《刺激戰場》使用步槍消音器都是菜鳥,大神從來不用,怎麼評價這事?

如題
10 個回答
万歳说电竞
2019-07-14

感謝邀請 非常高興能為大家解答這個問題,現在讓我們一起討論一下。

下面我為大家分享一下我個人對這個問題的看法,希望我的分享能給大家帶來幫助。

我認為刺激戰場中,武器配件是非常重要的組成部分,對於M4來說擁有配件跟零配件相比,根本就是一個天上一個地。

首先消音對於我來說就是可有可無的配件,剛開始的時候不瞭解,以為消音可以把聲音完全消除,而且沒有任何副作用,能夠把百里之外取得敵人首級,但是經過了解,手遊跟端遊是不一樣的,刺激戰場在地圖上會顯示槍聲和腳步的方向,無論是有沒有聽到聲音,一看地圖全部暴漏,所以近距離使用消音幾乎是沒用的。

其次消音和補償器的效果是完全不一樣的,雖然消音能夠消除一部分聲音,但是對於射速較快的步槍來說,產生的效果是微乎其微的,而且還會增加步槍的後坐力,但是補償器就不一樣了,是刺激戰場中效果最好的槍口,能降低武器百分之二十的後坐力,對新手壓槍提供更好的條件。

最後消音還是有著獨特的用處,雖然對於全自動步槍來說效果很小,但是進行遠距離單點的時候,作用還是非常明顯的,不用害怕槍聲太過於明顯,從而吸引遠處的敵人前來,然後被偷襲,所以到底用不用消音,是對於情況來說的,而不是說使用消音的就是新手,對於大神來說,消音帶來的一點點副作用根本就是微乎其微的。

以上關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我的這個解答能夠幫助到大家。

同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論。

最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,謝謝!

感謝邀請 非常高興能為大家解答這個問題,現在讓我們一起討論一下。

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我認為刺激戰場中,武器配件是非常重要的組成部分,對於M4來說擁有配件跟零配件相比,根本就是一個天上一個地。

首先消音對於我來說就是可有可無的配件,剛開始的時候不瞭解,以為消音可以把聲音完全消除,而且沒有任何副作用,能夠把百里之外取得敵人首級,但是經過了解,手遊跟端遊是不一樣的,刺激戰場在地圖上會顯示槍聲和腳步的方向,無論是有沒有聽到聲音,一看地圖全部暴漏,所以近距離使用消音幾乎是沒用的。

其次消音和補償器的效果是完全不一樣的,雖然消音能夠消除一部分聲音,但是對於射速較快的步槍來說,產生的效果是微乎其微的,而且還會增加步槍的後坐力,但是補償器就不一樣了,是刺激戰場中效果最好的槍口,能降低武器百分之二十的後坐力,對新手壓槍提供更好的條件。

最後消音還是有著獨特的用處,雖然對於全自動步槍來說效果很小,但是進行遠距離單點的時候,作用還是非常明顯的,不用害怕槍聲太過於明顯,從而吸引遠處的敵人前來,然後被偷襲,所以到底用不用消音,是對於情況來說的,而不是說使用消音的就是新手,對於大神來說,消音帶來的一點點副作用根本就是微乎其微的。

以上關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我的這個解答能夠幫助到大家。

同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論。

最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,謝謝!

电竞德莱文
2019-06-27

我對於消音器的理解是這樣的,我不喜歡消音器的原因是感覺裝上之後,打擊感不強烈,總感覺威力沒有消焰器的大,射速也感覺跟不上,尤其是AK和416裝消音器的時候,真的感覺非常的彆扭,感覺一點威力都沒有,打不死人不說,感覺彈道不穩,但是裝上消焰器我就感覺不一樣了,清脆的槍聲,和有力的彈道還是這樣的感覺舒服,不過後來我查了一下,其實裝不裝消音的話,子彈打出的傷害都是一樣的,但是我個人還是感覺很彆扭,哪怕沒有槍口我都不會裝消音的,也不是大神從來不用,AWM、SKS、迷你、M16我感覺搭配消音器是最好用的,就像我們當年玩CS一樣,關於M4裝不裝消音也是一個道理,糾結了很長的時間,但是後來發現,高手多的是,只是個人的習慣而已。

Yz小分队西楼
2019-04-19

謝邀

我本人也是一個刺激戰場的老玩家,在我新手階段的時候,我個人感覺消音m416好用,原因有兩個,第一就是聲音很好聽,不是那麼的炸耳朵,第二,就是我以為只要裝上消音我開槍敵人就聽不到我開槍的方向,後來我發現我是錯的。

因為手遊和端遊還是有區別的,端游完全就是靠聽身辨位,而手遊本身就是在操作上跟簡單一點,為了更好的玩家體驗,我們正常在倍鏡能用416看到敵人的情況下在地圖上都是顯示方位的。

第二就是消音的m416會比補償的416後做大一點,在貼臉鋼槍的時候消音的416射出的子彈也會比補償的會散很多。

最後就是補償後坐能減百分之二十,蹬下後坐可以減一半的後坐裡,所以後期的資深玩家都會選擇補償器,而不選擇消音的原因。都是為了完美的壓強而更多的殺敵人,帶來很好遊戲體驗。

十柒视频
2019-07-13

刺激戰場中,武器配件是非常重要的組成部分,對於M4來說擁有配件跟零配件相比,根本就是一個天上一個地。今天,我們來聊一下刺激戰場中非常有爭議的配件,消音器,有人說消音是新手才會使用的配件,對於大神來說這就是個雞肋,讓我們來分析一下消音到底有什麼用處,適用於什麼樣的情況當中。

刺激戰場中,武器配件是非常重要的組成部分,對於M4來說擁有配件跟零配件相比,根本就是一個天上一個地。今天,我們來聊一下刺激戰場中非常有爭議的配件,消音器,有人說消音是新手才會使用的配件,對於大神來說這就是個雞肋,讓我們來分析一下消音到底有什麼用處,適用於什麼樣的情況當中。

我也算是刺激戰場的老玩家,無論是新手還是現在,消音對於我來說就是可有可無的配件,剛開始的時候不瞭解,以為消音可以把聲音完全消除,而且沒有任何副作用,能夠把百里之外取得敵人首級,但是經過了解,手遊跟端遊是不一樣的,刺激戰場在地圖上會顯示槍聲和腳步的方向,無論是有沒有聽到聲音,一看地圖全部暴漏,所以近距離使用消音幾乎是沒用的。

刺激戰場中,武器配件是非常重要的組成部分,對於M4來說擁有配件跟零配件相比,根本就是一個天上一個地。今天,我們來聊一下刺激戰場中非常有爭議的配件,消音器,有人說消音是新手才會使用的配件,對於大神來說這就是個雞肋,讓我們來分析一下消音到底有什麼用處,適用於什麼樣的情況當中。

我也算是刺激戰場的老玩家,無論是新手還是現在,消音對於我來說就是可有可無的配件,剛開始的時候不瞭解,以為消音可以把聲音完全消除,而且沒有任何副作用,能夠把百里之外取得敵人首級,但是經過了解,手遊跟端遊是不一樣的,刺激戰場在地圖上會顯示槍聲和腳步的方向,無論是有沒有聽到聲音,一看地圖全部暴漏,所以近距離使用消音幾乎是沒用的。

消音和補償器的效果是完全不一樣的,雖然消音能夠消除一部分聲音,但是對於射速較快的步槍來說,產生的效果是微乎其微的,而且還會增加步槍的後坐力,但是補償器就不一樣了,是刺激戰場中效果最好的槍口,能降低武器百分之二十的後坐力,對新手壓槍提供更好的條件。

刺激戰場中,武器配件是非常重要的組成部分,對於M4來說擁有配件跟零配件相比,根本就是一個天上一個地。今天,我們來聊一下刺激戰場中非常有爭議的配件,消音器,有人說消音是新手才會使用的配件,對於大神來說這就是個雞肋,讓我們來分析一下消音到底有什麼用處,適用於什麼樣的情況當中。

我也算是刺激戰場的老玩家,無論是新手還是現在,消音對於我來說就是可有可無的配件,剛開始的時候不瞭解,以為消音可以把聲音完全消除,而且沒有任何副作用,能夠把百里之外取得敵人首級,但是經過了解,手遊跟端遊是不一樣的,刺激戰場在地圖上會顯示槍聲和腳步的方向,無論是有沒有聽到聲音,一看地圖全部暴漏,所以近距離使用消音幾乎是沒用的。

消音和補償器的效果是完全不一樣的,雖然消音能夠消除一部分聲音,但是對於射速較快的步槍來說,產生的效果是微乎其微的,而且還會增加步槍的後坐力,但是補償器就不一樣了,是刺激戰場中效果最好的槍口,能降低武器百分之二十的後坐力,對新手壓槍提供更好的條件。

不過消音還是有著獨特的用處,雖然對於全自動步槍來說效果很小,但是進行遠距離單點的時候,作用還是非常明顯的,不用害怕槍聲太過於明顯,從而吸引遠處的敵人前來,然後被偷襲,所以到底用不用消音,是對於情況來說的,而不是說使用消音的就是新手,對於大神來說,消音帶來的一點點副作用根本就是微乎其微的。

刺激戰場中,武器配件是非常重要的組成部分,對於M4來說擁有配件跟零配件相比,根本就是一個天上一個地。今天,我們來聊一下刺激戰場中非常有爭議的配件,消音器,有人說消音是新手才會使用的配件,對於大神來說這就是個雞肋,讓我們來分析一下消音到底有什麼用處,適用於什麼樣的情況當中。

我也算是刺激戰場的老玩家,無論是新手還是現在,消音對於我來說就是可有可無的配件,剛開始的時候不瞭解,以為消音可以把聲音完全消除,而且沒有任何副作用,能夠把百里之外取得敵人首級,但是經過了解,手遊跟端遊是不一樣的,刺激戰場在地圖上會顯示槍聲和腳步的方向,無論是有沒有聽到聲音,一看地圖全部暴漏,所以近距離使用消音幾乎是沒用的。

消音和補償器的效果是完全不一樣的,雖然消音能夠消除一部分聲音,但是對於射速較快的步槍來說,產生的效果是微乎其微的,而且還會增加步槍的後坐力,但是補償器就不一樣了,是刺激戰場中效果最好的槍口,能降低武器百分之二十的後坐力,對新手壓槍提供更好的條件。

不過消音還是有著獨特的用處,雖然對於全自動步槍來說效果很小,但是進行遠距離單點的時候,作用還是非常明顯的,不用害怕槍聲太過於明顯,從而吸引遠處的敵人前來,然後被偷襲,所以到底用不用消音,是對於情況來說的,而不是說使用消音的就是新手,對於大神來說,消音帶來的一點點副作用根本就是微乎其微的。

總的來說,消音是需要用在合適的情況下,比如SKS、mini等單點的武器中效果是最好的,其實你如果仔細觀察,就會發現用不用消音跟個人習慣有很大的關係,跟是不是新手好像關係不大,不管是用什麼配件,適合自己的才是最好。

小班解说王
2019-07-16

遊戲中的步槍消音器是專門給槍械減少開槍時候暴露位置的配件,不過該配件對一些武器可能效果不怎麼樣

遊戲中的步槍消音器是專門給槍械減少開槍時候暴露位置的配件,不過該配件對一些武器可能效果不怎麼樣

一次性就能回滿HP的醫療箱在大神眼是個雞肋產物,首先這個物件佔用空間大

遊戲中的步槍消音器是專門給槍械減少開槍時候暴露位置的配件,不過該配件對一些武器可能效果不怎麼樣

一次性就能回滿HP的醫療箱在大神眼是個雞肋產物,首先這個物件佔用空間大

飲料和止痛藥都是緩慢恢復藥物,而飲料的作用時間要比止痛藥短,但是佔用的空間較少

遊戲中的步槍消音器是專門給槍械減少開槍時候暴露位置的配件,不過該配件對一些武器可能效果不怎麼樣

一次性就能回滿HP的醫療箱在大神眼是個雞肋產物,首先這個物件佔用空間大

飲料和止痛藥都是緩慢恢復藥物,而飲料的作用時間要比止痛藥短,但是佔用的空間較少

步槍能用的最高倍鏡是六倍,但六倍有一個缺陷就是視野小,而步槍的射程多數並不能有六倍鏡那麼準確

卖火柴的糟老头
2019-06-28

我覺得這個問題是有些道理的,老玩家一般都會發現,步槍上裝消音其實作用不是很大的,因為用到步槍的時候,一般距離比較近,消音帶來的收益遠不及槍口補償來的明顯。萌新可能會覺得消音可以很好的隱藏自己,著重於保命,而老玩家則更青睞於補償器,能夠快速的秒到敵人,這是對自己槍法的自信表現。

其實還有一些道具也是能夠區分老玩家和萌新的:醫療箱、止痛藥、六倍鏡!

一次性就能回滿HP的醫療箱在大神眼是個雞肋產物,首先這個物件佔用空間大,在沒有三級包的時候帶著就是累贅,而且全場下來其實你HP也損耗不了多少,使用醫療包就能回血到75%的水平後,然後用飲料補充就行,並且醫療箱打藥的時間非常漫長,特別在交戰的時候,如果使用醫療箱,還等藥打完對面的敵人就已經來進攻了。

我覺得這個問題是有些道理的,老玩家一般都會發現,步槍上裝消音其實作用不是很大的,因為用到步槍的時候,一般距離比較近,消音帶來的收益遠不及槍口補償來的明顯。萌新可能會覺得消音可以很好的隱藏自己,著重於保命,而老玩家則更青睞於補償器,能夠快速的秒到敵人,這是對自己槍法的自信表現。

其實還有一些道具也是能夠區分老玩家和萌新的:醫療箱、止痛藥、六倍鏡!

一次性就能回滿HP的醫療箱在大神眼是個雞肋產物,首先這個物件佔用空間大,在沒有三級包的時候帶著就是累贅,而且全場下來其實你HP也損耗不了多少,使用醫療包就能回血到75%的水平後,然後用飲料補充就行,並且醫療箱打藥的時間非常漫長,特別在交戰的時候,如果使用醫療箱,還等藥打完對面的敵人就已經來進攻了。


飲料和止痛藥都是緩慢恢復藥物,而飲料的作用時間要比止痛藥短,但是佔用的空間較少,大神經常不怎麼準備止痛藥,但是飲料是一定要撿到,新手就喜歡一次性的不滿狀態,特別在作戰的時候,時間決定了勝敗,使用能夠短時間迅速補充的才是正確。

我覺得這個問題是有些道理的,老玩家一般都會發現,步槍上裝消音其實作用不是很大的,因為用到步槍的時候,一般距離比較近,消音帶來的收益遠不及槍口補償來的明顯。萌新可能會覺得消音可以很好的隱藏自己,著重於保命,而老玩家則更青睞於補償器,能夠快速的秒到敵人,這是對自己槍法的自信表現。

其實還有一些道具也是能夠區分老玩家和萌新的:醫療箱、止痛藥、六倍鏡!

一次性就能回滿HP的醫療箱在大神眼是個雞肋產物,首先這個物件佔用空間大,在沒有三級包的時候帶著就是累贅,而且全場下來其實你HP也損耗不了多少,使用醫療包就能回血到75%的水平後,然後用飲料補充就行,並且醫療箱打藥的時間非常漫長,特別在交戰的時候,如果使用醫療箱,還等藥打完對面的敵人就已經來進攻了。


飲料和止痛藥都是緩慢恢復藥物,而飲料的作用時間要比止痛藥短,但是佔用的空間較少,大神經常不怎麼準備止痛藥,但是飲料是一定要撿到,新手就喜歡一次性的不滿狀態,特別在作戰的時候,時間決定了勝敗,使用能夠短時間迅速補充的才是正確。


我們知道的倍鏡有全息倍鏡、紅點倍鏡、2倍鏡、3倍鏡、4倍鏡、6倍鏡、8倍鏡、側視瞄準鏡,其中步槍能用的最高倍鏡是六倍,但六倍有一個缺陷就是視野小,而步槍的射程多數並不能有六倍鏡那麼準確,一般情況下步槍還是以4倍為主!所以區別大神和萌新可以從他們步槍使用倍鏡看出,另外就是3倍鏡算是步槍中壓槍最順手,2倍鏡合適給7.62mm步槍使用,特別是M762。

我覺得這個問題是有些道理的,老玩家一般都會發現,步槍上裝消音其實作用不是很大的,因為用到步槍的時候,一般距離比較近,消音帶來的收益遠不及槍口補償來的明顯。萌新可能會覺得消音可以很好的隱藏自己,著重於保命,而老玩家則更青睞於補償器,能夠快速的秒到敵人,這是對自己槍法的自信表現。

其實還有一些道具也是能夠區分老玩家和萌新的:醫療箱、止痛藥、六倍鏡!

一次性就能回滿HP的醫療箱在大神眼是個雞肋產物,首先這個物件佔用空間大,在沒有三級包的時候帶著就是累贅,而且全場下來其實你HP也損耗不了多少,使用醫療包就能回血到75%的水平後,然後用飲料補充就行,並且醫療箱打藥的時間非常漫長,特別在交戰的時候,如果使用醫療箱,還等藥打完對面的敵人就已經來進攻了。


飲料和止痛藥都是緩慢恢復藥物,而飲料的作用時間要比止痛藥短,但是佔用的空間較少,大神經常不怎麼準備止痛藥,但是飲料是一定要撿到,新手就喜歡一次性的不滿狀態,特別在作戰的時候,時間決定了勝敗,使用能夠短時間迅速補充的才是正確。


我們知道的倍鏡有全息倍鏡、紅點倍鏡、2倍鏡、3倍鏡、4倍鏡、6倍鏡、8倍鏡、側視瞄準鏡,其中步槍能用的最高倍鏡是六倍,但六倍有一個缺陷就是視野小,而步槍的射程多數並不能有六倍鏡那麼準確,一般情況下步槍還是以4倍為主!所以區別大神和萌新可以從他們步槍使用倍鏡看出,另外就是3倍鏡算是步槍中壓槍最順手,2倍鏡合適給7.62mm步槍使用,特別是M762。

小夥伴們,你們有什麼不同的看法呢?

山姆陨落
2019-04-19

說出這句話的玩家都想以此證明自己不是菜鳥,也有不少主播帶過這個節奏,故而反其道行之。

部分玩家觀點

之前討論“消焰和補償哪個更好用”時,有玩家在下面留言過:

說出這句話的玩家都想以此證明自己不是菜鳥,也有不少主播帶過這個節奏,故而反其道行之。

部分玩家觀點

之前討論“消焰和補償哪個更好用”時,有玩家在下面留言過:

說出這句話的玩家都想以此證明自己不是菜鳥,也有不少主播帶過這個節奏,故而反其道行之。

部分玩家觀點

之前討論“消焰和補償哪個更好用”時,有玩家在下面留言過:

這一部分玩家堅持放大消焰器功能,甚至在降低後坐力這一方面認為消焰器的效果甚至超過了補償器,這種觀點在遊戲裡是完全錯誤的。

現實中消音器的效果

1.為了讓士兵在諸如夜間、雨天等可視條件很差的情況下更好的隱藏自己,各大軍工企業早已設計出了槍口消音與消焰一體化以及消焰與補償一體化的槍口模塊。這兩種都是以突出補償與消音功能為主,消焰功能只是附帶效果。

說出這句話的玩家都想以此證明自己不是菜鳥,也有不少主播帶過這個節奏,故而反其道行之。

部分玩家觀點

之前討論“消焰和補償哪個更好用”時,有玩家在下面留言過:

這一部分玩家堅持放大消焰器功能,甚至在降低後坐力這一方面認為消焰器的效果甚至超過了補償器,這種觀點在遊戲裡是完全錯誤的。

現實中消音器的效果

1.為了讓士兵在諸如夜間、雨天等可視條件很差的情況下更好的隱藏自己,各大軍工企業早已設計出了槍口消音與消焰一體化以及消焰與補償一體化的槍口模塊。這兩種都是以突出補償與消音功能為主,消焰功能只是附帶效果。

說出這句話的玩家都想以此證明自己不是菜鳥,也有不少主播帶過這個節奏,故而反其道行之。

部分玩家觀點

之前討論“消焰和補償哪個更好用”時,有玩家在下面留言過:

這一部分玩家堅持放大消焰器功能,甚至在降低後坐力這一方面認為消焰器的效果甚至超過了補償器,這種觀點在遊戲裡是完全錯誤的。

現實中消音器的效果

1.為了讓士兵在諸如夜間、雨天等可視條件很差的情況下更好的隱藏自己,各大軍工企業早已設計出了槍口消音與消焰一體化以及消焰與補償一體化的槍口模塊。這兩種都是以突出補償與消音功能為主,消焰功能只是附帶效果。


2.遊戲中裡藍洞與光子工作室很好的實現了了這一特性,消焰主打的就是消除火光功能!那有玩家就有疑問了,既然消音有去除火光功能那消焰器還有存在的必要嗎?

第一:消焰的加入是遵循現實部隊的配置,讓槍口種類更豐富一點。

第二:消焰器其實除了有消除火焰的功能,還具備輔助壓槍降低後坐力的功能,只是效果並不如補償器來的明顯!如下圖:

說出這句話的玩家都想以此證明自己不是菜鳥,也有不少主播帶過這個節奏,故而反其道行之。

部分玩家觀點

之前討論“消焰和補償哪個更好用”時,有玩家在下面留言過:

這一部分玩家堅持放大消焰器功能,甚至在降低後坐力這一方面認為消焰器的效果甚至超過了補償器,這種觀點在遊戲裡是完全錯誤的。

現實中消音器的效果

1.為了讓士兵在諸如夜間、雨天等可視條件很差的情況下更好的隱藏自己,各大軍工企業早已設計出了槍口消音與消焰一體化以及消焰與補償一體化的槍口模塊。這兩種都是以突出補償與消音功能為主,消焰功能只是附帶效果。


2.遊戲中裡藍洞與光子工作室很好的實現了了這一特性,消焰主打的就是消除火光功能!那有玩家就有疑問了,既然消音有去除火光功能那消焰器還有存在的必要嗎?

第一:消焰的加入是遵循現實部隊的配置,讓槍口種類更豐富一點。

第二:消焰器其實除了有消除火焰的功能,還具備輔助壓槍降低後坐力的功能,只是效果並不如補償器來的明顯!如下圖:

說出這句話的玩家都想以此證明自己不是菜鳥,也有不少主播帶過這個節奏,故而反其道行之。

部分玩家觀點

之前討論“消焰和補償哪個更好用”時,有玩家在下面留言過:

這一部分玩家堅持放大消焰器功能,甚至在降低後坐力這一方面認為消焰器的效果甚至超過了補償器,這種觀點在遊戲裡是完全錯誤的。

現實中消音器的效果

1.為了讓士兵在諸如夜間、雨天等可視條件很差的情況下更好的隱藏自己,各大軍工企業早已設計出了槍口消音與消焰一體化以及消焰與補償一體化的槍口模塊。這兩種都是以突出補償與消音功能為主,消焰功能只是附帶效果。


2.遊戲中裡藍洞與光子工作室很好的實現了了這一特性,消焰主打的就是消除火光功能!那有玩家就有疑問了,既然消音有去除火光功能那消焰器還有存在的必要嗎?

第一:消焰的加入是遵循現實部隊的配置,讓槍口種類更豐富一點。

第二:消焰器其實除了有消除火焰的功能,還具備輔助壓槍降低後坐力的功能,只是效果並不如補償器來的明顯!如下圖:

總結

用消音的並不一定是菜鳥,堅持使用消焰也不完全是大神。關鍵在於要摸透各個槍口配件的主要功能,在對應的場景下將其發揮到極致。

李凯鑫2
2019-04-19

這個還真不是菜不菜的問題。

一般來說,消音器只是將聲音變小,在一百米範圍內還是能聽到的,但是消音器減小的後坐力和槍口抖動並不大,甚至可以說和裸槍口一樣。

所以,通常玩的多的人都會把消音放在連狙或者用於遠距離單點的步槍上,既然裝消音器在一定範圍內也可以聽到聲音,還不如放上補償器減少後坐力和槍口抖動,壓槍穩,打人更舒服一點。

還有就是,放消音器會讓槍支射擊聲音改變,遠距離單點還是影響不大的,對於要中近距離掃射的步槍來說,經常玩的人不習慣消音後的聲音,會影響個人的手感和發揮。

所以一般掃射的步槍不會放消音器

我的吃鸡世界
2019-05-05

感謝反迷你的第三軍師 邀請今天為大家解答消音器和補償器哪個好,我花了一個下午在訓練場呆著訓練,然後我給大家總結出了,3點

一點看你是什麼局,如果是黃金黃金一下。建議用消音器首先新手不太會聽聲辨位,也不會看小地圖上的槍標提示所以說黃金局一下,我見有消音器。

如果是中端局。我不建議用消音器,因為已經玩了一段時間了,已經有人聽聲變位的能力了。這個裡面我覺得還是大家建議用消焰器。

如果你在皇冠以上的高端局,我建議還是最好不用除非決賽圈的情況,你當伏地魔我建議可以稍微用一下。但是還是用消焰器好。

第二很多玩家不明白消音器的作用有3個第一個消除部分槍聲二消除槍械火焰第三降低5%的後座力。如果你壓槍不錯。我還建議用消音器。如果你壓槍。稍微差一點,建議用消焰器第三,如果壓槍太差了,還是建議用補償。

第三雖然說補償器是新手用的,但是很多高手為了追求壓高倍鏡比如四倍和六三倍,所以說補償比較好,如果你玩的是紅點,我建議用消音器,如果你用三倍二倍。還是消焰來的好。

對了,再給大家推薦握把如果你用掃射我推薦用垂直和半截如果點射我建議垂直和輕型像我這樣的突擊手推薦大家用垂直。

givemefive140400265
2019-04-19

只說遊戲。拉栓和連狙用消音,地圖上不會顯示開槍方位。近距離消音是沒啥用的,還是有開槍方位提示。如果是伏地魔LYB用消焰,隱蔽性極強,只有聲音提示,方位不好確定。如果你喜歡鋼槍,遠距離掃射,補償器絕對最好用,這個大家都知道。所以這個還是看你對遊戲的理解。前10分鐘會發生激烈的交火,補償器能讓你的槍械穩定性大大增強。中期10-20分鐘遠距離交戰增多,消音實用性增強。此時大家都是雙步槍或者步槍配狙擊槍,點射遠距離配消音完全找不到敵人在哪,本人搶空投被人打,都不知道哪個方位。決賽圈就是消焰了。消音開槍已經會有提示了,消焰可以更好的幫助伏地魔和LYB隱藏自己。但是如果是滿編隊伍進決賽圈,那就無所謂了。用啥都是優勢,最好配拇指握把和補償器,開鏡速度快,槍也穩定

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