魔獸世界60懷舊服,亡靈盜賊和獸人術士哪個全面體驗更好一點?

10 個回答
魔兽游戏杂谈
2019-08-16

感謝邀請。大家好,這裡是魔獸遊戲雜談,小編每週將更新關於遊戲的一些趣事和新聞,喜歡的朋友可以點贊關注哦~

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關於魔獸世界60懷舊服,亡靈盜賊和獸人術士哪個體驗更好,我們可以從種族天賦進行分析:


一、獸人:

1.血腥狂暴:主動技能,2分鐘CD,開啟後近戰基礎強度提高25%,持續15秒。自身治療效果降低50%,持續25秒;

2.堅韌:被動技能,抵抗昏迷效果的機率提高25%;

3.命令:被動技能,獵人和術士的寵物傷害提高5%;

4.斧專精:被動技能,斧和雙手斧技能提高5點。

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關於魔獸世界60懷舊服,亡靈盜賊和獸人術士哪個體驗更好,我們可以從種族天賦進行分析:


一、獸人:

1.血腥狂暴:主動技能,2分鐘CD,開啟後近戰基礎強度提高25%,持續15秒。自身治療效果降低50%,持續25秒;

2.堅韌:被動技能,抵抗昏迷效果的機率提高25%;

3.命令:被動技能,獵人和術士的寵物傷害提高5%;

4.斧專精:被動技能,斧和雙手斧技能提高5點。


二、被遺忘者(亡靈):

1.被遺忘者的意志:主動技能,2分鐘CD。開啟後對恐懼.催眠和魅惑效果免疫,也可以在被恐懼.催眠.魅惑狀態下激活,持續5秒;

2.食屍:主動技能,2分鐘CD。吞食屍體,在激活之後每2秒回覆總生命之的7%,持續10秒。只能對半徑5碼範圍內的人型生物或者亡靈的屍體使用。在食屍時進行移動.做出任何動作或者受到任何傷害都會終結這個效果;

3.水下呼吸:被動技能,在水下呼吸的時間為正常值的300%;

4.暗影抗性:被動技能,提高10點暗影法術的抗性。

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關於魔獸世界60懷舊服,亡靈盜賊和獸人術士哪個體驗更好,我們可以從種族天賦進行分析:


一、獸人:

1.血腥狂暴:主動技能,2分鐘CD,開啟後近戰基礎強度提高25%,持續15秒。自身治療效果降低50%,持續25秒;

2.堅韌:被動技能,抵抗昏迷效果的機率提高25%;

3.命令:被動技能,獵人和術士的寵物傷害提高5%;

4.斧專精:被動技能,斧和雙手斧技能提高5點。


二、被遺忘者(亡靈):

1.被遺忘者的意志:主動技能,2分鐘CD。開啟後對恐懼.催眠和魅惑效果免疫,也可以在被恐懼.催眠.魅惑狀態下激活,持續5秒;

2.食屍:主動技能,2分鐘CD。吞食屍體,在激活之後每2秒回覆總生命之的7%,持續10秒。只能對半徑5碼範圍內的人型生物或者亡靈的屍體使用。在食屍時進行移動.做出任何動作或者受到任何傷害都會終結這個效果;

3.水下呼吸:被動技能,在水下呼吸的時間為正常值的300%;

4.暗影抗性:被動技能,提高10點暗影法術的抗性。

天賦分析:獸人的抗暈和亡靈的意志都是強力的PVP天賦,但血腥狂暴對於術士來講基本是個沒用的天賦。


總結:關於魔獸世界60懷舊服,獸人術士和亡靈盜賊的體驗來講:

1、單論PVP來講,推薦亡靈。亡靈的種族天賦在60級的時候相當於一個小徽章,且不會與徽章共CD;

2、對於某些玩家來說,亡靈盜賊有動作加成,PVP技術上升一個階梯。

NGA玩家社区
2019-08-16

最近一段時間以來,遊戲界最為引人關注的可能就是經典遊戲《魔獸世界》的懷舊服即將開啟的消息了,這個在中國網絡遊戲處於荒漠時代的全民遊戲雖然近幾年來已經有了江河日下的感覺,但是懷舊服開啟的消息卻仍舊吸引到了大批玩家的迴歸,畢竟每個人青春裡都有那麼一位希爾瓦娜斯。

最近一段時間以來,遊戲界最為引人關注的可能就是經典遊戲《魔獸世界》的懷舊服即將開啟的消息了,這個在中國網絡遊戲處於荒漠時代的全民遊戲雖然近幾年來已經有了江河日下的感覺,但是懷舊服開啟的消息卻仍舊吸引到了大批玩家的迴歸,畢竟每個人青春裡都有那麼一位希爾瓦娜斯。

在懷舊服開啟之後,除了情懷以外想必大家也都有著自己的角色選擇,今天我們就來探討一下亡靈盜賊和獸人術士哪個體驗會更好一些。獸人術士的種族天賦大多數其實可以忽略不計甚至於還會對本身有著反作用,唯一有用的就是堅韌的抵抗25%昏迷和寵物提高5%的傷害,其中堅韌的抵抗25%昏迷對於盜賊有著非常出色的效果,盜賊和術士是天生的敵人,獸人術士在這一方面相對於其他種族術士有著天然的優勢。

最近一段時間以來,遊戲界最為引人關注的可能就是經典遊戲《魔獸世界》的懷舊服即將開啟的消息了,這個在中國網絡遊戲處於荒漠時代的全民遊戲雖然近幾年來已經有了江河日下的感覺,但是懷舊服開啟的消息卻仍舊吸引到了大批玩家的迴歸,畢竟每個人青春裡都有那麼一位希爾瓦娜斯。

在懷舊服開啟之後,除了情懷以外想必大家也都有著自己的角色選擇,今天我們就來探討一下亡靈盜賊和獸人術士哪個體驗會更好一些。獸人術士的種族天賦大多數其實可以忽略不計甚至於還會對本身有著反作用,唯一有用的就是堅韌的抵抗25%昏迷和寵物提高5%的傷害,其中堅韌的抵抗25%昏迷對於盜賊有著非常出色的效果,盜賊和術士是天生的敵人,獸人術士在這一方面相對於其他種族術士有著天然的優勢。

盜賊作為每一款遊戲中都很“噁心”的存在,一直都是被玩家痛罵的對象,來無影去無蹤,超高的傷害往往令人反應不過來就眼前一黑,想必盜賊也是很多玩家的首發選擇。而亡靈盜賊更是其中的佼佼者,其種族天賦所帶來的優勢是其他種族盜賊所難以媲美的,特別是在懷舊服中,被一個大亡靈盜賊盯上之後,就已經宣告你的死亡了。

最近一段時間以來,遊戲界最為引人關注的可能就是經典遊戲《魔獸世界》的懷舊服即將開啟的消息了,這個在中國網絡遊戲處於荒漠時代的全民遊戲雖然近幾年來已經有了江河日下的感覺,但是懷舊服開啟的消息卻仍舊吸引到了大批玩家的迴歸,畢竟每個人青春裡都有那麼一位希爾瓦娜斯。

在懷舊服開啟之後,除了情懷以外想必大家也都有著自己的角色選擇,今天我們就來探討一下亡靈盜賊和獸人術士哪個體驗會更好一些。獸人術士的種族天賦大多數其實可以忽略不計甚至於還會對本身有著反作用,唯一有用的就是堅韌的抵抗25%昏迷和寵物提高5%的傷害,其中堅韌的抵抗25%昏迷對於盜賊有著非常出色的效果,盜賊和術士是天生的敵人,獸人術士在這一方面相對於其他種族術士有著天然的優勢。

盜賊作為每一款遊戲中都很“噁心”的存在,一直都是被玩家痛罵的對象,來無影去無蹤,超高的傷害往往令人反應不過來就眼前一黑,想必盜賊也是很多玩家的首發選擇。而亡靈盜賊更是其中的佼佼者,其種族天賦所帶來的優勢是其他種族盜賊所難以媲美的,特別是在懷舊服中,被一個大亡靈盜賊盯上之後,就已經宣告你的死亡了。

盜賊和術士永遠都是相愛相殺的一對兒,但是從目前來看,唯一有可能做到剋制盜賊的術士就是獸人術士,而盜賊無論哪一個種族都是非常不錯的,只不過是亡靈盜賊更加優秀一點而已。但是遊戲畢竟是玩家操作的,只要你足夠厲害,實際上體驗就會更加優秀,畢竟沒有垃圾的職業,只有不努力的玩家。

红枫菌
2019-08-15

懷舊服的話,如果是PVP,亡靈賊野外伏擊絕對一哥,PVE稍稍差一點。獸人術士可能PVE好一些,野外PK人多的時候後面偷偷人體驗不錯。 全面一點就推薦你獸人術士吧。 如果你喜歡PK野外偷人就是亡靈賊。

非77068410
2019-08-15

亡靈賊體驗更好,不要聽一群術士暗牧吹,插旗子確實厲害,可要說到野外,這兩個職業短腿要了命了,而且打完怪就要坐地上喝水,術士更麻煩,打不過你還可以跑,恢復好了回來找術士,可術士一旦倒下,基本起不來了,復活以後半血半藍,沒寶寶,如果有守屍的,你這狀態根本打不過,然後又躺下了,一直惡性循環,玩術士練級過程非常差,尤其進入荊棘谷,荒蕪之地,燃燒平原,環形山,加吉森,費伍德森林這些地圖,術士別死,死了就起不來了

老男孩30713
2019-08-15

第一階段只有MC和黑龍 肯定是盜賊牛逼 術士這個版本後期輸出極高 但是沒有任何減仇恨的技能 所以經常OT致死

还是以前的味道
2019-08-15

獸人盜賊真的很強,首先PVE多了一個爆發技能,相當於法系的短暫能量護符啊。PVP的話少了個亡靈意志,但是多了個抗暈被動,這得於自己的宿舍吧。

用户4089586571268
2019-08-15

PVP盜賊,兼顧的話術士。當初60後術士在野外除了亡靈盜賊打不過,其他的都能打,打法師就像打孫子似的。

只为了看你一眼
2019-08-15

亡靈賊帥,單手劍練級,武器附魔灼熱,帥的不要不要的,野外先手幹人也厲害,副本dps標杆。術士得耐得住寂寞,升級沒有盜賊快,副本不願意要太多術士,但術士60pvp真強。

来自农村的阳光
2019-08-15

亡靈盜賊,畢竟帥是一輩子的事。

術士打副本,俗稱糖滾門,ot滅團,不敢輸出。

盜賊打副本安逸,ot可以消失,盜賊單刷的副本不比術士少。

感覺還是盜賊比較全面。

二师硬汉王有胜
2019-08-16

獸人賊可以的 相信我

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