S16賽季“不死流”馬超火了,一槍回千血,單挑鎧皇都不慫,勝率接近90%,應該怎麼玩?

4 個回答
麻将换三张
2019-08-21

新版本五虎將上線已經有一段時間了,同時新英雄馬超也已經上線很久了,想必大家對他已經有所瞭解,值得注意的是最近已經有玩家將馬超的戰力打到1萬以上,可見這個看似“弱雞”的英雄,其實也有他的厲害之處。其實馬超的強度確實還算可以,只不過他的上手難度比較高,很多玩家因為買了以後也沒有進行訓練,然後直接在匹配甚至是排位賽中玩起了這個英雄,結果可想而知了,由於被虐的太慘了,於是很多玩家開始拋棄這個英雄,其實馬超並不算弱,只要掌握核心玩法提高意識還是可以的。最近就有玩家開發出“不死流”馬超,表示這個打法馬超一槍可以恢復千血,排位勝率更是接近90%,那麼“不死流”馬超應該怎麼玩?下面三張就來給大家講一講!

新版本五虎將上線已經有一段時間了,同時新英雄馬超也已經上線很久了,想必大家對他已經有所瞭解,值得注意的是最近已經有玩家將馬超的戰力打到1萬以上,可見這個看似“弱雞”的英雄,其實也有他的厲害之處。其實馬超的強度確實還算可以,只不過他的上手難度比較高,很多玩家因為買了以後也沒有進行訓練,然後直接在匹配甚至是排位賽中玩起了這個英雄,結果可想而知了,由於被虐的太慘了,於是很多玩家開始拋棄這個英雄,其實馬超並不算弱,只要掌握核心玩法提高意識還是可以的。最近就有玩家開發出“不死流”馬超,表示這個打法馬超一槍可以恢復千血,排位勝率更是接近90%,那麼“不死流”馬超應該怎麼玩?下面三張就來給大家講一講!

馬超的技能機制其實是非常有意思的,從官方公佈的難度來看,他僅比花木蘭低一點。馬超是一個戰士英雄,他的爆發傷害比較低,他是一個打持續輸出的英雄,而且他的被動技能的回血機制非常優秀,這兩點讓馬超非常適合不死流打法。宗師之力提高馬超持續輸出的能力,不死鳥之眼加強馬超的回血能力。

新版本五虎將上線已經有一段時間了,同時新英雄馬超也已經上線很久了,想必大家對他已經有所瞭解,值得注意的是最近已經有玩家將馬超的戰力打到1萬以上,可見這個看似“弱雞”的英雄,其實也有他的厲害之處。其實馬超的強度確實還算可以,只不過他的上手難度比較高,很多玩家因為買了以後也沒有進行訓練,然後直接在匹配甚至是排位賽中玩起了這個英雄,結果可想而知了,由於被虐的太慘了,於是很多玩家開始拋棄這個英雄,其實馬超並不算弱,只要掌握核心玩法提高意識還是可以的。最近就有玩家開發出“不死流”馬超,表示這個打法馬超一槍可以恢復千血,排位勝率更是接近90%,那麼“不死流”馬超應該怎麼玩?下面三張就來給大家講一講!

馬超的技能機制其實是非常有意思的,從官方公佈的難度來看,他僅比花木蘭低一點。馬超是一個戰士英雄,他的爆發傷害比較低,他是一個打持續輸出的英雄,而且他的被動技能的回血機制非常優秀,這兩點讓馬超非常適合不死流打法。宗師之力提高馬超持續輸出的能力,不死鳥之眼加強馬超的回血能力。

大家都知道馬超的被動是撿起釺子後的下一次普通為衝刺攻擊,命中後回覆馬超6%的最大生命值血量,值得注意的是如果攻擊命中敵人會減少1秒鐘冷卻,加上出裝馬超幾乎可以達到滿冷卻,這樣一來馬超就可以隨便亂秀了!

出裝:冷靜之靴+暗影戰斧+宗師之力+不詳徵兆+不死鳥之眼+名刀•司命

新版本五虎將上線已經有一段時間了,同時新英雄馬超也已經上線很久了,想必大家對他已經有所瞭解,值得注意的是最近已經有玩家將馬超的戰力打到1萬以上,可見這個看似“弱雞”的英雄,其實也有他的厲害之處。其實馬超的強度確實還算可以,只不過他的上手難度比較高,很多玩家因為買了以後也沒有進行訓練,然後直接在匹配甚至是排位賽中玩起了這個英雄,結果可想而知了,由於被虐的太慘了,於是很多玩家開始拋棄這個英雄,其實馬超並不算弱,只要掌握核心玩法提高意識還是可以的。最近就有玩家開發出“不死流”馬超,表示這個打法馬超一槍可以恢復千血,排位勝率更是接近90%,那麼“不死流”馬超應該怎麼玩?下面三張就來給大家講一講!

馬超的技能機制其實是非常有意思的,從官方公佈的難度來看,他僅比花木蘭低一點。馬超是一個戰士英雄,他的爆發傷害比較低,他是一個打持續輸出的英雄,而且他的被動技能的回血機制非常優秀,這兩點讓馬超非常適合不死流打法。宗師之力提高馬超持續輸出的能力,不死鳥之眼加強馬超的回血能力。

大家都知道馬超的被動是撿起釺子後的下一次普通為衝刺攻擊,命中後回覆馬超6%的最大生命值血量,值得注意的是如果攻擊命中敵人會減少1秒鐘冷卻,加上出裝馬超幾乎可以達到滿冷卻,這樣一來馬超就可以隨便亂秀了!

出裝:冷靜之靴+暗影戰斧+宗師之力+不詳徵兆+不死鳥之眼+名刀•司命

馬超是一個需要頻繁丟槍的英雄,所以鞋子可以帶CD鞋,如果出冰痕之握可以考慮出韌性鞋;暗影戰斧提高馬超的前期傷害和穿透;宗師之力提高馬超的傷害的暴擊率,被動提高馬超撿槍後的移速和強化普攻傷害;不詳徵兆提高馬超的物抗和生命;不死鳥之眼提高馬超的魔抗和血量,被動提高馬超的恢復能力;名刀提高馬超的自保能力。

銘文:隱匿*10+鷹眼*10+無雙*3+異變*7

新版本五虎將上線已經有一段時間了,同時新英雄馬超也已經上線很久了,想必大家對他已經有所瞭解,值得注意的是最近已經有玩家將馬超的戰力打到1萬以上,可見這個看似“弱雞”的英雄,其實也有他的厲害之處。其實馬超的強度確實還算可以,只不過他的上手難度比較高,很多玩家因為買了以後也沒有進行訓練,然後直接在匹配甚至是排位賽中玩起了這個英雄,結果可想而知了,由於被虐的太慘了,於是很多玩家開始拋棄這個英雄,其實馬超並不算弱,只要掌握核心玩法提高意識還是可以的。最近就有玩家開發出“不死流”馬超,表示這個打法馬超一槍可以恢復千血,排位勝率更是接近90%,那麼“不死流”馬超應該怎麼玩?下面三張就來給大家講一講!

馬超的技能機制其實是非常有意思的,從官方公佈的難度來看,他僅比花木蘭低一點。馬超是一個戰士英雄,他的爆發傷害比較低,他是一個打持續輸出的英雄,而且他的被動技能的回血機制非常優秀,這兩點讓馬超非常適合不死流打法。宗師之力提高馬超持續輸出的能力,不死鳥之眼加強馬超的回血能力。

大家都知道馬超的被動是撿起釺子後的下一次普通為衝刺攻擊,命中後回覆馬超6%的最大生命值血量,值得注意的是如果攻擊命中敵人會減少1秒鐘冷卻,加上出裝馬超幾乎可以達到滿冷卻,這樣一來馬超就可以隨便亂秀了!

出裝:冷靜之靴+暗影戰斧+宗師之力+不詳徵兆+不死鳥之眼+名刀•司命

馬超是一個需要頻繁丟槍的英雄,所以鞋子可以帶CD鞋,如果出冰痕之握可以考慮出韌性鞋;暗影戰斧提高馬超的前期傷害和穿透;宗師之力提高馬超的傷害的暴擊率,被動提高馬超撿槍後的移速和強化普攻傷害;不詳徵兆提高馬超的物抗和生命;不死鳥之眼提高馬超的魔抗和血量,被動提高馬超的恢復能力;名刀提高馬超的自保能力。

銘文:隱匿*10+鷹眼*10+無雙*3+異變*7

馬超是一個比較依賴移速的英雄,因為他需要撿槍打強化普攻,所以藍色銘文帶移速銘文,由於馬超不吃攻速,推薦帶隱匿;綠色銘文帶鷹眼提高穿透和傷害;紅色銘文帶3無雙7異變,提高暴擊傷害和穿透。

本期評論區話題:你覺得馬超會成為第幾梯隊邊路?在評論區給出你的答案!

凡米电竞
2019-08-21

大家好,這裡是凡米電競,生活可以被欺騙,遊戲卻不能,嗶嗶遊戲嗶嗶人生。

直接回應題主:峽谷中的英雄,從來都不存在“不死流”的說法,英雄的不死來自於玩家對英雄熟練度的自信,來自對峽谷地圖熟悉度的把握,更加來自對戰局的判斷意識以及操作水平。

馬超因為是一個誕生正式服才五天的新英雄,他以18888金幣的驕傲姿態降臨峽谷,違背了策劃不在出超過13888英雄的許諾,可能是因為策劃對於馬超技能機制設定的自信,不顧玩家心裡感受就挑明瞭他存在的價值。

大家好,這裡是凡米電競,生活可以被欺騙,遊戲卻不能,嗶嗶遊戲嗶嗶人生。

直接回應題主:峽谷中的英雄,從來都不存在“不死流”的說法,英雄的不死來自於玩家對英雄熟練度的自信,來自對峽谷地圖熟悉度的把握,更加來自對戰局的判斷意識以及操作水平。

馬超因為是一個誕生正式服才五天的新英雄,他以18888金幣的驕傲姿態降臨峽谷,違背了策劃不在出超過13888英雄的許諾,可能是因為策劃對於馬超技能機制設定的自信,不顧玩家心裡感受就挑明瞭他存在的價值。



不過馬超在大眾玩家手裡的表現真的是打了策劃臉,這個依靠投槍撿槍的動作來增強普攻和穿刺,以及實現位移的方式,真的需要做到左右手同時協作,才能完美的把馬超帶活。撿槍後如果方向不對,穿刺不到敵人就是廢槍一把。

大家好,這裡是凡米電競,生活可以被欺騙,遊戲卻不能,嗶嗶遊戲嗶嗶人生。

直接回應題主:峽谷中的英雄,從來都不存在“不死流”的說法,英雄的不死來自於玩家對英雄熟練度的自信,來自對峽谷地圖熟悉度的把握,更加來自對戰局的判斷意識以及操作水平。

馬超因為是一個誕生正式服才五天的新英雄,他以18888金幣的驕傲姿態降臨峽谷,違背了策劃不在出超過13888英雄的許諾,可能是因為策劃對於馬超技能機制設定的自信,不顧玩家心裡感受就挑明瞭他存在的價值。



不過馬超在大眾玩家手裡的表現真的是打了策劃臉,這個依靠投槍撿槍的動作來增強普攻和穿刺,以及實現位移的方式,真的需要做到左右手同時協作,才能完美的把馬超帶活。撿槍後如果方向不對,穿刺不到敵人就是廢槍一把。



移速的加成也許可以增強馬超的傷害,如果走全攻擊裝的話,一點點失誤就會命喪峽谷,“不死流”是永遠不可能存在的。要想真正做到不死,那麼只能通過增強他的防禦能力以及回血能力,並且打消耗戰以及後手突進的方式才能符合他的定位。

增強防禦力的裝備可以給馬超選擇冰心,由於冰脈被動和宗師之力衝突,所以出宗師就不出冰脈,增強回血能力的裝備來自不死鳥之眼,團戰打一套必須離開,法師傷害高的話。還是要選擇魔女。另外還得出一件暗影戰斧 這樣的馬超才符合題主的要求,不過爆發力相對就差一點,後期補件名刀或者復活甲。

大家好,這裡是凡米電競,生活可以被欺騙,遊戲卻不能,嗶嗶遊戲嗶嗶人生。

直接回應題主:峽谷中的英雄,從來都不存在“不死流”的說法,英雄的不死來自於玩家對英雄熟練度的自信,來自對峽谷地圖熟悉度的把握,更加來自對戰局的判斷意識以及操作水平。

馬超因為是一個誕生正式服才五天的新英雄,他以18888金幣的驕傲姿態降臨峽谷,違背了策劃不在出超過13888英雄的許諾,可能是因為策劃對於馬超技能機制設定的自信,不顧玩家心裡感受就挑明瞭他存在的價值。



不過馬超在大眾玩家手裡的表現真的是打了策劃臉,這個依靠投槍撿槍的動作來增強普攻和穿刺,以及實現位移的方式,真的需要做到左右手同時協作,才能完美的把馬超帶活。撿槍後如果方向不對,穿刺不到敵人就是廢槍一把。



移速的加成也許可以增強馬超的傷害,如果走全攻擊裝的話,一點點失誤就會命喪峽谷,“不死流”是永遠不可能存在的。要想真正做到不死,那麼只能通過增強他的防禦能力以及回血能力,並且打消耗戰以及後手突進的方式才能符合他的定位。

增強防禦力的裝備可以給馬超選擇冰心,由於冰脈被動和宗師之力衝突,所以出宗師就不出冰脈,增強回血能力的裝備來自不死鳥之眼,團戰打一套必須離開,法師傷害高的話。還是要選擇魔女。另外還得出一件暗影戰斧 這樣的馬超才符合題主的要求,不過爆發力相對就差一點,後期補件名刀或者復活甲。



就算這樣的出裝,面對鎧皇還是要慫一點,八秒真男人不是虛的,至於勝率就得看玩家的熟練度了。

小晴游戏解说
2019-08-21

大家好,這裡是小晴,我為大家介紹一下馬超的玩法。

馬超比體驗服的最初強度差了一個宮本大概

怎麼玩的話首先去訓練營熟悉一下哪些牆能穿哪些不能穿 別實戰撞牆二連就完蛋了

其次的話就是學會把控強化普攻的攻擊距離 因為馬超的強化普攻其實和關羽的一技能很像 不是打到才有傷害 強化普攻有一段類似劍氣的擴展範圍 比實際的長一點

出裝的話鞋子建議抵抗鞋 傷害削弱的有點厲害最好不要全輸出 然後出個隕星光輝之劍補黑切 之後可以做冰心或者升級冰脈看個人愛好吧當然熟練之後也可以全輸出黑切宗師無盡破軍撿把槍然後2技能減速強化普攻上去一槍戳死這樣子 但是這樣容錯很低

打團不要早進場這玩意一沒控制而還脆脆又不可以像關羽一樣解控

連招的話沒有什麼固定的連招 只要注意撿槍加速是2s到最大的然後3s之內強化普攻a出去就可以了 可以寸槍然後a21aa這樣子

具體出裝玩法是邊是野等主播開發套路就好了 我個人的看法是可以走邊帶淨化的但是馬超吃裝備的有點類似韓信所以更建議帶懲戒打野多gank隊友發育(笑

召唤师秋龙
2019-08-21

果然啊果然,新英雄這出來還不到一週,居然就有所謂神奇的“不死流”馬超,想必大家一看這種題目就知道是瞎扯的吧。我也這樣認為,所謂的xx流可不是一個裝備或者銘文的改變就會火了或者無敵的。

從“不死流”這三個字觸發

但就題目所說的“不死流”這三個關鍵字來說,我們也不是不能夠去好好思考一下。馬超這英雄因為對玩家技術要求較高,普攻需要用移動鍵去控制這一個新的特性攻擊方式直接勸退手殘玩家,搞得馬超的首日勝率更是低於30%,被不少玩家評為最廢的18888英雄。

果然啊果然,新英雄這出來還不到一週,居然就有所謂神奇的“不死流”馬超,想必大家一看這種題目就知道是瞎扯的吧。我也這樣認為,所謂的xx流可不是一個裝備或者銘文的改變就會火了或者無敵的。

從“不死流”這三個字觸發

但就題目所說的“不死流”這三個關鍵字來說,我們也不是不能夠去好好思考一下。馬超這英雄因為對玩家技術要求較高,普攻需要用移動鍵去控制這一個新的特性攻擊方式直接勸退手殘玩家,搞得馬超的首日勝率更是低於30%,被不少玩家評為最廢的18888英雄。

單從目前馬超的熱門方案中可以看出,前幾名全部都是全攻擊裝備,也就是說我們目前遇到的馬超大都是出全攻裝。雖然說全攻裝能夠給馬超帶來更高的爆發,但同時也帶來了自身太脆的特性,這樣的馬超往往是要拼個你死我活才會罷休。

果然啊果然,新英雄這出來還不到一週,居然就有所謂神奇的“不死流”馬超,想必大家一看這種題目就知道是瞎扯的吧。我也這樣認為,所謂的xx流可不是一個裝備或者銘文的改變就會火了或者無敵的。

從“不死流”這三個字觸發

但就題目所說的“不死流”這三個關鍵字來說,我們也不是不能夠去好好思考一下。馬超這英雄因為對玩家技術要求較高,普攻需要用移動鍵去控制這一個新的特性攻擊方式直接勸退手殘玩家,搞得馬超的首日勝率更是低於30%,被不少玩家評為最廢的18888英雄。

單從目前馬超的熱門方案中可以看出,前幾名全部都是全攻擊裝備,也就是說我們目前遇到的馬超大都是出全攻裝。雖然說全攻裝能夠給馬超帶來更高的爆發,但同時也帶來了自身太脆的特性,這樣的馬超往往是要拼個你死我活才會罷休。

正是這種全攻裝和玩家對馬超的不熟悉,導致目前馬超的勝率“居低不上”,到今天還是以38%的勝率墊底,不過這也比之前的29%左右要好的多不打了。

既然不熟悉又想贏,何不如去試一下半肉?要知道馬超由於其強化普攻命中敵人能恢復百分比生命值,而且還能夠減少自身所有技能CD,單從這兩點來說馬超打半肉的持續輸出也不是不可行。

果然啊果然,新英雄這出來還不到一週,居然就有所謂神奇的“不死流”馬超,想必大家一看這種題目就知道是瞎扯的吧。我也這樣認為,所謂的xx流可不是一個裝備或者銘文的改變就會火了或者無敵的。

從“不死流”這三個字觸發

但就題目所說的“不死流”這三個關鍵字來說,我們也不是不能夠去好好思考一下。馬超這英雄因為對玩家技術要求較高,普攻需要用移動鍵去控制這一個新的特性攻擊方式直接勸退手殘玩家,搞得馬超的首日勝率更是低於30%,被不少玩家評為最廢的18888英雄。

單從目前馬超的熱門方案中可以看出,前幾名全部都是全攻擊裝備,也就是說我們目前遇到的馬超大都是出全攻裝。雖然說全攻裝能夠給馬超帶來更高的爆發,但同時也帶來了自身太脆的特性,這樣的馬超往往是要拼個你死我活才會罷休。

正是這種全攻裝和玩家對馬超的不熟悉,導致目前馬超的勝率“居低不上”,到今天還是以38%的勝率墊底,不過這也比之前的29%左右要好的多不打了。

既然不熟悉又想贏,何不如去試一下半肉?要知道馬超由於其強化普攻命中敵人能恢復百分比生命值,而且還能夠減少自身所有技能CD,單從這兩點來說馬超打半肉的持續輸出也不是不可行。

順著題目關鍵詞“不死流”,我給馬超搭配了這樣的一套半肉出裝,銘文帶狩獵鷹眼異變,個人感覺還行吧。

冷卻鞋+暗影戰斧減少技能CD和增加自身傷害,宗師之力進一步提升馬超的傷害,被動提供的移速又增加機動性也能夠契合馬超的被動增加傷害;再防禦裝上,不祥徵兆是物防裝備中最強的,而不死鳥能夠提升馬超的回血能力又增加了法抗,但是如果對面法師爆發高的話還是魔女斗篷吧;最後一件暴烈之甲,進一步提升馬超的生存能力,被動受傷所提升的移速和輸出也再一次增強了馬超的輸出,一舉兩得!

果然啊果然,新英雄這出來還不到一週,居然就有所謂神奇的“不死流”馬超,想必大家一看這種題目就知道是瞎扯的吧。我也這樣認為,所謂的xx流可不是一個裝備或者銘文的改變就會火了或者無敵的。

從“不死流”這三個字觸發

但就題目所說的“不死流”這三個關鍵字來說,我們也不是不能夠去好好思考一下。馬超這英雄因為對玩家技術要求較高,普攻需要用移動鍵去控制這一個新的特性攻擊方式直接勸退手殘玩家,搞得馬超的首日勝率更是低於30%,被不少玩家評為最廢的18888英雄。

單從目前馬超的熱門方案中可以看出,前幾名全部都是全攻擊裝備,也就是說我們目前遇到的馬超大都是出全攻裝。雖然說全攻裝能夠給馬超帶來更高的爆發,但同時也帶來了自身太脆的特性,這樣的馬超往往是要拼個你死我活才會罷休。

正是這種全攻裝和玩家對馬超的不熟悉,導致目前馬超的勝率“居低不上”,到今天還是以38%的勝率墊底,不過這也比之前的29%左右要好的多不打了。

既然不熟悉又想贏,何不如去試一下半肉?要知道馬超由於其強化普攻命中敵人能恢復百分比生命值,而且還能夠減少自身所有技能CD,單從這兩點來說馬超打半肉的持續輸出也不是不可行。

順著題目關鍵詞“不死流”,我給馬超搭配了這樣的一套半肉出裝,銘文帶狩獵鷹眼異變,個人感覺還行吧。

冷卻鞋+暗影戰斧減少技能CD和增加自身傷害,宗師之力進一步提升馬超的傷害,被動提供的移速又增加機動性也能夠契合馬超的被動增加傷害;再防禦裝上,不祥徵兆是物防裝備中最強的,而不死鳥能夠提升馬超的回血能力又增加了法抗,但是如果對面法師爆發高的話還是魔女斗篷吧;最後一件暴烈之甲,進一步提升馬超的生存能力,被動受傷所提升的移速和輸出也再一次增強了馬超的輸出,一舉兩得!

這樣一個半肉馬超,出裝也應了題目的“不死”二字,至於回血上千血也沒錯,上圖是我在訓練營中測試的馬超回血情況。即上面的半肉出裝,然後利用防禦塔將血量壓到儘可能低,再利用大招進一步增加回血值,就達到了1500+的回血,可惜的是暴烈之甲的被動CD太快,不然回血更多。

而題目後半段的單挑凱皇都不慫,勝率高達90%,就言過其實了,大家也都懂得。

秋褲依舊認為馬超是個上限非常高的英雄,目前玩家對其還在適應期,後面熟練了。使用半肉馬超在團戰中打出真正的七進七出,搶下無限連的回血,這也不是不可能的!

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