想給男朋友買個遊戲作為禮物,看了他steam的願望單,只狼,無雙大蛇3和全面戰爭買哪個好?

10 個回答
随想录游戏Plan
2019-08-14

首先從價格方面對三款遊戲進行一下比較

  • 只狼:影逝二度——268元 史低214

  • 全面戰爭:三國——268元 史低241

  • 無雙大蛇3——349元 史低209

無雙大蛇的國區價格屬於高價區,全球最低價格為阿根廷的101元人民幣,遊戲已經推出了數個DLC,價格從6元到62元不等,如果是一個死忠玩家,喜歡這些人物或者武器DLC的話,那麼最終遊戲花費差不多就得將近500左右。

全戰三國價格還算正常,但是其本質也是一個賣DLC的遊戲,也是因為剛剛發佈沒幾個月,目前只有3個DLC包,後續還會推出更多,現在三個DLC總價為100元,加上游戲本體的話,價格達到了368元

只狼沒啥好說,它的DLC有沒有還是一個問題,宮崎英高在忙新作品,一時半會也不會顧及只狼的新內容,價格也穩定在268元。

遊戲性

1、只狼

首先從價格方面對三款遊戲進行一下比較

  • 只狼:影逝二度——268元 史低214

  • 全面戰爭:三國——268元 史低241

  • 無雙大蛇3——349元 史低209

無雙大蛇的國區價格屬於高價區,全球最低價格為阿根廷的101元人民幣,遊戲已經推出了數個DLC,價格從6元到62元不等,如果是一個死忠玩家,喜歡這些人物或者武器DLC的話,那麼最終遊戲花費差不多就得將近500左右。

全戰三國價格還算正常,但是其本質也是一個賣DLC的遊戲,也是因為剛剛發佈沒幾個月,目前只有3個DLC包,後續還會推出更多,現在三個DLC總價為100元,加上游戲本體的話,價格達到了368元

只狼沒啥好說,它的DLC有沒有還是一個問題,宮崎英高在忙新作品,一時半會也不會顧及只狼的新內容,價格也穩定在268元。

遊戲性

1、只狼

只狼有著明顯魂系列遊戲風格,死亡掉落金幣和經驗值,有著極高的操作難度,精英怪甚至比BOSS更難,總而言之就是難。玩家在此款遊戲中,面對某一個boss不死個數十次都對不起自己賣這遊戲,也正是因為遊戲難度高,在通關後的心理上的成就感要遠遠高於其他兩款遊戲,另外只狼的劇情故事設計的不錯,有很多劇情上的小伏筆讓玩家可以去探索。

2、全戰三國

首先從價格方面對三款遊戲進行一下比較

  • 只狼:影逝二度——268元 史低214

  • 全面戰爭:三國——268元 史低241

  • 無雙大蛇3——349元 史低209

無雙大蛇的國區價格屬於高價區,全球最低價格為阿根廷的101元人民幣,遊戲已經推出了數個DLC,價格從6元到62元不等,如果是一個死忠玩家,喜歡這些人物或者武器DLC的話,那麼最終遊戲花費差不多就得將近500左右。

全戰三國價格還算正常,但是其本質也是一個賣DLC的遊戲,也是因為剛剛發佈沒幾個月,目前只有3個DLC包,後續還會推出更多,現在三個DLC總價為100元,加上游戲本體的話,價格達到了368元

只狼沒啥好說,它的DLC有沒有還是一個問題,宮崎英高在忙新作品,一時半會也不會顧及只狼的新內容,價格也穩定在268元。

遊戲性

1、只狼

只狼有著明顯魂系列遊戲風格,死亡掉落金幣和經驗值,有著極高的操作難度,精英怪甚至比BOSS更難,總而言之就是難。玩家在此款遊戲中,面對某一個boss不死個數十次都對不起自己賣這遊戲,也正是因為遊戲難度高,在通關後的心理上的成就感要遠遠高於其他兩款遊戲,另外只狼的劇情故事設計的不錯,有很多劇情上的小伏筆讓玩家可以去探索。

2、全戰三國

全戰系列主打的就是大規模的軍隊對戰,策略性較強,宏大的戰爭場面能給人帶來心血澎湃的戰爭感,在全戰三國中,玩家可以操控三國曆史出名的人物進行遊玩,或匡扶漢室,或自立為王。遊戲內玩法眾多,在不斷髮展勢力的同時也得搞好經濟、農業、人口、外交、軍事,招募新的武將和謀臣,讓自己能在亂世中不斷擴大。

該遊戲最讓我吐槽的一點是,對於歷史人物立繪差勁、遊戲代入感不強、歷史事件走向不明顯,畢竟這是一款英國人做的遊戲,也只能忍了。

3、無雙大蛇3

首先從價格方面對三款遊戲進行一下比較

  • 只狼:影逝二度——268元 史低214

  • 全面戰爭:三國——268元 史低241

  • 無雙大蛇3——349元 史低209

無雙大蛇的國區價格屬於高價區,全球最低價格為阿根廷的101元人民幣,遊戲已經推出了數個DLC,價格從6元到62元不等,如果是一個死忠玩家,喜歡這些人物或者武器DLC的話,那麼最終遊戲花費差不多就得將近500左右。

全戰三國價格還算正常,但是其本質也是一個賣DLC的遊戲,也是因為剛剛發佈沒幾個月,目前只有3個DLC包,後續還會推出更多,現在三個DLC總價為100元,加上游戲本體的話,價格達到了368元

只狼沒啥好說,它的DLC有沒有還是一個問題,宮崎英高在忙新作品,一時半會也不會顧及只狼的新內容,價格也穩定在268元。

遊戲性

1、只狼

只狼有著明顯魂系列遊戲風格,死亡掉落金幣和經驗值,有著極高的操作難度,精英怪甚至比BOSS更難,總而言之就是難。玩家在此款遊戲中,面對某一個boss不死個數十次都對不起自己賣這遊戲,也正是因為遊戲難度高,在通關後的心理上的成就感要遠遠高於其他兩款遊戲,另外只狼的劇情故事設計的不錯,有很多劇情上的小伏筆讓玩家可以去探索。

2、全戰三國

全戰系列主打的就是大規模的軍隊對戰,策略性較強,宏大的戰爭場面能給人帶來心血澎湃的戰爭感,在全戰三國中,玩家可以操控三國曆史出名的人物進行遊玩,或匡扶漢室,或自立為王。遊戲內玩法眾多,在不斷髮展勢力的同時也得搞好經濟、農業、人口、外交、軍事,招募新的武將和謀臣,讓自己能在亂世中不斷擴大。

該遊戲最讓我吐槽的一點是,對於歷史人物立繪差勁、遊戲代入感不強、歷史事件走向不明顯,畢竟這是一款英國人做的遊戲,也只能忍了。

3、無雙大蛇3

本作的無雙大蛇3,劇情豐滿,關卡數量也不少,這類遊戲有一個非常明顯的特徵,就是個割草遊戲,一路路砍砍砍,刷刷刷基本就通關,整體遊戲體驗感非常爽,但遊戲後期重複度較高,不值得反覆遊玩。

總結

從這三款遊戲來看,你男朋友應該是喜歡動作類遊戲,全戰三國兩方武將的交戰場面都是全自動,參與感不強,畢竟戰爭場面宏大就夠了,且玩法複雜。無雙大蛇3價格偏高,遊戲重複度也高,所以價格以及遊戲性這兩個方面考慮,我推薦購買只狼,價格適中,動作打擊感強,劇情豐富,通關後心理滿足感也大,畢竟和葦名城爺孫倆打鐵是真心的有意思啊!


歡迎大家在下方評論區留言點贊,喜歡的話點一個關注,謝謝。

Devout
2019-08-12

從前有一個少年,逆行騎電瓶車被警察抓了,後來他嚎啕大哭……警察很鬱悶就罰十來塊錢而已,二十幾歲人了有必要麼?一問之下原來少年說不是因為被罰錢而哭,而是生活不容易。少年說,他本應該在公司加班,可是女朋友忘記帶鑰匙就請了幾個小時的假沖沖忙忙地給女朋友送完鑰匙就回去上班,最近和女友鬧了點矛盾,也是一名程序員天天加班寫程序壓力大,連回家玩個遊戲也被虐……最終被交警一抓情緒就崩潰了……所以給男朋友買遊戲,千萬別買《只狼》少年就是說被《只狼》虐的……所以,遠離生活壓力,維護愛情婚姻問題,但願人生還有那麼一丟丟希望,遠離《只狼》……

爱徐杨丶
2019-08-12

只狼吧

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X漫旅社
2019-08-13

三個遊戲是三個不同類型的遊戲,都是在各自類型裡面口碑還不錯的遊戲,你看看他平時玩的什麼遊戲,平時玩的自走棋,爐石,三國志等遊戲推薦全戰三國。平時玩三國無雙或者其他割草類難度不高的遊戲推薦蛇三。如果平時玩動作遊戲較多推薦只狼,如果他沒有毅力最好別賣,買前兩個最好,只狼不是一般人能玩的。

半知先生
2019-08-14

既然三個遊戲都在他的願望清單裡,那麼其實隨便買一個他應該都挺高興的,不過購買的推薦還是,大蛇,全面,最後才是只狼,你不妨在玩只狼之前讓你男朋友玩玩黑暗之魂3,然後玩1重製版。反正我是被這兩個遊戲虐過了,但只狼依然讓我死去活來的。

代号2019
2019-08-12

大家好 我是九城清歌,很高興回答這個問題。

樓主想要給男朋友買遊戲,要先知道這三個遊戲。

1.只狼

在動作類遊戲裡《只狼》絕對是個中翹楚,漫天散落的櫻花,各種煙霧和夜晚的燈光,以及會變形的怪物在這款硬核遊戲中隨處可見,獨特的遊戲場景充滿了一種不一樣的視覺表現。

大家好 我是九城清歌,很高興回答這個問題。

樓主想要給男朋友買遊戲,要先知道這三個遊戲。

1.只狼

在動作類遊戲裡《只狼》絕對是個中翹楚,漫天散落的櫻花,各種煙霧和夜晚的燈光,以及會變形的怪物在這款硬核遊戲中隨處可見,獨特的遊戲場景充滿了一種不一樣的視覺表現。



遊戲的世界觀背景設定在古日本,不過《只狼》並非簡單的“日本黑魂”,更不是“魔改仁王”——其戰鬥成長機制與傳統意義上的魂系列遊戲有著雲泥之別。為此,你需要在戰鬥中重新習慣遊玩節奏,形成全新的思維方式。

《只狼》戰鬥系統的核心在於引入的兩個新概念“架勢”和“忍殺”。既然是武士對決,勝負生死往往就在一念之間,雙方本質上比拼的是瞬間爆發力,對峙時姿態的平衡也就顯得格外重要。而“架勢條”反應的就是敵我雙方在戰鬥中姿態的完整程度——如果架勢條填滿,就會因為姿態崩解而漏出致命的破綻。當敵人的架勢條填充滿後,就可以無視其剩餘血量多寡,而直接對其進行“忍殺”(處決)。

大家好 我是九城清歌,很高興回答這個問題。

樓主想要給男朋友買遊戲,要先知道這三個遊戲。

1.只狼

在動作類遊戲裡《只狼》絕對是個中翹楚,漫天散落的櫻花,各種煙霧和夜晚的燈光,以及會變形的怪物在這款硬核遊戲中隨處可見,獨特的遊戲場景充滿了一種不一樣的視覺表現。



遊戲的世界觀背景設定在古日本,不過《只狼》並非簡單的“日本黑魂”,更不是“魔改仁王”——其戰鬥成長機制與傳統意義上的魂系列遊戲有著雲泥之別。為此,你需要在戰鬥中重新習慣遊玩節奏,形成全新的思維方式。

《只狼》戰鬥系統的核心在於引入的兩個新概念“架勢”和“忍殺”。既然是武士對決,勝負生死往往就在一念之間,雙方本質上比拼的是瞬間爆發力,對峙時姿態的平衡也就顯得格外重要。而“架勢條”反應的就是敵我雙方在戰鬥中姿態的完整程度——如果架勢條填滿,就會因為姿態崩解而漏出致命的破綻。當敵人的架勢條填充滿後,就可以無視其剩餘血量多寡,而直接對其進行“忍殺”(處決)。



防禦、閃避、跳躍、招架、看破……《只狼》中應對敵人攻擊的手段非常豐富,但是其中沒有任何一種應對方式是萬能的。應對敵人的突刺、擒拿、連續攻擊、下盤攻擊,均需要針對性的解決方案。不過在以比拼架勢條為核心的機制下,遊戲最鼓勵的其實是招架和看破這類高收益、高風險、且有著一定操作門檻的應對方式——如果成功,敵人的架勢條將會以驚人的速度填充;但假如失敗,一個大大的“死”字可能就會浮現在你屏幕前。

大家好 我是九城清歌,很高興回答這個問題。

樓主想要給男朋友買遊戲,要先知道這三個遊戲。

1.只狼

在動作類遊戲裡《只狼》絕對是個中翹楚,漫天散落的櫻花,各種煙霧和夜晚的燈光,以及會變形的怪物在這款硬核遊戲中隨處可見,獨特的遊戲場景充滿了一種不一樣的視覺表現。



遊戲的世界觀背景設定在古日本,不過《只狼》並非簡單的“日本黑魂”,更不是“魔改仁王”——其戰鬥成長機制與傳統意義上的魂系列遊戲有著雲泥之別。為此,你需要在戰鬥中重新習慣遊玩節奏,形成全新的思維方式。

《只狼》戰鬥系統的核心在於引入的兩個新概念“架勢”和“忍殺”。既然是武士對決,勝負生死往往就在一念之間,雙方本質上比拼的是瞬間爆發力,對峙時姿態的平衡也就顯得格外重要。而“架勢條”反應的就是敵我雙方在戰鬥中姿態的完整程度——如果架勢條填滿,就會因為姿態崩解而漏出致命的破綻。當敵人的架勢條填充滿後,就可以無視其剩餘血量多寡,而直接對其進行“忍殺”(處決)。



防禦、閃避、跳躍、招架、看破……《只狼》中應對敵人攻擊的手段非常豐富,但是其中沒有任何一種應對方式是萬能的。應對敵人的突刺、擒拿、連續攻擊、下盤攻擊,均需要針對性的解決方案。不過在以比拼架勢條為核心的機制下,遊戲最鼓勵的其實是招架和看破這類高收益、高風險、且有著一定操作門檻的應對方式——如果成功,敵人的架勢條將會以驚人的速度填充;但假如失敗,一個大大的“死”字可能就會浮現在你屏幕前。


2.無雙大蛇3

《無雙大蛇3》是一款大亂鬥性質的作品,講述魔王遠呂智意圖尋找強者,扭曲時空將“三國時代”和“戰國時代”的英雄帶到異世界的故事。

大家好 我是九城清歌,很高興回答這個問題。

樓主想要給男朋友買遊戲,要先知道這三個遊戲。

1.只狼

在動作類遊戲裡《只狼》絕對是個中翹楚,漫天散落的櫻花,各種煙霧和夜晚的燈光,以及會變形的怪物在這款硬核遊戲中隨處可見,獨特的遊戲場景充滿了一種不一樣的視覺表現。



遊戲的世界觀背景設定在古日本,不過《只狼》並非簡單的“日本黑魂”,更不是“魔改仁王”——其戰鬥成長機制與傳統意義上的魂系列遊戲有著雲泥之別。為此,你需要在戰鬥中重新習慣遊玩節奏,形成全新的思維方式。

《只狼》戰鬥系統的核心在於引入的兩個新概念“架勢”和“忍殺”。既然是武士對決,勝負生死往往就在一念之間,雙方本質上比拼的是瞬間爆發力,對峙時姿態的平衡也就顯得格外重要。而“架勢條”反應的就是敵我雙方在戰鬥中姿態的完整程度——如果架勢條填滿,就會因為姿態崩解而漏出致命的破綻。當敵人的架勢條填充滿後,就可以無視其剩餘血量多寡,而直接對其進行“忍殺”(處決)。



防禦、閃避、跳躍、招架、看破……《只狼》中應對敵人攻擊的手段非常豐富,但是其中沒有任何一種應對方式是萬能的。應對敵人的突刺、擒拿、連續攻擊、下盤攻擊,均需要針對性的解決方案。不過在以比拼架勢條為核心的機制下,遊戲最鼓勵的其實是招架和看破這類高收益、高風險、且有著一定操作門檻的應對方式——如果成功,敵人的架勢條將會以驚人的速度填充;但假如失敗,一個大大的“死”字可能就會浮現在你屏幕前。


2.無雙大蛇3

《無雙大蛇3》是一款大亂鬥性質的作品,講述魔王遠呂智意圖尋找強者,扭曲時空將“三國時代”和“戰國時代”的英雄帶到異世界的故事。

本作的故事主要還是圍繞宙斯的行動展開的。使用八個蘊含神祕力量的手環,宙斯再次將來自中國三國和日本戰國的英雄們匯聚到了同一個時空。而為了探尋隱藏在事件背後的祕密,找到回家的道路,來自不同時空的英雄們再次組成了反亂軍,同時,妲己也在密謀著復活恐怖的大蛇遠呂智。圍繞著一切的一切,英雄們展開了激烈的亂鬥和冒險。

大家好 我是九城清歌,很高興回答這個問題。

樓主想要給男朋友買遊戲,要先知道這三個遊戲。

1.只狼

在動作類遊戲裡《只狼》絕對是個中翹楚,漫天散落的櫻花,各種煙霧和夜晚的燈光,以及會變形的怪物在這款硬核遊戲中隨處可見,獨特的遊戲場景充滿了一種不一樣的視覺表現。



遊戲的世界觀背景設定在古日本,不過《只狼》並非簡單的“日本黑魂”,更不是“魔改仁王”——其戰鬥成長機制與傳統意義上的魂系列遊戲有著雲泥之別。為此,你需要在戰鬥中重新習慣遊玩節奏,形成全新的思維方式。

《只狼》戰鬥系統的核心在於引入的兩個新概念“架勢”和“忍殺”。既然是武士對決,勝負生死往往就在一念之間,雙方本質上比拼的是瞬間爆發力,對峙時姿態的平衡也就顯得格外重要。而“架勢條”反應的就是敵我雙方在戰鬥中姿態的完整程度——如果架勢條填滿,就會因為姿態崩解而漏出致命的破綻。當敵人的架勢條填充滿後,就可以無視其剩餘血量多寡,而直接對其進行“忍殺”(處決)。



防禦、閃避、跳躍、招架、看破……《只狼》中應對敵人攻擊的手段非常豐富,但是其中沒有任何一種應對方式是萬能的。應對敵人的突刺、擒拿、連續攻擊、下盤攻擊,均需要針對性的解決方案。不過在以比拼架勢條為核心的機制下,遊戲最鼓勵的其實是招架和看破這類高收益、高風險、且有著一定操作門檻的應對方式——如果成功,敵人的架勢條將會以驚人的速度填充;但假如失敗,一個大大的“死”字可能就會浮現在你屏幕前。


2.無雙大蛇3

《無雙大蛇3》是一款大亂鬥性質的作品,講述魔王遠呂智意圖尋找強者,扭曲時空將“三國時代”和“戰國時代”的英雄帶到異世界的故事。

本作的故事主要還是圍繞宙斯的行動展開的。使用八個蘊含神祕力量的手環,宙斯再次將來自中國三國和日本戰國的英雄們匯聚到了同一個時空。而為了探尋隱藏在事件背後的祕密,找到回家的道路,來自不同時空的英雄們再次組成了反亂軍,同時,妲己也在密謀著復活恐怖的大蛇遠呂智。圍繞著一切的一切,英雄們展開了激烈的亂鬥和冒險。



  《無雙大蛇3》的劇情既不嚴謹也說不上多麼精彩,不過其實這些都不重要,對《無雙大蛇》系列來說,劇情和故事更像是一個必不可少但無足輕重的基礎,只是為了給跨越不同時代的英雄們提供一個亂斗的理由。它更像是一個集合了無雙系列最人氣角色的閤家歡性質作品,只是給你提供了一個使用海量角色亂鬥與割草的舞臺。

大家好 我是九城清歌,很高興回答這個問題。

樓主想要給男朋友買遊戲,要先知道這三個遊戲。

1.只狼

在動作類遊戲裡《只狼》絕對是個中翹楚,漫天散落的櫻花,各種煙霧和夜晚的燈光,以及會變形的怪物在這款硬核遊戲中隨處可見,獨特的遊戲場景充滿了一種不一樣的視覺表現。



遊戲的世界觀背景設定在古日本,不過《只狼》並非簡單的“日本黑魂”,更不是“魔改仁王”——其戰鬥成長機制與傳統意義上的魂系列遊戲有著雲泥之別。為此,你需要在戰鬥中重新習慣遊玩節奏,形成全新的思維方式。

《只狼》戰鬥系統的核心在於引入的兩個新概念“架勢”和“忍殺”。既然是武士對決,勝負生死往往就在一念之間,雙方本質上比拼的是瞬間爆發力,對峙時姿態的平衡也就顯得格外重要。而“架勢條”反應的就是敵我雙方在戰鬥中姿態的完整程度——如果架勢條填滿,就會因為姿態崩解而漏出致命的破綻。當敵人的架勢條填充滿後,就可以無視其剩餘血量多寡,而直接對其進行“忍殺”(處決)。



防禦、閃避、跳躍、招架、看破……《只狼》中應對敵人攻擊的手段非常豐富,但是其中沒有任何一種應對方式是萬能的。應對敵人的突刺、擒拿、連續攻擊、下盤攻擊,均需要針對性的解決方案。不過在以比拼架勢條為核心的機制下,遊戲最鼓勵的其實是招架和看破這類高收益、高風險、且有著一定操作門檻的應對方式——如果成功,敵人的架勢條將會以驚人的速度填充;但假如失敗,一個大大的“死”字可能就會浮現在你屏幕前。


2.無雙大蛇3

《無雙大蛇3》是一款大亂鬥性質的作品,講述魔王遠呂智意圖尋找強者,扭曲時空將“三國時代”和“戰國時代”的英雄帶到異世界的故事。

本作的故事主要還是圍繞宙斯的行動展開的。使用八個蘊含神祕力量的手環,宙斯再次將來自中國三國和日本戰國的英雄們匯聚到了同一個時空。而為了探尋隱藏在事件背後的祕密,找到回家的道路,來自不同時空的英雄們再次組成了反亂軍,同時,妲己也在密謀著復活恐怖的大蛇遠呂智。圍繞著一切的一切,英雄們展開了激烈的亂鬥和冒險。



  《無雙大蛇3》的劇情既不嚴謹也說不上多麼精彩,不過其實這些都不重要,對《無雙大蛇》系列來說,劇情和故事更像是一個必不可少但無足輕重的基礎,只是為了給跨越不同時代的英雄們提供一個亂斗的理由。它更像是一個集合了無雙系列最人氣角色的閤家歡性質作品,只是給你提供了一個使用海量角色亂鬥與割草的舞臺。



3.全面戰爭

全面戰爭是CA系列遊戲。這裡主要介紹最新上線的《三國:全面戰爭》,它是Creative Assembly製作的一款優秀的三國題材RTS劇本,和《全面戰爭》系列前作相比,本作在系統上又獲得新的突破,製作了中文配音,重新美化全部勢力的兵種,增加了多個歷史劇本供選擇。遊戲場面宏大、畫面鮮亮,回合制的戰略與即使制的戰鬥絕對能讓你身臨其境,彷彿回到三國時代馬蹄揚塵、刀光劍影的戰場一般。

大家好 我是九城清歌,很高興回答這個問題。

樓主想要給男朋友買遊戲,要先知道這三個遊戲。

1.只狼

在動作類遊戲裡《只狼》絕對是個中翹楚,漫天散落的櫻花,各種煙霧和夜晚的燈光,以及會變形的怪物在這款硬核遊戲中隨處可見,獨特的遊戲場景充滿了一種不一樣的視覺表現。



遊戲的世界觀背景設定在古日本,不過《只狼》並非簡單的“日本黑魂”,更不是“魔改仁王”——其戰鬥成長機制與傳統意義上的魂系列遊戲有著雲泥之別。為此,你需要在戰鬥中重新習慣遊玩節奏,形成全新的思維方式。

《只狼》戰鬥系統的核心在於引入的兩個新概念“架勢”和“忍殺”。既然是武士對決,勝負生死往往就在一念之間,雙方本質上比拼的是瞬間爆發力,對峙時姿態的平衡也就顯得格外重要。而“架勢條”反應的就是敵我雙方在戰鬥中姿態的完整程度——如果架勢條填滿,就會因為姿態崩解而漏出致命的破綻。當敵人的架勢條填充滿後,就可以無視其剩餘血量多寡,而直接對其進行“忍殺”(處決)。



防禦、閃避、跳躍、招架、看破……《只狼》中應對敵人攻擊的手段非常豐富,但是其中沒有任何一種應對方式是萬能的。應對敵人的突刺、擒拿、連續攻擊、下盤攻擊,均需要針對性的解決方案。不過在以比拼架勢條為核心的機制下,遊戲最鼓勵的其實是招架和看破這類高收益、高風險、且有著一定操作門檻的應對方式——如果成功,敵人的架勢條將會以驚人的速度填充;但假如失敗,一個大大的“死”字可能就會浮現在你屏幕前。


2.無雙大蛇3

《無雙大蛇3》是一款大亂鬥性質的作品,講述魔王遠呂智意圖尋找強者,扭曲時空將“三國時代”和“戰國時代”的英雄帶到異世界的故事。

本作的故事主要還是圍繞宙斯的行動展開的。使用八個蘊含神祕力量的手環,宙斯再次將來自中國三國和日本戰國的英雄們匯聚到了同一個時空。而為了探尋隱藏在事件背後的祕密,找到回家的道路,來自不同時空的英雄們再次組成了反亂軍,同時,妲己也在密謀著復活恐怖的大蛇遠呂智。圍繞著一切的一切,英雄們展開了激烈的亂鬥和冒險。



  《無雙大蛇3》的劇情既不嚴謹也說不上多麼精彩,不過其實這些都不重要,對《無雙大蛇》系列來說,劇情和故事更像是一個必不可少但無足輕重的基礎,只是為了給跨越不同時代的英雄們提供一個亂斗的理由。它更像是一個集合了無雙系列最人氣角色的閤家歡性質作品,只是給你提供了一個使用海量角色亂鬥與割草的舞臺。



3.全面戰爭

全面戰爭是CA系列遊戲。這裡主要介紹最新上線的《三國:全面戰爭》,它是Creative Assembly製作的一款優秀的三國題材RTS劇本,和《全面戰爭》系列前作相比,本作在系統上又獲得新的突破,製作了中文配音,重新美化全部勢力的兵種,增加了多個歷史劇本供選擇。遊戲場面宏大、畫面鮮亮,回合制的戰略與即使制的戰鬥絕對能讓你身臨其境,彷彿回到三國時代馬蹄揚塵、刀光劍影的戰場一般。



  而這如詩如畫的三國世界,幾乎體現在了遊戲的方方面面。比如UI和過場動畫,大量地採用了中國傳統的水墨畫風格去呈現,瀟灑而寫意;比如非常地道的中文配音,字正腔圓、感情充沛,音色與人物的設定也非常契合;比如遊戲中的音效,用到了許多傳統民樂的要素,如開戰前的戰鼓,還有回合開始時的鑼聲等等,讓人身臨其境。

大家好 我是九城清歌,很高興回答這個問題。

樓主想要給男朋友買遊戲,要先知道這三個遊戲。

1.只狼

在動作類遊戲裡《只狼》絕對是個中翹楚,漫天散落的櫻花,各種煙霧和夜晚的燈光,以及會變形的怪物在這款硬核遊戲中隨處可見,獨特的遊戲場景充滿了一種不一樣的視覺表現。



遊戲的世界觀背景設定在古日本,不過《只狼》並非簡單的“日本黑魂”,更不是“魔改仁王”——其戰鬥成長機制與傳統意義上的魂系列遊戲有著雲泥之別。為此,你需要在戰鬥中重新習慣遊玩節奏,形成全新的思維方式。

《只狼》戰鬥系統的核心在於引入的兩個新概念“架勢”和“忍殺”。既然是武士對決,勝負生死往往就在一念之間,雙方本質上比拼的是瞬間爆發力,對峙時姿態的平衡也就顯得格外重要。而“架勢條”反應的就是敵我雙方在戰鬥中姿態的完整程度——如果架勢條填滿,就會因為姿態崩解而漏出致命的破綻。當敵人的架勢條填充滿後,就可以無視其剩餘血量多寡,而直接對其進行“忍殺”(處決)。



防禦、閃避、跳躍、招架、看破……《只狼》中應對敵人攻擊的手段非常豐富,但是其中沒有任何一種應對方式是萬能的。應對敵人的突刺、擒拿、連續攻擊、下盤攻擊,均需要針對性的解決方案。不過在以比拼架勢條為核心的機制下,遊戲最鼓勵的其實是招架和看破這類高收益、高風險、且有著一定操作門檻的應對方式——如果成功,敵人的架勢條將會以驚人的速度填充;但假如失敗,一個大大的“死”字可能就會浮現在你屏幕前。


2.無雙大蛇3

《無雙大蛇3》是一款大亂鬥性質的作品,講述魔王遠呂智意圖尋找強者,扭曲時空將“三國時代”和“戰國時代”的英雄帶到異世界的故事。

本作的故事主要還是圍繞宙斯的行動展開的。使用八個蘊含神祕力量的手環,宙斯再次將來自中國三國和日本戰國的英雄們匯聚到了同一個時空。而為了探尋隱藏在事件背後的祕密,找到回家的道路,來自不同時空的英雄們再次組成了反亂軍,同時,妲己也在密謀著復活恐怖的大蛇遠呂智。圍繞著一切的一切,英雄們展開了激烈的亂鬥和冒險。



  《無雙大蛇3》的劇情既不嚴謹也說不上多麼精彩,不過其實這些都不重要,對《無雙大蛇》系列來說,劇情和故事更像是一個必不可少但無足輕重的基礎,只是為了給跨越不同時代的英雄們提供一個亂斗的理由。它更像是一個集合了無雙系列最人氣角色的閤家歡性質作品,只是給你提供了一個使用海量角色亂鬥與割草的舞臺。



3.全面戰爭

全面戰爭是CA系列遊戲。這裡主要介紹最新上線的《三國:全面戰爭》,它是Creative Assembly製作的一款優秀的三國題材RTS劇本,和《全面戰爭》系列前作相比,本作在系統上又獲得新的突破,製作了中文配音,重新美化全部勢力的兵種,增加了多個歷史劇本供選擇。遊戲場面宏大、畫面鮮亮,回合制的戰略與即使制的戰鬥絕對能讓你身臨其境,彷彿回到三國時代馬蹄揚塵、刀光劍影的戰場一般。



  而這如詩如畫的三國世界,幾乎體現在了遊戲的方方面面。比如UI和過場動畫,大量地採用了中國傳統的水墨畫風格去呈現,瀟灑而寫意;比如非常地道的中文配音,字正腔圓、感情充沛,音色與人物的設定也非常契合;比如遊戲中的音效,用到了許多傳統民樂的要素,如開戰前的戰鼓,還有回合開始時的鑼聲等等,讓人身臨其境。



  而遊戲中的遣詞造句也令人陶醉,採用了一種偏向文言風格,但主體是白話思路的文風。在特殊事件時,遊戲也會引用原文,來加強代入感。而且,在操作曹操的時候,我偶爾還能聽到他吟唱一兩句自己寫的樂府詩——這些細節都能讓熟知三國曆史的你我感到會心一笑。我甚至一度懷疑,這個遊戲是不是先有的中文臺詞,然後再翻譯回英文的。

大家好 我是九城清歌,很高興回答這個問題。

樓主想要給男朋友買遊戲,要先知道這三個遊戲。

1.只狼

在動作類遊戲裡《只狼》絕對是個中翹楚,漫天散落的櫻花,各種煙霧和夜晚的燈光,以及會變形的怪物在這款硬核遊戲中隨處可見,獨特的遊戲場景充滿了一種不一樣的視覺表現。



遊戲的世界觀背景設定在古日本,不過《只狼》並非簡單的“日本黑魂”,更不是“魔改仁王”——其戰鬥成長機制與傳統意義上的魂系列遊戲有著雲泥之別。為此,你需要在戰鬥中重新習慣遊玩節奏,形成全新的思維方式。

《只狼》戰鬥系統的核心在於引入的兩個新概念“架勢”和“忍殺”。既然是武士對決,勝負生死往往就在一念之間,雙方本質上比拼的是瞬間爆發力,對峙時姿態的平衡也就顯得格外重要。而“架勢條”反應的就是敵我雙方在戰鬥中姿態的完整程度——如果架勢條填滿,就會因為姿態崩解而漏出致命的破綻。當敵人的架勢條填充滿後,就可以無視其剩餘血量多寡,而直接對其進行“忍殺”(處決)。



防禦、閃避、跳躍、招架、看破……《只狼》中應對敵人攻擊的手段非常豐富,但是其中沒有任何一種應對方式是萬能的。應對敵人的突刺、擒拿、連續攻擊、下盤攻擊,均需要針對性的解決方案。不過在以比拼架勢條為核心的機制下,遊戲最鼓勵的其實是招架和看破這類高收益、高風險、且有著一定操作門檻的應對方式——如果成功,敵人的架勢條將會以驚人的速度填充;但假如失敗,一個大大的“死”字可能就會浮現在你屏幕前。


2.無雙大蛇3

《無雙大蛇3》是一款大亂鬥性質的作品,講述魔王遠呂智意圖尋找強者,扭曲時空將“三國時代”和“戰國時代”的英雄帶到異世界的故事。

本作的故事主要還是圍繞宙斯的行動展開的。使用八個蘊含神祕力量的手環,宙斯再次將來自中國三國和日本戰國的英雄們匯聚到了同一個時空。而為了探尋隱藏在事件背後的祕密,找到回家的道路,來自不同時空的英雄們再次組成了反亂軍,同時,妲己也在密謀著復活恐怖的大蛇遠呂智。圍繞著一切的一切,英雄們展開了激烈的亂鬥和冒險。



  《無雙大蛇3》的劇情既不嚴謹也說不上多麼精彩,不過其實這些都不重要,對《無雙大蛇》系列來說,劇情和故事更像是一個必不可少但無足輕重的基礎,只是為了給跨越不同時代的英雄們提供一個亂斗的理由。它更像是一個集合了無雙系列最人氣角色的閤家歡性質作品,只是給你提供了一個使用海量角色亂鬥與割草的舞臺。



3.全面戰爭

全面戰爭是CA系列遊戲。這裡主要介紹最新上線的《三國:全面戰爭》,它是Creative Assembly製作的一款優秀的三國題材RTS劇本,和《全面戰爭》系列前作相比,本作在系統上又獲得新的突破,製作了中文配音,重新美化全部勢力的兵種,增加了多個歷史劇本供選擇。遊戲場面宏大、畫面鮮亮,回合制的戰略與即使制的戰鬥絕對能讓你身臨其境,彷彿回到三國時代馬蹄揚塵、刀光劍影的戰場一般。



  而這如詩如畫的三國世界,幾乎體現在了遊戲的方方面面。比如UI和過場動畫,大量地採用了中國傳統的水墨畫風格去呈現,瀟灑而寫意;比如非常地道的中文配音,字正腔圓、感情充沛,音色與人物的設定也非常契合;比如遊戲中的音效,用到了許多傳統民樂的要素,如開戰前的戰鼓,還有回合開始時的鑼聲等等,讓人身臨其境。



  而遊戲中的遣詞造句也令人陶醉,採用了一種偏向文言風格,但主體是白話思路的文風。在特殊事件時,遊戲也會引用原文,來加強代入感。而且,在操作曹操的時候,我偶爾還能聽到他吟唱一兩句自己寫的樂府詩——這些細節都能讓熟知三國曆史的你我感到會心一笑。我甚至一度懷疑,這個遊戲是不是先有的中文臺詞,然後再翻譯回英文的。



  除了熟悉的文風之外,更讓人熟悉的顯然還是在三國時期叱吒風雲的各路英雄好漢。遊戲的立繪基本上都介於真實系與幻想系之間,既不會過於天馬行空,也不會為了還原歷史而缺乏美感。我非常喜歡這一作的畫風,無論是曹操的老謀深算、劉備的忠厚老實(表面上)、周瑜的謙和儒雅、還是諸葛亮的風度翩翩,都通過原畫傳神地表達了出來。大多數角色也沿用了他們的經典形象,比如呂布的裝扮,還有關二爺的長髯,不會讓人覺得出戲。

大家好 我是九城清歌,很高興回答這個問題。

樓主想要給男朋友買遊戲,要先知道這三個遊戲。

1.只狼

在動作類遊戲裡《只狼》絕對是個中翹楚,漫天散落的櫻花,各種煙霧和夜晚的燈光,以及會變形的怪物在這款硬核遊戲中隨處可見,獨特的遊戲場景充滿了一種不一樣的視覺表現。



遊戲的世界觀背景設定在古日本,不過《只狼》並非簡單的“日本黑魂”,更不是“魔改仁王”——其戰鬥成長機制與傳統意義上的魂系列遊戲有著雲泥之別。為此,你需要在戰鬥中重新習慣遊玩節奏,形成全新的思維方式。

《只狼》戰鬥系統的核心在於引入的兩個新概念“架勢”和“忍殺”。既然是武士對決,勝負生死往往就在一念之間,雙方本質上比拼的是瞬間爆發力,對峙時姿態的平衡也就顯得格外重要。而“架勢條”反應的就是敵我雙方在戰鬥中姿態的完整程度——如果架勢條填滿,就會因為姿態崩解而漏出致命的破綻。當敵人的架勢條填充滿後,就可以無視其剩餘血量多寡,而直接對其進行“忍殺”(處決)。



防禦、閃避、跳躍、招架、看破……《只狼》中應對敵人攻擊的手段非常豐富,但是其中沒有任何一種應對方式是萬能的。應對敵人的突刺、擒拿、連續攻擊、下盤攻擊,均需要針對性的解決方案。不過在以比拼架勢條為核心的機制下,遊戲最鼓勵的其實是招架和看破這類高收益、高風險、且有著一定操作門檻的應對方式——如果成功,敵人的架勢條將會以驚人的速度填充;但假如失敗,一個大大的“死”字可能就會浮現在你屏幕前。


2.無雙大蛇3

《無雙大蛇3》是一款大亂鬥性質的作品,講述魔王遠呂智意圖尋找強者,扭曲時空將“三國時代”和“戰國時代”的英雄帶到異世界的故事。

本作的故事主要還是圍繞宙斯的行動展開的。使用八個蘊含神祕力量的手環,宙斯再次將來自中國三國和日本戰國的英雄們匯聚到了同一個時空。而為了探尋隱藏在事件背後的祕密,找到回家的道路,來自不同時空的英雄們再次組成了反亂軍,同時,妲己也在密謀著復活恐怖的大蛇遠呂智。圍繞著一切的一切,英雄們展開了激烈的亂鬥和冒險。



  《無雙大蛇3》的劇情既不嚴謹也說不上多麼精彩,不過其實這些都不重要,對《無雙大蛇》系列來說,劇情和故事更像是一個必不可少但無足輕重的基礎,只是為了給跨越不同時代的英雄們提供一個亂斗的理由。它更像是一個集合了無雙系列最人氣角色的閤家歡性質作品,只是給你提供了一個使用海量角色亂鬥與割草的舞臺。



3.全面戰爭

全面戰爭是CA系列遊戲。這裡主要介紹最新上線的《三國:全面戰爭》,它是Creative Assembly製作的一款優秀的三國題材RTS劇本,和《全面戰爭》系列前作相比,本作在系統上又獲得新的突破,製作了中文配音,重新美化全部勢力的兵種,增加了多個歷史劇本供選擇。遊戲場面宏大、畫面鮮亮,回合制的戰略與即使制的戰鬥絕對能讓你身臨其境,彷彿回到三國時代馬蹄揚塵、刀光劍影的戰場一般。



  而這如詩如畫的三國世界,幾乎體現在了遊戲的方方面面。比如UI和過場動畫,大量地採用了中國傳統的水墨畫風格去呈現,瀟灑而寫意;比如非常地道的中文配音,字正腔圓、感情充沛,音色與人物的設定也非常契合;比如遊戲中的音效,用到了許多傳統民樂的要素,如開戰前的戰鼓,還有回合開始時的鑼聲等等,讓人身臨其境。



  而遊戲中的遣詞造句也令人陶醉,採用了一種偏向文言風格,但主體是白話思路的文風。在特殊事件時,遊戲也會引用原文,來加強代入感。而且,在操作曹操的時候,我偶爾還能聽到他吟唱一兩句自己寫的樂府詩——這些細節都能讓熟知三國曆史的你我感到會心一笑。我甚至一度懷疑,這個遊戲是不是先有的中文臺詞,然後再翻譯回英文的。



  除了熟悉的文風之外,更讓人熟悉的顯然還是在三國時期叱吒風雲的各路英雄好漢。遊戲的立繪基本上都介於真實系與幻想系之間,既不會過於天馬行空,也不會為了還原歷史而缺乏美感。我非常喜歡這一作的畫風,無論是曹操的老謀深算、劉備的忠厚老實(表面上)、周瑜的謙和儒雅、還是諸葛亮的風度翩翩,都通過原畫傳神地表達了出來。大多數角色也沿用了他們的經典形象,比如呂布的裝扮,還有關二爺的長髯,不會讓人覺得出戲。



通過上面三款遊戲介紹,別人推薦的是《三國:全面戰爭》,CA將自己對三國題材的理解很好地融入了《全戰》的系統中,同時通過新增的演義模式,帶我們回到了那個兵荒馬亂、豪強並起的時代。對於喜歡戰略遊戲的玩家來說,《三國全戰》無疑是今年不可錯過的一作。玩這個遊戲,成為戰必勝,攻必取的韓信,還有運籌帷幄之中,決勝千里之外的張良還不夠,你還得成為鎮國家,撫百姓,給餉饋,不絕糧道的蕭何。哪一環出現了問題,你都難以在三國的亂世中存活下來。

正版遊戲可以到steam購買,售價也不貴,很適合送男朋友,可以和男朋友一起在三國共扶社稷。

喜歡的可以點個關注。

皮皮怪怪翻水鱼
2019-08-12

別買全面戰爭 這會讓他沒有時間觀念 一局要一整天打 非常浪費時間 出名的殺時間利器 別買只狼 這會讓他心情暴躁 甚至可能抱怨你遷怒你 或者很快就放棄不玩了 有名的自虐遊戲 只有無雙大蛇好一點


別買全面戰爭 這會讓他沒有時間觀念 一局要一整天打 非常浪費時間 出名的殺時間利器 別買只狼 這會讓他心情暴躁 甚至可能抱怨你遷怒你 或者很快就放棄不玩了 有名的自虐遊戲 只有無雙大蛇好一點


米奇老虎丶
2019-08-12

一個玩家,其實不太想別人送遊戲,他反而喜歡別人送外設。例如牛逼的鼠標,昂貴的機械鍵盤,或者是電競顯示器,甚至是一張rtx顯卡。

自我改造
2019-08-12

育碧粉,加萬代和卡婊粉,STEAM推薦你買全戰三,無雙系列就是光榮拿呢坑錢的遊戲這只是個人意見啊,只狼那種遊戲是喜歡玩黑魂和血緣的人玩的,我承認自己是手殘玩不了只狼哈哈,所以推薦全戰三。


育碧粉,加萬代和卡婊粉,STEAM推薦你買全戰三,無雙系列就是光榮拿呢坑錢的遊戲這只是個人意見啊,只狼那種遊戲是喜歡玩黑魂和血緣的人玩的,我承認自己是手殘玩不了只狼哈哈,所以推薦全戰三。



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DD7778
2019-08-16

男朋友經常惹你不高興的話就給他買《只狼》。你經常惹你男朋友不高興的話就給他買《無雙》。想讓你男朋友最近別來煩你,就給他《全面戰爭》。