玩家表示DNF將進入頁遊時代,裝備點擊就送傷害氪金就來,副本掃蕩開啟,你有何看法?

7 個回答
游戏八号

DNF每次更新都會出現各種禮包跟便利模式,禮包的增加是策劃瘋狂撈金的後果,便利模式的更新,讓很多玩家小號獲取裝備就變的更加容易了,因此有玩家就發帖表示,DNF現在已經進入了頁遊模式了。

玩家發帖表示,DNF開啟頁遊模式,超級加速開始

DNF每次更新都會出現各種禮包跟便利模式,禮包的增加是策劃瘋狂撈金的後果,便利模式的更新,讓很多玩家小號獲取裝備就變的更加容易了,因此有玩家就發帖表示,DNF現在已經進入了頁遊模式了。

玩家發帖表示,DNF開啟頁遊模式,超級加速開始

該玩家發帖表示,DNF是不會涼的,策劃再開個VIP模式,直接送各種掃蕩,再開個VIP15,送各種黃金大翅膀,下半年開啟100級副本,國慶買十二套送超界,買24套送普雷,等玩家脫坑的差不多了,再來個懷舊服繼續撈錢。

DNF每次更新都會出現各種禮包跟便利模式,禮包的增加是策劃瘋狂撈金的後果,便利模式的更新,讓很多玩家小號獲取裝備就變的更加容易了,因此有玩家就發帖表示,DNF現在已經進入了頁遊模式了。

玩家發帖表示,DNF開啟頁遊模式,超級加速開始

該玩家發帖表示,DNF是不會涼的,策劃再開個VIP模式,直接送各種掃蕩,再開個VIP15,送各種黃金大翅膀,下半年開啟100級副本,國慶買十二套送超界,買24套送普雷,等玩家脫坑的差不多了,再來個懷舊服繼續撈錢。

對於該玩家的發帖,很多人都表示贊同,因為現在的DNF,各種禮包的出現,撈金意圖實在是太明顯了,每次更新都會有起碼最低4個以上的禮包出現,而且各種便利更新讓以前氪金花時間的玩家的成果基本打水漂,同時小號成型速度那是飛快的,只要你有錢,一夜之間就能成為普雷C。

DNF每次更新都會出現各種禮包跟便利模式,禮包的增加是策劃瘋狂撈金的後果,便利模式的更新,讓很多玩家小號獲取裝備就變的更加容易了,因此有玩家就發帖表示,DNF現在已經進入了頁遊模式了。

玩家發帖表示,DNF開啟頁遊模式,超級加速開始

該玩家發帖表示,DNF是不會涼的,策劃再開個VIP模式,直接送各種掃蕩,再開個VIP15,送各種黃金大翅膀,下半年開啟100級副本,國慶買十二套送超界,買24套送普雷,等玩家脫坑的差不多了,再來個懷舊服繼續撈錢。

對於該玩家的發帖,很多人都表示贊同,因為現在的DNF,各種禮包的出現,撈金意圖實在是太明顯了,每次更新都會有起碼最低4個以上的禮包出現,而且各種便利更新讓以前氪金花時間的玩家的成果基本打水漂,同時小號成型速度那是飛快的,只要你有錢,一夜之間就能成為普雷C。

對於目前各種裝備的特效,還真的有點像頁遊的感覺,比如超界面裝備掉落的特效,還有各種普雷權能特效,簡直跟頁遊一模一樣了。

對於現在的DNF,我個人感覺,策劃就是完全在撈金,各種加速各種坑錢,至於DNF的未來,估計跟氪金是離不開關係了,不知道各位勇士,對於DNF目前版本,策劃的各種操作,你們有什麼看法呢?

手写灬情书

DNF是獨具風格的2D遊戲,存活了11年之久的經典之作,我個人覺得,題中所述的觀點是錯誤的,並不是說“送裝備”與“氪金”就會使得DNF進入頁遊時代。

大家好,我是手寫灬情書,遊戲領域創作者,歡迎【關注】我喔!後續精彩福利不斷

送裝備是遊戲發展的過程。每個遊戲都是需要發展的,不發展必遭被同行所幹掉,當然DNF也不例外。DNF也是個遊戲,為了遊戲發展送點裝備又不能說明什麼,何況送裝備是為了讓玩家們順利集齊頂尖的史詩套,讓全玩家一同進入頂級史詩時代。送裝備也是因為DNF在95版本已經是必要的趨勢,回想一下,現在的泰波爾斯很容易集齊吧,當然集齊也是要一定的時間,為了讓玩家們節省時間,送史詩裝備讓全民都有史詩難道有錯嗎?

DNF是獨具風格的2D遊戲,存活了11年之久的經典之作,我個人覺得,題中所述的觀點是錯誤的,並不是說“送裝備”與“氪金”就會使得DNF進入頁遊時代。

大家好,我是手寫灬情書,遊戲領域創作者,歡迎【關注】我喔!後續精彩福利不斷

送裝備是遊戲發展的過程。每個遊戲都是需要發展的,不發展必遭被同行所幹掉,當然DNF也不例外。DNF也是個遊戲,為了遊戲發展送點裝備又不能說明什麼,何況送裝備是為了讓玩家們順利集齊頂尖的史詩套,讓全玩家一同進入頂級史詩時代。送裝備也是因為DNF在95版本已經是必要的趨勢,回想一下,現在的泰波爾斯很容易集齊吧,當然集齊也是要一定的時間,為了讓玩家們節省時間,送史詩裝備讓全民都有史詩難道有錯嗎?

送史詩有助於燃起玩家充錢的慾望。假設玩家們在做史詩套時,因為製作週期相對過長而導致中途放棄,這樣就失去了一個圈錢的機會,遊戲不圈錢,就等於自取滅亡也不是沒有道理的。如果在這位玩家做的途中,遊戲在給他送幾件,難到這位玩家就不高興了嗎?設想一下,在這位玩家剛好還差2件泰波爾斯,突然他看見,遊戲有活動了,直接送兩件給他,他肯定很高興啊。在一套湊齊之後,因為對自己角色的熱愛,一般玩家都會不由自主的充一點錢進行打造的。然後一個玩家被激起了慾望,如果玩家們多了呢?結果可想而知了,那就直接促進的遊戲的發展。

DNF是獨具風格的2D遊戲,存活了11年之久的經典之作,我個人覺得,題中所述的觀點是錯誤的,並不是說“送裝備”與“氪金”就會使得DNF進入頁遊時代。

大家好,我是手寫灬情書,遊戲領域創作者,歡迎【關注】我喔!後續精彩福利不斷

送裝備是遊戲發展的過程。每個遊戲都是需要發展的,不發展必遭被同行所幹掉,當然DNF也不例外。DNF也是個遊戲,為了遊戲發展送點裝備又不能說明什麼,何況送裝備是為了讓玩家們順利集齊頂尖的史詩套,讓全玩家一同進入頂級史詩時代。送裝備也是因為DNF在95版本已經是必要的趨勢,回想一下,現在的泰波爾斯很容易集齊吧,當然集齊也是要一定的時間,為了讓玩家們節省時間,送史詩裝備讓全民都有史詩難道有錯嗎?

送史詩有助於燃起玩家充錢的慾望。假設玩家們在做史詩套時,因為製作週期相對過長而導致中途放棄,這樣就失去了一個圈錢的機會,遊戲不圈錢,就等於自取滅亡也不是沒有道理的。如果在這位玩家做的途中,遊戲在給他送幾件,難到這位玩家就不高興了嗎?設想一下,在這位玩家剛好還差2件泰波爾斯,突然他看見,遊戲有活動了,直接送兩件給他,他肯定很高興啊。在一套湊齊之後,因為對自己角色的熱愛,一般玩家都會不由自主的充一點錢進行打造的。然後一個玩家被激起了慾望,如果玩家們多了呢?結果可想而知了,那就直接促進的遊戲的發展。

DNF作為端遊,氪金是在所難免的。我們都知道,現在的手遊比端遊更氪金了,手遊都那麼氪金了,難度端遊氪點金就有錯嗎?何況一般氪金的都是土豪大佬,一般人玩DNF,也沒幾個人那麼大把大把花錢氪金的。氪金對於平民可以選擇性去氪點金是可以的,充個幾千塊算氪金嗎?等活動充個幾千塊紅11足夠打團了,相比土豪大佬,像旭旭寶寶、狂人那些,那才就氪金的好嗎。平民充個幾千,那隻算對角色的熱愛,想把自己喜歡的角色搞得牛X一點罷了。DNF這個遊戲只要肯花時間,也是可以成為比較頂端的大佬C的,“0”充大佬玩家又不是沒見過,想必在DNF界中大家都聽過沒充過一分錢,而裝備又挺好的大佬吧,名字叫什麼我忘了,但是這個事確實存在。

DNF是獨具風格的2D遊戲,存活了11年之久的經典之作,我個人覺得,題中所述的觀點是錯誤的,並不是說“送裝備”與“氪金”就會使得DNF進入頁遊時代。

大家好,我是手寫灬情書,遊戲領域創作者,歡迎【關注】我喔!後續精彩福利不斷

送裝備是遊戲發展的過程。每個遊戲都是需要發展的,不發展必遭被同行所幹掉,當然DNF也不例外。DNF也是個遊戲,為了遊戲發展送點裝備又不能說明什麼,何況送裝備是為了讓玩家們順利集齊頂尖的史詩套,讓全玩家一同進入頂級史詩時代。送裝備也是因為DNF在95版本已經是必要的趨勢,回想一下,現在的泰波爾斯很容易集齊吧,當然集齊也是要一定的時間,為了讓玩家們節省時間,送史詩裝備讓全民都有史詩難道有錯嗎?

送史詩有助於燃起玩家充錢的慾望。假設玩家們在做史詩套時,因為製作週期相對過長而導致中途放棄,這樣就失去了一個圈錢的機會,遊戲不圈錢,就等於自取滅亡也不是沒有道理的。如果在這位玩家做的途中,遊戲在給他送幾件,難到這位玩家就不高興了嗎?設想一下,在這位玩家剛好還差2件泰波爾斯,突然他看見,遊戲有活動了,直接送兩件給他,他肯定很高興啊。在一套湊齊之後,因為對自己角色的熱愛,一般玩家都會不由自主的充一點錢進行打造的。然後一個玩家被激起了慾望,如果玩家們多了呢?結果可想而知了,那就直接促進的遊戲的發展。

DNF作為端遊,氪金是在所難免的。我們都知道,現在的手遊比端遊更氪金了,手遊都那麼氪金了,難度端遊氪點金就有錯嗎?何況一般氪金的都是土豪大佬,一般人玩DNF,也沒幾個人那麼大把大把花錢氪金的。氪金對於平民可以選擇性去氪點金是可以的,充個幾千塊算氪金嗎?等活動充個幾千塊紅11足夠打團了,相比土豪大佬,像旭旭寶寶、狂人那些,那才就氪金的好嗎。平民充個幾千,那隻算對角色的熱愛,想把自己喜歡的角色搞得牛X一點罷了。DNF這個遊戲只要肯花時間,也是可以成為比較頂端的大佬C的,“0”充大佬玩家又不是沒見過,想必在DNF界中大家都聽過沒充過一分錢,而裝備又挺好的大佬吧,名字叫什麼我忘了,但是這個事確實存在。

更何況,在大佬的氪金途中,間接的又促進了遊戲的發展,使得遊戲可以完美的運行下去。

總結:用“送裝備”與“氪金”很好的詮釋了為什麼要這麼做,而並非題中所述的這樣做了,DNF就會變成頁遊什麼的,連副本開始一鍵掃蕩都說出來了,這樣是大錯特錯的。頁遊的玩法與端遊的玩法天差地別的,一點都扯不上邊。假如副本一鍵可以掃蕩,那麼有必要刷圖了嗎?那完全改變了地下城獨有的風格了。那樣的地下城不是我們玩家想看到的,玩家不想看到,策劃也是跟著玩家走的。

文:手寫灬情書

圖:原創圖片

我是手寫灬情書,以一己之見,僅供參考,有說的不足之處,歡迎分享留言,覺得答主不容易,請留下你愛“贊”贈人玫瑰手有餘香,謝謝大家。

只打游戏的小绵羊

現在dnf已經走到了最後的時候,策劃瘋狂活動吸引玩家,還需要大量克金一大部分玩家是玩不起的,還有打團本都有標準,標準不到根本沒人要,這就導致玩的的人原來原來,都是那些沒用的活動弄的,所謂圈錢。


現在dnf已經走到了最後的時候,策劃瘋狂活動吸引玩家,還需要大量克金一大部分玩家是玩不起的,還有打團本都有標準,標準不到根本沒人要,這就導致玩的的人原來原來,都是那些沒用的活動弄的,所謂圈錢。



現在dnf已經走到了最後的時候,策劃瘋狂活動吸引玩家,還需要大量克金一大部分玩家是玩不起的,還有打團本都有標準,標準不到根本沒人要,這就導致玩的的人原來原來,都是那些沒用的活動弄的,所謂圈錢。



DNF玩家秀

謝謝悟空小祕書的邀請!

裝備點擊就送

在這次的“桂月好禮繽紛”活動中,玩家綁定角色,登陸就可以獲得12件全身泰波爾斯史詩,還有刮刮樂附魔寶珠相送,實現了DNF端遊的“裝備點擊就送”模式,不過有使用期限,30天!

謝謝悟空小祕書的邀請!

裝備點擊就送

在這次的“桂月好禮繽紛”活動中,玩家綁定角色,登陸就可以獲得12件全身泰波爾斯史詩,還有刮刮樂附魔寶珠相送,實現了DNF端遊的“裝備點擊就送”模式,不過有使用期限,30天!

傷害氪金就來

DNF自從95版本開啟,從春節禮包開始,禮包一直沒有消停過,不停的聯動,不停的禮包,每次禮包都有一點讓你必須買的“蚊子腿”提升;只要氪金到位,傷害立馬大幅提升!

謝謝悟空小祕書的邀請!

裝備點擊就送

在這次的“桂月好禮繽紛”活動中,玩家綁定角色,登陸就可以獲得12件全身泰波爾斯史詩,還有刮刮樂附魔寶珠相送,實現了DNF端遊的“裝備點擊就送”模式,不過有使用期限,30天!

傷害氪金就來

DNF自從95版本開啟,從春節禮包開始,禮包一直沒有消停過,不停的聯動,不停的禮包,每次禮包都有一點讓你必須買的“蚊子腿”提升;只要氪金到位,傷害立馬大幅提升!

減負,讓DNF將進入快餐時代

秀兒也不知道從什麼時開始的,DNF進入減負模式,一梯隊玩家費勁千辛萬苦做出來的裝備,半年後策劃就開始減負,然後就開始送,從送90B,海博倫,再到95版本開啟一月後,就送蒼穹武器,泰波爾斯史詩,現在普雷版本,已經開始送超界材料了!馬上超界還可以深淵直接掉落了!DNF步入快餐遊戲時代,而不是真正意義上的養成遊戲了!

謝謝悟空小祕書的邀請!

裝備點擊就送

在這次的“桂月好禮繽紛”活動中,玩家綁定角色,登陸就可以獲得12件全身泰波爾斯史詩,還有刮刮樂附魔寶珠相送,實現了DNF端遊的“裝備點擊就送”模式,不過有使用期限,30天!

傷害氪金就來

DNF自從95版本開啟,從春節禮包開始,禮包一直沒有消停過,不停的聯動,不停的禮包,每次禮包都有一點讓你必須買的“蚊子腿”提升;只要氪金到位,傷害立馬大幅提升!

減負,讓DNF將進入快餐時代

秀兒也不知道從什麼時開始的,DNF進入減負模式,一梯隊玩家費勁千辛萬苦做出來的裝備,半年後策劃就開始減負,然後就開始送,從送90B,海博倫,再到95版本開啟一月後,就送蒼穹武器,泰波爾斯史詩,現在普雷版本,已經開始送超界材料了!馬上超界還可以深淵直接掉落了!DNF步入快餐遊戲時代,而不是真正意義上的養成遊戲了!

秀兒觀點:

(1)難怪玩家們經常吐槽,“打什麼普雷,策劃遲早要送的!”

(2)早做早享受,晚做等減負,不做就等策劃送——金玉良言!

楚雄小志哥

DNF每次更新都會出現各種禮包跟便利模式,禮包的增加是策劃瘋狂撈金的後果,便利模式的更新,讓很多玩家小號獲取裝備就變的更加容易了,因此有玩家就發帖表示,DNF現在已經進入了頁遊模式了。

該玩家發帖表示,DNF是不會涼的,策劃再開個VIP模式,直接送各種掃蕩,再開個VIP15,送各種黃金大翅膀,下半年開啟100級副本,國慶買十二套送超界,買24套送普雷,等玩家脫坑的差不多了,再來個懷舊服繼續撈錢。

對於該玩家的發帖,很多人都表示贊同,因為現在的DNF,各種禮包的出現,撈金意圖實在是太明顯了,每次更新都會有起碼最低4個以上的禮包出現,而且各種便利更新讓以前氪金花時間的玩家的成果基本打水漂,同時小號成型速度那是飛快的,只要你有錢,一夜之間就能成為普雷C。

對於目前各種裝備的特效,還真的有點像頁遊的感覺,比如超界面裝備掉落的特效,還有各種普雷權能特效,簡直跟頁遊一模一樣了。

對於現在的DNF,我個人感覺,策劃就是完全在撈金,各種加速各種坑錢,至於DNF的未來,估計跟氪金是離不開關係了,不知道各位勇士,對於DNF目前版本,策劃的各種操作,你們有什麼看法呢?

還是懷舊60版本的,服務器爆滿,城鎮人山人海,現在進遊戲鬼都看不到一個


DNF每次更新都會出現各種禮包跟便利模式,禮包的增加是策劃瘋狂撈金的後果,便利模式的更新,讓很多玩家小號獲取裝備就變的更加容易了,因此有玩家就發帖表示,DNF現在已經進入了頁遊模式了。

該玩家發帖表示,DNF是不會涼的,策劃再開個VIP模式,直接送各種掃蕩,再開個VIP15,送各種黃金大翅膀,下半年開啟100級副本,國慶買十二套送超界,買24套送普雷,等玩家脫坑的差不多了,再來個懷舊服繼續撈錢。

對於該玩家的發帖,很多人都表示贊同,因為現在的DNF,各種禮包的出現,撈金意圖實在是太明顯了,每次更新都會有起碼最低4個以上的禮包出現,而且各種便利更新讓以前氪金花時間的玩家的成果基本打水漂,同時小號成型速度那是飛快的,只要你有錢,一夜之間就能成為普雷C。

對於目前各種裝備的特效,還真的有點像頁遊的感覺,比如超界面裝備掉落的特效,還有各種普雷權能特效,簡直跟頁遊一模一樣了。

對於現在的DNF,我個人感覺,策劃就是完全在撈金,各種加速各種坑錢,至於DNF的未來,估計跟氪金是離不開關係了,不知道各位勇士,對於DNF目前版本,策劃的各種操作,你們有什麼看法呢?

還是懷舊60版本的,服務器爆滿,城鎮人山人海,現在進遊戲鬼都看不到一個


随心走的人生

時代的進步,淘汰了一代又一代

{!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 360, "file_sign": "e669052d414dc1f622e15792dda576a0", "vname": "", "vid": "v02016ff0000blmht06ue3mqdkd8refg", "thumb_width": 640, "video_size": {"high": {"duration": 85.267, "h": 480, "subjective_score": 0, "w": 854, "file_size": 4764856}, "ultra": {"duration": 85.267, "h": 576, "subjective_score": 0, "w": 1024, "file_size": 8436028}, "normal": {"duration": 85.267, "h": 360, "subjective_score": 0, "w": 640, "file_size": 3126742}}, "src_thumb_uri": "2d3b70003c8599ec6d997", "sp": "toutiao", "update_thumb_type": 1, "vposter": "http://p0.pstatp.com/origin/2d3b70003c8599ec6d997", "vu": "v02016ff0000blmht06ue3mqdkd8refg", "duration": 85.267, "thumb_url": "2d3b70003c8599ec6d997", "thumb_uri": "2d3b70003c8599ec6d997", "md5": "e669052d414dc1f622e15792dda576a0"} --}

末代DNF

頁遊模式

從開啟盧克時DNF就已經進入了頁遊模式了,每次更新都會出現各種禮包跟便利模式,禮包的增加是策劃瘋狂撈金的後果,便利模式的更新,讓很多玩家小號獲取裝備就變的更加容易了,讓小號更加容易獲取準備只是一個挽留玩家的手法

相關推薦

推薦中...