光榮的《大航海時代》系列為什麼不做了?你有什麼想說的?

10 個回答
游戏探索机
2019-01-19

大家好,歡迎乘坐遊戲探索機!

光榮的《大航海時代》系列為什麼不做了?你有什麼想說的?
說到光榮公司的遊戲《大航海時代》系列,可以說是一代人的共同回憶了。該遊戲風格獨樹一幟,是一款結合了RPG和經營元素的遊戲傑作。再加上光榮一向很擅長開發歷史類遊戲,該遊戲的歷史底蘊也很深厚,比如許多寶物都有歷史典故,玩家玩了這款遊戲後,總會對歷史和地理產生濃厚的興趣。

好遊戲總是會受到大家的歡迎,《大航海時代》系列也收穫了一大批忠實粉絲。自從出了《大航海時代4》後,粉絲等了十餘年的時間才等到第五代續作。然而令人失望的是,光榮竟然把第五代做了頁遊,並且再也沒有出過該系列的續作了。

光榮的《大航海時代》系列為什麼不做了?你有什麼想說的?
許多粉絲為此罵光榮公司不再是以前的光榮,現在淪為了二線遊戲公司,做不了3A大作,只會消費經典ip氪金。探索機也覺得目前光榮公司確實想榨乾《大航海時代》這個經典遊戲ip的最後一點利益,應該不可能再出續集了,不過以後會不會出高清重製版很難說。

說白了光榮就是一家遊戲廠商,對他們來說製作的遊戲賺錢才是第一位的。之所以不再出《大航海時代》系列的續集,光榮要麼覺得可能會賠錢,要麼覺得沒有開發其它遊戲賺錢多。而目前頁遊《大航海時代5》仍在運營中,只要這裡還能撈到錢,光榮就應該不會在續作上動心思。
光榮的《大航海時代》系列為什麼不做了?你有什麼想說的?

我是遊戲探索機,喜歡懷舊遊戲的朋友點點關注!
空手入白刀
2019-01-18

我作為日式遊戲在中國興衰的見證者,拿《大航海時代》聊聊我的經歷吧,我是因為什麼離開,也就是光榮為何不做續作。


1、大航海1:英文、盜版,市面上能見到時,都是大航海2中文PC版玩通之後的事了。


2、大航海2:大航海2中文PC版,最早在哥們的386DX66上玩到的,他操作方向,我拿著地球儀找港口,負責按小鍵盤快鍵隨時準備登陸躲颱風,非常懷念。世嘉機普及後,優化船長決鬥的版本增添了趣味性。外傳生不逢時......過氣了。


3、大航海3:帶著南極星等各種翻譯轉件,仍舊滿屏亂碼。首次引入登陸探險,挺有吸引力的,可惜被亂碼逼退了。這次嘗試變革效果如何,我沒有發言權。


4、大航海4:畫面、劇情方面入手,又一次嘗試變革。港口簡化,感覺不是那個味道了。在我的觀感上這次變革談不上成功


5、大航海時代ol

日服】的中國玩家出於感情聚集葡萄牙,國內最新銳諮詢都出自葡萄牙。

臺服】中國玩家大量湧入,精華仍然聚集葡萄牙,英國的名聲太佔優勢成為中國玩家棲息地,我第一次用空手入白刀這個名字加入臺服no.1工會縱橫七海(中國玩家建立)。本意只是將遊戲模式摸索透徹,沒打算爆肝做“魔人”。進服時我曾問過先輩:單挑,炮厲害?白厲害?先輩答:炮勝率7成。炮系練到30級,臨離開臺服時遭遇的一次戰鬥,讓我恍然大悟。炮系勝率7成沒錯,贏的是皮毛(復活修理廢幾根資材)。白系勝率3成沒錯,贏的是筋骨(復活還剩1水手任人魚肉)。更何況依靠經驗迂迴近身,白兵接舷勝率5成毫無問題。PS:國服我用老舊的“無敵船”(指耐久上限掉到新船上限一半,永遠不會更舊的破船),依靠技能壓制優勢、走小Z字近身、大C線路近身,對炮兵勝率能做到10成.....不被爆頭,側翼挨炮,永遠不可能擊沉修理10級的“無敵船”。


國服內測】巴哈姆特論壇最新資訊,六國版本(加入荷蘭、法國、威尼斯)西班牙碾壓的實力已經被玩家摸透,我打算玩軍人,西班牙6000聲望主線任務加勒比,10000聲望主線任務印度,西班牙又極具誘惑力(加勒比軍蓋湖升級,亞馬遜燒劍術)。我回顧臺服感受,西班牙人氣極低,害怕我的選擇成為人氣低落受害者.....開始瘋狂攻略轟炸,重點詆譭英國、葡萄牙,暗贊西班牙(利用官網西班牙區首任版主之利,更是用諸多馬甲天賦皇帝、拉文凱斯首席牧師之流發帖,結果玩爆了,西班牙人氣碾壓群雄,破壞平衡了始料未及)。

http://games.qq.com/a/20061018/000074.htm

新服六國同盟港原生態

http://games.qq.com/a/20061030/000337.htm

西葡領地優勢對抗

http://dol.17173.com/content/2007-03-01/20070301154850256.shtml

商人排船時代


國服公測】開服第一天,早已組織好兩組人QQ語音陪我衝級(一組備選),塞維利亞近海、高報酬、少跑路軍人任務內部攻略早已經發放,便於隊內新手與我共享任務。飛速刷夠500聲望,湊出第一艘戰5排漿船直奔熱那亞。熱那亞速刷55、702,北歐單刷,加勒比軍蓋湖畢業。亞馬遜上陸刷劍術,亞得里亞海速射炮任務同時刷閃避、應急處理、修理、外科手術,南非開普海盆26級超級巨浪區刷操舵,雙按鍵精靈港口安全區刷划船等。每天18小時在線,地圖熟悉,經濟不愁(朋友軍火商、臭廚子支持),一路領先群雄,單挑按地摩擦、群毆追不上我。西班牙軍聯選主席我不肯耽誤燒技能,給我安了個名譽主席。第一次大海戰,西班牙、法國VS葡萄牙、威尼斯,爭奪卡薩布蘭卡,特意尋覓的戰術大師充當旗艦(誰追擊就逃跑扔水雷)、我劍士法式排槳負責抓旗艦(我學水雷發現)、炮術家三艘重蓋倫爆頭輸出,無意外團體軍功no.1。打贏的當天,就被葡萄牙RMB玩家無限陽光投資搶回去了,這貨又一次充當西班牙公敵。


國服毀滅】國服最大炮擊數字(海武者)、最高白兵攻防(空手入白刀)軍人獎項被我和朋友包攬黑珍珠船模入手、接舷相關被動技能均封頂(劍士),每天除了培育S級副官(接舷禁止對方用道具那個,主要不讓對方用撤退大鐘,遇見我的都愛用那個)、搜剿紅名取樂、用小號商5排打劫(釋放內心魔鬼)、給朋友當打手過任務、利用高技能替朋友刷任務、高划船換排飛當火車頭帶朋友拉貨、搜捕無限陽光(葡萄牙RMB玩家,網通1西班牙公敵,單人對抗西班牙舉國商人,反覆壓制熱那亞黃金出貨港,我曾多次有幸擒殺),此外沒什麼正事可做了,遊戲內容對於軍人來說已經很貧乏了......身邊冒險、商人玩家感受也差不多。此時國服三個月左右剛收費不久......隨後幾個月的事眾所周知,代理倒閉了。直至最後幾經復活變成可恥的道具收費模式私服式運營......


結論:KOEI早期做單機氣候不好被盜版衝擊不賺錢(黑島都倒了,KOEI不賺錢算好的),做網遊又沒有暴雪的實力,不斷大幅度顛覆式的更新遊戲內容(還眼瞎錯選代理),為何還要做呢?

因为本公子喜欢
2019-01-17

《大航海時代》系列其實是不出單機遊戲了,但是ip還是延續下來了,這不,手遊快出了,正版授權的大航海時代,但手遊網遊……你懂得。

其實《大航海時代》和《太閣立志傳》都是光榮很經典的單機遊戲,只是隨著時代的變遷,大家已經很難有耐心沉浸到這種遊戲來了,銷量說明一切,而無雙系列等快節奏的遊戲反而銷量足夠好,其實很多玩家把鍋都給了光榮,如果你站在光榮老董的角度,也肯定開發賺錢的遊戲,這兩個系列之所以不做還不是因為不賺錢嘛,遊戲是好,賺不到錢也不能光靠愛發電啊,不過還好這倆ip還在,並且大航海既然已經準備出手遊了,那太閣應該也不遠了,雖然我們都知道肯定是手遊騙氪一波,但沒辦法,誰讓我們動不動就欠誰誰誰一張票或者一張盤呢……


光榮的《大航海時代》系列為什麼不做了?你有什麼想說的?
光榮的《大航海時代》系列為什麼不做了?你有什麼想說的?
光榮的《大航海時代》系列為什麼不做了?你有什麼想說的?
光榮的《大航海時代》系列為什麼不做了?你有什麼想說的?
爱游戏的包子君
2019-03-22

個人覺得有兩種可能

第一種:公司最終仍然是以盈利為目的,在當今網遊遍地的時代,想要和以前一樣依靠單機遊戲打開市場不是沒有可能,但光榮顯然沒有把研發重點放在大航海上,這也就是為什麼最後出來一個不倫不類的《大航海時代5》

第二種:光榮公司並沒有放棄《大航海時代》這個系列,也許是在憋一個大招。如果將來有一天光榮推出《大航海時代6》,也許我們又將回到那個讓人激動人心的時代。

上贝小熊55795266
2019-01-17

已經開發了開始,最新一代預計是2020年發售,致敬大航海時代發售三十週年。本次作品取名《大航海時代 Origin》登陸pc,安卓及iOS,pc目前看是steam。製作開發人是三代四代五代已經online版的竹田智一,最新一代將用虛幻引擎開發。目前網絡上已經有宣傳片了


光榮的《大航海時代》系列為什麼不做了?你有什麼想說的?
光榮的《大航海時代》系列為什麼不做了?你有什麼想說的?
浊流不浊
2019-01-20

因為口口聲聲說喜歡的人都玩盜版,人家賺不了錢,就不做續作了。

宇宙火炬
2019-01-18

當年我一同學,整個暑假都在大航海三。。

MrGoodCat
2019-01-22

大航海?他們的太閣立志也不做了,大航海也不做了,前段時間出的那個什麼網頁版的大航海,就純粹是個垃圾

独自奔跑的蛇
2019-02-16

大航海不做了,問題是大航海ol也不出2啊。網絡版我玩了10多年了。

戏说中云游
2019-01-17

一個題材的過度透支

相關推薦

推薦中...