海盜冒險遊戲《ATLAS》有什麼驚為天人的設計細節?

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2019-04-20

提到海盜遊戲的《ATLAS》那就是我的專業,先說一句,我是從《ATLAS》剛剛上線就加入遊戲的玩家,期間經歷了各種海盜遊戲《ATLAS》的大變革,所以對於《ATLAS》的問題,我自認為還是比較有發言權的。

海盜冒險遊戲《ATLAS》有什麼驚為天人的設計細節?

說起海盜遊戲《ATLAS》的細節,不少玩家都對遊戲有不少的誤解,因為這款遊戲的號稱本世代最大的地圖,不少玩家就認為遊戲中對於遊戲細節的把控就比較粗放,但是實際上海盜遊戲《ATLAS》對於細節還是非常注重的。

海盜冒險遊戲《ATLAS》有什麼驚為天人的設計細節?

1,多頭龍可以下海。不少玩家在遊戲剛剛開始的時候應該都試過,在海面上開炮勾引多頭龍,然後就會神奇的發現,多頭龍可以下海!驚不驚喜?不過我們實際分析一下,就會發現其實多頭龍就應該可以下海,因為他的頭部處於身體最高的地方,而他的身高大概有十五層樓那麼高,下海可不就是跟飯後散步一樣嗎?

海盜冒險遊戲《ATLAS》有什麼驚為天人的設計細節?

2,使用馴服後的狼進行狩獵的時候沒有肉,只有毛皮。這個原理很簡單,狼就算馴服之後也是桀驁不馴的,所以,當狼殺了生物之後,自己就把肉給吃了,是不會留給玩家。和這樣的設定相似的還有鴕鳥不產出果子,只有樹皮。

海盜冒險遊戲《ATLAS》有什麼驚為天人的設計細節?

3,遊戲地圖是循環的,並且遊戲根據維度有不同的氣候帶。在《ATLAS》中,溫度是一個相當重要的指數,而在不同的溫度下,生物會有不同的表現(養過熊的都體驗過了)。而在遊戲中制定了一個類似於現實中的溫帶,不同的溫帶,溫度不同。除此之外,遊戲中的地圖可以看作是一個類似地球的球形,玩家可以通過邊界實現地圖兩端的穿梭,可以說《ATLAS》是目前唯一一個可以實現“南轅北轍”的遊戲。

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