王者榮耀只是一個遊戲,為什麼有人打遊戲把輸贏看的很重,玩一局如果輸了會一直生氣?

10 個回答
小飞的Vlog
2019-08-20

王者榮耀作為目前一款很熱門的遊戲。現在有很多人在玩。遊戲對於遊戲的輸贏很在乎。這其實跟打遊戲的人的心態有問題,我打遊戲從來都是享受遊戲,而不是被遊戲左右心情。

在遊戲裡面我遇到過很多很多人,自己的自己的技術很菜,但總是認為別人打的不怎麼樣。而且就在那裡一直不停地在那裡說打輸了,還怪別人沒打好。從不從自己那裡做檢討。

有些人對於輸贏看的很重,是心態問題。我曾經見到排位上分連跪三把,第四把的時候隊友不給力,配合沒到位又輸掉了。那哥們直接把手機摔了。感覺很可笑,遊戲而已非得那樣嗎?在我們玩王者榮耀的時候,儘量不要把輸贏看得太重,脾氣也要放好一點。畢竟遊戲只是娛樂,玩遊戲就是為了休閒為了讓我們放鬆讓我們心情愉悅,如果玩遊戲也要大動肝火的話那豈不是違背了遊戲最初的初心麼


王者榮耀作為目前一款很熱門的遊戲。現在有很多人在玩。遊戲對於遊戲的輸贏很在乎。這其實跟打遊戲的人的心態有問題,我打遊戲從來都是享受遊戲,而不是被遊戲左右心情。

在遊戲裡面我遇到過很多很多人,自己的自己的技術很菜,但總是認為別人打的不怎麼樣。而且就在那裡一直不停地在那裡說打輸了,還怪別人沒打好。從不從自己那裡做檢討。

有些人對於輸贏看的很重,是心態問題。我曾經見到排位上分連跪三把,第四把的時候隊友不給力,配合沒到位又輸掉了。那哥們直接把手機摔了。感覺很可笑,遊戲而已非得那樣嗎?在我們玩王者榮耀的時候,儘量不要把輸贏看得太重,脾氣也要放好一點。畢竟遊戲只是娛樂,玩遊戲就是為了休閒為了讓我們放鬆讓我們心情愉悅,如果玩遊戲也要大動肝火的話那豈不是違背了遊戲最初的初心麼


一只小小僧
2019-08-20

對於題主的問題我想說的是遊戲是遊戲但又不單單只是遊戲。對於輸了遊戲的種種表現其實都是內心的外在表現。

比如當我們在心情比較好的時候打遊戲對輸贏其實就沒有那麼在意,畢竟心情好,看世界都是明亮的。但如果有人在生活中有不順眼的事,或者有其他方面的debuff,那麼他在遊戲輸掉後肯定會有暴力的行為或者戾氣沉重的咒罵,吐槽。

還有你打遊戲的目的不一樣,如果只是娛樂,隨便打打打發時間肯定是可以心情坦然的面對失敗,但對於有些抱有目得的遊戲,比如在渡劫局啊什麼的時候,人不自覺就會提高這局遊戲在心中的地位,自然對輸贏也就會很介意了。

還有一起遊戲的人群的不一樣,表現也不同,和熟人一般不會有戾氣太重的表現,而對陌生路人就感覺可以隨意口吐芬芳。

這些都是對壓力的排洩,沒有哪種是絕對正確的,主要是看人性。畢竟甩鍋推卸責任,可是人之天性。就看你能不能剋制住自己。

我是一隻小小僧,希望回答對你的疑問有所幫助,再見!

Discard我不愿意
2019-08-19

生氣的人通常會在打遊戲的時候充當指揮官:

“上啊!快上!”

“下路下路,誰去收一下兵線”

“我靠!都說了讓你們別打大龍!”

而且總是會帶著恨鐵不成鋼的語氣無奈道:“天哪!好坑啊!為什麼能這麼坑啊!”

其實,這都是對自己無力的憤怒而已。

所以才會有無名火。

就像司機開車一樣,遇到有人加塞、有人慢慢開車,自己沒有辦法只能跟在他們後面慢慢移動,這是他們就會發火,嘴裡罵罵咧咧:“你說這些人!明明可以開100速,為什麼要這麼慢騰騰的!這些人就該拉出去槍斃!”

也只是對自己的無能為力的憤怒而已。三

玩王者榮耀心態很重要。

為什麼王者榮耀火了?除去便利等技術方面,從心理方面分析就是:

王者榮耀給人們帶來了一種控制感。

現實中我可能是負氣的小職員,鬱悶的中年婦女,無聊的學生,但是到了王者榮耀裡面我可能就可以變成carry全場的劍仙李白、飄逸韓信,隨心所欲操控戰局。而一旦有人影響了控制力的形成,我們就會開始噴人,說別人坑。

這種控制力形成的快感讓我們沉迷其中,其實這就是權利的快感。

一旦在王者榮耀裡面你發現隊友加速了敵方控制力的形成,導致你陷入被控制的局面,你就會變得易怒,因為你很生氣但是卻無能為力,你為自己的無能為力而感到憤怒,以至於將這種心態歸咎於那個操作不好的人。

然而,你沒有意識到自己也有犯錯,而是不斷地將隊友的缺點和失誤不斷放大。你永遠只會責怪隊友。

其實,王者榮耀不過是個遊戲。

放好心態,適當娛樂。

畢竟,你是玩遊戲的人,而不是被遊戲玩的人。


生氣的人通常會在打遊戲的時候充當指揮官:

“上啊!快上!”

“下路下路,誰去收一下兵線”

“我靠!都說了讓你們別打大龍!”

而且總是會帶著恨鐵不成鋼的語氣無奈道:“天哪!好坑啊!為什麼能這麼坑啊!”

其實,這都是對自己無力的憤怒而已。

所以才會有無名火。

就像司機開車一樣,遇到有人加塞、有人慢慢開車,自己沒有辦法只能跟在他們後面慢慢移動,這是他們就會發火,嘴裡罵罵咧咧:“你說這些人!明明可以開100速,為什麼要這麼慢騰騰的!這些人就該拉出去槍斃!”

也只是對自己的無能為力的憤怒而已。三

玩王者榮耀心態很重要。

為什麼王者榮耀火了?除去便利等技術方面,從心理方面分析就是:

王者榮耀給人們帶來了一種控制感。

現實中我可能是負氣的小職員,鬱悶的中年婦女,無聊的學生,但是到了王者榮耀裡面我可能就可以變成carry全場的劍仙李白、飄逸韓信,隨心所欲操控戰局。而一旦有人影響了控制力的形成,我們就會開始噴人,說別人坑。

這種控制力形成的快感讓我們沉迷其中,其實這就是權利的快感。

一旦在王者榮耀裡面你發現隊友加速了敵方控制力的形成,導致你陷入被控制的局面,你就會變得易怒,因為你很生氣但是卻無能為力,你為自己的無能為力而感到憤怒,以至於將這種心態歸咎於那個操作不好的人。

然而,你沒有意識到自己也有犯錯,而是不斷地將隊友的缺點和失誤不斷放大。你永遠只會責怪隊友。

其實,王者榮耀不過是個遊戲。

放好心態,適當娛樂。

畢竟,你是玩遊戲的人,而不是被遊戲玩的人。



生氣的人通常會在打遊戲的時候充當指揮官:

“上啊!快上!”

“下路下路,誰去收一下兵線”

“我靠!都說了讓你們別打大龍!”

而且總是會帶著恨鐵不成鋼的語氣無奈道:“天哪!好坑啊!為什麼能這麼坑啊!”

其實,這都是對自己無力的憤怒而已。

所以才會有無名火。

就像司機開車一樣,遇到有人加塞、有人慢慢開車,自己沒有辦法只能跟在他們後面慢慢移動,這是他們就會發火,嘴裡罵罵咧咧:“你說這些人!明明可以開100速,為什麼要這麼慢騰騰的!這些人就該拉出去槍斃!”

也只是對自己的無能為力的憤怒而已。三

玩王者榮耀心態很重要。

為什麼王者榮耀火了?除去便利等技術方面,從心理方面分析就是:

王者榮耀給人們帶來了一種控制感。

現實中我可能是負氣的小職員,鬱悶的中年婦女,無聊的學生,但是到了王者榮耀裡面我可能就可以變成carry全場的劍仙李白、飄逸韓信,隨心所欲操控戰局。而一旦有人影響了控制力的形成,我們就會開始噴人,說別人坑。

這種控制力形成的快感讓我們沉迷其中,其實這就是權利的快感。

一旦在王者榮耀裡面你發現隊友加速了敵方控制力的形成,導致你陷入被控制的局面,你就會變得易怒,因為你很生氣但是卻無能為力,你為自己的無能為力而感到憤怒,以至於將這種心態歸咎於那個操作不好的人。

然而,你沒有意識到自己也有犯錯,而是不斷地將隊友的缺點和失誤不斷放大。你永遠只會責怪隊友。

其實,王者榮耀不過是個遊戲。

放好心態,適當娛樂。

畢竟,你是玩遊戲的人,而不是被遊戲玩的人。




生氣的人通常會在打遊戲的時候充當指揮官:

“上啊!快上!”

“下路下路,誰去收一下兵線”

“我靠!都說了讓你們別打大龍!”

而且總是會帶著恨鐵不成鋼的語氣無奈道:“天哪!好坑啊!為什麼能這麼坑啊!”

其實,這都是對自己無力的憤怒而已。

所以才會有無名火。

就像司機開車一樣,遇到有人加塞、有人慢慢開車,自己沒有辦法只能跟在他們後面慢慢移動,這是他們就會發火,嘴裡罵罵咧咧:“你說這些人!明明可以開100速,為什麼要這麼慢騰騰的!這些人就該拉出去槍斃!”

也只是對自己的無能為力的憤怒而已。三

玩王者榮耀心態很重要。

為什麼王者榮耀火了?除去便利等技術方面,從心理方面分析就是:

王者榮耀給人們帶來了一種控制感。

現實中我可能是負氣的小職員,鬱悶的中年婦女,無聊的學生,但是到了王者榮耀裡面我可能就可以變成carry全場的劍仙李白、飄逸韓信,隨心所欲操控戰局。而一旦有人影響了控制力的形成,我們就會開始噴人,說別人坑。

這種控制力形成的快感讓我們沉迷其中,其實這就是權利的快感。

一旦在王者榮耀裡面你發現隊友加速了敵方控制力的形成,導致你陷入被控制的局面,你就會變得易怒,因為你很生氣但是卻無能為力,你為自己的無能為力而感到憤怒,以至於將這種心態歸咎於那個操作不好的人。

然而,你沒有意識到自己也有犯錯,而是不斷地將隊友的缺點和失誤不斷放大。你永遠只會責怪隊友。

其實,王者榮耀不過是個遊戲。

放好心態,適當娛樂。

畢竟,你是玩遊戲的人,而不是被遊戲玩的人。




只会开船的渔夫
2019-08-20

作為一名資深的老玩家了,王者榮耀作為競技類遊戲,出現輸贏是很正常的事,出現輸一把很生氣也是很正常的事。玩遊戲,過生活,認真工作,誰不希望能夠贏,同意嗎?如果是玩的時候出現的是偶爾輸一把,贏一把,相信大部分玩家都是可以接受的,但如果你很認真的打了玩了許多把遊戲了,而且每一把的遊戲KPI都很高,但是因為種種原因都輸掉了,任何一個喜歡這款遊戲的人都會生氣把,這是一個遊戲興趣愛好者的正常的反應,所以沒必要把這個問題看的太重,更重要的是去找原因和調整心態。生活也是一樣的道理,我們總是在認真的工作,認真的付出,但總會遇到種種的問題和種種的不如意,除非是聖人,否則生氣是不可避免的一個現象

无状态俱乐部
2019-08-20

謝邀。

其實玩遊戲影響心態是對的,對於大部分人都會,特別是認識的人,不是總有句話說,認真你就輸了。加上這是一個5個人的遊戲,其中一環出現了問題,都會影響遊戲的戰局和走向。

5個人都有自己的意圖,出什麼裝備,支援什麼人,放什麼技能,別人也不會按照你的意思去做,當這種情況的時候,你覺得可以的事情,別人做不到,你心裡就會想:為什麼不這樣,這樣不就可以了嗎?但是路人和自己都是人,都會犯錯,都會失誤。這樣下來,你認為能贏的局輸了,那麼心態也就出現問題了。

還有一種情況就是隊友的差距,敵我實力差距太大,導致了輸贏的質量太差,玩家心裡接受不了。其實這種情況是有說法的,玩家們都稱作“elo”,簡單說,就是系統要保持玩家的勝利在50%左右,贏一把很艱難的之後就是被壓倒性地輸一把。

王者榮耀的排位匹配系統不完善,投訴系統不完善,很正常的,所以,遊戲就是遊戲,不要太認真,以平常心態去對待,遊戲之外的生活也很不錯的。

希望可以幫到您,喜歡的可以點贊,交流可以可在下發評論。

爱游戏爱电影的牛憨憨
2019-08-20

大家好,我是牛憨憨。王者榮耀擁有極大的玩家數量,其玩法和端遊英雄聯盟類似,自上線至今仍然活躍在appstore前幾位可見其熱度之火爆。回到題主的問題,有的人輸了一把遊戲就氣的不行,甚至遊戲中噴隊友掛機甚至直接強行關閉。那這種人玩個遊戲心態炸裂成這樣是為啥呢,今天牛憨憨就通過幾點分析一下。

1,王者榮耀畢竟是多人競技類網友,個人能力很重要但是最重要的是團隊配合以及陣容選擇。就那苦逼的上單舉例子,你被對面輔助加射手噁心,病補不到被打的出不了塔很憋屈,中單不支援你,打野不抓對面ADC,我方射手不推塔。你的發育越來越差對面ADC發育越來越好最後導致遊戲失敗,擱誰誰不氣,我拼了命的扛著上路,你們一點都不管贏了倒好說輸了上哪說理。

2,有些人覺得自己玩的好愛指揮別人,誰誰怎麼不抓,上路是死人嗎,射手怎麼還不推塔,打野死在野區了之類的話。每個人都有自己的個性,遇到脾氣差的當時和你噴起來肯定都影響兩方心情了。

3,心態差,有的人就屬於那種很容易炸裂的人,遇到連跪,被抓幾把或者被髒點兵立馬就暴走,別說愉快的遊戲了,不摔手機都算好得了

4,勝負看的很重要的人,玩遊戲就是為了快了,只有贏了才能快樂,輸了當然氣咯。

5,天梯機制,現在基本多人遊戲基本都有天梯賽的機制,通過一場場勝利提升自己的段位,就因為這個機制導致很多人非常在乎勝負。掉了段位尤其晉級賽輸了就很氣。

大體就總結這麼多,玩遊戲快樂就好,享受自己的操作以及和對面博弈一樣的對局才是快樂的源泉。放鬆自己才是遊戲的目的,勝負看淡開心最好。


大家好,我是牛憨憨。王者榮耀擁有極大的玩家數量,其玩法和端遊英雄聯盟類似,自上線至今仍然活躍在appstore前幾位可見其熱度之火爆。回到題主的問題,有的人輸了一把遊戲就氣的不行,甚至遊戲中噴隊友掛機甚至直接強行關閉。那這種人玩個遊戲心態炸裂成這樣是為啥呢,今天牛憨憨就通過幾點分析一下。

1,王者榮耀畢竟是多人競技類網友,個人能力很重要但是最重要的是團隊配合以及陣容選擇。就那苦逼的上單舉例子,你被對面輔助加射手噁心,病補不到被打的出不了塔很憋屈,中單不支援你,打野不抓對面ADC,我方射手不推塔。你的發育越來越差對面ADC發育越來越好最後導致遊戲失敗,擱誰誰不氣,我拼了命的扛著上路,你們一點都不管贏了倒好說輸了上哪說理。

2,有些人覺得自己玩的好愛指揮別人,誰誰怎麼不抓,上路是死人嗎,射手怎麼還不推塔,打野死在野區了之類的話。每個人都有自己的個性,遇到脾氣差的當時和你噴起來肯定都影響兩方心情了。

3,心態差,有的人就屬於那種很容易炸裂的人,遇到連跪,被抓幾把或者被髒點兵立馬就暴走,別說愉快的遊戲了,不摔手機都算好得了

4,勝負看的很重要的人,玩遊戲就是為了快了,只有贏了才能快樂,輸了當然氣咯。

5,天梯機制,現在基本多人遊戲基本都有天梯賽的機制,通過一場場勝利提升自己的段位,就因為這個機制導致很多人非常在乎勝負。掉了段位尤其晉級賽輸了就很氣。

大體就總結這麼多,玩遊戲快樂就好,享受自己的操作以及和對面博弈一樣的對局才是快樂的源泉。放鬆自己才是遊戲的目的,勝負看淡開心最好。



大家好,我是牛憨憨。王者榮耀擁有極大的玩家數量,其玩法和端遊英雄聯盟類似,自上線至今仍然活躍在appstore前幾位可見其熱度之火爆。回到題主的問題,有的人輸了一把遊戲就氣的不行,甚至遊戲中噴隊友掛機甚至直接強行關閉。那這種人玩個遊戲心態炸裂成這樣是為啥呢,今天牛憨憨就通過幾點分析一下。

1,王者榮耀畢竟是多人競技類網友,個人能力很重要但是最重要的是團隊配合以及陣容選擇。就那苦逼的上單舉例子,你被對面輔助加射手噁心,病補不到被打的出不了塔很憋屈,中單不支援你,打野不抓對面ADC,我方射手不推塔。你的發育越來越差對面ADC發育越來越好最後導致遊戲失敗,擱誰誰不氣,我拼了命的扛著上路,你們一點都不管贏了倒好說輸了上哪說理。

2,有些人覺得自己玩的好愛指揮別人,誰誰怎麼不抓,上路是死人嗎,射手怎麼還不推塔,打野死在野區了之類的話。每個人都有自己的個性,遇到脾氣差的當時和你噴起來肯定都影響兩方心情了。

3,心態差,有的人就屬於那種很容易炸裂的人,遇到連跪,被抓幾把或者被髒點兵立馬就暴走,別說愉快的遊戲了,不摔手機都算好得了

4,勝負看的很重要的人,玩遊戲就是為了快了,只有贏了才能快樂,輸了當然氣咯。

5,天梯機制,現在基本多人遊戲基本都有天梯賽的機制,通過一場場勝利提升自己的段位,就因為這個機制導致很多人非常在乎勝負。掉了段位尤其晉級賽輸了就很氣。

大體就總結這麼多,玩遊戲快樂就好,享受自己的操作以及和對面博弈一樣的對局才是快樂的源泉。放鬆自己才是遊戲的目的,勝負看淡開心最好。




大家好,我是牛憨憨。王者榮耀擁有極大的玩家數量,其玩法和端遊英雄聯盟類似,自上線至今仍然活躍在appstore前幾位可見其熱度之火爆。回到題主的問題,有的人輸了一把遊戲就氣的不行,甚至遊戲中噴隊友掛機甚至直接強行關閉。那這種人玩個遊戲心態炸裂成這樣是為啥呢,今天牛憨憨就通過幾點分析一下。

1,王者榮耀畢竟是多人競技類網友,個人能力很重要但是最重要的是團隊配合以及陣容選擇。就那苦逼的上單舉例子,你被對面輔助加射手噁心,病補不到被打的出不了塔很憋屈,中單不支援你,打野不抓對面ADC,我方射手不推塔。你的發育越來越差對面ADC發育越來越好最後導致遊戲失敗,擱誰誰不氣,我拼了命的扛著上路,你們一點都不管贏了倒好說輸了上哪說理。

2,有些人覺得自己玩的好愛指揮別人,誰誰怎麼不抓,上路是死人嗎,射手怎麼還不推塔,打野死在野區了之類的話。每個人都有自己的個性,遇到脾氣差的當時和你噴起來肯定都影響兩方心情了。

3,心態差,有的人就屬於那種很容易炸裂的人,遇到連跪,被抓幾把或者被髒點兵立馬就暴走,別說愉快的遊戲了,不摔手機都算好得了

4,勝負看的很重要的人,玩遊戲就是為了快了,只有贏了才能快樂,輸了當然氣咯。

5,天梯機制,現在基本多人遊戲基本都有天梯賽的機制,通過一場場勝利提升自己的段位,就因為這個機制導致很多人非常在乎勝負。掉了段位尤其晉級賽輸了就很氣。

大體就總結這麼多,玩遊戲快樂就好,享受自己的操作以及和對面博弈一樣的對局才是快樂的源泉。放鬆自己才是遊戲的目的,勝負看淡開心最好。




吃瓜德德
2019-08-20

大家好我是小德王者榮耀自上線以來熱度一直很高,一開始頗具爭議,就好像英雄聯盟一開始被刀塔玩家鄙視一樣,但不可否認作為競技類手遊已經是非常不錯了,畢竟手遊不同端遊有很多限制,這裡進入正題為什麼遊戲的輸贏被看的很重

既然是競技遊戲那麼就一定有輸贏,在排位賽中大家都是為了贏而開始遊戲,但不是說玩家輸不起,技不如人沒什麼好說的

為什麼會生氣呢,就好像你在精心準備一份蛋糕,旁邊卻有熊孩子在一邊一直搗亂,會不會生氣呢。

在你拿命carry 的時候你根本不知道你的隊友在做什麼,搶野區資源,無腦帶兵線被抓單,還要口嗨隊友,不得不讓人生氣,這與修養年齡無關。

相反如果在你做蛋糕的時候小朋友不搗亂還會遞工具給你,又是怎樣的感受,隊友菜沒關係,團隊遊戲最需要的就是精誠協作,處理兵線,出肉裝打團抗傷害,只要隊伍有一個carry 點,或許就可以逆轉戰局迎來勝利。

不過小德希望大家把遊戲更多的當成休閒娛樂,不要讓玩遊戲變了味道,被遊戲所影響正常生活社交。


大家好我是小德王者榮耀自上線以來熱度一直很高,一開始頗具爭議,就好像英雄聯盟一開始被刀塔玩家鄙視一樣,但不可否認作為競技類手遊已經是非常不錯了,畢竟手遊不同端遊有很多限制,這裡進入正題為什麼遊戲的輸贏被看的很重

既然是競技遊戲那麼就一定有輸贏,在排位賽中大家都是為了贏而開始遊戲,但不是說玩家輸不起,技不如人沒什麼好說的

為什麼會生氣呢,就好像你在精心準備一份蛋糕,旁邊卻有熊孩子在一邊一直搗亂,會不會生氣呢。

在你拿命carry 的時候你根本不知道你的隊友在做什麼,搶野區資源,無腦帶兵線被抓單,還要口嗨隊友,不得不讓人生氣,這與修養年齡無關。

相反如果在你做蛋糕的時候小朋友不搗亂還會遞工具給你,又是怎樣的感受,隊友菜沒關係,團隊遊戲最需要的就是精誠協作,處理兵線,出肉裝打團抗傷害,只要隊伍有一個carry 點,或許就可以逆轉戰局迎來勝利。

不過小德希望大家把遊戲更多的當成休閒娛樂,不要讓玩遊戲變了味道,被遊戲所影響正常生活社交。



大家好我是小德王者榮耀自上線以來熱度一直很高,一開始頗具爭議,就好像英雄聯盟一開始被刀塔玩家鄙視一樣,但不可否認作為競技類手遊已經是非常不錯了,畢竟手遊不同端遊有很多限制,這裡進入正題為什麼遊戲的輸贏被看的很重

既然是競技遊戲那麼就一定有輸贏,在排位賽中大家都是為了贏而開始遊戲,但不是說玩家輸不起,技不如人沒什麼好說的

為什麼會生氣呢,就好像你在精心準備一份蛋糕,旁邊卻有熊孩子在一邊一直搗亂,會不會生氣呢。

在你拿命carry 的時候你根本不知道你的隊友在做什麼,搶野區資源,無腦帶兵線被抓單,還要口嗨隊友,不得不讓人生氣,這與修養年齡無關。

相反如果在你做蛋糕的時候小朋友不搗亂還會遞工具給你,又是怎樣的感受,隊友菜沒關係,團隊遊戲最需要的就是精誠協作,處理兵線,出肉裝打團抗傷害,只要隊伍有一個carry 點,或許就可以逆轉戰局迎來勝利。

不過小德希望大家把遊戲更多的當成休閒娛樂,不要讓玩遊戲變了味道,被遊戲所影響正常生活社交。



小芏芏游戏
2019-08-19

王者榮耀是目前最熱門的一款手機遊戲, 男女皆有,王者榮耀中男生佔據比女生多,大部分的玩家都是男生,但是有許多的男生不接受女生玩,大部分原因讓我來說一下個人的觀點。

一、太看重輸贏

有一部分的男生玩家會把排位的輸贏看的很重要,這種玩家一般脾氣都會很暴躁,他一般不會去理會你是不是女生,只要你坑了,不管是不是妹子,都會開始噴,一般這種玩家都是很職業的噴子,一個噴四都不在話下,他可以在四個人當中挑出各種毛病來噴,女生遇到這樣的玩家最好還是屏蔽掉吧,然後自己在好好的玩

二、嫌棄女生

最近打排位的時經常會看到一些可愛女生的ID,這時候就會有一些男生玩家會打字說,“又有女生?別坑行嗎?”然後遊戲開始後,前期女生也沒怎麼送人頭,挺順風的,拖到中後期後,這種時候一般都會開始難打,這種時候沒有耐心的男生就會開始暴躁起來,就會開始抱怨,有女生真難打,真煩!就這樣,黑鍋突然就扣到了女孩子的身上qw

三、女生就不應該打王者嗎

其實說句不好聽的,王者榮耀真正技術流的女生太少了,大部分的妹子都是圖個娛樂嘛,和閨蜜開開黑,緩和一下心情,如果真的想上分,可以去找一些脾氣好的技術過硬的男生,帶一下上分也是可以的,或者自己一個人打排位的時候,多多玩蔡文姬這種輔助,好好跟著ADC,保護好C位,該混的時候混,做好自己該做的事情,儘自己一份力,這樣子隊友也不會挑出太多的毛病啦

這是我的個人觀點,其實這種男生還是挺少數的,如果真的遇到了屏蔽他的消息就好了,還有最好的辦法就是找個技術流男朋友來帶上分(滑稽),這是最好上分的方法,就算坑了也會有人帶飛,或者可以一起坑hhh qwq。這裡也祝各位女性玩家早日脫單,上分開心順利


王者榮耀是目前最熱門的一款手機遊戲, 男女皆有,王者榮耀中男生佔據比女生多,大部分的玩家都是男生,但是有許多的男生不接受女生玩,大部分原因讓我來說一下個人的觀點。

一、太看重輸贏

有一部分的男生玩家會把排位的輸贏看的很重要,這種玩家一般脾氣都會很暴躁,他一般不會去理會你是不是女生,只要你坑了,不管是不是妹子,都會開始噴,一般這種玩家都是很職業的噴子,一個噴四都不在話下,他可以在四個人當中挑出各種毛病來噴,女生遇到這樣的玩家最好還是屏蔽掉吧,然後自己在好好的玩

二、嫌棄女生

最近打排位的時經常會看到一些可愛女生的ID,這時候就會有一些男生玩家會打字說,“又有女生?別坑行嗎?”然後遊戲開始後,前期女生也沒怎麼送人頭,挺順風的,拖到中後期後,這種時候一般都會開始難打,這種時候沒有耐心的男生就會開始暴躁起來,就會開始抱怨,有女生真難打,真煩!就這樣,黑鍋突然就扣到了女孩子的身上qw

三、女生就不應該打王者嗎

其實說句不好聽的,王者榮耀真正技術流的女生太少了,大部分的妹子都是圖個娛樂嘛,和閨蜜開開黑,緩和一下心情,如果真的想上分,可以去找一些脾氣好的技術過硬的男生,帶一下上分也是可以的,或者自己一個人打排位的時候,多多玩蔡文姬這種輔助,好好跟著ADC,保護好C位,該混的時候混,做好自己該做的事情,儘自己一份力,這樣子隊友也不會挑出太多的毛病啦

這是我的個人觀點,其實這種男生還是挺少數的,如果真的遇到了屏蔽他的消息就好了,還有最好的辦法就是找個技術流男朋友來帶上分(滑稽),這是最好上分的方法,就算坑了也會有人帶飛,或者可以一起坑hhh qwq。這裡也祝各位女性玩家早日脫單,上分開心順利



王者榮耀是目前最熱門的一款手機遊戲, 男女皆有,王者榮耀中男生佔據比女生多,大部分的玩家都是男生,但是有許多的男生不接受女生玩,大部分原因讓我來說一下個人的觀點。

一、太看重輸贏

有一部分的男生玩家會把排位的輸贏看的很重要,這種玩家一般脾氣都會很暴躁,他一般不會去理會你是不是女生,只要你坑了,不管是不是妹子,都會開始噴,一般這種玩家都是很職業的噴子,一個噴四都不在話下,他可以在四個人當中挑出各種毛病來噴,女生遇到這樣的玩家最好還是屏蔽掉吧,然後自己在好好的玩

二、嫌棄女生

最近打排位的時經常會看到一些可愛女生的ID,這時候就會有一些男生玩家會打字說,“又有女生?別坑行嗎?”然後遊戲開始後,前期女生也沒怎麼送人頭,挺順風的,拖到中後期後,這種時候一般都會開始難打,這種時候沒有耐心的男生就會開始暴躁起來,就會開始抱怨,有女生真難打,真煩!就這樣,黑鍋突然就扣到了女孩子的身上qw

三、女生就不應該打王者嗎

其實說句不好聽的,王者榮耀真正技術流的女生太少了,大部分的妹子都是圖個娛樂嘛,和閨蜜開開黑,緩和一下心情,如果真的想上分,可以去找一些脾氣好的技術過硬的男生,帶一下上分也是可以的,或者自己一個人打排位的時候,多多玩蔡文姬這種輔助,好好跟著ADC,保護好C位,該混的時候混,做好自己該做的事情,儘自己一份力,這樣子隊友也不會挑出太多的毛病啦

這是我的個人觀點,其實這種男生還是挺少數的,如果真的遇到了屏蔽他的消息就好了,還有最好的辦法就是找個技術流男朋友來帶上分(滑稽),這是最好上分的方法,就算坑了也會有人帶飛,或者可以一起坑hhh qwq。這裡也祝各位女性玩家早日脫單,上分開心順利




王者榮耀是目前最熱門的一款手機遊戲, 男女皆有,王者榮耀中男生佔據比女生多,大部分的玩家都是男生,但是有許多的男生不接受女生玩,大部分原因讓我來說一下個人的觀點。

一、太看重輸贏

有一部分的男生玩家會把排位的輸贏看的很重要,這種玩家一般脾氣都會很暴躁,他一般不會去理會你是不是女生,只要你坑了,不管是不是妹子,都會開始噴,一般這種玩家都是很職業的噴子,一個噴四都不在話下,他可以在四個人當中挑出各種毛病來噴,女生遇到這樣的玩家最好還是屏蔽掉吧,然後自己在好好的玩

二、嫌棄女生

最近打排位的時經常會看到一些可愛女生的ID,這時候就會有一些男生玩家會打字說,“又有女生?別坑行嗎?”然後遊戲開始後,前期女生也沒怎麼送人頭,挺順風的,拖到中後期後,這種時候一般都會開始難打,這種時候沒有耐心的男生就會開始暴躁起來,就會開始抱怨,有女生真難打,真煩!就這樣,黑鍋突然就扣到了女孩子的身上qw

三、女生就不應該打王者嗎

其實說句不好聽的,王者榮耀真正技術流的女生太少了,大部分的妹子都是圖個娛樂嘛,和閨蜜開開黑,緩和一下心情,如果真的想上分,可以去找一些脾氣好的技術過硬的男生,帶一下上分也是可以的,或者自己一個人打排位的時候,多多玩蔡文姬這種輔助,好好跟著ADC,保護好C位,該混的時候混,做好自己該做的事情,儘自己一份力,這樣子隊友也不會挑出太多的毛病啦

這是我的個人觀點,其實這種男生還是挺少數的,如果真的遇到了屏蔽他的消息就好了,還有最好的辦法就是找個技術流男朋友來帶上分(滑稽),這是最好上分的方法,就算坑了也會有人帶飛,或者可以一起坑hhh qwq。這裡也祝各位女性玩家早日脫單,上分開心順利





王者榮耀是目前最熱門的一款手機遊戲, 男女皆有,王者榮耀中男生佔據比女生多,大部分的玩家都是男生,但是有許多的男生不接受女生玩,大部分原因讓我來說一下個人的觀點。

一、太看重輸贏

有一部分的男生玩家會把排位的輸贏看的很重要,這種玩家一般脾氣都會很暴躁,他一般不會去理會你是不是女生,只要你坑了,不管是不是妹子,都會開始噴,一般這種玩家都是很職業的噴子,一個噴四都不在話下,他可以在四個人當中挑出各種毛病來噴,女生遇到這樣的玩家最好還是屏蔽掉吧,然後自己在好好的玩

二、嫌棄女生

最近打排位的時經常會看到一些可愛女生的ID,這時候就會有一些男生玩家會打字說,“又有女生?別坑行嗎?”然後遊戲開始後,前期女生也沒怎麼送人頭,挺順風的,拖到中後期後,這種時候一般都會開始難打,這種時候沒有耐心的男生就會開始暴躁起來,就會開始抱怨,有女生真難打,真煩!就這樣,黑鍋突然就扣到了女孩子的身上qw

三、女生就不應該打王者嗎

其實說句不好聽的,王者榮耀真正技術流的女生太少了,大部分的妹子都是圖個娛樂嘛,和閨蜜開開黑,緩和一下心情,如果真的想上分,可以去找一些脾氣好的技術過硬的男生,帶一下上分也是可以的,或者自己一個人打排位的時候,多多玩蔡文姬這種輔助,好好跟著ADC,保護好C位,該混的時候混,做好自己該做的事情,儘自己一份力,這樣子隊友也不會挑出太多的毛病啦

這是我的個人觀點,其實這種男生還是挺少數的,如果真的遇到了屏蔽他的消息就好了,還有最好的辦法就是找個技術流男朋友來帶上分(滑稽),這是最好上分的方法,就算坑了也會有人帶飛,或者可以一起坑hhh qwq。這裡也祝各位女性玩家早日脫單,上分開心順利





十年宏愿
2019-08-20

結合自身遊戲體驗個人認為有以下幾條:1:心態問題,每個人都有個爭強好勝的心理,不管是生活還是遊戲每個人都想做贏家,而不是輸家。2:我玩王者榮耀也有3年之久了,遊戲裡面經常會碰到一些個別隊友不配合,王者榮耀本來是個團隊遊戲,很是講究團隊配合,如果隊員之間沒有配合,因為某個別人導致輸掉比賽,肯定會覺得很不舒服,3,還有就是匹配到一些不在一個技術層次的玩家,導致遊戲偏向一邊倒,大家都知道王者榮耀裡面有很多代打,或者陪打,而我遇到那些陪打的大神玩家,可能就是毫無遊戲體驗感。好了輸掉比賽生氣的原因很多,歡迎大家一起討論

宝叔玩游戏
2019-08-20

我來簡單的回答一下:本身競技類型的遊戲是跟包攬萬象的。電子競技更是不能例外。說的直白一點就是奧運會只有有實力的運動員才能參加。而電子競技遊戲是大眾化的,《王者榮耀》這款遊戲是隻要有一部差不多的手機,WIFI或者流量均可,申請賬號就能玩。所以電子競技遊戲大眾化是前提。至於為什麼把輸贏看的那麼重,那就是個人問題了。如果是我我可能不會在乎輸贏,因為我不怎麼玩這種類型的遊戲。但是身邊的朋友很多都玩,我也問過他們為啥把輸贏看的這麼重,他們一致的回答,辛辛苦苦上到白金了。輸一局是真的想砸手機,我說有那麼重要嗎?他們說當然有了,要不然一個賽季就白玩了。我都沒話說了。

我是寶叔,一個80后街機遊戲玩家。

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