《王者榮耀》單排玩家流失太快,尤其微信區,眾玩家指責匹配機制,只有這一個原因嗎?

遊戲、王者榮耀。
4 個回答
王者狄大人
2019-08-07

Hello,大家好,我是狄大人,愛遊戲更愛王者,再次與你相見,何不點個關注?


如今,大量的玩家反應說,S16賽季是王者榮耀玩家最少的一個賽季,這幾天我看到很多的評論都說,他們的好友裡面只有個別玩家還在玩遊戲,在線人數已經從原來的幾十個,現在只剩下個別幾個或者十幾個,就算是晚上的黃金時間也沒有幾個玩家在線打遊戲了,大多數玩家都是上游戲和簽到一樣,或者打把娛樂模式就下線了。

Hello,大家好,我是狄大人,愛遊戲更愛王者,再次與你相見,何不點個關注?


如今,大量的玩家反應說,S16賽季是王者榮耀玩家最少的一個賽季,這幾天我看到很多的評論都說,他們的好友裡面只有個別玩家還在玩遊戲,在線人數已經從原來的幾十個,現在只剩下個別幾個或者十幾個,就算是晚上的黃金時間也沒有幾個玩家在線打遊戲了,大多數玩家都是上游戲和簽到一樣,或者打把娛樂模式就下線了。


我個人也有很大的感受,比如說現在排位的時候,遊戲排位等待時間真的變得很長,以前的時候單排應該是秒進的,基本上不會有等待的時間,就算是再長十秒內也應該進入遊戲了,但是現在,很少能夠在十秒內進入遊戲,大多數是二三十秒,甚至是三四十秒才能開始遊戲。

Hello,大家好,我是狄大人,愛遊戲更愛王者,再次與你相見,何不點個關注?


如今,大量的玩家反應說,S16賽季是王者榮耀玩家最少的一個賽季,這幾天我看到很多的評論都說,他們的好友裡面只有個別玩家還在玩遊戲,在線人數已經從原來的幾十個,現在只剩下個別幾個或者十幾個,就算是晚上的黃金時間也沒有幾個玩家在線打遊戲了,大多數玩家都是上游戲和簽到一樣,或者打把娛樂模式就下線了。


我個人也有很大的感受,比如說現在排位的時候,遊戲排位等待時間真的變得很長,以前的時候單排應該是秒進的,基本上不會有等待的時間,就算是再長十秒內也應該進入遊戲了,但是現在,很少能夠在十秒內進入遊戲,大多數是二三十秒,甚至是三四十秒才能開始遊戲。


而造成這樣的原因,很多玩家反應最多的就是匹配機制,最近一段時間,王者榮耀上線了新的匹配算法,說是優化匹配環境,可以避免碰到自己相同的位置,而造成搶位置重開的現象,但是,實際上還是會很大的機率遇到相同位置的隊友,我覺得,玩家流失不止匹配機制這一個原因。

Hello,大家好,我是狄大人,愛遊戲更愛王者,再次與你相見,何不點個關注?


如今,大量的玩家反應說,S16賽季是王者榮耀玩家最少的一個賽季,這幾天我看到很多的評論都說,他們的好友裡面只有個別玩家還在玩遊戲,在線人數已經從原來的幾十個,現在只剩下個別幾個或者十幾個,就算是晚上的黃金時間也沒有幾個玩家在線打遊戲了,大多數玩家都是上游戲和簽到一樣,或者打把娛樂模式就下線了。


我個人也有很大的感受,比如說現在排位的時候,遊戲排位等待時間真的變得很長,以前的時候單排應該是秒進的,基本上不會有等待的時間,就算是再長十秒內也應該進入遊戲了,但是現在,很少能夠在十秒內進入遊戲,大多數是二三十秒,甚至是三四十秒才能開始遊戲。


而造成這樣的原因,很多玩家反應最多的就是匹配機制,最近一段時間,王者榮耀上線了新的匹配算法,說是優化匹配環境,可以避免碰到自己相同的位置,而造成搶位置重開的現象,但是,實際上還是會很大的機率遇到相同位置的隊友,我覺得,玩家流失不止匹配機制這一個原因。


原因一:輔助這個賽季基本沒人玩。
估計很多的玩家都有感受,沒人玩輔助,一般都會把輔助這個位置讓給5樓玩,不管你會不會玩,基本就定性了,輔助不好玩,沒有人頭,還有一點就是容易被舉報扣分,所以沒人玩,輔助經濟可能是最低的,人頭也沒有,還要扛傷害站視野,很容易被舉報。


Hello,大家好,我是狄大人,愛遊戲更愛王者,再次與你相見,何不點個關注?


如今,大量的玩家反應說,S16賽季是王者榮耀玩家最少的一個賽季,這幾天我看到很多的評論都說,他們的好友裡面只有個別玩家還在玩遊戲,在線人數已經從原來的幾十個,現在只剩下個別幾個或者十幾個,就算是晚上的黃金時間也沒有幾個玩家在線打遊戲了,大多數玩家都是上游戲和簽到一樣,或者打把娛樂模式就下線了。


我個人也有很大的感受,比如說現在排位的時候,遊戲排位等待時間真的變得很長,以前的時候單排應該是秒進的,基本上不會有等待的時間,就算是再長十秒內也應該進入遊戲了,但是現在,很少能夠在十秒內進入遊戲,大多數是二三十秒,甚至是三四十秒才能開始遊戲。


而造成這樣的原因,很多玩家反應最多的就是匹配機制,最近一段時間,王者榮耀上線了新的匹配算法,說是優化匹配環境,可以避免碰到自己相同的位置,而造成搶位置重開的現象,但是,實際上還是會很大的機率遇到相同位置的隊友,我覺得,玩家流失不止匹配機制這一個原因。


原因一:輔助這個賽季基本沒人玩。
估計很多的玩家都有感受,沒人玩輔助,一般都會把輔助這個位置讓給5樓玩,不管你會不會玩,基本就定性了,輔助不好玩,沒有人頭,還有一點就是容易被舉報扣分,所以沒人玩,輔助經濟可能是最低的,人頭也沒有,還要扛傷害站視野,很容易被舉報。



原因二:高風險低收益。估計很多玩家也有這樣的感受,那就是自己好不容易練了一個比較有操作的英雄,比如關羽、花木蘭、露娜這些英雄,看起來特別的秀,但是實際上分還不如那些使用安琪拉、亞瑟的玩家,這就非常的尷尬,遊戲不應該吃操作的英雄收益更加高一些嗎,其實這個只是照顧低操作的玩家,那麼一起匹配的隊友就是不對等的。



Hello,大家好,我是狄大人,愛遊戲更愛王者,再次與你相見,何不點個關注?


如今,大量的玩家反應說,S16賽季是王者榮耀玩家最少的一個賽季,這幾天我看到很多的評論都說,他們的好友裡面只有個別玩家還在玩遊戲,在線人數已經從原來的幾十個,現在只剩下個別幾個或者十幾個,就算是晚上的黃金時間也沒有幾個玩家在線打遊戲了,大多數玩家都是上游戲和簽到一樣,或者打把娛樂模式就下線了。


我個人也有很大的感受,比如說現在排位的時候,遊戲排位等待時間真的變得很長,以前的時候單排應該是秒進的,基本上不會有等待的時間,就算是再長十秒內也應該進入遊戲了,但是現在,很少能夠在十秒內進入遊戲,大多數是二三十秒,甚至是三四十秒才能開始遊戲。


而造成這樣的原因,很多玩家反應最多的就是匹配機制,最近一段時間,王者榮耀上線了新的匹配算法,說是優化匹配環境,可以避免碰到自己相同的位置,而造成搶位置重開的現象,但是,實際上還是會很大的機率遇到相同位置的隊友,我覺得,玩家流失不止匹配機制這一個原因。


原因一:輔助這個賽季基本沒人玩。
估計很多的玩家都有感受,沒人玩輔助,一般都會把輔助這個位置讓給5樓玩,不管你會不會玩,基本就定性了,輔助不好玩,沒有人頭,還有一點就是容易被舉報扣分,所以沒人玩,輔助經濟可能是最低的,人頭也沒有,還要扛傷害站視野,很容易被舉報。



原因二:高風險低收益。估計很多玩家也有這樣的感受,那就是自己好不容易練了一個比較有操作的英雄,比如關羽、花木蘭、露娜這些英雄,看起來特別的秀,但是實際上分還不如那些使用安琪拉、亞瑟的玩家,這就非常的尷尬,遊戲不應該吃操作的英雄收益更加高一些嗎,其實這個只是照顧低操作的玩家,那麼一起匹配的隊友就是不對等的。




原因三:舉報系統。單排的時候碰到的隊友大多數都是雙排或者三排,很少碰到的是5個單排的玩家,有的時候碰到幾個坑隊友,還舉報不了他們,因為他們是一起排位的,只有自己一個人舉報,一點效果沒有,相反如果玩的不好,被他們舉報了,直接就是一份郵件來了,舉報系統的體驗極差。

不只是單排玩家,整體玩家都有所流失,以上就是我的個人看法,不知道這個賽季給您們的感受是什麼?

Hello,大家好,我是狄大人,愛遊戲更愛王者,再次與你相見,何不點個關注?


如今,大量的玩家反應說,S16賽季是王者榮耀玩家最少的一個賽季,這幾天我看到很多的評論都說,他們的好友裡面只有個別玩家還在玩遊戲,在線人數已經從原來的幾十個,現在只剩下個別幾個或者十幾個,就算是晚上的黃金時間也沒有幾個玩家在線打遊戲了,大多數玩家都是上游戲和簽到一樣,或者打把娛樂模式就下線了。


我個人也有很大的感受,比如說現在排位的時候,遊戲排位等待時間真的變得很長,以前的時候單排應該是秒進的,基本上不會有等待的時間,就算是再長十秒內也應該進入遊戲了,但是現在,很少能夠在十秒內進入遊戲,大多數是二三十秒,甚至是三四十秒才能開始遊戲。


而造成這樣的原因,很多玩家反應最多的就是匹配機制,最近一段時間,王者榮耀上線了新的匹配算法,說是優化匹配環境,可以避免碰到自己相同的位置,而造成搶位置重開的現象,但是,實際上還是會很大的機率遇到相同位置的隊友,我覺得,玩家流失不止匹配機制這一個原因。


原因一:輔助這個賽季基本沒人玩。
估計很多的玩家都有感受,沒人玩輔助,一般都會把輔助這個位置讓給5樓玩,不管你會不會玩,基本就定性了,輔助不好玩,沒有人頭,還有一點就是容易被舉報扣分,所以沒人玩,輔助經濟可能是最低的,人頭也沒有,還要扛傷害站視野,很容易被舉報。



原因二:高風險低收益。估計很多玩家也有這樣的感受,那就是自己好不容易練了一個比較有操作的英雄,比如關羽、花木蘭、露娜這些英雄,看起來特別的秀,但是實際上分還不如那些使用安琪拉、亞瑟的玩家,這就非常的尷尬,遊戲不應該吃操作的英雄收益更加高一些嗎,其實這個只是照顧低操作的玩家,那麼一起匹配的隊友就是不對等的。




原因三:舉報系統。單排的時候碰到的隊友大多數都是雙排或者三排,很少碰到的是5個單排的玩家,有的時候碰到幾個坑隊友,還舉報不了他們,因為他們是一起排位的,只有自己一個人舉報,一點效果沒有,相反如果玩的不好,被他們舉報了,直接就是一份郵件來了,舉報系統的體驗極差。

不只是單排玩家,整體玩家都有所流失,以上就是我的個人看法,不知道這個賽季給您們的感受是什麼?

随笔杂谈集
2019-08-08

王者榮耀上線將近4年了,如今S16賽季也過了大半了。縱觀現如今的王者榮耀,玩家群體人數也大不如前,也出現了很多的佛系玩家,每天上線籤個到,點一下能夠領的道具。打3把人機,把每天的日常活動做完就下線。長期以往也導致很多的玩家連每天上線簽到都不做了,慢慢地就出現了退遊潮,如今的王者榮耀人數越來越少。其實也不止是因為現在的匹配機制造成的,還有很多的原因導致玩家流失。

王者榮耀上線將近4年了,如今S16賽季也過了大半了。縱觀現如今的王者榮耀,玩家群體人數也大不如前,也出現了很多的佛系玩家,每天上線籤個到,點一下能夠領的道具。打3把人機,把每天的日常活動做完就下線。長期以往也導致很多的玩家連每天上線簽到都不做了,慢慢地就出現了退遊潮,如今的王者榮耀人數越來越少。其實也不止是因為現在的匹配機制造成的,還有很多的原因導致玩家流失。



第一、匹配機制

王者榮耀策劃一直說在優化匹配機制,但是現版本的匹配機制依然讓人覺得沒什麼改變,還是跟以往的一樣,連勝之後匹配給你的就是機器人玩家,連敗之後也會給你匹配到機器人敵方,這直接造成玩家對打排位失去了信心,即使水平再高也無法改變系統給你的安排。

王者榮耀上線將近4年了,如今S16賽季也過了大半了。縱觀現如今的王者榮耀,玩家群體人數也大不如前,也出現了很多的佛系玩家,每天上線籤個到,點一下能夠領的道具。打3把人機,把每天的日常活動做完就下線。長期以往也導致很多的玩家連每天上線簽到都不做了,慢慢地就出現了退遊潮,如今的王者榮耀人數越來越少。其實也不止是因為現在的匹配機制造成的,還有很多的原因導致玩家流失。



第一、匹配機制

王者榮耀策劃一直說在優化匹配機制,但是現版本的匹配機制依然讓人覺得沒什麼改變,還是跟以往的一樣,連勝之後匹配給你的就是機器人玩家,連敗之後也會給你匹配到機器人敵方,這直接造成玩家對打排位失去了信心,即使水平再高也無法改變系統給你的安排。



第二、懲罰機制

在S16賽季裡,信譽積分系統經常出現誤判的情況,玩家防反野被警告說是干擾打野,玩家蹲草陰人被提醒為掛機,玩家抗塔被塔點死扣分說是惡意送人頭。經常出現460的情況導致掉線,馬上重連不管輸贏都會被判掛機扣分。

第三、信譽分系統

現版本的信譽積分扣分更嚴重,掛機一次直接就扣14分,很多玩家並不是惡意掛機,畢竟誰還沒點突發事件,有電話打進來呢?馬上重連進去依然會被扣分。而且現在的信譽積分恢復的也更慢了,每天恢復上限調整為3分。很多玩家被扣分一次就不能再打排位了,要經過很多天才能恢復過來。這就直接導致玩家一氣之下怒刪遊戲。

王者榮耀上線將近4年了,如今S16賽季也過了大半了。縱觀現如今的王者榮耀,玩家群體人數也大不如前,也出現了很多的佛系玩家,每天上線籤個到,點一下能夠領的道具。打3把人機,把每天的日常活動做完就下線。長期以往也導致很多的玩家連每天上線簽到都不做了,慢慢地就出現了退遊潮,如今的王者榮耀人數越來越少。其實也不止是因為現在的匹配機制造成的,還有很多的原因導致玩家流失。



第一、匹配機制

王者榮耀策劃一直說在優化匹配機制,但是現版本的匹配機制依然讓人覺得沒什麼改變,還是跟以往的一樣,連勝之後匹配給你的就是機器人玩家,連敗之後也會給你匹配到機器人敵方,這直接造成玩家對打排位失去了信心,即使水平再高也無法改變系統給你的安排。



第二、懲罰機制

在S16賽季裡,信譽積分系統經常出現誤判的情況,玩家防反野被警告說是干擾打野,玩家蹲草陰人被提醒為掛機,玩家抗塔被塔點死扣分說是惡意送人頭。經常出現460的情況導致掉線,馬上重連不管輸贏都會被判掛機扣分。

第三、信譽分系統

現版本的信譽積分扣分更嚴重,掛機一次直接就扣14分,很多玩家並不是惡意掛機,畢竟誰還沒點突發事件,有電話打進來呢?馬上重連進去依然會被扣分。而且現在的信譽積分恢復的也更慢了,每天恢復上限調整為3分。很多玩家被扣分一次就不能再打排位了,要經過很多天才能恢復過來。這就直接導致玩家一氣之下怒刪遊戲。



第四、重開機制

重開機制的上線,原本是為了改變因陣容搭配不合理,讓玩家有更好的遊戲體驗。但是重開機制上線以來,被玩家給玩壞了,很多時候都是一言不合就重開。噁心的是有時候你能連續遇到多次重開的現象,想要好好的打一把遊戲都難。

王者榮耀上線將近4年了,如今S16賽季也過了大半了。縱觀現如今的王者榮耀,玩家群體人數也大不如前,也出現了很多的佛系玩家,每天上線籤個到,點一下能夠領的道具。打3把人機,把每天的日常活動做完就下線。長期以往也導致很多的玩家連每天上線簽到都不做了,慢慢地就出現了退遊潮,如今的王者榮耀人數越來越少。其實也不止是因為現在的匹配機制造成的,還有很多的原因導致玩家流失。



第一、匹配機制

王者榮耀策劃一直說在優化匹配機制,但是現版本的匹配機制依然讓人覺得沒什麼改變,還是跟以往的一樣,連勝之後匹配給你的就是機器人玩家,連敗之後也會給你匹配到機器人敵方,這直接造成玩家對打排位失去了信心,即使水平再高也無法改變系統給你的安排。



第二、懲罰機制

在S16賽季裡,信譽積分系統經常出現誤判的情況,玩家防反野被警告說是干擾打野,玩家蹲草陰人被提醒為掛機,玩家抗塔被塔點死扣分說是惡意送人頭。經常出現460的情況導致掉線,馬上重連不管輸贏都會被判掛機扣分。

第三、信譽分系統

現版本的信譽積分扣分更嚴重,掛機一次直接就扣14分,很多玩家並不是惡意掛機,畢竟誰還沒點突發事件,有電話打進來呢?馬上重連進去依然會被扣分。而且現在的信譽積分恢復的也更慢了,每天恢復上限調整為3分。很多玩家被扣分一次就不能再打排位了,要經過很多天才能恢復過來。這就直接導致玩家一氣之下怒刪遊戲。



第四、重開機制

重開機制的上線,原本是為了改變因陣容搭配不合理,讓玩家有更好的遊戲體驗。但是重開機制上線以來,被玩家給玩壞了,很多時候都是一言不合就重開。噁心的是有時候你能連續遇到多次重開的現象,想要好好的打一把遊戲都難。



第五、英雄調整

現在的王者榮耀不能稱王者榮耀了,只能叫是無腦榮耀。操作難度較大的英雄只要有點強勢,都會被削,砍成下水道英雄。而無腦英雄卻一直在加強。這就直接導致很多玩家對王者榮耀失去了興趣,都體現不出跟新手玩家的區別,毫無優越感。

王者榮耀上線將近4年了,如今S16賽季也過了大半了。縱觀現如今的王者榮耀,玩家群體人數也大不如前,也出現了很多的佛系玩家,每天上線籤個到,點一下能夠領的道具。打3把人機,把每天的日常活動做完就下線。長期以往也導致很多的玩家連每天上線簽到都不做了,慢慢地就出現了退遊潮,如今的王者榮耀人數越來越少。其實也不止是因為現在的匹配機制造成的,還有很多的原因導致玩家流失。



第一、匹配機制

王者榮耀策劃一直說在優化匹配機制,但是現版本的匹配機制依然讓人覺得沒什麼改變,還是跟以往的一樣,連勝之後匹配給你的就是機器人玩家,連敗之後也會給你匹配到機器人敵方,這直接造成玩家對打排位失去了信心,即使水平再高也無法改變系統給你的安排。



第二、懲罰機制

在S16賽季裡,信譽積分系統經常出現誤判的情況,玩家防反野被警告說是干擾打野,玩家蹲草陰人被提醒為掛機,玩家抗塔被塔點死扣分說是惡意送人頭。經常出現460的情況導致掉線,馬上重連不管輸贏都會被判掛機扣分。

第三、信譽分系統

現版本的信譽積分扣分更嚴重,掛機一次直接就扣14分,很多玩家並不是惡意掛機,畢竟誰還沒點突發事件,有電話打進來呢?馬上重連進去依然會被扣分。而且現在的信譽積分恢復的也更慢了,每天恢復上限調整為3分。很多玩家被扣分一次就不能再打排位了,要經過很多天才能恢復過來。這就直接導致玩家一氣之下怒刪遊戲。



第四、重開機制

重開機制的上線,原本是為了改變因陣容搭配不合理,讓玩家有更好的遊戲體驗。但是重開機制上線以來,被玩家給玩壞了,很多時候都是一言不合就重開。噁心的是有時候你能連續遇到多次重開的現象,想要好好的打一把遊戲都難。



第五、英雄調整

現在的王者榮耀不能稱王者榮耀了,只能叫是無腦榮耀。操作難度較大的英雄只要有點強勢,都會被削,砍成下水道英雄。而無腦英雄卻一直在加強。這就直接導致很多玩家對王者榮耀失去了興趣,都體現不出跟新手玩家的區別,毫無優越感。



第六、佔用內存過大

王者榮耀作為一款手遊,佔用的手機內存比一些端遊還大,直接達到了需要4.34G的內存,對手機的要求是越來越高。很多玩家的手機達不到達不到最低要求,遊戲體驗差,經常出現卡禎的現象,玩家不可能說為了玩個手機特意花幾千塊錢換個好的手機吧,所以導致很多玩家轉戰其它的遊戲。

其實,王者榮耀現在不止是微信區的玩家流失嚴重,整個遊戲群體的玩家流失率都很高,而新玩家的加入遠遠比不上玩家流失的速度,直接導致了現在王者榮耀的人數越來越少了。

Kira_Tuuli
2019-08-09

我們一直玩遊戲,從來不售後,有一天需要售後了,發現鬼的都沒,承認他的技術牛,然而並沒有服務,比私服還黑

qzuser9506281
2019-08-08

改為全能選手,秒進

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