為什麼製作遊戲的人總要弄出一些恐怖的疑問呢?

9 個回答
可爱的儿子丶
2019-05-07

啦啦啦,哦哦哦。

我是快樂小當家,每天為你回答。

為什麼遊戲製作人喜歡弄一些懸疑,出來呢?

因為這個我沒有當過遊戲製作人,所以我個人是這樣想的。(如果我的想法和你一樣給我留個贊,關注我。)嘿嘿!

懸疑這個主題

為什麼鬼片那麼嚇人還有那麼多人喜歡看,因為劇情勾人心懸,滌盪起伏。把你帶入到劇情中,在突如其然的出來,一切都顯得不是那麼的突兀,即在情理之中又在情理之外。

這個懸疑的元素,除了鬼片,警匪片,黑幫片。都運用的比較多。

運用,容易製造彩蛋。

彩蛋這個東西,比較考驗玩家們的頭腦。就比如最近的一個復聯4,最後一開始,最後好多人都說沒有說彩蛋,最後還是被心細的玩家發現了最後的幾聲的錘聲。往往彩蛋,製作方,也不會說,都是讓玩家或者觀眾自己去發現,討論。

噱頭好

明日之後,這個遊戲,在前期投入的廣告方面,這方面都比較多。遊戲的彩蛋也多,雖然氪金比較嚴重,但是也有零氪黨玩。比較那個遊戲玩法多樣化。在文章方面,和更新活動宣傳中比較容易吸引眼球。

謝謝。給個關注,留個贊。

不错的故事多谢二位
2019-05-06

感謝相遇

現在都是流量為王,越多的人看,討論,點贊利潤就越多。越是不可思議,無厘頭,容易引起評論戰的問題。越有噱頭,製作人要的就是這樣的效果。
為什麼製作遊戲的人總要弄出一些恐怖的疑問呢?

瑞兮游戏
2019-05-06

1.吸引

可以吸引別人的關注,畢竟現在玩遊戲的人比較喜歡玩刺激一點的,而且回答問題能吸引更多的人討論.

2.推廣

可以推廣出去,被玩家分享。

3.賺流量

別人點擊可以賺流量

4.收集信息

Lv100转生
2019-05-05

簡單一點說,首先如今網絡遊戲橫行,同款遊戲競爭很大,所以會出現很多各類不相似的推廣手段,當然越無厘頭越無腦越個性就越吸引人得注意!

王者解说娱乐者
2019-05-07

當然可以讓人有恐懼感。越恐懼越愛看哈哈。 第二就是恐怖可以讓精彩絕倫。

有没有疼爱我的人
2019-05-06

第一點

吸睛,讓大眾的焦點聚集在一起,

這第二點

肯定就是為了賺錢咯!

无极的剑刃
2019-05-06

首先,前戲一定要做足才能有繼續玩下去的慾望

其次,方便遊戲背景故事的展開,更加有代入感

最後,不管是遊戲的逼格還是遊戲的宣傳都能更好的進行下去,玩的人多了,熱度上去了才好生存下去不是?

美好时光8536
2019-05-06

遊戲肯定加點各種劇情才有意思

辣条小海豚1792943568
2019-05-06

吸引人家看唄

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