王者榮耀信譽積分制度惹眾怒,大批玩家退遊賣號,官方無奈提升恢復速度,你怎麼看?
大家好,這裡是凡米電競,如果遊戲可以當人生來玩,那為何還要人生呢!
這裡先糾正一下題主,目前官方宣佈提升的恢復速度是信譽等級的經驗分,而不是信譽積分,這個有官方的公告展示,但是並沒有提升信譽積分的恢復速度。
大家好,這裡是凡米電競,如果遊戲可以當人生來玩,那為何還要人生呢!
這裡先糾正一下題主,目前官方宣佈提升的恢復速度是信譽等級的經驗分,而不是信譽積分,這個有官方的公告展示,但是並沒有提升信譽積分的恢復速度。
就算官方恢復了經驗分的速度,但是我依然覺得他很慢,自從我掉到2級之後,就再也沒有爬起來過,幾天的時間裡,一定是掉分大於獲分,從上圖可以看到9月3日因為網絡掉線判斷為掛機行為直接扣掉19分,往後兩天的遊戲對局良好,分別給我漲了8分和7分,如果明天又來一次掉網掛機,我這輩子都不可能再拿到狄大人的信譽限定皮膚了,正如玩家所說的這款皮膚就是個擺設。
大家好,這裡是凡米電競,如果遊戲可以當人生來玩,那為何還要人生呢!
這裡先糾正一下題主,目前官方宣佈提升的恢復速度是信譽等級的經驗分,而不是信譽積分,這個有官方的公告展示,但是並沒有提升信譽積分的恢復速度。
就算官方恢復了經驗分的速度,但是我依然覺得他很慢,自從我掉到2級之後,就再也沒有爬起來過,幾天的時間裡,一定是掉分大於獲分,從上圖可以看到9月3日因為網絡掉線判斷為掛機行為直接扣掉19分,往後兩天的遊戲對局良好,分別給我漲了8分和7分,如果明天又來一次掉網掛機,我這輩子都不可能再拿到狄大人的信譽限定皮膚了,正如玩家所說的這款皮膚就是個擺設。
對於信譽積分,目前依然是激怒一大票玩家的主要因素,由於是補位輔助的玩家是重災區,補位的玩家本來就是硬著頭皮使用了輔助,對輔助位以及英雄的熟練程度都不會太高,很容易打出逆風局,甚至天崩局導致戰績難看,舉報就會動輒扣掉十分八分,心態極其容易炸掉。
大家好,這裡是凡米電競,如果遊戲可以當人生來玩,那為何還要人生呢!
這裡先糾正一下題主,目前官方宣佈提升的恢復速度是信譽等級的經驗分,而不是信譽積分,這個有官方的公告展示,但是並沒有提升信譽積分的恢復速度。
就算官方恢復了經驗分的速度,但是我依然覺得他很慢,自從我掉到2級之後,就再也沒有爬起來過,幾天的時間裡,一定是掉分大於獲分,從上圖可以看到9月3日因為網絡掉線判斷為掛機行為直接扣掉19分,往後兩天的遊戲對局良好,分別給我漲了8分和7分,如果明天又來一次掉網掛機,我這輩子都不可能再拿到狄大人的信譽限定皮膚了,正如玩家所說的這款皮膚就是個擺設。
對於信譽積分,目前依然是激怒一大票玩家的主要因素,由於是補位輔助的玩家是重災區,補位的玩家本來就是硬著頭皮使用了輔助,對輔助位以及英雄的熟練程度都不會太高,很容易打出逆風局,甚至天崩局導致戰績難看,舉報就會動輒扣掉十分八分,心態極其容易炸掉。
如果再碰上網絡掉線判斷掛機,基本上就會掉到80分以下,以目前信譽積分每天回覆上限在兩三分,玩家只能選擇人機對局,稍失去點內心的玩家會破罐破摔直接製造多次掉網來讓系統把信譽積分打到更低,讓自己失去積累信譽積分的耐心,從而導致大批玩家憤怒退遊買號!
大家好,這裡是凡米電競,如果遊戲可以當人生來玩,那為何還要人生呢!
這裡先糾正一下題主,目前官方宣佈提升的恢復速度是信譽等級的經驗分,而不是信譽積分,這個有官方的公告展示,但是並沒有提升信譽積分的恢復速度。
就算官方恢復了經驗分的速度,但是我依然覺得他很慢,自從我掉到2級之後,就再也沒有爬起來過,幾天的時間裡,一定是掉分大於獲分,從上圖可以看到9月3日因為網絡掉線判斷為掛機行為直接扣掉19分,往後兩天的遊戲對局良好,分別給我漲了8分和7分,如果明天又來一次掉網掛機,我這輩子都不可能再拿到狄大人的信譽限定皮膚了,正如玩家所說的這款皮膚就是個擺設。
對於信譽積分,目前依然是激怒一大票玩家的主要因素,由於是補位輔助的玩家是重災區,補位的玩家本來就是硬著頭皮使用了輔助,對輔助位以及英雄的熟練程度都不會太高,很容易打出逆風局,甚至天崩局導致戰績難看,舉報就會動輒扣掉十分八分,心態極其容易炸掉。
如果再碰上網絡掉線判斷掛機,基本上就會掉到80分以下,以目前信譽積分每天回覆上限在兩三分,玩家只能選擇人機對局,稍失去點內心的玩家會破罐破摔直接製造多次掉網來讓系統把信譽積分打到更低,讓自己失去積累信譽積分的耐心,從而導致大批玩家憤怒退遊買號!
也正是因為這個這個原因,官方火速在沒改動之前先發了公告回覆信譽等級經驗分的速度,另外還暗改了舉報系統,目前舉報的成功了已經遠遠沒有上兩週那麼高的成功率了,但是至於怎麼優化信譽積分這個系統,策劃肯定還在快馬加鞭的研究中,本來這個系統是為了打擊掛機演員的,沒想到最後變成了逼退玩家的最後一根稻草。
大家好,這裡是凡米電競,如果遊戲可以當人生來玩,那為何還要人生呢!
這裡先糾正一下題主,目前官方宣佈提升的恢復速度是信譽等級的經驗分,而不是信譽積分,這個有官方的公告展示,但是並沒有提升信譽積分的恢復速度。
就算官方恢復了經驗分的速度,但是我依然覺得他很慢,自從我掉到2級之後,就再也沒有爬起來過,幾天的時間裡,一定是掉分大於獲分,從上圖可以看到9月3日因為網絡掉線判斷為掛機行為直接扣掉19分,往後兩天的遊戲對局良好,分別給我漲了8分和7分,如果明天又來一次掉網掛機,我這輩子都不可能再拿到狄大人的信譽限定皮膚了,正如玩家所說的這款皮膚就是個擺設。
對於信譽積分,目前依然是激怒一大票玩家的主要因素,由於是補位輔助的玩家是重災區,補位的玩家本來就是硬著頭皮使用了輔助,對輔助位以及英雄的熟練程度都不會太高,很容易打出逆風局,甚至天崩局導致戰績難看,舉報就會動輒扣掉十分八分,心態極其容易炸掉。
如果再碰上網絡掉線判斷掛機,基本上就會掉到80分以下,以目前信譽積分每天回覆上限在兩三分,玩家只能選擇人機對局,稍失去點內心的玩家會破罐破摔直接製造多次掉網來讓系統把信譽積分打到更低,讓自己失去積累信譽積分的耐心,從而導致大批玩家憤怒退遊買號!
也正是因為這個這個原因,官方火速在沒改動之前先發了公告回覆信譽等級經驗分的速度,另外還暗改了舉報系統,目前舉報的成功了已經遠遠沒有上兩週那麼高的成功率了,但是至於怎麼優化信譽積分這個系統,策劃肯定還在快馬加鞭的研究中,本來這個系統是為了打擊掛機演員的,沒想到最後變成了逼退玩家的最後一根稻草。
希望策劃在4週年的2.0+版本,能夠有所改善玩家的對局環境,讓流失的玩家能夠開開心心迴歸!
王者榮耀目前的信譽積分制度真的是一言難盡,讓許多玩家的遊戲體驗變得極差,尤其是輔助位,如果輸了比賽,經常都是由輔助位置背黑鍋,然後大家一起舉報,導致輔助就被扣分。
王者榮耀目前的信譽積分制度真的是一言難盡,讓許多玩家的遊戲體驗變得極差,尤其是輔助位,如果輸了比賽,經常都是由輔助位置背黑鍋,然後大家一起舉報,導致輔助就被扣分。
輔助位置真的是太難了,又要做視野,又要打控制,還要抗傷害,這樣無緣無故的扣分,真的是讓人寒心,這樣誰還願意再去打輔助,就算玩輔助位也不敢在以前那樣賣力的去保護射手和法師,因為你的死亡次數一多,隊友就會覺得是你的鍋。
在8月中旬的時候,王者對信譽積分制度進行了一些調整,將每日恢復信譽積分的上限由最多5分下降到了3分,信譽等級更低的恢復的更少,而且超過80分也不能通過打人機模式來恢復自己的信譽分了。
王者榮耀目前的信譽積分制度真的是一言難盡,讓許多玩家的遊戲體驗變得極差,尤其是輔助位,如果輸了比賽,經常都是由輔助位置背黑鍋,然後大家一起舉報,導致輔助就被扣分。
輔助位置真的是太難了,又要做視野,又要打控制,還要抗傷害,這樣無緣無故的扣分,真的是讓人寒心,這樣誰還願意再去打輔助,就算玩輔助位也不敢在以前那樣賣力的去保護射手和法師,因為你的死亡次數一多,隊友就會覺得是你的鍋。
在8月中旬的時候,王者對信譽積分制度進行了一些調整,將每日恢復信譽積分的上限由最多5分下降到了3分,信譽等級更低的恢復的更少,而且超過80分也不能通過打人機模式來恢復自己的信譽分了。
以前的時候,打簡單人機第一關,快的也就兩三分鐘的事情,現在最快打1V1也怕是要5分鐘以上。
這樣會浪費掉玩家非常多的時間,耗盡玩家的耐心,上限調整之後每天恢復的分數少了,需要恢復到滿分的天數也多了,很可能違規一次,被判斷送人頭,就扣個6分,需要兩天才能打回來,並且違規率的增加扣分還會增加。
這就導致在一些交易網站上,可以看到很多玩家都選擇了退遊,賣掉自己的賬號,都覺得這個戲玩的太累了。
王者榮耀目前的信譽積分制度真的是一言難盡,讓許多玩家的遊戲體驗變得極差,尤其是輔助位,如果輸了比賽,經常都是由輔助位置背黑鍋,然後大家一起舉報,導致輔助就被扣分。
輔助位置真的是太難了,又要做視野,又要打控制,還要抗傷害,這樣無緣無故的扣分,真的是讓人寒心,這樣誰還願意再去打輔助,就算玩輔助位也不敢在以前那樣賣力的去保護射手和法師,因為你的死亡次數一多,隊友就會覺得是你的鍋。
在8月中旬的時候,王者對信譽積分制度進行了一些調整,將每日恢復信譽積分的上限由最多5分下降到了3分,信譽等級更低的恢復的更少,而且超過80分也不能通過打人機模式來恢復自己的信譽分了。
以前的時候,打簡單人機第一關,快的也就兩三分鐘的事情,現在最快打1V1也怕是要5分鐘以上。
這樣會浪費掉玩家非常多的時間,耗盡玩家的耐心,上限調整之後每天恢復的分數少了,需要恢復到滿分的天數也多了,很可能違規一次,被判斷送人頭,就扣個6分,需要兩天才能打回來,並且違規率的增加扣分還會增加。
這就導致在一些交易網站上,可以看到很多玩家都選擇了退遊,賣掉自己的賬號,都覺得這個戲玩的太累了。
我覺得吧,遊戲這東西主要是來讓你娛樂放鬆的,要是你的情緒被這個遊戲所左右,那你就失去了玩遊戲的最初目的。
你大可不必去玩排位受氣,可以就玩娛樂或者匹配模式,想玩啥英雄就玩啥英雄,輸贏都無所謂。
你有背鍋被扣分的經歷嗎?歡迎下方留言討論
粉絲福利
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王者榮耀目前的信譽積分制度真的是一言難盡,讓許多玩家的遊戲體驗變得極差,尤其是輔助位,如果輸了比賽,經常都是由輔助位置背黑鍋,然後大家一起舉報,導致輔助就被扣分。
輔助位置真的是太難了,又要做視野,又要打控制,還要抗傷害,這樣無緣無故的扣分,真的是讓人寒心,這樣誰還願意再去打輔助,就算玩輔助位也不敢在以前那樣賣力的去保護射手和法師,因為你的死亡次數一多,隊友就會覺得是你的鍋。
在8月中旬的時候,王者對信譽積分制度進行了一些調整,將每日恢復信譽積分的上限由最多5分下降到了3分,信譽等級更低的恢復的更少,而且超過80分也不能通過打人機模式來恢復自己的信譽分了。
以前的時候,打簡單人機第一關,快的也就兩三分鐘的事情,現在最快打1V1也怕是要5分鐘以上。
這樣會浪費掉玩家非常多的時間,耗盡玩家的耐心,上限調整之後每天恢復的分數少了,需要恢復到滿分的天數也多了,很可能違規一次,被判斷送人頭,就扣個6分,需要兩天才能打回來,並且違規率的增加扣分還會增加。
這就導致在一些交易網站上,可以看到很多玩家都選擇了退遊,賣掉自己的賬號,都覺得這個戲玩的太累了。
我覺得吧,遊戲這東西主要是來讓你娛樂放鬆的,要是你的情緒被這個遊戲所左右,那你就失去了玩遊戲的最初目的。
你大可不必去玩排位受氣,可以就玩娛樂或者匹配模式,想玩啥英雄就玩啥英雄,輸贏都無所謂。
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我啥都不說,看安琪拉數據,舉報竟然不成功,雖然低端局,但這種實在受不了
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我啥都不說,看安琪拉數據,舉報竟然不成功,雖然低端局,但這種實在受不了
真的傻,隊友演起來了我當輔助的要背鍋,還好申訴回來了
真的傻,隊友演起來了我當輔助的要背鍋,還好申訴回來了
Hello,大家好,我是狄大人🤔愛遊戲更愛王者,點個關注↗️不迷路,你我關係更近一步!
說起王者榮耀,現在令大家吐槽最多的地方,一個應該就是上單的體驗問題,還有一個就是信譽積分的問題,估計說到這兩個話題,很多玩家都有很多話要說,主要是最近的兩個賽季,上單的壓力確實很大,很多人都不願意玩上單這個位置,不過,據最新的爆料在下次王者榮耀大版本更新的時候,上單的問題就會解決。
Hello,大家好,我是狄大人🤔愛遊戲更愛王者,點個關注↗️不迷路,你我關係更近一步!
說起王者榮耀,現在令大家吐槽最多的地方,一個應該就是上單的體驗問題,還有一個就是信譽積分的問題,估計說到這兩個話題,很多玩家都有很多話要說,主要是最近的兩個賽季,上單的壓力確實很大,很多人都不願意玩上單這個位置,不過,據最新的爆料在下次王者榮耀大版本更新的時候,上單的問題就會解決。
還有就是王者榮耀裡面信譽積分的問題,在上次王者榮耀大版本更新的時候,進入到五虎上將的版本,而這次的版本更新,對於信譽積分系統更加嚴格了,信譽積分系統總共分為五個等級,以前的時候每天還可以恢復五分,在上次大版本更新之後,信譽積分系統只能夠恢復三分,這也是導致很多玩家吐槽的地方。
Hello,大家好,我是狄大人🤔愛遊戲更愛王者,點個關注↗️不迷路,你我關係更近一步!
說起王者榮耀,現在令大家吐槽最多的地方,一個應該就是上單的體驗問題,還有一個就是信譽積分的問題,估計說到這兩個話題,很多玩家都有很多話要說,主要是最近的兩個賽季,上單的壓力確實很大,很多人都不願意玩上單這個位置,不過,據最新的爆料在下次王者榮耀大版本更新的時候,上單的問題就會解決。
還有就是王者榮耀裡面信譽積分的問題,在上次王者榮耀大版本更新的時候,進入到五虎上將的版本,而這次的版本更新,對於信譽積分系統更加嚴格了,信譽積分系統總共分為五個等級,以前的時候每天還可以恢復五分,在上次大版本更新之後,信譽積分系統只能夠恢復三分,這也是導致很多玩家吐槽的地方。
因為現在如果稍有不慎為為的話,就會扣分六分左右,而且有的時候自己明明很認真打,但是,被敵方英雄針對,遊戲結束之後,數據很差,很容易被舉報成功,所以被舉報之後就不能打排位了,然後心情就比較糟糕,造成一個循環的態勢,信譽積分越來越低,後來直接就不想玩這款遊戲了。
Hello,大家好,我是狄大人🤔愛遊戲更愛王者,點個關注↗️不迷路,你我關係更近一步!
說起王者榮耀,現在令大家吐槽最多的地方,一個應該就是上單的體驗問題,還有一個就是信譽積分的問題,估計說到這兩個話題,很多玩家都有很多話要說,主要是最近的兩個賽季,上單的壓力確實很大,很多人都不願意玩上單這個位置,不過,據最新的爆料在下次王者榮耀大版本更新的時候,上單的問題就會解決。
還有就是王者榮耀裡面信譽積分的問題,在上次王者榮耀大版本更新的時候,進入到五虎上將的版本,而這次的版本更新,對於信譽積分系統更加嚴格了,信譽積分系統總共分為五個等級,以前的時候每天還可以恢復五分,在上次大版本更新之後,信譽積分系統只能夠恢復三分,這也是導致很多玩家吐槽的地方。
因為現在如果稍有不慎為為的話,就會扣分六分左右,而且有的時候自己明明很認真打,但是,被敵方英雄針對,遊戲結束之後,數據很差,很容易被舉報成功,所以被舉報之後就不能打排位了,然後心情就比較糟糕,造成一個循環的態勢,信譽積分越來越低,後來直接就不想玩這款遊戲了。
而最近網絡上面賣號平臺裡面,多了很多王者榮耀的賬號,而且這也賣號的玩家都是退遊不想玩了,主要是這個賽季很多個原因造成的,所以這個賽季玩家量明顯少了很多,估計大家可以看到遊戲裡面的好友就能夠發現,已經有越來越多的玩家離開了這款遊戲,但是很多那些買了一些皮膚的賬號,就覺得還是通過賣號值得一些。
而王者榮耀官方發現這種情況之後,也是迅速的回調了,信譽積分系統,你們覺得這個賽季有哪些體驗不好的地方呢?
Hello,大家好,我是狄大人🤔愛遊戲更愛王者,點個關注↗️不迷路,你我關係更近一步!
說起王者榮耀,現在令大家吐槽最多的地方,一個應該就是上單的體驗問題,還有一個就是信譽積分的問題,估計說到這兩個話題,很多玩家都有很多話要說,主要是最近的兩個賽季,上單的壓力確實很大,很多人都不願意玩上單這個位置,不過,據最新的爆料在下次王者榮耀大版本更新的時候,上單的問題就會解決。
還有就是王者榮耀裡面信譽積分的問題,在上次王者榮耀大版本更新的時候,進入到五虎上將的版本,而這次的版本更新,對於信譽積分系統更加嚴格了,信譽積分系統總共分為五個等級,以前的時候每天還可以恢復五分,在上次大版本更新之後,信譽積分系統只能夠恢復三分,這也是導致很多玩家吐槽的地方。
因為現在如果稍有不慎為為的話,就會扣分六分左右,而且有的時候自己明明很認真打,但是,被敵方英雄針對,遊戲結束之後,數據很差,很容易被舉報成功,所以被舉報之後就不能打排位了,然後心情就比較糟糕,造成一個循環的態勢,信譽積分越來越低,後來直接就不想玩這款遊戲了。
而最近網絡上面賣號平臺裡面,多了很多王者榮耀的賬號,而且這也賣號的玩家都是退遊不想玩了,主要是這個賽季很多個原因造成的,所以這個賽季玩家量明顯少了很多,估計大家可以看到遊戲裡面的好友就能夠發現,已經有越來越多的玩家離開了這款遊戲,但是很多那些買了一些皮膚的賬號,就覺得還是通過賣號值得一些。
而王者榮耀官方發現這種情況之後,也是迅速的回調了,信譽積分系統,你們覺得這個賽季有哪些體驗不好的地方呢?