為什麼lol劍聖傷害高、單帶強、收割快,這麼強的英雄比賽卻很少見?
英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,劍聖作為低端局玩家都非常熱愛的英雄,傷害很高、單帶強、收割起來又無解,為什麼高端局或者賽場上都很少見呢?
輸出方式單一。
其實劍聖和蠻子都是戰士中少見的靠普攻打傷害的英雄,其他戰士都是普攻和技能配合輸出,雖然劍聖有Q技能可以突進,但是除了Q只能平A,輸出方式也太單一了,那還不如靠輸出有ADC或者用打野有千珏,奧拉夫呢。
怕控制,沒有輸出空間。
由於他是手短輸出又單一的近戰戰士,所以極其地怕控制,路人局中一個石頭人或者日女都把你控得死死的,職業賽場上連環的控制鏈不把你安排得妥妥的?被控制後就是一連串的傷害輸出你。
比他好的單帶英雄太多。
要說單帶的話,比劍聖好的單帶英雄可以舉一大把例子,巨魔、劍姬、凱南、掘墓等等哪個不比劍聖單帶強,而且這幾個英雄的團隊容錯率很高,除了單帶也能配合隊伍打團戰(掘墓團戰弱一點)。
太吃資源。
劍聖想要大殺四方,需要一定裝備的累積,而裝備是靠資源堆起來的,他不是靠一兩個助攻就容易起來那種,而是需要奪取大量資源,把握時機k頭,或者隊友能為他創造收割環境,是比較自私的英雄。
因此,像劍聖這樣缺點過多的英雄,在高端局或者賽場上是很難見到的,你們還有什麼意見呢?喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!
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一、首先,題主認為劍聖傷害高、能單帶、能收割,我覺得這是有前提的。這樣的劍聖前期需要充足的經濟來發育,至少要平穩發育。但是大家都知道在職業聯賽上經常會有野輔雙遊、上野甚至中野聯動,劍聖本身又缺少位移,這樣在野區很難發育成型,六級之前會非常難受,等你到達六級,可能對面打野已經落下你很多經驗(雷克塞、盲僧刷野都不比劍聖慢,而且gank成功率高)
二、其次,劍聖很難gank成功,比賽上的視野做的很完美,有時會很清楚敵方打野的位置。即使劍聖開大沖過來,對面英雄可能已經躲在塔下了,甚至可能帶個淨化之類的技能,控都控不到。
三、職業選手並不像平時rank一樣,他們有很強的配合度。就算平時排位,給劍聖套個虛弱,也會降低很多傷害,更何況在職業比賽中了。而且我認為中後期的武器、刀妹甚至傑斯在同等發育的情況下不一定會輸劍聖。
說起英雄聯盟劍聖這個英雄,想來大家都不陌生,S2和S3末期的ap劍聖曾席捲召喚師峽谷,W技能傷害減免機制以及變態回血能力,再加上Q技能的阿爾法突襲無法選中,可以躲避控制,這簡直就是個變態英雄。在當時的全靠打架的遊戲版本有句話叫做“給我一個殘血,還你一個世界(勝利)”就是形容劍聖這英雄在峽谷團戰中的統治地位的。
那時候的劍聖四殺五殺是很正常的存在,也印證了這英雄在當時幾乎是無敵的存在。但是在S3末期的時候拳頭公司就把劍聖給改了,Q技能被移除了ap加成,W技能的ap加成大砍,之後就很少見到AP劍聖了。改完之後中間也是小改動,就成了如今的不溫不火的劍聖,LOL職業賽場上更是鮮有登場。現在在低端局中劍聖在後期依然可以大殺四方,依然可以看到各種4殺5殺。
但是既然現在的劍聖傷害高、單帶強、收割快,在高端局排位和LOL比賽中卻很少見呢?
首先,劍聖這個英雄很致命的兩個缺點就是“沒控制”和“怕控制”,沒控制導致6級前gank追不上人,怕控制是因為這英雄前期很脆沒有位移技能。
其次,劍聖在前期沒有裝備的情況下很弱雞,他需要大量的刷野金錢來填充裝備。因此他前期需要入侵野區來獲得額外的金錢來買裝備,才能滾起雪球。前期弱還要入侵敵方野區,其實是很矛盾的,這意味著高風險,或者需要隊友幫助他建立優勢。總而言之,就是很吃裝備和隊友。
而LOL職業比賽上,前中期的節奏是很重要,需要打野來帶動節奏,而劍聖在前期幾乎沒有帶動節奏的能力。LOL比賽上資源是有限的,要把有限的資源發揮到最大的效用,也就是傷害轉化率要高,而劍聖這個英雄的機制限制了這樣的高效益的產出,劍聖必須吃到更多的資源在後期才能有一戰之力。而賽場上並不是可以以一己之力就可以掌控比賽的,職業賽場強調節奏連貫、資源合理分配、多點開花,劍聖這英雄顯然是不具備創造這種狀態和結果的,因此在職業比賽上鮮有登場也是很正常的。
那麼各位擼友怎麼看呢?我是伯曼遊戲咖,歡迎評論關注!
不是見不到,而是很少見到,很久之前還是可以上場的!
我什麼現在很少在比賽中看到,很簡單,沒有控制沒有位移,gank成功率太低,發育週期長,容易被針對!
說就不好聽的,被反野一次,就很難起來了,前期野區對抗能力還特別弱,在現在比賽中全圖有眼,動向基本都能感知,很慢起到什麼效果!後期裝備都成型了你很難近身敵方英雄,又沒有開團手段,怎麼玩!
比如壓縮路人局特別牛,到了賽場被打的要生要死,完全沒空間輸出
碰到控制就廢了。。。。一個錘石讓他最多q一下以後就可以雙手離開鍵盤。600場61勝率玩家的忠告。。。
兩個控制教他做人