乐
2019-09-16

你好,王者榮耀隸屬於甜美工作室,而和平精英也就是刺激戰場屬於光子工作室,都是屬於騰訊旗下的科技有限公司,說道哪個火,我說說我的看法吧。

先說下王者榮耀,2015年11月份左右王者榮耀上市公測,在16年5月份左右徹底迎來爆發,火遍中國,伺候在接近一年多左右的時間都是大大的增加了玩家數量,在2017年九十月份的時候開始了衰退期,當然這個衰退期是指王者的增長速度變緩,相對其他的手遊,那還是閉上眼睛碾壓的。而在2018年的時候,吃雞徹底的火爆了全球,衍生出來了騰訊光子的刺激戰場,不得不說,在刺激戰場出現之後,確實是讓王者榮耀加劇了衰退跡象,騰訊應該也很大程度上看到王者的日漸變淡,想著刺激戰場能吸引到王者流失的玩家吧,

你好,王者榮耀隸屬於甜美工作室,而和平精英也就是刺激戰場屬於光子工作室,都是屬於騰訊旗下的科技有限公司,說道哪個火,我說說我的看法吧。

先說下王者榮耀,2015年11月份左右王者榮耀上市公測,在16年5月份左右徹底迎來爆發,火遍中國,伺候在接近一年多左右的時間都是大大的增加了玩家數量,在2017年九十月份的時候開始了衰退期,當然這個衰退期是指王者的增長速度變緩,相對其他的手遊,那還是閉上眼睛碾壓的。而在2018年的時候,吃雞徹底的火爆了全球,衍生出來了騰訊光子的刺激戰場,不得不說,在刺激戰場出現之後,確實是讓王者榮耀加劇了衰退跡象,騰訊應該也很大程度上看到王者的日漸變淡,想著刺激戰場能吸引到王者流失的玩家吧,

再來說一次啊刺激戰場,也就是和平精英,刺激戰場公測之後,因為當時絕地求生的火爆和大吉大利今晚吃雞的洗腦宣傳語,可謂讓刺激戰場火遍南北,因為我本人以前玩刺激戰場,在改版和平精英之後就卸載,玩起了絕地求生,所以我對和平精英沒有什麼好印象,當時因為刺激戰場過不了審核,而改版和平精英之後,不得不說流失了不少玩家,當然遊戲公司維護運營肯定需要賺錢,刺激戰場是無充值入口的,演變成和平精英之後才有了充值,不過只要遊戲沒有說充值可以變得更強,只是一些美觀上面,大部分人還是可以接受的,在當時刺激戰場的火爆程度是把王者榮耀壓制下去了,只是後面和平精英的出現,和平精英慢慢的流量也越來越少。

你好,王者榮耀隸屬於甜美工作室,而和平精英也就是刺激戰場屬於光子工作室,都是屬於騰訊旗下的科技有限公司,說道哪個火,我說說我的看法吧。

先說下王者榮耀,2015年11月份左右王者榮耀上市公測,在16年5月份左右徹底迎來爆發,火遍中國,伺候在接近一年多左右的時間都是大大的增加了玩家數量,在2017年九十月份的時候開始了衰退期,當然這個衰退期是指王者的增長速度變緩,相對其他的手遊,那還是閉上眼睛碾壓的。而在2018年的時候,吃雞徹底的火爆了全球,衍生出來了騰訊光子的刺激戰場,不得不說,在刺激戰場出現之後,確實是讓王者榮耀加劇了衰退跡象,騰訊應該也很大程度上看到王者的日漸變淡,想著刺激戰場能吸引到王者流失的玩家吧,

再來說一次啊刺激戰場,也就是和平精英,刺激戰場公測之後,因為當時絕地求生的火爆和大吉大利今晚吃雞的洗腦宣傳語,可謂讓刺激戰場火遍南北,因為我本人以前玩刺激戰場,在改版和平精英之後就卸載,玩起了絕地求生,所以我對和平精英沒有什麼好印象,當時因為刺激戰場過不了審核,而改版和平精英之後,不得不說流失了不少玩家,當然遊戲公司維護運營肯定需要賺錢,刺激戰場是無充值入口的,演變成和平精英之後才有了充值,不過只要遊戲沒有說充值可以變得更強,只是一些美觀上面,大部分人還是可以接受的,在當時刺激戰場的火爆程度是把王者榮耀壓制下去了,只是後面和平精英的出現,和平精英慢慢的流量也越來越少。

至於現在呢,兩個都是國民遊戲,玩的人都很多,但肯定都沒有那時候的火爆了,相對來說,感覺王者榮耀還是推廣的更好,賽事多,甚至於國外乃至全球,而和平精英的賽事相對比較少,和平精英其實你要在國外找到比賽的隊伍都是很難,而且刺激戰場在演變成和平精英之後口碑大大的下降了。其實你只要看到騰訊的重視程度就能瞭解一二,王者榮耀的賽事,一般規模都不小,而和平精英相對比,只能是形色暗淡。

綜上,還是王者榮耀更受歡迎。

你好,王者榮耀隸屬於甜美工作室,而和平精英也就是刺激戰場屬於光子工作室,都是屬於騰訊旗下的科技有限公司,說道哪個火,我說說我的看法吧。

先說下王者榮耀,2015年11月份左右王者榮耀上市公測,在16年5月份左右徹底迎來爆發,火遍中國,伺候在接近一年多左右的時間都是大大的增加了玩家數量,在2017年九十月份的時候開始了衰退期,當然這個衰退期是指王者的增長速度變緩,相對其他的手遊,那還是閉上眼睛碾壓的。而在2018年的時候,吃雞徹底的火爆了全球,衍生出來了騰訊光子的刺激戰場,不得不說,在刺激戰場出現之後,確實是讓王者榮耀加劇了衰退跡象,騰訊應該也很大程度上看到王者的日漸變淡,想著刺激戰場能吸引到王者流失的玩家吧,

再來說一次啊刺激戰場,也就是和平精英,刺激戰場公測之後,因為當時絕地求生的火爆和大吉大利今晚吃雞的洗腦宣傳語,可謂讓刺激戰場火遍南北,因為我本人以前玩刺激戰場,在改版和平精英之後就卸載,玩起了絕地求生,所以我對和平精英沒有什麼好印象,當時因為刺激戰場過不了審核,而改版和平精英之後,不得不說流失了不少玩家,當然遊戲公司維護運營肯定需要賺錢,刺激戰場是無充值入口的,演變成和平精英之後才有了充值,不過只要遊戲沒有說充值可以變得更強,只是一些美觀上面,大部分人還是可以接受的,在當時刺激戰場的火爆程度是把王者榮耀壓制下去了,只是後面和平精英的出現,和平精英慢慢的流量也越來越少。

至於現在呢,兩個都是國民遊戲,玩的人都很多,但肯定都沒有那時候的火爆了,相對來說,感覺王者榮耀還是推廣的更好,賽事多,甚至於國外乃至全球,而和平精英的賽事相對比較少,和平精英其實你要在國外找到比賽的隊伍都是很難,而且刺激戰場在演變成和平精英之後口碑大大的下降了。其實你只要看到騰訊的重視程度就能瞭解一二,王者榮耀的賽事,一般規模都不小,而和平精英相對比,只能是形色暗淡。

綜上,還是王者榮耀更受歡迎。

电竞丶酸菜鱼
2019-09-15

謝邀。

王者榮耀和和平精英兩個遊戲,分別有其可玩性和操作性,也有各自的特點,那麼它們倆誰更火?我總結了以下幾個方面供參考:

1.入門門檻:

和平精英老少皆宜,小至6到8歲就有小孩子玩,操作簡單,入門難度不大,簡單地說,方向移動發射,而且就一個角色,只是可以有不同的服裝而已。而王者不同,入門門檻高,不僅要了解你會玩什麼,還要知道對手玩的是什麼,這樣才會更加有針對性;這點和平精英勝出一些,而往下則不同。

2.適合人數:

王者適合1-10人為何是10人?因為可以開房間5v5,而和平一般適合4人以內一起遊戲,但是一般也不會集結太多玩家共同遊戲;

3.賽事:

一個賽事的進行,往往能夠拉回一部分退遊玩家,即使玩王者的退遊了,也不乏“雲玩家”的存在,它仍然會收到很大的關注度,王者榮耀賽事相對於和平精英來說是比較多的;

4.遊戲機制:

王者有所謂的“帶妹”,而和平精英不同,不是真正的帶。為何?因為和平你一但落地成盒,即使吃雞了也是會被扣分,這是一個。第二個,落地成盒,這個遊戲的參與度就很低,很沒參與感剩下的大多數情況都是一個人孤獨等到幾個隊友結束了遊戲的漫長等待,這個需要20分鐘到半小時不等,這個還是會影響部分玩家心情的,而王者不同,你可以黑屏很多次,可以不會玩,因為它可以一直復活;

5.遊戲角色:

王者有很多角色顏值受廣大玩家喜歡,昭君貂蟬的顏值,大喬嫦娥的大長腿(有圖),小喬瑤的萌妹屬性,受很多猛男玩家喜愛,稱“猛男必玩”!同樣,諸葛李白韓信,諸葛的武陵仙君上線後,也有部分男性玩家表示“彎了”。

6.遊戲歷史:

王者如今已經是s16了,4週年活動即將上線,而和平僅有短短一年多時間,從刺激戰場的無需氪金到和平精英的氪金模式,可能還是勸退了部分玩家,王者發展4年來,玩家說退遊,實際上還是會再下回來,所以,從時間來說,也是王者勝出。

綜合以上,目前王者是比較有優勢的存在,但可以不必太在意他們的成績如何,畢竟兩個遊戲不同,不過和平精英除了外掛和傷隊友的情況外,一般還是沒有太大遊戲環境的問題,如果後期更加註重遊戲環境問題的話,相信和平精英也會越來越好


謝邀。

王者榮耀和和平精英兩個遊戲,分別有其可玩性和操作性,也有各自的特點,那麼它們倆誰更火?我總結了以下幾個方面供參考:

1.入門門檻:

和平精英老少皆宜,小至6到8歲就有小孩子玩,操作簡單,入門難度不大,簡單地說,方向移動發射,而且就一個角色,只是可以有不同的服裝而已。而王者不同,入門門檻高,不僅要了解你會玩什麼,還要知道對手玩的是什麼,這樣才會更加有針對性;這點和平精英勝出一些,而往下則不同。

2.適合人數:

王者適合1-10人為何是10人?因為可以開房間5v5,而和平一般適合4人以內一起遊戲,但是一般也不會集結太多玩家共同遊戲;

3.賽事:

一個賽事的進行,往往能夠拉回一部分退遊玩家,即使玩王者的退遊了,也不乏“雲玩家”的存在,它仍然會收到很大的關注度,王者榮耀賽事相對於和平精英來說是比較多的;

4.遊戲機制:

王者有所謂的“帶妹”,而和平精英不同,不是真正的帶。為何?因為和平你一但落地成盒,即使吃雞了也是會被扣分,這是一個。第二個,落地成盒,這個遊戲的參與度就很低,很沒參與感剩下的大多數情況都是一個人孤獨等到幾個隊友結束了遊戲的漫長等待,這個需要20分鐘到半小時不等,這個還是會影響部分玩家心情的,而王者不同,你可以黑屏很多次,可以不會玩,因為它可以一直復活;

5.遊戲角色:

王者有很多角色顏值受廣大玩家喜歡,昭君貂蟬的顏值,大喬嫦娥的大長腿(有圖),小喬瑤的萌妹屬性,受很多猛男玩家喜愛,稱“猛男必玩”!同樣,諸葛李白韓信,諸葛的武陵仙君上線後,也有部分男性玩家表示“彎了”。

6.遊戲歷史:

王者如今已經是s16了,4週年活動即將上線,而和平僅有短短一年多時間,從刺激戰場的無需氪金到和平精英的氪金模式,可能還是勸退了部分玩家,王者發展4年來,玩家說退遊,實際上還是會再下回來,所以,從時間來說,也是王者勝出。

綜合以上,目前王者是比較有優勢的存在,但可以不必太在意他們的成績如何,畢竟兩個遊戲不同,不過和平精英除了外掛和傷隊友的情況外,一般還是沒有太大遊戲環境的問題,如果後期更加註重遊戲環境問題的話,相信和平精英也會越來越好



謝邀。

王者榮耀和和平精英兩個遊戲,分別有其可玩性和操作性,也有各自的特點,那麼它們倆誰更火?我總結了以下幾個方面供參考:

1.入門門檻:

和平精英老少皆宜,小至6到8歲就有小孩子玩,操作簡單,入門難度不大,簡單地說,方向移動發射,而且就一個角色,只是可以有不同的服裝而已。而王者不同,入門門檻高,不僅要了解你會玩什麼,還要知道對手玩的是什麼,這樣才會更加有針對性;這點和平精英勝出一些,而往下則不同。

2.適合人數:

王者適合1-10人為何是10人?因為可以開房間5v5,而和平一般適合4人以內一起遊戲,但是一般也不會集結太多玩家共同遊戲;

3.賽事:

一個賽事的進行,往往能夠拉回一部分退遊玩家,即使玩王者的退遊了,也不乏“雲玩家”的存在,它仍然會收到很大的關注度,王者榮耀賽事相對於和平精英來說是比較多的;

4.遊戲機制:

王者有所謂的“帶妹”,而和平精英不同,不是真正的帶。為何?因為和平你一但落地成盒,即使吃雞了也是會被扣分,這是一個。第二個,落地成盒,這個遊戲的參與度就很低,很沒參與感剩下的大多數情況都是一個人孤獨等到幾個隊友結束了遊戲的漫長等待,這個需要20分鐘到半小時不等,這個還是會影響部分玩家心情的,而王者不同,你可以黑屏很多次,可以不會玩,因為它可以一直復活;

5.遊戲角色:

王者有很多角色顏值受廣大玩家喜歡,昭君貂蟬的顏值,大喬嫦娥的大長腿(有圖),小喬瑤的萌妹屬性,受很多猛男玩家喜愛,稱“猛男必玩”!同樣,諸葛李白韓信,諸葛的武陵仙君上線後,也有部分男性玩家表示“彎了”。

6.遊戲歷史:

王者如今已經是s16了,4週年活動即將上線,而和平僅有短短一年多時間,從刺激戰場的無需氪金到和平精英的氪金模式,可能還是勸退了部分玩家,王者發展4年來,玩家說退遊,實際上還是會再下回來,所以,從時間來說,也是王者勝出。

綜合以上,目前王者是比較有優勢的存在,但可以不必太在意他們的成績如何,畢竟兩個遊戲不同,不過和平精英除了外掛和傷隊友的情況外,一般還是沒有太大遊戲環境的問題,如果後期更加註重遊戲環境問題的話,相信和平精英也會越來越好




謝邀。

王者榮耀和和平精英兩個遊戲,分別有其可玩性和操作性,也有各自的特點,那麼它們倆誰更火?我總結了以下幾個方面供參考:

1.入門門檻:

和平精英老少皆宜,小至6到8歲就有小孩子玩,操作簡單,入門難度不大,簡單地說,方向移動發射,而且就一個角色,只是可以有不同的服裝而已。而王者不同,入門門檻高,不僅要了解你會玩什麼,還要知道對手玩的是什麼,這樣才會更加有針對性;這點和平精英勝出一些,而往下則不同。

2.適合人數:

王者適合1-10人為何是10人?因為可以開房間5v5,而和平一般適合4人以內一起遊戲,但是一般也不會集結太多玩家共同遊戲;

3.賽事:

一個賽事的進行,往往能夠拉回一部分退遊玩家,即使玩王者的退遊了,也不乏“雲玩家”的存在,它仍然會收到很大的關注度,王者榮耀賽事相對於和平精英來說是比較多的;

4.遊戲機制:

王者有所謂的“帶妹”,而和平精英不同,不是真正的帶。為何?因為和平你一但落地成盒,即使吃雞了也是會被扣分,這是一個。第二個,落地成盒,這個遊戲的參與度就很低,很沒參與感剩下的大多數情況都是一個人孤獨等到幾個隊友結束了遊戲的漫長等待,這個需要20分鐘到半小時不等,這個還是會影響部分玩家心情的,而王者不同,你可以黑屏很多次,可以不會玩,因為它可以一直復活;

5.遊戲角色:

王者有很多角色顏值受廣大玩家喜歡,昭君貂蟬的顏值,大喬嫦娥的大長腿(有圖),小喬瑤的萌妹屬性,受很多猛男玩家喜愛,稱“猛男必玩”!同樣,諸葛李白韓信,諸葛的武陵仙君上線後,也有部分男性玩家表示“彎了”。

6.遊戲歷史:

王者如今已經是s16了,4週年活動即將上線,而和平僅有短短一年多時間,從刺激戰場的無需氪金到和平精英的氪金模式,可能還是勸退了部分玩家,王者發展4年來,玩家說退遊,實際上還是會再下回來,所以,從時間來說,也是王者勝出。

綜合以上,目前王者是比較有優勢的存在,但可以不必太在意他們的成績如何,畢竟兩個遊戲不同,不過和平精英除了外掛和傷隊友的情況外,一般還是沒有太大遊戲環境的問題,如果後期更加註重遊戲環境問題的話,相信和平精英也會越來越好




不帅你报抱警紧
2019-09-16

王者榮耀和和平精英兩個遊戲,分別有其可玩性和操作性,也有各自的特點,那麼它們倆誰更火?我總結了以下幾個方面供參考:

1.入門門檻:

和平精英老少皆宜,小至6到8歲就有小孩子玩,操作簡單,入門難度不大,簡單地說,方向移動發射,而且就一個角色,只是可以有不同的服裝而已。而王者不同,入門門檻高,不僅要了解你會玩什麼,還要知道對手玩的是什麼,這樣才會更加有針對性;這點和平精英勝出一些,而往下則不同。

2.適合人數:

王者適合1-10人為何是10人?因為可以開房間5v5,而和平一般適合4人以內一起遊戲,但是一般也不會集結太多玩家共同遊戲;

3.賽事:

一個賽事的進行,往往能夠拉回一部分退遊玩家,即使玩王者的退遊了,也不乏“雲玩家”的存在,它仍然會收到很大的關注度,王者榮耀賽事相對於和平精英來說是比較多的;

4.遊戲機制:

王者有所謂的“帶妹”,而和平精英不同,不是真正的帶。為何?因為和平你一但落地成盒,即使吃雞了也是會被扣分,這是一個。第二個,落地成盒,這個遊戲的參與度就很低,很沒參與感剩下的大多數情況都是一個人孤獨等到幾個隊友結束了遊戲的漫長等待,這個需要20分鐘到半小時不等,這個還是會影響部分玩家心情的,而王者不同,你可以黑屏很多次,可以不會玩,因為它可以一直復活;

5.遊戲角色:

王者有很多角色顏值受廣大玩家喜歡,昭君貂蟬的顏值,大喬嫦娥的大長腿(有圖),小喬瑤的萌妹屬性,受很多猛男玩家喜愛,稱“猛男必玩”!同樣,諸葛李白韓信,諸葛的武陵仙君上線後,也有部分男性玩家表示“彎了”。

6.遊戲歷史:

王者如今已經是s16了,4週年活動即將上線,而和平僅有短短一年多時間,從刺激戰場的無需氪金到和平精英的氪金模式,可能還是勸退了部分玩家,王者發展4年來,玩家說退遊,實際上還是會再下回來,所以,從時間來說,也是王者勝出。

綜合以上,目前王者是比較有優勢的存在,但可以不必太在意他們的成績如何,畢竟兩個遊戲不同,不過和平精英除了外掛和傷隊友的情況外,一般還是沒有太大遊戲環境的問題,如果後期更加註重遊戲環境問題的話,相信和平精英也會越來越好

小谭海
2019-09-17

謝謝邀請!

王者榮耀吧。大數據證明,王者榮耀的玩家活躍度高,更加忠實,所以大多數玩家願意氪金。說句實話,這網絡實在不行。進去玩的時候剛開始50多的網絡,玩的幾秒鐘一下子上升100多,有時關鍵團戰的時候看看460等卡完兩三秒之後發現自己在不在人家的塔下面。被塔給打死了。其他的沒問題,我認為,就是這個網絡需要修改。和平精英前身是pubg,原本也是一個國際性的遊戲,不過在國內火了一段時間,後來還是被王者榮耀壓回去了。王者榮耀相對而言整體容錯率高,和平精英則是戰鬥爆發在瞬間。如果一定要分出個火,我認為是王者榮耀,當然也可以有不同見解。謝謝

笨狐狸偷鸡
2019-09-15

感謝邀請


和平精英和王者榮耀可謂是當下最火的手機遊戲了,要說誰最火,在我看來不分伯仲。


1、上手難易:對於純新手玩家來說王者榮耀上手難相對較低,技能鍵,視角不用操作,而和平精英對於純新手玩家難度就要大一點,特別是視角問題,進行遊戲行走都困難,更別說找人了(身邊真實例子)


2、操作性:兩款都是注重操作的遊戲,各種絲血反殺,各走走位,


3、研究性:王者榮耀需要玩家去研究各個英雄的技能,不然對線你不瞭解對面英雄的技能,上去就是送菜,還有各種銘紋,出裝都要花時間去研究,而和平精英就幾種不多的槍械,就算不研究也可以玩上一玩,但想要玩好,也需要研究地圖,槍械,靈敏度等等。


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感謝邀請


和平精英和王者榮耀可謂是當下最火的手機遊戲了,要說誰最火,在我看來不分伯仲。


1、上手難易:對於純新手玩家來說王者榮耀上手難相對較低,技能鍵,視角不用操作,而和平精英對於純新手玩家難度就要大一點,特別是視角問題,進行遊戲行走都困難,更別說找人了(身邊真實例子)


2、操作性:兩款都是注重操作的遊戲,各種絲血反殺,各走走位,


3、研究性:王者榮耀需要玩家去研究各個英雄的技能,不然對線你不瞭解對面英雄的技能,上去就是送菜,還有各種銘紋,出裝都要花時間去研究,而和平精英就幾種不多的槍械,就算不研究也可以玩上一玩,但想要玩好,也需要研究地圖,槍械,靈敏度等等。


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笨狐狸

感謝邀請


和平精英和王者榮耀可謂是當下最火的手機遊戲了,要說誰最火,在我看來不分伯仲。


1、上手難易:對於純新手玩家來說王者榮耀上手難相對較低,技能鍵,視角不用操作,而和平精英對於純新手玩家難度就要大一點,特別是視角問題,進行遊戲行走都困難,更別說找人了(身邊真實例子)


2、操作性:兩款都是注重操作的遊戲,各種絲血反殺,各走走位,


3、研究性:王者榮耀需要玩家去研究各個英雄的技能,不然對線你不瞭解對面英雄的技能,上去就是送菜,還有各種銘紋,出裝都要花時間去研究,而和平精英就幾種不多的槍械,就算不研究也可以玩上一玩,但想要玩好,也需要研究地圖,槍械,靈敏度等等。


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笨狐狸

巅峰赛国哥
2019-09-15

我一直在玩王者榮耀,但是客觀的說,和平精英要比王者榮耀更加火,最直觀的可以從下載量來判斷,毫無疑問,和平精英的810萬下載量要遠超王者榮耀的679萬,希望我的簡答能給大家帶來幫助,認證考核期,求大家頂我上去!


我一直在玩王者榮耀,但是客觀的說,和平精英要比王者榮耀更加火,最直觀的可以從下載量來判斷,毫無疑問,和平精英的810萬下載量要遠超王者榮耀的679萬,希望我的簡答能給大家帶來幫助,認證考核期,求大家頂我上去!


心灵浩瀚
2019-09-15

個人認為還是王者榮耀火一點。在刺激戰場沒有合併成和平精英時是有隱隱壓過王者榮耀的勢頭的,可是由於版本號一直下不來,光子又不能一直用愛發電掙不到錢,所以迫於無奈和同款遊戲全軍出擊合併。

在合併初期,改動的東西實在太多,如信號電池和第五名就可以離開遊戲等等,讓玩家極其反感。他們覺得這個遊戲本來好好的,就是因為遊戲版號下不來,為了這個版號把整個遊戲都亂改的沒有之前的感覺。所以初期合併的和平精英導致了大量的原先在刺激戰場的老玩家退遊(我也是其中一位,之前還經常玩的,合併就不怎麼玩了)。後面和平精英看到大量玩家退遊,只能把添加上去的部分一步步刪除,儘量還原在刺激戰場的遊戲體驗。

可是由於這個不能說走錯的一步導致和平精英沒法跟王者榮耀再扳手腕了。雖然天天說卸載王者榮耀,不過玩家們後面還是會重新下載回來玩這個讓人又愛又恨的遊戲。

起床逗游戏
2019-09-15

個人認為還是王者榮耀火一點。在刺激戰場沒有合併成和平精英時是有隱隱壓過王者榮耀的勢頭的,可是由於版本號一直下不來,光子又不能一直用愛發電掙不到錢,所以迫於無奈和同款遊戲全軍出擊合併。

在合併初期,改動的東西實在太多,如信號電池和第五名就可以離開遊戲等等,讓玩家極其反感。他們覺得這個遊戲本來好好的,就是因為遊戲版號下不來,為了這個版號把整個遊戲都亂改的沒有之前的感覺。所以初期合併的和平精英導致了大量的原先在刺激戰場的老玩家退遊(我也是其中一位,之前還經常玩的,合併就不怎麼玩了)。後面和平精英看到大量玩家退遊,只能把添加上去的部分一步步刪除,儘量還原在刺激戰場的遊戲體驗。

可是由於這個不能說走錯的一步導致和平精英沒法跟王者榮耀再扳手腕了。雖然天天說卸載王者榮耀,不過玩家們後面還是會重新下載回來玩這個讓人又愛又恨的遊戲。

伟小天
2019-09-15

王者榮耀,因為這個遊戲玩的人就有5億,刺激戰場玩的才有不打1億

個人認為還是王者榮耀火一點。在刺激戰場沒有合併成和平精英時是有隱隱壓過王者榮耀的勢頭的,可是由於版本號一直下不來,光子又不能一直用愛發電掙不到錢,所以迫於無奈和同款遊戲全軍出擊合併。

在合併初期,改動的東西實在太多,如信號電池和第五名就可以離開遊戲等等,讓玩家極其反感。他們覺得這個遊戲本來好好的,就是因為遊戲版號下不來,為了這個版號把整個遊戲都亂改的沒有之前的感覺。所以初期合併的和平精英導致了大量的原先在刺激戰場的老玩家退遊(我也是其中一位,之前還經常玩的,合併就不怎麼玩了)。後面和平精英看到大量玩家退遊,只能把添加上去的部分一步步刪除,儘量還原在刺激戰場的遊戲體驗。

可是由於這個不能說走錯的一步導致和平精英沒法跟王者榮耀再扳手腕了。雖然天天說卸載王者榮耀,不過玩家們後面還是會重新下載回來玩這個讓人又愛又恨的遊戲。

老司机的大巴士
2019-09-15

感謝邀請

和平精英和王者榮耀誰更火我的想法是這樣的

①和平精英自從上線以來就受到很多玩家的喜愛,雖然早期的和平精英外掛猖獗,但是經過光子的不斷優化,得到了很大的改善,遊戲的多樣性,和平精英的地圖分為四個,可以分為“春夏秋冬”這四個地圖有不同的地質和環境,玩家可以隨意挑選

②槍械的多樣性,玩家進入遊戲後,可以找到自己喜歡的槍械和殺死敵方獲取他們的裝備,並且可以隨意裝備配件。

③遊戲的開放性進入遊戲後玩家可以去自己想要的地方搜索裝備,並且吃雞的地圖很大,有一定的自由性。

王者榮耀

①王者上線起就是一塊“吸金石”相必很多玩家都給自己喜歡的英雄買過皮膚。雖然很多英雄的外觀和技能都發生了改變但是慢慢的玩家也接受了,王者榮耀是一款比較吃經濟發育的遊戲,玩家要打野和清線來維持自己的經濟

②王者最靠的是經濟壓制,裝備很重要,每個英雄都有適合自己的裝備後期以後打團就需要非常的小心,一波團滅可能就是幾十秒鐘的事情,所以要求玩家後期非常小心。

③每個英雄的技能不同,玩家喜歡一個英雄對它的技能佔90%,有時候技能的改動和傷害對玩家的影響很大。

這兩個遊戲都有不同的性質,玩家喜歡哪款需要玩家自己想法。

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