《鋼鐵黎明》試玩:動腦的結果 完全不同|984G鑑定室

984G 2017-04-03

《鋼鐵黎明》是由紅警製作人Super Weapon團隊研發,國內網易代理的一款機甲題材的策略手遊,拋開所有針對本作的讚美之詞與修飾,《鋼鐵黎明》的核心玩法就是一款COC類手遊,但戰術層面的表現則豐富得多,下面一起來看看。

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畫風硬派 紅警痕跡明顯

如果不提製作團隊的歷史,《鋼鐵黎明》硬派機甲的畫風會讓人眼前一亮,結合製作團隊的歷史後,本作畫面會讓人覺得熟悉無比,曾為紅警奮戰的日子在手機上覆活,本作依舊帶著那股熟悉的味道。

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建設與掠奪 PVE與PVP

通過戰鬥和自運營來升級基地再戰鬥,其實用一句話就可以概況《鋼鐵黎明》中所有的遊戲行為。隨著等級的提升,《鋼鐵黎明》中有六種不同的機甲可供選擇,分別為群秒型、單攻型、牽制型、防禦型、遠程型、閃現型,這六種機甲每次作戰時只能選擇三種出戰,戰術層面可搭配的選擇較多,在地圖探索過程中玩家會遭遇NPC與其他玩家,運用不同的排兵佈陣攻略對方獲得勝利就是終極目標。

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關於氪金

《鋼鐵黎明》的核心玩法無需多言,直接進入大家最關心的氪金層面,目前已知的有建築加速、科技加速、機甲冷卻加速、資源購買、機甲塗裝,不排除未來會出現戰場道具等氪金項目。就目前的遊戲消費水平來講,想要快速發展就要大幅氪金,四位數的投入也僅僅是開始,未來的坑還有許多。當然,捱打無所謂、心態好的朋友可以用時間來彌補一切,這也是COC類遊戲的通用設置,即使是“紅警”也不能免俗,畢竟無戰鬥不氪金。

《鋼鐵黎明》試玩:動腦的結果 完全不同|984G鑑定室

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總評

《鋼鐵黎明》擁有高水準的製作、長線的成長數值,是“心態好”的玩家值得長期持有的一款策略手遊,“動腦的結果完全不同”,是對本作最中肯的評價。

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