你們在《瘟疫公司》這款遊戲中喜歡從哪裡開始玩?

8 個回答
大火箭CC
2019-02-25

我個人是因為這款遊戲的出發點很與眾不同,一下子戳中了我的興趣點,所以才會嘗試去玩的。

你們在《瘟疫公司》這款遊戲中喜歡從哪裡開始玩?

當時的我在網上找遊戲玩,突然發現一款“反人類”的遊戲,頓時提起了我的興趣。你也知道,以往的遊戲都是從人類的角度來講,無外乎都是些病毒來了,人類要如何反抗;病毒毀滅世界,世界成為廢土了,人類要如何生存;有人感染了T病毒,變成生化危機怪物,要如何把怪物幹掉。但這款遊戲是從病毒的角度來展開的,通過發展病毒來幹掉全人類,題材非常的新穎。我就是從這點開始感興趣,並且開始了我的遊玩之旅。你們在《瘟疫公司》這款遊戲中喜歡從哪裡開始玩?

不過我講老實話,這款遊戲剛玩會比較有意思,在熟悉掌握後或者通多幾次關後,就會覺得比較無聊了。我認為主要問題在於畫面感太缺乏了,就是在那副圖上點來點去,玩久了會很沒有意思。不過這不能怪製作方,畢竟他們就是一家獨立遊戲工作室而已,不能與大廠遊戲來進行比較。

要說喜歡的地方,我認為就是第一遍通不了關,然後第二、三遍的時候,由於掌握技巧和方法,成功感染了全世界的那種快感吧。你們在《瘟疫公司》這款遊戲中喜歡從哪裡開始玩?

我記得第一次玩的時候,我是選擇日本的,我當時的想法就是先滅掉小日本,但第一次因為自己不是很會玩,什麼新聞也不會看,DNA也亂加,完全擴散不出去,很快就給人類的智慧所打敗了。於是我不甘心,第二次想了想,選擇了自己偉大的祖國,決定狠下心來把14億人都變成殭屍(開玩笑)。但不是我說啊,我覺得難度驟降,病毒發育非常良好,僅接著我就感染了俄羅斯,慢慢擴散到了全世界,贏得了第一次的勝利。你們在《瘟疫公司》這款遊戲中喜歡從哪裡開始玩?

第三次玩的時候,我決定不在選天朝了,其實後來查相關攻略,天朝是非常適合開局的,因為氣候好、比較均衡,因此病毒前期就不用升抗寒和抗熱,另外只需一隻老鼠或一隻鳥就能傳播全國。我選擇了是在英國,因為我覺得英國的船運、空運非常發達,曾經也是日不落大帝國嘛,從這傳播去全世界應該不錯,後來經過千辛萬苦,我也是贏下來了。你們在《瘟疫公司》這款遊戲中喜歡從哪裡開始玩?

後來玩多幾遍後,我的手就點得挺累的了,也沒心情從頭再來玩過了,於是就擱置掉了。總體來說,這款遊戲還是相當不錯的,也推薦各位朋友入手一試。

最後,希望我的回答能夠幫助到你。

管乎分享
2019-02-25

1、沙特開局,可以到帶病毒到世界各地哦。開局沒有基因傳播速度很慢,情耐心等候,由於無基因對傳播帶來的壓力,只要出現船隻或者飛機任意一個採用新的殺菌技術的,請重新開始哦。

2、開局13點dna直接點出蝙蝠1和動物性傳播。繼續憋dna出蚊子1和蝙蝠2。順序嘛建議先蚊子,原因後面會說。

3、這時差不多會有第一次突變,我不知道是不是點了蝙蝠2就會有突變。運氣不太好突變了失眠。要是突變了流口水,那你賺大了。後面的症狀每一個都少1點DNA。

4、這時候沙特的飛機準備教育全世界了。由於殭屍病毒的特性,沙特封鎖機場會特別快,所以,這時候點出藥1和抗寒1,先別點症狀,儘量讓飛機多飛幾個歐洲國家。如果這時澳洲,巴西,美國都沒有飛過去就封了機場,那我只能說節哀!從來吧

5、等沙特封了機場,我們就可以點症狀了,如圖依次點到食人症。發熱是突變的。這裡可以集贊一段時間的dna,因為太早升級了細胞重生會導致歐洲大部分國家沒有殭屍卻又出現z-com流氓組織。大概50左右的解藥就差不多了,德國,英國,西班牙,意大利,至少兩個要有殭屍。

6、一股腦的點出圖1的症狀,然後一輪dna大概十多點,點出圖2的能力。漂流發酵不用點

7、然後,重點來了,也是關乎成敗最重要的環節。由於無基因,控制殭屍進攻需要5個dna!所以我們拖的次數有限,每一次都要暫停深思熟慮,不然會影響後面的進化。如圖,當時是烏克蘭,北歐二國,中歐,波羅的海,德國沒有殭屍,我們首先攻下這些國家。隨後英國拖10dna迅速佔領冰島和神島格林蘭。

8、這樣做的目的是逼迫z-com流氓組織放棄歐洲,不然的話不能第一時間進攻流氓組織會很麻煩。這時!從南極來了一群二次元殭屍飛向了西非。這嚇壞了加拿大,二話不說啟動了z-com流氓計劃!

9、從美國拖殭屍進攻加拿大,因為拖的殭屍少。加拿大會立刻建立新的Z-COM分支。不過不要驚慌,經過剛才歐洲的爆發和滅國的深紅dna。我們可以點出如下症狀,先升級坦克路線

10、然後一邊升級症狀。一邊把東南亞和加勒比攻佔了。別的不需要管,把症狀升級到自爆。

11、至於那個流氓組織的分支只要拖殭屍過去就好了,一般會飛挪威,瑞典這樣的北歐國家,不過我們已經和他們接壤了,無須在意。不過是戰鬥力5的渣渣,還出來雙排。另一方面加拿大很好很強大。我們可以無視這句話了。點出其他嚴重性高的殭屍症狀,我們準備上高地了。

12、最後等待勝利就可以了額。

13、這是遊戲結束時的症狀圖。總體來說比較平緩,只要拿捏好歐洲的感染局勢即可。

向十安
2019-02-28

這款遊戲玩了有十年了,滿滿的青春記憶。對於這款遊戲比較喜歡這幾個方面:

第一,家園系統,家園可以製造瘟疫,並躲闢他人瘟疫,還可以按照自己的想法隨心所欲佈置,充分發揮每個人的構思設計,有自主性。

第二結婚系統。兩個異性殭屍可以求婚結婚,生小殭屍,非常棒。婚禮場景濃布著瘟疫氣氛,非常浪漫。

第三,幫會系統。不同區域的殭屍變成各種公司,相當於幫派,相互攻伐,最是熱血,用牙齒咬斷敵對公司的殭屍的脖子,綠水四濺,激情熱血。

飞翔的蓝鸟1
2019-02-26

1.中國

點這裡你只需要升級鳥類就可以感染全世界,是極其重要的地區

2.英國

點這裡你會發現如果你病毒起來了,因為英國交通很好,很適合傳播病毒,但換來的是病毒發育很難,解藥研發也會很快,DNA會很少。

3.沙特阿拉伯

不需要升抗熱你就可以獲得大量DNA

《瘟疫公司》除了這三個地方沒啥好點的(對於普通病毒來講,例如吸血鬼建議放在人口密度大的地方)

无聊的人格游戏解说
2019-03-04

我喜歡把病毒先投放到俄國,因為他那國土面積大,比較容易傳播,其實一開始我想投日本的,但是他國土太小

玩转电气自动化
2019-02-25

沒玩過,想問一下好不好玩

一生只爱mc的解说
2019-02-25

我一般都會選擇日本這一類會慢慢發育的,比如美國什麼的,剛感染幾個就會研製疫苗根本扛不過來啊唄,

朕史
2019-03-10

第一次玩從美國開始就把全世界感染了

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