最近王者榮耀退遊賣號的人越來越多,官方迫不得已提升信譽恢復速度,你如何看待?

10 個回答
游戏熊

導致大量玩家退遊的原因不止是這個信譽經驗等級的問題,信譽等級只是玩家每天恢復積分上限多那一分而已,並不能從根本上解決問題。主要的原因還是在於信譽積分的問題,滿分是100分,隨便扣一下就是十幾分的,直接導致不能巔峰賽和排位賽,嚴重的甚至要好幾天才能恢復到打排位賽的90分。

自從新賽季開始之後,王者榮耀中的玩家就一直在吐槽一個問題,那就是被系統處罰的機率大大增加,信譽分扣除出現嚴重問題,只要在遊戲中稍有不慎,就會收到系統警告,所以讓一些玩家苦不堪言,在遊戲中什麼不敢輕易發表任何言論,避免受到處罰。

第一就是沒時間,比如高三學生等等;第二就是匹配機制,遇到的坑隊友太多,因連敗場數太多而選擇退遊;第三就是因為信譽系統,可能是被扣分太多打不了排位,甚至直接被天美封號,所以乾脆就不玩了,直接退遊。

史宇超呀

我是三年老玩家v8 王者段位 最新出的信譽分最近把我搞崩潰了,打野位戰績不如音就扣我分,首先你不考慮下隊友跟對方有沒有針對,我又不是大神,其他因素也有手機難免有電話或者死機,連續倆天扣我20分 星1 我忍了滿滿打人機恢復,昨天因有事沒確認直接扣我4分,我就呵呵了76分,1星。這對於我這個下班全部精力花在這遊戲上的人怎麼過。


我是三年老玩家v8 王者段位 最新出的信譽分最近把我搞崩潰了,打野位戰績不如音就扣我分,首先你不考慮下隊友跟對方有沒有針對,我又不是大神,其他因素也有手機難免有電話或者死機,連續倆天扣我20分 星1 我忍了滿滿打人機恢復,昨天因有事沒確認直接扣我4分,我就呵呵了76分,1星。這對於我這個下班全部精力花在這遊戲上的人怎麼過。


AB--Face

一個遊戲,目的就是開心,千萬別被遊戲玩了。我都四個賽季不打排位了,就玩匹配和娛樂模式,特別放鬆,而且也能碰到高手和配合的隊友,很好玩啊。排位比比匹配多了個段位,也多了很多煩惱。

太注重遊戲體驗反而會丟了遊戲體驗,最終而卸遊棄遊。

有人說了我就喜歡排位,別的我不玩,沒意思。其實這樣的更注重結果,遊戲勝利與否,段位升降與否,遊戲過程中的樂趣反而沒有了,更多的是懊惱和謾罵。

回想當初玩王者榮耀的目的是好玩還是上王者,早就變了。抱著一開始玩王者的心態,也許就沒那麼多煩惱了。記得有一陣子因為玩王者脾氣特別大,遊戲裡是,生活裡也變了,那我玩遊戲的意義蕩然無存了。現在換個心態玩,想起來玩會,想不起來就那樣,我也不卸載了,因為很多次又下載回來。畢竟16年開始玩的,也有了些情懷。

同志們,玩遊戲時別站在至高點位置看待隊友就好了,想想剛開始玩遊戲的你,三聖之力、破滅君主,幹嘛的你也不知道,誰都有菜的時候,別埋怨,遊戲而已。

内蒙古嘿了个小怕怕

現在塔下打字被系統說掛機 扣我3分加11分的那個信譽積分 反饋這個系統的好像從來就沒有用 然後被扣11分 還要每天表現好了給1分像是施捨 後來 我用鬼谷子 坑了很大一點 被系統說送人頭扣我38分 好樣的 現在開始長5分3分了 而且是 演員不扣分 送人頭消極比賽也不扣分啦

刘德华嘿嘿123

這遊戲的舉報機制我是真的看不懂。玩輔助逆風局最後很容易比如0-5 0-6這樣的,昨天玩的盾山我1-5被舉報送人頭,特麼的我5次有3次是能跑掉為了救隊友把人背到我這裡開大擋住讓隊友跑了我被殺了,申訴沒用。

雨归重林

為什麼呢,就拿我昨天的排位來說吧,8場輸7場,打完我看了一下隊友的歷史戰績,都是和我一樣邊跪幾場的,這樣的匹配製度想想就笑,連自己都覺得自己菜,還怪隊友。自從更新後就沒有體驗反饋,每場都舉報演員送人頭的,過了兩三天才收到反饋,氣都消了,想想氣又來了,這破遊戲真難,真逗。暑假還是不要玩比較好,現在很多小學生也是有手機的,微信號,QQ號什麼的,他們都有,騰訊註冊太簡單了,審核一下通過。天天看到小朋友扎堆一起玩的,還有吃雞。

阿亮说电竞

走過路過解您疑惑🤔,我是阿亮。

王者榮耀這款遊戲已經火了好幾個年頭了,最近卻發現王者榮耀退遊賣號的玩家越來越多,官方無奈之下對於信譽分分進行調整,希望挽留大多數退遊玩家,具體如何我們一起來看看吧!

走過路過解您疑惑🤔,我是阿亮。

王者榮耀這款遊戲已經火了好幾個年頭了,最近卻發現王者榮耀退遊賣號的玩家越來越多,官方無奈之下對於信譽分分進行調整,希望挽留大多數退遊玩家,具體如何我們一起來看看吧!

8.15王者榮耀進行了大版本的更新,三國版本五虎將已經齊全,但是這名新英雄的到來本是好事,官方為了嚴懲遊戲裡面的演員以及掛機玩家在系統審判機制上做了加強,本身系統檢測舉報機制並不是很完善,此次打著嚴懲掛機玩家和演員的更改卻遭到了多數玩家打臉,信譽分每日獲取做了一定的限制只能恢復3分,而且如果玩家掛機後被隊友舉報後一次性就得扣好幾十分,直接導致玩家禁賽,現在本身王者榮耀的玩家並不算很多,也就一些忠實的老玩家,誰沒有突發狀況,扣分扣的那麼狠直接導致禁賽這不是逼著玩家退遊嗎?

走過路過解您疑惑🤔,我是阿亮。

王者榮耀這款遊戲已經火了好幾個年頭了,最近卻發現王者榮耀退遊賣號的玩家越來越多,官方無奈之下對於信譽分分進行調整,希望挽留大多數退遊玩家,具體如何我們一起來看看吧!

8.15王者榮耀進行了大版本的更新,三國版本五虎將已經齊全,但是這名新英雄的到來本是好事,官方為了嚴懲遊戲裡面的演員以及掛機玩家在系統審判機制上做了加強,本身系統檢測舉報機制並不是很完善,此次打著嚴懲掛機玩家和演員的更改卻遭到了多數玩家打臉,信譽分每日獲取做了一定的限制只能恢復3分,而且如果玩家掛機後被隊友舉報後一次性就得扣好幾十分,直接導致玩家禁賽,現在本身王者榮耀的玩家並不算很多,也就一些忠實的老玩家,誰沒有突發狀況,扣分扣的那麼狠直接導致禁賽這不是逼著玩家退遊嗎?

多數玩家平臺退遊賣號,一個自己打造多年的賬號花的心血轉賣他人這也是非常的無奈,轉手賣出的價格基本上非常的便宜,終歸到底還不是因為遊戲體驗問題,打著嚴懲掛機玩家的名號實則受傷的還是多數玩家,所以官方被迫更改提升信譽分來挽留玩家究竟可不可行呢,歡迎大家以下留言探討!

走過路過解您疑惑🤔,我是阿亮。

王者榮耀這款遊戲已經火了好幾個年頭了,最近卻發現王者榮耀退遊賣號的玩家越來越多,官方無奈之下對於信譽分分進行調整,希望挽留大多數退遊玩家,具體如何我們一起來看看吧!

8.15王者榮耀進行了大版本的更新,三國版本五虎將已經齊全,但是這名新英雄的到來本是好事,官方為了嚴懲遊戲裡面的演員以及掛機玩家在系統審判機制上做了加強,本身系統檢測舉報機制並不是很完善,此次打著嚴懲掛機玩家和演員的更改卻遭到了多數玩家打臉,信譽分每日獲取做了一定的限制只能恢復3分,而且如果玩家掛機後被隊友舉報後一次性就得扣好幾十分,直接導致玩家禁賽,現在本身王者榮耀的玩家並不算很多,也就一些忠實的老玩家,誰沒有突發狀況,扣分扣的那麼狠直接導致禁賽這不是逼著玩家退遊嗎?

多數玩家平臺退遊賣號,一個自己打造多年的賬號花的心血轉賣他人這也是非常的無奈,轉手賣出的價格基本上非常的便宜,終歸到底還不是因為遊戲體驗問題,打著嚴懲掛機玩家的名號實則受傷的還是多數玩家,所以官方被迫更改提升信譽分來挽留玩家究竟可不可行呢,歡迎大家以下留言探討!

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阿Q游戏说

作為一款手遊,王者榮耀的運營團隊,無疑做的相當成功,不過最近幾年王者榮耀得玩家流失很快,尤其是在當前這個版本,很多玩家對信譽積分的恢復速度產生不滿,這也導致官方波不得已提升信譽積分的恢復速度,其實玩家退遊賣號與信譽積分的關係不是很大。

作為一款手遊,王者榮耀的運營團隊,無疑做的相當成功,不過最近幾年王者榮耀得玩家流失很快,尤其是在當前這個版本,很多玩家對信譽積分的恢復速度產生不滿,這也導致官方波不得已提升信譽積分的恢復速度,其實玩家退遊賣號與信譽積分的關係不是很大。

首先,大部分退遊賣號的玩家,是因為真心不想玩了,畢竟是人都有審美疲勞,長時間的接觸同一款遊戲,往往會失去新鮮感,時間久了退遊很正常,其次信譽積分是對玩家遊戲行為的一種判定標準,比如玩家在遊戲過程中出現掛機等不良遊戲行為,遊戲結束之後就會對其進行處罰。

作為一款手遊,王者榮耀的運營團隊,無疑做的相當成功,不過最近幾年王者榮耀得玩家流失很快,尤其是在當前這個版本,很多玩家對信譽積分的恢復速度產生不滿,這也導致官方波不得已提升信譽積分的恢復速度,其實玩家退遊賣號與信譽積分的關係不是很大。

首先,大部分退遊賣號的玩家,是因為真心不想玩了,畢竟是人都有審美疲勞,長時間的接觸同一款遊戲,往往會失去新鮮感,時間久了退遊很正常,其次信譽積分是對玩家遊戲行為的一種判定標準,比如玩家在遊戲過程中出現掛機等不良遊戲行為,遊戲結束之後就會對其進行處罰。

在當前版本,信譽積分的規則也有所變動,只要信譽積分等級達到5級,就可以獲得一款狄仁傑的鷹眼皮膚,這個皮膚的設計還是相當給力的,特別打擊感很強,雖然皮膚很精美,不過在使用鷹眼皮膚的過程中,如果出現不好的遊戲行為,會一次性扣除40點信譽積分,扣分容易,恢復就很難了,打一把匹配只能恢復1點信譽積分,也就說扣一次分,需要打40把遊戲,才能再次獲得這個皮膚。

作為一款手遊,王者榮耀的運營團隊,無疑做的相當成功,不過最近幾年王者榮耀得玩家流失很快,尤其是在當前這個版本,很多玩家對信譽積分的恢復速度產生不滿,這也導致官方波不得已提升信譽積分的恢復速度,其實玩家退遊賣號與信譽積分的關係不是很大。

首先,大部分退遊賣號的玩家,是因為真心不想玩了,畢竟是人都有審美疲勞,長時間的接觸同一款遊戲,往往會失去新鮮感,時間久了退遊很正常,其次信譽積分是對玩家遊戲行為的一種判定標準,比如玩家在遊戲過程中出現掛機等不良遊戲行為,遊戲結束之後就會對其進行處罰。

在當前版本,信譽積分的規則也有所變動,只要信譽積分等級達到5級,就可以獲得一款狄仁傑的鷹眼皮膚,這個皮膚的設計還是相當給力的,特別打擊感很強,雖然皮膚很精美,不過在使用鷹眼皮膚的過程中,如果出現不好的遊戲行為,會一次性扣除40點信譽積分,扣分容易,恢復就很難了,打一把匹配只能恢復1點信譽積分,也就說扣一次分,需要打40把遊戲,才能再次獲得這個皮膚。

於是很多玩家對信譽積分的恢復速度甚是不滿,表示如果再這樣就只能退遊賣號了,所以說信譽積分的恢復速度和玩家退遊也有一定的關係,但不是必然的,官方在看到這樣的消息也不淡定了,於是直接調整了信譽積分的規則,對於官方的這種行為,你有什麼想說的嗎?

迷你影院

王者榮耀作為當前十分火的遊戲,可以說是非常成功了,因為最近長長出現老玩家退遊的的事件,可能是因為信譽機制的的問題接下來給大家說說我對這件事情的看法。

王者榮耀作為當前十分火的遊戲,可以說是非常成功了,因為最近長長出現老玩家退遊的的事件,可能是因為信譽機制的的問題接下來給大家說說我對這件事情的看法。

一.重要的一點

在八月十五王者進行了大的版本更新,終於迎來了我們非常期待的五虎上將的全員到期,這是比較好的事情,可是也迎來了我們比較討厭的信譽分機制,官方為了嚴懲對遊戲消極的玩家,在信譽分的扣除上增加了扣除懲罰,增加上也有了一些難度如果要是玩著玩著有點重要的事情,被舉報的話可能會一次扣除十多分,直接就被禁止比賽,只能去打人家上信譽分嚴重的影響力了遊戲手感,並且每天只能恢復三分這更是很多玩家退遊的手感

王者榮耀作為當前十分火的遊戲,可以說是非常成功了,因為最近長長出現老玩家退遊的的事件,可能是因為信譽機制的的問題接下來給大家說說我對這件事情的看法。

一.重要的一點

在八月十五王者進行了大的版本更新,終於迎來了我們非常期待的五虎上將的全員到期,這是比較好的事情,可是也迎來了我們比較討厭的信譽分機制,官方為了嚴懲對遊戲消極的玩家,在信譽分的扣除上增加了扣除懲罰,增加上也有了一些難度如果要是玩著玩著有點重要的事情,被舉報的話可能會一次扣除十多分,直接就被禁止比賽,只能去打人家上信譽分嚴重的影響力了遊戲手感,並且每天只能恢復三分這更是很多玩家退遊的手感

我覺得畢竟是遊戲玩的開心是主要,沒必要有脾氣的玩,誰都有菜的時候,誰也有打的不好的時侯儘量別噴那些玩家,本來就沒心態,在一說就更沒心情了,我相信大家有時候肯定也有一些急事也有可能會掛機儘量別舉報了,我相信誰也不願意看到在玩的時侯看見自己被禁賽只能打大家,這種滋味不知大家有沒有過,反正我有過,希望官方趕快調整一下信譽分機制吧!

王者榮耀作為當前十分火的遊戲,可以說是非常成功了,因為最近長長出現老玩家退遊的的事件,可能是因為信譽機制的的問題接下來給大家說說我對這件事情的看法。

一.重要的一點

在八月十五王者進行了大的版本更新,終於迎來了我們非常期待的五虎上將的全員到期,這是比較好的事情,可是也迎來了我們比較討厭的信譽分機制,官方為了嚴懲對遊戲消極的玩家,在信譽分的扣除上增加了扣除懲罰,增加上也有了一些難度如果要是玩著玩著有點重要的事情,被舉報的話可能會一次扣除十多分,直接就被禁止比賽,只能去打人家上信譽分嚴重的影響力了遊戲手感,並且每天只能恢復三分這更是很多玩家退遊的手感

我覺得畢竟是遊戲玩的開心是主要,沒必要有脾氣的玩,誰都有菜的時候,誰也有打的不好的時侯儘量別噴那些玩家,本來就沒心態,在一說就更沒心情了,我相信大家有時候肯定也有一些急事也有可能會掛機儘量別舉報了,我相信誰也不願意看到在玩的時侯看見自己被禁賽只能打大家,這種滋味不知大家有沒有過,反正我有過,希望官方趕快調整一下信譽分機制吧!

這是我對這件事的看法,歡迎討論,留言

不萌不游戏

自從新賽季開始之後,王者榮耀中的玩家就一直在吐槽一個問題,那就是被系統處罰的機率大大增加,信譽分扣除出現嚴重問題,只要在遊戲中稍有不慎,就會收到系統警告,所以讓一些玩家苦不堪言,在遊戲中什麼不敢輕易發表任何言論,避免受到處罰。

自從新賽季開始之後,王者榮耀中的玩家就一直在吐槽一個問題,那就是被系統處罰的機率大大增加,信譽分扣除出現嚴重問題,只要在遊戲中稍有不慎,就會收到系統警告,所以讓一些玩家苦不堪言,在遊戲中什麼不敢輕易發表任何言論,避免受到處罰。

一直都在關注這款遊戲的人可能已經發現,現在遊戲中的機器人越來越多,並且官方對於單排匹配單排的訴求根本沒有給予滿足,這正說明這款遊戲中的人數正在大量衰減,如果單排匹配單排,那麼很可能會出現多排時間過長的情況,會損失更多的用戶,並且,最近想要退遊賣號的玩家越來越多,這給了官方非常大的壓力,所以他們決定,在8月20日對於信譽經驗恢復過慢的情況給予解決,提升了信譽經驗恢復速度,保證玩家們的體驗。

自從新賽季開始之後,王者榮耀中的玩家就一直在吐槽一個問題,那就是被系統處罰的機率大大增加,信譽分扣除出現嚴重問題,只要在遊戲中稍有不慎,就會收到系統警告,所以讓一些玩家苦不堪言,在遊戲中什麼不敢輕易發表任何言論,避免受到處罰。

一直都在關注這款遊戲的人可能已經發現,現在遊戲中的機器人越來越多,並且官方對於單排匹配單排的訴求根本沒有給予滿足,這正說明這款遊戲中的人數正在大量衰減,如果單排匹配單排,那麼很可能會出現多排時間過長的情況,會損失更多的用戶,並且,最近想要退遊賣號的玩家越來越多,這給了官方非常大的壓力,所以他們決定,在8月20日對於信譽經驗恢復過慢的情況給予解決,提升了信譽經驗恢復速度,保證玩家們的體驗。

其實這是對那些高段位和不良遊戲玩家的一個寬容,因為官方發現,一旦處罰會長時間影響到玩家,那麼用戶的反感情緒就會越來越重,最終因為無法忍受而出現退遊的情況,為了保住這些玩家,也只能一味的進行妥協,希望他們能夠留在遊戲中,並且還會時刻關注玩家的反饋情況,適當的進行再次調整。

自從新賽季開始之後,王者榮耀中的玩家就一直在吐槽一個問題,那就是被系統處罰的機率大大增加,信譽分扣除出現嚴重問題,只要在遊戲中稍有不慎,就會收到系統警告,所以讓一些玩家苦不堪言,在遊戲中什麼不敢輕易發表任何言論,避免受到處罰。

一直都在關注這款遊戲的人可能已經發現,現在遊戲中的機器人越來越多,並且官方對於單排匹配單排的訴求根本沒有給予滿足,這正說明這款遊戲中的人數正在大量衰減,如果單排匹配單排,那麼很可能會出現多排時間過長的情況,會損失更多的用戶,並且,最近想要退遊賣號的玩家越來越多,這給了官方非常大的壓力,所以他們決定,在8月20日對於信譽經驗恢復過慢的情況給予解決,提升了信譽經驗恢復速度,保證玩家們的體驗。

其實這是對那些高段位和不良遊戲玩家的一個寬容,因為官方發現,一旦處罰會長時間影響到玩家,那麼用戶的反感情緒就會越來越重,最終因為無法忍受而出現退遊的情況,為了保住這些玩家,也只能一味的進行妥協,希望他們能夠留在遊戲中,並且還會時刻關注玩家的反饋情況,適當的進行再次調整。

不得不說,最近官方對於 玩家們的訴求真的是百依百順,不過這種信譽經驗的處罰我認為沒必要再寬鬆,實際上游戲變成如今這樣,那些低素質玩家有著不可推卸的責任,官方應該適當的進行取捨,將那些嚴重影響其他玩家心情的用戶徹底趕出遊戲,一味的妥協只能讓他們越來越不守規則,小夥伴們,你們對這件事如何看待呢?

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