有人說王者榮耀遊戲中說退遊的玩家越來越多,你覺得是哪些問題導致的?

8 個回答
静海君
2019-08-25

大家好,我是靜海君。讓我來回答這個問題吧,希望能幫助到大家!


最近王者榮耀並不太平,很多玩家選擇棄遊,靜海君認為是以下幾個原因造成的。

大家好,我是靜海君。讓我來回答這個問題吧,希望能幫助到大家!


最近王者榮耀並不太平,很多玩家選擇棄遊,靜海君認為是以下幾個原因造成的。


第一:暑假快結束了

眾所周知,暑假快結束了,很多人的手機快被沒收了(手動滑稽)。 不可否認,學生黨是王者榮耀的一股生力軍,每到暑假寒假,王者榮耀的玩家就會有明顯的提高。


學生黨有坑貨,也有高手。但是他們真的為王者榮耀裡注入了一股新鮮的血液。 快開學了,有的人說不定作業都沒做好,也該去補作業了。


很多學生黨玩不了了,這是其一。

大家好,我是靜海君。讓我來回答這個問題吧,希望能幫助到大家!


最近王者榮耀並不太平,很多玩家選擇棄遊,靜海君認為是以下幾個原因造成的。


第一:暑假快結束了

眾所周知,暑假快結束了,很多人的手機快被沒收了(手動滑稽)。 不可否認,學生黨是王者榮耀的一股生力軍,每到暑假寒假,王者榮耀的玩家就會有明顯的提高。


學生黨有坑貨,也有高手。但是他們真的為王者榮耀裡注入了一股新鮮的血液。 快開學了,有的人說不定作業都沒做好,也該去補作業了。


很多學生黨玩不了了,這是其一。


第二:信譽積分問題

最近的信譽積分系統可以說是鬧得沸沸揚揚,很多人莫名其妙被扣分,排位打不了後因此棄坑的人不在少數。


本意很好的天美,高估了自己的檢測系統,低估了有些玩家的惡意。導致很多無辜的玩家被錯封,錯扣分,嚴重影響了大家的遊戲體驗。


明明贏了卻因為自己是輔助,傻傻的去斷後,去扛傷害,最後數據不好看。竟然會有人噁心到去舉報。這還不是關鍵,關鍵是系統竟然還真的會根據你的數據去扣分,根本不在乎輔助玩家的感受。

玩家體驗差,被系統制裁玩不了,這是其二。

大家好,我是靜海君。讓我來回答這個問題吧,希望能幫助到大家!


最近王者榮耀並不太平,很多玩家選擇棄遊,靜海君認為是以下幾個原因造成的。


第一:暑假快結束了

眾所周知,暑假快結束了,很多人的手機快被沒收了(手動滑稽)。 不可否認,學生黨是王者榮耀的一股生力軍,每到暑假寒假,王者榮耀的玩家就會有明顯的提高。


學生黨有坑貨,也有高手。但是他們真的為王者榮耀裡注入了一股新鮮的血液。 快開學了,有的人說不定作業都沒做好,也該去補作業了。


很多學生黨玩不了了,這是其一。


第二:信譽積分問題

最近的信譽積分系統可以說是鬧得沸沸揚揚,很多人莫名其妙被扣分,排位打不了後因此棄坑的人不在少數。


本意很好的天美,高估了自己的檢測系統,低估了有些玩家的惡意。導致很多無辜的玩家被錯封,錯扣分,嚴重影響了大家的遊戲體驗。


明明贏了卻因為自己是輔助,傻傻的去斷後,去扛傷害,最後數據不好看。竟然會有人噁心到去舉報。這還不是關鍵,關鍵是系統竟然還真的會根據你的數據去扣分,根本不在乎輔助玩家的感受。

玩家體驗差,被系統制裁玩不了,這是其二。


第三:排位沒意思了

現在的王者榮耀,王者已經有點爛大街,很多人經過自己的努力可以打到王者段位。打上王者以後就無慾無求了,因為印記已經拿到,榮耀又打不上去。打不上去榮耀意味著就算打到30星除了開局星多一點外,其他都沒有意義。

繼續打下去很可能就會遇到被elo制裁的情況。遊戲裡很多人玩到最後勝率都會被強行維持在5成左右,就是因為王者榮耀官方想通過這種方式增加在線人數,不想讓太多人因為達到目標後就短暫的放棄王者。


還有的一部分玩家因為自身的原因,水平確實有限。可能沒有辦法打上王者,只能鑽石星耀廝混,這一部分玩家其實最無辜。

他們可能是僅僅是因為時間問題,因為很忙,偶爾打一把導致上不了王者。他們也可能僅僅是因為心態問題,被人坑多了,心態爆炸,自暴自棄所以上不了王者。

遊戲的體驗一旦糟糕,就會出現一堆的問題。玩家因為逐漸喪失興趣,漸漸玩的越來越少,漸漸的不玩,直到最後卸載。

排位沒意思了,這是其三。

大家好,我是靜海君。讓我來回答這個問題吧,希望能幫助到大家!


最近王者榮耀並不太平,很多玩家選擇棄遊,靜海君認為是以下幾個原因造成的。


第一:暑假快結束了

眾所周知,暑假快結束了,很多人的手機快被沒收了(手動滑稽)。 不可否認,學生黨是王者榮耀的一股生力軍,每到暑假寒假,王者榮耀的玩家就會有明顯的提高。


學生黨有坑貨,也有高手。但是他們真的為王者榮耀裡注入了一股新鮮的血液。 快開學了,有的人說不定作業都沒做好,也該去補作業了。


很多學生黨玩不了了,這是其一。


第二:信譽積分問題

最近的信譽積分系統可以說是鬧得沸沸揚揚,很多人莫名其妙被扣分,排位打不了後因此棄坑的人不在少數。


本意很好的天美,高估了自己的檢測系統,低估了有些玩家的惡意。導致很多無辜的玩家被錯封,錯扣分,嚴重影響了大家的遊戲體驗。


明明贏了卻因為自己是輔助,傻傻的去斷後,去扛傷害,最後數據不好看。竟然會有人噁心到去舉報。這還不是關鍵,關鍵是系統竟然還真的會根據你的數據去扣分,根本不在乎輔助玩家的感受。

玩家體驗差,被系統制裁玩不了,這是其二。


第三:排位沒意思了

現在的王者榮耀,王者已經有點爛大街,很多人經過自己的努力可以打到王者段位。打上王者以後就無慾無求了,因為印記已經拿到,榮耀又打不上去。打不上去榮耀意味著就算打到30星除了開局星多一點外,其他都沒有意義。

繼續打下去很可能就會遇到被elo制裁的情況。遊戲裡很多人玩到最後勝率都會被強行維持在5成左右,就是因為王者榮耀官方想通過這種方式增加在線人數,不想讓太多人因為達到目標後就短暫的放棄王者。


還有的一部分玩家因為自身的原因,水平確實有限。可能沒有辦法打上王者,只能鑽石星耀廝混,這一部分玩家其實最無辜。

他們可能是僅僅是因為時間問題,因為很忙,偶爾打一把導致上不了王者。他們也可能僅僅是因為心態問題,被人坑多了,心態爆炸,自暴自棄所以上不了王者。

遊戲的體驗一旦糟糕,就會出現一堆的問題。玩家因為逐漸喪失興趣,漸漸玩的越來越少,漸漸的不玩,直到最後卸載。

排位沒意思了,這是其三。


第四:遊戲沒有新鮮感

王者已經好幾年了,除了排位以後也出過好多新的模式,然而玩家們並不買賬。

什麼邊境突圍,日之塔,搶鯤,什麼天工,靜海君都不感興趣,就連排位都沒有之前有激情了。可能人就是這樣吧,喜新厭舊~


沒有新鮮感,這是其四。

大家好,我是靜海君。讓我來回答這個問題吧,希望能幫助到大家!


最近王者榮耀並不太平,很多玩家選擇棄遊,靜海君認為是以下幾個原因造成的。


第一:暑假快結束了

眾所周知,暑假快結束了,很多人的手機快被沒收了(手動滑稽)。 不可否認,學生黨是王者榮耀的一股生力軍,每到暑假寒假,王者榮耀的玩家就會有明顯的提高。


學生黨有坑貨,也有高手。但是他們真的為王者榮耀裡注入了一股新鮮的血液。 快開學了,有的人說不定作業都沒做好,也該去補作業了。


很多學生黨玩不了了,這是其一。


第二:信譽積分問題

最近的信譽積分系統可以說是鬧得沸沸揚揚,很多人莫名其妙被扣分,排位打不了後因此棄坑的人不在少數。


本意很好的天美,高估了自己的檢測系統,低估了有些玩家的惡意。導致很多無辜的玩家被錯封,錯扣分,嚴重影響了大家的遊戲體驗。


明明贏了卻因為自己是輔助,傻傻的去斷後,去扛傷害,最後數據不好看。竟然會有人噁心到去舉報。這還不是關鍵,關鍵是系統竟然還真的會根據你的數據去扣分,根本不在乎輔助玩家的感受。

玩家體驗差,被系統制裁玩不了,這是其二。


第三:排位沒意思了

現在的王者榮耀,王者已經有點爛大街,很多人經過自己的努力可以打到王者段位。打上王者以後就無慾無求了,因為印記已經拿到,榮耀又打不上去。打不上去榮耀意味著就算打到30星除了開局星多一點外,其他都沒有意義。

繼續打下去很可能就會遇到被elo制裁的情況。遊戲裡很多人玩到最後勝率都會被強行維持在5成左右,就是因為王者榮耀官方想通過這種方式增加在線人數,不想讓太多人因為達到目標後就短暫的放棄王者。


還有的一部分玩家因為自身的原因,水平確實有限。可能沒有辦法打上王者,只能鑽石星耀廝混,這一部分玩家其實最無辜。

他們可能是僅僅是因為時間問題,因為很忙,偶爾打一把導致上不了王者。他們也可能僅僅是因為心態問題,被人坑多了,心態爆炸,自暴自棄所以上不了王者。

遊戲的體驗一旦糟糕,就會出現一堆的問題。玩家因為逐漸喪失興趣,漸漸玩的越來越少,漸漸的不玩,直到最後卸載。

排位沒意思了,這是其三。


第四:遊戲沒有新鮮感

王者已經好幾年了,除了排位以後也出過好多新的模式,然而玩家們並不買賬。

什麼邊境突圍,日之塔,搶鯤,什麼天工,靜海君都不感興趣,就連排位都沒有之前有激情了。可能人就是這樣吧,喜新厭舊~


沒有新鮮感,這是其四。


不管如何否認,王者榮耀的玩家肯定是減少了,也沒有之前那麼火爆了。不過靜海君還是會繼續玩下去的,因為還有很多小夥伴在陪伴著我!


我是靜海君,頭條很大,我們有緣再見哦!


南路野人
2019-08-25

我作為王者榮耀的一名老玩家,總計8000多場對戰,遊戲時間1000多天,見證了王者榮耀從誕生到鼎盛這段時期,所以我來回答一下這個問題。

最近我也發現了退遊的人也越來越多,這個情況從公屏和你的好友列表就可以看出來,拿我們區舉個例子,我是安卓qq玩家,是玩家人數最多的地方,但是最近大區公屏上的人數越來越少,取而代之的是一個個賣黃片的機器人,活躍的真實玩家比初期少了很多,另外在本人的好友列中,有一些早期加的好友也不再上線,他們id後邊統一的最近上線時間7天前也說明了他們已經退出了這個遊戲。你灰色頭像不會再跳動,哪怕是一句簡單的問候,痛哉哀哉。

造成玩家退遊的原因是什麼呢?接下來我們就分析一下。

第一,新鮮感。王者榮耀這個遊戲已經出了三四年之久,單一的5v5匹配,排位模式讓許多玩家已經感到了厭倦,雖然後邊出了一些娛樂模式和冒險模式,但是玩家對此並不感冒,玩的人也很少

第二,匹配機制。王者榮耀這個遊戲的匹配機制讓很多人都有退遊脫坑,摔手機的衝動,在你連勝之後必定會給你匹配菜似人機的隊友,前期送崩節奏,不支援不遊走,這就是他們的共同特點,最後造成遊戲失敗,甚至7連跪,8連跪,這個時候也是玩家退遊的重要時刻。總之,正是因為王者榮耀的連勝連跪機制傷透了玩家的心,在你該連跪的時候。無論你怎麼努力,都無法挽回失敗的結局,所以這個時候,只有玩家退遊,才能撫慰他們內心的創傷。

第三,玩家生活上學習上的壓力導致退遊,這個也佔了一大部分,比如有的人大學畢業開始工作,沒有時間玩遊戲,或者結婚有了小孩,忙於照顧孩子等等。這個比例也是非常大的。

最後,我想說的,遊戲終歸是遊戲,都有他們共同的生命週期,初生到鼎盛到衰敗,沒有一款遊戲可以說一直紅紅火火不衰落的,即使號稱網遊第一哥的dnf在經歷了十年之後現在也出現了玩家人數大幅度下滑的趨勢,所以對於我們玩家來說,要拿得起放得下,不想玩了就脫坑,想玩了就偶爾玩上幾局,不要上癮,不要壞了情緒,這才是玩遊戲的最高境界。

感謝閱讀。

游戏小瓜瓜
2019-08-24

在以前的時候就有一些玩家在吐槽要求退遊,因為她們本身的遊戲體驗就不怎麼好,然而。那種退遊的呼一聲也是時有而時不有的,所以也不算很大,可是自從上個星期對於版本更新以後,呼籲退遊的玩家真的是越來越多了,還有很多玩家一直在發帖,自己要求自己退遊,而且還要求別人一起退遊,針對他們退遊的原因,其實小編也詳細的分析了一下,主要有四點,接下來,就讓小編為大家詳細的介紹一下。

在以前的時候就有一些玩家在吐槽要求退遊,因為她們本身的遊戲體驗就不怎麼好,然而。那種退遊的呼一聲也是時有而時不有的,所以也不算很大,可是自從上個星期對於版本更新以後,呼籲退遊的玩家真的是越來越多了,還有很多玩家一直在發帖,自己要求自己退遊,而且還要求別人一起退遊,針對他們退遊的原因,其實小編也詳細的分析了一下,主要有四點,接下來,就讓小編為大家詳細的介紹一下。

第一個問題就是對於信譽積分系統,現在的信譽積分系統不僅扣分非常的嚴格,就連恢復分的時間也是非常的漫長,因為一天只能回三分,如果你掛機的話,一次性就至少需要扣16分,那麼想要恢復到滿分的情況下至少需要六天的,並且在這六天的時間裡面是不能有任何的違規行為負責,將會以加倍的扣分,一旦有扣分情況的話,首先就不能打巔峰賽,其次,低於90分以下就不能打排位了,再加上不能通過人機來恢復,所以你可能一週都不能打巔峰賽了,這樣的話就會造成遊戲的活躍度大幅度下降,這也是很多玩家選擇退遊的原因,所以就有不少玩家建議直接改一下恢復分數,可以儘可能地恢復多一點,對於扣分的話,可以稍微多扣一點,尤其對於那些經常掛機的玩家。

在以前的時候就有一些玩家在吐槽要求退遊,因為她們本身的遊戲體驗就不怎麼好,然而。那種退遊的呼一聲也是時有而時不有的,所以也不算很大,可是自從上個星期對於版本更新以後,呼籲退遊的玩家真的是越來越多了,還有很多玩家一直在發帖,自己要求自己退遊,而且還要求別人一起退遊,針對他們退遊的原因,其實小編也詳細的分析了一下,主要有四點,接下來,就讓小編為大家詳細的介紹一下。

第一個問題就是對於信譽積分系統,現在的信譽積分系統不僅扣分非常的嚴格,就連恢復分的時間也是非常的漫長,因為一天只能回三分,如果你掛機的話,一次性就至少需要扣16分,那麼想要恢復到滿分的情況下至少需要六天的,並且在這六天的時間裡面是不能有任何的違規行為負責,將會以加倍的扣分,一旦有扣分情況的話,首先就不能打巔峰賽,其次,低於90分以下就不能打排位了,再加上不能通過人機來恢復,所以你可能一週都不能打巔峰賽了,這樣的話就會造成遊戲的活躍度大幅度下降,這也是很多玩家選擇退遊的原因,所以就有不少玩家建議直接改一下恢復分數,可以儘可能地恢復多一點,對於扣分的話,可以稍微多扣一點,尤其對於那些經常掛機的玩家。

第二個問題就是王者段位越來越沒有含金量,如今的王者段位真的是越來越好上了,只要你打夠,有45%勝率的話,那麼一樣是可以上王者的,只是需要時間而已,這也就導致了很多王者段位以上的玩家的意識,技術普遍都比較差勁,坑貨玩家也越來越多,有時候還不如鑽石星耀局的玩家水平。

第三個問題就是一直不設置單排,那個單排就是一個擺設,因為經常會遇到多排的玩家,所以小編個人就建議哪怕你儘量等的時間多一點都要有單排,這個選項而只能匹配到單排,如果你不想要等待的話,你可以直接去多排,這樣的話,大家就不會有什麼意見了。

在以前的時候就有一些玩家在吐槽要求退遊,因為她們本身的遊戲體驗就不怎麼好,然而。那種退遊的呼一聲也是時有而時不有的,所以也不算很大,可是自從上個星期對於版本更新以後,呼籲退遊的玩家真的是越來越多了,還有很多玩家一直在發帖,自己要求自己退遊,而且還要求別人一起退遊,針對他們退遊的原因,其實小編也詳細的分析了一下,主要有四點,接下來,就讓小編為大家詳細的介紹一下。

第一個問題就是對於信譽積分系統,現在的信譽積分系統不僅扣分非常的嚴格,就連恢復分的時間也是非常的漫長,因為一天只能回三分,如果你掛機的話,一次性就至少需要扣16分,那麼想要恢復到滿分的情況下至少需要六天的,並且在這六天的時間裡面是不能有任何的違規行為負責,將會以加倍的扣分,一旦有扣分情況的話,首先就不能打巔峰賽,其次,低於90分以下就不能打排位了,再加上不能通過人機來恢復,所以你可能一週都不能打巔峰賽了,這樣的話就會造成遊戲的活躍度大幅度下降,這也是很多玩家選擇退遊的原因,所以就有不少玩家建議直接改一下恢復分數,可以儘可能地恢復多一點,對於扣分的話,可以稍微多扣一點,尤其對於那些經常掛機的玩家。

第二個問題就是王者段位越來越沒有含金量,如今的王者段位真的是越來越好上了,只要你打夠,有45%勝率的話,那麼一樣是可以上王者的,只是需要時間而已,這也就導致了很多王者段位以上的玩家的意識,技術普遍都比較差勁,坑貨玩家也越來越多,有時候還不如鑽石星耀局的玩家水平。

第三個問題就是一直不設置單排,那個單排就是一個擺設,因為經常會遇到多排的玩家,所以小編個人就建議哪怕你儘量等的時間多一點都要有單排,這個選項而只能匹配到單排,如果你不想要等待的話,你可以直接去多排,這樣的話,大家就不會有什麼意見了。

第四個問題連勝後又連敗這種問題依然沒有解決,經常會讓人感覺到系統直接安排了你一樣,除非你是五排車隊,不然會直接安排那種演員的玩家直接在你的隊伍當中,或者安排一些大神級別的玩家在你對面,這樣的話肯定可以很輕鬆地阻止你的連勝。

總之,以上四個問題是導致目前很多玩家退遊的最關鍵的問題,不知道大家怎麼看呢?歡迎大家在下方留言。

兰陵狗的操作提高教程
2019-08-25

我來分享一下我這個才剛退遊不久的玩家經驗!首先遊戲花費的時間多精力多,身體扛不住,第二,遊戲沒有任何的目的和意義,能戒就戒;第三,很多朋友叫我玩吃雞,所以被其他新遊戲吸引;還有兩點是最重要的,一個是根本原因一個是導火線,根本原因的遊戲變了,英雄不平衡,對戰時間越來越長,以前一般10分鐘以內一盤,現在基本都要18分鐘一盤,掛機還會被舉報,體驗越來越差;那直接讓我棄遊的導火線是什麼呢?遊戲的匹配理智,系統會干預你匹配,造成遊戲體驗極差,給幾張圖你看看,我從遊戲賽季初王者19顆星的掉星過程,8連敗,9連敗,誰受得了!千萬別說運氣差是這樣,我明確告訴你,9連敗的36個隊友裡面沒有一個人的戰績是正的(殺人數大於死亡數),其他的就沒統計,從60勝率到48勝率,評分應該不是很差!遇到的隊友基本第一時間就禁你擅長的英雄,問他一句為什麼要禁,馬上回應你,“喜歡就禁,輸不起?”或者其他迴應,從來沒有歉意的,而且每一把匹配的時間都超過1分鐘,有時候要2分多鐘,誰受得了比系統這樣的不平等對待!我選擇棄遊,外甥要玩我就給他,信譽分並不是我扣的。我衝了戰令的,魯班皮膚都不要,你說我多慘


我來分享一下我這個才剛退遊不久的玩家經驗!首先遊戲花費的時間多精力多,身體扛不住,第二,遊戲沒有任何的目的和意義,能戒就戒;第三,很多朋友叫我玩吃雞,所以被其他新遊戲吸引;還有兩點是最重要的,一個是根本原因一個是導火線,根本原因的遊戲變了,英雄不平衡,對戰時間越來越長,以前一般10分鐘以內一盤,現在基本都要18分鐘一盤,掛機還會被舉報,體驗越來越差;那直接讓我棄遊的導火線是什麼呢?遊戲的匹配理智,系統會干預你匹配,造成遊戲體驗極差,給幾張圖你看看,我從遊戲賽季初王者19顆星的掉星過程,8連敗,9連敗,誰受得了!千萬別說運氣差是這樣,我明確告訴你,9連敗的36個隊友裡面沒有一個人的戰績是正的(殺人數大於死亡數),其他的就沒統計,從60勝率到48勝率,評分應該不是很差!遇到的隊友基本第一時間就禁你擅長的英雄,問他一句為什麼要禁,馬上回應你,“喜歡就禁,輸不起?”或者其他迴應,從來沒有歉意的,而且每一把匹配的時間都超過1分鐘,有時候要2分多鐘,誰受得了比系統這樣的不平等對待!我選擇棄遊,外甥要玩我就給他,信譽分並不是我扣的。我衝了戰令的,魯班皮膚都不要,你說我多慘



我來分享一下我這個才剛退遊不久的玩家經驗!首先遊戲花費的時間多精力多,身體扛不住,第二,遊戲沒有任何的目的和意義,能戒就戒;第三,很多朋友叫我玩吃雞,所以被其他新遊戲吸引;還有兩點是最重要的,一個是根本原因一個是導火線,根本原因的遊戲變了,英雄不平衡,對戰時間越來越長,以前一般10分鐘以內一盤,現在基本都要18分鐘一盤,掛機還會被舉報,體驗越來越差;那直接讓我棄遊的導火線是什麼呢?遊戲的匹配理智,系統會干預你匹配,造成遊戲體驗極差,給幾張圖你看看,我從遊戲賽季初王者19顆星的掉星過程,8連敗,9連敗,誰受得了!千萬別說運氣差是這樣,我明確告訴你,9連敗的36個隊友裡面沒有一個人的戰績是正的(殺人數大於死亡數),其他的就沒統計,從60勝率到48勝率,評分應該不是很差!遇到的隊友基本第一時間就禁你擅長的英雄,問他一句為什麼要禁,馬上回應你,“喜歡就禁,輸不起?”或者其他迴應,從來沒有歉意的,而且每一把匹配的時間都超過1分鐘,有時候要2分多鐘,誰受得了比系統這樣的不平等對待!我選擇棄遊,外甥要玩我就給他,信譽分並不是我扣的。我衝了戰令的,魯班皮膚都不要,你說我多慘




我來分享一下我這個才剛退遊不久的玩家經驗!首先遊戲花費的時間多精力多,身體扛不住,第二,遊戲沒有任何的目的和意義,能戒就戒;第三,很多朋友叫我玩吃雞,所以被其他新遊戲吸引;還有兩點是最重要的,一個是根本原因一個是導火線,根本原因的遊戲變了,英雄不平衡,對戰時間越來越長,以前一般10分鐘以內一盤,現在基本都要18分鐘一盤,掛機還會被舉報,體驗越來越差;那直接讓我棄遊的導火線是什麼呢?遊戲的匹配理智,系統會干預你匹配,造成遊戲體驗極差,給幾張圖你看看,我從遊戲賽季初王者19顆星的掉星過程,8連敗,9連敗,誰受得了!千萬別說運氣差是這樣,我明確告訴你,9連敗的36個隊友裡面沒有一個人的戰績是正的(殺人數大於死亡數),其他的就沒統計,從60勝率到48勝率,評分應該不是很差!遇到的隊友基本第一時間就禁你擅長的英雄,問他一句為什麼要禁,馬上回應你,“喜歡就禁,輸不起?”或者其他迴應,從來沒有歉意的,而且每一把匹配的時間都超過1分鐘,有時候要2分多鐘,誰受得了比系統這樣的不平等對待!我選擇棄遊,外甥要玩我就給他,信譽分並不是我扣的。我衝了戰令的,魯班皮膚都不要,你說我多慘





我來分享一下我這個才剛退遊不久的玩家經驗!首先遊戲花費的時間多精力多,身體扛不住,第二,遊戲沒有任何的目的和意義,能戒就戒;第三,很多朋友叫我玩吃雞,所以被其他新遊戲吸引;還有兩點是最重要的,一個是根本原因一個是導火線,根本原因的遊戲變了,英雄不平衡,對戰時間越來越長,以前一般10分鐘以內一盤,現在基本都要18分鐘一盤,掛機還會被舉報,體驗越來越差;那直接讓我棄遊的導火線是什麼呢?遊戲的匹配理智,系統會干預你匹配,造成遊戲體驗極差,給幾張圖你看看,我從遊戲賽季初王者19顆星的掉星過程,8連敗,9連敗,誰受得了!千萬別說運氣差是這樣,我明確告訴你,9連敗的36個隊友裡面沒有一個人的戰績是正的(殺人數大於死亡數),其他的就沒統計,從60勝率到48勝率,評分應該不是很差!遇到的隊友基本第一時間就禁你擅長的英雄,問他一句為什麼要禁,馬上回應你,“喜歡就禁,輸不起?”或者其他迴應,從來沒有歉意的,而且每一把匹配的時間都超過1分鐘,有時候要2分多鐘,誰受得了比系統這樣的不平等對待!我選擇棄遊,外甥要玩我就給他,信譽分並不是我扣的。我衝了戰令的,魯班皮膚都不要,你說我多慘






我來分享一下我這個才剛退遊不久的玩家經驗!首先遊戲花費的時間多精力多,身體扛不住,第二,遊戲沒有任何的目的和意義,能戒就戒;第三,很多朋友叫我玩吃雞,所以被其他新遊戲吸引;還有兩點是最重要的,一個是根本原因一個是導火線,根本原因的遊戲變了,英雄不平衡,對戰時間越來越長,以前一般10分鐘以內一盤,現在基本都要18分鐘一盤,掛機還會被舉報,體驗越來越差;那直接讓我棄遊的導火線是什麼呢?遊戲的匹配理智,系統會干預你匹配,造成遊戲體驗極差,給幾張圖你看看,我從遊戲賽季初王者19顆星的掉星過程,8連敗,9連敗,誰受得了!千萬別說運氣差是這樣,我明確告訴你,9連敗的36個隊友裡面沒有一個人的戰績是正的(殺人數大於死亡數),其他的就沒統計,從60勝率到48勝率,評分應該不是很差!遇到的隊友基本第一時間就禁你擅長的英雄,問他一句為什麼要禁,馬上回應你,“喜歡就禁,輸不起?”或者其他迴應,從來沒有歉意的,而且每一把匹配的時間都超過1分鐘,有時候要2分多鐘,誰受得了比系統這樣的不平等對待!我選擇棄遊,外甥要玩我就給他,信譽分並不是我扣的。我衝了戰令的,魯班皮膚都不要,你說我多慘






王者小课堂z
2019-08-25

我來分享一下我這個才剛退遊不久的玩家經驗!首先遊戲花費的時間多精力多,身體扛不住,第二,遊戲沒有任何的目的和意義,能戒就戒;第三,很多朋友叫我玩吃雞,所以被其他新遊戲吸引;還有兩點是最重要的,一個是根本原因一個是導火線,根本原因的遊戲變了,英雄不平衡,對戰時間越來越長,以前一般10分鐘以內一盤,現在基本都要18分鐘一盤,掛機還會被舉報,體驗越來越差;那直接讓我棄遊的導火線是什麼呢?遊戲的匹配理智,系統會干預你匹配,造成遊戲體驗極差,給幾張圖你看看,我從遊戲賽季初王者19顆星的掉星過程,8連敗,9連敗,誰受得了!千萬別說運氣差是這樣,我明確告訴你,9連敗的36個隊友裡面沒有一個人的戰績是正的(殺人數大於死亡數),其他的就沒統計,從60勝率到48勝率,評分應該不是很差!遇到的隊友基本第一時間就禁你擅長的英雄,問他一句為什麼要禁,馬上回應你,“喜歡就禁,輸不起?”或者其他迴應,從來沒有歉意的,而且每一把匹配的時間都超過1分鐘,有時候要2分多鐘,誰受得了比系統這樣的不平等對待!我選擇棄遊,外甥要玩我就給他,信譽分並不是我扣的。我衝了戰令的,魯班皮膚都不要,你說我多慘

大鱼干解说呱
2019-08-25

大家好,我是大魚乾,我來回答

1:暑假快結束了,學生們該回去上課了

2:匹配機制 匹配機制想必是導致玩家流失的最主要原因,很多人在排位的時候會抱怨隊友太坑,為什麼會給我神一樣的對手再加上豬一樣的隊友,這麼大的反差根本沒法玩啊。

3:舉報機制要說王者榮耀的舉報機制那想必玩家們是有說不完的話,能連續吐槽三天三夜。玩家們對於舉報機制的反感主要是因為兩個方面,第一個就是判定標準不夠,很多惡習遊戲的玩家並沒有受到制裁。第二個就是懲罰力度不夠大,我們損失了一個星星,甚至是晉級賽,他們只是損失幾個勇者積分,打兩局就回來了,讓玩家們心裡很不平衡。首先我們可以肯定的是從遊戲開始到現在舉報機制是在不停的優化的,不過力度和效果距離玩家心目中的要求還有很大的差距,這也是源自於王者榮耀的運營原則,王者榮耀一直以來對於這種情況的做法是小幅度獎勵玩得好的玩家,例子就是雖敗猶榮的勇者積分獎勵,大家都清楚這點勇者積分對於一個星星比差距如何。然後也是小幅度懲罰惡意遊戲的玩家,這種情況下才導致諸多的玩家不滿意這種情況紛紛選擇退遊。

奋斗1541823
2019-08-25

第一個問題就是對於信譽積分系統,現在的信譽積分系統不僅扣分非常的嚴格,就連恢復分的時間也是非常的漫長,因為一天只能回三分,如果你掛機的話,一次性就至少需要扣16分,那麼想要恢復到滿分的情況下至少需要六天的,並且在這六天的時間裡面是不能有任何的違規行為負責,將會以加倍的扣分,一旦有扣分情況的話,首先就不能打巔峰賽,其次,低於90分以下就不能打排位了,再加上不能通過人機來恢復,所以你可能一週都不能打巔峰賽了,這樣的話就會造成遊戲的活躍度大幅度下降,這也是很多玩家選擇退遊的原因,所以就有不少玩家建議直接改一下恢復分數,可以儘可能地恢復多一點,對於扣分的話,可以稍微多扣一點,尤其對於那些經常掛機的玩家。

第二個問題就是王者段位越來越沒有含金量,如今的王者段位真的是越來越好上了,只要你打夠,有45%勝率的話,那麼一樣是可以上王者的,只是需要時間而已,這也就導致了很多王者段位以上的玩家的意識,技術普遍都比較差勁,坑貨玩家也越來越多,有時候還不如鑽石星耀局的玩家水平。

第三個問題就是一直不設置單排,那個單排就是一個擺設,因為經常會遇到多排的玩家,所以小編個人就建議哪怕你儘量等的時間多一點都要有單排,這個選項而只能匹配到單排,如果你不想要等待的話,你可以直接去多排,這樣的話,大家就不會有什麼意見了。

第四個問題連勝後又連敗這種問題依然沒有解決,經常會讓人感覺到系統直接安排了你一樣,除非你是五排車隊,不然會直接安排那種演員的玩家直接在你的隊伍當中,或者安排一些大神級別的玩家在你對面,這樣的話肯定可以很輕鬆地阻止你的連勝。

總之,以上四個問題是導致目前很多玩家退遊的最關鍵的問題,不知道大家怎麼看呢?

战神笑帅
2019-08-25

現在的王者榮耀可玩性沒有以前好了

首先遊戲體驗,你不知道你匹配的隊友段位到底是怎麼打上去的,星耀以下吧就是亂亂亂各種亂開團,亂帶節奏,逆風根本不知道怎麼打,總是碰到一些隊友會說別慫你們太慫了,自己眼瞎不看經濟有時候經濟拉開3000多也是無腦就是上去打架。

信譽積分系統問題,我主玩上單位置,總碰到沒人搭理你的尷尬局面,有時候生氣,沒人支援,好你不管我也不管了,上單參團率是怎麼來的,前期靠隊友支援來的,大部分時候中後期才有支援的能力,低端局都會面對兩個人射手+輔助,尤其16賽季射手的賽季,再加上帶控制的輔助,一個人根本就是在以卵擊石,打野不來中單不來,所以就有了上單孤兒一說。

以前玩射手的,輔助不探草叢,要不就是比射手還猥瑣,要不就是亂帶節奏,你回手救吧自己也要搭進去,不救吧他說你買隊友。後來玩輔助。射手根本不點塔,兵線進去了去打河道野要不就打小鳥去。

真的太累了。這種環境導致玩家退遊。

說的不全,只是個人見解。望多多互動。

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