在Steam遊戲的硬核程度上,《西部狂徒》和《只狼》各代表了什麼風格?

1 個回答
游戏第一视角
2019-05-25

題主問到兩種遊戲的風格,我覺得《西部狂徒》的風格是硬核西部風,它的硬核點在於考驗玩家們的智商和遊戲理解能力。《西部狂徒》的確是硬核了一點,所以剛開始玩肯定是會經常碰壁,但是玩了一段時間就會發現這款遊戲並不是惡意刁難玩家,一沒過高的操作要求,二沒有惡意滿滿的遊戲陷阱,但這不是說玩得久就一定會成為高玩,而《只狼》就屬於熟練度出高玩的遊戲,只要經過反覆練習,就可以穩妥過掉大部分關卡。

在Steam遊戲的硬核程度上,《西部狂徒》和《只狼》各代表了什麼風格?

《只狼》和《西部狂徒》各有千秋,《只狼》能夠讓那些受了苦的玩家在戰勝boss獲得巨大的成就感,而後在玩一段時間後,明顯會有肌肉記憶,看到敵人動作就下意識出招。而《西部狂徒》的硬核風體現在許多緯度上,不僅僅是熟練度。首先,我覺得這遊戲被稱作硬核遊戲就在於它擁有非常硬核的天氣設定,眾所周知,在十九世紀末的西部世界,荒蕪危險的不僅僅是戈壁灘,同時還有那旁人沒辦法琢磨透的天氣跡象,無論是說沙塵暴還是雷暴,還是龍捲風,只要一發生,玩家們沒有及時逃離,就只有死路一條。

在Steam遊戲的硬核程度上,《西部狂徒》和《只狼》各代表了什麼風格?

這就考驗了玩家們對於天氣的瞭解程度,以及出門之前對於天氣的預判,這雖然是小事是細節,但很考驗玩家,所以非常硬核。還有一點就是在這遊戲之中存在著許多埋伏點,就像是在戈壁灘中有許多小洞穴,這些洞穴可以容納別人藏身,一般玩家沒辦法輕易發現,這就給了許多玩家蹲點在這些地方伏擊的機會。《只狼》也有伏擊,玩家在闖關的時候經常會被各種ai怪物偷襲,這點很噁心。

在Steam遊戲的硬核程度上,《西部狂徒》和《只狼》各代表了什麼風格?

上述這些設定的確硬核,可故意刁難人的設定卻沒有,有的只是讓玩家們更仔細觀察這個西部世界。要避免被其他玩家這樣繞後偷襲,必須要做的事情就是仔細勘察好周圍的環境,觀察是否有掩體,這樣才能夠避免有被劫車的危險,總體上來講,就是必須要在《西部狂徒》中集中好精力才能夠應對一切突發情況,而《只狼》則需要玩家花一定時間積累經驗應對。

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