《和平精英》或削弱步槍近戰能力,霰彈槍全體強化,被調侃噴子的遊戲,這怎麼評價?

2 個回答
游戏震惊部
2019-08-14

這裡是遊戲震驚部,和平精英共有七大槍械,其中最常用的是突擊步槍和射手步槍,栓動步槍的使用率波動較大忽高忽低,而衝鋒槍和霰彈槍除了在前期落地後會使用,中途玩家都會將其換成突擊步槍和狙擊槍,至於輕機槍當前版本中也就兩把,可以忽略他們的使用率。

這裡是遊戲震驚部,和平精英共有七大槍械,其中最常用的是突擊步槍和射手步槍,栓動步槍的使用率波動較大忽高忽低,而衝鋒槍和霰彈槍除了在前期落地後會使用,中途玩家都會將其換成突擊步槍和狙擊槍,至於輕機槍當前版本中也就兩把,可以忽略他們的使用率。

所以可以看出突擊步槍的使用量,已經將其他槍械的存在掩蓋,可能主要原因或在於突擊步槍本身的發展特點,突擊步槍從原本近戰逐步成為全自動中程槍械,而後為了實現全方位發展,幾乎包攬了所有作戰環境。

這裡是遊戲震驚部,和平精英共有七大槍械,其中最常用的是突擊步槍和射手步槍,栓動步槍的使用率波動較大忽高忽低,而衝鋒槍和霰彈槍除了在前期落地後會使用,中途玩家都會將其換成突擊步槍和狙擊槍,至於輕機槍當前版本中也就兩把,可以忽略他們的使用率。

所以可以看出突擊步槍的使用量,已經將其他槍械的存在掩蓋,可能主要原因或在於突擊步槍本身的發展特點,突擊步槍從原本近戰逐步成為全自動中程槍械,而後為了實現全方位發展,幾乎包攬了所有作戰環境。

下回更新步槍整體或削弱

按照現在的這種情況,步槍或被削弱是一個發展的趨勢,而且我們從近期端遊的內容來看,步槍整體的單發子彈傷害被降,也預示著《和平精英》也會有這種調整的可能性,而且現在手遊的M762的使用率正在逐步趕上M4,所以也會有可能對其做較大的屬性調整,而在根據資料預測,7.62和5.56mm槍族的傷害會盡數削弱。

這裡是遊戲震驚部,和平精英共有七大槍械,其中最常用的是突擊步槍和射手步槍,栓動步槍的使用率波動較大忽高忽低,而衝鋒槍和霰彈槍除了在前期落地後會使用,中途玩家都會將其換成突擊步槍和狙擊槍,至於輕機槍當前版本中也就兩把,可以忽略他們的使用率。

所以可以看出突擊步槍的使用量,已經將其他槍械的存在掩蓋,可能主要原因或在於突擊步槍本身的發展特點,突擊步槍從原本近戰逐步成為全自動中程槍械,而後為了實現全方位發展,幾乎包攬了所有作戰環境。

下回更新步槍整體或削弱

按照現在的這種情況,步槍或被削弱是一個發展的趨勢,而且我們從近期端遊的內容來看,步槍整體的單發子彈傷害被降,也預示著《和平精英》也會有這種調整的可能性,而且現在手遊的M762的使用率正在逐步趕上M4,所以也會有可能對其做較大的屬性調整,而在根據資料預測,7.62和5.56mm槍族的傷害會盡數削弱。

這樣的調整有較大的可能性是為了,讓其他除連發狙、單發狙、突擊步槍的武器能夠得到使用,如果不對這些主武器步槍進行削弱,後續遊戲要是在增加其他新武器,除了剛上線那段時間會有玩家使用,後續就又會迴歸到步槍的使用上,上回更新衝鋒槍MP5K和UMP45,現在根本就沒有什麼人使用。

這裡是遊戲震驚部,和平精英共有七大槍械,其中最常用的是突擊步槍和射手步槍,栓動步槍的使用率波動較大忽高忽低,而衝鋒槍和霰彈槍除了在前期落地後會使用,中途玩家都會將其換成突擊步槍和狙擊槍,至於輕機槍當前版本中也就兩把,可以忽略他們的使用率。

所以可以看出突擊步槍的使用量,已經將其他槍械的存在掩蓋,可能主要原因或在於突擊步槍本身的發展特點,突擊步槍從原本近戰逐步成為全自動中程槍械,而後為了實現全方位發展,幾乎包攬了所有作戰環境。

下回更新步槍整體或削弱

按照現在的這種情況,步槍或被削弱是一個發展的趨勢,而且我們從近期端遊的內容來看,步槍整體的單發子彈傷害被降,也預示著《和平精英》也會有這種調整的可能性,而且現在手遊的M762的使用率正在逐步趕上M4,所以也會有可能對其做較大的屬性調整,而在根據資料預測,7.62和5.56mm槍族的傷害會盡數削弱。

這樣的調整有較大的可能性是為了,讓其他除連發狙、單發狙、突擊步槍的武器能夠得到使用,如果不對這些主武器步槍進行削弱,後續遊戲要是在增加其他新武器,除了剛上線那段時間會有玩家使用,後續就又會迴歸到步槍的使用上,上回更新衝鋒槍MP5K和UMP45,現在根本就沒有什麼人使用。

玩家吐槽近戰將成噴子游戲,衝鋒槍進行基礎強化

那弱化了步槍的傷害後,自然要多對一些近戰武器將強化,那麼衝鋒槍肯定是要先考慮的,畢竟下回版本更新中,UZI將要加上基礎倍鏡,對於當前近戰射速最快的UZI強化,也在側面表示要提高衝鋒槍的地位,同時在端遊中我們也看到衝鋒槍將槍身平衡上升調整,在無配件全自動射擊的過程中也將變的更為穩定。

這裡是遊戲震驚部,和平精英共有七大槍械,其中最常用的是突擊步槍和射手步槍,栓動步槍的使用率波動較大忽高忽低,而衝鋒槍和霰彈槍除了在前期落地後會使用,中途玩家都會將其換成突擊步槍和狙擊槍,至於輕機槍當前版本中也就兩把,可以忽略他們的使用率。

所以可以看出突擊步槍的使用量,已經將其他槍械的存在掩蓋,可能主要原因或在於突擊步槍本身的發展特點,突擊步槍從原本近戰逐步成為全自動中程槍械,而後為了實現全方位發展,幾乎包攬了所有作戰環境。

下回更新步槍整體或削弱

按照現在的這種情況,步槍或被削弱是一個發展的趨勢,而且我們從近期端遊的內容來看,步槍整體的單發子彈傷害被降,也預示著《和平精英》也會有這種調整的可能性,而且現在手遊的M762的使用率正在逐步趕上M4,所以也會有可能對其做較大的屬性調整,而在根據資料預測,7.62和5.56mm槍族的傷害會盡數削弱。

這樣的調整有較大的可能性是為了,讓其他除連發狙、單發狙、突擊步槍的武器能夠得到使用,如果不對這些主武器步槍進行削弱,後續遊戲要是在增加其他新武器,除了剛上線那段時間會有玩家使用,後續就又會迴歸到步槍的使用上,上回更新衝鋒槍MP5K和UMP45,現在根本就沒有什麼人使用。

玩家吐槽近戰將成噴子游戲,衝鋒槍進行基礎強化

那弱化了步槍的傷害後,自然要多對一些近戰武器將強化,那麼衝鋒槍肯定是要先考慮的,畢竟下回版本更新中,UZI將要加上基礎倍鏡,對於當前近戰射速最快的UZI強化,也在側面表示要提高衝鋒槍的地位,同時在端遊中我們也看到衝鋒槍將槍身平衡上升調整,在無配件全自動射擊的過程中也將變的更為穩定。

然後就是關於霰彈槍的加強問題,當前遊戲中先當前一共有四把,S12K被玩家稱為連噴,端遊狀態它的傷害被上調了兩個點,而S686這把被稱為眾生平等,也被加了兩點傷害,更新後傷害應該為26,這種情況下以前是對著敵人兩槍噴到需要一定精準度,現在可能麼必要有那麼高的操作技巧了,而長期被忽略的S1897也做了同樣強化,不過有玩家建議這把槍直接刪了會好點,加入AA12可能會讓遊戲更為有趣。

這裡是遊戲震驚部,和平精英共有七大槍械,其中最常用的是突擊步槍和射手步槍,栓動步槍的使用率波動較大忽高忽低,而衝鋒槍和霰彈槍除了在前期落地後會使用,中途玩家都會將其換成突擊步槍和狙擊槍,至於輕機槍當前版本中也就兩把,可以忽略他們的使用率。

所以可以看出突擊步槍的使用量,已經將其他槍械的存在掩蓋,可能主要原因或在於突擊步槍本身的發展特點,突擊步槍從原本近戰逐步成為全自動中程槍械,而後為了實現全方位發展,幾乎包攬了所有作戰環境。

下回更新步槍整體或削弱

按照現在的這種情況,步槍或被削弱是一個發展的趨勢,而且我們從近期端遊的內容來看,步槍整體的單發子彈傷害被降,也預示著《和平精英》也會有這種調整的可能性,而且現在手遊的M762的使用率正在逐步趕上M4,所以也會有可能對其做較大的屬性調整,而在根據資料預測,7.62和5.56mm槍族的傷害會盡數削弱。

這樣的調整有較大的可能性是為了,讓其他除連發狙、單發狙、突擊步槍的武器能夠得到使用,如果不對這些主武器步槍進行削弱,後續遊戲要是在增加其他新武器,除了剛上線那段時間會有玩家使用,後續就又會迴歸到步槍的使用上,上回更新衝鋒槍MP5K和UMP45,現在根本就沒有什麼人使用。

玩家吐槽近戰將成噴子游戲,衝鋒槍進行基礎強化

那弱化了步槍的傷害後,自然要多對一些近戰武器將強化,那麼衝鋒槍肯定是要先考慮的,畢竟下回版本更新中,UZI將要加上基礎倍鏡,對於當前近戰射速最快的UZI強化,也在側面表示要提高衝鋒槍的地位,同時在端遊中我們也看到衝鋒槍將槍身平衡上升調整,在無配件全自動射擊的過程中也將變的更為穩定。

然後就是關於霰彈槍的加強問題,當前遊戲中先當前一共有四把,S12K被玩家稱為連噴,端遊狀態它的傷害被上調了兩個點,而S686這把被稱為眾生平等,也被加了兩點傷害,更新後傷害應該為26,這種情況下以前是對著敵人兩槍噴到需要一定精準度,現在可能麼必要有那麼高的操作技巧了,而長期被忽略的S1897也做了同樣強化,不過有玩家建議這把槍直接刪了會好點,加入AA12可能會讓遊戲更為有趣。

那另外一把霰彈手槍也是增加傷害,但增加傷害可能並不會造成太大改變,主要變化就是它們的配件做了屬性調整,鴨嘴槍口現在不僅是能降低後坐,直接能將槍口散射半徑變垂直方向,並且接下來霰彈槍的射程也會有稍微的提高,而這些和平精英在未來的版本中都會更新,不過有玩家對霰彈槍的強化也是會感覺不理解,可能接下來可能和平精英就是噴子稱霸的遊戲時代。

這裡是遊戲震驚部,和平精英共有七大槍械,其中最常用的是突擊步槍和射手步槍,栓動步槍的使用率波動較大忽高忽低,而衝鋒槍和霰彈槍除了在前期落地後會使用,中途玩家都會將其換成突擊步槍和狙擊槍,至於輕機槍當前版本中也就兩把,可以忽略他們的使用率。

所以可以看出突擊步槍的使用量,已經將其他槍械的存在掩蓋,可能主要原因或在於突擊步槍本身的發展特點,突擊步槍從原本近戰逐步成為全自動中程槍械,而後為了實現全方位發展,幾乎包攬了所有作戰環境。

下回更新步槍整體或削弱

按照現在的這種情況,步槍或被削弱是一個發展的趨勢,而且我們從近期端遊的內容來看,步槍整體的單發子彈傷害被降,也預示著《和平精英》也會有這種調整的可能性,而且現在手遊的M762的使用率正在逐步趕上M4,所以也會有可能對其做較大的屬性調整,而在根據資料預測,7.62和5.56mm槍族的傷害會盡數削弱。

這樣的調整有較大的可能性是為了,讓其他除連發狙、單發狙、突擊步槍的武器能夠得到使用,如果不對這些主武器步槍進行削弱,後續遊戲要是在增加其他新武器,除了剛上線那段時間會有玩家使用,後續就又會迴歸到步槍的使用上,上回更新衝鋒槍MP5K和UMP45,現在根本就沒有什麼人使用。

玩家吐槽近戰將成噴子游戲,衝鋒槍進行基礎強化

那弱化了步槍的傷害後,自然要多對一些近戰武器將強化,那麼衝鋒槍肯定是要先考慮的,畢竟下回版本更新中,UZI將要加上基礎倍鏡,對於當前近戰射速最快的UZI強化,也在側面表示要提高衝鋒槍的地位,同時在端遊中我們也看到衝鋒槍將槍身平衡上升調整,在無配件全自動射擊的過程中也將變的更為穩定。

然後就是關於霰彈槍的加強問題,當前遊戲中先當前一共有四把,S12K被玩家稱為連噴,端遊狀態它的傷害被上調了兩個點,而S686這把被稱為眾生平等,也被加了兩點傷害,更新後傷害應該為26,這種情況下以前是對著敵人兩槍噴到需要一定精準度,現在可能麼必要有那麼高的操作技巧了,而長期被忽略的S1897也做了同樣強化,不過有玩家建議這把槍直接刪了會好點,加入AA12可能會讓遊戲更為有趣。

那另外一把霰彈手槍也是增加傷害,但增加傷害可能並不會造成太大改變,主要變化就是它們的配件做了屬性調整,鴨嘴槍口現在不僅是能降低後坐,直接能將槍口散射半徑變垂直方向,並且接下來霰彈槍的射程也會有稍微的提高,而這些和平精英在未來的版本中都會更新,不過有玩家對霰彈槍的強化也是會感覺不理解,可能接下來可能和平精英就是噴子稱霸的遊戲時代。

那以上這些可能在近期《和平精英》測試服中出現,當前已經開放測試,但是也不排除這回可能會更新沙鷹這把手槍,不過在端遊中沙鷹的刷新率特別低,可能比空投物資還要難遇到,不過要是換到手遊中應該會出現遍地都是的情況,那以上就是對手遊版本槍械變動的大致預測。

我是真好
2019-08-15

《和平精英》8月份,將迎來重大槍械升級!

先說我的觀點M762步槍降幅最大,威力由79降到75!

kar98k狙擊槍升幅最大,威力由75升級到79!(等於一把M24狙擊槍)

《和平精英》8月份,將迎來重大槍械升級!

先說我的觀點M762步槍降幅最大,威力由79降到75!

kar98k狙擊槍升幅最大,威力由75升級到79!(等於一把M24狙擊槍)

1、提升98k狙擊槍,霰彈槍 ,衝鋒槍的傷害!

值得注意的是kar98k狙擊槍的威力提升到了79,什麼意思?簡直和M24狙擊槍一樣威力!

此外,所有衝鋒槍和霰彈槍,威力也大幅提升!(見下圖)

《和平精英》8月份,將迎來重大槍械升級!

先說我的觀點M762步槍降幅最大,威力由79降到75!

kar98k狙擊槍升幅最大,威力由75升級到79!(等於一把M24狙擊槍)

1、提升98k狙擊槍,霰彈槍 ,衝鋒槍的傷害!

值得注意的是kar98k狙擊槍的威力提升到了79,什麼意思?簡直和M24狙擊槍一樣威力!

此外,所有衝鋒槍和霰彈槍,威力也大幅提升!(見下圖)

2、所有步槍傷害降低,M762降幅最大!

  • M762傷害由79降低到75

  • AKM、GROZA傷害由49降至47

  • M416、G36C、QBZ、SCAR、AUG,傷害由43下降至41

《和平精英》8月份,將迎來重大槍械升級!

先說我的觀點M762步槍降幅最大,威力由79降到75!

kar98k狙擊槍升幅最大,威力由75升級到79!(等於一把M24狙擊槍)

1、提升98k狙擊槍,霰彈槍 ,衝鋒槍的傷害!

值得注意的是kar98k狙擊槍的威力提升到了79,什麼意思?簡直和M24狙擊槍一樣威力!

此外,所有衝鋒槍和霰彈槍,威力也大幅提升!(見下圖)

2、所有步槍傷害降低,M762降幅最大!

  • M762傷害由79降低到75

  • AKM、GROZA傷害由49降至47

  • M416、G36C、QBZ、SCAR、AUG,傷害由43下降至41

總結

新版本會提升單發狙擊槍、衝鋒槍、霰彈槍的威力,降低步槍的威力。

kar98k將會成為主流槍械,而M762步槍則地位不保。

新的步槍之王會是誰呢?歡迎評論留言。

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