《王者榮耀》“無影末宗流”魯班火了,一槍一個蘭陵王,kpl冠軍教練認可,應該怎麼玩?

4 個回答
戏游人生L
2019-09-03

感謝邀請,本人戲遊人生,始終堅持原創遊戲問題,歡迎廣大朋友關注和分享。

王者榮耀魯班一直是射手英雄中備受爭論的話題,智商250的魯班,論技能傷害不輸任何射手英雄,後期爆發攻速型強的可怕,同時自身無位移技能,所以保命機制差,團戰中基本是對方刺客抓單的代表,順風飛起,逆風萎靡是魯班玩家的評價。

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王者榮耀魯班一直是射手英雄中備受爭論的話題,智商250的魯班,論技能傷害不輸任何射手英雄,後期爆發攻速型強的可怕,同時自身無位移技能,所以保命機制差,團戰中基本是對方刺客抓單的代表,順風飛起,逆風萎靡是魯班玩家的評價。


但魯班畢竟是作為熱門射手,其實力也是不容小覷,主要傷害還是依託核心出裝,小魯班經常主打暴擊公速流,雙位一體,那麼據網友爆料,魯班“無影末宗流”大火,在後期實力上升極致,一槍一個蘭陵王,甚至一套技能輸出有萬點傷害,並且還受到了KPl教練的認可,那麼魯班這種打法應該如何去玩,有什麼操作技巧呢?

1.機關造物魯班搭配以“無影末宗”裝備為核心,經營暴擊流➕攻速流。

感謝邀請,本人戲遊人生,始終堅持原創遊戲問題,歡迎廣大朋友關注和分享。

王者榮耀魯班一直是射手英雄中備受爭論的話題,智商250的魯班,論技能傷害不輸任何射手英雄,後期爆發攻速型強的可怕,同時自身無位移技能,所以保命機制差,團戰中基本是對方刺客抓單的代表,順風飛起,逆風萎靡是魯班玩家的評價。


但魯班畢竟是作為熱門射手,其實力也是不容小覷,主要傷害還是依託核心出裝,小魯班經常主打暴擊公速流,雙位一體,那麼據網友爆料,魯班“無影末宗流”大火,在後期實力上升極致,一槍一個蘭陵王,甚至一套技能輸出有萬點傷害,並且還受到了KPl教練的認可,那麼魯班這種打法應該如何去玩,有什麼操作技巧呢?

1.機關造物魯班搭配以“無影末宗”裝備為核心,經營暴擊流➕攻速流。


“無影末宗流”的主要核心裝備是:末世➕疾速飛靴➕無盡➕影刃➕宗師➕破曉。先累積魯班攻速,再蓄物傷和暴擊,三秒傷害破萬。

魯班前期在攻速上面下功夫,所以末世來說是不可或缺核心裝備,並且還能增幅魯班觸發被動的機槍掃射傷害。

魯班目前暴擊攻速核心裝五件套:無盡(物攻130➕暴擊率20%),影刃(40%攻速➕20%暴擊)暴擊觸發增加30%攻速無cd,宗師(60物攻➕20%暴擊),末世(30%的攻速➕60物攻),破曉(50物攻➕35%攻速➕15%暴擊率)被動遠程英雄提升普攻100點傷害,破甲增加22.5%物理穿透(遠程英雄穿透能力加倍。)

結合魯班整體出裝,自身暴擊率55%➕影刃觸發被動30%預計可以打出85%的暴擊率,加上疾速飛靴能達到145%➕影刃被動30%。物理輸出增幅是400➕自身物強。如此高的攻速加上暴擊率,完全貼合魯班這樣被動平A後的真實傷害,因為暴擊率取決於限定時間內的攻擊頻率,所以魯班在打出技能,觸發被動效果4段傷害,一瞬間可以觸發暴擊。除此之外,末世和宗師增加平A傷害,後者也可以增加移速,再加針對坦克神裝破曉,簡直是如虎添翼。

感謝邀請,本人戲遊人生,始終堅持原創遊戲問題,歡迎廣大朋友關注和分享。

王者榮耀魯班一直是射手英雄中備受爭論的話題,智商250的魯班,論技能傷害不輸任何射手英雄,後期爆發攻速型強的可怕,同時自身無位移技能,所以保命機制差,團戰中基本是對方刺客抓單的代表,順風飛起,逆風萎靡是魯班玩家的評價。


但魯班畢竟是作為熱門射手,其實力也是不容小覷,主要傷害還是依託核心出裝,小魯班經常主打暴擊公速流,雙位一體,那麼據網友爆料,魯班“無影末宗流”大火,在後期實力上升極致,一槍一個蘭陵王,甚至一套技能輸出有萬點傷害,並且還受到了KPl教練的認可,那麼魯班這種打法應該如何去玩,有什麼操作技巧呢?

1.機關造物魯班搭配以“無影末宗”裝備為核心,經營暴擊流➕攻速流。


“無影末宗流”的主要核心裝備是:末世➕疾速飛靴➕無盡➕影刃➕宗師➕破曉。先累積魯班攻速,再蓄物傷和暴擊,三秒傷害破萬。

魯班前期在攻速上面下功夫,所以末世來說是不可或缺核心裝備,並且還能增幅魯班觸發被動的機槍掃射傷害。

魯班目前暴擊攻速核心裝五件套:無盡(物攻130➕暴擊率20%),影刃(40%攻速➕20%暴擊)暴擊觸發增加30%攻速無cd,宗師(60物攻➕20%暴擊),末世(30%的攻速➕60物攻),破曉(50物攻➕35%攻速➕15%暴擊率)被動遠程英雄提升普攻100點傷害,破甲增加22.5%物理穿透(遠程英雄穿透能力加倍。)

結合魯班整體出裝,自身暴擊率55%➕影刃觸發被動30%預計可以打出85%的暴擊率,加上疾速飛靴能達到145%➕影刃被動30%。物理輸出增幅是400➕自身物強。如此高的攻速加上暴擊率,完全貼合魯班這樣被動平A後的真實傷害,因為暴擊率取決於限定時間內的攻擊頻率,所以魯班在打出技能,觸發被動效果4段傷害,一瞬間可以觸發暴擊。除此之外,末世和宗師增加平A傷害,後者也可以增加移速,再加針對坦克神裝破曉,簡直是如虎添翼。


2.前期緊貼輔助,塔下猥瑣發育出裝。後期經濟飛起,團戰大幅爆發。

因為魯班不具有保命位移技能,所以前期儘量依靠輔助和防禦塔作為基底發育,下路魯班經濟來源主要是兵線和紅buff,通過被動觸四段機槍掃射快速清兵,不見敵方英雄就保存大招和二技能,利用二技能消耗敵人清理兵線,因此也需要輔助英雄出學識寶石加以配合,讓魯班有充足的打錢空間。

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王者榮耀魯班一直是射手英雄中備受爭論的話題,智商250的魯班,論技能傷害不輸任何射手英雄,後期爆發攻速型強的可怕,同時自身無位移技能,所以保命機制差,團戰中基本是對方刺客抓單的代表,順風飛起,逆風萎靡是魯班玩家的評價。


但魯班畢竟是作為熱門射手,其實力也是不容小覷,主要傷害還是依託核心出裝,小魯班經常主打暴擊公速流,雙位一體,那麼據網友爆料,魯班“無影末宗流”大火,在後期實力上升極致,一槍一個蘭陵王,甚至一套技能輸出有萬點傷害,並且還受到了KPl教練的認可,那麼魯班這種打法應該如何去玩,有什麼操作技巧呢?

1.機關造物魯班搭配以“無影末宗”裝備為核心,經營暴擊流➕攻速流。


“無影末宗流”的主要核心裝備是:末世➕疾速飛靴➕無盡➕影刃➕宗師➕破曉。先累積魯班攻速,再蓄物傷和暴擊,三秒傷害破萬。

魯班前期在攻速上面下功夫,所以末世來說是不可或缺核心裝備,並且還能增幅魯班觸發被動的機槍掃射傷害。

魯班目前暴擊攻速核心裝五件套:無盡(物攻130➕暴擊率20%),影刃(40%攻速➕20%暴擊)暴擊觸發增加30%攻速無cd,宗師(60物攻➕20%暴擊),末世(30%的攻速➕60物攻),破曉(50物攻➕35%攻速➕15%暴擊率)被動遠程英雄提升普攻100點傷害,破甲增加22.5%物理穿透(遠程英雄穿透能力加倍。)

結合魯班整體出裝,自身暴擊率55%➕影刃觸發被動30%預計可以打出85%的暴擊率,加上疾速飛靴能達到145%➕影刃被動30%。物理輸出增幅是400➕自身物強。如此高的攻速加上暴擊率,完全貼合魯班這樣被動平A後的真實傷害,因為暴擊率取決於限定時間內的攻擊頻率,所以魯班在打出技能,觸發被動效果4段傷害,一瞬間可以觸發暴擊。除此之外,末世和宗師增加平A傷害,後者也可以增加移速,再加針對坦克神裝破曉,簡直是如虎添翼。


2.前期緊貼輔助,塔下猥瑣發育出裝。後期經濟飛起,團戰大幅爆發。

因為魯班不具有保命位移技能,所以前期儘量依靠輔助和防禦塔作為基底發育,下路魯班經濟來源主要是兵線和紅buff,通過被動觸四段機槍掃射快速清兵,不見敵方英雄就保存大招和二技能,利用二技能消耗敵人清理兵線,因此也需要輔助英雄出學識寶石加以配合,讓魯班有充足的打錢空間。


最常見魯班依託遊走平A優勢,拔塔速度快,如果拔掉一塔,魯班不能莽撞出擊,因為此時經濟處於平緩期,自身傷害和機動能力支撐不起浪二塔,否則會被敵方刺客繞後gank,就算有貼身輔助,但本身無高傷害能力,沒有兵線和防禦塔作為支撐,遇到多方突襲基本被幹掉。所以一般拔掉一塔,可以直接跟貼身輔助去配合隊友,中路是最佳選擇,如果中路控制法師,也可能拿到人頭經濟,並且回防下路也快。後期經濟一旦佔優勢,憑藉開大,遊走平A就算前排也扛不住傷害。

3.充分了解全技能優勢,合理利用3A1A2A技能和平A交替週期,打出完美技能銜接和傷害循環

感謝邀請,本人戲遊人生,始終堅持原創遊戲問題,歡迎廣大朋友關注和分享。

王者榮耀魯班一直是射手英雄中備受爭論的話題,智商250的魯班,論技能傷害不輸任何射手英雄,後期爆發攻速型強的可怕,同時自身無位移技能,所以保命機制差,團戰中基本是對方刺客抓單的代表,順風飛起,逆風萎靡是魯班玩家的評價。


但魯班畢竟是作為熱門射手,其實力也是不容小覷,主要傷害還是依託核心出裝,小魯班經常主打暴擊公速流,雙位一體,那麼據網友爆料,魯班“無影末宗流”大火,在後期實力上升極致,一槍一個蘭陵王,甚至一套技能輸出有萬點傷害,並且還受到了KPl教練的認可,那麼魯班這種打法應該如何去玩,有什麼操作技巧呢?

1.機關造物魯班搭配以“無影末宗”裝備為核心,經營暴擊流➕攻速流。


“無影末宗流”的主要核心裝備是:末世➕疾速飛靴➕無盡➕影刃➕宗師➕破曉。先累積魯班攻速,再蓄物傷和暴擊,三秒傷害破萬。

魯班前期在攻速上面下功夫,所以末世來說是不可或缺核心裝備,並且還能增幅魯班觸發被動的機槍掃射傷害。

魯班目前暴擊攻速核心裝五件套:無盡(物攻130➕暴擊率20%),影刃(40%攻速➕20%暴擊)暴擊觸發增加30%攻速無cd,宗師(60物攻➕20%暴擊),末世(30%的攻速➕60物攻),破曉(50物攻➕35%攻速➕15%暴擊率)被動遠程英雄提升普攻100點傷害,破甲增加22.5%物理穿透(遠程英雄穿透能力加倍。)

結合魯班整體出裝,自身暴擊率55%➕影刃觸發被動30%預計可以打出85%的暴擊率,加上疾速飛靴能達到145%➕影刃被動30%。物理輸出增幅是400➕自身物強。如此高的攻速加上暴擊率,完全貼合魯班這樣被動平A後的真實傷害,因為暴擊率取決於限定時間內的攻擊頻率,所以魯班在打出技能,觸發被動效果4段傷害,一瞬間可以觸發暴擊。除此之外,末世和宗師增加平A傷害,後者也可以增加移速,再加針對坦克神裝破曉,簡直是如虎添翼。


2.前期緊貼輔助,塔下猥瑣發育出裝。後期經濟飛起,團戰大幅爆發。

因為魯班不具有保命位移技能,所以前期儘量依靠輔助和防禦塔作為基底發育,下路魯班經濟來源主要是兵線和紅buff,通過被動觸四段機槍掃射快速清兵,不見敵方英雄就保存大招和二技能,利用二技能消耗敵人清理兵線,因此也需要輔助英雄出學識寶石加以配合,讓魯班有充足的打錢空間。


最常見魯班依託遊走平A優勢,拔塔速度快,如果拔掉一塔,魯班不能莽撞出擊,因為此時經濟處於平緩期,自身傷害和機動能力支撐不起浪二塔,否則會被敵方刺客繞後gank,就算有貼身輔助,但本身無高傷害能力,沒有兵線和防禦塔作為支撐,遇到多方突襲基本被幹掉。所以一般拔掉一塔,可以直接跟貼身輔助去配合隊友,中路是最佳選擇,如果中路控制法師,也可能拿到人頭經濟,並且回防下路也快。後期經濟一旦佔優勢,憑藉開大,遊走平A就算前排也扛不住傷害。

3.充分了解全技能優勢,合理利用3A1A2A技能和平A交替週期,打出完美技能銜接和傷害循環


魯班二技能河豚手雷,作為魯班第一個控制技能,造成傷害並減速,主要是清兵打出單體害害,使用後觸發被動火力壓制。一技無敵鯊嘴炮可以全圖堪測視野,負責遠程支援和殘血收割。大招空中支援雖然命中率不高,但是技能範圍廣,並且有AOE的真實傷害,還能佔領敵方兵線,能夠給對手造成不小的震懾力的作用。其被動技能火力壓制,5次普攻後可以觸發機槍掃射,是魯班最強輸出被動,利用得當,魯班一整套技能可以打出三次火力壓制。重點是,魯班打出被動時站著不動,才能完整打出傷害。因此利用3A1A2A優勢,通過技能銜接,交替打出傷害循環,魯班三秒集火狀態傷害破萬!

魯班是暴擊攻速流的經典射手,最佳貼身輔助盾山和明世隱,後期完全是三槍一個小朋友,就算是刺客也完全扛不下魯班半套技能傷害。

麻将换三张
2019-09-03

提到魯班七號,想必大家都很熟悉吧,關於他王者峽谷有一句非常有名的口頭禪,那就是:“團戰可以輸,魯班必須死!”大家應該都知道魯班是一個典型後期英雄,如果前期不殺穿他,後期團戰一旦對面保著魯班打,己方團戰很難打的過!因為魯班在後期的傷害實在是太高了,被動技能邊緣掃射爆發非常高,最關鍵的是被動掃射還是aoe!所以玩射手的玩家都很喜歡玩滷蛋,而最近抖音有一位博主開發了魯班的新打法—“無影末宗流”,他表示這種打法魯班無懼刺客,可以一槍一個蘭陵王!那麼“無影末宗流”魯班應該怎麼玩呢?下面三張就來給大家講一講!

提到魯班七號,想必大家都很熟悉吧,關於他王者峽谷有一句非常有名的口頭禪,那就是:“團戰可以輸,魯班必須死!”大家應該都知道魯班是一個典型後期英雄,如果前期不殺穿他,後期團戰一旦對面保著魯班打,己方團戰很難打的過!因為魯班在後期的傷害實在是太高了,被動技能邊緣掃射爆發非常高,最關鍵的是被動掃射還是aoe!所以玩射手的玩家都很喜歡玩滷蛋,而最近抖音有一位博主開發了魯班的新打法—“無影末宗流”,他表示這種打法魯班無懼刺客,可以一槍一個蘭陵王!那麼“無影末宗流”魯班應該怎麼玩呢?下面三張就來給大家講一講!

那麼什麼是“無影末宗流”魯班呢?其實很簡單,大家從名字其實就可以看出一些端倪,其實這就是一個出了無盡戰刃+影刃+末世+宗師之力的滷蛋!對於這種打法個人不是特別認可,滷蛋其實是一個不怎麼吃攻速的英雄,他的主要輸出來源於被動,而提高被動傷害的關鍵在物攻,所以可以出無盡戰刃,之前kpl就曾出現過雙無盡打法,大家可以將“無影末宗流”滷蛋改成雙無盡末宗流!

提到魯班七號,想必大家都很熟悉吧,關於他王者峽谷有一句非常有名的口頭禪,那就是:“團戰可以輸,魯班必須死!”大家應該都知道魯班是一個典型後期英雄,如果前期不殺穿他,後期團戰一旦對面保著魯班打,己方團戰很難打的過!因為魯班在後期的傷害實在是太高了,被動技能邊緣掃射爆發非常高,最關鍵的是被動掃射還是aoe!所以玩射手的玩家都很喜歡玩滷蛋,而最近抖音有一位博主開發了魯班的新打法—“無影末宗流”,他表示這種打法魯班無懼刺客,可以一槍一個蘭陵王!那麼“無影末宗流”魯班應該怎麼玩呢?下面三張就來給大家講一講!

那麼什麼是“無影末宗流”魯班呢?其實很簡單,大家從名字其實就可以看出一些端倪,其實這就是一個出了無盡戰刃+影刃+末世+宗師之力的滷蛋!對於這種打法個人不是特別認可,滷蛋其實是一個不怎麼吃攻速的英雄,他的主要輸出來源於被動,而提高被動傷害的關鍵在物攻,所以可以出無盡戰刃,之前kpl就曾出現過雙無盡打法,大家可以將“無影末宗流”滷蛋改成雙無盡末宗流!

出裝:攻速鞋+影刃+無盡戰刃+末世+宗師之力+破曉

提到魯班七號,想必大家都很熟悉吧,關於他王者峽谷有一句非常有名的口頭禪,那就是:“團戰可以輸,魯班必須死!”大家應該都知道魯班是一個典型後期英雄,如果前期不殺穿他,後期團戰一旦對面保著魯班打,己方團戰很難打的過!因為魯班在後期的傷害實在是太高了,被動技能邊緣掃射爆發非常高,最關鍵的是被動掃射還是aoe!所以玩射手的玩家都很喜歡玩滷蛋,而最近抖音有一位博主開發了魯班的新打法—“無影末宗流”,他表示這種打法魯班無懼刺客,可以一槍一個蘭陵王!那麼“無影末宗流”魯班應該怎麼玩呢?下面三張就來給大家講一講!

那麼什麼是“無影末宗流”魯班呢?其實很簡單,大家從名字其實就可以看出一些端倪,其實這就是一個出了無盡戰刃+影刃+末世+宗師之力的滷蛋!對於這種打法個人不是特別認可,滷蛋其實是一個不怎麼吃攻速的英雄,他的主要輸出來源於被動,而提高被動傷害的關鍵在物攻,所以可以出無盡戰刃,之前kpl就曾出現過雙無盡打法,大家可以將“無影末宗流”滷蛋改成雙無盡末宗流!

出裝:攻速鞋+影刃+無盡戰刃+末世+宗師之力+破曉

攻速鞋提高魯班前期必備的攻速和移速;影刃提高魯班的移速,被動提高魯班暴擊後的走a能力;其實在電刀削弱前期前,電刀比影刃更加適合;無盡戰刃提高魯班的被動傷害,被動提高魯班的暴擊傷害;宗師之力提高魯班的物攻暴擊率,被動提高魯班被動掃射傷害;末世提高魯班打前期的能量;破曉可以看情況出,節奏快出碎星錘就夠了,節奏慢可以出破曉。

銘文:奪萃*10+鷹眼*10+無雙*3+禍源*7

提到魯班七號,想必大家都很熟悉吧,關於他王者峽谷有一句非常有名的口頭禪,那就是:“團戰可以輸,魯班必須死!”大家應該都知道魯班是一個典型後期英雄,如果前期不殺穿他,後期團戰一旦對面保著魯班打,己方團戰很難打的過!因為魯班在後期的傷害實在是太高了,被動技能邊緣掃射爆發非常高,最關鍵的是被動掃射還是aoe!所以玩射手的玩家都很喜歡玩滷蛋,而最近抖音有一位博主開發了魯班的新打法—“無影末宗流”,他表示這種打法魯班無懼刺客,可以一槍一個蘭陵王!那麼“無影末宗流”魯班應該怎麼玩呢?下面三張就來給大家講一講!

那麼什麼是“無影末宗流”魯班呢?其實很簡單,大家從名字其實就可以看出一些端倪,其實這就是一個出了無盡戰刃+影刃+末世+宗師之力的滷蛋!對於這種打法個人不是特別認可,滷蛋其實是一個不怎麼吃攻速的英雄,他的主要輸出來源於被動,而提高被動傷害的關鍵在物攻,所以可以出無盡戰刃,之前kpl就曾出現過雙無盡打法,大家可以將“無影末宗流”滷蛋改成雙無盡末宗流!

出裝:攻速鞋+影刃+無盡戰刃+末世+宗師之力+破曉

攻速鞋提高魯班前期必備的攻速和移速;影刃提高魯班的移速,被動提高魯班暴擊後的走a能力;其實在電刀削弱前期前,電刀比影刃更加適合;無盡戰刃提高魯班的被動傷害,被動提高魯班的暴擊傷害;宗師之力提高魯班的物攻暴擊率,被動提高魯班被動掃射傷害;末世提高魯班打前期的能量;破曉可以看情況出,節奏快出碎星錘就夠了,節奏慢可以出破曉。

銘文:奪萃*10+鷹眼*10+無雙*3+禍源*7

由於“無影末宗流”魯班的出裝吸血比較少,所以銘文可以多帶一些吸血,個人喜歡16吸,前期可以多賴線刷錢;10鷹眼提高魯班前期的傷害穿透;7禍源3無雙提高魯班的暴擊率和暴擊傷害。

本期評論區話題:你覺得當前版本魯班七號是第幾梯隊射手?在評論區給出你的答案!

小源爱游戏
2019-09-03

王者榮耀中魯班傷害一直都很高,特別是到了後期以後魯班傷害超級高的,在對局中會經常被針對。很多人有沒有想問,魯班為什麼會被針對?

其原因吃了後期超高攻速和傷害以外還有一個問題。魯班七號可以說是王者峽谷仇恨值最大的英雄,被小魯班二技能收掉人頭的玩家不在少數,還有就是被搶龍,搶buff,所以有這麼一句話,團戰可以輸,魯班必須死,玩魯班七號的時候,就要做好被抓的心理準備,以前的魯班沒有反抗能力,現在二技能有了個擊退還算好,不然碰到控制多的刺客真的是一點反抗能力都沒有。

王者榮耀中魯班傷害一直都很高,特別是到了後期以後魯班傷害超級高的,在對局中會經常被針對。很多人有沒有想問,魯班為什麼會被針對?

其原因吃了後期超高攻速和傷害以外還有一個問題。魯班七號可以說是王者峽谷仇恨值最大的英雄,被小魯班二技能收掉人頭的玩家不在少數,還有就是被搶龍,搶buff,所以有這麼一句話,團戰可以輸,魯班必須死,玩魯班七號的時候,就要做好被抓的心理準備,以前的魯班沒有反抗能力,現在二技能有了個擊退還算好,不然碰到控制多的刺客真的是一點反抗能力都沒有。

現在版本中魯班的時候還是挺高的,所以裝備上可以偏偏攻速,下面我們一起來看看無影末宗流怎麼玩。

王者榮耀中魯班傷害一直都很高,特別是到了後期以後魯班傷害超級高的,在對局中會經常被針對。很多人有沒有想問,魯班為什麼會被針對?

其原因吃了後期超高攻速和傷害以外還有一個問題。魯班七號可以說是王者峽谷仇恨值最大的英雄,被小魯班二技能收掉人頭的玩家不在少數,還有就是被搶龍,搶buff,所以有這麼一句話,團戰可以輸,魯班必須死,玩魯班七號的時候,就要做好被抓的心理準備,以前的魯班沒有反抗能力,現在二技能有了個擊退還算好,不然碰到控制多的刺客真的是一點反抗能力都沒有。

現在版本中魯班的時候還是挺高的,所以裝備上可以偏偏攻速,下面我們一起來看看無影末宗流怎麼玩。

裝備推薦:攻速鞋+末世+無盡+宗師+影刃+破曉

裝備解析:

這裡很多人可能會問,為什麼要先出末世,因為在很多情況下,大部分人第二件裝備都是出電刃(這裡電刃換成影刃,目前提高攻速)。而實際上單看性價比,還是末世高,前期打人特別疼,還能提高回血,而閃電匕首(或影刃)對於魯班並不合適,畢竟魯班不是單靠攻速打傷害的。

第三件裝備,選擇了無盡戰刃,補充了魯班七號對脆皮的傷害,也提高了暴擊率,當第二件裝備出來後,魯班七號的傷害已經很可觀了。

王者榮耀中魯班傷害一直都很高,特別是到了後期以後魯班傷害超級高的,在對局中會經常被針對。很多人有沒有想問,魯班為什麼會被針對?

其原因吃了後期超高攻速和傷害以外還有一個問題。魯班七號可以說是王者峽谷仇恨值最大的英雄,被小魯班二技能收掉人頭的玩家不在少數,還有就是被搶龍,搶buff,所以有這麼一句話,團戰可以輸,魯班必須死,玩魯班七號的時候,就要做好被抓的心理準備,以前的魯班沒有反抗能力,現在二技能有了個擊退還算好,不然碰到控制多的刺客真的是一點反抗能力都沒有。

現在版本中魯班的時候還是挺高的,所以裝備上可以偏偏攻速,下面我們一起來看看無影末宗流怎麼玩。

裝備推薦:攻速鞋+末世+無盡+宗師+影刃+破曉

裝備解析:

這裡很多人可能會問,為什麼要先出末世,因為在很多情況下,大部分人第二件裝備都是出電刃(這裡電刃換成影刃,目前提高攻速)。而實際上單看性價比,還是末世高,前期打人特別疼,還能提高回血,而閃電匕首(或影刃)對於魯班並不合適,畢竟魯班不是單靠攻速打傷害的。

第三件裝備,選擇了無盡戰刃,補充了魯班七號對脆皮的傷害,也提高了暴擊率,當第二件裝備出來後,魯班七號的傷害已經很可觀了。

而第四件裝備,出了一件宗師之力,要知道這件裝備一般都是刺客和戰士出的,很少有射手會選擇宗師之力,但是魯班七號還恰恰適用,因為宗師之力的被動,也可以提高移速,並且能提高魯班七號的傷害,可以說是一舉兩得。

有人在東西魯班出宗師之力能不能除非被動,其實這點不用擔心,我剛才已經實驗過了,下面我們一起來看圖片。

王者榮耀中魯班傷害一直都很高,特別是到了後期以後魯班傷害超級高的,在對局中會經常被針對。很多人有沒有想問,魯班為什麼會被針對?

其原因吃了後期超高攻速和傷害以外還有一個問題。魯班七號可以說是王者峽谷仇恨值最大的英雄,被小魯班二技能收掉人頭的玩家不在少數,還有就是被搶龍,搶buff,所以有這麼一句話,團戰可以輸,魯班必須死,玩魯班七號的時候,就要做好被抓的心理準備,以前的魯班沒有反抗能力,現在二技能有了個擊退還算好,不然碰到控制多的刺客真的是一點反抗能力都沒有。

現在版本中魯班的時候還是挺高的,所以裝備上可以偏偏攻速,下面我們一起來看看無影末宗流怎麼玩。

裝備推薦:攻速鞋+末世+無盡+宗師+影刃+破曉

裝備解析:

這裡很多人可能會問,為什麼要先出末世,因為在很多情況下,大部分人第二件裝備都是出電刃(這裡電刃換成影刃,目前提高攻速)。而實際上單看性價比,還是末世高,前期打人特別疼,還能提高回血,而閃電匕首(或影刃)對於魯班並不合適,畢竟魯班不是單靠攻速打傷害的。

第三件裝備,選擇了無盡戰刃,補充了魯班七號對脆皮的傷害,也提高了暴擊率,當第二件裝備出來後,魯班七號的傷害已經很可觀了。

而第四件裝備,出了一件宗師之力,要知道這件裝備一般都是刺客和戰士出的,很少有射手會選擇宗師之力,但是魯班七號還恰恰適用,因為宗師之力的被動,也可以提高移速,並且能提高魯班七號的傷害,可以說是一舉兩得。

有人在東西魯班出宗師之力能不能除非被動,其實這點不用擔心,我剛才已經實驗過了,下面我們一起來看圖片。

出了宗師之力後,沒有用技能前移動速度是441(注意看移速)。

王者榮耀中魯班傷害一直都很高,特別是到了後期以後魯班傷害超級高的,在對局中會經常被針對。很多人有沒有想問,魯班為什麼會被針對?

其原因吃了後期超高攻速和傷害以外還有一個問題。魯班七號可以說是王者峽谷仇恨值最大的英雄,被小魯班二技能收掉人頭的玩家不在少數,還有就是被搶龍,搶buff,所以有這麼一句話,團戰可以輸,魯班必須死,玩魯班七號的時候,就要做好被抓的心理準備,以前的魯班沒有反抗能力,現在二技能有了個擊退還算好,不然碰到控制多的刺客真的是一點反抗能力都沒有。

現在版本中魯班的時候還是挺高的,所以裝備上可以偏偏攻速,下面我們一起來看看無影末宗流怎麼玩。

裝備推薦:攻速鞋+末世+無盡+宗師+影刃+破曉

裝備解析:

這裡很多人可能會問,為什麼要先出末世,因為在很多情況下,大部分人第二件裝備都是出電刃(這裡電刃換成影刃,目前提高攻速)。而實際上單看性價比,還是末世高,前期打人特別疼,還能提高回血,而閃電匕首(或影刃)對於魯班並不合適,畢竟魯班不是單靠攻速打傷害的。

第三件裝備,選擇了無盡戰刃,補充了魯班七號對脆皮的傷害,也提高了暴擊率,當第二件裝備出來後,魯班七號的傷害已經很可觀了。

而第四件裝備,出了一件宗師之力,要知道這件裝備一般都是刺客和戰士出的,很少有射手會選擇宗師之力,但是魯班七號還恰恰適用,因為宗師之力的被動,也可以提高移速,並且能提高魯班七號的傷害,可以說是一舉兩得。

有人在東西魯班出宗師之力能不能除非被動,其實這點不用擔心,我剛才已經實驗過了,下面我們一起來看圖片。

出了宗師之力後,沒有用技能前移動速度是441(注意看移速)。

出了宗師之力後,使用技能可以看到移動速度變成了491由此可見魯班出宗師之力是可以觸發宗師被動的,這點不用擔心了。

最後一件裝備建議破曉,這也是射手後期的必出裝備,可以打坦克更疼。第五件裝備推薦影刃,影刃出來以後魯班的攻擊速度可以說是很快了。

銘文推薦

10鷹眼,5狩獵,5奪萃,7禍源,3無雙。(也可以10禍源達到16%暴擊率)。這套裝備暴擊效率13.3%



王者榮耀中魯班傷害一直都很高,特別是到了後期以後魯班傷害超級高的,在對局中會經常被針對。很多人有沒有想問,魯班為什麼會被針對?

其原因吃了後期超高攻速和傷害以外還有一個問題。魯班七號可以說是王者峽谷仇恨值最大的英雄,被小魯班二技能收掉人頭的玩家不在少數,還有就是被搶龍,搶buff,所以有這麼一句話,團戰可以輸,魯班必須死,玩魯班七號的時候,就要做好被抓的心理準備,以前的魯班沒有反抗能力,現在二技能有了個擊退還算好,不然碰到控制多的刺客真的是一點反抗能力都沒有。

現在版本中魯班的時候還是挺高的,所以裝備上可以偏偏攻速,下面我們一起來看看無影末宗流怎麼玩。

裝備推薦:攻速鞋+末世+無盡+宗師+影刃+破曉

裝備解析:

這裡很多人可能會問,為什麼要先出末世,因為在很多情況下,大部分人第二件裝備都是出電刃(這裡電刃換成影刃,目前提高攻速)。而實際上單看性價比,還是末世高,前期打人特別疼,還能提高回血,而閃電匕首(或影刃)對於魯班並不合適,畢竟魯班不是單靠攻速打傷害的。

第三件裝備,選擇了無盡戰刃,補充了魯班七號對脆皮的傷害,也提高了暴擊率,當第二件裝備出來後,魯班七號的傷害已經很可觀了。

而第四件裝備,出了一件宗師之力,要知道這件裝備一般都是刺客和戰士出的,很少有射手會選擇宗師之力,但是魯班七號還恰恰適用,因為宗師之力的被動,也可以提高移速,並且能提高魯班七號的傷害,可以說是一舉兩得。

有人在東西魯班出宗師之力能不能除非被動,其實這點不用擔心,我剛才已經實驗過了,下面我們一起來看圖片。

出了宗師之力後,沒有用技能前移動速度是441(注意看移速)。

出了宗師之力後,使用技能可以看到移動速度變成了491由此可見魯班出宗師之力是可以觸發宗師被動的,這點不用擔心了。

最後一件裝備建議破曉,這也是射手後期的必出裝備,可以打坦克更疼。第五件裝備推薦影刃,影刃出來以後魯班的攻擊速度可以說是很快了。

銘文推薦

10鷹眼,5狩獵,5奪萃,7禍源,3無雙。(也可以10禍源達到16%暴擊率)。這套裝備暴擊效率13.3%




宗師流的魯班看上去非常厲害,這套裝備算下來(加銘文的13.3%暴擊),有近乎90的暴擊率,基本上每一次的普攻都能打出來暴擊,傷害特別恐怖,而且性價比極高,相比較大神出裝推薦的,這套裝備提高了魯班七號的技能加強後的普攻傷害,一套被動傷害打出來,坦克都不一定扛得住。(如圖6秒輸出,差不錯打出第五下的時候)

王者榮耀中魯班傷害一直都很高,特別是到了後期以後魯班傷害超級高的,在對局中會經常被針對。很多人有沒有想問,魯班為什麼會被針對?

其原因吃了後期超高攻速和傷害以外還有一個問題。魯班七號可以說是王者峽谷仇恨值最大的英雄,被小魯班二技能收掉人頭的玩家不在少數,還有就是被搶龍,搶buff,所以有這麼一句話,團戰可以輸,魯班必須死,玩魯班七號的時候,就要做好被抓的心理準備,以前的魯班沒有反抗能力,現在二技能有了個擊退還算好,不然碰到控制多的刺客真的是一點反抗能力都沒有。

現在版本中魯班的時候還是挺高的,所以裝備上可以偏偏攻速,下面我們一起來看看無影末宗流怎麼玩。

裝備推薦:攻速鞋+末世+無盡+宗師+影刃+破曉

裝備解析:

這裡很多人可能會問,為什麼要先出末世,因為在很多情況下,大部分人第二件裝備都是出電刃(這裡電刃換成影刃,目前提高攻速)。而實際上單看性價比,還是末世高,前期打人特別疼,還能提高回血,而閃電匕首(或影刃)對於魯班並不合適,畢竟魯班不是單靠攻速打傷害的。

第三件裝備,選擇了無盡戰刃,補充了魯班七號對脆皮的傷害,也提高了暴擊率,當第二件裝備出來後,魯班七號的傷害已經很可觀了。

而第四件裝備,出了一件宗師之力,要知道這件裝備一般都是刺客和戰士出的,很少有射手會選擇宗師之力,但是魯班七號還恰恰適用,因為宗師之力的被動,也可以提高移速,並且能提高魯班七號的傷害,可以說是一舉兩得。

有人在東西魯班出宗師之力能不能除非被動,其實這點不用擔心,我剛才已經實驗過了,下面我們一起來看圖片。

出了宗師之力後,沒有用技能前移動速度是441(注意看移速)。

出了宗師之力後,使用技能可以看到移動速度變成了491由此可見魯班出宗師之力是可以觸發宗師被動的,這點不用擔心了。

最後一件裝備建議破曉,這也是射手後期的必出裝備,可以打坦克更疼。第五件裝備推薦影刃,影刃出來以後魯班的攻擊速度可以說是很快了。

銘文推薦

10鷹眼,5狩獵,5奪萃,7禍源,3無雙。(也可以10禍源達到16%暴擊率)。這套裝備暴擊效率13.3%




宗師流的魯班看上去非常厲害,這套裝備算下來(加銘文的13.3%暴擊),有近乎90的暴擊率,基本上每一次的普攻都能打出來暴擊,傷害特別恐怖,而且性價比極高,相比較大神出裝推薦的,這套裝備提高了魯班七號的技能加強後的普攻傷害,一套被動傷害打出來,坦克都不一定扛得住。(如圖6秒輸出,差不錯打出第五下的時候)

總的來說,魯班出宗師影刃還是很不錯的效果,特別是宗師,釋放技能後可以大大提高走a速度。而且基本上每一次都有暴擊率,所以對於脆皮來說簡直是噩夢。不過呢也有一個問題,魯班嗎,能不能發育到這套裝備也是一個問題,開局被針對也是很正常,所以玩魯班需要好的輔助,加上好的操作,還要猥瑣發育別浪。

油腻小光头吖
2019-09-04

手遊王者榮耀!

王者榮耀魯班一直是射手英雄中備受爭論的話題,智商250的魯班,論技能傷害不輸任何射手英雄,後期爆發攻速型強的可怕,同時自身無位移技能,所以保命機制差,團戰中基本是對方刺客抓單的代表,順風飛起,逆風萎靡是魯班玩家的評價。

但魯班畢竟是作為熱門射手,其實力也是不容小覷,主要傷害還是依託核心出裝,小魯班經常主打暴擊公速流,雙位一體,那麼據網友爆料,魯班“無影末宗流”大火,在後期實力上升極致,一槍一個蘭陵王,甚至一套技能輸出有萬點傷害,並且還受到了KPl教練的認可,那麼魯班這種打法應該如何去玩,有什麼操作技巧呢?

1.機關造物魯班搭配以“無影末宗”裝備為核心,經營暴擊流➕攻速流。

“無影末宗流”的主要核心裝備是:末世➕疾速飛靴➕無盡➕影刃➕宗師➕破曉。先累積魯班攻速,再蓄物傷和暴擊,三秒傷害破萬。

魯班前期在攻速上面下功夫,所以末世來說是不可或缺核心裝備,並且還能增幅魯班觸發被動的機槍掃射傷害。

魯班目前暴擊攻速核心裝五件套:無盡(物攻130➕暴擊率20%),影刃(40%攻速➕20%暴擊)暴擊觸發增加30%攻速無cd,宗師(60物攻➕20%暴擊),末世(30%的攻速➕60物攻),破曉(50物攻➕35%攻速➕15%暴擊率)被動遠程英雄提升普攻100點傷害,破甲增加22.5%物理穿透(遠程英雄穿透能力加倍。)

結合魯班整體出裝,自身暴擊率55%➕影刃觸發被動30%預計可以打出85%的暴擊率,加上疾速飛靴能達到145%➕影刃被動30%。物理輸出增幅是400➕自身物強。如此高的攻速加上暴擊率,完全貼合魯班這樣被動平A後的真實傷害,因為暴擊率取決於限定時間內的攻擊頻率,所以魯班在打出技能,觸發被動效果4段傷害,一瞬間可以觸發暴擊。除此之外,末世和宗師增加平A傷害,後者也可以增加移速,再加針對坦克神裝破曉,簡直是如虎添翼。

2.前期緊貼輔助,塔下猥瑣發育出裝。後期經濟飛起,團戰大幅爆發。

因為魯班不具有保命位移技能,所以前期儘量依靠輔助和防禦塔作為基底發育,下路魯班經濟來源主要是兵線和紅buff,通過被動觸四段機槍掃射快速清兵,不見敵方英雄就保存大招和二技能,利用二技能消耗敵人清理兵線,因此也需要輔助英雄出學識寶石加以配合,讓魯班有充足的打錢空間。

最常見魯班依託遊走平A優勢,拔塔速度快,如果拔掉一塔,魯班不能莽撞出擊,因為此時經濟處於平緩期,自身傷害和機動能力支撐不起浪二塔,否則會被敵方刺客繞後gank,就算有貼身輔助,但本身無高傷害能力,沒有兵線和防禦塔作為支撐,遇到多方突襲基本被幹掉。所以一般拔掉一塔,可以直接跟貼身輔助去配合隊友,中路是最佳選擇,如果中路控制法師,也可能拿到人頭經濟,並且回防下路也快。後期經濟一旦佔優勢,憑藉開大,遊走平A就算前排也扛不住傷害。

3.充分了解全技能優勢,合理利用3A1A2A技能和平A交替週期,打出完美技能銜接和傷害循環

魯班二技能河豚手雷,作為魯班第一個控制技能,造成傷害並減速,主要是清兵打出單體害害,使用後觸發被動火力壓制。一技無敵鯊嘴炮可以全圖堪測視野,負責遠程支援和殘血收割。大招空中支援雖然命中率不高,但是技能範圍廣,並且有AOE的真實傷害,還能佔領敵方兵線,能夠給對手造成不小的震懾力的作用。其被動技能火力壓制,5次普攻後可以觸發機槍掃射,是魯班最強輸出被動,利用得當,魯班一整套技能可以打出三次火力壓制。重點是,魯班打出被動時站著不動,才能完整打出傷害。因此利用3A1A2A優勢,通過技能銜接,交替打出傷害循環,魯班三秒集火狀態傷害破萬!

魯班是暴擊攻速流的經典射手,最佳貼身輔助盾山和明世隱,後期完全是三槍一個小朋友,就算是刺客也完全扛不下魯班半套


手遊王者榮耀!

王者榮耀魯班一直是射手英雄中備受爭論的話題,智商250的魯班,論技能傷害不輸任何射手英雄,後期爆發攻速型強的可怕,同時自身無位移技能,所以保命機制差,團戰中基本是對方刺客抓單的代表,順風飛起,逆風萎靡是魯班玩家的評價。

但魯班畢竟是作為熱門射手,其實力也是不容小覷,主要傷害還是依託核心出裝,小魯班經常主打暴擊公速流,雙位一體,那麼據網友爆料,魯班“無影末宗流”大火,在後期實力上升極致,一槍一個蘭陵王,甚至一套技能輸出有萬點傷害,並且還受到了KPl教練的認可,那麼魯班這種打法應該如何去玩,有什麼操作技巧呢?

1.機關造物魯班搭配以“無影末宗”裝備為核心,經營暴擊流➕攻速流。

“無影末宗流”的主要核心裝備是:末世➕疾速飛靴➕無盡➕影刃➕宗師➕破曉。先累積魯班攻速,再蓄物傷和暴擊,三秒傷害破萬。

魯班前期在攻速上面下功夫,所以末世來說是不可或缺核心裝備,並且還能增幅魯班觸發被動的機槍掃射傷害。

魯班目前暴擊攻速核心裝五件套:無盡(物攻130➕暴擊率20%),影刃(40%攻速➕20%暴擊)暴擊觸發增加30%攻速無cd,宗師(60物攻➕20%暴擊),末世(30%的攻速➕60物攻),破曉(50物攻➕35%攻速➕15%暴擊率)被動遠程英雄提升普攻100點傷害,破甲增加22.5%物理穿透(遠程英雄穿透能力加倍。)

結合魯班整體出裝,自身暴擊率55%➕影刃觸發被動30%預計可以打出85%的暴擊率,加上疾速飛靴能達到145%➕影刃被動30%。物理輸出增幅是400➕自身物強。如此高的攻速加上暴擊率,完全貼合魯班這樣被動平A後的真實傷害,因為暴擊率取決於限定時間內的攻擊頻率,所以魯班在打出技能,觸發被動效果4段傷害,一瞬間可以觸發暴擊。除此之外,末世和宗師增加平A傷害,後者也可以增加移速,再加針對坦克神裝破曉,簡直是如虎添翼。

2.前期緊貼輔助,塔下猥瑣發育出裝。後期經濟飛起,團戰大幅爆發。

因為魯班不具有保命位移技能,所以前期儘量依靠輔助和防禦塔作為基底發育,下路魯班經濟來源主要是兵線和紅buff,通過被動觸四段機槍掃射快速清兵,不見敵方英雄就保存大招和二技能,利用二技能消耗敵人清理兵線,因此也需要輔助英雄出學識寶石加以配合,讓魯班有充足的打錢空間。

最常見魯班依託遊走平A優勢,拔塔速度快,如果拔掉一塔,魯班不能莽撞出擊,因為此時經濟處於平緩期,自身傷害和機動能力支撐不起浪二塔,否則會被敵方刺客繞後gank,就算有貼身輔助,但本身無高傷害能力,沒有兵線和防禦塔作為支撐,遇到多方突襲基本被幹掉。所以一般拔掉一塔,可以直接跟貼身輔助去配合隊友,中路是最佳選擇,如果中路控制法師,也可能拿到人頭經濟,並且回防下路也快。後期經濟一旦佔優勢,憑藉開大,遊走平A就算前排也扛不住傷害。

3.充分了解全技能優勢,合理利用3A1A2A技能和平A交替週期,打出完美技能銜接和傷害循環

魯班二技能河豚手雷,作為魯班第一個控制技能,造成傷害並減速,主要是清兵打出單體害害,使用後觸發被動火力壓制。一技無敵鯊嘴炮可以全圖堪測視野,負責遠程支援和殘血收割。大招空中支援雖然命中率不高,但是技能範圍廣,並且有AOE的真實傷害,還能佔領敵方兵線,能夠給對手造成不小的震懾力的作用。其被動技能火力壓制,5次普攻後可以觸發機槍掃射,是魯班最強輸出被動,利用得當,魯班一整套技能可以打出三次火力壓制。重點是,魯班打出被動時站著不動,才能完整打出傷害。因此利用3A1A2A優勢,通過技能銜接,交替打出傷害循環,魯班三秒集火狀態傷害破萬!

魯班是暴擊攻速流的經典射手,最佳貼身輔助盾山和明世隱,後期完全是三槍一個小朋友,就算是刺客也完全扛不下魯班半套


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