《刺激戰場》AKM加消音,後坐力小成近戰“神配”,怎麼評價這情況?

5 個回答
旭日冲天游戏
2019-06-09

大家好,我是旭日沖天解說!一名遊戲視頻原創作者。作為一名當初的刺激戰場,現在的和平精英的小主播,AKM裝上消音我也試過!個人感覺,AKM裝上消音比裝上消焰器,補償器要好!

大家好,我是旭日沖天解說!一名遊戲視頻原創作者。作為一名當初的刺激戰場,現在的和平精英的小主播,AKM裝上消音我也試過!個人感覺,AKM裝上消音比裝上消焰器,補償器要好!

大家好,我是旭日沖天解說!一名遊戲視頻原創作者。作為一名當初的刺激戰場,現在的和平精英的小主播,AKM裝上消音我也試過!個人感覺,AKM裝上消音比裝上消焰器,補償器要好!

大家好,我是旭日沖天解說!一名遊戲視頻原創作者。作為一名當初的刺激戰場,現在的和平精英的小主播,AKM裝上消音我也試過!個人感覺,AKM裝上消音比裝上消焰器,補償器要好!

從參數上來看,槍口補償器確實比其他兩個,在屬性上要佔優勢,但是我有個人看法(不喜勿噴,謝謝!):

大家好,我是旭日沖天解說!一名遊戲視頻原創作者。作為一名當初的刺激戰場,現在的和平精英的小主播,AKM裝上消音我也試過!個人感覺,AKM裝上消音比裝上消焰器,補償器要好!

從參數上來看,槍口補償器確實比其他兩個,在屬性上要佔優勢,但是我有個人看法(不喜勿噴,謝謝!):


不管是什麼遊戲,反正只要一提到有關AK系列的槍械,給大家的感覺就是威力大,後坐力很大。個人看法有兩點,

1、槍械本身後坐力就大

2、遊戲中的槍口火焰,和射擊時震耳欲聾的噪音給人心理負擔,影響自己壓槍技術

有很多人看到第二點會感到好笑,其實在現在的和平精英中,我感覺任何槍械裝消音都比裝補償器好用,這是我個人的看法。

不知道小夥伴們的真是體驗如何,請大家自由發表一下看法!

游戏震惊部
2019-04-14

這裡是遊戲震驚部,刺激戰場中的步槍分別有兩大槍族7.62mm和5.56mm,其中7.62mm的槍械基本上單發子彈威力,不過都有不穩定和後坐力的大的情況,而5.56mm就相反,後坐力基本很小,穩定性也高,缺點也明顯就是子彈沒前者威力大。

這裡是遊戲震驚部,刺激戰場中的步槍分別有兩大槍族7.62mm和5.56mm,其中7.62mm的槍械基本上單發子彈威力,不過都有不穩定和後坐力的大的情況,而5.56mm就相反,後坐力基本很小,穩定性也高,缺點也明顯就是子彈沒前者威力大。

現階段遊戲內部有7.62mm步槍:AKM、GROZA、M726、MK47!這四把步槍中GROZA是空頭槍,其餘三把是日常用槍,其中M762可以算是AKM的升級版本,而MK47被定為在的中程作戰,作用其實很“雞肋”,但有玩家能將它當成是連狙使用。

這裡是遊戲震驚部,刺激戰場中的步槍分別有兩大槍族7.62mm和5.56mm,其中7.62mm的槍械基本上單發子彈威力,不過都有不穩定和後坐力的大的情況,而5.56mm就相反,後坐力基本很小,穩定性也高,缺點也明顯就是子彈沒前者威力大。

現階段遊戲內部有7.62mm步槍:AKM、GROZA、M726、MK47!這四把步槍中GROZA是空頭槍,其餘三把是日常用槍,其中M762可以算是AKM的升級版本,而MK47被定為在的中程作戰,作用其實很“雞肋”,但有玩家能將它當成是連狙使用。

AKM加消音手感好“神配”

不過7.62mm槍械都有共同的缺點就是後坐力問題,不過可以使用握把和槍口補償器來進行後坐力降低,不過在M762、AKM、MK47這三把槍中,只有AKM是沒辦法裝握把的,但很奇怪的是通常很多步槍在裝備消音器後,後坐力明顯會變大,特別是在近戰的時候明顯。

這裡是遊戲震驚部,刺激戰場中的步槍分別有兩大槍族7.62mm和5.56mm,其中7.62mm的槍械基本上單發子彈威力,不過都有不穩定和後坐力的大的情況,而5.56mm就相反,後坐力基本很小,穩定性也高,缺點也明顯就是子彈沒前者威力大。

現階段遊戲內部有7.62mm步槍:AKM、GROZA、M726、MK47!這四把步槍中GROZA是空頭槍,其餘三把是日常用槍,其中M762可以算是AKM的升級版本,而MK47被定為在的中程作戰,作用其實很“雞肋”,但有玩家能將它當成是連狙使用。

AKM加消音手感好“神配”

不過7.62mm槍械都有共同的缺點就是後坐力問題,不過可以使用握把和槍口補償器來進行後坐力降低,不過在M762、AKM、MK47這三把槍中,只有AKM是沒辦法裝握把的,但很奇怪的是通常很多步槍在裝備消音器後,後坐力明顯會變大,特別是在近戰的時候明顯。

就連M416裝備消音器也感覺到不好壓槍,唯獨AKM裝備消音器反而在近戰的時候,開啟全自動進行基礎瞄準和要射都非常的穩定,而且聲音也特別的好聽,這很有可能跟AKM在手遊中沒有氣息晃動和射速慢的緣故。

這裡是遊戲震驚部,刺激戰場中的步槍分別有兩大槍族7.62mm和5.56mm,其中7.62mm的槍械基本上單發子彈威力,不過都有不穩定和後坐力的大的情況,而5.56mm就相反,後坐力基本很小,穩定性也高,缺點也明顯就是子彈沒前者威力大。

現階段遊戲內部有7.62mm步槍:AKM、GROZA、M726、MK47!這四把步槍中GROZA是空頭槍,其餘三把是日常用槍,其中M762可以算是AKM的升級版本,而MK47被定為在的中程作戰,作用其實很“雞肋”,但有玩家能將它當成是連狙使用。

AKM加消音手感好“神配”

不過7.62mm槍械都有共同的缺點就是後坐力問題,不過可以使用握把和槍口補償器來進行後坐力降低,不過在M762、AKM、MK47這三把槍中,只有AKM是沒辦法裝握把的,但很奇怪的是通常很多步槍在裝備消音器後,後坐力明顯會變大,特別是在近戰的時候明顯。

就連M416裝備消音器也感覺到不好壓槍,唯獨AKM裝備消音器反而在近戰的時候,開啟全自動進行基礎瞄準和要射都非常的穩定,而且聲音也特別的好聽,這很有可能跟AKM在手遊中沒有氣息晃動和射速慢的緣故。

AKM依舊後坐力大

雖然在近戰方面AKM加消音的的手感確實很好,但是這把槍的後坐力依舊特別大,在四倍鏡進行連射的時候,晃動的幅度如果沒有好的壓槍技巧,基本上射擊目標會徹底偏移到別的目標點上去。

這裡是遊戲震驚部,刺激戰場中的步槍分別有兩大槍族7.62mm和5.56mm,其中7.62mm的槍械基本上單發子彈威力,不過都有不穩定和後坐力的大的情況,而5.56mm就相反,後坐力基本很小,穩定性也高,缺點也明顯就是子彈沒前者威力大。

現階段遊戲內部有7.62mm步槍:AKM、GROZA、M726、MK47!這四把步槍中GROZA是空頭槍,其餘三把是日常用槍,其中M762可以算是AKM的升級版本,而MK47被定為在的中程作戰,作用其實很“雞肋”,但有玩家能將它當成是連狙使用。

AKM加消音手感好“神配”

不過7.62mm槍械都有共同的缺點就是後坐力問題,不過可以使用握把和槍口補償器來進行後坐力降低,不過在M762、AKM、MK47這三把槍中,只有AKM是沒辦法裝握把的,但很奇怪的是通常很多步槍在裝備消音器後,後坐力明顯會變大,特別是在近戰的時候明顯。

就連M416裝備消音器也感覺到不好壓槍,唯獨AKM裝備消音器反而在近戰的時候,開啟全自動進行基礎瞄準和要射都非常的穩定,而且聲音也特別的好聽,這很有可能跟AKM在手遊中沒有氣息晃動和射速慢的緣故。

AKM依舊後坐力大

雖然在近戰方面AKM加消音的的手感確實很好,但是這把槍的後坐力依舊特別大,在四倍鏡進行連射的時候,晃動的幅度如果沒有好的壓槍技巧,基本上射擊目標會徹底偏移到別的目標點上去。

不過和其他三把7.62mm槍械比較,M762雖然為AKM的升級版本,但配置消音器的時候在基瞄射擊的時候波動幅度大,而MK47擁有僅是兩連發,但進行多次兩連發後也會造成槍口抬高過度的問題,Groza就不用說了,裝備消音器也沒有英雄他中近戰的任何射擊問題,只不過這是一把空投槍,又不是人人都能撿得到。

這裡是遊戲震驚部,刺激戰場中的步槍分別有兩大槍族7.62mm和5.56mm,其中7.62mm的槍械基本上單發子彈威力,不過都有不穩定和後坐力的大的情況,而5.56mm就相反,後坐力基本很小,穩定性也高,缺點也明顯就是子彈沒前者威力大。

現階段遊戲內部有7.62mm步槍:AKM、GROZA、M726、MK47!這四把步槍中GROZA是空頭槍,其餘三把是日常用槍,其中M762可以算是AKM的升級版本,而MK47被定為在的中程作戰,作用其實很“雞肋”,但有玩家能將它當成是連狙使用。

AKM加消音手感好“神配”

不過7.62mm槍械都有共同的缺點就是後坐力問題,不過可以使用握把和槍口補償器來進行後坐力降低,不過在M762、AKM、MK47這三把槍中,只有AKM是沒辦法裝握把的,但很奇怪的是通常很多步槍在裝備消音器後,後坐力明顯會變大,特別是在近戰的時候明顯。

就連M416裝備消音器也感覺到不好壓槍,唯獨AKM裝備消音器反而在近戰的時候,開啟全自動進行基礎瞄準和要射都非常的穩定,而且聲音也特別的好聽,這很有可能跟AKM在手遊中沒有氣息晃動和射速慢的緣故。

AKM依舊後坐力大

雖然在近戰方面AKM加消音的的手感確實很好,但是這把槍的後坐力依舊特別大,在四倍鏡進行連射的時候,晃動的幅度如果沒有好的壓槍技巧,基本上射擊目標會徹底偏移到別的目標點上去。

不過和其他三把7.62mm槍械比較,M762雖然為AKM的升級版本,但配置消音器的時候在基瞄射擊的時候波動幅度大,而MK47擁有僅是兩連發,但進行多次兩連發後也會造成槍口抬高過度的問題,Groza就不用說了,裝備消音器也沒有英雄他中近戰的任何射擊問題,只不過這是一把空投槍,又不是人人都能撿得到。

所以AK加消音在基瞄方面確實非常穩定,也不知道是不是漏洞的問題,可能這把槍的後坐力跟端游完全不一樣吧,而且自從刺激戰場版本更新過後,很多玩家對7.62mm的槍都頗有興趣。

這裡是遊戲震驚部,刺激戰場中的步槍分別有兩大槍族7.62mm和5.56mm,其中7.62mm的槍械基本上單發子彈威力,不過都有不穩定和後坐力的大的情況,而5.56mm就相反,後坐力基本很小,穩定性也高,缺點也明顯就是子彈沒前者威力大。

現階段遊戲內部有7.62mm步槍:AKM、GROZA、M726、MK47!這四把步槍中GROZA是空頭槍,其餘三把是日常用槍,其中M762可以算是AKM的升級版本,而MK47被定為在的中程作戰,作用其實很“雞肋”,但有玩家能將它當成是連狙使用。

AKM加消音手感好“神配”

不過7.62mm槍械都有共同的缺點就是後坐力問題,不過可以使用握把和槍口補償器來進行後坐力降低,不過在M762、AKM、MK47這三把槍中,只有AKM是沒辦法裝握把的,但很奇怪的是通常很多步槍在裝備消音器後,後坐力明顯會變大,特別是在近戰的時候明顯。

就連M416裝備消音器也感覺到不好壓槍,唯獨AKM裝備消音器反而在近戰的時候,開啟全自動進行基礎瞄準和要射都非常的穩定,而且聲音也特別的好聽,這很有可能跟AKM在手遊中沒有氣息晃動和射速慢的緣故。

AKM依舊後坐力大

雖然在近戰方面AKM加消音的的手感確實很好,但是這把槍的後坐力依舊特別大,在四倍鏡進行連射的時候,晃動的幅度如果沒有好的壓槍技巧,基本上射擊目標會徹底偏移到別的目標點上去。

不過和其他三把7.62mm槍械比較,M762雖然為AKM的升級版本,但配置消音器的時候在基瞄射擊的時候波動幅度大,而MK47擁有僅是兩連發,但進行多次兩連發後也會造成槍口抬高過度的問題,Groza就不用說了,裝備消音器也沒有英雄他中近戰的任何射擊問題,只不過這是一把空投槍,又不是人人都能撿得到。

所以AK加消音在基瞄方面確實非常穩定,也不知道是不是漏洞的問題,可能這把槍的後坐力跟端游完全不一樣吧,而且自從刺激戰場版本更新過後,很多玩家對7.62mm的槍都頗有興趣。

而且在下個版本中,5.56mm的槍王M416可能進一步削弱作用,遊戲單方面可能對衝鋒槍的地位進行提升,而由於7.62mm的步槍在遠程作戰方面並不是很行,所以作為刺激戰場的推崇武器M762可能在想加個版本中加強遠程作戰能力。

梧桐MVP时刻
2019-04-16

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

初見題主的問題,梧桐還以為是自己看錯了,AKM+消音=神配?這完全是誤導遊戲小白的話。首先梧桐明確的告訴大家,AKM+消音≠神配,反而是最不合理的組合。

首先梧桐先給大家分析一下AKM,AKM在刺激戰場中是比較受歡迎的一把突擊步槍,AKM的單發子彈傷害是所有突擊步槍之最,尤其是在初期落地大家頭甲全無的階段,一把AKM可以稱之為神器了。

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

初見題主的問題,梧桐還以為是自己看錯了,AKM+消音=神配?這完全是誤導遊戲小白的話。首先梧桐明確的告訴大家,AKM+消音≠神配,反而是最不合理的組合。

首先梧桐先給大家分析一下AKM,AKM在刺激戰場中是比較受歡迎的一把突擊步槍,AKM的單發子彈傷害是所有突擊步槍之最,尤其是在初期落地大家頭甲全無的階段,一把AKM可以稱之為神器了。

作為7.62家族的突擊步槍,威力大,後坐力也大,壓槍難度很高,但是超高的子彈傷害也讓很多玩家愛不釋手,所以AKM更多的還是出現在高端局玩家手中。中低段位玩家還是更喜歡更穩的5.56突擊步槍。

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

初見題主的問題,梧桐還以為是自己看錯了,AKM+消音=神配?這完全是誤導遊戲小白的話。首先梧桐明確的告訴大家,AKM+消音≠神配,反而是最不合理的組合。

首先梧桐先給大家分析一下AKM,AKM在刺激戰場中是比較受歡迎的一把突擊步槍,AKM的單發子彈傷害是所有突擊步槍之最,尤其是在初期落地大家頭甲全無的階段,一把AKM可以稱之為神器了。

作為7.62家族的突擊步槍,威力大,後坐力也大,壓槍難度很高,但是超高的子彈傷害也讓很多玩家愛不釋手,所以AKM更多的還是出現在高端局玩家手中。中低段位玩家還是更喜歡更穩的5.56突擊步槍。

既然AKM的優缺點十分明顯,那麼在配件上面就要進行鍼對性的選擇。那麼能夠彌補穩定性的配件也就是槍口了。

首先說一下題主提到的“神配”消音器,消音器的主要屬性是降低武器聲音,提升隱蔽性,效果為-5%後坐力效果。誠然安裝消音後的AKM聲音確實好聽了很多,但是隻減5%的後坐力效果確實有些雞肋,所以消音器對於AKM的價值可以說微乎其微。

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

初見題主的問題,梧桐還以為是自己看錯了,AKM+消音=神配?這完全是誤導遊戲小白的話。首先梧桐明確的告訴大家,AKM+消音≠神配,反而是最不合理的組合。

首先梧桐先給大家分析一下AKM,AKM在刺激戰場中是比較受歡迎的一把突擊步槍,AKM的單發子彈傷害是所有突擊步槍之最,尤其是在初期落地大家頭甲全無的階段,一把AKM可以稱之為神器了。

作為7.62家族的突擊步槍,威力大,後坐力也大,壓槍難度很高,但是超高的子彈傷害也讓很多玩家愛不釋手,所以AKM更多的還是出現在高端局玩家手中。中低段位玩家還是更喜歡更穩的5.56突擊步槍。

既然AKM的優缺點十分明顯,那麼在配件上面就要進行鍼對性的選擇。那麼能夠彌補穩定性的配件也就是槍口了。

首先說一下題主提到的“神配”消音器,消音器的主要屬性是降低武器聲音,提升隱蔽性,效果為-5%後坐力效果。誠然安裝消音後的AKM聲音確實好聽了很多,但是隻減5%的後坐力效果確實有些雞肋,所以消音器對於AKM的價值可以說微乎其微。

下面就是步槍消焰器,消焰器的主要屬性是消除槍口火光,效果為-10%後坐力效果、水平和垂直方向後坐力。兩相對比之後,可以明確的發現,消焰器對AKM穩定性的加強要比消音器強上很多。雖然沒有了降低武器聲音的屬性,但是消除槍口火光也能在一定程度上增加隱蔽性。

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

初見題主的問題,梧桐還以為是自己看錯了,AKM+消音=神配?這完全是誤導遊戲小白的話。首先梧桐明確的告訴大家,AKM+消音≠神配,反而是最不合理的組合。

首先梧桐先給大家分析一下AKM,AKM在刺激戰場中是比較受歡迎的一把突擊步槍,AKM的單發子彈傷害是所有突擊步槍之最,尤其是在初期落地大家頭甲全無的階段,一把AKM可以稱之為神器了。

作為7.62家族的突擊步槍,威力大,後坐力也大,壓槍難度很高,但是超高的子彈傷害也讓很多玩家愛不釋手,所以AKM更多的還是出現在高端局玩家手中。中低段位玩家還是更喜歡更穩的5.56突擊步槍。

既然AKM的優缺點十分明顯,那麼在配件上面就要進行鍼對性的選擇。那麼能夠彌補穩定性的配件也就是槍口了。

首先說一下題主提到的“神配”消音器,消音器的主要屬性是降低武器聲音,提升隱蔽性,效果為-5%後坐力效果。誠然安裝消音後的AKM聲音確實好聽了很多,但是隻減5%的後坐力效果確實有些雞肋,所以消音器對於AKM的價值可以說微乎其微。

下面就是步槍消焰器,消焰器的主要屬性是消除槍口火光,效果為-10%後坐力效果、水平和垂直方向後坐力。兩相對比之後,可以明確的發現,消焰器對AKM穩定性的加強要比消音器強上很多。雖然沒有了降低武器聲音的屬性,但是消除槍口火光也能在一定程度上增加隱蔽性。

最後就是官方認定,也是最多玩家選擇的補償器,補償器最主要的屬性就是減少25%後坐力效果,同時減少10%水平後坐力以及15%垂直後坐力。在提升槍械穩定性方面補償器還要比消焰器強。但是在隱蔽性方面,補償器確實不如消音器和消焰器。

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

初見題主的問題,梧桐還以為是自己看錯了,AKM+消音=神配?這完全是誤導遊戲小白的話。首先梧桐明確的告訴大家,AKM+消音≠神配,反而是最不合理的組合。

首先梧桐先給大家分析一下AKM,AKM在刺激戰場中是比較受歡迎的一把突擊步槍,AKM的單發子彈傷害是所有突擊步槍之最,尤其是在初期落地大家頭甲全無的階段,一把AKM可以稱之為神器了。

作為7.62家族的突擊步槍,威力大,後坐力也大,壓槍難度很高,但是超高的子彈傷害也讓很多玩家愛不釋手,所以AKM更多的還是出現在高端局玩家手中。中低段位玩家還是更喜歡更穩的5.56突擊步槍。

既然AKM的優缺點十分明顯,那麼在配件上面就要進行鍼對性的選擇。那麼能夠彌補穩定性的配件也就是槍口了。

首先說一下題主提到的“神配”消音器,消音器的主要屬性是降低武器聲音,提升隱蔽性,效果為-5%後坐力效果。誠然安裝消音後的AKM聲音確實好聽了很多,但是隻減5%的後坐力效果確實有些雞肋,所以消音器對於AKM的價值可以說微乎其微。

下面就是步槍消焰器,消焰器的主要屬性是消除槍口火光,效果為-10%後坐力效果、水平和垂直方向後坐力。兩相對比之後,可以明確的發現,消焰器對AKM穩定性的加強要比消音器強上很多。雖然沒有了降低武器聲音的屬性,但是消除槍口火光也能在一定程度上增加隱蔽性。

最後就是官方認定,也是最多玩家選擇的補償器,補償器最主要的屬性就是減少25%後坐力效果,同時減少10%水平後坐力以及15%垂直後坐力。在提升槍械穩定性方面補償器還要比消焰器強。但是在隱蔽性方面,補償器確實不如消音器和消焰器。

AKM最大的缺點是穩定性差,壓槍難度高,而消音器在這方面幾乎毫無助益,而反觀消焰器和補償器,都能提供不錯的穩定性。

還有就是AKM的使用情況,AKM是一把近戰運用率很高的突擊步槍,而中遠距離AKM的作用將被極大的弱化。而消音器的作用卻是遠距離隱蔽功能最為顯著,當你手持AKM和敵人近戰剛槍時,是提升隱蔽性重要?還是提升穩定性重要?當然是穩定性,所以說使用AKM選擇槍口時,優先級應該是補償器>消焰器>消音器。

饭团游戏君
2019-04-16

哈嘍,大家好,我是你們的飯糰君。

哈嘍,大家好,我是你們的飯糰君。


刺激戰場作為絕地求生的官方授權手遊,可以說是中國吃雞類手遊No.1,要說刺激戰場最大的優點那就是和端遊極高的相似度,再配合減少了不知道多少的後坐力,刺激戰場才吸引了無數的玩家,akm這一把槍在端遊吃雞隻有高手敢用,因為這個後坐力實在太大,但在刺激戰場,akm後坐力在一定幅度內減小,大部分玩家在訓練之後都可以將他壓下,所以這把槍在中高端局非常流行,很多人都喜歡拿它來當主武器。

哈嘍,大家好,我是你們的飯糰君。


刺激戰場作為絕地求生的官方授權手遊,可以說是中國吃雞類手遊No.1,要說刺激戰場最大的優點那就是和端遊極高的相似度,再配合減少了不知道多少的後坐力,刺激戰場才吸引了無數的玩家,akm這一把槍在端遊吃雞隻有高手敢用,因為這個後坐力實在太大,但在刺激戰場,akm後坐力在一定幅度內減小,大部分玩家在訓練之後都可以將他壓下,所以這把槍在中高端局非常流行,很多人都喜歡拿它來當主武器。

至於題主所說的akm加消音器,我個人覺得是娛樂性大於實用性,雖然比起端遊ak,刺激戰場,這裡的後坐力已經小了很多,但ak畢竟還是ak,在擁有單點傷害最高的同時,也擁有著數一數二的後坐力,消音器僅僅只能減少5%的後坐力,如果是為了裝消音器之後biubiu的聲音,那你的確可以裝消音器,畢竟這聲音確實聽起來很爽,但你如果是為了實戰效果,我建議你從消焰器還有補償器中選擇。

哈嘍,大家好,我是你們的飯糰君。


刺激戰場作為絕地求生的官方授權手遊,可以說是中國吃雞類手遊No.1,要說刺激戰場最大的優點那就是和端遊極高的相似度,再配合減少了不知道多少的後坐力,刺激戰場才吸引了無數的玩家,akm這一把槍在端遊吃雞隻有高手敢用,因為這個後坐力實在太大,但在刺激戰場,akm後坐力在一定幅度內減小,大部分玩家在訓練之後都可以將他壓下,所以這把槍在中高端局非常流行,很多人都喜歡拿它來當主武器。

至於題主所說的akm加消音器,我個人覺得是娛樂性大於實用性,雖然比起端遊ak,刺激戰場,這裡的後坐力已經小了很多,但ak畢竟還是ak,在擁有單點傷害最高的同時,也擁有著數一數二的後坐力,消音器僅僅只能減少5%的後坐力,如果是為了裝消音器之後biubiu的聲音,那你的確可以裝消音器,畢竟這聲音確實聽起來很爽,但你如果是為了實戰效果,我建議你從消焰器還有補償器中選擇。

哈嘍,大家好,我是你們的飯糰君。


刺激戰場作為絕地求生的官方授權手遊,可以說是中國吃雞類手遊No.1,要說刺激戰場最大的優點那就是和端遊極高的相似度,再配合減少了不知道多少的後坐力,刺激戰場才吸引了無數的玩家,akm這一把槍在端遊吃雞隻有高手敢用,因為這個後坐力實在太大,但在刺激戰場,akm後坐力在一定幅度內減小,大部分玩家在訓練之後都可以將他壓下,所以這把槍在中高端局非常流行,很多人都喜歡拿它來當主武器。

至於題主所說的akm加消音器,我個人覺得是娛樂性大於實用性,雖然比起端遊ak,刺激戰場,這裡的後坐力已經小了很多,但ak畢竟還是ak,在擁有單點傷害最高的同時,也擁有著數一數二的後坐力,消音器僅僅只能減少5%的後坐力,如果是為了裝消音器之後biubiu的聲音,那你的確可以裝消音器,畢竟這聲音確實聽起來很爽,但你如果是為了實戰效果,我建議你從消焰器還有補償器中選擇。

在減少後坐力效果方面,補償器肯定是排第一,但消焰器消除槍口火焰的效果也很難捨棄
,飯糰君我自己是比較喜歡補償器的,畢竟當我使用ak的時候我都是在鋼槍,比起隱蔽自己,我更喜歡主動進攻,所以我在選擇步槍配件時,一般都傾向於槍口補償器。

哈嘍,大家好,我是你們的飯糰君。


刺激戰場作為絕地求生的官方授權手遊,可以說是中國吃雞類手遊No.1,要說刺激戰場最大的優點那就是和端遊極高的相似度,再配合減少了不知道多少的後坐力,刺激戰場才吸引了無數的玩家,akm這一把槍在端遊吃雞隻有高手敢用,因為這個後坐力實在太大,但在刺激戰場,akm後坐力在一定幅度內減小,大部分玩家在訓練之後都可以將他壓下,所以這把槍在中高端局非常流行,很多人都喜歡拿它來當主武器。

至於題主所說的akm加消音器,我個人覺得是娛樂性大於實用性,雖然比起端遊ak,刺激戰場,這裡的後坐力已經小了很多,但ak畢竟還是ak,在擁有單點傷害最高的同時,也擁有著數一數二的後坐力,消音器僅僅只能減少5%的後坐力,如果是為了裝消音器之後biubiu的聲音,那你的確可以裝消音器,畢竟這聲音確實聽起來很爽,但你如果是為了實戰效果,我建議你從消焰器還有補償器中選擇。

在減少後坐力效果方面,補償器肯定是排第一,但消焰器消除槍口火焰的效果也很難捨棄
,飯糰君我自己是比較喜歡補償器的,畢竟當我使用ak的時候我都是在鋼槍,比起隱蔽自己,我更喜歡主動進攻,所以我在選擇步槍配件時,一般都傾向於槍口補償器。


如今的刺激戰場已經將步槍的後坐力提升了20%,大家在玩遊戲的時候有沒有覺得不適應呢?你以前或許可以很好的壓住消音器ak,現在可就不一定了,所以為了實戰性,我還是建議你放棄消音器,視情況從消焰器還有補償器中選擇一個,絕對不虧。

大家覺得ak最適合什麼槍口呢?你可以在評論區留下你的想法呀。

Gladiator12
2019-07-27

S12K加消音也好!

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