絕地求生為何比不過刺激戰場的玩家多?

刺激戰場是一款非常受歡迎的吃雞手遊,在這個全民吃雞的時代,刺激戰場能過夠脫穎而出,與自身出色的設計和優化分不開關係。很多玩家從一開始槍都不會撿,手雷都不會扔到現在經常吃雞,化身絕地槍王,技術和意識上都有了長足的進步。\n絕地求生遊戲是一款大逃殺類型的遊戲,每一局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上。玩法跟刺激戰場差不多絕地求生為何比不過刺激戰場的玩家多?
10 個回答
昊天动漫电竞
2019-05-05

絕地求生這款現象級遊戲的出現,讓國內手遊開發公司也火速蹭起了熱度,幾個月中出現了無數大逃殺手遊,但最終還是以騰訊爸爸的正版授權《刺激戰場》、《全軍出擊》成了最大贏家,有著正版ip再加上騰訊龐大的用戶數量,想不爆都難呀。那其中刺激戰場又是其中的佼佼者,小編今天就來說下端遊和刺激戰場的各種區別吧。

絕地求生為何比不過刺激戰場的玩家多?

我們玩家能想到的最大區別恐怕就是畫面了,但是礙於手機機能有限所以小編表示可以理解。在小編要說的最大區別就是槍械後坐力,如果你玩過刺激戰場的手機版本用手指壓槍,可能感覺不是很強烈,但是當你玩過刺激戰場的模擬器版本,你就會明白手遊的後坐力是多低。

絕地求生為何比不過刺激戰場的玩家多?

小編雖然不玩端遊吃雞一年有餘,但是當初也是有一千小時的遊戲時長,什麼4倍鏡壓槍等都是遊刃有餘,當知道刺激戰場這款手遊的時候,一度想證明這遊戲有多垃圾,於是我就花時間打了個超級王牌,因為無敵戰神只有二百名而且分數打的太累,所以小編就沒有繼續往上打了。手遊我步槍基本只裝四倍,揹包裡都不帶紅點,因為手遊沒有屏息所以腰射也是異常精準,並且槍械有效射程也比端遊遠,然後當我再去玩端遊的時候,正逢步槍後坐力改版,再加上刺激戰場玩多了,不停地馬槍嚴重打擊小編的自信,這也是我後來不玩端遊的原因。

絕地求生為何比不過刺激戰場的玩家多?

玩國服刺激戰場一分錢不用花你就可以獲得大量的外觀裝飾,而且手遊的段位系統比端游出的早得多,所以手遊有獨特的賽季獎勵。記得端遊剛出一個月之後就爆出要開發殭屍模式,但是現在已經兩年了還只是能在自定義裡玩到,而刺激戰場的國際服卻有著殭屍模式“破曉重生”一直存在。並且手遊的黑夜模式也是領先端游上架的,刺激戰場的雪地是沒有腳印的,不像端遊可以追著腳步找尋敵人。

絕地求生為何比不過刺激戰場的玩家多?

刺激戰場在開局階段居然可以選擇戰術,在4排中可以同樣匹配到和你一樣戰術的隊友,比如有“城區鋼槍”可能隊友們都是超級大猛男,而“猥瑣發育”隊友們估計都是lyb了。在跳傘中手遊可以選擇跟隨隊友,就不怕分散沒有支援了,和朋友一起玩的時候我們總是靠這個比手速,看誰是最慢的誰跳傘。手遊落地撿到槍械以後,彈夾是滿的默認自動模式可以直接開火,小編經常用這個方法補充子彈,而端遊落地撿到槍需要裝上彈夾,這段時間在你面前的敵人可能就跑掉了。端遊裡撿到配件需要手動裝備,而手遊會自動裝備配件,手遊很多設定都是最大化的簡化操作,畢竟選項多了手機界面會變得複雜,也是可以理解的。

在手遊裡可能比較有網遊的感覺吧,比如說軍團系統或者還能處各種關係?並且因為手機遊戲便於攜帶,隨時隨地開完,不像端遊門檻高,所以女孩子也比端遊要多很多,最近手遊增加了一個擊殺認證主播就會全世界廣播的功能,各種稱號還有地區排名都能讓你在刺激戰場中掙足面子。

絕地求生為何比不過刺激戰場的玩家多?

手遊和端遊哪個更好玩這個問題見仁見智,不同區別造成了他們的優點和缺點,玩家們的喜好也不同,有人喜歡真實但也許有人更喜歡爽快簡單。總之小編玩過手遊再去玩端遊就成了“白給小王子”。大家對手遊端遊有什麼看法都可以在評論區留言

真好解说
2019-05-05

我是《絕地求生:刺激戰場》主播真好,先說說我的觀點:

1、經濟因素,去網吧玩端遊《絕地求生》一個月要花三千多塊錢,一年就是三萬,十年就是三十萬,而手機玩《刺激戰場》完全免費!絕地求生為何比不過刺激戰場的玩家多?

2、人們對手機的‘依賴性’,遠比對電腦端的依賴性大,人們寧願抱著手機睡覺,也不願意守在電腦前面看電視。

3、方便。有手機了,誰還跑去網吧?在家裡,天晴下雨都可以吃雞,隨時隨地。而且,《刺激戰場》手遊,直接用QQ登錄即可。


以下,是我本人的真實經歷。

2017年3月23日,海外上線了《絕地求生》端遊,11月22日,絕地求生才登陸國內,也就是那時候起,中國掀起了一股‘吃雞’遊戲熱潮。絕地求生為何比不過刺激戰場的玩家多?

《刺激戰場》和《全軍出擊》,在2018年2月9日正式上線。

2018年5月,本人路過一家網吧,發現有‘吃雞’遊戲的海報,帶著好奇心我就進網吧了,打算體驗一下這款‘吃雞遊戲’。

可是,當我充值了50元網費的時候,卻找不到《絕地求生》的端遊。

我問網管,網管告訴我,這個是海外遊戲,要下載,還要註冊STEAM賬號,還要用加速器連接到國外,還要花98元購買。絕地求生為何比不過刺激戰場的玩家多?絕地求生為何比不過刺激戰場的玩家多?

我是不能接受的,因為我基本就是花錢上網了,為什麼還要花錢玩遊戲?而且,還那麼複雜,註冊海外賬號、登錄加速器、購買遊戲賬號,要知道,當時上網一個小時就是6元,我已經後悔進網吧了。

絕地求生為何比不過刺激戰場的玩家多?

正在我猶豫要不要花錢購買遊戲的時候,我在網上搜了下絕地求生,結果出現了四款吃雞遊戲:《絕地求生:刺激戰場》、《絕地求生:全軍出擊》、《終結者2》、《荒野行動》。絕地求生為何比不過刺激戰場的玩家多?

我頓時醍醐灌頂,頭腦開了竅:既然免費能玩,我幹嘛要花錢玩?98塊錢,省下來能吃10碗雜醬麵了。

於是我跑到隔壁麵館,一邊吃麵,一邊連接上免費的WIFI,把以上四款手遊,全部下載到手機上,我第一款玩的是《荒野行動》,就是那種‘回收破爛’的車,讓我印象深刻。絕地求生為何比不過刺激戰場的玩家多?

玩了《荒野行動》,我又玩《終結者2》,這兩款遊戲都是網易的吃雞手遊,我感覺欣喜若狂,大家別笑我,中國玩家就是這心理:有免費的玩,為什麼要花錢玩?

我又試玩了《全軍出擊》和《刺激戰場》,發現國內的遊戲就是好,註冊方便,隨便一個QQ號就登錄了,根本不需要什麼STEAM海外賬號,沒有那麼繁瑣的註冊流程。

而且,當時‘流量卡’的普及,手機也能免流量,根本不需要跑網吧,為此,《刺激戰場》給我省了一大筆錢。

我們可以算一筆賬

玩絕地求生,去網吧每小時6元,一天下來就是60元,包括飲料吃飯就是40元,你在網吧玩一個月就是3000塊錢,另外包括98元的遊戲賬號。

而手機遊戲,不用去網吧,躺在家裡就能玩,地鐵等公交也能玩,而且是免流量的,這等於我一個月節省了三千多塊錢,一年下來,可以計生三萬多塊錢。

十年下來,我能節省三十多萬!

總結

除了經濟因素,另一個原因,就是智能手機的普及。

在我國,上到80歲老人,下到五歲的孩子,都是人手一部手機。

人們對手機的依賴程度,遠比對電腦的依賴程度大,很多人寧願抱著手機睡覺,也不願意守在電腦前面看電視。

隨著‘智能化’手機的普及,已經越老越少的人們去網吧了,因為能在電腦上玩的遊戲,基本上都能在手機上玩。

我舉個例子

以前玩《征途》端遊的多,現在《征途》手遊的玩家多。

以前玩《 穿越火線》端遊的多,現在玩《穿越火線》手遊的玩家多。

以前玩《夢幻西遊》端遊的多,現在玩《夢幻西遊》手遊的多。

以前《堡壘之夜》只能在電腦上玩,現在手機也能玩《堡壘前線:破壞與創造》。

討論

大家覺得端遊《絕地求生》,不如手遊《刺激戰場》人數多,還有哪些方面原因呢?歡迎評論留言。

但求无愧w心
2019-05-05

1.絕地求生是收費的遊戲一個賬號98塊錢、刺激戰場是免費的。

2.目前絕地求生還沒有國服,玩這個遊戲加速器的錢是必須得花的、刺激戰場是tx運營的國服免費版,不需要加速器。

3.絕地求生對電腦的配置要求比較高,尤其是顯卡,要想遊戲體驗好一點,就得裝個差不多五六千塊錢的電腦,刺激戰場是手遊,好像兩千以上的手機都能有很好的遊戲體驗,智能手機在國內已經非常的普遍,不管大人孩子幾乎人手一部,只要有時間,不分地點在哪都能用手機玩一會兒。

顽精游
2019-05-05

1.刺激戰場,為手機遊戲.能玩刺激戰場的手機一般幾千塊錢就搞定了.而能玩絕地求生端遊的電腦一般臺式機都要5千以上,移動的筆記本更是差不多上萬塊了.當然便宜的也有,小牌子你得敢用.

2.端遊需要付費,手遊免費.對於大眾來說實惠更重要.所以不用說免費更具優勢.

3.手機作為移動設備、方便攜帶.電腦就算筆記本也有好幾公斤還那麼大.刺激戰場隨時隨地能玩.絕地求生端遊只能在家玩.而很多成年人在家玩遊戲,家人、老婆一天天不罵你我不信.

4.雖然目前騰訊拿下來吃雞中國區域的所有權限.但是就目前而言絕地求生端遊都還不能至此騰訊相關的軟件.而刺激戰場一鍵微信,qq登陸.方便快捷.還不用買好.

總結:以上的種種原因說明了無論是目前還是以後.手機遊戲都是趨勢.電腦遊戲給人的畫面感和真實感肯定是比手機好的.但是遊戲主要是人的一種娛樂方式。充分給現代人減壓.對於大眾來說,實效性比質量要更加實際.(哪都能玩,想玩就玩.才能讓我們更充分的安排自己的時間.在電面前的你不一定有時間玩遊戲.但是隻要你有時間,掏出手機就能玩遊戲,這樣才起到了遊戲真正的作用)


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绿脓杆菌pp
2019-05-05

1.價格

絕地求生電腦版需要98元的付費,而刺激戰場則是免費手遊端,根本沒有充值入口。

2.配置要求

絕地求生電腦版對電腦配置要求較高,一般電腦不能很好的運行,而現在手機性能基本過剩,一般人的手機玩個刺激戰場還是沒有問題的。

3.便捷性

絕地求生電腦版需要一臺高性能電腦並且要在一個舒適且固定的環境下坐著玩。而刺激戰場則沒有這麼多侷限性,只需要一部手機和通暢的網絡就可以坐著玩、躺著玩、走著玩、在床上玩、在地鐵上玩、在老師眼皮子底下偷玩、在天花板上倒著玩,所以刺激戰場娛樂有很大的便捷性,可以隨心所欲地娛樂。

4.社交方面

絕地求生電腦版只能用steams帳號登錄,很多都沒有steams帳號,就算有也未必添加了生活中的好友、同事。因此絕地求生在社交方面相對侷限,可能玩了半年也只和幾位生活中的朋友一起玩過。

刺激戰場支持微信帳號和QQ帳號登錄。眾所周知,微信和QQ是我國風靡的社交軟件,在社交方面屬於龍頭老大,因此刺激戰場的社交圈幾乎涵蓋我們生活中所有認識的朋友。我們在閒暇之餘可以打開刺激戰場遊戲,邀請不經常見面或者不熟悉的人一起打局遊戲,在遊戲裡可以談天談地,極大得促進雙方的感情。因此刺激戰場有極大得社交功能,堪稱社交軟件。


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大漠游戏解说
2019-05-05

這個是沒有爭議的話題,大漠有2點需要告訴大家:

1、騰訊最最有利的一個條件是:有龐大的用戶基數,qq、微信,這是騰訊最大的財富,任何一款騰訊的遊戲基本都很火。刺激戰場他是手遊,又可以QQ,微信登錄。現在網絡這麼發達,必須首選手遊。

2、steam的吃雞是收費的,國人一般喜歡免費的。這款端遊在電腦端體驗非常爽。

這會明白了吧,所以說刺激戰場比絕地求生人多。

編号0127
2019-05-05

謝邀!

首先您這個問題問的不嚴謹,我理解為絕地求生全民出擊和絕地求生刺激戰場這兩個版本。

下面說一下這兩款遊戲的不同,刺激戰場將近90%的比例還原端遊的一款騰訊手遊,遊戲內的場景,武器,藥品,建築基本都一樣,遊戲模式也基本一樣。

全民出擊,這款手遊雖然也是絕地求生來自騰訊,但是,他的遊戲模式和端遊的遊戲還是不一樣的,本人玩了幾次,就沒在去玩,直接卸載了,我覺得這款遊戲就是在所有人沒有時間去玩電腦版的情況下,才出的手遊,所以,我會選擇刺激戰場這款遊戲,因為這款遊戲極大限度的還原了端遊遊戲的場景和遊戲體驗,這可能也是這款手遊的成功之處吧!

希望我的回答可以幫到你,謝謝。

剑剑要吃鸡
2019-05-05

其實刺激戰場是讓絕地求生真正的變成了手遊!基本和絕地求生一樣,只不過一個手機玩,一個電腦玩!但是刺激戰場的玩家越來越多,反而絕地求生一直在下降!

首先就是玩遊戲成本問題,一個是免費的,一個是要花錢的!而且要知道手遊比端遊要方便很多!隨時隨地都可以拿出手機開上一局,而絕地求生還得在電腦上玩!

再來就是刺激戰場的玩法也對新手比較友好!首先各種各樣的聲音提示,可以讓新手玩家對於敵人的接近距離有了解!而絕地求生會有個很長的適應期,在新手階段很多光聽到聲音,而不知道人在哪!會影響玩家的遊戲體驗!

最後刺激戰場也可以用騰訊模擬器在電腦上玩,可以說一舉兩得。一款同樣的遊戲,一個免費可以手機電腦都能玩,一個收費還只能電腦上玩!所以就造成刺激戰場的玩家越來越多了!
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絕地求生為何比不過刺激戰場的玩家多?

囧囧游戏解说
2019-05-05

其實原因就在於,現在的手機代替了電腦。

其實絕地求生這個遊戲做的非常好,無論是地圖,遊戲場景,動作,特效這些的話,都做的非常完美。要比刺激戰場要強得多,但是自己正常就有一個比他強,就把他全部打倒了。那個就是方便。沒有任何侷限性,我可以隨時隨地的就完了。

現在是手機的大時代,所有的收入都會比端遊更多玩家,原因也只有一個,就是方便。

Magic香克斯
2019-05-05

這個問題很有意思,一個是對電腦配置最低四千塊錢的遊戲,一個是對手機配置最低兩千塊錢(可能還要更低)的遊戲。這個問題一個答案就可以概括,實在是不懂謝謝湊字的的。


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