《王者榮耀》S16賽季“100%暴擊流”猴子火了,一棍傷害5000+,國服玩家認可,該怎麼玩?

7 個回答
搞机也谈情

大家好,我是搞機也談情。王者榮耀在8月15日對裝備進行改動,主流裝備的削弱使得大部分英雄輸出降低,不過對於猴子來說這次改動讓他能更好的發揮。主要以暴擊輸出的猴子,在這次改動沒有受到太大影響,而其他英雄輸出降低變相提升其生存率,讓猴子在前中期能更加輕鬆發育,到了後期依舊是三棍一脆皮,另外最近百分百暴擊猴子火了,具體該怎麼玩呢?

大家好,我是搞機也談情。王者榮耀在8月15日對裝備進行改動,主流裝備的削弱使得大部分英雄輸出降低,不過對於猴子來說這次改動讓他能更好的發揮。主要以暴擊輸出的猴子,在這次改動沒有受到太大影響,而其他英雄輸出降低變相提升其生存率,讓猴子在前中期能更加輕鬆發育,到了後期依舊是三棍一脆皮,另外最近百分百暴擊猴子火了,具體該怎麼玩呢?

英雄思路

猴子前期傷害不足,需要隊友配合打傷害才能打開收割的局面,因此除非有特別好的機會,否則以刷野清線推塔為主。等猴子出了無盡和宗師之力後,傷害會有質的飛躍,才有單秒脆皮的能力,。另外猴子沒有銘文基礎的話,玩的會相當吃力,同時輸出會顯得不太足夠,因此沒銘文的玩家需要斟酌。(搞機第為數不多承認沒銘文特別難玩的英雄)

出裝:追擊刀鋒、攻速鞋、無盡、宗師之力、電刀、暗影戰斧。銘文:10*鷹眼2*狩獵8*奪萃10*無雙。

銘文方面,由於猴子起始暴擊效果只有150%因此需要無雙來提升暴擊效果,而奪萃讓猴子擁有不俗的續航能力,不會出現刷野很傷的情況,同時7%暴擊率提升猴子前期的刷野效率。裝備方面,追擊刀鋒是一件前中期性價比裝備,無盡宗師之力是猴子的核心裝備,電刀提供攻速暴擊率讓猴子普攻更加流暢,暗影戰斧增加冷卻縮減以及提升打脆皮能力。六神的時候可以把打野刀換成影刃,做到百分百暴擊。

大家好,我是搞機也談情。王者榮耀在8月15日對裝備進行改動,主流裝備的削弱使得大部分英雄輸出降低,不過對於猴子來說這次改動讓他能更好的發揮。主要以暴擊輸出的猴子,在這次改動沒有受到太大影響,而其他英雄輸出降低變相提升其生存率,讓猴子在前中期能更加輕鬆發育,到了後期依舊是三棍一脆皮,另外最近百分百暴擊猴子火了,具體該怎麼玩呢?

英雄思路

猴子前期傷害不足,需要隊友配合打傷害才能打開收割的局面,因此除非有特別好的機會,否則以刷野清線推塔為主。等猴子出了無盡和宗師之力後,傷害會有質的飛躍,才有單秒脆皮的能力,。另外猴子沒有銘文基礎的話,玩的會相當吃力,同時輸出會顯得不太足夠,因此沒銘文的玩家需要斟酌。(搞機第為數不多承認沒銘文特別難玩的英雄)

出裝:追擊刀鋒、攻速鞋、無盡、宗師之力、電刀、暗影戰斧。銘文:10*鷹眼2*狩獵8*奪萃10*無雙。

銘文方面,由於猴子起始暴擊效果只有150%因此需要無雙來提升暴擊效果,而奪萃讓猴子擁有不俗的續航能力,不會出現刷野很傷的情況,同時7%暴擊率提升猴子前期的刷野效率。裝備方面,追擊刀鋒是一件前中期性價比裝備,無盡宗師之力是猴子的核心裝備,電刀提供攻速暴擊率讓猴子普攻更加流暢,暗影戰斧增加冷卻縮減以及提升打脆皮能力。六神的時候可以把打野刀換成影刃,做到百分百暴擊。

具體玩法

猴子4級前沒控制傷害不高,主要以刷野為主,到4級之後觀看小地圖找血量較少或最好抓的一路,然後叫上隊友抱團去抓。沒有大招的時候除非有特別好的機會,不然儘量以刷野清線推塔為主,等有大了再上。等無盡宗師之力成型後,猴子就可以嘗試去入侵敵方野區找打野、法師射手單挑掰手腕,利用1技能來格擋關鍵技能然後幾棍下去就完事。到了後期猴子得等隊友打了一波輸出,再上去收割打殘血。或者敵方後排站位集中缺少保護,這時候猴子就可以強勢切入。若團不過的話猴子還可以帶線偷塔,百分百暴擊的猴子攻速快清線推塔能力極強,敵方稍有不慎可能會被直推水晶。

總的來說,百分百暴擊的猴子相對於傳統出裝猴子,攻速更快普攻更加流暢,同時帶線拆塔能力更強。不知道各位玩家猴子都是怎麼出裝的呢,歡迎一起討論~

大家好,我是搞機也談情。王者榮耀在8月15日對裝備進行改動,主流裝備的削弱使得大部分英雄輸出降低,不過對於猴子來說這次改動讓他能更好的發揮。主要以暴擊輸出的猴子,在這次改動沒有受到太大影響,而其他英雄輸出降低變相提升其生存率,讓猴子在前中期能更加輕鬆發育,到了後期依舊是三棍一脆皮,另外最近百分百暴擊猴子火了,具體該怎麼玩呢?

英雄思路

猴子前期傷害不足,需要隊友配合打傷害才能打開收割的局面,因此除非有特別好的機會,否則以刷野清線推塔為主。等猴子出了無盡和宗師之力後,傷害會有質的飛躍,才有單秒脆皮的能力,。另外猴子沒有銘文基礎的話,玩的會相當吃力,同時輸出會顯得不太足夠,因此沒銘文的玩家需要斟酌。(搞機第為數不多承認沒銘文特別難玩的英雄)

出裝:追擊刀鋒、攻速鞋、無盡、宗師之力、電刀、暗影戰斧。銘文:10*鷹眼2*狩獵8*奪萃10*無雙。

銘文方面,由於猴子起始暴擊效果只有150%因此需要無雙來提升暴擊效果,而奪萃讓猴子擁有不俗的續航能力,不會出現刷野很傷的情況,同時7%暴擊率提升猴子前期的刷野效率。裝備方面,追擊刀鋒是一件前中期性價比裝備,無盡宗師之力是猴子的核心裝備,電刀提供攻速暴擊率讓猴子普攻更加流暢,暗影戰斧增加冷卻縮減以及提升打脆皮能力。六神的時候可以把打野刀換成影刃,做到百分百暴擊。

具體玩法

猴子4級前沒控制傷害不高,主要以刷野為主,到4級之後觀看小地圖找血量較少或最好抓的一路,然後叫上隊友抱團去抓。沒有大招的時候除非有特別好的機會,不然儘量以刷野清線推塔為主,等有大了再上。等無盡宗師之力成型後,猴子就可以嘗試去入侵敵方野區找打野、法師射手單挑掰手腕,利用1技能來格擋關鍵技能然後幾棍下去就完事。到了後期猴子得等隊友打了一波輸出,再上去收割打殘血。或者敵方後排站位集中缺少保護,這時候猴子就可以強勢切入。若團不過的話猴子還可以帶線偷塔,百分百暴擊的猴子攻速快清線推塔能力極強,敵方稍有不慎可能會被直推水晶。

總的來說,百分百暴擊的猴子相對於傳統出裝猴子,攻速更快普攻更加流暢,同時帶線拆塔能力更強。不知道各位玩家猴子都是怎麼出裝的呢,歡迎一起討論~

槽流万事屋

猴子是簡單無腦暴擊類的代表型英雄之一。


提到猴子這個英雄,大家第一個會聯想到的就是爆發,“猴三棒”的名號可謂是人人皆知,主要是超高的瞬間爆發驚人,三棒就能打出過萬的傷害,對戰全局都是對方ADC的夢魘。


相信很多小夥伴在日常的排位中也會經常碰到這個英雄,尤其是到了後期,普通的脆皮英雄可能扛不住三棍就被秒了,就算是10000血量以上的坦克,最多也就四棍KO,那麼是怎麼做到的呢?其實這裡的學問大有研究,裝備的選擇和銘文的搭配100%取決於你的猴子中後期爆發的強度,接下來我們就詳細說說。

猴子是簡單無腦暴擊類的代表型英雄之一。


提到猴子這個英雄,大家第一個會聯想到的就是爆發,“猴三棒”的名號可謂是人人皆知,主要是超高的瞬間爆發驚人,三棒就能打出過萬的傷害,對戰全局都是對方ADC的夢魘。


相信很多小夥伴在日常的排位中也會經常碰到這個英雄,尤其是到了後期,普通的脆皮英雄可能扛不住三棍就被秒了,就算是10000血量以上的坦克,最多也就四棍KO,那麼是怎麼做到的呢?其實這裡的學問大有研究,裝備的選擇和銘文的搭配100%取決於你的猴子中後期爆發的強度,接下來我們就詳細說說。


猴子這個英雄靠暴擊和暴擊傷害,這個英雄的初始屬性有點耐人尋味,大家都知道目前新版內容所有英雄的暴擊效果上限為250%,峽谷中很多英雄的基礎暴擊效果都是200%,唯獨猴子這個爆發性的英雄初始暴擊效果為150%,這樣我們的處境就非常尷尬,就算出了無盡40%加上銘文帶來的36%暴擊效果才226%,但是,暴擊效果是一定要疊加的,有多少就疊加多少,畢竟另外一個初始屬性還是值得我們慶幸的,那就是初始提供20%暴擊率,通過這些屬性我們來分析一套屬於猴子的銘文和裝備。

猴子是簡單無腦暴擊類的代表型英雄之一。


提到猴子這個英雄,大家第一個會聯想到的就是爆發,“猴三棒”的名號可謂是人人皆知,主要是超高的瞬間爆發驚人,三棒就能打出過萬的傷害,對戰全局都是對方ADC的夢魘。


相信很多小夥伴在日常的排位中也會經常碰到這個英雄,尤其是到了後期,普通的脆皮英雄可能扛不住三棍就被秒了,就算是10000血量以上的坦克,最多也就四棍KO,那麼是怎麼做到的呢?其實這裡的學問大有研究,裝備的選擇和銘文的搭配100%取決於你的猴子中後期爆發的強度,接下來我們就詳細說說。


猴子這個英雄靠暴擊和暴擊傷害,這個英雄的初始屬性有點耐人尋味,大家都知道目前新版內容所有英雄的暴擊效果上限為250%,峽谷中很多英雄的基礎暴擊效果都是200%,唯獨猴子這個爆發性的英雄初始暴擊效果為150%,這樣我們的處境就非常尷尬,就算出了無盡40%加上銘文帶來的36%暴擊效果才226%,但是,暴擊效果是一定要疊加的,有多少就疊加多少,畢竟另外一個初始屬性還是值得我們慶幸的,那就是初始提供20%暴擊率,通過這些屬性我們來分析一套屬於猴子的銘文和裝備。


為了能儘量發揮出暴擊效果屬性,我們在暴擊率上一定要下點功夫,裝備推薦攻速打野刀、攻速鞋、無盡、電刃、暗影戰斧和宗師之力,這樣我們在後期達到80%的暴擊率,請大家先不要質疑這套裝備傷害,我通過前期發育和中後期的傷害對比得出的數據非常可觀,由於電刃的關係,使得我們前中期發育非常的快,提供的移速加成能讓我們在支援Gank過程中更加敏捷,各位小夥伴也可以去試試我們這套出裝,還是非常的強勢。

猴子是簡單無腦暴擊類的代表型英雄之一。


提到猴子這個英雄,大家第一個會聯想到的就是爆發,“猴三棒”的名號可謂是人人皆知,主要是超高的瞬間爆發驚人,三棒就能打出過萬的傷害,對戰全局都是對方ADC的夢魘。


相信很多小夥伴在日常的排位中也會經常碰到這個英雄,尤其是到了後期,普通的脆皮英雄可能扛不住三棍就被秒了,就算是10000血量以上的坦克,最多也就四棍KO,那麼是怎麼做到的呢?其實這裡的學問大有研究,裝備的選擇和銘文的搭配100%取決於你的猴子中後期爆發的強度,接下來我們就詳細說說。


猴子這個英雄靠暴擊和暴擊傷害,這個英雄的初始屬性有點耐人尋味,大家都知道目前新版內容所有英雄的暴擊效果上限為250%,峽谷中很多英雄的基礎暴擊效果都是200%,唯獨猴子這個爆發性的英雄初始暴擊效果為150%,這樣我們的處境就非常尷尬,就算出了無盡40%加上銘文帶來的36%暴擊效果才226%,但是,暴擊效果是一定要疊加的,有多少就疊加多少,畢竟另外一個初始屬性還是值得我們慶幸的,那就是初始提供20%暴擊率,通過這些屬性我們來分析一套屬於猴子的銘文和裝備。


為了能儘量發揮出暴擊效果屬性,我們在暴擊率上一定要下點功夫,裝備推薦攻速打野刀、攻速鞋、無盡、電刃、暗影戰斧和宗師之力,這樣我們在後期達到80%的暴擊率,請大家先不要質疑這套裝備傷害,我通過前期發育和中後期的傷害對比得出的數據非常可觀,由於電刃的關係,使得我們前中期發育非常的快,提供的移速加成能讓我們在支援Gank過程中更加敏捷,各位小夥伴也可以去試試我們這套出裝,還是非常的強勢。


銘文搭配這塊我是這樣選擇的,5奪萃、5隱匿、10鷹眼和10無雙,再配合我們的裝備,前期續航發育完全不用擔心,抓人打傷害也完全夠用,這樣配合我們後期足足可以達到87%的暴擊率,畢竟暴擊率對於猴子這個英雄來說太重要了,我們儘可能的提高暴擊率來觸發猴子的棍擊,爭取每一棍都能打出爆炸傷害。

猴子是簡單無腦暴擊類的代表型英雄之一。


提到猴子這個英雄,大家第一個會聯想到的就是爆發,“猴三棒”的名號可謂是人人皆知,主要是超高的瞬間爆發驚人,三棒就能打出過萬的傷害,對戰全局都是對方ADC的夢魘。


相信很多小夥伴在日常的排位中也會經常碰到這個英雄,尤其是到了後期,普通的脆皮英雄可能扛不住三棍就被秒了,就算是10000血量以上的坦克,最多也就四棍KO,那麼是怎麼做到的呢?其實這裡的學問大有研究,裝備的選擇和銘文的搭配100%取決於你的猴子中後期爆發的強度,接下來我們就詳細說說。


猴子這個英雄靠暴擊和暴擊傷害,這個英雄的初始屬性有點耐人尋味,大家都知道目前新版內容所有英雄的暴擊效果上限為250%,峽谷中很多英雄的基礎暴擊效果都是200%,唯獨猴子這個爆發性的英雄初始暴擊效果為150%,這樣我們的處境就非常尷尬,就算出了無盡40%加上銘文帶來的36%暴擊效果才226%,但是,暴擊效果是一定要疊加的,有多少就疊加多少,畢竟另外一個初始屬性還是值得我們慶幸的,那就是初始提供20%暴擊率,通過這些屬性我們來分析一套屬於猴子的銘文和裝備。


為了能儘量發揮出暴擊效果屬性,我們在暴擊率上一定要下點功夫,裝備推薦攻速打野刀、攻速鞋、無盡、電刃、暗影戰斧和宗師之力,這樣我們在後期達到80%的暴擊率,請大家先不要質疑這套裝備傷害,我通過前期發育和中後期的傷害對比得出的數據非常可觀,由於電刃的關係,使得我們前中期發育非常的快,提供的移速加成能讓我們在支援Gank過程中更加敏捷,各位小夥伴也可以去試試我們這套出裝,還是非常的強勢。


銘文搭配這塊我是這樣選擇的,5奪萃、5隱匿、10鷹眼和10無雙,再配合我們的裝備,前期續航發育完全不用擔心,抓人打傷害也完全夠用,這樣配合我們後期足足可以達到87%的暴擊率,畢竟暴擊率對於猴子這個英雄來說太重要了,我們儘可能的提高暴擊率來觸發猴子的棍擊,爭取每一棍都能打出爆炸傷害。

猴子是簡單無腦暴擊類的代表型英雄之一。


提到猴子這個英雄,大家第一個會聯想到的就是爆發,“猴三棒”的名號可謂是人人皆知,主要是超高的瞬間爆發驚人,三棒就能打出過萬的傷害,對戰全局都是對方ADC的夢魘。


相信很多小夥伴在日常的排位中也會經常碰到這個英雄,尤其是到了後期,普通的脆皮英雄可能扛不住三棍就被秒了,就算是10000血量以上的坦克,最多也就四棍KO,那麼是怎麼做到的呢?其實這裡的學問大有研究,裝備的選擇和銘文的搭配100%取決於你的猴子中後期爆發的強度,接下來我們就詳細說說。


猴子這個英雄靠暴擊和暴擊傷害,這個英雄的初始屬性有點耐人尋味,大家都知道目前新版內容所有英雄的暴擊效果上限為250%,峽谷中很多英雄的基礎暴擊效果都是200%,唯獨猴子這個爆發性的英雄初始暴擊效果為150%,這樣我們的處境就非常尷尬,就算出了無盡40%加上銘文帶來的36%暴擊效果才226%,但是,暴擊效果是一定要疊加的,有多少就疊加多少,畢竟另外一個初始屬性還是值得我們慶幸的,那就是初始提供20%暴擊率,通過這些屬性我們來分析一套屬於猴子的銘文和裝備。


為了能儘量發揮出暴擊效果屬性,我們在暴擊率上一定要下點功夫,裝備推薦攻速打野刀、攻速鞋、無盡、電刃、暗影戰斧和宗師之力,這樣我們在後期達到80%的暴擊率,請大家先不要質疑這套裝備傷害,我通過前期發育和中後期的傷害對比得出的數據非常可觀,由於電刃的關係,使得我們前中期發育非常的快,提供的移速加成能讓我們在支援Gank過程中更加敏捷,各位小夥伴也可以去試試我們這套出裝,還是非常的強勢。


銘文搭配這塊我是這樣選擇的,5奪萃、5隱匿、10鷹眼和10無雙,再配合我們的裝備,前期續航發育完全不用擔心,抓人打傷害也完全夠用,這樣配合我們後期足足可以達到87%的暴擊率,畢竟暴擊率對於猴子這個英雄來說太重要了,我們儘可能的提高暴擊率來觸發猴子的棍擊,爭取每一棍都能打出爆炸傷害。


暴擊效果的限定和近期射手的削弱,讓猴子有了更大的生存空間,配合1技能的護盾和無敵效果,猴子也重新迴歸T0級別打野。進入主題之前我們先學一個知識,否則接下來的內容會生澀難懂,那就是攻速閾(yu)值。

猴子是簡單無腦暴擊類的代表型英雄之一。


提到猴子這個英雄,大家第一個會聯想到的就是爆發,“猴三棒”的名號可謂是人人皆知,主要是超高的瞬間爆發驚人,三棒就能打出過萬的傷害,對戰全局都是對方ADC的夢魘。


相信很多小夥伴在日常的排位中也會經常碰到這個英雄,尤其是到了後期,普通的脆皮英雄可能扛不住三棍就被秒了,就算是10000血量以上的坦克,最多也就四棍KO,那麼是怎麼做到的呢?其實這裡的學問大有研究,裝備的選擇和銘文的搭配100%取決於你的猴子中後期爆發的強度,接下來我們就詳細說說。


猴子這個英雄靠暴擊和暴擊傷害,這個英雄的初始屬性有點耐人尋味,大家都知道目前新版內容所有英雄的暴擊效果上限為250%,峽谷中很多英雄的基礎暴擊效果都是200%,唯獨猴子這個爆發性的英雄初始暴擊效果為150%,這樣我們的處境就非常尷尬,就算出了無盡40%加上銘文帶來的36%暴擊效果才226%,但是,暴擊效果是一定要疊加的,有多少就疊加多少,畢竟另外一個初始屬性還是值得我們慶幸的,那就是初始提供20%暴擊率,通過這些屬性我們來分析一套屬於猴子的銘文和裝備。


為了能儘量發揮出暴擊效果屬性,我們在暴擊率上一定要下點功夫,裝備推薦攻速打野刀、攻速鞋、無盡、電刃、暗影戰斧和宗師之力,這樣我們在後期達到80%的暴擊率,請大家先不要質疑這套裝備傷害,我通過前期發育和中後期的傷害對比得出的數據非常可觀,由於電刃的關係,使得我們前中期發育非常的快,提供的移速加成能讓我們在支援Gank過程中更加敏捷,各位小夥伴也可以去試試我們這套出裝,還是非常的強勢。


銘文搭配這塊我是這樣選擇的,5奪萃、5隱匿、10鷹眼和10無雙,再配合我們的裝備,前期續航發育完全不用擔心,抓人打傷害也完全夠用,這樣配合我們後期足足可以達到87%的暴擊率,畢竟暴擊率對於猴子這個英雄來說太重要了,我們儘可能的提高暴擊率來觸發猴子的棍擊,爭取每一棍都能打出爆炸傷害。


暴擊效果的限定和近期射手的削弱,讓猴子有了更大的生存空間,配合1技能的護盾和無敵效果,猴子也重新迴歸T0級別打野。進入主題之前我們先學一個知識,否則接下來的內容會生澀難懂,那就是攻速閾(yu)值。

簡單來說,攻速成長並不是線性增長,而是到達一定攻速後跨越式增長,每個英雄模型都有自己特定的攻速閾值,如果不瞭解這點,出裝時的攻速溢出會造成屬性的浪費。(更簡單的理解就是1%攻速和10%攻速效果可能是一樣的)


猴子是簡單無腦暴擊類的代表型英雄之一。


提到猴子這個英雄,大家第一個會聯想到的就是爆發,“猴三棒”的名號可謂是人人皆知,主要是超高的瞬間爆發驚人,三棒就能打出過萬的傷害,對戰全局都是對方ADC的夢魘。


相信很多小夥伴在日常的排位中也會經常碰到這個英雄,尤其是到了後期,普通的脆皮英雄可能扛不住三棍就被秒了,就算是10000血量以上的坦克,最多也就四棍KO,那麼是怎麼做到的呢?其實這裡的學問大有研究,裝備的選擇和銘文的搭配100%取決於你的猴子中後期爆發的強度,接下來我們就詳細說說。


猴子這個英雄靠暴擊和暴擊傷害,這個英雄的初始屬性有點耐人尋味,大家都知道目前新版內容所有英雄的暴擊效果上限為250%,峽谷中很多英雄的基礎暴擊效果都是200%,唯獨猴子這個爆發性的英雄初始暴擊效果為150%,這樣我們的處境就非常尷尬,就算出了無盡40%加上銘文帶來的36%暴擊效果才226%,但是,暴擊效果是一定要疊加的,有多少就疊加多少,畢竟另外一個初始屬性還是值得我們慶幸的,那就是初始提供20%暴擊率,通過這些屬性我們來分析一套屬於猴子的銘文和裝備。


為了能儘量發揮出暴擊效果屬性,我們在暴擊率上一定要下點功夫,裝備推薦攻速打野刀、攻速鞋、無盡、電刃、暗影戰斧和宗師之力,這樣我們在後期達到80%的暴擊率,請大家先不要質疑這套裝備傷害,我通過前期發育和中後期的傷害對比得出的數據非常可觀,由於電刃的關係,使得我們前中期發育非常的快,提供的移速加成能讓我們在支援Gank過程中更加敏捷,各位小夥伴也可以去試試我們這套出裝,還是非常的強勢。


銘文搭配這塊我是這樣選擇的,5奪萃、5隱匿、10鷹眼和10無雙,再配合我們的裝備,前期續航發育完全不用擔心,抓人打傷害也完全夠用,這樣配合我們後期足足可以達到87%的暴擊率,畢竟暴擊率對於猴子這個英雄來說太重要了,我們儘可能的提高暴擊率來觸發猴子的棍擊,爭取每一棍都能打出爆炸傷害。


暴擊效果的限定和近期射手的削弱,讓猴子有了更大的生存空間,配合1技能的護盾和無敵效果,猴子也重新迴歸T0級別打野。進入主題之前我們先學一個知識,否則接下來的內容會生澀難懂,那就是攻速閾(yu)值。

簡單來說,攻速成長並不是線性增長,而是到達一定攻速後跨越式增長,每個英雄模型都有自己特定的攻速閾值,如果不瞭解這點,出裝時的攻速溢出會造成屬性的浪費。(更簡單的理解就是1%攻速和10%攻速效果可能是一樣的)


玩猴子一定要學會二段跳,猴子2技能觸碰目標可以出發連續跳躍,這個跳躍往往被忽視,其實在追擊、逃跑過程中有奇效。先講一下逃跑絕招回旋二段跳,被追擊時我們可以利用1技能回頭,而後快速釋放2技能選擇最佳方向逃跑。

如果1技能CD,也可以反跑與敵方重合利用2技能跳出兩段。同樣的道理,在追擊或進場時也可以利用二段跳的特點,踩小怪追擊或踩對方前排斬殺ADC。


猴子是簡單無腦暴擊類的代表型英雄之一。


提到猴子這個英雄,大家第一個會聯想到的就是爆發,“猴三棒”的名號可謂是人人皆知,主要是超高的瞬間爆發驚人,三棒就能打出過萬的傷害,對戰全局都是對方ADC的夢魘。


相信很多小夥伴在日常的排位中也會經常碰到這個英雄,尤其是到了後期,普通的脆皮英雄可能扛不住三棍就被秒了,就算是10000血量以上的坦克,最多也就四棍KO,那麼是怎麼做到的呢?其實這裡的學問大有研究,裝備的選擇和銘文的搭配100%取決於你的猴子中後期爆發的強度,接下來我們就詳細說說。


猴子這個英雄靠暴擊和暴擊傷害,這個英雄的初始屬性有點耐人尋味,大家都知道目前新版內容所有英雄的暴擊效果上限為250%,峽谷中很多英雄的基礎暴擊效果都是200%,唯獨猴子這個爆發性的英雄初始暴擊效果為150%,這樣我們的處境就非常尷尬,就算出了無盡40%加上銘文帶來的36%暴擊效果才226%,但是,暴擊效果是一定要疊加的,有多少就疊加多少,畢竟另外一個初始屬性還是值得我們慶幸的,那就是初始提供20%暴擊率,通過這些屬性我們來分析一套屬於猴子的銘文和裝備。


為了能儘量發揮出暴擊效果屬性,我們在暴擊率上一定要下點功夫,裝備推薦攻速打野刀、攻速鞋、無盡、電刃、暗影戰斧和宗師之力,這樣我們在後期達到80%的暴擊率,請大家先不要質疑這套裝備傷害,我通過前期發育和中後期的傷害對比得出的數據非常可觀,由於電刃的關係,使得我們前中期發育非常的快,提供的移速加成能讓我們在支援Gank過程中更加敏捷,各位小夥伴也可以去試試我們這套出裝,還是非常的強勢。


銘文搭配這塊我是這樣選擇的,5奪萃、5隱匿、10鷹眼和10無雙,再配合我們的裝備,前期續航發育完全不用擔心,抓人打傷害也完全夠用,這樣配合我們後期足足可以達到87%的暴擊率,畢竟暴擊率對於猴子這個英雄來說太重要了,我們儘可能的提高暴擊率來觸發猴子的棍擊,爭取每一棍都能打出爆炸傷害。


暴擊效果的限定和近期射手的削弱,讓猴子有了更大的生存空間,配合1技能的護盾和無敵效果,猴子也重新迴歸T0級別打野。進入主題之前我們先學一個知識,否則接下來的內容會生澀難懂,那就是攻速閾(yu)值。

簡單來說,攻速成長並不是線性增長,而是到達一定攻速後跨越式增長,每個英雄模型都有自己特定的攻速閾值,如果不瞭解這點,出裝時的攻速溢出會造成屬性的浪費。(更簡單的理解就是1%攻速和10%攻速效果可能是一樣的)


玩猴子一定要學會二段跳,猴子2技能觸碰目標可以出發連續跳躍,這個跳躍往往被忽視,其實在追擊、逃跑過程中有奇效。先講一下逃跑絕招回旋二段跳,被追擊時我們可以利用1技能回頭,而後快速釋放2技能選擇最佳方向逃跑。

如果1技能CD,也可以反跑與敵方重合利用2技能跳出兩段。同樣的道理,在追擊或進場時也可以利用二段跳的特點,踩小怪追擊或踩對方前排斬殺ADC。


猴子連招大致分為兩種2A1A3AA和2A3A1AA,效果是一樣的,只不過第一種怕控,第二種怕跑,根據情況而定。高手玩家可以在2秒之內完成4次攻擊,而普通玩家要麼用時長,要麼A不出來,其實就是節奏的問題。

手速快了會吃掉強化普攻,手速慢了則取消不了技能前後搖,尤其1技能前搖時間較長,會浪費很多最佳時機。最好的方法就是當猴子掄出棍子的一瞬間點擊下一個技能,這樣屢試不爽。


猴子是簡單無腦暴擊類的代表型英雄之一。


提到猴子這個英雄,大家第一個會聯想到的就是爆發,“猴三棒”的名號可謂是人人皆知,主要是超高的瞬間爆發驚人,三棒就能打出過萬的傷害,對戰全局都是對方ADC的夢魘。


相信很多小夥伴在日常的排位中也會經常碰到這個英雄,尤其是到了後期,普通的脆皮英雄可能扛不住三棍就被秒了,就算是10000血量以上的坦克,最多也就四棍KO,那麼是怎麼做到的呢?其實這裡的學問大有研究,裝備的選擇和銘文的搭配100%取決於你的猴子中後期爆發的強度,接下來我們就詳細說說。


猴子這個英雄靠暴擊和暴擊傷害,這個英雄的初始屬性有點耐人尋味,大家都知道目前新版內容所有英雄的暴擊效果上限為250%,峽谷中很多英雄的基礎暴擊效果都是200%,唯獨猴子這個爆發性的英雄初始暴擊效果為150%,這樣我們的處境就非常尷尬,就算出了無盡40%加上銘文帶來的36%暴擊效果才226%,但是,暴擊效果是一定要疊加的,有多少就疊加多少,畢竟另外一個初始屬性還是值得我們慶幸的,那就是初始提供20%暴擊率,通過這些屬性我們來分析一套屬於猴子的銘文和裝備。


為了能儘量發揮出暴擊效果屬性,我們在暴擊率上一定要下點功夫,裝備推薦攻速打野刀、攻速鞋、無盡、電刃、暗影戰斧和宗師之力,這樣我們在後期達到80%的暴擊率,請大家先不要質疑這套裝備傷害,我通過前期發育和中後期的傷害對比得出的數據非常可觀,由於電刃的關係,使得我們前中期發育非常的快,提供的移速加成能讓我們在支援Gank過程中更加敏捷,各位小夥伴也可以去試試我們這套出裝,還是非常的強勢。


銘文搭配這塊我是這樣選擇的,5奪萃、5隱匿、10鷹眼和10無雙,再配合我們的裝備,前期續航發育完全不用擔心,抓人打傷害也完全夠用,這樣配合我們後期足足可以達到87%的暴擊率,畢竟暴擊率對於猴子這個英雄來說太重要了,我們儘可能的提高暴擊率來觸發猴子的棍擊,爭取每一棍都能打出爆炸傷害。


暴擊效果的限定和近期射手的削弱,讓猴子有了更大的生存空間,配合1技能的護盾和無敵效果,猴子也重新迴歸T0級別打野。進入主題之前我們先學一個知識,否則接下來的內容會生澀難懂,那就是攻速閾(yu)值。

簡單來說,攻速成長並不是線性增長,而是到達一定攻速後跨越式增長,每個英雄模型都有自己特定的攻速閾值,如果不瞭解這點,出裝時的攻速溢出會造成屬性的浪費。(更簡單的理解就是1%攻速和10%攻速效果可能是一樣的)


玩猴子一定要學會二段跳,猴子2技能觸碰目標可以出發連續跳躍,這個跳躍往往被忽視,其實在追擊、逃跑過程中有奇效。先講一下逃跑絕招回旋二段跳,被追擊時我們可以利用1技能回頭,而後快速釋放2技能選擇最佳方向逃跑。

如果1技能CD,也可以反跑與敵方重合利用2技能跳出兩段。同樣的道理,在追擊或進場時也可以利用二段跳的特點,踩小怪追擊或踩對方前排斬殺ADC。


猴子連招大致分為兩種2A1A3AA和2A3A1AA,效果是一樣的,只不過第一種怕控,第二種怕跑,根據情況而定。高手玩家可以在2秒之內完成4次攻擊,而普通玩家要麼用時長,要麼A不出來,其實就是節奏的問題。

手速快了會吃掉強化普攻,手速慢了則取消不了技能前後搖,尤其1技能前搖時間較長,會浪費很多最佳時機。最好的方法就是當猴子掄出棍子的一瞬間點擊下一個技能,這樣屢試不爽。


玩猴子一定要學會2技能存棍,釋放技能後的強化普攻會持續5秒,後期2技能CD不長,利用好存棍可以瞬間打出4次強化普攻。打野趕路、追擊逃敵、蹲草殺人都可以存棍。是否保持強化普攻,我們可以通過猴子身邊的技能圈觀察。

猴子是簡單無腦暴擊類的代表型英雄之一。


提到猴子這個英雄,大家第一個會聯想到的就是爆發,“猴三棒”的名號可謂是人人皆知,主要是超高的瞬間爆發驚人,三棒就能打出過萬的傷害,對戰全局都是對方ADC的夢魘。


相信很多小夥伴在日常的排位中也會經常碰到這個英雄,尤其是到了後期,普通的脆皮英雄可能扛不住三棍就被秒了,就算是10000血量以上的坦克,最多也就四棍KO,那麼是怎麼做到的呢?其實這裡的學問大有研究,裝備的選擇和銘文的搭配100%取決於你的猴子中後期爆發的強度,接下來我們就詳細說說。


猴子這個英雄靠暴擊和暴擊傷害,這個英雄的初始屬性有點耐人尋味,大家都知道目前新版內容所有英雄的暴擊效果上限為250%,峽谷中很多英雄的基礎暴擊效果都是200%,唯獨猴子這個爆發性的英雄初始暴擊效果為150%,這樣我們的處境就非常尷尬,就算出了無盡40%加上銘文帶來的36%暴擊效果才226%,但是,暴擊效果是一定要疊加的,有多少就疊加多少,畢竟另外一個初始屬性還是值得我們慶幸的,那就是初始提供20%暴擊率,通過這些屬性我們來分析一套屬於猴子的銘文和裝備。


為了能儘量發揮出暴擊效果屬性,我們在暴擊率上一定要下點功夫,裝備推薦攻速打野刀、攻速鞋、無盡、電刃、暗影戰斧和宗師之力,這樣我們在後期達到80%的暴擊率,請大家先不要質疑這套裝備傷害,我通過前期發育和中後期的傷害對比得出的數據非常可觀,由於電刃的關係,使得我們前中期發育非常的快,提供的移速加成能讓我們在支援Gank過程中更加敏捷,各位小夥伴也可以去試試我們這套出裝,還是非常的強勢。


銘文搭配這塊我是這樣選擇的,5奪萃、5隱匿、10鷹眼和10無雙,再配合我們的裝備,前期續航發育完全不用擔心,抓人打傷害也完全夠用,這樣配合我們後期足足可以達到87%的暴擊率,畢竟暴擊率對於猴子這個英雄來說太重要了,我們儘可能的提高暴擊率來觸發猴子的棍擊,爭取每一棍都能打出爆炸傷害。


暴擊效果的限定和近期射手的削弱,讓猴子有了更大的生存空間,配合1技能的護盾和無敵效果,猴子也重新迴歸T0級別打野。進入主題之前我們先學一個知識,否則接下來的內容會生澀難懂,那就是攻速閾(yu)值。

簡單來說,攻速成長並不是線性增長,而是到達一定攻速後跨越式增長,每個英雄模型都有自己特定的攻速閾值,如果不瞭解這點,出裝時的攻速溢出會造成屬性的浪費。(更簡單的理解就是1%攻速和10%攻速效果可能是一樣的)


玩猴子一定要學會二段跳,猴子2技能觸碰目標可以出發連續跳躍,這個跳躍往往被忽視,其實在追擊、逃跑過程中有奇效。先講一下逃跑絕招回旋二段跳,被追擊時我們可以利用1技能回頭,而後快速釋放2技能選擇最佳方向逃跑。

如果1技能CD,也可以反跑與敵方重合利用2技能跳出兩段。同樣的道理,在追擊或進場時也可以利用二段跳的特點,踩小怪追擊或踩對方前排斬殺ADC。


猴子連招大致分為兩種2A1A3AA和2A3A1AA,效果是一樣的,只不過第一種怕控,第二種怕跑,根據情況而定。高手玩家可以在2秒之內完成4次攻擊,而普通玩家要麼用時長,要麼A不出來,其實就是節奏的問題。

手速快了會吃掉強化普攻,手速慢了則取消不了技能前後搖,尤其1技能前搖時間較長,會浪費很多最佳時機。最好的方法就是當猴子掄出棍子的一瞬間點擊下一個技能,這樣屢試不爽。


玩猴子一定要學會2技能存棍,釋放技能後的強化普攻會持續5秒,後期2技能CD不長,利用好存棍可以瞬間打出4次強化普攻。打野趕路、追擊逃敵、蹲草殺人都可以存棍。是否保持強化普攻,我們可以通過猴子身邊的技能圈觀察。

當然,說的天花亂墜,不如多加練習。S16賽季絕對是猴子的崛起賽季,掌握這套出裝打法,輕輕鬆鬆上王者!


想跟銀醬一起上分嗎,快留下你的ID吧

荣耀嘉话

距離上次大版本的更新已經有一段時間了,很多玩家也已經適應了現在的節奏,要說那次的裝備改動巨大,也是影響了不少英雄。具體影響的還是爆發類的英雄。現在天美不希望看到互秒榮耀的存在,所以大量削弱爆發的裝備。導致很多英雄勝率有所下降,但是有一個英雄勝率不降反升,那就是孫悟空。

距離上次大版本的更新已經有一段時間了,很多玩家也已經適應了現在的節奏,要說那次的裝備改動巨大,也是影響了不少英雄。具體影響的還是爆發類的英雄。現在天美不希望看到互秒榮耀的存在,所以大量削弱爆發的裝備。導致很多英雄勝率有所下降,但是有一個英雄勝率不降反升,那就是孫悟空。

可以說猴子是根本無視版本了。也可以說是猴子的所有同行英雄都被削弱了,而猴子卻沒有,反而勝率提升了。

距離上次大版本的更新已經有一段時間了,很多玩家也已經適應了現在的節奏,要說那次的裝備改動巨大,也是影響了不少英雄。具體影響的還是爆發類的英雄。現在天美不希望看到互秒榮耀的存在,所以大量削弱爆發的裝備。導致很多英雄勝率有所下降,但是有一個英雄勝率不降反升,那就是孫悟空。

可以說猴子是根本無視版本了。也可以說是猴子的所有同行英雄都被削弱了,而猴子卻沒有,反而勝率提升了。要說猴子的勝率攀登,有一部分原因就是猴子很久未改動,而其他英雄不是削弱就是削弱,這也讓猴子鑽了空子。而且即使宗師之力的削弱,也絲毫不影響猴子的傷害。目前玩家們研究出一套百分比暴擊的猴子,叱吒賽場。具體玩法是什麼呢?

距離上次大版本的更新已經有一段時間了,很多玩家也已經適應了現在的節奏,要說那次的裝備改動巨大,也是影響了不少英雄。具體影響的還是爆發類的英雄。現在天美不希望看到互秒榮耀的存在,所以大量削弱爆發的裝備。導致很多英雄勝率有所下降,但是有一個英雄勝率不降反升,那就是孫悟空。

可以說猴子是根本無視版本了。也可以說是猴子的所有同行英雄都被削弱了,而猴子卻沒有,反而勝率提升了。要說猴子的勝率攀登,有一部分原因就是猴子很久未改動,而其他英雄不是削弱就是削弱,這也讓猴子鑽了空子。而且即使宗師之力的削弱,也絲毫不影響猴子的傷害。目前玩家們研究出一套百分比暴擊的猴子,叱吒賽場。具體玩法是什麼呢?其實猴子現在帶無雙銘文擁有7%的暴擊。猴子又天生擁有20%的暴擊率。加上常規出裝的無盡戰刃,宗師之力,加起來就擁有67%暴擊率了。自從電刀削弱了,暴擊率下降後猴子就不出了,可以換成影刃,這樣暴擊了還加攻速。性價比已經比電刀高了。後期可以把打野刀換成無盡戰刃,雙無盡在手,攻擊力和暴擊率都有。就是百分百暴擊。同時攻擊力非常高。絲毫不亞於出破軍的猴子。這樣的出裝現在也是很多主播的主流出裝,追求性價比,傷害還非常的高。

以上是我的個人觀點,你們覺得呢?

罗曼蒂克的爱情M

感謝邀請,這位朋友提出猴子100%的暴擊流,傷害能達到5000➕,國服玩家也認可,但是100%暴擊率並不是每次傷害都有暴擊,那麼具體該怎麼樣操作?

感謝邀請,這位朋友提出猴子100%的暴擊流,傷害能達到5000➕,國服玩家也認可,但是100%暴擊率並不是每次傷害都有暴擊,那麼具體該怎麼樣操作?

首先猴子在最初的版本,在六神成型下暴擊傷害絕比是現在望塵莫及的。但猴子好歹也是憑藉暴擊流佔居刺客C位,S10賽季猴子版本最強,暴擊真實傷害高,連坦克也扛不住一套技能。但是最後1技能改成逃生護身法咒後,整體傷害有所降低,在改動之前,猴子在核心裝成型,通過大招標記效果,暴擊傷害可以到達6000➕的峰值。那麼猴子如何玩,才能達到如此境地呢?

感謝邀請,這位朋友提出猴子100%的暴擊流,傷害能達到5000➕,國服玩家也認可,但是100%暴擊率並不是每次傷害都有暴擊,那麼具體該怎麼樣操作?

首先猴子在最初的版本,在六神成型下暴擊傷害絕比是現在望塵莫及的。但猴子好歹也是憑藉暴擊流佔居刺客C位,S10賽季猴子版本最強,暴擊真實傷害高,連坦克也扛不住一套技能。但是最後1技能改成逃生護身法咒後,整體傷害有所降低,在改動之前,猴子在核心裝成型,通過大招標記效果,暴擊傷害可以到達6000➕的峰值。那麼猴子如何玩,才能達到如此境地呢?

1.高暴擊核心裝備是傷害的中流砥柱,100%暴擊流和暴擊效果是關鍵。

猴子本身擁有20%的暴擊率和150%的暴擊效果,但是雖然具有優勢,前期卻不能顯山露水,暴擊效果也是斷斷續續。因此工欲善其事,必先利其器。猴子核心裝備必不可少。

感謝邀請,這位朋友提出猴子100%的暴擊流,傷害能達到5000➕,國服玩家也認可,但是100%暴擊率並不是每次傷害都有暴擊,那麼具體該怎麼樣操作?

首先猴子在最初的版本,在六神成型下暴擊傷害絕比是現在望塵莫及的。但猴子好歹也是憑藉暴擊流佔居刺客C位,S10賽季猴子版本最強,暴擊真實傷害高,連坦克也扛不住一套技能。但是最後1技能改成逃生護身法咒後,整體傷害有所降低,在改動之前,猴子在核心裝成型,通過大招標記效果,暴擊傷害可以到達6000➕的峰值。那麼猴子如何玩,才能達到如此境地呢?

1.高暴擊核心裝備是傷害的中流砥柱,100%暴擊流和暴擊效果是關鍵。

猴子本身擁有20%的暴擊率和150%的暴擊效果,但是雖然具有優勢,前期卻不能顯山露水,暴擊效果也是斷斷續續。因此工欲善其事,必先利其器。猴子核心裝備必不可少。


目前猴子輸出最舒服套裝是。疾速飛靴➕無盡➕暗影戰斧➕宗師之力➕影刃➕破軍或名刀

目前三件暴擊裝無盡➕宗師之力➕影刃綜合可以提高60%的暴擊率和20%的暴擊效果。同時也增加了猴子的平A能力,大幅增加了猴子技能的疊加傷害,並且大招有標記效果,憑藉23A21技能銜接,後期無論是Gank能力還是大招AOE傷害爆表。

攻速鞋也能增加猴子平A速度,完全壓制對面吃技能的英雄。暗影戰斧和破軍這兩件裝備增加猴子的基礎輸出能力,也能有效增加暴擊傷害基數。

感謝邀請,這位朋友提出猴子100%的暴擊流,傷害能達到5000➕,國服玩家也認可,但是100%暴擊率並不是每次傷害都有暴擊,那麼具體該怎麼樣操作?

首先猴子在最初的版本,在六神成型下暴擊傷害絕比是現在望塵莫及的。但猴子好歹也是憑藉暴擊流佔居刺客C位,S10賽季猴子版本最強,暴擊真實傷害高,連坦克也扛不住一套技能。但是最後1技能改成逃生護身法咒後,整體傷害有所降低,在改動之前,猴子在核心裝成型,通過大招標記效果,暴擊傷害可以到達6000➕的峰值。那麼猴子如何玩,才能達到如此境地呢?

1.高暴擊核心裝備是傷害的中流砥柱,100%暴擊流和暴擊效果是關鍵。

猴子本身擁有20%的暴擊率和150%的暴擊效果,但是雖然具有優勢,前期卻不能顯山露水,暴擊效果也是斷斷續續。因此工欲善其事,必先利其器。猴子核心裝備必不可少。


目前猴子輸出最舒服套裝是。疾速飛靴➕無盡➕暗影戰斧➕宗師之力➕影刃➕破軍或名刀

目前三件暴擊裝無盡➕宗師之力➕影刃綜合可以提高60%的暴擊率和20%的暴擊效果。同時也增加了猴子的平A能力,大幅增加了猴子技能的疊加傷害,並且大招有標記效果,憑藉23A21技能銜接,後期無論是Gank能力還是大招AOE傷害爆表。

攻速鞋也能增加猴子平A速度,完全壓制對面吃技能的英雄。暗影戰斧和破軍這兩件裝備增加猴子的基礎輸出能力,也能有效增加暴擊傷害基數。


2.暴擊銘文合理搭配,傷害續航能力相互搭配,猴子如虎添翼。

猴子類似韓信,荊軻型刺客,都是比較吃銘文的,個人建議搭配方案

5獸痕➕5奪萃➕10無雙➕10禍源。猴子銘文暴擊率增加7.9%,物理吸血增加16%,吸血效果完全是翻版的泣血之刃。後期猴子暴擊率接近88%,和100%暴擊率相差無幾,就算是前排都很難能扛下猴子一波技能。

總的來說,猴子勝率在鑽石局排位並不高,但是匪夷所思的是猴子在KPK聯賽中出場率並不高,接近被遺忘的邊緣,可能是前期太靠發育,你們覺得呢?

麻将换三张

新版本上線已經有一段時間了,由於新版本削弱了暴擊裝備的暴擊率以及法師前期核心裝備,於是很多玩家以為新版本坦克戰士數據會很好,確實有不少坦克勝率上漲,但是最大贏家反而是依賴暴擊裝的孫悟空!在新版本孫悟空曾以接近54%的勝率位列勝率榜第一,可見新版本猴子強度其實沒有太大影響,其實這主要是玩家早就有所準備,並且找到了替代裝備!並且最近有玩家表示自己開發出猴子新打法“100%暴擊流”,那麼“100%暴擊流”從何而來呢?下面三張就來給大家講一講!

新版本上線已經有一段時間了,由於新版本削弱了暴擊裝備的暴擊率以及法師前期核心裝備,於是很多玩家以為新版本坦克戰士數據會很好,確實有不少坦克勝率上漲,但是最大贏家反而是依賴暴擊裝的孫悟空!在新版本孫悟空曾以接近54%的勝率位列勝率榜第一,可見新版本猴子強度其實沒有太大影響,其實這主要是玩家早就有所準備,並且找到了替代裝備!並且最近有玩家表示自己開發出猴子新打法“100%暴擊流”,那麼“100%暴擊流”從何而來呢?下面三張就來給大家講一講!

提到猴子這個英雄,大家第一個會聯想到的就是他的爆發,想必不少小夥伴在鑽石星耀局都有過被猴子支配的經歷吧!確實猴子這種英雄,尤其是到了後期,普通的脆皮英雄可能扛不住猴子三棍就被秒了,這讓很多玩家體驗極差!那麼這裡的“100%暴擊流”是怎麼達到的呢?大家都知道猴子的基礎屬性會提供20%暴擊率,再加上出裝(無盡戰刃20%+影刃20%+宗師之力20%),可以達到80%暴擊率,再加上10無雙銘文,此時暴擊率可以達到87%!而大後期猴子也可以賣掉打野刀,然後選擇一件暴擊裝備,可以選擇無盡戰刃也可以閃電匕首,大家看個人需求選擇,此時猴子暴擊不僅100%,還溢出一些!那麼“100+%暴擊流”孫悟空的出裝銘文是什麼?

具體如下:

新版本上線已經有一段時間了,由於新版本削弱了暴擊裝備的暴擊率以及法師前期核心裝備,於是很多玩家以為新版本坦克戰士數據會很好,確實有不少坦克勝率上漲,但是最大贏家反而是依賴暴擊裝的孫悟空!在新版本孫悟空曾以接近54%的勝率位列勝率榜第一,可見新版本猴子強度其實沒有太大影響,其實這主要是玩家早就有所準備,並且找到了替代裝備!並且最近有玩家表示自己開發出猴子新打法“100%暴擊流”,那麼“100%暴擊流”從何而來呢?下面三張就來給大家講一講!

提到猴子這個英雄,大家第一個會聯想到的就是他的爆發,想必不少小夥伴在鑽石星耀局都有過被猴子支配的經歷吧!確實猴子這種英雄,尤其是到了後期,普通的脆皮英雄可能扛不住猴子三棍就被秒了,這讓很多玩家體驗極差!那麼這裡的“100%暴擊流”是怎麼達到的呢?大家都知道猴子的基礎屬性會提供20%暴擊率,再加上出裝(無盡戰刃20%+影刃20%+宗師之力20%),可以達到80%暴擊率,再加上10無雙銘文,此時暴擊率可以達到87%!而大後期猴子也可以賣掉打野刀,然後選擇一件暴擊裝備,可以選擇無盡戰刃也可以閃電匕首,大家看個人需求選擇,此時猴子暴擊不僅100%,還溢出一些!那麼“100+%暴擊流”孫悟空的出裝銘文是什麼?

具體如下:

出裝:貪婪之噬+攻速鞋+無盡戰 刃+影刃+暗影戰斧+宗師之力

新版本上線已經有一段時間了,由於新版本削弱了暴擊裝備的暴擊率以及法師前期核心裝備,於是很多玩家以為新版本坦克戰士數據會很好,確實有不少坦克勝率上漲,但是最大贏家反而是依賴暴擊裝的孫悟空!在新版本孫悟空曾以接近54%的勝率位列勝率榜第一,可見新版本猴子強度其實沒有太大影響,其實這主要是玩家早就有所準備,並且找到了替代裝備!並且最近有玩家表示自己開發出猴子新打法“100%暴擊流”,那麼“100%暴擊流”從何而來呢?下面三張就來給大家講一講!

提到猴子這個英雄,大家第一個會聯想到的就是他的爆發,想必不少小夥伴在鑽石星耀局都有過被猴子支配的經歷吧!確實猴子這種英雄,尤其是到了後期,普通的脆皮英雄可能扛不住猴子三棍就被秒了,這讓很多玩家體驗極差!那麼這裡的“100%暴擊流”是怎麼達到的呢?大家都知道猴子的基礎屬性會提供20%暴擊率,再加上出裝(無盡戰刃20%+影刃20%+宗師之力20%),可以達到80%暴擊率,再加上10無雙銘文,此時暴擊率可以達到87%!而大後期猴子也可以賣掉打野刀,然後選擇一件暴擊裝備,可以選擇無盡戰刃也可以閃電匕首,大家看個人需求選擇,此時猴子暴擊不僅100%,還溢出一些!那麼“100+%暴擊流”孫悟空的出裝銘文是什麼?

具體如下:

出裝:貪婪之噬+攻速鞋+無盡戰 刃+影刃+暗影戰斧+宗師之力

猴子作為刺客打野他的打野刀最好出貪婪之噬,提高前期的gank能力;攻速鞋提高猴子的移速和攻速;無盡戰刃提高猴子的物理傷害和暴擊率暴擊效果;影刃提高猴子的移速、攻速和暴擊率,尤其是在電刀削弱暴擊後,影刃更加適合猴子;暗影戰斧提高猴子的物理穿透;宗師之力提高猴子的物攻暴擊率,以及使用技能後的強化普攻傷害。

銘文:奪萃*10+鷹眼*10+無雙*10

新版本上線已經有一段時間了,由於新版本削弱了暴擊裝備的暴擊率以及法師前期核心裝備,於是很多玩家以為新版本坦克戰士數據會很好,確實有不少坦克勝率上漲,但是最大贏家反而是依賴暴擊裝的孫悟空!在新版本孫悟空曾以接近54%的勝率位列勝率榜第一,可見新版本猴子強度其實沒有太大影響,其實這主要是玩家早就有所準備,並且找到了替代裝備!並且最近有玩家表示自己開發出猴子新打法“100%暴擊流”,那麼“100%暴擊流”從何而來呢?下面三張就來給大家講一講!

提到猴子這個英雄,大家第一個會聯想到的就是他的爆發,想必不少小夥伴在鑽石星耀局都有過被猴子支配的經歷吧!確實猴子這種英雄,尤其是到了後期,普通的脆皮英雄可能扛不住猴子三棍就被秒了,這讓很多玩家體驗極差!那麼這裡的“100%暴擊流”是怎麼達到的呢?大家都知道猴子的基礎屬性會提供20%暴擊率,再加上出裝(無盡戰刃20%+影刃20%+宗師之力20%),可以達到80%暴擊率,再加上10無雙銘文,此時暴擊率可以達到87%!而大後期猴子也可以賣掉打野刀,然後選擇一件暴擊裝備,可以選擇無盡戰刃也可以閃電匕首,大家看個人需求選擇,此時猴子暴擊不僅100%,還溢出一些!那麼“100+%暴擊流”孫悟空的出裝銘文是什麼?

具體如下:

出裝:貪婪之噬+攻速鞋+無盡戰 刃+影刃+暗影戰斧+宗師之力

猴子作為刺客打野他的打野刀最好出貪婪之噬,提高前期的gank能力;攻速鞋提高猴子的移速和攻速;無盡戰刃提高猴子的物理傷害和暴擊率暴擊效果;影刃提高猴子的移速、攻速和暴擊率,尤其是在電刀削弱暴擊後,影刃更加適合猴子;暗影戰斧提高猴子的物理穿透;宗師之力提高猴子的物攻暴擊率,以及使用技能後的強化普攻傷害。

銘文:奪萃*10+鷹眼*10+無雙*10

由於猴子出裝沒有吸血,所以銘文最好帶10奪萃提高打野續航;10鷹眼提高猴子的穿透能力;10無雙提高猴子的暴擊傷害!

本期評論區話題:你覺得新版本孫悟空是第幾梯隊打野?在評論區給出你的答案!

是小霸王呀

自王者榮耀S16賽季上線以來,像是電刀這類的增加暴擊率的裝備大大被削,電刀減少百分之五的暴擊率,同樣攻速增加了百分之五,法師裝備被削弱了一件增強了兩件,像是戰士類必出的黑切宗師都被大大削弱,所以這個S16賽季最被看好的將會是坦克和法師,就比如最近很火的法師甄姬,成了很多中單玩家的上分利器!新賽季由於暴擊效果有了上線,猴子作為最不受影響的打野之一,同樣來說在其他打野相對被削猴子當然是小小的變相增強,猴子可以說這個英雄是最直接,暴力,強勢,也是目前出場率最高的英雄,當然猴子的勝率依舊排名前三!

為何最近猴子在S16賽季的新打法是“100%暴擊流”呢,我給大家講一下,首先猴子的基礎屬性會提升百分之二十的暴擊率,再加上無盡戰刃的20%+宗師的20%+影刃的20%,現在總共加起來在百分之80%的暴擊率,然後再加上是銘文(無雙)的帶來的暴擊率現在達到87%,最後在猴子後期的時候再將打野刀賣掉換成無盡,這樣的暴擊率不僅僅是百分之100%而且傷害更加強勢!

以上就是猴子S16新賽季最火的“100%暴擊流”猴子的分析,感謝大家的觀看,如果喜歡小編的文章,麻煩給小編點個贊可否~謝謝啦·!


自王者榮耀S16賽季上線以來,像是電刀這類的增加暴擊率的裝備大大被削,電刀減少百分之五的暴擊率,同樣攻速增加了百分之五,法師裝備被削弱了一件增強了兩件,像是戰士類必出的黑切宗師都被大大削弱,所以這個S16賽季最被看好的將會是坦克和法師,就比如最近很火的法師甄姬,成了很多中單玩家的上分利器!新賽季由於暴擊效果有了上線,猴子作為最不受影響的打野之一,同樣來說在其他打野相對被削猴子當然是小小的變相增強,猴子可以說這個英雄是最直接,暴力,強勢,也是目前出場率最高的英雄,當然猴子的勝率依舊排名前三!

為何最近猴子在S16賽季的新打法是“100%暴擊流”呢,我給大家講一下,首先猴子的基礎屬性會提升百分之二十的暴擊率,再加上無盡戰刃的20%+宗師的20%+影刃的20%,現在總共加起來在百分之80%的暴擊率,然後再加上是銘文(無雙)的帶來的暴擊率現在達到87%,最後在猴子後期的時候再將打野刀賣掉換成無盡,這樣的暴擊率不僅僅是百分之100%而且傷害更加強勢!

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自王者榮耀S16賽季上線以來,像是電刀這類的增加暴擊率的裝備大大被削,電刀減少百分之五的暴擊率,同樣攻速增加了百分之五,法師裝備被削弱了一件增強了兩件,像是戰士類必出的黑切宗師都被大大削弱,所以這個S16賽季最被看好的將會是坦克和法師,就比如最近很火的法師甄姬,成了很多中單玩家的上分利器!新賽季由於暴擊效果有了上線,猴子作為最不受影響的打野之一,同樣來說在其他打野相對被削猴子當然是小小的變相增強,猴子可以說這個英雄是最直接,暴力,強勢,也是目前出場率最高的英雄,當然猴子的勝率依舊排名前三!

為何最近猴子在S16賽季的新打法是“100%暴擊流”呢,我給大家講一下,首先猴子的基礎屬性會提升百分之二十的暴擊率,再加上無盡戰刃的20%+宗師的20%+影刃的20%,現在總共加起來在百分之80%的暴擊率,然後再加上是銘文(無雙)的帶來的暴擊率現在達到87%,最後在猴子後期的時候再將打野刀賣掉換成無盡,這樣的暴擊率不僅僅是百分之100%而且傷害更加強勢!

以上就是猴子S16新賽季最火的“100%暴擊流”猴子的分析,感謝大家的觀看,如果喜歡小編的文章,麻煩給小編點個贊可否~謝謝啦·!




自王者榮耀S16賽季上線以來,像是電刀這類的增加暴擊率的裝備大大被削,電刀減少百分之五的暴擊率,同樣攻速增加了百分之五,法師裝備被削弱了一件增強了兩件,像是戰士類必出的黑切宗師都被大大削弱,所以這個S16賽季最被看好的將會是坦克和法師,就比如最近很火的法師甄姬,成了很多中單玩家的上分利器!新賽季由於暴擊效果有了上線,猴子作為最不受影響的打野之一,同樣來說在其他打野相對被削猴子當然是小小的變相增強,猴子可以說這個英雄是最直接,暴力,強勢,也是目前出場率最高的英雄,當然猴子的勝率依舊排名前三!

為何最近猴子在S16賽季的新打法是“100%暴擊流”呢,我給大家講一下,首先猴子的基礎屬性會提升百分之二十的暴擊率,再加上無盡戰刃的20%+宗師的20%+影刃的20%,現在總共加起來在百分之80%的暴擊率,然後再加上是銘文(無雙)的帶來的暴擊率現在達到87%,最後在猴子後期的時候再將打野刀賣掉換成無盡,這樣的暴擊率不僅僅是百分之100%而且傷害更加強勢!

以上就是猴子S16新賽季最火的“100%暴擊流”猴子的分析,感謝大家的觀看,如果喜歡小編的文章,麻煩給小編點個贊可否~謝謝啦·!




溺海青年

王者榮耀更新也已經好幾天了 對於裝備的削減 跟新英雄的上線 大家肯定都深有體會了 現如今的打野第一梯隊 孫悟空 依舊佔領第一 帥氣的外表加爆炸的輸出 這也讓他成為萬人迷 下面我們來說說擁有高人氣 高輸出的猴哥吧

王者榮耀更新也已經好幾天了 對於裝備的削減 跟新英雄的上線 大家肯定都深有體會了 現如今的打野第一梯隊 孫悟空 依舊佔領第一 帥氣的外表加爆炸的輸出 這也讓他成為萬人迷 下面我們來說說擁有高人氣 高輸出的猴哥吧


孫悟空 在王者榮耀裡面是毫無疑義的人氣王 另外 操作 傷害 都是十分不虛任何英雄的 猴哥最主要的特點就是自帶暴擊 再配合暴擊裝備 真的是一個很恐怖的存在

王者榮耀更新也已經好幾天了 對於裝備的削減 跟新英雄的上線 大家肯定都深有體會了 現如今的打野第一梯隊 孫悟空 依舊佔領第一 帥氣的外表加爆炸的輸出 這也讓他成為萬人迷 下面我們來說說擁有高人氣 高輸出的猴哥吧


孫悟空 在王者榮耀裡面是毫無疑義的人氣王 另外 操作 傷害 都是十分不虛任何英雄的 猴哥最主要的特點就是自帶暴擊 再配合暴擊裝備 真的是一個很恐怖的存在

被動技能—大聖神威

王者榮耀更新也已經好幾天了 對於裝備的削減 跟新英雄的上線 大家肯定都深有體會了 現如今的打野第一梯隊 孫悟空 依舊佔領第一 帥氣的外表加爆炸的輸出 這也讓他成為萬人迷 下面我們來說說擁有高人氣 高輸出的猴哥吧


孫悟空 在王者榮耀裡面是毫無疑義的人氣王 另外 操作 傷害 都是十分不虛任何英雄的 猴哥最主要的特點就是自帶暴擊 再配合暴擊裝備 真的是一個很恐怖的存在

被動技能—大聖神威
被動技能賦予了我們猴哥 強悍的暴擊傷害 另外也加強了猴哥的攻擊範圍跟攻擊傷害 這是猴哥出裝的基礎 更是猴哥的特色

一技能—護身咒法

王者榮耀更新也已經好幾天了 對於裝備的削減 跟新英雄的上線 大家肯定都深有體會了 現如今的打野第一梯隊 孫悟空 依舊佔領第一 帥氣的外表加爆炸的輸出 這也讓他成為萬人迷 下面我們來說說擁有高人氣 高輸出的猴哥吧


孫悟空 在王者榮耀裡面是毫無疑義的人氣王 另外 操作 傷害 都是十分不虛任何英雄的 猴哥最主要的特點就是自帶暴擊 再配合暴擊裝備 真的是一個很恐怖的存在

被動技能—大聖神威
被動技能賦予了我們猴哥 強悍的暴擊傷害 另外也加強了猴哥的攻擊範圍跟攻擊傷害 這是猴哥出裝的基礎 更是猴哥的特色

一技能—護身咒法
這是我們最重要的技能之一 對於我們追擊逃命有著十分重要的地位 另外一技能觸發之後 還能擁有高額的護盾 並且對於剛才的傷害或者控制免疫(最高免疫有限制) 所以用好這個技能 是玩好猴子十分重要的一點

二技能—鬥戰衝鋒

王者榮耀更新也已經好幾天了 對於裝備的削減 跟新英雄的上線 大家肯定都深有體會了 現如今的打野第一梯隊 孫悟空 依舊佔領第一 帥氣的外表加爆炸的輸出 這也讓他成為萬人迷 下面我們來說說擁有高人氣 高輸出的猴哥吧


孫悟空 在王者榮耀裡面是毫無疑義的人氣王 另外 操作 傷害 都是十分不虛任何英雄的 猴哥最主要的特點就是自帶暴擊 再配合暴擊裝備 真的是一個很恐怖的存在

被動技能—大聖神威
被動技能賦予了我們猴哥 強悍的暴擊傷害 另外也加強了猴哥的攻擊範圍跟攻擊傷害 這是猴哥出裝的基礎 更是猴哥的特色

一技能—護身咒法
這是我們最重要的技能之一 對於我們追擊逃命有著十分重要的地位 另外一技能觸發之後 還能擁有高額的護盾 並且對於剛才的傷害或者控制免疫(最高免疫有限制) 所以用好這個技能 是玩好猴子十分重要的一點

二技能—鬥戰衝鋒
這是猴哥位移的主要技能 能讓我們更好的追擊敵人跟幫助自己 另外有一個小技巧 就是跳躍敵方英雄還有小兵 或者野怪 是可以再次增長一段位移的 這一段位移有時候會起到巨大的作用 所以要好好利用

三技能—如意金箍

王者榮耀更新也已經好幾天了 對於裝備的削減 跟新英雄的上線 大家肯定都深有體會了 現如今的打野第一梯隊 孫悟空 依舊佔領第一 帥氣的外表加爆炸的輸出 這也讓他成為萬人迷 下面我們來說說擁有高人氣 高輸出的猴哥吧


孫悟空 在王者榮耀裡面是毫無疑義的人氣王 另外 操作 傷害 都是十分不虛任何英雄的 猴哥最主要的特點就是自帶暴擊 再配合暴擊裝備 真的是一個很恐怖的存在

被動技能—大聖神威
被動技能賦予了我們猴哥 強悍的暴擊傷害 另外也加強了猴哥的攻擊範圍跟攻擊傷害 這是猴哥出裝的基礎 更是猴哥的特色

一技能—護身咒法
這是我們最重要的技能之一 對於我們追擊逃命有著十分重要的地位 另外一技能觸發之後 還能擁有高額的護盾 並且對於剛才的傷害或者控制免疫(最高免疫有限制) 所以用好這個技能 是玩好猴子十分重要的一點

二技能—鬥戰衝鋒
這是猴哥位移的主要技能 能讓我們更好的追擊敵人跟幫助自己 另外有一個小技巧 就是跳躍敵方英雄還有小兵 或者野怪 是可以再次增長一段位移的 這一段位移有時候會起到巨大的作用 所以要好好利用

三技能—如意金箍
這就是猴哥主要的控制技能 並且會讓敵人附帶三層印記 我們可以消耗這個印記去打出更高的傷害 對於猴哥的傷害加成也是很有幫助的

另外銘文選擇

王者榮耀更新也已經好幾天了 對於裝備的削減 跟新英雄的上線 大家肯定都深有體會了 現如今的打野第一梯隊 孫悟空 依舊佔領第一 帥氣的外表加爆炸的輸出 這也讓他成為萬人迷 下面我們來說說擁有高人氣 高輸出的猴哥吧


孫悟空 在王者榮耀裡面是毫無疑義的人氣王 另外 操作 傷害 都是十分不虛任何英雄的 猴哥最主要的特點就是自帶暴擊 再配合暴擊裝備 真的是一個很恐怖的存在

被動技能—大聖神威
被動技能賦予了我們猴哥 強悍的暴擊傷害 另外也加強了猴哥的攻擊範圍跟攻擊傷害 這是猴哥出裝的基礎 更是猴哥的特色

一技能—護身咒法
這是我們最重要的技能之一 對於我們追擊逃命有著十分重要的地位 另外一技能觸發之後 還能擁有高額的護盾 並且對於剛才的傷害或者控制免疫(最高免疫有限制) 所以用好這個技能 是玩好猴子十分重要的一點

二技能—鬥戰衝鋒
這是猴哥位移的主要技能 能讓我們更好的追擊敵人跟幫助自己 另外有一個小技巧 就是跳躍敵方英雄還有小兵 或者野怪 是可以再次增長一段位移的 這一段位移有時候會起到巨大的作用 所以要好好利用

三技能—如意金箍
這就是猴哥主要的控制技能 並且會讓敵人附帶三層印記 我們可以消耗這個印記去打出更高的傷害 對於猴哥的傷害加成也是很有幫助的

另外銘文選擇
這一套擁有暴擊傷害擁有吸血回覆都是十分契合猴哥的 裝備我們選擇高額的爆發輸出裝

王者榮耀更新也已經好幾天了 對於裝備的削減 跟新英雄的上線 大家肯定都深有體會了 現如今的打野第一梯隊 孫悟空 依舊佔領第一 帥氣的外表加爆炸的輸出 這也讓他成為萬人迷 下面我們來說說擁有高人氣 高輸出的猴哥吧


孫悟空 在王者榮耀裡面是毫無疑義的人氣王 另外 操作 傷害 都是十分不虛任何英雄的 猴哥最主要的特點就是自帶暴擊 再配合暴擊裝備 真的是一個很恐怖的存在

被動技能—大聖神威
被動技能賦予了我們猴哥 強悍的暴擊傷害 另外也加強了猴哥的攻擊範圍跟攻擊傷害 這是猴哥出裝的基礎 更是猴哥的特色

一技能—護身咒法
這是我們最重要的技能之一 對於我們追擊逃命有著十分重要的地位 另外一技能觸發之後 還能擁有高額的護盾 並且對於剛才的傷害或者控制免疫(最高免疫有限制) 所以用好這個技能 是玩好猴子十分重要的一點

二技能—鬥戰衝鋒
這是猴哥位移的主要技能 能讓我們更好的追擊敵人跟幫助自己 另外有一個小技巧 就是跳躍敵方英雄還有小兵 或者野怪 是可以再次增長一段位移的 這一段位移有時候會起到巨大的作用 所以要好好利用

三技能—如意金箍
這就是猴哥主要的控制技能 並且會讓敵人附帶三層印記 我們可以消耗這個印記去打出更高的傷害 對於猴哥的傷害加成也是很有幫助的

另外銘文選擇
這一套擁有暴擊傷害擁有吸血回覆都是十分契合猴哥的 裝備我們選擇高額的爆發輸出裝


孫悟空玩得好 一棒子五千打下來 不是吹的 是真材實料的 這樣的傷害 對於一個刺客打野來說 秒殺脆皮是完全足夠的 只不過玩猴哥要想玩得好 不是看看幾個視頻就可以玩好的 而是要通過不斷的練習 跟理解這個英雄才能玩好的 另外再加上自己對於大局的分析 跟團戰的進場時間的把握 都是需要不斷摸索的 當然 不知道孫悟空要這樣 而是所有英雄都需要擁有這樣的態度 那麼我們就離王者 就離國服不遠了

王者榮耀更新也已經好幾天了 對於裝備的削減 跟新英雄的上線 大家肯定都深有體會了 現如今的打野第一梯隊 孫悟空 依舊佔領第一 帥氣的外表加爆炸的輸出 這也讓他成為萬人迷 下面我們來說說擁有高人氣 高輸出的猴哥吧


孫悟空 在王者榮耀裡面是毫無疑義的人氣王 另外 操作 傷害 都是十分不虛任何英雄的 猴哥最主要的特點就是自帶暴擊 再配合暴擊裝備 真的是一個很恐怖的存在

被動技能—大聖神威
被動技能賦予了我們猴哥 強悍的暴擊傷害 另外也加強了猴哥的攻擊範圍跟攻擊傷害 這是猴哥出裝的基礎 更是猴哥的特色

一技能—護身咒法
這是我們最重要的技能之一 對於我們追擊逃命有著十分重要的地位 另外一技能觸發之後 還能擁有高額的護盾 並且對於剛才的傷害或者控制免疫(最高免疫有限制) 所以用好這個技能 是玩好猴子十分重要的一點

二技能—鬥戰衝鋒
這是猴哥位移的主要技能 能讓我們更好的追擊敵人跟幫助自己 另外有一個小技巧 就是跳躍敵方英雄還有小兵 或者野怪 是可以再次增長一段位移的 這一段位移有時候會起到巨大的作用 所以要好好利用

三技能—如意金箍
這就是猴哥主要的控制技能 並且會讓敵人附帶三層印記 我們可以消耗這個印記去打出更高的傷害 對於猴哥的傷害加成也是很有幫助的

另外銘文選擇
這一套擁有暴擊傷害擁有吸血回覆都是十分契合猴哥的 裝備我們選擇高額的爆發輸出裝


孫悟空玩得好 一棒子五千打下來 不是吹的 是真材實料的 這樣的傷害 對於一個刺客打野來說 秒殺脆皮是完全足夠的 只不過玩猴哥要想玩得好 不是看看幾個視頻就可以玩好的 而是要通過不斷的練習 跟理解這個英雄才能玩好的 另外再加上自己對於大局的分析 跟團戰的進場時間的把握 都是需要不斷摸索的 當然 不知道孫悟空要這樣 而是所有英雄都需要擁有這樣的態度 那麼我們就離王者 就離國服不遠了

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