《和平精英》雙步槍標準形成,首選M762做主槍,完全拋棄單發狙,這情況怎麼評價?

5 個回答
游戏震惊部
2019-08-03

這裡是遊戲震驚部,隨著玩家對《和平精英》這款遊戲深入瞭解,已經完全摸清楚了該遊戲的各類槍械,現在能夠分辨出合適手遊使用的槍械搭配習慣,不再一味的追求跟端遊一樣射擊效果。

這裡是遊戲震驚部,隨著玩家對《和平精英》這款遊戲深入瞭解,已經完全摸清楚了該遊戲的各類槍械,現在能夠分辨出合適手遊使用的槍械搭配習慣,不再一味的追求跟端遊一樣射擊效果。

所以近期可以發現,很多玩家使用的兩把步槍的概率較高,較少能看到還有玩家的拿這98k等狙擊槍,當然這情況僅在手機端上,而模擬器的玩家還是會使用單發狙擊,畢竟鼠標較為好控制瞄準,而手遊對瞄準控制會有一定調整延遲,稍有不慎就會被敵人掃射帶走。

這裡是遊戲震驚部,隨著玩家對《和平精英》這款遊戲深入瞭解,已經完全摸清楚了該遊戲的各類槍械,現在能夠分辨出合適手遊使用的槍械搭配習慣,不再一味的追求跟端遊一樣射擊效果。

所以近期可以發現,很多玩家使用的兩把步槍的概率較高,較少能看到還有玩家的拿這98k等狙擊槍,當然這情況僅在手機端上,而模擬器的玩家還是會使用單發狙擊,畢竟鼠標較為好控制瞄準,而手遊對瞄準控制會有一定調整延遲,稍有不慎就會被敵人掃射帶走。

單發狙太礙事,玩家嫌切槍麻煩用M4

隨版本的調整,單發狙使用率的下降,跟玩家掌握的步槍用法有較大的關係,其中M4這把步槍一直被稱之為“槍王”,其中主要原因就是《和平精英》公測一年的時間內,M416的使用貫穿了所有戰場環境,而且那個時候第三人稱FPS遊戲剛開始,多數玩家對5.56mm和7.62mm槍械的理解停在前者穩定性好,後者威力大的層面上。

這裡是遊戲震驚部,隨著玩家對《和平精英》這款遊戲深入瞭解,已經完全摸清楚了該遊戲的各類槍械,現在能夠分辨出合適手遊使用的槍械搭配習慣,不再一味的追求跟端遊一樣射擊效果。

所以近期可以發現,很多玩家使用的兩把步槍的概率較高,較少能看到還有玩家的拿這98k等狙擊槍,當然這情況僅在手機端上,而模擬器的玩家還是會使用單發狙擊,畢竟鼠標較為好控制瞄準,而手遊對瞄準控制會有一定調整延遲,稍有不慎就會被敵人掃射帶走。

單發狙太礙事,玩家嫌切槍麻煩用M4

隨版本的調整,單發狙使用率的下降,跟玩家掌握的步槍用法有較大的關係,其中M4這把步槍一直被稱之為“槍王”,其中主要原因就是《和平精英》公測一年的時間內,M416的使用貫穿了所有戰場環境,而且那個時候第三人稱FPS遊戲剛開始,多數玩家對5.56mm和7.62mm槍械的理解停在前者穩定性好,後者威力大的層面上。

另外M4跟單發狙相比較,除了子彈威力弱,但穩定連發的情況,能夠經常近中遠三種方式作戰,省了很多時間去切槍,並且多數玩家喜歡跑到人多地方鋼槍,開局不到幾分鐘後,基本上後期都是苟著進行圈,所以單發狙對於這些玩家來說是相當麻煩,有沒有根本就不是很重要,這就那麼更加能體現M4的作戰價值,另外M4的外觀可以說是當前所有槍械中最好的,官方對其出的皮膚也是最多,被冠名槍王也是正常,所以當時也有人架著兩把M4步槍也很正常。

這裡是遊戲震驚部,隨著玩家對《和平精英》這款遊戲深入瞭解,已經完全摸清楚了該遊戲的各類槍械,現在能夠分辨出合適手遊使用的槍械搭配習慣,不再一味的追求跟端遊一樣射擊效果。

所以近期可以發現,很多玩家使用的兩把步槍的概率較高,較少能看到還有玩家的拿這98k等狙擊槍,當然這情況僅在手機端上,而模擬器的玩家還是會使用單發狙擊,畢竟鼠標較為好控制瞄準,而手遊對瞄準控制會有一定調整延遲,稍有不慎就會被敵人掃射帶走。

單發狙太礙事,玩家嫌切槍麻煩用M4

隨版本的調整,單發狙使用率的下降,跟玩家掌握的步槍用法有較大的關係,其中M4這把步槍一直被稱之為“槍王”,其中主要原因就是《和平精英》公測一年的時間內,M416的使用貫穿了所有戰場環境,而且那個時候第三人稱FPS遊戲剛開始,多數玩家對5.56mm和7.62mm槍械的理解停在前者穩定性好,後者威力大的層面上。

另外M4跟單發狙相比較,除了子彈威力弱,但穩定連發的情況,能夠經常近中遠三種方式作戰,省了很多時間去切槍,並且多數玩家喜歡跑到人多地方鋼槍,開局不到幾分鐘後,基本上後期都是苟著進行圈,所以單發狙對於這些玩家來說是相當麻煩,有沒有根本就不是很重要,這就那麼更加能體現M4的作戰價值,另外M4的外觀可以說是當前所有槍械中最好的,官方對其出的皮膚也是最多,被冠名槍王也是正常,所以當時也有人架著兩把M4步槍也很正常。

版本變化M762走上“神壇”,連發狙可有可無,M4全能實際是缺陷

跟著時間的推移,《和平精英》的玩家逐步變多,遊戲中的真玩家數量增加的情況下,戰場的環境變的較為複雜,玩家技術也越來越靈活,逐步的發覺到到M4雖然有全能作戰,但在特定作戰環境下速戰速決方面較為欠缺,所以玩家逐步意識到,近戰方面不單需要射速快和穩定,還需要子彈威力強悍武器,而遠程作戰上M4雖然穩定連發,但子彈威力小,單發狙又太礙事,所以有一段時間玩家使用了Mini14搭配了M4一段時間。

這裡是遊戲震驚部,隨著玩家對《和平精英》這款遊戲深入瞭解,已經完全摸清楚了該遊戲的各類槍械,現在能夠分辨出合適手遊使用的槍械搭配習慣,不再一味的追求跟端遊一樣射擊效果。

所以近期可以發現,很多玩家使用的兩把步槍的概率較高,較少能看到還有玩家的拿這98k等狙擊槍,當然這情況僅在手機端上,而模擬器的玩家還是會使用單發狙擊,畢竟鼠標較為好控制瞄準,而手遊對瞄準控制會有一定調整延遲,稍有不慎就會被敵人掃射帶走。

單發狙太礙事,玩家嫌切槍麻煩用M4

隨版本的調整,單發狙使用率的下降,跟玩家掌握的步槍用法有較大的關係,其中M4這把步槍一直被稱之為“槍王”,其中主要原因就是《和平精英》公測一年的時間內,M416的使用貫穿了所有戰場環境,而且那個時候第三人稱FPS遊戲剛開始,多數玩家對5.56mm和7.62mm槍械的理解停在前者穩定性好,後者威力大的層面上。

另外M4跟單發狙相比較,除了子彈威力弱,但穩定連發的情況,能夠經常近中遠三種方式作戰,省了很多時間去切槍,並且多數玩家喜歡跑到人多地方鋼槍,開局不到幾分鐘後,基本上後期都是苟著進行圈,所以單發狙對於這些玩家來說是相當麻煩,有沒有根本就不是很重要,這就那麼更加能體現M4的作戰價值,另外M4的外觀可以說是當前所有槍械中最好的,官方對其出的皮膚也是最多,被冠名槍王也是正常,所以當時也有人架著兩把M4步槍也很正常。

版本變化M762走上“神壇”,連發狙可有可無,M4全能實際是缺陷

跟著時間的推移,《和平精英》的玩家逐步變多,遊戲中的真玩家數量增加的情況下,戰場的環境變的較為複雜,玩家技術也越來越靈活,逐步的發覺到到M4雖然有全能作戰,但在特定作戰環境下速戰速決方面較為欠缺,所以玩家逐步意識到,近戰方面不單需要射速快和穩定,還需要子彈威力強悍武器,而遠程作戰上M4雖然穩定連發,但子彈威力小,單發狙又太礙事,所以有一段時間玩家使用了Mini14搭配了M4一段時間。

遠程上有連發狙Mini14的替代,那近戰的M4似乎也需要更換,起初很多玩家感覺AKM,但用過一段時間好像射速不行,可能因為用慣了M4的緣故,後來他們找到了M762作為代替,射速上的AKM之上,同時滿配狀態下近戰秒傷殺傷力遠超過M4,隨之出現了M762+Mini14搭配的情況,側面說明M4專注性太差。

這裡是遊戲震驚部,隨著玩家對《和平精英》這款遊戲深入瞭解,已經完全摸清楚了該遊戲的各類槍械,現在能夠分辨出合適手遊使用的槍械搭配習慣,不再一味的追求跟端遊一樣射擊效果。

所以近期可以發現,很多玩家使用的兩把步槍的概率較高,較少能看到還有玩家的拿這98k等狙擊槍,當然這情況僅在手機端上,而模擬器的玩家還是會使用單發狙擊,畢竟鼠標較為好控制瞄準,而手遊對瞄準控制會有一定調整延遲,稍有不慎就會被敵人掃射帶走。

單發狙太礙事,玩家嫌切槍麻煩用M4

隨版本的調整,單發狙使用率的下降,跟玩家掌握的步槍用法有較大的關係,其中M4這把步槍一直被稱之為“槍王”,其中主要原因就是《和平精英》公測一年的時間內,M416的使用貫穿了所有戰場環境,而且那個時候第三人稱FPS遊戲剛開始,多數玩家對5.56mm和7.62mm槍械的理解停在前者穩定性好,後者威力大的層面上。

另外M4跟單發狙相比較,除了子彈威力弱,但穩定連發的情況,能夠經常近中遠三種方式作戰,省了很多時間去切槍,並且多數玩家喜歡跑到人多地方鋼槍,開局不到幾分鐘後,基本上後期都是苟著進行圈,所以單發狙對於這些玩家來說是相當麻煩,有沒有根本就不是很重要,這就那麼更加能體現M4的作戰價值,另外M4的外觀可以說是當前所有槍械中最好的,官方對其出的皮膚也是最多,被冠名槍王也是正常,所以當時也有人架著兩把M4步槍也很正常。

版本變化M762走上“神壇”,連發狙可有可無,M4全能實際是缺陷

跟著時間的推移,《和平精英》的玩家逐步變多,遊戲中的真玩家數量增加的情況下,戰場的環境變的較為複雜,玩家技術也越來越靈活,逐步的發覺到到M4雖然有全能作戰,但在特定作戰環境下速戰速決方面較為欠缺,所以玩家逐步意識到,近戰方面不單需要射速快和穩定,還需要子彈威力強悍武器,而遠程作戰上M4雖然穩定連發,但子彈威力小,單發狙又太礙事,所以有一段時間玩家使用了Mini14搭配了M4一段時間。

遠程上有連發狙Mini14的替代,那近戰的M4似乎也需要更換,起初很多玩家感覺AKM,但用過一段時間好像射速不行,可能因為用慣了M4的緣故,後來他們找到了M762作為代替,射速上的AKM之上,同時滿配狀態下近戰秒傷殺傷力遠超過M4,隨之出現了M762+Mini14搭配的情況,側面說明M4專注性太差。

雙步槍搭配崛起,輕機槍的DP-28待命

接著玩家技術可以說是不斷的在精進,畢竟每天除了跟高手過招,同時還要對付“科技”,能快速解決敵人成了主要事情,而遠距作戰上使用的Mini14其實威力上不夠,連發的速度沒有三連發和全自動模式,所以射速上依賴手速點刷,是一件極為麻煩的事情,而且大多數也僅是貪圖Mini14的可安裝八倍才一直使用。

這裡是遊戲震驚部,隨著玩家對《和平精英》這款遊戲深入瞭解,已經完全摸清楚了該遊戲的各類槍械,現在能夠分辨出合適手遊使用的槍械搭配習慣,不再一味的追求跟端遊一樣射擊效果。

所以近期可以發現,很多玩家使用的兩把步槍的概率較高,較少能看到還有玩家的拿這98k等狙擊槍,當然這情況僅在手機端上,而模擬器的玩家還是會使用單發狙擊,畢竟鼠標較為好控制瞄準,而手遊對瞄準控制會有一定調整延遲,稍有不慎就會被敵人掃射帶走。

單發狙太礙事,玩家嫌切槍麻煩用M4

隨版本的調整,單發狙使用率的下降,跟玩家掌握的步槍用法有較大的關係,其中M4這把步槍一直被稱之為“槍王”,其中主要原因就是《和平精英》公測一年的時間內,M416的使用貫穿了所有戰場環境,而且那個時候第三人稱FPS遊戲剛開始,多數玩家對5.56mm和7.62mm槍械的理解停在前者穩定性好,後者威力大的層面上。

另外M4跟單發狙相比較,除了子彈威力弱,但穩定連發的情況,能夠經常近中遠三種方式作戰,省了很多時間去切槍,並且多數玩家喜歡跑到人多地方鋼槍,開局不到幾分鐘後,基本上後期都是苟著進行圈,所以單發狙對於這些玩家來說是相當麻煩,有沒有根本就不是很重要,這就那麼更加能體現M4的作戰價值,另外M4的外觀可以說是當前所有槍械中最好的,官方對其出的皮膚也是最多,被冠名槍王也是正常,所以當時也有人架著兩把M4步槍也很正常。

版本變化M762走上“神壇”,連發狙可有可無,M4全能實際是缺陷

跟著時間的推移,《和平精英》的玩家逐步變多,遊戲中的真玩家數量增加的情況下,戰場的環境變的較為複雜,玩家技術也越來越靈活,逐步的發覺到到M4雖然有全能作戰,但在特定作戰環境下速戰速決方面較為欠缺,所以玩家逐步意識到,近戰方面不單需要射速快和穩定,還需要子彈威力強悍武器,而遠程作戰上M4雖然穩定連發,但子彈威力小,單發狙又太礙事,所以有一段時間玩家使用了Mini14搭配了M4一段時間。

遠程上有連發狙Mini14的替代,那近戰的M4似乎也需要更換,起初很多玩家感覺AKM,但用過一段時間好像射速不行,可能因為用慣了M4的緣故,後來他們找到了M762作為代替,射速上的AKM之上,同時滿配狀態下近戰秒傷殺傷力遠超過M4,隨之出現了M762+Mini14搭配的情況,側面說明M4專注性太差。

雙步槍搭配崛起,輕機槍的DP-28待命

接著玩家技術可以說是不斷的在精進,畢竟每天除了跟高手過招,同時還要對付“科技”,能快速解決敵人成了主要事情,而遠距作戰上使用的Mini14其實威力上不夠,連發的速度沒有三連發和全自動模式,所以射速上依賴手速點刷,是一件極為麻煩的事情,而且大多數也僅是貪圖Mini14的可安裝八倍才一直使用。

後續發現其實八倍鏡的作用並沒想象的那麼重要,他們嘗試使用步槍來補充,接著《和平精英》更新了一波,將M16A4和Mk47裝配了戰術槍托,原本這兩把因無全自動而被涼在一旁武器徹底火力,多數玩家使用M16A4作為中程連發狙擊使用,主要就是因為它的單發和三連發射速快,接著玩家還是不滿足,發現DP-28不僅雖然射速上不如前兩者,但子彈的威力和六倍遠程射擊並能全自動,伏地射擊非常穩定,逐漸DP-28也慢慢被玩家捧了上去,所以現在《和平精英》中可以看到,很多玩家對5.56mm槍械不在那麼依賴,對於這種情況很有可能遊戲運營會做一次調整,保持槍械的使用率情況。

丨丶小七
2019-08-03

題主恐怕是雲玩家,不知這數據從何得來?縱觀普通玩家日常遊戲還是各個主播的播出槍械使用情況,都可以說這個說法完全不成立,只能說小部分玩家的使用習慣如此,並不能代表大部分玩家。

M762槍械屬性

題主恐怕是雲玩家,不知這數據從何得來?縱觀普通玩家日常遊戲還是各個主播的播出槍械使用情況,都可以說這個說法完全不成立,只能說小部分玩家的使用習慣如此,並不能代表大部分玩家。

M762槍械屬性

M762使用的是7.62口徑的子彈,可以使用四個配件,比M416少一個而比AKM多一個握把,擁有三種射擊模式,單發模式,連發模式和三連發模式,模式的眾多讓這把槍械適用更多的戰鬥情況。M762特點就是威力很大,射速快,由於擁有了握把的緣故因此水平後坐力比AKM小,但是垂直後坐力十分大,極為難壓槍。

題主恐怕是雲玩家,不知這數據從何得來?縱觀普通玩家日常遊戲還是各個主播的播出槍械使用情況,都可以說這個說法完全不成立,只能說小部分玩家的使用習慣如此,並不能代表大部分玩家。

M762槍械屬性

M762使用的是7.62口徑的子彈,可以使用四個配件,比M416少一個而比AKM多一個握把,擁有三種射擊模式,單發模式,連發模式和三連發模式,模式的眾多讓這把槍械適用更多的戰鬥情況。M762特點就是威力很大,射速快,由於擁有了握把的緣故因此水平後坐力比AKM小,但是垂直後坐力十分大,極為難壓槍。

在屬性對比上面,AKM和M762基本懸殊不大,唯一就是在傷害和射速上面,M762傷害低於AKM,而在射速上面又高於AKM,兩把槍械的綜合能力基本差不多。

M762壓槍需要很高的壓槍技巧和大量的訓練,並不是輕輕鬆鬆就能駕馭的一把槍械。

主流雙步槍標準

題主恐怕是雲玩家,不知這數據從何得來?縱觀普通玩家日常遊戲還是各個主播的播出槍械使用情況,都可以說這個說法完全不成立,只能說小部分玩家的使用習慣如此,並不能代表大部分玩家。

M762槍械屬性

M762使用的是7.62口徑的子彈,可以使用四個配件,比M416少一個而比AKM多一個握把,擁有三種射擊模式,單發模式,連發模式和三連發模式,模式的眾多讓這把槍械適用更多的戰鬥情況。M762特點就是威力很大,射速快,由於擁有了握把的緣故因此水平後坐力比AKM小,但是垂直後坐力十分大,極為難壓槍。

在屬性對比上面,AKM和M762基本懸殊不大,唯一就是在傷害和射速上面,M762傷害低於AKM,而在射速上面又高於AKM,兩把槍械的綜合能力基本差不多。

M762壓槍需要很高的壓槍技巧和大量的訓練,並不是輕輕鬆鬆就能駕馭的一把槍械。

主流雙步槍標準

隨著遊戲的進行,玩家群體的眾多,開始出現了很多槍械的搭配,而現在比較常見的一種情況就是雙步槍,這種情況下一般就是突擊步槍搭配射手步槍(連發狙),這個搭配由於玩家習慣的不同,可以說搭配種類也是繁多,其中最為常見的步槍基本選擇5.56口徑的M416(或者SCAR-L)或者7.62的AKM。

題主恐怕是雲玩家,不知這數據從何得來?縱觀普通玩家日常遊戲還是各個主播的播出槍械使用情況,都可以說這個說法完全不成立,只能說小部分玩家的使用習慣如此,並不能代表大部分玩家。

M762槍械屬性

M762使用的是7.62口徑的子彈,可以使用四個配件,比M416少一個而比AKM多一個握把,擁有三種射擊模式,單發模式,連發模式和三連發模式,模式的眾多讓這把槍械適用更多的戰鬥情況。M762特點就是威力很大,射速快,由於擁有了握把的緣故因此水平後坐力比AKM小,但是垂直後坐力十分大,極為難壓槍。

在屬性對比上面,AKM和M762基本懸殊不大,唯一就是在傷害和射速上面,M762傷害低於AKM,而在射速上面又高於AKM,兩把槍械的綜合能力基本差不多。

M762壓槍需要很高的壓槍技巧和大量的訓練,並不是輕輕鬆鬆就能駕馭的一把槍械。

主流雙步槍標準

隨著遊戲的進行,玩家群體的眾多,開始出現了很多槍械的搭配,而現在比較常見的一種情況就是雙步槍,這種情況下一般就是突擊步槍搭配射手步槍(連發狙),這個搭配由於玩家習慣的不同,可以說搭配種類也是繁多,其中最為常見的步槍基本選擇5.56口徑的M416(或者SCAR-L)或者7.62的AKM。

射手步槍方面已MINI14和SKS為主,這其中以MINI14為比較常見,比較穩定以及配件需求少,SKS需求的配件實在是太多,即便在地圖資源點發現也要衡量一下能否湊齊如此多的配件,畢竟有配件和沒有配件SKS完全是兩種用槍體驗,在四排模式下有隊友幫忙湊齊還容易一點,但是單憑模式一個人湊齊有點苦難。

不得否認遊戲中還有很多步槍搭配,但是從玩家群體的使用率來說那些都是小眾搭配,不能以偏概全。

突擊步槍+單發狙,仍然是不少人的鐘愛選擇

題主恐怕是雲玩家,不知這數據從何得來?縱觀普通玩家日常遊戲還是各個主播的播出槍械使用情況,都可以說這個說法完全不成立,只能說小部分玩家的使用習慣如此,並不能代表大部分玩家。

M762槍械屬性

M762使用的是7.62口徑的子彈,可以使用四個配件,比M416少一個而比AKM多一個握把,擁有三種射擊模式,單發模式,連發模式和三連發模式,模式的眾多讓這把槍械適用更多的戰鬥情況。M762特點就是威力很大,射速快,由於擁有了握把的緣故因此水平後坐力比AKM小,但是垂直後坐力十分大,極為難壓槍。

在屬性對比上面,AKM和M762基本懸殊不大,唯一就是在傷害和射速上面,M762傷害低於AKM,而在射速上面又高於AKM,兩把槍械的綜合能力基本差不多。

M762壓槍需要很高的壓槍技巧和大量的訓練,並不是輕輕鬆鬆就能駕馭的一把槍械。

主流雙步槍標準

隨著遊戲的進行,玩家群體的眾多,開始出現了很多槍械的搭配,而現在比較常見的一種情況就是雙步槍,這種情況下一般就是突擊步槍搭配射手步槍(連發狙),這個搭配由於玩家習慣的不同,可以說搭配種類也是繁多,其中最為常見的步槍基本選擇5.56口徑的M416(或者SCAR-L)或者7.62的AKM。

射手步槍方面已MINI14和SKS為主,這其中以MINI14為比較常見,比較穩定以及配件需求少,SKS需求的配件實在是太多,即便在地圖資源點發現也要衡量一下能否湊齊如此多的配件,畢竟有配件和沒有配件SKS完全是兩種用槍體驗,在四排模式下有隊友幫忙湊齊還容易一點,但是單憑模式一個人湊齊有點苦難。

不得否認遊戲中還有很多步槍搭配,但是從玩家群體的使用率來說那些都是小眾搭配,不能以偏概全。

突擊步槍+單發狙,仍然是不少人的鐘愛選擇

雖然這種選擇人數已經大為減少,可是仍然有數量不少的玩家喜歡一槍遠距離爆頭的快感,這種感覺根本不是連發狙所能替代的,雖然使用單發狙對於玩家的要求比較高,若不能一槍斃命反而容易暴露自己被反殺,可是這仍然無法阻擋玩家的熱情。

題主恐怕是雲玩家,不知這數據從何得來?縱觀普通玩家日常遊戲還是各個主播的播出槍械使用情況,都可以說這個說法完全不成立,只能說小部分玩家的使用習慣如此,並不能代表大部分玩家。

M762槍械屬性

M762使用的是7.62口徑的子彈,可以使用四個配件,比M416少一個而比AKM多一個握把,擁有三種射擊模式,單發模式,連發模式和三連發模式,模式的眾多讓這把槍械適用更多的戰鬥情況。M762特點就是威力很大,射速快,由於擁有了握把的緣故因此水平後坐力比AKM小,但是垂直後坐力十分大,極為難壓槍。

在屬性對比上面,AKM和M762基本懸殊不大,唯一就是在傷害和射速上面,M762傷害低於AKM,而在射速上面又高於AKM,兩把槍械的綜合能力基本差不多。

M762壓槍需要很高的壓槍技巧和大量的訓練,並不是輕輕鬆鬆就能駕馭的一把槍械。

主流雙步槍標準

隨著遊戲的進行,玩家群體的眾多,開始出現了很多槍械的搭配,而現在比較常見的一種情況就是雙步槍,這種情況下一般就是突擊步槍搭配射手步槍(連發狙),這個搭配由於玩家習慣的不同,可以說搭配種類也是繁多,其中最為常見的步槍基本選擇5.56口徑的M416(或者SCAR-L)或者7.62的AKM。

射手步槍方面已MINI14和SKS為主,這其中以MINI14為比較常見,比較穩定以及配件需求少,SKS需求的配件實在是太多,即便在地圖資源點發現也要衡量一下能否湊齊如此多的配件,畢竟有配件和沒有配件SKS完全是兩種用槍體驗,在四排模式下有隊友幫忙湊齊還容易一點,但是單憑模式一個人湊齊有點苦難。

不得否認遊戲中還有很多步槍搭配,但是從玩家群體的使用率來說那些都是小眾搭配,不能以偏概全。

突擊步槍+單發狙,仍然是不少人的鐘愛選擇

雖然這種選擇人數已經大為減少,可是仍然有數量不少的玩家喜歡一槍遠距離爆頭的快感,這種感覺根本不是連發狙所能替代的,雖然使用單發狙對於玩家的要求比較高,若不能一槍斃命反而容易暴露自己被反殺,可是這仍然無法阻擋玩家的熱情。

從最初的98K到後來的M24以及空投武器AWM,這些中遠距離戰鬥的利器仍然被玩家所鍾愛。

而突擊步槍方面可搭配的就很多,這時候就看各個玩家對於槍械的理解以及熟練程度了,還是建議在步槍選擇方面使用穩定的步槍,雖然上下限不高,可是也不容易出錯。

總結

綜上分析,M762雖然使用率上升,但是還是無法佔據主流位置,對於眾多槍械的使用,基本上每一把槍械都有喜歡的玩家存在,散彈槍吃雞也不是沒有人存在,但是基於玩家眾多的基數和槍械普遍使用情況來說,題主的問題還是太過片面。

亦柠
2019-08-04

我是亦檸

經過和平精英那麼長時間的上線,還有曾經刺激戰場做下的鋪墊,甚至是以前端遊的玩家,那麼長時間過後,每個玩家基本都能捋清每把槍的屬性,從而選出適合自己的

根據題主的這個問題,為什麼單發狙現在使用率會變少,其實很簡單,遊戲內不是每個人都是像大神,沒有每槍都能打中人的,很多玩家認為,既然狙擊槍打不住人,可以選擇兩把步槍進行火力的壓制,還可以使用其中一把步槍搭配高倍鏡當狙擊槍使用,那這樣子帶他去為什麼使用率不會變低呢?

當然這也並不包括外設玩家和模擬器玩家,用外設和模擬器是用的是鍵盤,鍵盤相較於手機來說更容易打狙

而且經過計算,一把單發狙和一把步槍相對比,單發狙的切槍速度明顯低於步槍,那這樣子還不如用步槍來打狙,可以當成連發狙,單發狙還有拉栓動作和換彈動作,很容易這樣的時候被人秒掉

再來回答第二個問題,為什麼使用m762作為主槍,其實這個問題就更加簡單了,m762使用7.62mm的子彈,使用這種子彈的槍械大部分都是傷害特別高的,但是普遍射速很慢,傷害高的代表是ak,射速快的代表是m4,這裡的話m762可以屬於他們兩個的結合體,既有高傷害又有高射速,很多大神都愛使用,現在m4的使用率已經下降,這把槍終究會有一些缺點,比如說傷害低,配件不好找等等

我是亦檸,感謝觀看

我是真好
2019-08-03

我不贊同這個觀點。我的理由:在實戰中,狙擊槍高手一槍就將你撂倒了,請問你還有還手的機會嗎?

所以,傷害值和射程,是步槍永遠無法替代的!

1、威力,單發能一槍斃命,而突擊步槍卻不能!

單發狙擊槍的威力:AWM(132)>M24狙擊槍(79)>kar98k狙擊槍(72)

單發狙擊槍可以一槍斃命(AWM爆3級頭盔,M24和kar98k狙擊槍爆2級頭盔)

我不贊同這個觀點。我的理由:在實戰中,狙擊槍高手一槍就將你撂倒了,請問你還有還手的機會嗎?

所以,傷害值和射程,是步槍永遠無法替代的!

1、威力,單發能一槍斃命,而突擊步槍卻不能!

單發狙擊槍的威力:AWM(132)>M24狙擊槍(79)>kar98k狙擊槍(72)

單發狙擊槍可以一槍斃命(AWM爆3級頭盔,M24和kar98k狙擊槍爆2級頭盔)

步槍的威力。

  • 41點傷害值的有:G36C、M416、SCAR、M16A4、AUG五把步槍。

  • 48點傷害值的有:GROZA、AKM步槍

  • 46點傷害值的有:M762步槍

  • 49點傷害值的有:MK47

以上步槍,即使是威力最高的MK47步槍,也無法對玩家一擊斃命!

我不贊同這個觀點。我的理由:在實戰中,狙擊槍高手一槍就將你撂倒了,請問你還有還手的機會嗎?

所以,傷害值和射程,是步槍永遠無法替代的!

1、威力,單發能一槍斃命,而突擊步槍卻不能!

單發狙擊槍的威力:AWM(132)>M24狙擊槍(79)>kar98k狙擊槍(72)

單發狙擊槍可以一槍斃命(AWM爆3級頭盔,M24和kar98k狙擊槍爆2級頭盔)

步槍的威力。

  • 41點傷害值的有:G36C、M416、SCAR、M16A4、AUG五把步槍。

  • 48點傷害值的有:GROZA、AKM步槍

  • 46點傷害值的有:M762步槍

  • 49點傷害值的有:MK47

以上步槍,即使是威力最高的MK47步槍,也無法對玩家一擊斃命!

2、射程

在《和平精英》手遊中,步槍的實際射程只有100米!而狙擊槍卻可以打到1000米的距離。

(因為步槍,遠距離難壓槍,而單發狙無需壓槍!)

我不贊同這個觀點。我的理由:在實戰中,狙擊槍高手一槍就將你撂倒了,請問你還有還手的機會嗎?

所以,傷害值和射程,是步槍永遠無法替代的!

1、威力,單發能一槍斃命,而突擊步槍卻不能!

單發狙擊槍的威力:AWM(132)>M24狙擊槍(79)>kar98k狙擊槍(72)

單發狙擊槍可以一槍斃命(AWM爆3級頭盔,M24和kar98k狙擊槍爆2級頭盔)

步槍的威力。

  • 41點傷害值的有:G36C、M416、SCAR、M16A4、AUG五把步槍。

  • 48點傷害值的有:GROZA、AKM步槍

  • 46點傷害值的有:M762步槍

  • 49點傷害值的有:MK47

以上步槍,即使是威力最高的MK47步槍,也無法對玩家一擊斃命!

2、射程

在《和平精英》手遊中,步槍的實際射程只有100米!而狙擊槍卻可以打到1000米的距離。

(因為步槍,遠距離難壓槍,而單發狙無需壓槍!)


我不贊同這個觀點。我的理由:在實戰中,狙擊槍高手一槍就將你撂倒了,請問你還有還手的機會嗎?

所以,傷害值和射程,是步槍永遠無法替代的!

1、威力,單發能一槍斃命,而突擊步槍卻不能!

單發狙擊槍的威力:AWM(132)>M24狙擊槍(79)>kar98k狙擊槍(72)

單發狙擊槍可以一槍斃命(AWM爆3級頭盔,M24和kar98k狙擊槍爆2級頭盔)

步槍的威力。

  • 41點傷害值的有:G36C、M416、SCAR、M16A4、AUG五把步槍。

  • 48點傷害值的有:GROZA、AKM步槍

  • 46點傷害值的有:M762步槍

  • 49點傷害值的有:MK47

以上步槍,即使是威力最高的MK47步槍,也無法對玩家一擊斃命!

2、射程

在《和平精英》手遊中,步槍的實際射程只有100米!而狙擊槍卻可以打到1000米的距離。

(因為步槍,遠距離難壓槍,而單發狙無需壓槍!)



3、地圖

提問者應該是經常玩海島地圖,因為這類地圖的確方便玩家隱藏,所以,才有了‘雙步槍’的錯覺。

但是,如果是沙漠地圖呢?四周光禿禿的,而且狙擊手居高臨下,七八百米就把你滅了。

我不贊同這個觀點。我的理由:在實戰中,狙擊槍高手一槍就將你撂倒了,請問你還有還手的機會嗎?

所以,傷害值和射程,是步槍永遠無法替代的!

1、威力,單發能一槍斃命,而突擊步槍卻不能!

單發狙擊槍的威力:AWM(132)>M24狙擊槍(79)>kar98k狙擊槍(72)

單發狙擊槍可以一槍斃命(AWM爆3級頭盔,M24和kar98k狙擊槍爆2級頭盔)

步槍的威力。

  • 41點傷害值的有:G36C、M416、SCAR、M16A4、AUG五把步槍。

  • 48點傷害值的有:GROZA、AKM步槍

  • 46點傷害值的有:M762步槍

  • 49點傷害值的有:MK47

以上步槍,即使是威力最高的MK47步槍,也無法對玩家一擊斃命!

2、射程

在《和平精英》手遊中,步槍的實際射程只有100米!而狙擊槍卻可以打到1000米的距離。

(因為步槍,遠距離難壓槍,而單發狙無需壓槍!)



3、地圖

提問者應該是經常玩海島地圖,因為這類地圖的確方便玩家隱藏,所以,才有了‘雙步槍’的錯覺。

但是,如果是沙漠地圖呢?四周光禿禿的,而且狙擊手居高臨下,七八百米就把你滅了。

4、望遠鏡,遠距離偵查

大家別忘了,狙擊槍可以裝8倍鏡,而遊戲中的小地圖只能顯示附近的槍聲和腳印。

所以,帶上一把狙擊槍充當望遠鏡,可以偵查敵情。

如果打得過可以提前伏擊,打不過可以提前先撤!可謂‘進可攻退可守’!

5、新版本

新版本其實是削弱了步槍的威力,大幅提升了狙擊槍的威力。

我不贊同這個觀點。我的理由:在實戰中,狙擊槍高手一槍就將你撂倒了,請問你還有還手的機會嗎?

所以,傷害值和射程,是步槍永遠無法替代的!

1、威力,單發能一槍斃命,而突擊步槍卻不能!

單發狙擊槍的威力:AWM(132)>M24狙擊槍(79)>kar98k狙擊槍(72)

單發狙擊槍可以一槍斃命(AWM爆3級頭盔,M24和kar98k狙擊槍爆2級頭盔)

步槍的威力。

  • 41點傷害值的有:G36C、M416、SCAR、M16A4、AUG五把步槍。

  • 48點傷害值的有:GROZA、AKM步槍

  • 46點傷害值的有:M762步槍

  • 49點傷害值的有:MK47

以上步槍,即使是威力最高的MK47步槍,也無法對玩家一擊斃命!

2、射程

在《和平精英》手遊中,步槍的實際射程只有100米!而狙擊槍卻可以打到1000米的距離。

(因為步槍,遠距離難壓槍,而單發狙無需壓槍!)



3、地圖

提問者應該是經常玩海島地圖,因為這類地圖的確方便玩家隱藏,所以,才有了‘雙步槍’的錯覺。

但是,如果是沙漠地圖呢?四周光禿禿的,而且狙擊手居高臨下,七八百米就把你滅了。

4、望遠鏡,遠距離偵查

大家別忘了,狙擊槍可以裝8倍鏡,而遊戲中的小地圖只能顯示附近的槍聲和腳印。

所以,帶上一把狙擊槍充當望遠鏡,可以偵查敵情。

如果打得過可以提前伏擊,打不過可以提前先撤!可謂‘進可攻退可守’!

5、新版本

新版本其實是削弱了步槍的威力,大幅提升了狙擊槍的威力。

我不贊同這個觀點。我的理由:在實戰中,狙擊槍高手一槍就將你撂倒了,請問你還有還手的機會嗎?

所以,傷害值和射程,是步槍永遠無法替代的!

1、威力,單發能一槍斃命,而突擊步槍卻不能!

單發狙擊槍的威力:AWM(132)>M24狙擊槍(79)>kar98k狙擊槍(72)

單發狙擊槍可以一槍斃命(AWM爆3級頭盔,M24和kar98k狙擊槍爆2級頭盔)

步槍的威力。

  • 41點傷害值的有:G36C、M416、SCAR、M16A4、AUG五把步槍。

  • 48點傷害值的有:GROZA、AKM步槍

  • 46點傷害值的有:M762步槍

  • 49點傷害值的有:MK47

以上步槍,即使是威力最高的MK47步槍,也無法對玩家一擊斃命!

2、射程

在《和平精英》手遊中,步槍的實際射程只有100米!而狙擊槍卻可以打到1000米的距離。

(因為步槍,遠距離難壓槍,而單發狙無需壓槍!)



3、地圖

提問者應該是經常玩海島地圖,因為這類地圖的確方便玩家隱藏,所以,才有了‘雙步槍’的錯覺。

但是,如果是沙漠地圖呢?四周光禿禿的,而且狙擊手居高臨下,七八百米就把你滅了。

4、望遠鏡,遠距離偵查

大家別忘了,狙擊槍可以裝8倍鏡,而遊戲中的小地圖只能顯示附近的槍聲和腳印。

所以,帶上一把狙擊槍充當望遠鏡,可以偵查敵情。

如果打得過可以提前伏擊,打不過可以提前先撤!可謂‘進可攻退可守’!

5、新版本

新版本其實是削弱了步槍的威力,大幅提升了狙擊槍的威力。

6、雙步槍屬性重疊

步槍的威力,大多相同,一般也就41~49點傷害值,在實戰中,你不可能用一把AKM,再用一把M416步槍吧?

你要說子彈不夠?一把步槍裝上擴容彈匣就是40發子彈,完全夠用!

總結

單發狙擊槍,一槍斃命的威力,超遠的射程,是步槍永遠無法取代的。

雙步槍時代永遠不會來臨!

討論

《和平精英》要想吃雞,1把單發狙擊槍,1把步槍,你會選擇什麼槍呢?歡迎評論。

我是真好,感謝閱讀!

ChinaWongKim
2019-08-04

M16單發狙賊穩

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