王者榮耀玩家信譽等級過低,導致大量玩家退遊,官方緊急回調經驗恢復速度,你怎麼看?

10 個回答
王者小小弟
2019-08-22

感謝邀請!

遊戲玩家有進有出是很正常的

正常來說,一款遊戲肯定是要不停的進行版本更迭的,拋開正常的遊戲維護、優化不說,一旦牽扯到內容的更新,那就必然會影響到一部分人!

被影響到的那部分人,要麼卸遊退出、要麼適應更新!那些在網上嚷嚷著要退遊、噴這噴那的玩家,在我看來,90%以上不會真退,老話說的好,愛之深責之切,越罵說明你越在乎這遊戲,就算一時卸遊,在沒有替代品出現之前,你還會回來的,真正意義上卸遊的是哪些玩家?默不作聲或者只說一句卸遊了,話越少越狠!

感謝邀請!

遊戲玩家有進有出是很正常的

正常來說,一款遊戲肯定是要不停的進行版本更迭的,拋開正常的遊戲維護、優化不說,一旦牽扯到內容的更新,那就必然會影響到一部分人!

被影響到的那部分人,要麼卸遊退出、要麼適應更新!那些在網上嚷嚷著要退遊、噴這噴那的玩家,在我看來,90%以上不會真退,老話說的好,愛之深責之切,越罵說明你越在乎這遊戲,就算一時卸遊,在沒有替代品出現之前,你還會回來的,真正意義上卸遊的是哪些玩家?默不作聲或者只說一句卸遊了,話越少越狠!

另外王者榮耀能火這麼久不是沒道理的,這次關於信譽等級的更新,官方的初衷肯定是好的,只是實施效果不理想,還沒到讓這款遊戲直接涼涼的地步!至少我周邊沒有要說退遊的!

設計師肯定是有責任的

官方想淨化環境沒錯,出發點絕對沒問題,但是作為設計、策劃人員,還是要多多結合實際情況,不能想當然!

這次大片的罵聲足以說明,誤判的情況很多,那明顯就是自己的判定系統不完善、人工處理玩家申訴問題不及時造成的,雖然是幹掉了真正意義上送人頭、掛機等惡劣行為的玩家,但也錯殺了不少無辜的玩家,後期還是要不斷優化!

信譽積分恢復速度的調整,也是一個沒有好好打合的產物,現在官方認識到不足,並好好改正,態度上來說還是可以的,麻煩官方每次更新前,多想一些,別等“激怒”玩家後再調整,顯得很不專業!

調整後也得到了玩家的認可

感謝邀請!

遊戲玩家有進有出是很正常的

正常來說,一款遊戲肯定是要不停的進行版本更迭的,拋開正常的遊戲維護、優化不說,一旦牽扯到內容的更新,那就必然會影響到一部分人!

被影響到的那部分人,要麼卸遊退出、要麼適應更新!那些在網上嚷嚷著要退遊、噴這噴那的玩家,在我看來,90%以上不會真退,老話說的好,愛之深責之切,越罵說明你越在乎這遊戲,就算一時卸遊,在沒有替代品出現之前,你還會回來的,真正意義上卸遊的是哪些玩家?默不作聲或者只說一句卸遊了,話越少越狠!

另外王者榮耀能火這麼久不是沒道理的,這次關於信譽等級的更新,官方的初衷肯定是好的,只是實施效果不理想,還沒到讓這款遊戲直接涼涼的地步!至少我周邊沒有要說退遊的!

設計師肯定是有責任的

官方想淨化環境沒錯,出發點絕對沒問題,但是作為設計、策劃人員,還是要多多結合實際情況,不能想當然!

這次大片的罵聲足以說明,誤判的情況很多,那明顯就是自己的判定系統不完善、人工處理玩家申訴問題不及時造成的,雖然是幹掉了真正意義上送人頭、掛機等惡劣行為的玩家,但也錯殺了不少無辜的玩家,後期還是要不斷優化!

信譽積分恢復速度的調整,也是一個沒有好好打合的產物,現在官方認識到不足,並好好改正,態度上來說還是可以的,麻煩官方每次更新前,多想一些,別等“激怒”玩家後再調整,顯得很不專業!

調整後也得到了玩家的認可

感謝邀請!

遊戲玩家有進有出是很正常的

正常來說,一款遊戲肯定是要不停的進行版本更迭的,拋開正常的遊戲維護、優化不說,一旦牽扯到內容的更新,那就必然會影響到一部分人!

被影響到的那部分人,要麼卸遊退出、要麼適應更新!那些在網上嚷嚷著要退遊、噴這噴那的玩家,在我看來,90%以上不會真退,老話說的好,愛之深責之切,越罵說明你越在乎這遊戲,就算一時卸遊,在沒有替代品出現之前,你還會回來的,真正意義上卸遊的是哪些玩家?默不作聲或者只說一句卸遊了,話越少越狠!

另外王者榮耀能火這麼久不是沒道理的,這次關於信譽等級的更新,官方的初衷肯定是好的,只是實施效果不理想,還沒到讓這款遊戲直接涼涼的地步!至少我周邊沒有要說退遊的!

設計師肯定是有責任的

官方想淨化環境沒錯,出發點絕對沒問題,但是作為設計、策劃人員,還是要多多結合實際情況,不能想當然!

這次大片的罵聲足以說明,誤判的情況很多,那明顯就是自己的判定系統不完善、人工處理玩家申訴問題不及時造成的,雖然是幹掉了真正意義上送人頭、掛機等惡劣行為的玩家,但也錯殺了不少無辜的玩家,後期還是要不斷優化!

信譽積分恢復速度的調整,也是一個沒有好好打合的產物,現在官方認識到不足,並好好改正,態度上來說還是可以的,麻煩官方每次更新前,多想一些,別等“激怒”玩家後再調整,顯得很不專業!

調整後也得到了玩家的認可

當然,這款遊戲還是有很多地方要持續改進的,繼續加油吧!

要說的就這麼多,感謝大家的閱讀,祝大家遊戲愉快!

随笔杂谈集
2019-08-21

王者榮耀在8月20日發佈了個審判系統信譽經驗恢復速率公告。內容主要是針對在五虎上將新版本里,信譽經驗分數普遍太低的情況,而且經驗值每次扣的幾十分,而恢復每次只恢復1分,這就導致很多玩家的信譽等級都在2-3級。很多玩家直接就是吐槽遊戲策劃沒腦子,甚至還有很多玩家一氣之下怒刪遊戲退遊。

王者榮耀在8月20日發佈了個審判系統信譽經驗恢復速率公告。內容主要是針對在五虎上將新版本里,信譽經驗分數普遍太低的情況,而且經驗值每次扣的幾十分,而恢復每次只恢復1分,這就導致很多玩家的信譽等級都在2-3級。很多玩家直接就是吐槽遊戲策劃沒腦子,甚至還有很多玩家一氣之下怒刪遊戲退遊。

對於這個情況,王者榮耀也是緊急回調了信譽經驗恢復速率,以保證玩家的體驗,想要挽留住大量玩家的退遊潮。但是我認為這並沒有什麼用處,因為信譽經驗的提升並不能從根本上解決問題。信譽等級的影響不是很大,無非就是信譽等級在5級的時候可以免費使用狄仁傑的鷹眼統帥皮膚而已。

王者榮耀在8月20日發佈了個審判系統信譽經驗恢復速率公告。內容主要是針對在五虎上將新版本里,信譽經驗分數普遍太低的情況,而且經驗值每次扣的幾十分,而恢復每次只恢復1分,這就導致很多玩家的信譽等級都在2-3級。很多玩家直接就是吐槽遊戲策劃沒腦子,甚至還有很多玩家一氣之下怒刪遊戲退遊。

對於這個情況,王者榮耀也是緊急回調了信譽經驗恢復速率,以保證玩家的體驗,想要挽留住大量玩家的退遊潮。但是我認為這並沒有什麼用處,因為信譽經驗的提升並不能從根本上解決問題。信譽等級的影響不是很大,無非就是信譽等級在5級的時候可以免費使用狄仁傑的鷹眼統帥皮膚而已。

真正對玩家造成影響,導致很多玩家退遊的原因還是在於信譽積分系統。讓玩家簡直就是無力吐槽了,玩個鐘馗守藍被警告干擾正常打野,玩個草叢蹲人又被提醒有掛機行為,衝塔被塔點死也被扣分,判定為送人頭。最氣人的就是人工審核、二次審核就是個擺設,根本就毫無作用。

王者榮耀在8月20日發佈了個審判系統信譽經驗恢復速率公告。內容主要是針對在五虎上將新版本里,信譽經驗分數普遍太低的情況,而且經驗值每次扣的幾十分,而恢復每次只恢復1分,這就導致很多玩家的信譽等級都在2-3級。很多玩家直接就是吐槽遊戲策劃沒腦子,甚至還有很多玩家一氣之下怒刪遊戲退遊。

對於這個情況,王者榮耀也是緊急回調了信譽經驗恢復速率,以保證玩家的體驗,想要挽留住大量玩家的退遊潮。但是我認為這並沒有什麼用處,因為信譽經驗的提升並不能從根本上解決問題。信譽等級的影響不是很大,無非就是信譽等級在5級的時候可以免費使用狄仁傑的鷹眼統帥皮膚而已。

真正對玩家造成影響,導致很多玩家退遊的原因還是在於信譽積分系統。讓玩家簡直就是無力吐槽了,玩個鐘馗守藍被警告干擾正常打野,玩個草叢蹲人又被提醒有掛機行為,衝塔被塔點死也被扣分,判定為送人頭。最氣人的就是人工審核、二次審核就是個擺設,根本就毫無作用。

另外最讓玩家退遊的原因還是在於系統審判,對於玩家在對局中,玩輔助位的玩家,只要是戰績不好,被舉報了基本就是判定為故意送人頭被扣分。而現在的信譽積分系統扣分更嚴重,積分恢復又更慢,只要被扣2次積分就掉到90以下,禁止參加巔峰賽、排位賽了。玩王者榮耀不能打排位還有什麼意思呢?直接退遊換其它遊戲不是更舒心嘛。

炜231733355
2019-08-21

啥也不說了,輔助背鍋,同樣是單排鬼谷子,輸了就怪我送人頭,扣我分,我一個輔助,我先上,隊友上去就撤,最後還怪我,隊友跟得上,我也不可能死那麼多次,賣我還要舉報我,還成功了,哈哈哈,好一個審核系統,


啥也不說了,輔助背鍋,同樣是單排鬼谷子,輸了就怪我送人頭,扣我分,我一個輔助,我先上,隊友上去就撤,最後還怪我,隊友跟得上,我也不可能死那麼多次,賣我還要舉報我,還成功了,哈哈哈,好一個審核系統,



啥也不說了,輔助背鍋,同樣是單排鬼谷子,輸了就怪我送人頭,扣我分,我一個輔助,我先上,隊友上去就撤,最後還怪我,隊友跟得上,我也不可能死那麼多次,賣我還要舉報我,還成功了,哈哈哈,好一個審核系統,




啥也不說了,輔助背鍋,同樣是單排鬼谷子,輸了就怪我送人頭,扣我分,我一個輔助,我先上,隊友上去就撤,最後還怪我,隊友跟得上,我也不可能死那麼多次,賣我還要舉報我,還成功了,哈哈哈,好一個審核系統,





啥也不說了,輔助背鍋,同樣是單排鬼谷子,輸了就怪我送人頭,扣我分,我一個輔助,我先上,隊友上去就撤,最後還怪我,隊友跟得上,我也不可能死那麼多次,賣我還要舉報我,還成功了,哈哈哈,好一個審核系統,





阿Q游戏说
2019-08-21

王者榮耀作為手遊中“大哥大”般的存在,擁有眾多的玩家基礎,不過現在卻出現了大批玩家退遊的情況,原因是因為信譽積分的等級過低,恢復速度太慢,引發了玩家的不滿。

王者榮耀作為手遊中“大哥大”般的存在,擁有眾多的玩家基礎,不過現在卻出現了大批玩家退遊的情況,原因是因為信譽積分的等級過低,恢復速度太慢,引發了玩家的不滿。

之所以會出現這種情況,阿Q發表一下自己的看法吧,首先在新賽季開始的時候,信譽系統也增添了新的內容,狄仁傑的鷹眼皮膚就在其中,只要信譽積分達到5級,就能免費獲取,這款皮膚無論是造型還是特效都是很給力的,因此很多玩家想要狄仁傑的這個皮膚,雖然皮膚很漂亮,但是如果在使用鷹眼皮膚遊戲期間,出現掛機的情況,會扣除40點信譽積分。

王者榮耀作為手遊中“大哥大”般的存在,擁有眾多的玩家基礎,不過現在卻出現了大批玩家退遊的情況,原因是因為信譽積分的等級過低,恢復速度太慢,引發了玩家的不滿。

之所以會出現這種情況,阿Q發表一下自己的看法吧,首先在新賽季開始的時候,信譽系統也增添了新的內容,狄仁傑的鷹眼皮膚就在其中,只要信譽積分達到5級,就能免費獲取,這款皮膚無論是造型還是特效都是很給力的,因此很多玩家想要狄仁傑的這個皮膚,雖然皮膚很漂亮,但是如果在使用鷹眼皮膚遊戲期間,出現掛機的情況,會扣除40點信譽積分。

要知道打一把匹配賽才能恢復1點信譽積分,一次扣除40點就要打40把遊戲,想要再次獲取鷹眼皮膚,無疑是難如登天,所以這是玩家退遊的根本原因。

其次就是信譽積分恢復的速度太慢,有些玩家因為有事掛機,導致扣分過多不能對局,就開始卸載遊戲,阿Q認為,無論是生活中還是玩遊戲,信譽是至關重要的,如果違反了遊戲規則,扣除信譽分是很合理的,比如掛機就會影響隊友的發揮。

王者榮耀作為手遊中“大哥大”般的存在,擁有眾多的玩家基礎,不過現在卻出現了大批玩家退遊的情況,原因是因為信譽積分的等級過低,恢復速度太慢,引發了玩家的不滿。

之所以會出現這種情況,阿Q發表一下自己的看法吧,首先在新賽季開始的時候,信譽系統也增添了新的內容,狄仁傑的鷹眼皮膚就在其中,只要信譽積分達到5級,就能免費獲取,這款皮膚無論是造型還是特效都是很給力的,因此很多玩家想要狄仁傑的這個皮膚,雖然皮膚很漂亮,但是如果在使用鷹眼皮膚遊戲期間,出現掛機的情況,會扣除40點信譽積分。

要知道打一把匹配賽才能恢復1點信譽積分,一次扣除40點就要打40把遊戲,想要再次獲取鷹眼皮膚,無疑是難如登天,所以這是玩家退遊的根本原因。

其次就是信譽積分恢復的速度太慢,有些玩家因為有事掛機,導致扣分過多不能對局,就開始卸載遊戲,阿Q認為,無論是生活中還是玩遊戲,信譽是至關重要的,如果違反了遊戲規則,扣除信譽分是很合理的,比如掛機就會影響隊友的發揮。

還有些玩家認為扣除的信譽分過多,恢復的速度比較慢,其實根本原因都是自己一手造成的,這些懲罰屬於情理之中,如果懲罰過輕,就會妨礙其他玩家的遊戲體驗,試想一些,每次掛機扣1,很多玩家都會不在乎這點信譽積分。

馒头加个蛋
2019-08-21

退遊麼?感覺不會太多人,畢竟目前國內手遊市場,王者榮耀能在眾多遊戲中一直屹立不倒的原因,1、沒有強制充錢霸王權利,遊戲比較平衡性,遊戲全靠操作,2、耐玩性較強,推出的排位系統、巔峰賽、英雄熟練度國內排名等,都很好的滿足了玩家的比對心裡,所以信譽度情況只會對那些經常不良遊戲的玩家造成影響,大多玩家還是會繼續遊戲。

一切皆一下就
2019-08-22

再調也沒用,因為還是那麼高。真正想調應該回到以前那個時候,就是無限恢復的時候,現在這信譽再厲害的玩家也招架不住呀!稍微有點不慎就扣分,是想贏還是輸呀!贏了就被扣,輸了就說演,沒完沒了的扣呀!改好點唄!


再調也沒用,因為還是那麼高。真正想調應該回到以前那個時候,就是無限恢復的時候,現在這信譽再厲害的玩家也招架不住呀!稍微有點不慎就扣分,是想贏還是輸呀!贏了就被扣,輸了就說演,沒完沒了的扣呀!改好點唄!



再調也沒用,因為還是那麼高。真正想調應該回到以前那個時候,就是無限恢復的時候,現在這信譽再厲害的玩家也招架不住呀!稍微有點不慎就扣分,是想贏還是輸呀!贏了就被扣,輸了就說演,沒完沒了的扣呀!改好點唄!




再調也沒用,因為還是那麼高。真正想調應該回到以前那個時候,就是無限恢復的時候,現在這信譽再厲害的玩家也招架不住呀!稍微有點不慎就扣分,是想贏還是輸呀!贏了就被扣,輸了就說演,沒完沒了的扣呀!改好點唄!




ximen32623034
2019-08-21

在我看來 信譽積分只是壓垮駱駝的羽毛而已

大量玩家退遊 是厭惡了被安排 被制裁

官方為了增加遊戲黏度 連勝以後連敗 強制勝率50 個人提高的水平意識 努力鍛鍊的操作 在系統面前有個毛用 都被安排得清清楚楚

講白了 個人再努力也比不過充個V

公平嗎?公平個卵

高分玩家被分配帶低分玩家 低分玩家當然很爽 輕鬆躺贏 遊戲體驗槓槓滴 可是高分玩家的體驗呢?天美拿高分玩家免費打工呢

老子玩個遊戲還得打個免費的工?

都知道匹配機制有問題 天美會改麼?

不可能

主力消費人群就是那些低分高V

花了錢居然還不安排爽幾局?還有人會繼續消費?

所以 你們這些玩家不管怎麼罵 沒卵用 匹配機制都必須優待充值玩家

不花錢的 你就老老實實無償打工

天美 你是神

但是我可以不信你這個教

照猫画葫芦
2019-08-21

要不是你瞎扣分至於麼?本來就是遊戲體驗極差,導致了信譽積分系統的升級,結果可好,搬起石頭砸自己的腳!活該你吃相這麼難看!把玩家當猴耍!

遊戲的目的是什麼?是娛樂!是開心!不是拿著排位上分機制捆綁玩家,用戶的粘性靠的是遊戲體驗,而不是你們耍心機利用玩家不服輸的心理,刻意加大遊戲難度!

天美你是第一個!但不是最後一個!

騰訊!我勸你善良!


要不是你瞎扣分至於麼?本來就是遊戲體驗極差,導致了信譽積分系統的升級,結果可好,搬起石頭砸自己的腳!活該你吃相這麼難看!把玩家當猴耍!

遊戲的目的是什麼?是娛樂!是開心!不是拿著排位上分機制捆綁玩家,用戶的粘性靠的是遊戲體驗,而不是你們耍心機利用玩家不服輸的心理,刻意加大遊戲難度!

天美你是第一個!但不是最後一個!

騰訊!我勸你善良!


钰君谕神
2019-08-21

中路開始遊戲就脫節奏,第一波兵線都沒吃到,結果我玩輔助張飛戰績差062就被扣了,問題是全局遊戲人頭8-28,還每天回覆2信譽,辣雞還它嘛的玩輸出,瘋狂輸出它嘛,本人三季王者,其實也就這樣,遊戲而已玩不玩就那樣


中路開始遊戲就脫節奏,第一波兵線都沒吃到,結果我玩輔助張飛戰績差062就被扣了,問題是全局遊戲人頭8-28,還每天回覆2信譽,辣雞還它嘛的玩輸出,瘋狂輸出它嘛,本人三季王者,其實也就這樣,遊戲而已玩不玩就那樣


从指尖流逝
2019-08-21

首先,舉報系統懲罰力度加強了,本身是有必要的,可能以往大家比較隨意,懲罰太寬鬆,現在一下子變嚴了,產生的心裡反彈,但從整體來說是能改善遊戲環境,不過可能這次一下子調整力度過大,造成好多人不適應,要有很長一段時間適應過程。

其次,可能舉報系統判定算法會誤判是有的,相信是極少,好多玩家以前肯定是有多次扣分現象的,可以調出更新以前的扣分記錄,玩法太過隨意,這次的調整這部分玩家肯定是影響最大的。

再次,說輔助玩家被誤判,個人覺得,要重新認識輔助作用,輔助要有更強的大局觀,團戰中肉輔需要扛傷,但不要做無效扛傷,不要不考慮隊友狀態,貿然開團,最終造成自己脫離隊友,打亂團戰節奏,另外功能性輔助也需要考慮站位和技能針對釋放,這樣才能起到保護和團戰增益作用,輔助不是一定要賣自己才是好輔助,要看情況,以少打多還要硬上,這種情況去賣就很沒必要。

多看看自己的比賽錄像,其實好多時候,死亡過多,都是因為太難過於執著於想一次團戰定勝負,過於急躁去接團。當然經濟落後還要硬剛那是自取滅亡,經濟落後情況要猥瑣耐心清兵線,消磨對方耐心,慢慢縮小差距。嚴厲的舉報懲罰是很有必要,在大部分人都習慣這個模式時,遊戲環境就會大大改善,玩家素養也會逐步提高,當然這個過程會很痛苦,先前的調整力度過猛,策劃應該也意識到這個才會進行調整,但相信大方向是不會變的,可能會相應放緩調整,畢竟退遊玩家過多會影響營收。

說實話哪怕不調整,退遊是正常現象,一個做了三四年的手遊,到現在還能保持這樣的熱度,已經很不容易,但會因為懲罰力度加強退遊,我相信是很小一部分,喜歡玩的會一直堅持,哪怕棄遊,也只是想觀望一段時間。我相信棄遊的人好多是因為現實生活條件限制導致。

相關推薦

推薦中...