你認為星際爭霸三族,整體實力強弱排名是什麼?個人實力排名又是怎樣的?

三族綜合實力,包括沒出現的,比如人族母星,神族下列各族(除了成神的那個誰)\n個人實力排除成神凱瑞甘和神族那個神。
10 個回答
剑荡群魔鬼神惊
2018-09-02

按星際2的劇情來看,人族科技雖然加強了很多,但是泰倫人族還是最弱,蟲族還是最強。(星際一的劇情來看,蟲族最驚豔,星靈最傻逼,可以說星際一的劇情就是蟲族老主宰為了讓蟲族擺脫艾蒙設下的局。)

星靈在星際二虛空遺蹟中將科技樹解封,重啟以前封印的高級裝備,特別是重啟了“方舟”亞頓之矛。(另外兩艘“方舟”奧塔里斯之傲和涅辛之憶在星際一的時候就被蟲族打爆了,當然不是“方舟”弱,是因為星靈封印了方舟,方舟在無人駕駛,內部無任何星靈的情況下被打爆。吐槽下,星際一的星靈蠢到極點。)

亞頓之矛:以一顆人造恆星為能源,全長74千米,可以同時製造淨化者、艾爾、塔達林三系所有戰鬥單位,並擁有特殊科技樹。

蟲族在星際二自由之翼和星際二蟲群之心中出現了英雄級別的超級空中兵種–利維坦。利維坦的出現讓蟲族再次碾壓星靈和人族。

利維坦:蟲族通過一種名為利維坦的生物的基因創造出來的超級空中單位,個頭看個體,反正就是大。擁有極強的作戰能力可以對空對地雙重打擊,擁有探隱形,可以折躍,粒子噴湧威力遠超人族大和,生命休眠可以讓範圍敵人無法行動。可以無限孵化飛龍和巢蟲領主。

人族在星際二自由之翼中出現了休伯利安號。

休伯利安號:懶得介紹了,巨大版的大和,增強了防禦,最強攻擊是中子聚變的大和炮,可以空間傳送。

總的來說,蟲族天上地下的兵種都是最強的。


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囧王者
2018-08-20

謝邀,囧王者從99年開始打星際,一直打到現在。從一開始覺得三個種族有強弱之分之外,打到後面上了CPGL之後,就沒有發現過這三個種族的有強弱之分,不得不說這款遊戲,暴雪的平衡性做的太好了。不愧是上帝借暴雪之手,賜給人類的神作

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囧王者剛開始接觸星際的時候,覺得蟲族厲害

囧王者剛開始接觸星際1的時候,覺得蟲族厲害,一級兵種一次性可以出6條小狗,領主(overlord)既可以當房子(人口)又可以當眼(視野反隱形)還可以當運輸機用,太方便了。蟲族暴兵又快,簡單的三級兵種小狗+刺蛇+飛龍,即可形成空地,遠近兵種搭配。一隻地刺就可以牽制住沒有反隱形的人族和神族,真的太厲害了。

玩過一段時間後,又覺得神族厲害

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玩過一段時間之後,又覺得神族厲害。所有兵種和建築都有護盾,微操好的話,可以無傷打人族和蟲族。戰鬥風格百變,從最猥瑣的炮塔流,到最簡單的狂熱者+龍騎士遠近程兵種搭配,到猥瑣的黑暗聖堂偷襲,到後期的航母+光明聖堂+仲裁者,無敵艦隊。

更深接觸後,又覺得人族是最厲害的

你認為星際爭霸三族,整體實力強弱排名是什麼?個人實力排名又是怎樣的?

玩過一兩年之後,覺得自己的微操還不錯之後,覺得人族是最厲害。從初期的陸戰隊+護士MM+攻城坦克+SCV的聯合推進,到後期純機械化部隊的幽靈戰機+戰列艦+科技球+歌莉婭機器人+SCV的空地一體化推進。每次這樣空地一體化打贏之後,覺得自己棒棒噠。

星際玩久了 你會喜歡上星際 別人說星際不好 你會一笑而過 不屑和他爭

打了這麼多年的星際,囧王者反而發現自己已經無法找出哪個種族最厲害了。發現,所有的種族是這麼的平衡,任何一種所謂的“無敵”戰術,每個種族都有相剋制的辦法。學習星際 兩個小時你能死在迥異的戰術上八次 毫無還手之力;星際裡面 人打蟲的高手往往曾經就是蟲打人的高手;星際裡面 你會發現不僅有游擊戰還有陣地戰、伏擊戰、空投戰;星際裡面 你發現原來12運輸機的地毯式空降也僅僅是操作的基本功而已;

星際玩久了 你問哪個族最強 大家會告訴你三族一樣厲害 根據興趣愛好選擇

麦大麦
2018-08-21

大麥我又來給大家講星際故事啦,今天這個問題的難度比較大,內容比較雜,如有沒有沒說到的地方大家可以評論指出喲~

如果只是單純的從遊戲中來看的話,人蟲神三族的實力肯定是無限接近的,即使出現了失衡暴雪爸爸也會立刻出現將其修正過來。那麼今天大麥就從星際爭霸的歷史背景故事出發,來說一下這三族中的實力排名。首先先說一下這三個種族的起源歷史把。

泰倫人類

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在星際爭霸中,我們常說的人族其實並不是地球人類,他們誕生於科普盧星區,也就是星際爭霸故事主要發生的地方。早在250多年前,地球人類組織了一批遠征殖民艦隊前往一個宜居行星進行殖民擴張,結果半道上飛船導航系統出現故障,莫名其妙的艦隊就飄到了一個名為科普盧星區的星系。

由於飛船折躍引擎已經損毀,殖民者們不得已就在這個星系的三顆行星上著陸了。其中一顆行星名為塔桑尼斯,在這個行星上一隊殖民者們建立了名為泰倫聯邦的政權,這就是泰倫人類的來歷。後來又衍生出了許多派系,比如凱爾-莫瑞安聯盟、尤摩揚護國軍等,而UED是遊離於科普盧星區之外的地球聯盟。

異蟲

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異蟲原本是遊蕩在宇宙間的一種嗜血好鬥的生物,在剛開始種群的數量並不豐富,然而在宇宙中有一個名為薩爾納迦的種族,希望引導異蟲走向強大的道路。於是薩爾納迦創造了一個名為主宰的實體去統一異蟲。

在主宰的領導下,異蟲族群快速的擴張,並且通過其特殊的感染能力,不斷地同化其他物種並奪取其他物種的優勢基因為己所用。在之後的發展過程中,異蟲的進化之路完全出乎了薩爾納迦的預料並逐漸失去了控制,最終薩爾納迦放棄了通過異蟲創造最強種族的計劃轉而選擇宇宙中的另一個族群星靈。

星靈

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星靈最開始是在艾爾行星上的一個原始部落,這個種群天生擁有極強的靈能控制能力。薩爾納迦在發現了這個種族以後再暗處給予了星靈進化的指引,讓星靈族能夠更充分的使用靈能。

在後來星靈族徹底掌握了靈能控制的能力以後,科技突飛猛進,不少星靈的遠古技術遠超現在人的想象。然而令星靈沒想到的是一場曠日持久的內戰令星靈人口凋零,直到一位名為卡斯的星靈學者發現了能夠讓所有族人之間星靈相通消除隔閡的方式才挽救了星靈這個種族。


其實要比較實力的話,實際上不同時間段這三個種族的實力是不盡相同的。因為人類的誕生歷史要遠遠晚於異蟲和星靈,但是卻僅僅通過實際上只有幾百年的科技發展就能夠和異蟲打得難解難分,證明人類的潛力是非常巨大的。而異蟲呢,實力最強的階段應該是凱瑞甘完全掌權的時候,當時凱瑞甘還兼併了原始異虫部隊,依靠原始異蟲成功突破了克哈首都的靈能干擾器才能打敗蒙斯克。星靈他們最鼎盛的時期應該要追溯到非常非常早以前,在萬世浩劫還沒有發生的時候,那時候的星靈科技應該是最巔峰的時刻,掃滅蟲群沒什麼問題。後來玩家不是調侃說,人族發展靠科技,星靈發展靠考古麼哈哈哈哈。

落月摇情18
2018-08-21

按小說裡和故事設定,個人見解不喜勿噴,歡迎指正,神族硬實力科技最強,族人品格優良甚至可以說,神族裡一個反派都沒有,,包括塔達林,他們只是一群被玩弄的智障,沒有自己人算計自己人,當然當然萬世浩劫之後。

要說神族弱就弱在

一,死板,類似武士道精神,能軌道轟炸星球焚燒卻要下來用精神刀……

二,憐憫,一宇宙最先進的種族自以為自己是奧特曼,保護宇宙所有智慧生物不被欺負,。挑個重點,塔薩達遠征接到最高議會的指令是直接焚燒轟炸被蟲族感染的星球不留活口,塔爹憐憫人類,每次都是等待撤離後焚燒,。塔桑尼斯之戰,首都行星,蒙斯克派了凱瑞甘去安置幽夢發射器(實際上暗中又派了12個幽靈特工安置,生怕泰倫聯邦不滅)。塔薩達本可以軌道轟炸,然而~~結局以及再往後直至自己被困查爾,塔爹這個執行官(我最喜歡的單詞Excutor)一路都在失敗,都是出於憐憫。

三,迂腐,自大。

這個不多說了,最高議會下令逮捕塔薩達和蟲族閃電戰入侵艾爾的成功以及凱達琳雙子水晶的丟失,最高議會和塔薩達~雷諾~菲尼克斯~阿塔尼斯~澤拉圖內戰的爆發,最終艾爾淪陷家破人亡,塔薩達與主宰同歸於盡。都出於迂腐和自大。

以上,星際爭霸1原版內容。神族進入了史上最弱的時期,家都沒了還說個雞兒。說科技的話,此時還是神族最牛逼,說勢力的話,神族涼得差不多了沒透,主宰剛死蟲族七零八落,最精銳強大的部隊留在了艾爾成為野獸。

蒙斯克的帝國新起,蒸蒸日上,綜合實力最強的是人族。

然後我們再看看母巢之戰,初期,神族蟲族都爛攤子,又來了個UED遠征軍,從杜嘉爾上將和斯托科夫的戰鬥矛頭直指蒙斯克看來,此時蒙斯克勢力也是最強的。

神族整個戰役都在夾縫中求生存,最終穩定了薩古拉斯,黑暗聖堂的家鄉。

UED是沒有後援的遠征軍,這是星際史上人類技術軍事的巔峰,又如履薄冰,從偷襲戴拉連船廠到一步一步推翻蒙斯克,再到奴役新主宰(用藥物連新主宰都能控制)進而統治了整個所有高階腦蟲麾下的蟲群(因為新主宰是由高階腦蟲合體而成)。如日中天,沒有任何勢力可與之並駕齊驅。

雖然最終被凱瑞甘瓦解……

凱瑞甘在這場“拉鋸戰”中利用了能利用的一切,最後背叛了所有人。

決戰是,阿塔尼斯帶艦隊來查爾向凱瑞甘討債,蒙斯克來討債,UED來,,也是討債吧反正沒地方去了。。

三隻艦隊全敗,凱瑞甘自此成為了最強的勢力。

神族無論何時,科技都優於一切,但綜合實力卻只有戰前最強。

再看看星際爭霸2,

自由之翼。

蟲族直到最後一關都是猛如狗,

吉姆雷諾遊騎兵被帝國打的亂跑,雖然取得大大小小的勝利和搗亂,仍舊無法與帝國相抗。

神族,,,嗯,,可能在準備光(zi)復(jue)艾(fen)爾(mu)……

最終雷諾成功把凱瑞甘變回人類,蟲族又跟主宰剛死時一樣,不同的是這次是女王統治各個族群,大部分都對凱瑞甘忠心耿耿並等待迴歸

蟲群之心。

瓦倫裡安王子的半支艦隊跟雷諾聯合起來也被打的亂跑,雷諾被捕。

凱瑞甘以為雷諾已死,傷心欲絕的她被憤怒和恨意驅使,重新做回了刀鋒女王。集結部隊,吞噬進化,得知雷諾還活著後救出雷諾。頭也不回地集結了全部蟲群進攻克哈,蒙斯克的老窩。

這裡還是很慘烈的,整個星區最強大的兩個勢力之間的碰撞,原話怎麼說“在高空軌道就損失數百萬蟲群”。蟲族在行星在攔截援軍並強行大規模空投,宛如甕中捉鱉。

落地後先瓦解防空系統,後摧毀了能攻擊蟲族本源的撕裂力場(這一仗真的很慘烈,凱瑞甘都對扎加拉交代後事了“如果我死了,你帶領蟲群離開克哈,尋找我們真正的敵人”是吧這裡看出來克哈也不是好惹的)凱瑞甘真的是做好一切準備來複仇。最終連奧丁都放倒了拿下了這個帝國,瓦倫裡安建立新帝國,終於一位賢君男神上位了

蟲族又最強了。

先說到這裡吧,,,累死了哈哈

guosmg
2018-08-24

人類毫無疑問第一,人族是一個難學但天花板很高的種族,容錯率高,如星際1裡面,6只槍兵加2個醫療兵基本可以掃平一個防守不太強力的分基地,而且空地雙殺。各種武器都是廉價並且性價比很高。像經典的攻城坦克(看同樣價格的Z和P單位能有這樣的威脅力?),進可攻退可守的種族。正因為很平衡,所以並沒有太明顯缺點,同等實力下其他種族對T特別吃力。

Z應該排在第二,蟲是一個爆發性非常強的種族,中等難學但天花板也是處於中間,同時Z也是一個非常依賴資源的種族,蟲的兵非常廉價,性價比不高,需要大規模生產才能達到同價格其他兩族的戰力,所以蟲族戰略幾乎都是擴張,擴張,擴張。在星際1比賽,有不少選手直接3,4礦開局的。蟲族對資源的依賴可想而知,正因為有依賴,所以也成了蟲的軟肋,也就是說,一旦資源被壓制,蟲族就會打得很彆扭,所以蟲族整體實力排在T後面。

最後是神,易上手但成長空間很低,部隊成型慢,兵種性價比蟲族好那麼一點點,有些還更差,前期兵力少攻不進,中期打資源防守和機動力弱,星際2有所改善。必須攀升到科技樹最高點兵種性價比才慢慢提高。單個單位雖然強,但立體進攻能力差,但太依賴一波流,一旦出現失誤,基本很難翻身,所以三族中是最弱的種族。

MRyelloww
2018-08-21

作為二十年星際粉絲,可以負責任的說,星際是所有策略遊戲裡面最平衡的遊戲,因為種族少,兵種教主單位少,比較好修正。但是,星際最強種族是人族。理由很簡單,截止2012年星際聯賽取消後,大概一共60個冠軍,人族30,蟲族20,神族10,這就直接說明這個問題咯。要說最強職業玩家當然是教主flash,真的是毀滅星際的男人,對遊戲的理解和操作,那是上天入地無人能敵的。

朧龘龘
2018-08-20

首先人類肯定無敵,當年地球遠征軍打過來,凱瑞跟廢了老大勁才幹死,不信你看斯托科夫家的變異體現在還沒死完,再來是蟲群,多的不用說,看艾爾怎麼炸的就知道了,星靈其實是最垃圾的,老家炸了一個,人民傷亡慘重,就一船的人活著。


你認為星際爭霸三族,整體實力強弱排名是什麼?個人實力排名又是怎樣的?
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你認為星際爭霸三族,整體實力強弱排名是什麼?個人實力排名又是怎樣的?
北极虾66117952
2018-10-27

星靈綜合起來最強,人類前中期防禦基本無解,坦克太變態,只能靠後期兵種技能去解。星靈東西太貴打不起消耗,後期只要能憋出艦隊,基本無敵。蟲族只要礦多基地多就算打不過也不會輸只要有錢暴兵太變態。人類後期比較依賴玩家操作,星靈後期混合部隊,優勢不大。主要是星靈兵種地對地太弱,追獵太脆,不朽,巨像,不能對空。哨兵,白球干擾球電兵,太考驗操作了,容錯率太低。二百人口遭遇戰,打蟲族星靈陪不起,如果自己損失太多。基本沒有進攻能力。還得被反吃。人類只要別出機械化,對星靈混合勝算還是很大的。而且人類生化部隊補兵比星靈還是有優勢的。星靈的200人口航母艦隊我覺得是真的無解,皮糙肉厚帶隱形,還有一百七八十架小飛機。

keep住滚雪球
2018-08-20

看了這麼多年的韓國職業聯賽。個人感覺星際1還不算絕對的平衡。總體是人族第一,蟲族第二,神族第三。儘管很多人說沒有最強的種族,只有最強的選手。但從本座的獲得種族來看,神族幾乎無法指染。神族兩大對抗,pvz和pvt從目前來看沒有選手能完美兼顧。還有一點要提的是神族曾經一度在pvz裡是被碾壓的存在,在那個黑暗的時期戰隊一般只敢拉p去對抗對方的t但又很擔心下局給z給吃回來。直到bisu的革命性打發才稍微把局勢拉回來。

锥白樂
2018-08-27

基本都是扯犢子。星際爭霸大致比較平衡,所以地圖的因素起了非常關鍵的作用。憑我對星際的理解,隨便一張地圖,你想哪個族強,我就能編出相應的地圖。

比如你要pt強真簡單,pt一礦的農民都比較多,類似big hunter之類的一個基地十幾個水晶的無限礦,肯定pt比z強。要z強,只要家裡有個三四片礦,每片水晶就五六個,這樣z三基地開局經濟就會很好,pt得多造一兩個基地。pt的平衡更容易,地形噁心點,複雜點,主礦二礦有高地,類似lost temple那種三點打十二點,p很難。反之如果都是島礦,或者平原圖,t很難

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