如何看待國內目前玩家寧願手遊氪金也不願購買正版的現狀?

就個人目前觀點來看,手遊投資較少效果差,但是吸金能力超群,不少單機遊戲廠商目前也逐漸向手遊轉型。不知道玩家是對優質遊戲不感興趣還是別的什麼原因
10 個回答
用户14387705665
2017-02-23

真正不願買正版的原因是這樣的

1.正版大多數是單機,且無法聯網/聯網困難/要掛VPN/單調

2.正版大多數都是外國的,並且只有宣傳片,玩家們因此不能判斷這個遊戲的內容以及可玩度,因此在線的玩家大幅減少

3.就拿魔獸世界舉個例子,你到了某一級別就要收費,所以很多玩家都沒體驗到遊戲樂趣,你就要開始了,因此會認為這個遊戲很垃圾,而且在線人少,內容簡單/單調/沒有可玩度,還不如道具付費的遊戲好玩呢!

4.道具付費的遊戲在於能快速升級,並且自己所擁有的,別人無法佔據,就像騰訊遊戲一樣,我自己打出來的裝備我擁有永久的權利,並且沒有系統在線交易,我不怕我的武器丟地上,壓根不怕別人撿走我就沒了!

5.正版遊戲都是國外的,國內的寥寥無幾,就好比戰地,一堆中國人玩外國遊戲,但遊戲裡都是中國人,跟玩國內的槍戰遊戲有什麼區別?

6.正版遊戲玩家最需要的是免費,而不是收費,正版遊戲平臺Steam大多數都是收費遊戲,還有成就係統,成就係統是一個非常垃圾的,為什麼我會這麼說呢?因為即便我成就100%滿了,你也不會贈送我什麼,你出了別的遊戲,又要花錢買,又有不值一文的成就係統,而且還有各種道具付費的拓展包!

7.騰訊唯一最成功的作品是QQ飛車,成就係統也非常完善,遊戲內容,裝扮內容也非常全面,而所謂的正版遊戲線上人數連1000人也達不到,說明遊戲完全沒有可玩度!你又要收費,又想要人氣,完全不可能的事情,騰訊是你花錢你就有裝備,正版遊戲各種拓展包,想要玩完全內容的遊戲,你就必須要買拓展包!

那麼還不如騰訊遊戲呢,雖然我不花錢,升級慢,裝備差,但是我這是屬於線上遊戲,我能完全體驗各種各樣的遊戲模式,而你正版遊戲需要花錢才能解鎖劇情,就像星際爭霸一樣,那麼你這遊戲將毫無前途可言!

北豗
2017-02-20

前幾天高中同學問我,最近玩啥,我說屁股爐石星際。他問屁股好玩嗎,我就給好一頓推薦,最後千不該萬不該提到了198,同學問還要花錢,那比起CF和LOL如何。我只後悔沒告訴他屁股垃圾千萬別碰。

這就是中國很大一部分遊戲玩家的聲音,他們喜歡勁爆爽快過癮還不花錢的遊戲,凡是橘子steam暴雪EA.SEGA在他們眼裡都是坑,給國產手遊氪金和給屁股氪金過後的感覺完全不同,後者我可以說攢齊了限定皮膚真心喜歡多久都不虧,前者兩天半想起來就是慢慢的空虛和後悔,質量不一樣的東西沒法比較,但願國內玩家早日覺醒自發提高審美水平,讓垃圾遊戲和盜版沒有立足之地,也能給國內遊戲產業用心做的廠商脫穎而出的機會。

太遥远的彩虹
2017-02-18

本人80後接近90,那時候上學大家都在玩盜版,原因很簡單正版買不起。

2000年左右一部正版遊戲差不多40元起步,可是那時候樓主所在城市的父母月工資一個人也就是1000左右,所以花40元給孩子買遊戲用老師和家長的說法那就是在害他,縱容他,遊戲與互聯網同屬電子海洛因。可是現在來看,那時候單機電腦遊戲我覺得是正在加速發展的時候,其中不乏很多優秀國產作品。最近日本光榮的三國志13PK版發佈了,可就三國題材來說,當年我們也有很多優秀的作品,什麼傲世三國,三國趙雲傳,三國群英傳,曹操傳等等。

如何看待國內目前玩家寧願手遊氪金也不願購買正版的現狀?
(圖為三國趙雲傳)

如何看待國內目前玩家寧願手遊氪金也不願購買正版的現狀?
(圖為三國群英傳3)

如何看待國內目前玩家寧願手遊氪金也不願購買正版的現狀?
(圖為傲世三國)

其他類型的什麼仙劍,大富翁之類比比皆是。但是這些遊戲我相信只有很少數玩過正版。

那時候我個人感覺國產遊戲和進口遊戲的製作水平差距並不大。但是隨著時間的推移現在像我們這一代長大了,猛然發現已經鮮有優秀的國產作品了,但是外國的優秀大作還在不斷推陳出新。

究其原因,我想很大一部分是因為中國玩家當初用盜版把中國遊戲的製作發行廠商給坑死了。但是外國遊戲依然有外國的正版玩家在支持。所以,死了就是死了,再少有國內工作室願意花心思推出優秀的PC單機了,反正大家也始終沒有形成購買正版的習慣,誰會做賠本的買賣。但是時至今日,我們這代人現在自己上班工作了,有一定的經濟收入,對遊戲也沒什麼偏見,又加上商家都在推廣手遊,所以大家形成了手遊氪金習慣。

不過我覺得這一情況也在變化,在15年認識了Steam後,我現在也是在瘋狂氪金,或者說在還當年的債,不只是買新發行的單機作品,也買了好多過去玩過的,比如模擬城市4,比如刺客信條系列,比如獵殺潛航系列,甚至CS。目前氪了60多正版單機了,玩起來心安理得,罵起來也心安理得。

L1Princess6
2017-02-20

我就是寧願手遊氪金也不願買正版的一員。我說說原因吧。

首先,我相信大部分玩遊戲的人都是因為平日無聊想在遊戲裡爽爽吧。我在遊戲裡花錢還不是因為喜歡pvp能裝備碾壓別人玩的爽?守望先鋒我花了198玩了玩,倒是所有英雄都有,但別人也有啊。。。完全沒有爽感好嗎?你像lol一樣,出各種限定史詩皮膚也行啊,我就是喜歡我有別人沒有的東西啊,大家都一樣那還有啥意思?

第二,個人問題。像我個人技術一般,什麼都一般的,如果想在遊戲裡比別人強只能靠砸裝備咯。像是lol也因為手殘,不過常年在黃金徘徊罷了,之所以能玩這麼長時間還不是因為有各種皮膚?雖然沒有攻擊力加成,但還是跟前面一樣,我有你沒有我就很爽啊╮(‵▽′)╭我是常年玩mmorpg遊戲的人,劍三,劍靈最近還有天衍錄好多遊戲我都在玩,基本上我進遊戲感覺畫面還可以我就會先充個一千塊錢感受一下,玩一個禮拜如果可以一直碾壓大部分人我就接著玩繼續充錢,如果不能我就換個遊戲咯。雖然劍三已經衝了好幾萬,也就一般般,但主要是畫面太好捨不得棄遊。。。我也經常混各種私服,本身玩的不咋地,但我只要充個千八百我就可以霸服了,這不是美滋滋?就算我知道這是坑錢,我也願意啊!

至於手遊,大家無非都是在追排行罷了,一天時間如果不玩,基本上就要從榜上掉下去了。我上來充到vip7,基本上輕輕鬆鬆能在榜上前十咯。況且手遊本就注重組隊和pvp,你不花錢也能玩,但沒啥意思,組隊都沒人願意拉你吧。

至於橙子steam暴雪。。。玩著不爽,玩的人也就估計也就圖個情懷吧。騰訊,盛大,完美坑我錢財,但玩的爽我也樂意啊╮(‵▽′)╭

量子喵
2017-02-18

首先要贅述下氪金也就是免費遊戲在國內流行的原因,當年國產單機最繁榮的時候也是中國第一批玩家群體產生的時候。由於普遍沒有收入或者收入不高,給了盜版很大的發展空間,雖然單機表面上欣欣向榮,其實各個公司還是有非常大的盈利壓力的,也就管溫飽的程度吧。當網絡遊戲來臨的時候,國內公司看到了拜託盜版的一條光明大道,然而早期玩家玩盜版的習慣並不能讓實行點卡制的遊戲公司得到預期的利潤。於是符合玩家長久盜版習慣的免費模式網遊出現了,不得不說國內公司對於人心的把握非常準,等到了史玉柱征途的發佈免費遊戲模式到達了巔峰期,也正式成為國內主流遊戲運營模式。

所以究其原應現代國內氪金的環境是早期玩家和遊戲公司在特定的背景下的必然轉型,只是這個轉型雖然讓很多遊戲公司積累到了第一桶金,但是卻讓國內的遊戲行業走上了一條和國外完全不同的路。

現在的國內遊戲行業早已沒有單機時代的百家爭鳴,有的只是渠道為王,遊戲類型高度同質化,有這樣環境培養出來的新一代玩家很難快速的轉變為單機正版玩家。再加上牆和時間碎片化,那就更難了。

很多玩家其實到現在都不知道steam,不知道單機已經能全世界玩家同場競技,不知道3a大作,不知道獨立遊戲。當然更不知道steam兩小時無條件退款制度和青睞之光。

但是這兩年情況有所好轉,國產獨立遊戲開始在steam發力,不乏高質量的單機作品,steam中國玩家也突破千萬。國內大廠諸如網龍的虎豹騎也在國外評價不錯。有改變總是好的,希望有更多的玩家和開發商跳出當年的怪圈提高遊戲質量而不是盲目的渠道營銷。

doubi-zhu
2017-02-20

屁股玩了半年多,基本都玩的朋友的因為他只是湊熱鬧買的自己也不玩,每次準備買的時候總是由於手遊戰力充不上去把錢充手遊裡了,雖然每次充完錢總會有種為啥要衝錢的感覺,但看著戰力漲了也就無所謂了!

端遊除了屁股也就以前玩的lol。第一次給遊戲充錢就是剛玩lol的時候,那時候剛玩只能打人機,看到有人玩瑞文很厲害自己金幣也不夠就衝錢買了瑞文。然後當時每週都會看半價買自己想要的,陸陸續續花了兩千多現在回頭看覺得有點逗!我到現在都記得我當時買第一個皇子皮膚進遊戲的時候別人說的話"土豪啊,還有皮膚",可能現在皮膚都爛大街了各種全特效限定剛出來就排位匹配全都拿出來秀!那時候lol還沒有普及打幾場都難得見到皮膚,當然了也可能是當時盒子還能用沒人買。

像守望這種買斷遊戲有個弊端就是他的篩選過程,許多人想嘗試的時候因為要花198而放棄了,雖然開放過幾次免費體驗但是感覺效果一般,剛出來那頭幾個月可能大家還覺得就這幾個模式怎麼玩都不膩,現在玩了大半年了,不停的推車搶點說實話也沒意思了,各種模式又都只是活動模式。或許買斷遊戲只有steam上的大作才是生存之道,pc端很難競爭的過內購網遊的!
如何看待國內目前玩家寧願手遊氪金也不願購買正版的現狀?

現在基本不玩端遊,全是手遊了!對比玩過的一大堆手遊還是網易的手遊在創新上做的好,騰訊的熱門手遊大多是各種端遊移植,網易但是每年都會出幾個讓人眼前一亮的手遊。像之前的《陰陽師》火的跟lol似的走到哪都看到有人玩,而且手機的便捷性導致了手遊的發展只會越來越快。氪金必然越來越多,不可否認的是現在《王者榮耀》玩的人比lol多,我在各個年齡階段都見過有人玩,只要手機還有電就能玩不在受制於時間和地點,工作累了玩一把,上下班途中玩一把。

所以從大趨勢來看我看不到任何花錢買正版而不手遊氪金的理由,雖然短暫的氪金並不一定能給你長久的享受!

绑你去看硫酸雨
2017-02-19

很多人覺得遊戲需要買就是坑爹,不能接受,但是哪個更坑?就拿守望先鋒和英雄聯盟來說,守望先鋒暢玩版賣198(買了就有所有英雄,新英雄出來也不用再買),英雄聯盟10~45一個英雄(只有一個),你覺得哪個坑?
如何看待國內目前玩家寧願手遊氪金也不願購買正版的現狀?
如何看待國內目前玩家寧願手遊氪金也不願購買正版的現狀?
如何看待國內目前玩家寧願手遊氪金也不願購買正版的現狀?如果騰訊盜版守望先鋒變形金剛OL可以玩了,應該會像英雄聯盟那樣,遊戲不用買完所有英雄也就幾千塊,然後還有加屬性武器,800多一把。

悲灵啸骨
2017-02-19

其實我現在也挺願意購買正版的。。。小時候玩不起,沒錢就完盜版盤,破解版。。。現在能有收入了,買正版,開會員什麼的還是可以接受的。。。不過國內的正版遊戲質量參差不齊的,加上沒有試玩模式或者退款什麼的感覺很不方便,。。覺的不值得的時候就只能給差評。。。。上次的網遊激戰2,手遊說劍,兵者,春巫2這些,雖然做的不錯,但是感覺不是我喜歡的類型。。買了之後並不能玩多久就棄了。。。總有一種上當受騙的感覺。。。我覺的如果加入部分試玩之後這方面的問題會少很多。。。像暗黑3這樣我覺得不錯。。。開放一部分試玩,玩家喜歡再購買全部內容,不要直接上來就是買斷之後才能玩。

弗兰克515
2017-02-20

我現在在讀初中,同學們都在玩LOL,有人往LOL中充值了八百多買皮膚,有人玩奇蹟暖暖這種遊戲都砸了好多錢,像王者榮耀這種遊戲大多數人都充了錢(不包括我)。但是當我說出我買了minecraft時他們卻說我浪費錢,或許他們認為單機遊戲就該免費玩,我跟同學們說了我買了gta v的正版,他們卻說我裝逼。還說有盜版為什麼要去花錢買正版。


或許大家認為遊戲就該免費,道具收費吧,班上大多數同學都不知道minecraft是個要付費的遊戲,甚至有人認為minecraft是xx我的世界盒子開發的遊戲,這也體現了我國對正版的保護力度不足。

奔跑的浮华
2017-07-14

關於這個問題其實可以說是國內水平無法與美國這類發達國家相比。

美國的手遊照樣是重氪金的!不要看以前的G社出的現代戰爭什麼系列的不氪金還質量高,最後還不是走向了死亡被收購的道路!外國人玩遊戲照樣氪金,買遊戲花錢,免費遊戲重氪金。只是因為他們的收入高並且福利好所以買遊戲或者玩遊戲花錢只是他們生活的一部分

國內呢?很多情況下有錢買了遊戲還得買VPN,玩手遊說起來花錢但是也是在自己的能力範圍內。我所接觸過的有錢人,玩遊戲花錢是隨隨便便的,像我這種寫文章做視頻賺錢的,每次花錢都得是廠商贊助才有可能去體驗。不然的話只能去借那些已經買過遊戲的人的號來玩。

說罷,還是國家實力問題。

不過有的國家是素質問題, 比如俄羅斯,他們那裡以前的盜版橫行比國內還厲害,現在好多了,國內素質也好了不少!

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