遊戲宵禁要實行?所有網遊將23點到6點關閉服務器,你同意嗎?

10 個回答
九九成新
2019-08-01

其實我們說的這個問題啊,與其說是網絡遊戲上癮,不如說是電子設備上癮。難道禁了遊戲我聊QQ,看頭條,刷抖音,我就不會上癮了嗎?看到這條回答的頭條朋友自己想想,自己每天在頭條上花的時間多還是遊戲上花的時間多。

為什麼頭條用的比遊戲多,因為對遊戲沒興趣,因為頭條比遊戲好玩啊,我們就是遊戲玩家,不過他們的遊戲叫《王者榮耀》,我們的遊戲叫《今日頭條》而已。當然,還是有本質的區別,頭條能獲得最新的諮訊消息,遊戲沒這功能。不過咱們今天不槓這個。我想說的是,只要有東西比學習好玩,那不想學習的人總會找到替代品。

類比同樣玩遊戲的成年人。他們不玩遊戲的話他們會去幹嘛,打牌,唱歌,酒吧狂歡。難道這些成年人不玩遊戲會去讀書提高自己?那你們怎麼能約束的住未成年不玩遊戲就會好好學習。不玩遊戲也是在宿舍打牌打麻將,到處找女朋友,去外面天天烤串走起惹是生非。不玩遊戲也是上課傳紙條,帶小象棋和同桌下。這是一點。

第二點,我認為遊戲的滿足度是有一個閾值的,比如說,從開始到遊戲滿足要3個小時,然後從滿足到感覺無所事事需要兩個小時。當然,我隨手舉的。因人而異。

那麼,如果一個人,玩了兩個小時手機,手機沒電關機了。他處於未滿足狀態,他是會充上電打開手機繼續玩,還是會手機充上電就不玩了。那如果一個學生原本每天讓自己遊戲滿足,因為宵禁變成每天都不滿足,你確定他不會在上課的時候接著玩?本來我每天晚上玩到1點就睡了,結果每天11點就沒得玩了,那我這兩個小時我就在物理老師那裡補過來好了。反正物理老師也不怎麼管人,其他人都是說話開玩笑打打鬧鬧。反正我物理也已經學不會了。乾脆以後物理課都懶得學了。

疏大於堵。建造諾亞方舟確實能保證種族的延續,可是先前的文明全部被洪水給毀了。實行宵禁也不過是逼迫那些人換一種方式去混日子而已,被小說,被早戀毀了人生的多了去了,遊戲宵禁,不過是問那些以前玩遊戲的人是想要談戀愛還是喜歡看小說。

有功夫想這些奇奇怪怪的東西,我們不如想想辦法讓他們知道學習的重要性。我就覺得我在學校的時候沒有實感,都說學習成績好了能怎麼樣怎麼樣,說不好好學習的人有多慘有多慘。可是在我看來,那些看得到的成年人,都在自己的圈子裡活的自由自在,我沒有承受過家庭的重任。我就不會想要去改變生活的貧苦。我沒有理解親人的陪伴,我不會擔起讓他們幸福的重擔。

與其逼死這些沉迷遊戲的未成年,不如讓他們看看這個世界。讓他們分清對錯。他們可能會覺得,我需要好好學習,來讓自己以後可以走怎樣的路,而不是別人告訴他們那些幻覺一樣的東西

游戏大护法
2019-02-08

大家好,我是遊戲大護法,一個有些數十年經驗的網遊愛好者。

作為一個具有十幾年網遊經驗的老玩家,我有話要對大家說,網遊從兩千年開始在國內稍微盛行,我作為第一批遊戲體驗者,從國內盛行單機遊戲直到現在手遊發達,這一路走來還是有些經驗要談的,關於網遊宵禁這件事首先不做評價。

大家好,我是遊戲大護法,一個有些數十年經驗的網遊愛好者。

作為一個具有十幾年網遊經驗的老玩家,我有話要對大家說,網遊從兩千年開始在國內稍微盛行,我作為第一批遊戲體驗者,從國內盛行單機遊戲直到現在手遊發達,這一路走來還是有些經驗要談的,關於網遊宵禁這件事首先不做評價。
首先我們來了解一下網遊宵禁,顧名思義就是晚上禁止遊戲,在其它國家已經意識到這個問題,一部分青少年玩家沉迷於遊戲,在以前的年代或許大家都去的是網吧,可是如今手機越來越發達,由於環境或者家庭的限制問題已經得到了解決,如今誰還沒有個手機呢?很多事情都是能躲在被窩裡面偷偷乾的,時間轉瞬即逝,稍微一個不注意也許已經兩個小時過去了,甚至通宵玩遊戲也是非常常見的。

大家好,我是遊戲大護法,一個有些數十年經驗的網遊愛好者。

作為一個具有十幾年網遊經驗的老玩家,我有話要對大家說,網遊從兩千年開始在國內稍微盛行,我作為第一批遊戲體驗者,從國內盛行單機遊戲直到現在手遊發達,這一路走來還是有些經驗要談的,關於網遊宵禁這件事首先不做評價。
首先我們來了解一下網遊宵禁,顧名思義就是晚上禁止遊戲,在其它國家已經意識到這個問題,一部分青少年玩家沉迷於遊戲,在以前的年代或許大家都去的是網吧,可是如今手機越來越發達,由於環境或者家庭的限制問題已經得到了解決,如今誰還沒有個手機呢?很多事情都是能躲在被窩裡面偷偷乾的,時間轉瞬即逝,稍微一個不注意也許已經兩個小時過去了,甚至通宵玩遊戲也是非常常見的。
青少年玩家多半對於遊戲比較沉迷,且自我控制力不是很強,當然成年人通宵達旦的玩遊戲也不在少數,畢竟成年人第二天或者都有工作需要,所以這種現象並不是很普遍,但是未成年人生活無憂很容易造成晚上通宵達旦玩網遊,從而影響第二天的事情,嘴上雖然這樣說,遊戲君現在也是如此,晚上偷摸著有一點時間就會選擇打兩把遊戲,畢竟誰還不能有個娛樂項目嗎?這只是一種娛樂項目的一種。

大家好,我是遊戲大護法,一個有些數十年經驗的網遊愛好者。

作為一個具有十幾年網遊經驗的老玩家,我有話要對大家說,網遊從兩千年開始在國內稍微盛行,我作為第一批遊戲體驗者,從國內盛行單機遊戲直到現在手遊發達,這一路走來還是有些經驗要談的,關於網遊宵禁這件事首先不做評價。
首先我們來了解一下網遊宵禁,顧名思義就是晚上禁止遊戲,在其它國家已經意識到這個問題,一部分青少年玩家沉迷於遊戲,在以前的年代或許大家都去的是網吧,可是如今手機越來越發達,由於環境或者家庭的限制問題已經得到了解決,如今誰還沒有個手機呢?很多事情都是能躲在被窩裡面偷偷乾的,時間轉瞬即逝,稍微一個不注意也許已經兩個小時過去了,甚至通宵玩遊戲也是非常常見的。
青少年玩家多半對於遊戲比較沉迷,且自我控制力不是很強,當然成年人通宵達旦的玩遊戲也不在少數,畢竟成年人第二天或者都有工作需要,所以這種現象並不是很普遍,但是未成年人生活無憂很容易造成晚上通宵達旦玩網遊,從而影響第二天的事情,嘴上雖然這樣說,遊戲君現在也是如此,晚上偷摸著有一點時間就會選擇打兩把遊戲,畢竟誰還不能有個娛樂項目嗎?這只是一種娛樂項目的一種。
實行網遊宵禁有必要嗎?至少我覺得這是一件具有正能量的事,凌晨正是睡眠的好時間,說起這數十年最讓我苦惱的事是什麼?那就是通宵上的太多了,熬夜太多對身體影響太大,年輕的時候有揮霍的資本,等到二十歲出頭就能感覺的出來,而且晚上是長身體的時候,你像成為一米八的長腿歐巴嗎?那就少熬夜,自己控制不住自己不如藉助外力來幫助自己。

大家好,我是遊戲大護法,一個有些數十年經驗的網遊愛好者。

作為一個具有十幾年網遊經驗的老玩家,我有話要對大家說,網遊從兩千年開始在國內稍微盛行,我作為第一批遊戲體驗者,從國內盛行單機遊戲直到現在手遊發達,這一路走來還是有些經驗要談的,關於網遊宵禁這件事首先不做評價。
首先我們來了解一下網遊宵禁,顧名思義就是晚上禁止遊戲,在其它國家已經意識到這個問題,一部分青少年玩家沉迷於遊戲,在以前的年代或許大家都去的是網吧,可是如今手機越來越發達,由於環境或者家庭的限制問題已經得到了解決,如今誰還沒有個手機呢?很多事情都是能躲在被窩裡面偷偷乾的,時間轉瞬即逝,稍微一個不注意也許已經兩個小時過去了,甚至通宵玩遊戲也是非常常見的。
青少年玩家多半對於遊戲比較沉迷,且自我控制力不是很強,當然成年人通宵達旦的玩遊戲也不在少數,畢竟成年人第二天或者都有工作需要,所以這種現象並不是很普遍,但是未成年人生活無憂很容易造成晚上通宵達旦玩網遊,從而影響第二天的事情,嘴上雖然這樣說,遊戲君現在也是如此,晚上偷摸著有一點時間就會選擇打兩把遊戲,畢竟誰還不能有個娛樂項目嗎?這只是一種娛樂項目的一種。
實行網遊宵禁有必要嗎?至少我覺得這是一件具有正能量的事,凌晨正是睡眠的好時間,說起這數十年最讓我苦惱的事是什麼?那就是通宵上的太多了,熬夜太多對身體影響太大,年輕的時候有揮霍的資本,等到二十歲出頭就能感覺的出來,而且晚上是長身體的時候,你像成為一米八的長腿歐巴嗎?那就少熬夜,自己控制不住自己不如藉助外力來幫助自己。
正如人人嚮往的綠洲一般,這就需要把握一個度,在該幹什麼的年齡做什麼,打遊戲我並不反對,相反打遊戲還可以讓思維變的更加靈敏,但是十二點到了該睡覺就睡覺,第二天起來難道不能玩了嗎?就是這個道理,規劃好自己的時間,多想著逆襲為長腿歐巴就成了,畢竟優勝劣汰。

感謝閱讀,歡迎下方評論你的看法!

帝颜游戏解说
2019-02-09

不請自來。

不請自來。

關於遊戲禁宵這個問題,站在我個人的角度上來說我還是比較同意的,不管是對現在還是對長遠的將來都有好處。

遊戲終歸是遊戲,不能讓他影響到現實的生活。

坦白來說遊戲禁不禁宵對我來說並沒有什麼影響,因為遊戲還影響不到我的生活,無聊的時候玩一兩把消磨一下時間,有事就做好自己的事情先再說!

而我為什麼要同意遊戲禁宵呢?

首先未成年人的確自制力太差了,通宵達旦的玩遊戲屢見不鮮,自身身心健康受到一定的損害!這方面雖說不能全然將責任推到遊戲身上,但是終歸起源於它。為了祖國未來的花朵,我們也不得不做出一些讓步了。

所以,該禁!

小诚电竞
2019-02-22

隨著互聯網的發展,如今遊戲行業也是高速發展,越來越多的遊戲足跡呈現在大家面前,如今網吧經常爆滿,通宵的人群也不在少數,更是每年都有通宵猝死的未成年人,根據這種情況,有一種遊戲宵禁的呼聲出來了 究竟是什麼樣的情況呢?

隨著互聯網的發展,如今遊戲行業也是高速發展,越來越多的遊戲足跡呈現在大家面前,如今網吧經常爆滿,通宵的人群也不在少數,更是每年都有通宵猝死的未成年人,根據這種情況,有一種遊戲宵禁的呼聲出來了 究竟是什麼樣的情況呢?

遊戲宵禁的建議政策是由廣東省政協委員提出的,但是宵禁的前提是針對未成年人,時間規定的是凌晨到早上八點。

如果宵禁政策是針對與未成年人我覺得是應該支持的,時間從凌晨開始,按照正常情況這個時間也是應該睡覺了,並且未成年人應該都是在校學生,過完睡覺也是會影響學業和健康,宵禁的時間也是合情合理

我們在來看看網友們的說法

隨著互聯網的發展,如今遊戲行業也是高速發展,越來越多的遊戲足跡呈現在大家面前,如今網吧經常爆滿,通宵的人群也不在少數,更是每年都有通宵猝死的未成年人,根據這種情況,有一種遊戲宵禁的呼聲出來了 究竟是什麼樣的情況呢?

遊戲宵禁的建議政策是由廣東省政協委員提出的,但是宵禁的前提是針對未成年人,時間規定的是凌晨到早上八點。

如果宵禁政策是針對與未成年人我覺得是應該支持的,時間從凌晨開始,按照正常情況這個時間也是應該睡覺了,並且未成年人應該都是在校學生,過完睡覺也是會影響學業和健康,宵禁的時間也是合情合理

我們在來看看網友們的說法


措施在韓國早就實施了,我覺得我們國內電競行業的發展是好事,但是不能把這一代的未成年人和祖國的花朵給拉入水中

以前大多數網吧可以讓未成年人進,但是如今對於網吧未成年人打擊力度加大,這樣的網吧已經減少了很多

未成年人對遊戲的提抗力是真的弱,每年有多少新聞拿家裡錢衝遊戲?現在的遊戲種類豐富,可玩性又高

怎麼實施?

隨著互聯網的發展,如今遊戲行業也是高速發展,越來越多的遊戲足跡呈現在大家面前,如今網吧經常爆滿,通宵的人群也不在少數,更是每年都有通宵猝死的未成年人,根據這種情況,有一種遊戲宵禁的呼聲出來了 究竟是什麼樣的情況呢?

遊戲宵禁的建議政策是由廣東省政協委員提出的,但是宵禁的前提是針對未成年人,時間規定的是凌晨到早上八點。

如果宵禁政策是針對與未成年人我覺得是應該支持的,時間從凌晨開始,按照正常情況這個時間也是應該睡覺了,並且未成年人應該都是在校學生,過完睡覺也是會影響學業和健康,宵禁的時間也是合情合理

我們在來看看網友們的說法


措施在韓國早就實施了,我覺得我們國內電競行業的發展是好事,但是不能把這一代的未成年人和祖國的花朵給拉入水中

以前大多數網吧可以讓未成年人進,但是如今對於網吧未成年人打擊力度加大,這樣的網吧已經減少了很多

未成年人對遊戲的提抗力是真的弱,每年有多少新聞拿家裡錢衝遊戲?現在的遊戲種類豐富,可玩性又高

怎麼實施?


隨著互聯網的發展,如今遊戲行業也是高速發展,越來越多的遊戲足跡呈現在大家面前,如今網吧經常爆滿,通宵的人群也不在少數,更是每年都有通宵猝死的未成年人,根據這種情況,有一種遊戲宵禁的呼聲出來了 究竟是什麼樣的情況呢?

遊戲宵禁的建議政策是由廣東省政協委員提出的,但是宵禁的前提是針對未成年人,時間規定的是凌晨到早上八點。

如果宵禁政策是針對與未成年人我覺得是應該支持的,時間從凌晨開始,按照正常情況這個時間也是應該睡覺了,並且未成年人應該都是在校學生,過完睡覺也是會影響學業和健康,宵禁的時間也是合情合理

我們在來看看網友們的說法


措施在韓國早就實施了,我覺得我們國內電競行業的發展是好事,但是不能把這一代的未成年人和祖國的花朵給拉入水中

以前大多數網吧可以讓未成年人進,但是如今對於網吧未成年人打擊力度加大,這樣的網吧已經減少了很多

未成年人對遊戲的提抗力是真的弱,每年有多少新聞拿家裡錢衝遊戲?現在的遊戲種類豐富,可玩性又高

怎麼實施?



現在的防沉迷系統如同虛設,如果僅僅靠身份證的話是不可靠的,畢竟身份證可以去拿家長的

所以對於未成年人過度的沉迷遊戲應該從運營商,國家政策,和家庭,三方一起管制才行。

真的由衷的希望,這方面會越來越完善,祖國的花朵不應該沉迷於打打殺殺的遊戲時間

——————————————————————————

你們對這件事是如何的看待呢?

歡迎評論,發表意見

最后的阿尔法
2019-02-28

當然不好啦!如果自己是凌晨12點才下班回來,想玩遊戲的機會都沒了呀!剩下的那麼多小時可能就真的要玩“鬼”了哇!o(╥﹏╥)o

近來,各種網遊的玩家沉迷遊戲經常通宵進行遊戲也是一個網絡遊戲的最大弊端,手機用戶的普及越來越多,就連許多小學生出門都備上一臺智能手機了,家長不在的時候,小孩怎麼發揮都是他的自由,如果是在大家都入眠的時候,自己拿著一臺手機玩遊戲打通宵也許都沒人知道。遊戲政策為了制裁這樣的通宵行為,也開始了一系列的宵禁手段,防沉迷系統越來越嚴格了。

當然不好啦!如果自己是凌晨12點才下班回來,想玩遊戲的機會都沒了呀!剩下的那麼多小時可能就真的要玩“鬼”了哇!o(╥﹏╥)o

近來,各種網遊的玩家沉迷遊戲經常通宵進行遊戲也是一個網絡遊戲的最大弊端,手機用戶的普及越來越多,就連許多小學生出門都備上一臺智能手機了,家長不在的時候,小孩怎麼發揮都是他的自由,如果是在大家都入眠的時候,自己拿著一臺手機玩遊戲打通宵也許都沒人知道。遊戲政策為了制裁這樣的通宵行為,也開始了一系列的宵禁手段,防沉迷系統越來越嚴格了。

玩家玩網絡遊戲最在乎也許就是所謂的日常任務,日常任務較為豐富,升級通關的關鍵,而且作為一個成年人來說還要被宵禁,稍微連一些個人自由權都沒有,那麼真的有點悲慘了。

不過政策也不會為難成年人,該宵禁也只是針對未成年群體,小學生確實需要早睡早起,養好身體~這樣才會老當益壯!O(∩_∩)O哈哈~!

但是拋開現實,又會有多少未成年人是用自己的身份開通遊戲賬號呢?畢竟未成年人限制的內容比較多,要是用上自己父母的身份開通一個賬號,那就毫無障礙了,那麼問題又來了,如果這個政策實施一段時間過後,依然還有許多家長反映無法抑制孩子通宵達旦,大部分小孩都是用家長號來玩遊戲,那麼到時候是不是也要把成年人的宵禁制度實施呢?

要是這樣的遊戲格局形成,變成統一的網遊宵禁,在迴歸到凌晨0點才下班的人士,回家當然要尋找一些快樂的途徑來消遣一下,那麼就連最快樂的網遊都被禁掉了,那麼漫漫長夜,連個遊戲都不能稍微玩一下,等到服務器差不多要開啟的時候,一兩小時後又是上班時間,那麼一天中要摸一下游戲都玩不了了。

僅限於未成年的宵禁自己是同意的,畢竟未成年人經常熬夜不利於發育,但是如果牽扯到成年人也要陪著宵禁,關閉一切服務器的話,夜路黑黑,出行不安全,在家又少了一個娛樂場所,真的有點殘忍呀~o(╥﹏╥)o

萧梦
2019-07-31

首先這條信息準確性就有待商酌。

然後我就對這條流言簡單說幾句。

1.宵禁能夠徹底禁止?

想徹底禁止肯定是不現實的,steam,Uplay,Origin很多外國遊戲平臺充斥網絡,遊戲上萬,你就算宵禁也只能針對國內的遊戲廠商和平臺,並沒有權利封禁國外的遊戲平臺。

2.宵禁是目的是什麼?

我覺得如果實行宵禁,那麼我的建議是針對未成年人進行宵禁。現在的未成年人,90%都是玩手機遊戲,所以如果從手機遊戲層面上能夠禁止未成年人玩遊戲,我覺得是一件大好事,應該大力支持。至於電腦遊戲禁不禁已經無所謂了,小孩子有幾個是摟著電腦玩遊戲的?大部分還是成年人玩電腦遊戲比較多吧?

首先這條信息準確性就有待商酌。

然後我就對這條流言簡單說幾句。

1.宵禁能夠徹底禁止?

想徹底禁止肯定是不現實的,steam,Uplay,Origin很多外國遊戲平臺充斥網絡,遊戲上萬,你就算宵禁也只能針對國內的遊戲廠商和平臺,並沒有權利封禁國外的遊戲平臺。

2.宵禁是目的是什麼?

我覺得如果實行宵禁,那麼我的建議是針對未成年人進行宵禁。現在的未成年人,90%都是玩手機遊戲,所以如果從手機遊戲層面上能夠禁止未成年人玩遊戲,我覺得是一件大好事,應該大力支持。至於電腦遊戲禁不禁已經無所謂了,小孩子有幾個是摟著電腦玩遊戲的?大部分還是成年人玩電腦遊戲比較多吧?

圈圈圆圆圈圈2268
2019-02-02

我肯定不同意啊,我小的時候你們說小孩子不能上網我就偷偷上的,現在我長大了可以正大光明通宵了,現在你又讓我偷偷上?

說實話,自從智能機普及以來,大家睡眠時間基本上都在12點以後了吧,就算你把網遊關閉難道人家還不能玩手機遊戲?手遊這麼多,你禁的完?而且如果是單機遊戲的話,購買之後,擁有權應該屬於自己吧,你有權宵禁嗎?而且據我瞭解,大部分的遊戲宵禁其實都是有階段劃分的,比如禁端遊還是手遊?晚上10點還是12點?全禁還是隻禁未成年?

我肯定不同意啊,我小的時候你們說小孩子不能上網我就偷偷上的,現在我長大了可以正大光明通宵了,現在你又讓我偷偷上?

說實話,自從智能機普及以來,大家睡眠時間基本上都在12點以後了吧,就算你把網遊關閉難道人家還不能玩手機遊戲?手遊這麼多,你禁的完?而且如果是單機遊戲的話,購買之後,擁有權應該屬於自己吧,你有權宵禁嗎?而且據我瞭解,大部分的遊戲宵禁其實都是有階段劃分的,比如禁端遊還是手遊?晚上10點還是12點?全禁還是隻禁未成年?


最早實施的應該是韓國,作為電競大國,韓國的網癮少年還是不少的,但是禁止的也只是未滿18歲的未成年人,宵禁時間為晚12點至早8點。

我國廣東地區也提出過實施網遊宵禁,但也一樣並沒有一杆子打死的情況,還是有階段的實施,禁止未成年人0-8:00使用網遊服務。其實大家也應該看到,實施網遊宵禁的想法確實存在,但並不是說將所有網遊所有人都給禁了,基本上目前已知的網遊宵禁都是"針對"未成年人的,小朋友們你們真可憐……不過我們都是這樣過來的。

我肯定不同意啊,我小的時候你們說小孩子不能上網我就偷偷上的,現在我長大了可以正大光明通宵了,現在你又讓我偷偷上?

說實話,自從智能機普及以來,大家睡眠時間基本上都在12點以後了吧,就算你把網遊關閉難道人家還不能玩手機遊戲?手遊這麼多,你禁的完?而且如果是單機遊戲的話,購買之後,擁有權應該屬於自己吧,你有權宵禁嗎?而且據我瞭解,大部分的遊戲宵禁其實都是有階段劃分的,比如禁端遊還是手遊?晚上10點還是12點?全禁還是隻禁未成年?


最早實施的應該是韓國,作為電競大國,韓國的網癮少年還是不少的,但是禁止的也只是未滿18歲的未成年人,宵禁時間為晚12點至早8點。

我國廣東地區也提出過實施網遊宵禁,但也一樣並沒有一杆子打死的情況,還是有階段的實施,禁止未成年人0-8:00使用網遊服務。其實大家也應該看到,實施網遊宵禁的想法確實存在,但並不是說將所有網遊所有人都給禁了,基本上目前已知的網遊宵禁都是"針對"未成年人的,小朋友們你們真可憐……不過我們都是這樣過來的。

而只是針對未成年人的話,其實這就有的爭議了。

網癮對未成年人的危害是顯而易見的,但你不能說網癮只是對未成年人有危害,相反現在的一些剛成年的大學生可能整天上網的時間比小學生還多的多,所謂的自制能力完全可以忽略不計,但人家成年了,你管不著……

我肯定不同意啊,我小的時候你們說小孩子不能上網我就偷偷上的,現在我長大了可以正大光明通宵了,現在你又讓我偷偷上?

說實話,自從智能機普及以來,大家睡眠時間基本上都在12點以後了吧,就算你把網遊關閉難道人家還不能玩手機遊戲?手遊這麼多,你禁的完?而且如果是單機遊戲的話,購買之後,擁有權應該屬於自己吧,你有權宵禁嗎?而且據我瞭解,大部分的遊戲宵禁其實都是有階段劃分的,比如禁端遊還是手遊?晚上10點還是12點?全禁還是隻禁未成年?


最早實施的應該是韓國,作為電競大國,韓國的網癮少年還是不少的,但是禁止的也只是未滿18歲的未成年人,宵禁時間為晚12點至早8點。

我國廣東地區也提出過實施網遊宵禁,但也一樣並沒有一杆子打死的情況,還是有階段的實施,禁止未成年人0-8:00使用網遊服務。其實大家也應該看到,實施網遊宵禁的想法確實存在,但並不是說將所有網遊所有人都給禁了,基本上目前已知的網遊宵禁都是"針對"未成年人的,小朋友們你們真可憐……不過我們都是這樣過來的。

而只是針對未成年人的話,其實這就有的爭議了。

網癮對未成年人的危害是顯而易見的,但你不能說網癮只是對未成年人有危害,相反現在的一些剛成年的大學生可能整天上網的時間比小學生還多的多,所謂的自制能力完全可以忽略不計,但人家成年了,你管不著……

而網遊宵禁能禁止未成年人晚上玩遊戲嗎?不敢說百分百吧,但確實在一定的環境下會有作用。當然了,如果你鐵了心想去玩,用爸爸的媽媽的也沒辦法監管你不是。

如果大家家裡有小孩的話,其實真的會發現現在的小孩從7、8歲就開始玩遊戲了,什麼王者榮耀絕地求生溜的飛起,然後白天去學校又是一陣聊天,你要說不影響學習真的是不可能的,看看現在小學生一個班多少戴眼鏡的你就懂了。

所以如果網遊宵禁真的能有效的緩解未成年人玩遊戲的心,其實我個人還是挺同意的,為什麼呢?因為我已經長大了!

265G游戏网
2019-02-03

隨著現在智能手機的迅速發展,越來越多的網絡遊戲都已經進軍到了手遊市場,比如《王者榮耀》、《刺激戰場》等遊戲都是如今很多玩家非常喜歡的。但同時這也引發了很多的問題,那就是在如今的環境下,很多未成年人都沉迷於這些網絡遊戲,白天上課偷偷玩,晚上回家不睡覺躲在被子裡玩,造成了很多家庭悲劇的發生。

隨著現在智能手機的迅速發展,越來越多的網絡遊戲都已經進軍到了手遊市場,比如《王者榮耀》、《刺激戰場》等遊戲都是如今很多玩家非常喜歡的。但同時這也引發了很多的問題,那就是在如今的環境下,很多未成年人都沉迷於這些網絡遊戲,白天上課偷偷玩,晚上回家不睡覺躲在被子裡玩,造成了很多家庭悲劇的發生。

而針對這些非常嚴峻的問題,不少遊戲廠商都開始了非常嚴格的未成年人健康上網保護措施,比如控制未成年人的上網時間等等,但效果卻不是特別的明顯。不過近日,長江日報發佈了一則微話題,問大家贊不贊同未成年人0點到次日8點使用網遊服務,實施網遊宵禁,而這個話題也引起了廣大群眾們的熱烈討論,紛紛表示贊同。

隨著現在智能手機的迅速發展,越來越多的網絡遊戲都已經進軍到了手遊市場,比如《王者榮耀》、《刺激戰場》等遊戲都是如今很多玩家非常喜歡的。但同時這也引發了很多的問題,那就是在如今的環境下,很多未成年人都沉迷於這些網絡遊戲,白天上課偷偷玩,晚上回家不睡覺躲在被子裡玩,造成了很多家庭悲劇的發生。

而針對這些非常嚴峻的問題,不少遊戲廠商都開始了非常嚴格的未成年人健康上網保護措施,比如控制未成年人的上網時間等等,但效果卻不是特別的明顯。不過近日,長江日報發佈了一則微話題,問大家贊不贊同未成年人0點到次日8點使用網遊服務,實施網遊宵禁,而這個話題也引起了廣大群眾們的熱烈討論,紛紛表示贊同。

確實,目前未成年人沉迷於這些手機網絡遊戲的情況實在是太嚴重了,可以說10個小學生了有9個人在玩這些網絡遊戲,不少人也經常熬夜去玩,造成了很嚴重的後果。而作為未成年人沉迷於網遊這一情況,家庭教育只是一方面,因為即便教育的再好,由於未成年人心智未成型,很容易經不住誘惑,然後誤入歧途導致自己遊戲上癮。而這項措施的制定,就會完全限制未成年人出現熬夜玩遊戲的情況,這肯定是目前最好的辦法。

隨著現在智能手機的迅速發展,越來越多的網絡遊戲都已經進軍到了手遊市場,比如《王者榮耀》、《刺激戰場》等遊戲都是如今很多玩家非常喜歡的。但同時這也引發了很多的問題,那就是在如今的環境下,很多未成年人都沉迷於這些網絡遊戲,白天上課偷偷玩,晚上回家不睡覺躲在被子裡玩,造成了很多家庭悲劇的發生。

而針對這些非常嚴峻的問題,不少遊戲廠商都開始了非常嚴格的未成年人健康上網保護措施,比如控制未成年人的上網時間等等,但效果卻不是特別的明顯。不過近日,長江日報發佈了一則微話題,問大家贊不贊同未成年人0點到次日8點使用網遊服務,實施網遊宵禁,而這個話題也引起了廣大群眾們的熱烈討論,紛紛表示贊同。

確實,目前未成年人沉迷於這些手機網絡遊戲的情況實在是太嚴重了,可以說10個小學生了有9個人在玩這些網絡遊戲,不少人也經常熬夜去玩,造成了很嚴重的後果。而作為未成年人沉迷於網遊這一情況,家庭教育只是一方面,因為即便教育的再好,由於未成年人心智未成型,很容易經不住誘惑,然後誤入歧途導致自己遊戲上癮。而這項措施的制定,就會完全限制未成年人出現熬夜玩遊戲的情況,這肯定是目前最好的辦法。

其實,騰訊早就已經開啟了未成年健康上網保護工作,早在以前就針對《王者榮耀》等遊戲實施了宵禁措施,針對12歲以下的孩子禁止在晚上9點到次日8點玩遊戲,而12歲以上的未成年人每天只能玩2小時。並且根據最新消息,如今還新增了16款手遊的接入啟用,都將開啟宵禁措施,不得不說也是大快人心的。

隨著現在智能手機的迅速發展,越來越多的網絡遊戲都已經進軍到了手遊市場,比如《王者榮耀》、《刺激戰場》等遊戲都是如今很多玩家非常喜歡的。但同時這也引發了很多的問題,那就是在如今的環境下,很多未成年人都沉迷於這些網絡遊戲,白天上課偷偷玩,晚上回家不睡覺躲在被子裡玩,造成了很多家庭悲劇的發生。

而針對這些非常嚴峻的問題,不少遊戲廠商都開始了非常嚴格的未成年人健康上網保護措施,比如控制未成年人的上網時間等等,但效果卻不是特別的明顯。不過近日,長江日報發佈了一則微話題,問大家贊不贊同未成年人0點到次日8點使用網遊服務,實施網遊宵禁,而這個話題也引起了廣大群眾們的熱烈討論,紛紛表示贊同。

確實,目前未成年人沉迷於這些手機網絡遊戲的情況實在是太嚴重了,可以說10個小學生了有9個人在玩這些網絡遊戲,不少人也經常熬夜去玩,造成了很嚴重的後果。而作為未成年人沉迷於網遊這一情況,家庭教育只是一方面,因為即便教育的再好,由於未成年人心智未成型,很容易經不住誘惑,然後誤入歧途導致自己遊戲上癮。而這項措施的制定,就會完全限制未成年人出現熬夜玩遊戲的情況,這肯定是目前最好的辦法。

其實,騰訊早就已經開啟了未成年健康上網保護工作,早在以前就針對《王者榮耀》等遊戲實施了宵禁措施,針對12歲以下的孩子禁止在晚上9點到次日8點玩遊戲,而12歲以上的未成年人每天只能玩2小時。並且根據最新消息,如今還新增了16款手遊的接入啟用,都將開啟宵禁措施,不得不說也是大快人心的。

因此,所有的網遊在晚上關閉服務是非常有必要的,不管最後效果如何,不管其中的漏洞多不多,但畢竟比起以前來說要好很多,目前也能夠禁止絕大一部分未成年人出現熬夜玩遊戲的情況發生,因此針對這一措施,個人還是非常贊同的。

隨著現在智能手機的迅速發展,越來越多的網絡遊戲都已經進軍到了手遊市場,比如《王者榮耀》、《刺激戰場》等遊戲都是如今很多玩家非常喜歡的。但同時這也引發了很多的問題,那就是在如今的環境下,很多未成年人都沉迷於這些網絡遊戲,白天上課偷偷玩,晚上回家不睡覺躲在被子裡玩,造成了很多家庭悲劇的發生。

而針對這些非常嚴峻的問題,不少遊戲廠商都開始了非常嚴格的未成年人健康上網保護措施,比如控制未成年人的上網時間等等,但效果卻不是特別的明顯。不過近日,長江日報發佈了一則微話題,問大家贊不贊同未成年人0點到次日8點使用網遊服務,實施網遊宵禁,而這個話題也引起了廣大群眾們的熱烈討論,紛紛表示贊同。

確實,目前未成年人沉迷於這些手機網絡遊戲的情況實在是太嚴重了,可以說10個小學生了有9個人在玩這些網絡遊戲,不少人也經常熬夜去玩,造成了很嚴重的後果。而作為未成年人沉迷於網遊這一情況,家庭教育只是一方面,因為即便教育的再好,由於未成年人心智未成型,很容易經不住誘惑,然後誤入歧途導致自己遊戲上癮。而這項措施的制定,就會完全限制未成年人出現熬夜玩遊戲的情況,這肯定是目前最好的辦法。

其實,騰訊早就已經開啟了未成年健康上網保護工作,早在以前就針對《王者榮耀》等遊戲實施了宵禁措施,針對12歲以下的孩子禁止在晚上9點到次日8點玩遊戲,而12歲以上的未成年人每天只能玩2小時。並且根據最新消息,如今還新增了16款手遊的接入啟用,都將開啟宵禁措施,不得不說也是大快人心的。

因此,所有的網遊在晚上關閉服務是非常有必要的,不管最後效果如何,不管其中的漏洞多不多,但畢竟比起以前來說要好很多,目前也能夠禁止絕大一部分未成年人出現熬夜玩遊戲的情況發生,因此針對這一措施,個人還是非常贊同的。

但是網遊宵禁,只有針對未成年人實施才是最合適的,如果將這些措施在所有玩家身上實施,對成年人來講那就太不公平了,因此如果是全員都實施宵禁的話,那我肯定是不同意的。

阿茫游戏
2019-02-02

這些年關於網遊宵禁的話題就一直沒斷過,玩家的角度先不說,網遊公司同意嗎?全國各地的網吧同意嗎?這可不是單純的通過民意調查就能得出結論的,會牽扯多方利益。

這些年關於網遊宵禁的話題就一直沒斷過,玩家的角度先不說,網遊公司同意嗎?全國各地的網吧同意嗎?這可不是單純的通過民意調查就能得出結論的,會牽扯多方利益。在來說說我的看法,我個人不是很贊同這項規定,甚至覺得有點剝奪成年人的權利了,以往遊戲中建立防沉迷系統是為了防止未成年人過度沉迷遊戲,當然,許多成年人沉迷遊戲的情況更甚,但歸根結底,作為成年人,可以為自己的行為負責,不應該強制剝奪玩遊戲的權利。

這些年關於網遊宵禁的話題就一直沒斷過,玩家的角度先不說,網遊公司同意嗎?全國各地的網吧同意嗎?這可不是單純的通過民意調查就能得出結論的,會牽扯多方利益。在來說說我的看法,我個人不是很贊同這項規定,甚至覺得有點剝奪成年人的權利了,以往遊戲中建立防沉迷系統是為了防止未成年人過度沉迷遊戲,當然,許多成年人沉迷遊戲的情況更甚,但歸根結底,作為成年人,可以為自己的行為負責,不應該強制剝奪玩遊戲的權利。當然,目前的情況是,有部分地區的正在討論宵禁的可行性,有政協委員認為,電子競技已經成為部分未成年人沉迷遊戲的“遮羞布”,應該建立一個“網遊宵禁”和子母賬號登陸模式。

這些年關於網遊宵禁的話題就一直沒斷過,玩家的角度先不說,網遊公司同意嗎?全國各地的網吧同意嗎?這可不是單純的通過民意調查就能得出結論的,會牽扯多方利益。在來說說我的看法,我個人不是很贊同這項規定,甚至覺得有點剝奪成年人的權利了,以往遊戲中建立防沉迷系統是為了防止未成年人過度沉迷遊戲,當然,許多成年人沉迷遊戲的情況更甚,但歸根結底,作為成年人,可以為自己的行為負責,不應該強制剝奪玩遊戲的權利。當然,目前的情況是,有部分地區的正在討論宵禁的可行性,有政協委員認為,電子競技已經成為部分未成年人沉迷遊戲的“遮羞布”,應該建立一個“網遊宵禁”和子母賬號登陸模式。說實話,對於未成年設置這樣的機制,我舉雙手贊成,未成年人有未成年人該做的事情,過早的接觸網絡遊戲,更容易沉迷在虛擬世界無法自拔,從這個角度來看,“不讓玩遊戲”是一種關愛。

這些年關於網遊宵禁的話題就一直沒斷過,玩家的角度先不說,網遊公司同意嗎?全國各地的網吧同意嗎?這可不是單純的通過民意調查就能得出結論的,會牽扯多方利益。在來說說我的看法,我個人不是很贊同這項規定,甚至覺得有點剝奪成年人的權利了,以往遊戲中建立防沉迷系統是為了防止未成年人過度沉迷遊戲,當然,許多成年人沉迷遊戲的情況更甚,但歸根結底,作為成年人,可以為自己的行為負責,不應該強制剝奪玩遊戲的權利。當然,目前的情況是,有部分地區的正在討論宵禁的可行性,有政協委員認為,電子競技已經成為部分未成年人沉迷遊戲的“遮羞布”,應該建立一個“網遊宵禁”和子母賬號登陸模式。說實話,對於未成年設置這樣的機制,我舉雙手贊成,未成年人有未成年人該做的事情,過早的接觸網絡遊戲,更容易沉迷在虛擬世界無法自拔,從這個角度來看,“不讓玩遊戲”是一種關愛。另一方面,電子競技迅速發展帶來了另一種思考,如何引導未成年人對電子競技有一個正確的價值觀?電競不是單純的打遊戲,而是一種職業,不能以電競為藉口沉迷在遊戲中,我覺得這是目前電競行業應該思考的問題。

各位網友們,對此你們有何看法呢?

熊猫聊游戏
2019-02-02

遊戲宵禁的實行我是不同意的,在我還沒有成年的時候玩遊戲被家長各種的圍追堵截。好不容易長大了,我可以有自己的時間去玩遊戲了,你偏偏又要來一個遊戲宵禁!我怎麼感覺我們這類玩家這麼可憐。

遊戲宵禁的實行我是不同意的,在我還沒有成年的時候玩遊戲被家長各種的圍追堵截。好不容易長大了,我可以有自己的時間去玩遊戲了,你偏偏又要來一個遊戲宵禁!我怎麼感覺我們這類玩家這麼可憐。

自從手遊發展起來之後,我確實是經常在晚上23:00之後去玩遊戲,畢竟白天還有工作要忙,晚上的時候偷著玩幾把。在這裡我對於網絡宵禁的理解就是在晚上23點到凌晨6點無論是手遊還是端遊,只要是聯網的都不能再玩!如果網絡宵禁真的實行開來的話,我個人會感覺非常的不舒服!而且我知道遊戲宵禁主要針對的是一些未成年人來說,但是說在晚上23點到凌晨6點關閉所有網遊的服務器!這種方法確實是可以有效的防止未成年在網上的時候不休息玩遊戲影響白天的學習但是對於我們這些成年人來說是不是傷及無辜了?

遊戲宵禁的實行我是不同意的,在我還沒有成年的時候玩遊戲被家長各種的圍追堵截。好不容易長大了,我可以有自己的時間去玩遊戲了,你偏偏又要來一個遊戲宵禁!我怎麼感覺我們這類玩家這麼可憐。

自從手遊發展起來之後,我確實是經常在晚上23:00之後去玩遊戲,畢竟白天還有工作要忙,晚上的時候偷著玩幾把。在這裡我對於網絡宵禁的理解就是在晚上23點到凌晨6點無論是手遊還是端遊,只要是聯網的都不能再玩!如果網絡宵禁真的實行開來的話,我個人會感覺非常的不舒服!而且我知道遊戲宵禁主要針對的是一些未成年人來說,但是說在晚上23點到凌晨6點關閉所有網遊的服務器!這種方法確實是可以有效的防止未成年在網上的時候不休息玩遊戲影響白天的學習但是對於我們這些成年人來說是不是傷及無辜了?

韓國的電子競技發展得非常好,因此韓國對於網遊宵禁也是最早實行的!但是韓國針對的僅僅只是未成年人施行網遊宵禁,作出了具體的劃分。

遊戲宵禁的實行我是不同意的,在我還沒有成年的時候玩遊戲被家長各種的圍追堵截。好不容易長大了,我可以有自己的時間去玩遊戲了,你偏偏又要來一個遊戲宵禁!我怎麼感覺我們這類玩家這麼可憐。

自從手遊發展起來之後,我確實是經常在晚上23:00之後去玩遊戲,畢竟白天還有工作要忙,晚上的時候偷著玩幾把。在這裡我對於網絡宵禁的理解就是在晚上23點到凌晨6點無論是手遊還是端遊,只要是聯網的都不能再玩!如果網絡宵禁真的實行開來的話,我個人會感覺非常的不舒服!而且我知道遊戲宵禁主要針對的是一些未成年人來說,但是說在晚上23點到凌晨6點關閉所有網遊的服務器!這種方法確實是可以有效的防止未成年在網上的時候不休息玩遊戲影響白天的學習但是對於我們這些成年人來說是不是傷及無辜了?

韓國的電子競技發展得非常好,因此韓國對於網遊宵禁也是最早實行的!但是韓國針對的僅僅只是未成年人施行網遊宵禁,作出了具體的劃分。

國內也要推出網遊宵禁的話,我認為也應該從未成年人和成年人作出區分!但是這樣子區分之後,又會出現一些問題,如:孩子偷拿著父母的手機去進行熬夜玩遊戲!只要孩子想要偷著玩,遊戲方法總是多種多樣的!從這裡看來的話,我們還只能夠實行統一的網遊宵禁管制,在晚上23點到凌晨6點關閉所有的網遊服務器,無疑是最好的選擇!

遊戲宵禁的實行我是不同意的,在我還沒有成年的時候玩遊戲被家長各種的圍追堵截。好不容易長大了,我可以有自己的時間去玩遊戲了,你偏偏又要來一個遊戲宵禁!我怎麼感覺我們這類玩家這麼可憐。

自從手遊發展起來之後,我確實是經常在晚上23:00之後去玩遊戲,畢竟白天還有工作要忙,晚上的時候偷著玩幾把。在這裡我對於網絡宵禁的理解就是在晚上23點到凌晨6點無論是手遊還是端遊,只要是聯網的都不能再玩!如果網絡宵禁真的實行開來的話,我個人會感覺非常的不舒服!而且我知道遊戲宵禁主要針對的是一些未成年人來說,但是說在晚上23點到凌晨6點關閉所有網遊的服務器!這種方法確實是可以有效的防止未成年在網上的時候不休息玩遊戲影響白天的學習但是對於我們這些成年人來說是不是傷及無辜了?

韓國的電子競技發展得非常好,因此韓國對於網遊宵禁也是最早實行的!但是韓國針對的僅僅只是未成年人施行網遊宵禁,作出了具體的劃分。

國內也要推出網遊宵禁的話,我認為也應該從未成年人和成年人作出區分!但是這樣子區分之後,又會出現一些問題,如:孩子偷拿著父母的手機去進行熬夜玩遊戲!只要孩子想要偷著玩,遊戲方法總是多種多樣的!從這裡看來的話,我們還只能夠實行統一的網遊宵禁管制,在晚上23點到凌晨6點關閉所有的網遊服務器,無疑是最好的選擇!

總結:作為一名成年人,我當然不希望這樣的網遊宵禁出現!但是為了未成年人孩子身體的健康,學習能夠更好,我還是願意做出這樣犧牲的~

相關推薦

推薦中...