《王者榮耀》暑期版本退遊玩家激增,排位成玩家“夢魘”,匹配機制讓人失望,你覺得呢?

10 個回答
麻将换三张
2019-07-22

王者榮耀上線至今已經四年了,在這四年裡,王者峽谷迎來很多次更新,不過即便調整了這麼多次,玩家的遊戲體驗依舊不太好,遊戲體驗差的問題一直被玩家們吐槽。而天美為了解決這個問題,也不停的優化匹配機制,尤其是本賽季加入了我想玩英雄的匹配機制,然而最終的結果卻是差強人意的,不少玩家表示本賽季是體驗最差的一個賽季。於是暑期版本不少玩家開始退遊,那麼暑期版本的問題到底在哪?下面三張就來給大家講一講!

王者榮耀上線至今已經四年了,在這四年裡,王者峽谷迎來很多次更新,不過即便調整了這麼多次,玩家的遊戲體驗依舊不太好,遊戲體驗差的問題一直被玩家們吐槽。而天美為了解決這個問題,也不停的優化匹配機制,尤其是本賽季加入了我想玩英雄的匹配機制,然而最終的結果卻是差強人意的,不少玩家表示本賽季是體驗最差的一個賽季。於是暑期版本不少玩家開始退遊,那麼暑期版本的問題到底在哪?下面三張就來給大家講一講!

不知道大家有沒有發現,策劃總是一廂情願的認為,玩家遊戲體驗差是因為英雄的失衡,於是就對英雄進行頻繁的改動,確實這可以改善英雄平衡性。但是對於大部分玩家來說,英雄平衡性只是遊戲體驗差的一部分,而且隨著遊戲版本對英雄的改動之後,英雄剋制鏈逼迫玩家們必須更大限度的尋求隊友的協助,否則就會出現無力迴天的情況,越更新就越嚴重。然而在中低端局很少有很配合的隊友,於是玩家們之間的矛盾越來越大。

王者榮耀上線至今已經四年了,在這四年裡,王者峽谷迎來很多次更新,不過即便調整了這麼多次,玩家的遊戲體驗依舊不太好,遊戲體驗差的問題一直被玩家們吐槽。而天美為了解決這個問題,也不停的優化匹配機制,尤其是本賽季加入了我想玩英雄的匹配機制,然而最終的結果卻是差強人意的,不少玩家表示本賽季是體驗最差的一個賽季。於是暑期版本不少玩家開始退遊,那麼暑期版本的問題到底在哪?下面三張就來給大家講一講!

不知道大家有沒有發現,策劃總是一廂情願的認為,玩家遊戲體驗差是因為英雄的失衡,於是就對英雄進行頻繁的改動,確實這可以改善英雄平衡性。但是對於大部分玩家來說,英雄平衡性只是遊戲體驗差的一部分,而且隨著遊戲版本對英雄的改動之後,英雄剋制鏈逼迫玩家們必須更大限度的尋求隊友的協助,否則就會出現無力迴天的情況,越更新就越嚴重。然而在中低端局很少有很配合的隊友,於是玩家們之間的矛盾越來越大。

而之前所謂的優化匹配機制,不少玩家表示就是一個笑話,因為從暑期版本的排位來看,不合理陣容依舊像往常一般氾濫。三張昨天排位就是如此,8把排位遇到了3把雙ap或者雙ad的陣容(星耀II),原因就是因為雙方英雄池相近,誰都不讓誰,導致不合理陣容的出現。而策劃優化匹配機制的時候,曾說過可以減少不合理陣容的出現,但是實際上並沒有什麼用,於是很多玩家對匹配機制很失望,所以一個接一個的退遊!

王者榮耀上線至今已經四年了,在這四年裡,王者峽谷迎來很多次更新,不過即便調整了這麼多次,玩家的遊戲體驗依舊不太好,遊戲體驗差的問題一直被玩家們吐槽。而天美為了解決這個問題,也不停的優化匹配機制,尤其是本賽季加入了我想玩英雄的匹配機制,然而最終的結果卻是差強人意的,不少玩家表示本賽季是體驗最差的一個賽季。於是暑期版本不少玩家開始退遊,那麼暑期版本的問題到底在哪?下面三張就來給大家講一講!

不知道大家有沒有發現,策劃總是一廂情願的認為,玩家遊戲體驗差是因為英雄的失衡,於是就對英雄進行頻繁的改動,確實這可以改善英雄平衡性。但是對於大部分玩家來說,英雄平衡性只是遊戲體驗差的一部分,而且隨著遊戲版本對英雄的改動之後,英雄剋制鏈逼迫玩家們必須更大限度的尋求隊友的協助,否則就會出現無力迴天的情況,越更新就越嚴重。然而在中低端局很少有很配合的隊友,於是玩家們之間的矛盾越來越大。

而之前所謂的優化匹配機制,不少玩家表示就是一個笑話,因為從暑期版本的排位來看,不合理陣容依舊像往常一般氾濫。三張昨天排位就是如此,8把排位遇到了3把雙ap或者雙ad的陣容(星耀II),原因就是因為雙方英雄池相近,誰都不讓誰,導致不合理陣容的出現。而策劃優化匹配機制的時候,曾說過可以減少不合理陣容的出現,但是實際上並沒有什麼用,於是很多玩家對匹配機制很失望,所以一個接一個的退遊!
本期評論區話題:對於本賽季的匹配機制,你有什麼想說的?在評論區給出你的答案!

落叶知秋孤舟
2019-07-22

這個賽季是真的難玩,我這個賽季已經是第三次回到王者了。匹配機制問題我來說說:

第一,根本不是全時段,根據想玩英雄來匹配的。白天照樣什麼鬼陣容都有!

第二,你連勝給你配的隊友絕對連勝多,連敗絕對是匹配連敗隊友,這一點我很想不通,為什麼要這樣,為了勝率也要五五開才對。建議敗了幾場就別打了。

第三,舉報機制。你玩坦克逆風很容易被舉報成功。輸出送的再多,一打五無腦送人頭,都難以舉報成功,輸出佔比高,輔助能氣死。不在乎星,在乎那一口氣!特別是單排配進多排裡,多人舉報你,穩扣分,沒轍,難受!

最後希望,能改善下匹配機制。全天根據想玩英雄匹配,就算控制勝率,你也要搞個五五開!改一下舉報機制。圖片是我的坦克,評分再高都擔心被舉報!這樣退遊的會少很多!


這個賽季是真的難玩,我這個賽季已經是第三次回到王者了。匹配機制問題我來說說:

第一,根本不是全時段,根據想玩英雄來匹配的。白天照樣什麼鬼陣容都有!

第二,你連勝給你配的隊友絕對連勝多,連敗絕對是匹配連敗隊友,這一點我很想不通,為什麼要這樣,為了勝率也要五五開才對。建議敗了幾場就別打了。

第三,舉報機制。你玩坦克逆風很容易被舉報成功。輸出送的再多,一打五無腦送人頭,都難以舉報成功,輸出佔比高,輔助能氣死。不在乎星,在乎那一口氣!特別是單排配進多排裡,多人舉報你,穩扣分,沒轍,難受!

最後希望,能改善下匹配機制。全天根據想玩英雄匹配,就算控制勝率,你也要搞個五五開!改一下舉報機制。圖片是我的坦克,評分再高都擔心被舉報!這樣退遊的會少很多!



這個賽季是真的難玩,我這個賽季已經是第三次回到王者了。匹配機制問題我來說說:

第一,根本不是全時段,根據想玩英雄來匹配的。白天照樣什麼鬼陣容都有!

第二,你連勝給你配的隊友絕對連勝多,連敗絕對是匹配連敗隊友,這一點我很想不通,為什麼要這樣,為了勝率也要五五開才對。建議敗了幾場就別打了。

第三,舉報機制。你玩坦克逆風很容易被舉報成功。輸出送的再多,一打五無腦送人頭,都難以舉報成功,輸出佔比高,輔助能氣死。不在乎星,在乎那一口氣!特別是單排配進多排裡,多人舉報你,穩扣分,沒轍,難受!

最後希望,能改善下匹配機制。全天根據想玩英雄匹配,就算控制勝率,你也要搞個五五開!改一下舉報機制。圖片是我的坦克,評分再高都擔心被舉報!這樣退遊的會少很多!




這個賽季是真的難玩,我這個賽季已經是第三次回到王者了。匹配機制問題我來說說:

第一,根本不是全時段,根據想玩英雄來匹配的。白天照樣什麼鬼陣容都有!

第二,你連勝給你配的隊友絕對連勝多,連敗絕對是匹配連敗隊友,這一點我很想不通,為什麼要這樣,為了勝率也要五五開才對。建議敗了幾場就別打了。

第三,舉報機制。你玩坦克逆風很容易被舉報成功。輸出送的再多,一打五無腦送人頭,都難以舉報成功,輸出佔比高,輔助能氣死。不在乎星,在乎那一口氣!特別是單排配進多排裡,多人舉報你,穩扣分,沒轍,難受!

最後希望,能改善下匹配機制。全天根據想玩英雄匹配,就算控制勝率,你也要搞個五五開!改一下舉報機制。圖片是我的坦克,評分再高都擔心被舉報!這樣退遊的會少很多!




威威给你说王者
2019-07-22

我是威威給你說王者,分享王者峽谷的最新資訊和動態,歡迎點贊,留言,吐槽,以及關注。

威威這兩天一直在打排位賽,發現這兩天的遊戲是真的不好上分,威威每天都是在夜深人靜的時候發遊戲,之前記得有玩家說,晚上打排位會比較好,因為學生們秀休息了,於是威威就想試試這一句話,但是當威威真的開始晚上打排位的時候,卻發現並非如此。

晚上玩你也一樣避免不了人機隊友。

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威威這兩天一直在打排位賽,發現這兩天的遊戲是真的不好上分,威威每天都是在夜深人靜的時候發遊戲,之前記得有玩家說,晚上打排位會比較好,因為學生們秀休息了,於是威威就想試試這一句話,但是當威威真的開始晚上打排位的時候,卻發現並非如此。

晚上玩你也一樣避免不了人機隊友。

今天凌晨,威威開啟了排位模式,看了看自己只差一顆星星就可以上星耀了,於是內心開始無比的激動,是的,這已經是威威我第三次單排排位衝擊星耀了。

之前對我而言,星耀局簡直跟玩差不多,除了星耀一二可能有些難度之外,在鑽石段位虐對面,這是常有的事情,但是在S16賽季我卻忽略了一件事,那就是本賽季的人機隊友格外的多,可以說是超過 了曾經任何賽季的人機隊友。

點開一把排位,威威在一樓,幫助隊友搶了一個法師,然後就在五樓開始補位了,當隊友四個選完英雄的時候,意料之中的一件事來了,是的,我補位了最差勁的一個位置,輔助。

在選輔助的時候,我不放心射手的輸出,害怕射手太浪,害怕射手太慫,害怕射手不推塔...所以我沒有選擇一個完全只有肉的輔助,我選了莊周,在肉的時候還可以有一定的輸出,在這個賽季裡,很多玩家都選擇把莊周這個輔助推上ban位。

開局我的思想就是這樣,要是射手不行的話,我就開始不輔助他,我去輔助其他會玩的隊友。

但是當遊戲真正的開始的時候我才發現,我高估了這個射手的實力,也高估了其他四個人的實力。

開局上單打野在不到六分鐘裡狂送對面十一個人頭。

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威威這兩天一直在打排位賽,發現這兩天的遊戲是真的不好上分,威威每天都是在夜深人靜的時候發遊戲,之前記得有玩家說,晚上打排位會比較好,因為學生們秀休息了,於是威威就想試試這一句話,但是當威威真的開始晚上打排位的時候,卻發現並非如此。

晚上玩你也一樣避免不了人機隊友。

今天凌晨,威威開啟了排位模式,看了看自己只差一顆星星就可以上星耀了,於是內心開始無比的激動,是的,這已經是威威我第三次單排排位衝擊星耀了。

之前對我而言,星耀局簡直跟玩差不多,除了星耀一二可能有些難度之外,在鑽石段位虐對面,這是常有的事情,但是在S16賽季我卻忽略了一件事,那就是本賽季的人機隊友格外的多,可以說是超過 了曾經任何賽季的人機隊友。

點開一把排位,威威在一樓,幫助隊友搶了一個法師,然後就在五樓開始補位了,當隊友四個選完英雄的時候,意料之中的一件事來了,是的,我補位了最差勁的一個位置,輔助。

在選輔助的時候,我不放心射手的輸出,害怕射手太浪,害怕射手太慫,害怕射手不推塔...所以我沒有選擇一個完全只有肉的輔助,我選了莊周,在肉的時候還可以有一定的輸出,在這個賽季裡,很多玩家都選擇把莊周這個輔助推上ban位。

開局我的思想就是這樣,要是射手不行的話,我就開始不輔助他,我去輔助其他會玩的隊友。

但是當遊戲真正的開始的時候我才發現,我高估了這個射手的實力,也高估了其他四個人的實力。

開局上單打野在不到六分鐘裡狂送對面十一個人頭。

威威一直不明白,為什麼打野一直在送,上單為毛一直也在送,現在的上單確實不好打,射手的手太長,輸出太高,基本上任何英雄都扛不住射手加坦克的輪番轟炸,但即便如此,這也不是說沒有應對的辦法吧?清不了兵線咱可以不要防禦塔,多參團,多去野區搶對面的資源,來彌補損失,但是為什麼一直要送人頭呢?不僅上單打野送人頭,中單也不斷的送人頭,雖然我和射手可以一直平靜的發育,可是當我方打野上單中單炸窩了的時候,剩下的人又該如何平靜發育?

這樣的遊戲基本上就是開局定勝負,在隊友一直送的情況下建議早點通投降,趕緊點開下一把遊戲,速度開始。

在晚上打排位其實也一樣,當你連勝了幾把的時候,接下來其實就是該連敗的時候了。

白天排位:選個輸出位,就開始演。

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威威這兩天一直在打排位賽,發現這兩天的遊戲是真的不好上分,威威每天都是在夜深人靜的時候發遊戲,之前記得有玩家說,晚上打排位會比較好,因為學生們秀休息了,於是威威就想試試這一句話,但是當威威真的開始晚上打排位的時候,卻發現並非如此。

晚上玩你也一樣避免不了人機隊友。

今天凌晨,威威開啟了排位模式,看了看自己只差一顆星星就可以上星耀了,於是內心開始無比的激動,是的,這已經是威威我第三次單排排位衝擊星耀了。

之前對我而言,星耀局簡直跟玩差不多,除了星耀一二可能有些難度之外,在鑽石段位虐對面,這是常有的事情,但是在S16賽季我卻忽略了一件事,那就是本賽季的人機隊友格外的多,可以說是超過 了曾經任何賽季的人機隊友。

點開一把排位,威威在一樓,幫助隊友搶了一個法師,然後就在五樓開始補位了,當隊友四個選完英雄的時候,意料之中的一件事來了,是的,我補位了最差勁的一個位置,輔助。

在選輔助的時候,我不放心射手的輸出,害怕射手太浪,害怕射手太慫,害怕射手不推塔...所以我沒有選擇一個完全只有肉的輔助,我選了莊周,在肉的時候還可以有一定的輸出,在這個賽季裡,很多玩家都選擇把莊周這個輔助推上ban位。

開局我的思想就是這樣,要是射手不行的話,我就開始不輔助他,我去輔助其他會玩的隊友。

但是當遊戲真正的開始的時候我才發現,我高估了這個射手的實力,也高估了其他四個人的實力。

開局上單打野在不到六分鐘裡狂送對面十一個人頭。

威威一直不明白,為什麼打野一直在送,上單為毛一直也在送,現在的上單確實不好打,射手的手太長,輸出太高,基本上任何英雄都扛不住射手加坦克的輪番轟炸,但即便如此,這也不是說沒有應對的辦法吧?清不了兵線咱可以不要防禦塔,多參團,多去野區搶對面的資源,來彌補損失,但是為什麼一直要送人頭呢?不僅上單打野送人頭,中單也不斷的送人頭,雖然我和射手可以一直平靜的發育,可是當我方打野上單中單炸窩了的時候,剩下的人又該如何平靜發育?

這樣的遊戲基本上就是開局定勝負,在隊友一直送的情況下建議早點通投降,趕緊點開下一把遊戲,速度開始。

在晚上打排位其實也一樣,當你連勝了幾把的時候,接下來其實就是該連敗的時候了。

白天排位:選個輸出位,就開始演。

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威威這兩天一直在打排位賽,發現這兩天的遊戲是真的不好上分,威威每天都是在夜深人靜的時候發遊戲,之前記得有玩家說,晚上打排位會比較好,因為學生們秀休息了,於是威威就想試試這一句話,但是當威威真的開始晚上打排位的時候,卻發現並非如此。

晚上玩你也一樣避免不了人機隊友。

今天凌晨,威威開啟了排位模式,看了看自己只差一顆星星就可以上星耀了,於是內心開始無比的激動,是的,這已經是威威我第三次單排排位衝擊星耀了。

之前對我而言,星耀局簡直跟玩差不多,除了星耀一二可能有些難度之外,在鑽石段位虐對面,這是常有的事情,但是在S16賽季我卻忽略了一件事,那就是本賽季的人機隊友格外的多,可以說是超過 了曾經任何賽季的人機隊友。

點開一把排位,威威在一樓,幫助隊友搶了一個法師,然後就在五樓開始補位了,當隊友四個選完英雄的時候,意料之中的一件事來了,是的,我補位了最差勁的一個位置,輔助。

在選輔助的時候,我不放心射手的輸出,害怕射手太浪,害怕射手太慫,害怕射手不推塔...所以我沒有選擇一個完全只有肉的輔助,我選了莊周,在肉的時候還可以有一定的輸出,在這個賽季裡,很多玩家都選擇把莊周這個輔助推上ban位。

開局我的思想就是這樣,要是射手不行的話,我就開始不輔助他,我去輔助其他會玩的隊友。

但是當遊戲真正的開始的時候我才發現,我高估了這個射手的實力,也高估了其他四個人的實力。

開局上單打野在不到六分鐘裡狂送對面十一個人頭。

威威一直不明白,為什麼打野一直在送,上單為毛一直也在送,現在的上單確實不好打,射手的手太長,輸出太高,基本上任何英雄都扛不住射手加坦克的輪番轟炸,但即便如此,這也不是說沒有應對的辦法吧?清不了兵線咱可以不要防禦塔,多參團,多去野區搶對面的資源,來彌補損失,但是為什麼一直要送人頭呢?不僅上單打野送人頭,中單也不斷的送人頭,雖然我和射手可以一直平靜的發育,可是當我方打野上單中單炸窩了的時候,剩下的人又該如何平靜發育?

這樣的遊戲基本上就是開局定勝負,在隊友一直送的情況下建議早點通投降,趕緊點開下一把遊戲,速度開始。

在晚上打排位其實也一樣,當你連勝了幾把的時候,接下來其實就是該連敗的時候了。

白天排位:選個輸出位,就開始演。

很幸運,威威在白天玩排位的時候選到了射手這個輸出位,威威怕單人排位沒有人保護自己,於是威威就一直很猥瑣的發育,當威威的經濟完全起來的時候,威威覺得只要開團有人保護自己,那麼對面的玩家絕對不敢曼然進攻的,但是當威威看到了一直送人頭的隊友後,威威絕望了,因為人家直接過去就是送個人頭,根本不在乎遊戲,你輸出經濟再高,沒人保護你,四打五的時候也是輸,更何況除了這一個送人頭的外,其他的兩名隊友也是演員,關鍵團戰的時候不參團,那麼最後輸也是很正常的事情。

我是威威給你說王者,分享王者峽谷的最新資訊和動態,歡迎點贊,留言,吐槽,以及關注。

威威這兩天一直在打排位賽,發現這兩天的遊戲是真的不好上分,威威每天都是在夜深人靜的時候發遊戲,之前記得有玩家說,晚上打排位會比較好,因為學生們秀休息了,於是威威就想試試這一句話,但是當威威真的開始晚上打排位的時候,卻發現並非如此。

晚上玩你也一樣避免不了人機隊友。

今天凌晨,威威開啟了排位模式,看了看自己只差一顆星星就可以上星耀了,於是內心開始無比的激動,是的,這已經是威威我第三次單排排位衝擊星耀了。

之前對我而言,星耀局簡直跟玩差不多,除了星耀一二可能有些難度之外,在鑽石段位虐對面,這是常有的事情,但是在S16賽季我卻忽略了一件事,那就是本賽季的人機隊友格外的多,可以說是超過 了曾經任何賽季的人機隊友。

點開一把排位,威威在一樓,幫助隊友搶了一個法師,然後就在五樓開始補位了,當隊友四個選完英雄的時候,意料之中的一件事來了,是的,我補位了最差勁的一個位置,輔助。

在選輔助的時候,我不放心射手的輸出,害怕射手太浪,害怕射手太慫,害怕射手不推塔...所以我沒有選擇一個完全只有肉的輔助,我選了莊周,在肉的時候還可以有一定的輸出,在這個賽季裡,很多玩家都選擇把莊周這個輔助推上ban位。

開局我的思想就是這樣,要是射手不行的話,我就開始不輔助他,我去輔助其他會玩的隊友。

但是當遊戲真正的開始的時候我才發現,我高估了這個射手的實力,也高估了其他四個人的實力。

開局上單打野在不到六分鐘裡狂送對面十一個人頭。

威威一直不明白,為什麼打野一直在送,上單為毛一直也在送,現在的上單確實不好打,射手的手太長,輸出太高,基本上任何英雄都扛不住射手加坦克的輪番轟炸,但即便如此,這也不是說沒有應對的辦法吧?清不了兵線咱可以不要防禦塔,多參團,多去野區搶對面的資源,來彌補損失,但是為什麼一直要送人頭呢?不僅上單打野送人頭,中單也不斷的送人頭,雖然我和射手可以一直平靜的發育,可是當我方打野上單中單炸窩了的時候,剩下的人又該如何平靜發育?

這樣的遊戲基本上就是開局定勝負,在隊友一直送的情況下建議早點通投降,趕緊點開下一把遊戲,速度開始。

在晚上打排位其實也一樣,當你連勝了幾把的時候,接下來其實就是該連敗的時候了。

白天排位:選個輸出位,就開始演。

很幸運,威威在白天玩排位的時候選到了射手這個輸出位,威威怕單人排位沒有人保護自己,於是威威就一直很猥瑣的發育,當威威的經濟完全起來的時候,威威覺得只要開團有人保護自己,那麼對面的玩家絕對不敢曼然進攻的,但是當威威看到了一直送人頭的隊友後,威威絕望了,因為人家直接過去就是送個人頭,根本不在乎遊戲,你輸出經濟再高,沒人保護你,四打五的時候也是輸,更何況除了這一個送人頭的外,其他的兩名隊友也是演員,關鍵團戰的時候不參團,那麼最後輸也是很正常的事情。

鑽石一滿星渡劫了好幾次,都是熬夜排位上分,但是很不幸的是,每一次排位都會遇到不一樣的演員,有掛機的,有送人頭的,有搶位置的,有萬年野的...總而言之,晉級賽總是很難打贏這是事實。

最可氣的是,威威舉報那些掛機送人頭的玩家,最高才被扣了七分...其他 的掛機玩家,只是象徵性的扣兩三分。

所以s16賽季排位有風險,建議還是娛樂模式走起來,想咋玩就咋玩,省心。

士季范儿
2019-07-23

這個版本對大神和菜鳥來說匹配機制是友好的,如果體驗不好只能從自身找原因。

其實原因不過就是三種

第一高估自己實力。我自己喜歡也希望廣大玩家每盤結束後都看看錄像覆盤一下。不要被評分系統的數據迷惑,多看看每盤關鍵時間你自己有沒有意識和操作上的不足。

第二懶,對榮譽感欠缺。我自己也在這賽季剛打回王者後遇到了這樣的問題。以前為了連勝經常會在局內刻意表現平庸一些,選單邊路的老夫子、劉邦、哪吒、 程咬金、羋月等英雄,打四一分帶。一般情況下四一中的一由於參團率問題分會低一些,且單邊前期雖然要抗壓後期就非常輕鬆了相對不用那麼多操作性,也能為之後幾盤省下一些精力。但是這版本的匹配機制對我這樣偷懶的人特別不友好,因為系統默認你參團率低會給你匹配隊友也是一樣的。漸漸地玩到最後隊裡匹配不到擅長法師和輔助位的隊友,一個個的都是玩刺客和戰士的。

第三星耀以下段位似乎對這個匹配機制不適應或者是說有其他的匹配機制。我玩朋友的鑽石號,感覺似乎和之前賽季匹配機制差不多,並沒有感覺到匹配機制的變動。

王者荣耀达文西
2019-07-22

你好王者榮耀的達文西,王者榮耀匹配夏季版本玩家退遊激增問題首先來說排位賽

你好王者榮耀的達文西,王者榮耀匹配夏季版本玩家退遊激增問題首先來說排位賽

1:現在匹配機制如果你已經輸了好幾局,單排必然還會匹配到連輸的隊友,從選英雄開始就可以看出很多隊友心態已經爆炸,遊戲還沒開始就已經輸了,當然如果你單排輸上個4/5局就會讓你連勝4/5局,有時候一天玩10多局發現並沒有上星,但是也沒有掉星,單排一天發現本沒有成果!

你好王者榮耀的達文西,王者榮耀匹配夏季版本玩家退遊激增問題首先來說排位賽

1:現在匹配機制如果你已經輸了好幾局,單排必然還會匹配到連輸的隊友,從選英雄開始就可以看出很多隊友心態已經爆炸,遊戲還沒開始就已經輸了,當然如果你單排輸上個4/5局就會讓你連勝4/5局,有時候一天玩10多局發現並沒有上星,但是也沒有掉星,單排一天發現本沒有成果!


2:現在王者榮耀玩家流失,確實不如以往人氣高了,原來單排匹配到人很快,可以說是立馬進場,現在還需要等幾秒鐘時間,雙排更是需要10秒左右,但是5排則是立馬排到,也表明了。現在5排的比雙排三排單排要多的多!

3:不知道大家有沒有發現,去年以前排位除非高端局,基本上你是匹配不到上局的隊友的,現在頻繁遇到上局隊友或者敵方!可能是由於現在有重開功能導致的吧!

你好王者榮耀的達文西,王者榮耀匹配夏季版本玩家退遊激增問題首先來說排位賽

1:現在匹配機制如果你已經輸了好幾局,單排必然還會匹配到連輸的隊友,從選英雄開始就可以看出很多隊友心態已經爆炸,遊戲還沒開始就已經輸了,當然如果你單排輸上個4/5局就會讓你連勝4/5局,有時候一天玩10多局發現並沒有上星,但是也沒有掉星,單排一天發現本沒有成果!


2:現在王者榮耀玩家流失,確實不如以往人氣高了,原來單排匹配到人很快,可以說是立馬進場,現在還需要等幾秒鐘時間,雙排更是需要10秒左右,但是5排則是立馬排到,也表明了。現在5排的比雙排三排單排要多的多!

3:不知道大家有沒有發現,去年以前排位除非高端局,基本上你是匹配不到上局的隊友的,現在頻繁遇到上局隊友或者敵方!可能是由於現在有重開功能導致的吧!

最後在說一些,其實王者榮耀這個遊戲是讓人又愛又恨的遊戲,並不會讓你一直贏也不會讓你一直輸,就算現在有玩家退遊,也只是暫時的,過段時間還是會回來的!

我是達文西一個正在單排上王者的男人!

凡米电竞
2019-07-22

大家好, 我是凡米電競,嗶嗶也有靈感枯竭的時候,但絕不敷衍!

暑假期間,峽谷就是地獄

大部分的中小學生放暑假了,他們的遊戲時間明顯比大人要多 多了,平時閒在家裡,做完暑假作業的剩餘時間,都投到王者榮耀裡面了,有為了湊數陪同學開黑的小白;有無聊開始學玩遊戲的的小黑;有拿老爸手機偷偷登錄遊戲偷玩的小黃。在這些匹配對局裡,整個峽谷就真的是地獄啊!

大家好, 我是凡米電競,嗶嗶也有靈感枯竭的時候,但絕不敷衍!

暑假期間,峽谷就是地獄

大部分的中小學生放暑假了,他們的遊戲時間明顯比大人要多 多了,平時閒在家裡,做完暑假作業的剩餘時間,都投到王者榮耀裡面了,有為了湊數陪同學開黑的小白;有無聊開始學玩遊戲的的小黑;有拿老爸手機偷偷登錄遊戲偷玩的小黃。在這些匹配對局裡,整個峽谷就真的是地獄啊!

任性是導火線

這些學生選英雄不看陣型,不看剋制關係,反正就是任性,雙打野、雙射手、雙法師,無坦克、無輔助的排位,等著你的結局一定是輸,尤其是QQ區,曾經最強王者在鑽石局以下分分鐘翻車。遭遇連敗的玩家開始厭倦排位,甚至厭倦遊戲,從而出現玩家卸載遊戲的數量劇增,在這個暑假裡排位成為了玩家的“夢魘”!

大家好, 我是凡米電競,嗶嗶也有靈感枯竭的時候,但絕不敷衍!

暑假期間,峽谷就是地獄

大部分的中小學生放暑假了,他們的遊戲時間明顯比大人要多 多了,平時閒在家裡,做完暑假作業的剩餘時間,都投到王者榮耀裡面了,有為了湊數陪同學開黑的小白;有無聊開始學玩遊戲的的小黑;有拿老爸手機偷偷登錄遊戲偷玩的小黃。在這些匹配對局裡,整個峽谷就真的是地獄啊!

任性是導火線

這些學生選英雄不看陣型,不看剋制關係,反正就是任性,雙打野、雙射手、雙法師,無坦克、無輔助的排位,等著你的結局一定是輸,尤其是QQ區,曾經最強王者在鑽石局以下分分鐘翻車。遭遇連敗的玩家開始厭倦排位,甚至厭倦遊戲,從而出現玩家卸載遊戲的數量劇增,在這個暑假裡排位成為了玩家的“夢魘”!

菜才是原罪

很多玩家都開始紛紛把自己上不了分理由怪在匹配機制上面,誠然目前的匹配機制相對不是很合理,但是如果把自己的菜刀磨鋒利了,是不懼怕隊友的菜的,尤其是好好打磨自己的打野意識和操作技術,你會發現你的上限是可以很高的,困在鉑金鑽石就真的跟自己的總體技術有很大關係,直白一點“菜就是你的原罪”。

大家好, 我是凡米電競,嗶嗶也有靈感枯竭的時候,但絕不敷衍!

暑假期間,峽谷就是地獄

大部分的中小學生放暑假了,他們的遊戲時間明顯比大人要多 多了,平時閒在家裡,做完暑假作業的剩餘時間,都投到王者榮耀裡面了,有為了湊數陪同學開黑的小白;有無聊開始學玩遊戲的的小黑;有拿老爸手機偷偷登錄遊戲偷玩的小黃。在這些匹配對局裡,整個峽谷就真的是地獄啊!

任性是導火線

這些學生選英雄不看陣型,不看剋制關係,反正就是任性,雙打野、雙射手、雙法師,無坦克、無輔助的排位,等著你的結局一定是輸,尤其是QQ區,曾經最強王者在鑽石局以下分分鐘翻車。遭遇連敗的玩家開始厭倦排位,甚至厭倦遊戲,從而出現玩家卸載遊戲的數量劇增,在這個暑假裡排位成為了玩家的“夢魘”!

菜才是原罪

很多玩家都開始紛紛把自己上不了分理由怪在匹配機制上面,誠然目前的匹配機制相對不是很合理,但是如果把自己的菜刀磨鋒利了,是不懼怕隊友的菜的,尤其是好好打磨自己的打野意識和操作技術,你會發現你的上限是可以很高的,困在鉑金鑽石就真的跟自己的總體技術有很大關係,直白一點“菜就是你的原罪”。

如果玩家每個位置都練三兩個熟練度很高的英雄,把任性兩字刪掉,根據隊伍選出最適合上場的職業,用你的控場給隊友帶來勝利的希望。

讀透匹配機制

由於隱藏分的存在,在你連贏之後,系統已經慢慢把你提升到大神的級別,為了隊友能上分,系統就把你丟在一群菜鳥裡面,接著打得就會非常累,一旦出現這種莫名其妙很難打的局,那就是系統開始制裁你的時候了,你頂多還可以再試玩一局,如果能贏就繼續,如果輸一定要停下來了,此刻千萬別上頭,一旦上頭就是你N連勝來了。

大家好, 我是凡米電競,嗶嗶也有靈感枯竭的時候,但絕不敷衍!

暑假期間,峽谷就是地獄

大部分的中小學生放暑假了,他們的遊戲時間明顯比大人要多 多了,平時閒在家裡,做完暑假作業的剩餘時間,都投到王者榮耀裡面了,有為了湊數陪同學開黑的小白;有無聊開始學玩遊戲的的小黑;有拿老爸手機偷偷登錄遊戲偷玩的小黃。在這些匹配對局裡,整個峽谷就真的是地獄啊!

任性是導火線

這些學生選英雄不看陣型,不看剋制關係,反正就是任性,雙打野、雙射手、雙法師,無坦克、無輔助的排位,等著你的結局一定是輸,尤其是QQ區,曾經最強王者在鑽石局以下分分鐘翻車。遭遇連敗的玩家開始厭倦排位,甚至厭倦遊戲,從而出現玩家卸載遊戲的數量劇增,在這個暑假裡排位成為了玩家的“夢魘”!

菜才是原罪

很多玩家都開始紛紛把自己上不了分理由怪在匹配機制上面,誠然目前的匹配機制相對不是很合理,但是如果把自己的菜刀磨鋒利了,是不懼怕隊友的菜的,尤其是好好打磨自己的打野意識和操作技術,你會發現你的上限是可以很高的,困在鉑金鑽石就真的跟自己的總體技術有很大關係,直白一點“菜就是你的原罪”。

如果玩家每個位置都練三兩個熟練度很高的英雄,把任性兩字刪掉,根據隊伍選出最適合上場的職業,用你的控場給隊友帶來勝利的希望。

讀透匹配機制

由於隱藏分的存在,在你連贏之後,系統已經慢慢把你提升到大神的級別,為了隊友能上分,系統就把你丟在一群菜鳥裡面,接著打得就會非常累,一旦出現這種莫名其妙很難打的局,那就是系統開始制裁你的時候了,你頂多還可以再試玩一局,如果能贏就繼續,如果輸一定要停下來了,此刻千萬別上頭,一旦上頭就是你N連勝來了。

連續兩局輸之後就可以去其他模式玩了,而且未來的一段時間都不要排位了,去搶錕就夠了。真的想玩的話就要找個水平不錯的隊友開黑,而且不要拿MVP,你只需要好好的混分就行,把自己的戰績控制在三四五明,接下來你就會迎來一段連贏的戰績了,之後的單排你依然也能順順當當的!

大家好, 我是凡米電競,嗶嗶也有靈感枯竭的時候,但絕不敷衍!

暑假期間,峽谷就是地獄

大部分的中小學生放暑假了,他們的遊戲時間明顯比大人要多 多了,平時閒在家裡,做完暑假作業的剩餘時間,都投到王者榮耀裡面了,有為了湊數陪同學開黑的小白;有無聊開始學玩遊戲的的小黑;有拿老爸手機偷偷登錄遊戲偷玩的小黃。在這些匹配對局裡,整個峽谷就真的是地獄啊!

任性是導火線

這些學生選英雄不看陣型,不看剋制關係,反正就是任性,雙打野、雙射手、雙法師,無坦克、無輔助的排位,等著你的結局一定是輸,尤其是QQ區,曾經最強王者在鑽石局以下分分鐘翻車。遭遇連敗的玩家開始厭倦排位,甚至厭倦遊戲,從而出現玩家卸載遊戲的數量劇增,在這個暑假裡排位成為了玩家的“夢魘”!

菜才是原罪

很多玩家都開始紛紛把自己上不了分理由怪在匹配機制上面,誠然目前的匹配機制相對不是很合理,但是如果把自己的菜刀磨鋒利了,是不懼怕隊友的菜的,尤其是好好打磨自己的打野意識和操作技術,你會發現你的上限是可以很高的,困在鉑金鑽石就真的跟自己的總體技術有很大關係,直白一點“菜就是你的原罪”。

如果玩家每個位置都練三兩個熟練度很高的英雄,把任性兩字刪掉,根據隊伍選出最適合上場的職業,用你的控場給隊友帶來勝利的希望。

讀透匹配機制

由於隱藏分的存在,在你連贏之後,系統已經慢慢把你提升到大神的級別,為了隊友能上分,系統就把你丟在一群菜鳥裡面,接著打得就會非常累,一旦出現這種莫名其妙很難打的局,那就是系統開始制裁你的時候了,你頂多還可以再試玩一局,如果能贏就繼續,如果輸一定要停下來了,此刻千萬別上頭,一旦上頭就是你N連勝來了。

連續兩局輸之後就可以去其他模式玩了,而且未來的一段時間都不要排位了,去搶錕就夠了。真的想玩的話就要找個水平不錯的隊友開黑,而且不要拿MVP,你只需要好好的混分就行,把自己的戰績控制在三四五明,接下來你就會迎來一段連贏的戰績了,之後的單排你依然也能順順當當的!

最後

遊戲是給自己帶來快樂的,當你花幾個小時在裡面換來的是一頓連輸,確實很影響心情,為何不換一種心態去玩呢,輸就停下來去匹配,或者拉朋友雙排,沒有必要跟自己過不去!

撒朗11
2019-07-22

最近確實遇到了這種問題,排位時會出現三四個英雄池為法師和輔助的玩家卻沒有打野玩家(我自己也基本只玩射手和上單)

這種情況會造成一些玩家(我們一般稱之為心裡沒有*數)強行打野帶崩三路,影響遊戲體驗。

那為什麼會發生這種情況呢

1.法師輔助玩家過多

法師英雄多為女性角色,一般操作難度低,手長而且傷害高,會有很好的遊戲體驗,輔助英雄形象可愛,而且手速要求不高,難度低,因此深得妹子和大多數玩家喜愛。

2.打野玩家數量較少

打野雖然可以帶動遊戲節奏,但對玩家操作意識要求較高,打野必須四處發育抓人拿龍,一局遊戲下來還是有點累人的。而且整場遊戲節奏幾乎是由打野帶動,一旦出現劣勢極易成為隊友吐槽對象,因此壓力較大,玩家數量較少。

3.匹配機制

經過好幾輪的優化匹配機制依然會出現令人不滿意的情況。其實我想說這是可以理解的,以前幹程序員的我知道,匹配機制必須保證每個玩家可以玩到心儀位置的同時匹配時間不能太長。如果按照lol的匹配機制每個人選定位置進行匹配,那麼匹配時間將會非常的漫長,而且有時候還是得補位。。。

其實匹配時發生位置分配不均可以積極和隊友協商,送對方20積分其實不從咱們這扣是吧,咱也不虧是吧。

一只泥猫
2019-07-22

我覺得沒什麼所謂啊,反正大小號我都單排上了王者,連跪十幾都經常,沒點難度沒點坑打來有什麼意思還不如開掛來打。就是要體驗遊戲中的坑和失落感最後取得勝利才有意義。遊戲輸贏都沒所謂開心就好。


我覺得沒什麼所謂啊,反正大小號我都單排上了王者,連跪十幾都經常,沒點難度沒點坑打來有什麼意思還不如開掛來打。就是要體驗遊戲中的坑和失落感最後取得勝利才有意義。遊戲輸贏都沒所謂開心就好。


西門吹風1956
2019-07-22

這個賽季還沒打排位呢😂這個賽季遇到夏天,天氣熱手機發燙沒法好好玩,這也原因之一。昨天玩了兩局火焰山,第一局遇到對面有兩個V8大佬,最後打贏了,整局下來不卡,都是10ms~30ms左右。第二局,開局就超200多ms!然後460ms就是常客了,直到第二局結束都沒降低過102ms,102ms是最低的了,打贏那兩位V8大佬的後果,唉!

小海鸥游戏解说
2019-07-22

這段時間正好是暑假的原因,所以有很多學生有大量的空餘時間和精力去放在遊戲上面,作為手遊的代表王者榮耀更是首當其衝成為了被部分學生黨危害的重災區,不少玩家都反饋現在的王主任啊,不管是排位還是匹配,隊友都特別可愛,對手就超神。

這段時間正好是暑假的原因,所以有很多學生有大量的空餘時間和精力去放在遊戲上面,作為手遊的代表王者榮耀更是首當其衝成為了被部分學生黨危害的重災區,不少玩家都反饋現在的王主任啊,不管是排位還是匹配,隊友都特別可愛,對手就超神。

那麼在打排位和匹配遇到的一些隊友,他們可能在遊戲裡面沒有要陣容搭配合理的意識。而且他們本身會玩的位置英雄也不多,提前沒有和隊友溝通好,就會造成一個位置重複的尷尬場面,最好的表現就是雙射手雙法師。

這段時間正好是暑假的原因,所以有很多學生有大量的空餘時間和精力去放在遊戲上面,作為手遊的代表王者榮耀更是首當其衝成為了被部分學生黨危害的重災區,不少玩家都反饋現在的王主任啊,不管是排位還是匹配,隊友都特別可愛,對手就超神。

那麼在打排位和匹配遇到的一些隊友,他們可能在遊戲裡面沒有要陣容搭配合理的意識。而且他們本身會玩的位置英雄也不多,提前沒有和隊友溝通好,就會造成一個位置重複的尷尬場面,最好的表現就是雙射手雙法師。

尤其在一把遊戲裡面,我方隊友有一個玩的特別好,是屬於那種,只要隊友不帶節奏,按照平穩發育,然後來打團的話,就能夠取得比賽的勝利,帶飛其他4個隊友,但是一個團隊裡面總會有那麼一兩個豬隊友喜歡自己帶節奏,然後把地方的核心英雄送完起來。去和他溝通的時候,還怪自己沒有玩好。這種類似讓隊友心態爆炸的玩家,可以說在鉑金鑽石這個段位是非常常見的。

這段時間正好是暑假的原因,所以有很多學生有大量的空餘時間和精力去放在遊戲上面,作為手遊的代表王者榮耀更是首當其衝成為了被部分學生黨危害的重災區,不少玩家都反饋現在的王主任啊,不管是排位還是匹配,隊友都特別可愛,對手就超神。

那麼在打排位和匹配遇到的一些隊友,他們可能在遊戲裡面沒有要陣容搭配合理的意識。而且他們本身會玩的位置英雄也不多,提前沒有和隊友溝通好,就會造成一個位置重複的尷尬場面,最好的表現就是雙射手雙法師。

尤其在一把遊戲裡面,我方隊友有一個玩的特別好,是屬於那種,只要隊友不帶節奏,按照平穩發育,然後來打團的話,就能夠取得比賽的勝利,帶飛其他4個隊友,但是一個團隊裡面總會有那麼一兩個豬隊友喜歡自己帶節奏,然後把地方的核心英雄送完起來。去和他溝通的時候,還怪自己沒有玩好。這種類似讓隊友心態爆炸的玩家,可以說在鉑金鑽石這個段位是非常常見的。

小編認為要想很好的去挑戰王者榮耀的匹配機制,在自己打排位的時候,最好還是叫上朋友雙排或者是三排,這樣的話其實輸了也只能說是自己沒有溝通好,沒輸的那麼遺憾。

那麼大家在這個暑假還遇到過哪一些比較坑隊友事情歡迎在評論留言,創作不易,還希望大家給我一個關注點贊轉發

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