《和平精英》的16+系統,會不會成為以後騰訊遊戲的發展主流?

8 個回答
俗人c乙
2019-05-14

騰訊也不想,騰訊也是不得已對刺激戰場進行整改,具體什麼原因你們自己想去....。

16+是為了過審,可以內購兌現,但是16+真的能限制了小學生嗎?

答案是不可以,我們組隊的小朋友們早就拿著他父母的身份證做了防沉迷。

小學生的消費能力也很強,我的小舅子為了買皮膚偷偷不吃早飯攢錢,反正他在遊戲裡比我消費都高。


《和平精英》的16+系統,會不會成為以後騰訊遊戲的發展主流?
《和平精英》的16+系統,會不會成為以後騰訊遊戲的發展主流?
《和平精英》的16+系統,會不會成為以後騰訊遊戲的發展主流?
biubiu游戏
2019-05-14

你好,很高興為你解答

《和平精英》這款遊戲最近也是特別的🔥,最近備受爭議,自從國服《刺激戰場》下線以後這款遊戲也就代替著刺激戰場上線了,然後騰訊也是在原有的機制上增加了16+系統,接下來讓我們來看看吧。

根據下面圖片來看可以分析出以下兩點

1 玩家必須達到16週歲才可以獲得系統的授權(大體意思也就是可以試玩遊戲)

2 達到了16週歲並且未滿18週歲也被限制了每天玩2小時-這倒是讓很多吃雞大神很不爽啊,哈哈哈。

總結:總的來說這是騰訊遊戲採取的一種未成年人保護機制,《和平精英》也是騰訊首批採取16+系統的遊戲。據騰訊微博發文來看估計16+系統應該也會成為騰訊遊戲的發展主流。


《和平精英》的16+系統,會不會成為以後騰訊遊戲的發展主流?
《和平精英》的16+系統,會不會成為以後騰訊遊戲的發展主流?
《和平精英》的16+系統,會不會成為以後騰訊遊戲的發展主流?
千机問問
2019-05-14

會,而且不止會成為騰訊遊戲的發展主流,還會成為其他各大遊戲運營商的發展主流。

究其原因主要有兩點:

一、免責

小學生、初中生偷偷刷爆父母父母銀行卡在遊戲中氪金(充值)的新聞已經屢見不鮮,騰訊、網易等遊戲大廠也因為這個事件一度被推到風口浪尖;

而未成年兒童沉迷手機、PC遊戲,猝死、精神錯亂認知失常而造成的死傷事件也不計其數,每一次有類似事件被爆料出來,總會引起輿論熱議,話題熱度甚囂塵上。

網上因為這些事情口誅筆伐騰訊等遊戲大廠的網友大有人在,不肯息事寧人的家長也比比皆是,問問君雖然能理解家長們痛失至親的感受,但是說到底,遊戲何辜呢。

而騰訊等遊戲大廠,雖然也都有相應的處理措施,但是心裡難免會覺得委屈。

“自家管不好孩子,卻要我來背黑鍋”。

由此,就需要一個免責的辦法,而16+系統,就是最直接簡單的出路。

“我已經提前聲明過了,再有什麼事情我就不背鍋了”。

《和平精英》的16+系統,會不會成為以後騰訊遊戲的發展主流?

二、過審

刺激戰場為什麼下線?!因為不能開通充值掙不了錢!

那又是為什麼不能開通充值呢?!因為過不了審啊!

鵝廠(騰訊)做遊戲又不是做慈善,人家當然想掙錢啊,刺激戰場這一類遊戲又不是那種小型單機遊戲,做出來賺口碑,這麼大個聯網遊戲是要佔用服務器的,是要吃錢的。

而刺激戰場為什麼過不了審呢?究其原因還是“血腥暴力”。

鵝廠OS:好嘛,那我改唄,血腥嘛,不見血就好了唄;暴力嘛,詐屍揮手再見、友情勸退瞭解一下,保險一點,怕血腥暴力影響未成年,那就設一個16+咯。

說到底,還是為了過審、掙錢。《和平精英》的16+系統,會不會成為以後騰訊遊戲的發展主流?

問問君不否認,16+確實是一個很好的措施,但是在這個私人信息漫天橫飛的時代,一個身份認證又能起多大的作用呢,而在遊戲認證方面,甚至都不用去網上、某寶尋找購買身份信息,對聰明點的孩子來說,背下父母的身份證號碼實在是輕而易舉的事情。

而在16+之後,再有未成年偷偷充值、沉迷遊戲造成死傷的事件發生,又該誰來背鍋呢?

the_singer
2019-05-14

不會。

按著一個商人的尿性,有錢買我的東西你就是爺,不管你多大年齡。人家做遊戲又不是為人民服務的,目的只有一個:掙錢。

和平精英16+只是為了過審。規定打擊不能有液體流出,於是有了bulingbuling的光效。不能出現擊殺字樣,於是詐屍揮手拜拜。為了表現友好參與第一名次第二的理念,打到第五名還有退遊提示……遊戲策劃們也不是傻子,他們也會知道這麼做會被玩家瘋狂吐槽,但是沒辦法,一切都是為了過審,過審就可以加內購,可以掙錢。刺激戰場不挺好麼,為毛不運營了?還不是因為不能掙錢麼。

王者荣耀木空
2019-05-14

哈嘍,你們好,我是木空很高興為你解答

和平精英這款遊戲想必現今很多人聽起來比較陌生吧。其實這款遊戲是其實就是刺激戰場這款遊戲。

現今刺激戰場已經是成為了過去式了,畢竟刺激戰場是一款還沒有通過審核的遊戲,而現今就是和平精英這款遊戲接替了刺激戰場。

而在新的遊戲當中雖然原有的吃雞方式也是有所保留,但是遊戲當中有很多地方都被更改了,而當中有一個非常重要的新內容在試運行。那就是“16+”健康系統。

這個新系統可謂是一個非常新穎的東西,畢竟是騰訊遊戲首次試運行這個健康系統。而這個健康系統主要是用來保護未成年人的。這個健康系統會對16週歲以下的未成年人進行禁止登陸游戲,而玩家到了十六週歲以後就能夠在系統當中領取相應的禮品,而16週歲未成年的玩家就會被限制遊戲只能夠玩兩個小時,兩個小時以後將會被強制下線。而現今遊戲也是實行實名制遊戲。可見現今遊戲也是加強了對未成年的保護。

這一點的行為也是非常正確的,畢竟現今手機也是非常普及,連現今的小學生自己都已經是擁有了智能手機,他們則會很容易就成謎與手機遊戲當中。而這些健康系統的加入,也是能夠防止未成年人成謎與手機遊戲當中。

而這種行為還能夠使遊戲當中的玩家也是較少了小學生群體,我們都知道遊戲當中的小學生大部分都是蠻不講理的玩遊戲。

而這個健康系統也是正好減少了這類玩家群體的出現。這點也是讓很多玩家為此點贊。

雖然這次是用了新的健康系統,但是效果是否有用,估計只有也很難講,現今也有很多小學生是使用父母的手機來玩,所以這種現象還是會出現,所以騰訊對這點還是需要再加強的。木空覺得16+系統很有可能會成為騰訊主流遊戲。

《和平精英》的16+系統,會不會成為以後騰訊遊戲的發展主流?
《和平精英》的16+系統,會不會成為以後騰訊遊戲的發展主流?

阿懵说
2019-05-14

《和平精英》公測這段時間備受爭議,除了打中發光、淘汰揮手以外,最引人注意的一點就是題主所說到的“16+”系統了,這裡阿懵給大家明確一下所謂的“16+”系統以及未來遊戲中“16+”限制的可能。

《和平精英》的16+系統,會不會成為以後騰訊遊戲的發展主流?

“16+”系統是啥?

登錄限制:通過實名驗證,年滿16週歲才能獲得授權登錄遊戲

遊戲限制:年滿16週歲及以上的用戶,每天限制遊戲時間為2小時

目前《和平精英》試運行的“16+”系統將原本的13週歲限制,調整成了16週歲,這便是最近大家常說的"16+"系統

《和平精英》的16+系統,會不會成為以後騰訊遊戲的發展主流?

關於《和平精英》試運行“16+”系統的後續可能


目前來講“16+”系統是在騰訊進行了試點,《和平精英》進行試運行,試點的意思想必各位應該很清楚,就是全面開始之前用一個或幾個地方進行試驗,所以在騰訊試點意味著這應該不是一個單純的公司行為,而是為了有可能全面推廣的,而騰訊則在現階段承擔了未成年人保護的試點工作和創新的探索。

《和平精英》的16+系統,會不會成為以後騰訊遊戲的發展主流?

如果在現階段此限制試驗對於未成年人的成長有明顯的幫助,那麼可能就會進行大面積的推廣,所以有可能不只是騰訊遊戲,其他遊戲也可能會做出改變,而短期內騰訊遊戲應該還會繼續觀察和增加試運行遊戲項目。

落雪醉倾城
2019-05-14

16+是什麼? 我弟弟十一二歲還是可以玩啊 繞過騰訊的這些太簡單了 騰訊不會做絕的。

不曾来过的温柔
2019-05-13

不單單是騰訊,隨著輿論的壓力和政策的要求,越來越多的遊戲公司會採用這種方式。

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