王者榮耀冰心鎧已落伍,最新“黃蓋流”套路火了,一刀回千血堪比程咬金,應該怎麼玩?

6 個回答
王者格叽

在王者榮耀中,鎧一直是一個十分強勢的邊路英雄,更有“八秒真男人”的稱號,因為在其開啟大招的8秒中裡,既加了雙抗,又提升了傷害,所以幾乎沒有人敢惹。不過一般來說鎧的出裝都偏向於半肉,例如“冰心”鎧,一件冰心走天下,這是目前比較常見的玩法。而在最近,卻有玩家開發除了全新的“黃蓋流”套路,鎧一刀可以恢復一千血量,堪比程咬金,那麼到底應該怎麼玩呢?下面格嘰就跟大家講一講!

在王者榮耀中,鎧一直是一個十分強勢的邊路英雄,更有“八秒真男人”的稱號,因為在其開啟大招的8秒中裡,既加了雙抗,又提升了傷害,所以幾乎沒有人敢惹。不過一般來說鎧的出裝都偏向於半肉,例如“冰心”鎧,一件冰心走天下,這是目前比較常見的玩法。而在最近,卻有玩家開發除了全新的“黃蓋流”套路,鎧一刀可以恢復一千血量,堪比程咬金,那麼到底應該怎麼玩呢?下面格嘰就跟大家講一講!

其實這個所謂的“黃蓋流”很容易理解,黃蓋嘛,就是願意捱打,所以這個套路主要就是讓鎧肉起來,在邊路抗壓守塔,替隊友爭取發育時間。


出裝推薦:抵抗之靴、紅蓮斗篷、冰心、魔女斗篷、不祥徵兆、反甲

在王者榮耀中,鎧一直是一個十分強勢的邊路英雄,更有“八秒真男人”的稱號,因為在其開啟大招的8秒中裡,既加了雙抗,又提升了傷害,所以幾乎沒有人敢惹。不過一般來說鎧的出裝都偏向於半肉,例如“冰心”鎧,一件冰心走天下,這是目前比較常見的玩法。而在最近,卻有玩家開發除了全新的“黃蓋流”套路,鎧一刀可以恢復一千血量,堪比程咬金,那麼到底應該怎麼玩呢?下面格嘰就跟大家講一講!

其實這個所謂的“黃蓋流”很容易理解,黃蓋嘛,就是願意捱打,所以這個套路主要就是讓鎧肉起來,在邊路抗壓守塔,替隊友爭取發育時間。


出裝推薦:抵抗之靴、紅蓮斗篷、冰心、魔女斗篷、不祥徵兆、反甲

可以看到,這套出裝是肉到沒朋友的坦克出裝,但如果敵人打你的話,就要受到冰心跟不祥徵兆的雙減速效果,加上鎧本身的一技能也有減速效果,那麼敵人根本就沒法脫離戰場了。而此時只要鎧開啟大招突臉打出自身技能傷害,同時還有紅蓮斗篷的近身灼燒效果,所以脆皮是根本扛不住的,即使鎧是“黃蓋流”純肉裝。

在王者榮耀中,鎧一直是一個十分強勢的邊路英雄,更有“八秒真男人”的稱號,因為在其開啟大招的8秒中裡,既加了雙抗,又提升了傷害,所以幾乎沒有人敢惹。不過一般來說鎧的出裝都偏向於半肉,例如“冰心”鎧,一件冰心走天下,這是目前比較常見的玩法。而在最近,卻有玩家開發除了全新的“黃蓋流”套路,鎧一刀可以恢復一千血量,堪比程咬金,那麼到底應該怎麼玩呢?下面格嘰就跟大家講一講!

其實這個所謂的“黃蓋流”很容易理解,黃蓋嘛,就是願意捱打,所以這個套路主要就是讓鎧肉起來,在邊路抗壓守塔,替隊友爭取發育時間。


出裝推薦:抵抗之靴、紅蓮斗篷、冰心、魔女斗篷、不祥徵兆、反甲

可以看到,這套出裝是肉到沒朋友的坦克出裝,但如果敵人打你的話,就要受到冰心跟不祥徵兆的雙減速效果,加上鎧本身的一技能也有減速效果,那麼敵人根本就沒法脫離戰場了。而此時只要鎧開啟大招突臉打出自身技能傷害,同時還有紅蓮斗篷的近身灼燒效果,所以脆皮是根本扛不住的,即使鎧是“黃蓋流”純肉裝。

另外,這套出裝還有20%冷卻縮減效果,後期鎧5秒一個2技能,8秒一個一技能減速,就算是韓信,估計也很難輕易從鎧的眼皮底下溜走。並且純肉裝的鎧還有一個好處,後期每一次一技能都能恢復上千點血量,因為一技能的恢復生命值跟鎧的最大生命值成正比,而這個“黃蓋流”套路的出裝可以給鎧增加額外的3200點最大生命值,回血效果堪比程咬金,只是沒有程咬金大招持續時間久。


銘文推薦:調和、虛空、宿命

在王者榮耀中,鎧一直是一個十分強勢的邊路英雄,更有“八秒真男人”的稱號,因為在其開啟大招的8秒中裡,既加了雙抗,又提升了傷害,所以幾乎沒有人敢惹。不過一般來說鎧的出裝都偏向於半肉,例如“冰心”鎧,一件冰心走天下,這是目前比較常見的玩法。而在最近,卻有玩家開發除了全新的“黃蓋流”套路,鎧一刀可以恢復一千血量,堪比程咬金,那麼到底應該怎麼玩呢?下面格嘰就跟大家講一講!

其實這個所謂的“黃蓋流”很容易理解,黃蓋嘛,就是願意捱打,所以這個套路主要就是讓鎧肉起來,在邊路抗壓守塔,替隊友爭取發育時間。


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可以看到,這套出裝是肉到沒朋友的坦克出裝,但如果敵人打你的話,就要受到冰心跟不祥徵兆的雙減速效果,加上鎧本身的一技能也有減速效果,那麼敵人根本就沒法脫離戰場了。而此時只要鎧開啟大招突臉打出自身技能傷害,同時還有紅蓮斗篷的近身灼燒效果,所以脆皮是根本扛不住的,即使鎧是“黃蓋流”純肉裝。

另外,這套出裝還有20%冷卻縮減效果,後期鎧5秒一個2技能,8秒一個一技能減速,就算是韓信,估計也很難輕易從鎧的眼皮底下溜走。並且純肉裝的鎧還有一個好處,後期每一次一技能都能恢復上千點血量,因為一技能的恢復生命值跟鎧的最大生命值成正比,而這個“黃蓋流”套路的出裝可以給鎧增加額外的3200點最大生命值,回血效果堪比程咬金,只是沒有程咬金大招持續時間久。


銘文推薦:調和、虛空、宿命

這是一套常規的坦克銘文,可以在前中期裝備還沒成型的時候,保證鎧的坦度,將肉進行到底。


當然了,格嘰個人覺得玩家開發的這個“黃蓋流”套路還是存在不少短板的


例如,雖然後期裝備成型之後很肉,可以當前排打,的確要比很多坦克英雄來得更加靈活有用,但前提是需要己方的陣容有足夠的輸出能力才可以玩這個套路,不然的話純肉的鎧在團戰中只能起到人肉護盾的作用,並不能影響整體戰局。

在王者榮耀中,鎧一直是一個十分強勢的邊路英雄,更有“八秒真男人”的稱號,因為在其開啟大招的8秒中裡,既加了雙抗,又提升了傷害,所以幾乎沒有人敢惹。不過一般來說鎧的出裝都偏向於半肉,例如“冰心”鎧,一件冰心走天下,這是目前比較常見的玩法。而在最近,卻有玩家開發除了全新的“黃蓋流”套路,鎧一刀可以恢復一千血量,堪比程咬金,那麼到底應該怎麼玩呢?下面格嘰就跟大家講一講!

其實這個所謂的“黃蓋流”很容易理解,黃蓋嘛,就是願意捱打,所以這個套路主要就是讓鎧肉起來,在邊路抗壓守塔,替隊友爭取發育時間。


出裝推薦:抵抗之靴、紅蓮斗篷、冰心、魔女斗篷、不祥徵兆、反甲

可以看到,這套出裝是肉到沒朋友的坦克出裝,但如果敵人打你的話,就要受到冰心跟不祥徵兆的雙減速效果,加上鎧本身的一技能也有減速效果,那麼敵人根本就沒法脫離戰場了。而此時只要鎧開啟大招突臉打出自身技能傷害,同時還有紅蓮斗篷的近身灼燒效果,所以脆皮是根本扛不住的,即使鎧是“黃蓋流”純肉裝。

另外,這套出裝還有20%冷卻縮減效果,後期鎧5秒一個2技能,8秒一個一技能減速,就算是韓信,估計也很難輕易從鎧的眼皮底下溜走。並且純肉裝的鎧還有一個好處,後期每一次一技能都能恢復上千點血量,因為一技能的恢復生命值跟鎧的最大生命值成正比,而這個“黃蓋流”套路的出裝可以給鎧增加額外的3200點最大生命值,回血效果堪比程咬金,只是沒有程咬金大招持續時間久。


銘文推薦:調和、虛空、宿命

這是一套常規的坦克銘文,可以在前中期裝備還沒成型的時候,保證鎧的坦度,將肉進行到底。


當然了,格嘰個人覺得玩家開發的這個“黃蓋流”套路還是存在不少短板的


例如,雖然後期裝備成型之後很肉,可以當前排打,的確要比很多坦克英雄來得更加靈活有用,但前提是需要己方的陣容有足夠的輸出能力才可以玩這個套路,不然的話純肉的鎧在團戰中只能起到人肉護盾的作用,並不能影響整體戰局。

而且還有一點相信不少朋友也有想到,就算鎧的一技能一下可以恢復上千生命值,也抵不過一個順風局勢下的射手的一套爆發傷害,這是純肉鎧的另一個短板。也就是說,當你用了這個純肉套路之後,會變得比較被動,會很依賴隊友的發揮,如果隊友順風那還好,一旦逆風的話,鎧一方的局勢就會立刻變得很不樂觀,其他隊友輸出不夠,唯一發育良好的你卻出了肉裝,也沒輸出,那麼就只能被動地拖了,但翻盤機率很小。


本期話題:你們覺得這個“黃蓋流”純肉鎧值得一玩嗎?

随笔杂谈集

王者榮耀冰心鎧已落伍,最新“黃蓋流”套路,一刀回千血堪比程咬金,應該怎麼玩?

王者榮耀冰心鎧已落伍,最新“黃蓋流”套路,一刀回千血堪比程咬金,應該怎麼玩?



周瑜打黃蓋,一個願打一個願挨。“黃蓋流”玩法的鎧皇就是放棄傳統的輸出裝,而轉為全肉出裝。鎧皇回血流的玩法核心在於鎧皇的1技能。

王者榮耀冰心鎧已落伍,最新“黃蓋流”套路,一刀回千血堪比程咬金,應該怎麼玩?



周瑜打黃蓋,一個願打一個願挨。“黃蓋流”玩法的鎧皇就是放棄傳統的輸出裝,而轉為全肉出裝。鎧皇回血流的玩法核心在於鎧皇的1技能。


1技能迴旋之刃:鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成150(+60%物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續2秒;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多4次;命中的第一個目標將會額外減少80%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,鎧將回復10%最大生命值並且減少30%迴旋之刃的冷卻時間,同時增加20%移動速度和15%攻擊速度,持續3秒

技能解析:鎧皇的一技能命中敵方時造成傷害並減速,鎧將回復10%最大生命。也就是說鎧的最大生命值越高,回覆的生命值就越多。當鎧皇的最大生命值破萬的時候,1技能可以每次回覆上千的血量。

王者榮耀冰心鎧已落伍,最新“黃蓋流”套路,一刀回千血堪比程咬金,應該怎麼玩?



周瑜打黃蓋,一個願打一個願挨。“黃蓋流”玩法的鎧皇就是放棄傳統的輸出裝,而轉為全肉出裝。鎧皇回血流的玩法核心在於鎧皇的1技能。


1技能迴旋之刃:鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成150(+60%物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續2秒;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多4次;命中的第一個目標將會額外減少80%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,鎧將回復10%最大生命值並且減少30%迴旋之刃的冷卻時間,同時增加20%移動速度和15%攻擊速度,持續3秒

技能解析:鎧皇的一技能命中敵方時造成傷害並減速,鎧將回復10%最大生命。也就是說鎧的最大生命值越高,回覆的生命值就越多。當鎧皇的最大生命值破萬的時候,1技能可以每次回覆上千的血量。



“黃蓋流”鎧的出裝推薦:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、不詳徵兆、魔女斗篷、暴烈之甲。

王者榮耀冰心鎧已落伍,最新“黃蓋流”套路,一刀回千血堪比程咬金,應該怎麼玩?



周瑜打黃蓋,一個願打一個願挨。“黃蓋流”玩法的鎧皇就是放棄傳統的輸出裝,而轉為全肉出裝。鎧皇回血流的玩法核心在於鎧皇的1技能。


1技能迴旋之刃:鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成150(+60%物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續2秒;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多4次;命中的第一個目標將會額外減少80%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,鎧將回復10%最大生命值並且減少30%迴旋之刃的冷卻時間,同時增加20%移動速度和15%攻擊速度,持續3秒

技能解析:鎧皇的一技能命中敵方時造成傷害並減速,鎧將回復10%最大生命。也就是說鎧的最大生命值越高,回覆的生命值就越多。當鎧皇的最大生命值破萬的時候,1技能可以每次回覆上千的血量。



“黃蓋流”鎧的出裝推薦:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、不詳徵兆、魔女斗篷、暴烈之甲。


鎧的暴力輸出裝推薦:抵抗之靴、極寒風暴、暗影戰斧、宗師之力、無盡之刃、名刀

王者榮耀冰心鎧已落伍,最新“黃蓋流”套路,一刀回千血堪比程咬金,應該怎麼玩?



周瑜打黃蓋,一個願打一個願挨。“黃蓋流”玩法的鎧皇就是放棄傳統的輸出裝,而轉為全肉出裝。鎧皇回血流的玩法核心在於鎧皇的1技能。


1技能迴旋之刃:鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成150(+60%物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續2秒;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多4次;命中的第一個目標將會額外減少80%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,鎧將回復10%最大生命值並且減少30%迴旋之刃的冷卻時間,同時增加20%移動速度和15%攻擊速度,持續3秒

技能解析:鎧皇的一技能命中敵方時造成傷害並減速,鎧將回復10%最大生命。也就是說鎧的最大生命值越高,回覆的生命值就越多。當鎧皇的最大生命值破萬的時候,1技能可以每次回覆上千的血量。



“黃蓋流”鎧的出裝推薦:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、不詳徵兆、魔女斗篷、暴烈之甲。


鎧的暴力輸出裝推薦:抵抗之靴、極寒風暴、暗影戰斧、宗師之力、無盡之刃、名刀

鎧的銘文搭配推薦:紅色禍源*10、藍色狩獵*10、綠色鷹眼*10

王者榮耀冰心鎧已落伍,最新“黃蓋流”套路,一刀回千血堪比程咬金,應該怎麼玩?



周瑜打黃蓋,一個願打一個願挨。“黃蓋流”玩法的鎧皇就是放棄傳統的輸出裝,而轉為全肉出裝。鎧皇回血流的玩法核心在於鎧皇的1技能。


1技能迴旋之刃:鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成150(+60%物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續2秒;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多4次;命中的第一個目標將會額外減少80%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,鎧將回復10%最大生命值並且減少30%迴旋之刃的冷卻時間,同時增加20%移動速度和15%攻擊速度,持續3秒

技能解析:鎧皇的一技能命中敵方時造成傷害並減速,鎧將回復10%最大生命。也就是說鎧的最大生命值越高,回覆的生命值就越多。當鎧皇的最大生命值破萬的時候,1技能可以每次回覆上千的血量。



“黃蓋流”鎧的出裝推薦:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、不詳徵兆、魔女斗篷、暴烈之甲。


鎧的暴力輸出裝推薦:抵抗之靴、極寒風暴、暗影戰斧、宗師之力、無盡之刃、名刀

鎧的銘文搭配推薦:紅色禍源*10、藍色狩獵*10、綠色鷹眼*10

如果是“黃蓋流”玩法,那就將血量撐到最大化,銘文搭配推薦也是坦克銘文:紅色宿命*10、藍色調和*10、綠色虛空*10

當然,“黃蓋流”的鎧皇坦度是有了,但是傷害卻不高,就算開啟大招8秒真男人,想要切敵方後排英雄也難,但是作為一刀回千血的鎧,追著敵方後排打還是可以的,作用就是擾亂敵方戰場,分隔前排和後排,靠隊友打輸出,一一擊破敵方英雄。個人建議玩鎧還是暴力輸出裝更爽,三刀秒後排的快感誰用誰知道。

搞机也谈情

大家好,我是搞機也談情。不得不佩服王者玩家對各種流派出裝命名的能力,鎧的一手“黃蓋流”出裝看的搞機一臉懵逼,回想了一下才想起是“周瑜打黃蓋,一個願打一個願挨”。而最近網友還稱冰心鎧已經落伍,出了“黃蓋流”一刀能回千血堪比程咬金,那該怎麼玩呢?

大家好,我是搞機也談情。不得不佩服王者玩家對各種流派出裝命名的能力,鎧的一手“黃蓋流”出裝看的搞機一臉懵逼,回想了一下才想起是“周瑜打黃蓋,一個願打一個願挨”。而最近網友還稱冰心鎧已經落伍,出了“黃蓋流”一刀能回千血堪比程咬金,那該怎麼玩呢?

流派分析

之所以稱為“黃蓋流”,那是由於鎧摒棄了傳統的暴擊一刀秒的出裝,而是轉出半肉裝備你打任你打,鎧還能利用1技能回血給你繼續打(命中敵人回覆10%最大生命並減少30%1技能冷卻),這讓鎧的1技能冷卻較快,同時抗揍能力極強,在鎧的最大生命值達到1W以上時,一口就是回千血。

出裝:暗影戰斧、抵抗之靴、冰心(真香~)、魔女斗篷、不死鳥、爆裂之甲。銘文:紅色宿命*10、藍色調和*10、綠色虛空*10。

這套出裝的鎧雖說沒有暴擊一刀流鎧傷害那麼高,但是持續作戰能力較強,擁有暗影戰斧的他搭配被動修羅之魂(普通攻擊、2技能只命中一個目標將造成額外50%傷害)和大招的加持,讓他打脆皮也能有不俗的傷害。而冰心搭配戰斧能大大縮減鎧的技能真空期同時又有不俗的坦度,而爆裂之甲則是提升鎧的持續作戰能力,不死鳥是提升鎧的回血能力,殘血一個1技能妥妥的。

總的來說這套出裝讓鎧擁有不俗的坦度,但由於出的幾乎是純肉的裝備,因此相對吃隊友,一旦隊友打不出輸出、輸出不夠,那麼“黃蓋流”鎧就會顯得很無力了,畢竟後期射手無論你多肉都是一下子的事,而純肉鎧只能提供抗傷害能力和一定的傷害,並不能左右戰局,因此“黃蓋流”鎧真的只是捱打,沒有太多的主動權。

大家好,我是搞機也談情。不得不佩服王者玩家對各種流派出裝命名的能力,鎧的一手“黃蓋流”出裝看的搞機一臉懵逼,回想了一下才想起是“周瑜打黃蓋,一個願打一個願挨”。而最近網友還稱冰心鎧已經落伍,出了“黃蓋流”一刀能回千血堪比程咬金,那該怎麼玩呢?

流派分析

之所以稱為“黃蓋流”,那是由於鎧摒棄了傳統的暴擊一刀秒的出裝,而是轉出半肉裝備你打任你打,鎧還能利用1技能回血給你繼續打(命中敵人回覆10%最大生命並減少30%1技能冷卻),這讓鎧的1技能冷卻較快,同時抗揍能力極強,在鎧的最大生命值達到1W以上時,一口就是回千血。

出裝:暗影戰斧、抵抗之靴、冰心(真香~)、魔女斗篷、不死鳥、爆裂之甲。銘文:紅色宿命*10、藍色調和*10、綠色虛空*10。

這套出裝的鎧雖說沒有暴擊一刀流鎧傷害那麼高,但是持續作戰能力較強,擁有暗影戰斧的他搭配被動修羅之魂(普通攻擊、2技能只命中一個目標將造成額外50%傷害)和大招的加持,讓他打脆皮也能有不俗的傷害。而冰心搭配戰斧能大大縮減鎧的技能真空期同時又有不俗的坦度,而爆裂之甲則是提升鎧的持續作戰能力,不死鳥是提升鎧的回血能力,殘血一個1技能妥妥的。

總的來說這套出裝讓鎧擁有不俗的坦度,但由於出的幾乎是純肉的裝備,因此相對吃隊友,一旦隊友打不出輸出、輸出不夠,那麼“黃蓋流”鎧就會顯得很無力了,畢竟後期射手無論你多肉都是一下子的事,而純肉鎧只能提供抗傷害能力和一定的傷害,並不能左右戰局,因此“黃蓋流”鎧真的只是捱打,沒有太多的主動權。

暴擊一刀流分析

反觀暴擊一刀流鎧就不同,雖說自身出全輸出裝備容易被秒,但是鎧一旦能找到角度後手開到敵方後排/蹲草開到後排,那麼先被秒的肯定是敵方後排,開個大招2技能唰唰敵方後排就掛了,是否切入怎麼切入主動權完全在自己手上,同時這種出裝的鎧殘局收割能力較強,這也是暴擊流鎧成為主流的原因之一。

出裝:抵抗之靴、冰心、暗影戰斧、宗師之力、無盡、名刀/破軍。銘文:10*鷹眼10*狩獵3*無雙7*禍源

抵抗之靴以及冰心給自身增加一定的坦度,防止被秒或被控太長時間,同時冰心還能提供不俗的冷卻縮減,暗影戰斧是技能流必備的裝備,而宗師之力則是進一步強化2技能的第三刀傷害,搭配無盡的高額暴擊效果能一刀打出幾千暴擊傷害,而名刀則是給鎧提供一定的保命能力/破軍則是進一步提升鎧的傷害能力。

大家好,我是搞機也談情。不得不佩服王者玩家對各種流派出裝命名的能力,鎧的一手“黃蓋流”出裝看的搞機一臉懵逼,回想了一下才想起是“周瑜打黃蓋,一個願打一個願挨”。而最近網友還稱冰心鎧已經落伍,出了“黃蓋流”一刀能回千血堪比程咬金,那該怎麼玩呢?

流派分析

之所以稱為“黃蓋流”,那是由於鎧摒棄了傳統的暴擊一刀秒的出裝,而是轉出半肉裝備你打任你打,鎧還能利用1技能回血給你繼續打(命中敵人回覆10%最大生命並減少30%1技能冷卻),這讓鎧的1技能冷卻較快,同時抗揍能力極強,在鎧的最大生命值達到1W以上時,一口就是回千血。

出裝:暗影戰斧、抵抗之靴、冰心(真香~)、魔女斗篷、不死鳥、爆裂之甲。銘文:紅色宿命*10、藍色調和*10、綠色虛空*10。

這套出裝的鎧雖說沒有暴擊一刀流鎧傷害那麼高,但是持續作戰能力較強,擁有暗影戰斧的他搭配被動修羅之魂(普通攻擊、2技能只命中一個目標將造成額外50%傷害)和大招的加持,讓他打脆皮也能有不俗的傷害。而冰心搭配戰斧能大大縮減鎧的技能真空期同時又有不俗的坦度,而爆裂之甲則是提升鎧的持續作戰能力,不死鳥是提升鎧的回血能力,殘血一個1技能妥妥的。

總的來說這套出裝讓鎧擁有不俗的坦度,但由於出的幾乎是純肉的裝備,因此相對吃隊友,一旦隊友打不出輸出、輸出不夠,那麼“黃蓋流”鎧就會顯得很無力了,畢竟後期射手無論你多肉都是一下子的事,而純肉鎧只能提供抗傷害能力和一定的傷害,並不能左右戰局,因此“黃蓋流”鎧真的只是捱打,沒有太多的主動權。

暴擊一刀流分析

反觀暴擊一刀流鎧就不同,雖說自身出全輸出裝備容易被秒,但是鎧一旦能找到角度後手開到敵方後排/蹲草開到後排,那麼先被秒的肯定是敵方後排,開個大招2技能唰唰敵方後排就掛了,是否切入怎麼切入主動權完全在自己手上,同時這種出裝的鎧殘局收割能力較強,這也是暴擊流鎧成為主流的原因之一。

出裝:抵抗之靴、冰心、暗影戰斧、宗師之力、無盡、名刀/破軍。銘文:10*鷹眼10*狩獵3*無雙7*禍源

抵抗之靴以及冰心給自身增加一定的坦度,防止被秒或被控太長時間,同時冰心還能提供不俗的冷卻縮減,暗影戰斧是技能流必備的裝備,而宗師之力則是進一步強化2技能的第三刀傷害,搭配無盡的高額暴擊效果能一刀打出幾千暴擊傷害,而名刀則是給鎧提供一定的保命能力/破軍則是進一步提升鎧的傷害能力。

總的來說,”黃蓋流“鎧和暴擊一刀流鎧是各有秋色,在己方隊伍輸出足夠的情況下,”黃蓋流“鎧能為團隊提供一定的抗傷害開團的能力,而暴擊一刀流鎧則是更有主動權,同時還能在己方輸出不夠的情況下打出不錯的效果,因此玩家能根據局勢選擇對應流派出裝。不知道各位玩家玩鎧的時候更鐘愛怎樣的出裝呢,歡迎一起討論~

小路玩游戏

俗話說“周瑜打黃蓋,一個願打一個願挨”,所以從字面意思來了解的話,凱的“黃蓋流”也可以稱為“捱打流”,要能挨住最毒的打,首先的要求就是要肉,其次是恢復能力也要強,而“黃蓋流”就完美符合這一點。

出裝是:抵抗之靴,紅蓮,冰心,反甲,魔女,不詳。銘文是:調和,虛空,宿命。總結起來這套裝備跟銘文有以下特點:能防、能反、能回、能減。能防是說這套裝備配合著凱的大招能給他提供高額的防禦力,能反是說反甲跟紅蓮能反饋給敵人一部分傷害,能回是說這套裝備能給凱提供很高的額外生命,配合凱的一技能可以回覆很高的血量,能減是說可以給他提供減cd跟減速敵人的效果。總的來說這套出裝跟銘文也算符合凱的技能效果。

說了出裝再來說玩法:這套出裝的核心就是血厚跟回覆能力,說到這兩點,玩家能可能想到了這兩點的代表性英雄,沒錯,他就是程咬金跟豬八戒,所以說玩法也跟這兩個英雄類似,核心就是帶線跟攪局。帶線:這套出裝有著高防禦高恢復,帶線就不怕被抓,一般別人來抓運用這兩個特性都可以做到等候隊友支援的到來或是逃跑牽制敵人。攪局:這麼高的恢復跟防禦也可以用來攪局,可以用來粘著對面c位,使得我方c位跟前排不受傷害,或者粘著對面打野,使得他沒辦法切自家的後排。這兩種玩法使得玩家們想到了面對陳咬金的煩人:打又打不死,不管又會把你家的塔給帶完,使得敵人煩不勝煩。

以上就是“黃蓋流”的玩法跟出裝了,這套出裝雖然也不錯跟符合凱的技能特點,不過本人還是喜歡玩冰心流或者暴擊純輸出流一些,因為不為什麼,就喜歡凱那種天神下凡一挑五,跟一刀一個脆皮的快感。

以上就是我關於“黃蓋流”的意見跟建議了,你有什麼不同看法跟意見嗎。歡迎留言討論。

呆子往哪跑

相信很多玩家都玩過凱這個英雄,技能上天美可謂是設計的非常完美,被眾多網友譽稱為凱皇,而且不管是在哪個段位,凱的上場率都是比較高,由於凱的玩法非常的多,凱也被很多玩家喜愛。

從一開始的一刀流玩法,慢慢的演變成半肉凱、冰心凱,不管是哪種凱,都能讓對面感到頭疼至極,然而近期“黃蓋流”的玩法也崛起了。

所謂半肉凱和冰心凱不管是傷害還是防禦,都還是不錯,在有防禦的前提下,對脆皮的傷害也還是有的,凱開大後,對脆皮來說雖然不是一刀流,但也能秒。然而這次所說“黃蓋流”的凱,將自身的抗揍能力上升的淋漓盡致。

“黃蓋流”就是顧名思義捱打的意思,就是讓你打,但是一技能過去,血又回升了,你打我,我打你,在團戰中,開大後,簡直就是攪屎棍一樣。這“黃蓋流”的出裝與銘文是怎樣的呢?

銘文大家可以選擇虛空、調和、宿命,在裝備的選擇上就是魔抗鞋、冰心、魔女、紅蓮、不詳與反甲,對與這套裝備來說,相信很多的戰士來說,都是非常肉的,再加上一技能的減速與回血效果,基本上能回覆一管血量,非常的難打。

這樣的凱在面對像馬可波羅這樣靈活的射手,對他們來說,也是一種限制,要是一刀流的凱,你要是沒閃現貼臉是很難秒掉他們的。


相信很多玩家都玩過凱這個英雄,技能上天美可謂是設計的非常完美,被眾多網友譽稱為凱皇,而且不管是在哪個段位,凱的上場率都是比較高,由於凱的玩法非常的多,凱也被很多玩家喜愛。

從一開始的一刀流玩法,慢慢的演變成半肉凱、冰心凱,不管是哪種凱,都能讓對面感到頭疼至極,然而近期“黃蓋流”的玩法也崛起了。

所謂半肉凱和冰心凱不管是傷害還是防禦,都還是不錯,在有防禦的前提下,對脆皮的傷害也還是有的,凱開大後,對脆皮來說雖然不是一刀流,但也能秒。然而這次所說“黃蓋流”的凱,將自身的抗揍能力上升的淋漓盡致。

“黃蓋流”就是顧名思義捱打的意思,就是讓你打,但是一技能過去,血又回升了,你打我,我打你,在團戰中,開大後,簡直就是攪屎棍一樣。這“黃蓋流”的出裝與銘文是怎樣的呢?

銘文大家可以選擇虛空、調和、宿命,在裝備的選擇上就是魔抗鞋、冰心、魔女、紅蓮、不詳與反甲,對與這套裝備來說,相信很多的戰士來說,都是非常肉的,再加上一技能的減速與回血效果,基本上能回覆一管血量,非常的難打。

這樣的凱在面對像馬可波羅這樣靈活的射手,對他們來說,也是一種限制,要是一刀流的凱,你要是沒閃現貼臉是很難秒掉他們的。



相信很多玩家都玩過凱這個英雄,技能上天美可謂是設計的非常完美,被眾多網友譽稱為凱皇,而且不管是在哪個段位,凱的上場率都是比較高,由於凱的玩法非常的多,凱也被很多玩家喜愛。

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所謂半肉凱和冰心凱不管是傷害還是防禦,都還是不錯,在有防禦的前提下,對脆皮的傷害也還是有的,凱開大後,對脆皮來說雖然不是一刀流,但也能秒。然而這次所說“黃蓋流”的凱,將自身的抗揍能力上升的淋漓盡致。

“黃蓋流”就是顧名思義捱打的意思,就是讓你打,但是一技能過去,血又回升了,你打我,我打你,在團戰中,開大後,簡直就是攪屎棍一樣。這“黃蓋流”的出裝與銘文是怎樣的呢?

銘文大家可以選擇虛空、調和、宿命,在裝備的選擇上就是魔抗鞋、冰心、魔女、紅蓮、不詳與反甲,對與這套裝備來說,相信很多的戰士來說,都是非常肉的,再加上一技能的減速與回血效果,基本上能回覆一管血量,非常的難打。

這樣的凱在面對像馬可波羅這樣靈活的射手,對他們來說,也是一種限制,要是一刀流的凱,你要是沒閃現貼臉是很難秒掉他們的。




相信很多玩家都玩過凱這個英雄,技能上天美可謂是設計的非常完美,被眾多網友譽稱為凱皇,而且不管是在哪個段位,凱的上場率都是比較高,由於凱的玩法非常的多,凱也被很多玩家喜愛。

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欲挽佳人渡清欢

玩鎧,四級前一定不要浪,不會蹲草叢,切c位的鎧不是好上單,好打野

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