魔獸世界懷舊服開放後,升級速度趕不上大部隊的話,滿級後會不會無團可打?

魔獸世界懷舊服開放後,升級速度趕不上大部隊的話,滿級後會不會無團可打?
10 個回答
胖哥游戏说
2019-08-17

現階段魔獸世界正式服讓玩家們感受到了什麼叫“一步慢,步步慢”,每個小版本更新之後,如果無法緊跟大部隊的話,在想組隊就會變得非常困難,以8.2版本第三賽季為例,剛開一個CD,430裝等連10層大祕境都沒人組了,正式服的效率至上也令一些玩家擔心在懷舊服中升級過慢的話會在滿級後無團可打,其實這是完全不用擔心的。

現階段魔獸世界正式服讓玩家們感受到了什麼叫“一步慢,步步慢”,每個小版本更新之後,如果無法緊跟大部隊的話,在想組隊就會變得非常困難,以8.2版本第三賽季為例,剛開一個CD,430裝等連10層大祕境都沒人組了,正式服的效率至上也令一些玩家擔心在懷舊服中升級過慢的話會在滿級後無團可打,其實這是完全不用擔心的。

正式服之所以經常出現沒人組的情況,主要是因為裝備換代速度太快,當你辛辛苦苦刷了一身裝備好不容易趕上大部隊之後,突然有事AFK了一週,回來就沒人組了,上一個小版本的頂尖裝備,下一個CD就成商店裝了。而在懷舊服中裝備的更新換代是非常慢的,畢竟懷舊服在2-3內都不會開放新版本,就算自身遊戲進度非常緩慢也總有追上來的時候。

現階段魔獸世界正式服讓玩家們感受到了什麼叫“一步慢,步步慢”,每個小版本更新之後,如果無法緊跟大部隊的話,在想組隊就會變得非常困難,以8.2版本第三賽季為例,剛開一個CD,430裝等連10層大祕境都沒人組了,正式服的效率至上也令一些玩家擔心在懷舊服中升級過慢的話會在滿級後無團可打,其實這是完全不用擔心的。

正式服之所以經常出現沒人組的情況,主要是因為裝備換代速度太快,當你辛辛苦苦刷了一身裝備好不容易趕上大部隊之後,突然有事AFK了一週,回來就沒人組了,上一個小版本的頂尖裝備,下一個CD就成商店裝了。而在懷舊服中裝備的更新換代是非常慢的,畢竟懷舊服在2-3內都不會開放新版本,就算自身遊戲進度非常緩慢也總有追上來的時候。

除了裝備換代快之外,正式服裝備獲取太快也是導致很多玩家沒人組的原因之一,一些“肝帝”玩家瘋狂刷大祕境,裝等提升速度非常,當第一梯隊的玩家裝等提升之後,後面的玩家就必須追趕,因此大部分玩家“肝”並不是真的想“肝”,而是集合石裝備組隊裝備限制導致的,裝等不到一定程度就沒人組,裝等低於其他玩家同樣沒人組,只有想盡辦法提升裝等。

現階段魔獸世界正式服讓玩家們感受到了什麼叫“一步慢,步步慢”,每個小版本更新之後,如果無法緊跟大部隊的話,在想組隊就會變得非常困難,以8.2版本第三賽季為例,剛開一個CD,430裝等連10層大祕境都沒人組了,正式服的效率至上也令一些玩家擔心在懷舊服中升級過慢的話會在滿級後無團可打,其實這是完全不用擔心的。

正式服之所以經常出現沒人組的情況,主要是因為裝備換代速度太快,當你辛辛苦苦刷了一身裝備好不容易趕上大部隊之後,突然有事AFK了一週,回來就沒人組了,上一個小版本的頂尖裝備,下一個CD就成商店裝了。而在懷舊服中裝備的更新換代是非常慢的,畢竟懷舊服在2-3內都不會開放新版本,就算自身遊戲進度非常緩慢也總有追上來的時候。

除了裝備換代快之外,正式服裝備獲取太快也是導致很多玩家沒人組的原因之一,一些“肝帝”玩家瘋狂刷大祕境,裝等提升速度非常,當第一梯隊的玩家裝等提升之後,後面的玩家就必須追趕,因此大部分玩家“肝”並不是真的想“肝”,而是集合石裝備組隊裝備限制導致的,裝等不到一定程度就沒人組,裝等低於其他玩家同樣沒人組,只有想盡辦法提升裝等。

而在懷舊服中裝備的獲取速度非常慢,一個BOSS掉落2-3件裝備,並且還要分給40個人,一名玩家可能真真一個CD都沒有任何提升,可以預見的是在懷舊服開放很長一段時間內一身藍綠裝的玩家都是主流。既然大家都是藍綠裝,也就不存在裝備歧視了。這些是為什麼玩家總說“正式服和懷舊服都很肝,但是一個是逼著玩家肝,一個是自願肝”的原因。

現階段魔獸世界正式服讓玩家們感受到了什麼叫“一步慢,步步慢”,每個小版本更新之後,如果無法緊跟大部隊的話,在想組隊就會變得非常困難,以8.2版本第三賽季為例,剛開一個CD,430裝等連10層大祕境都沒人組了,正式服的效率至上也令一些玩家擔心在懷舊服中升級過慢的話會在滿級後無團可打,其實這是完全不用擔心的。

正式服之所以經常出現沒人組的情況,主要是因為裝備換代速度太快,當你辛辛苦苦刷了一身裝備好不容易趕上大部隊之後,突然有事AFK了一週,回來就沒人組了,上一個小版本的頂尖裝備,下一個CD就成商店裝了。而在懷舊服中裝備的更新換代是非常慢的,畢竟懷舊服在2-3內都不會開放新版本,就算自身遊戲進度非常緩慢也總有追上來的時候。

除了裝備換代快之外,正式服裝備獲取太快也是導致很多玩家沒人組的原因之一,一些“肝帝”玩家瘋狂刷大祕境,裝等提升速度非常,當第一梯隊的玩家裝等提升之後,後面的玩家就必須追趕,因此大部分玩家“肝”並不是真的想“肝”,而是集合石裝備組隊裝備限制導致的,裝等不到一定程度就沒人組,裝等低於其他玩家同樣沒人組,只有想盡辦法提升裝等。

而在懷舊服中裝備的獲取速度非常慢,一個BOSS掉落2-3件裝備,並且還要分給40個人,一名玩家可能真真一個CD都沒有任何提升,可以預見的是在懷舊服開放很長一段時間內一身藍綠裝的玩家都是主流。既然大家都是藍綠裝,也就不存在裝備歧視了。這些是為什麼玩家總說“正式服和懷舊服都很肝,但是一個是逼著玩家肝,一個是自願肝”的原因。

另外正式服組團還有一個非常重要的門檻——成就,以集合石為例,第一個CD拿不到成就,第二個CD就很難進本了,成就黨發展到現在,不僅要發成就,甚至還要發不同BOSS的成就,如果是一天,也無法進組。而這些在懷舊服都是沒有的,雖然成就可以避開一些不會打的玩家渾水摸魚,但是成就也讓魔獸世界變得越來越沒有人情味。

現階段魔獸世界正式服讓玩家們感受到了什麼叫“一步慢,步步慢”,每個小版本更新之後,如果無法緊跟大部隊的話,在想組隊就會變得非常困難,以8.2版本第三賽季為例,剛開一個CD,430裝等連10層大祕境都沒人組了,正式服的效率至上也令一些玩家擔心在懷舊服中升級過慢的話會在滿級後無團可打,其實這是完全不用擔心的。

正式服之所以經常出現沒人組的情況,主要是因為裝備換代速度太快,當你辛辛苦苦刷了一身裝備好不容易趕上大部隊之後,突然有事AFK了一週,回來就沒人組了,上一個小版本的頂尖裝備,下一個CD就成商店裝了。而在懷舊服中裝備的更新換代是非常慢的,畢竟懷舊服在2-3內都不會開放新版本,就算自身遊戲進度非常緩慢也總有追上來的時候。

除了裝備換代快之外,正式服裝備獲取太快也是導致很多玩家沒人組的原因之一,一些“肝帝”玩家瘋狂刷大祕境,裝等提升速度非常,當第一梯隊的玩家裝等提升之後,後面的玩家就必須追趕,因此大部分玩家“肝”並不是真的想“肝”,而是集合石裝備組隊裝備限制導致的,裝等不到一定程度就沒人組,裝等低於其他玩家同樣沒人組,只有想盡辦法提升裝等。

而在懷舊服中裝備的獲取速度非常慢,一個BOSS掉落2-3件裝備,並且還要分給40個人,一名玩家可能真真一個CD都沒有任何提升,可以預見的是在懷舊服開放很長一段時間內一身藍綠裝的玩家都是主流。既然大家都是藍綠裝,也就不存在裝備歧視了。這些是為什麼玩家總說“正式服和懷舊服都很肝,但是一個是逼著玩家肝,一個是自願肝”的原因。

另外正式服組團還有一個非常重要的門檻——成就,以集合石為例,第一個CD拿不到成就,第二個CD就很難進本了,成就黨發展到現在,不僅要發成就,甚至還要發不同BOSS的成就,如果是一天,也無法進組。而這些在懷舊服都是沒有的,雖然成就可以避開一些不會打的玩家渾水摸魚,但是成就也讓魔獸世界變得越來越沒有人情味。

其實就算懷舊服升級速度非常慢,滿級之後完全可以通過先刷三大本拿T0套,三大的裝備已經完全可以支持玩家去開荒T1本了,或者直接避開T1本去戰場刷榮譽拿裝備。還是那句話,魔獸世界懷舊服裝備獲取難度非常大,導致玩家裝備更新非常慢,極少會出現裝備歧視的情況,除非你一身藍綠還想去打安其拉和納克薩瑪斯,那是真沒人組。

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北辰奕
2019-08-17

放心,你就算一年滿級也不用擔心,不是什麼60年代的玩家有情懷,願意帶新人,關鍵是60版本的副本設計非常巧妙!

懷舊服的低級副本在高級裝備玩家眼裡並不是毫無價值。例如大半身t2的玩家,依然會打mc,因為mc依然有很多值得追求的裝備,例如風劍,炎魔錘,這兩件60年代的著名橙裝都在mc,即使對橙裝沒有追求,mc老十掉落的很多極品裝備也另很多玩家趨之若鶩,例如t2褲子,削骨之劍,毀滅王冠等等。這種情況在許多小副本里也一樣存在,祖格和廢墟有很多小極品,在60年代長盛不衰,即使沒有裝備需求,祖格龍虎不想來一發嗎?就算是更低級的5人本,也有很多需求,斯坦索姆掉落正義寶珠,是fm重要材料,男爵掉落的dk馬是多少人的怨念。厄運的屠龍綱要在版本中後期依然吃香。所以說60年代的副本設計很巧妙,高級玩家和新手玩家中間有一條隱隱的連接線,不會出現高級玩家高高在上,與新手玩家天上地下的局面。這個設計會讓高級玩家自然而然的與新手玩家形成某種聯繫。當然了,高級玩家更願意與同他們裝備一樣好的人組隊,但是隻要高級玩家有去低級副本的動力,低級玩家就總是有機會的。

最後吐槽一下,這樣巧妙的設計在後來的版本慢慢的消失了。現在的版本,大家更是隻認裝等。

Verwirrt
2019-08-17

完全沒必要擔心,60版本不像現在那麼快餐,拿裝備非常不容易,玩法非常多樣化。即使公會進度團也不可能在當前小版本畢業的。很多時候打BWL的團會連著MC一起打,打TAQ的團每週也會清一邊BWL。跟別說ZG.廢墟這些了,還有戰場聲望,武器,專業技能,等等需要大量時間玩法非常多樣化,並不用像現在那樣按著設定使勁肝。放寬心慢慢玩不要肝,比你還慢的人一大把不愁沒團打。也不會有人會嫌棄你裝備不好,比你裝備不如的也一大把。以前別人60了我才玩,等我單飛60了已經是1年以後的事了,依然不缺團。因為裝備超級難拿,超級難成型。懷舊服節奏是非常慢的。希望對你有幫助。

一个壮汉
2019-08-17

不會,完全不會。

不僅不會,還可能避開開荒階段。

在這方面懷舊服對玩家太好了,因為早早到滿級的大部隊,也不一定有本可打,還要做一系列的開門前置任務。

就算進團了,可能連續幾個CD拿不到裝備,這不是不可能。四十人團本,一個BOSS掉落那麼幾件而已。

加上暴雪對階段性開放內容的限制,早早滿級的優勢並不是很大。

所以懷舊服就慢慢體驗吧,無需著急追趕第一梯隊。

红烧罗锤
2019-08-20

如果懷舊杯被工作室佔領。公會不用組織活動,大家各玩各的。遍地的支付寶團,金團。那新人確實沒法玩了,除非你花錢。

游戏小先锋
2019-08-19

wow從開服到現在 從來就沒出現過沒團可打的情況 不知道你這個邏輯是從哪裡來的。除非你想剛滿級綠裝就想混40人團本

x38242118
2019-08-17

第一梯隊是一小批人,這批人差不多百分之十。他們還要提升裝備。為開荒做準備。能第一個CD開荒的都是職業玩家。第二個都是高玩。第三個CD是正經享受遊戲的。而且他們特別缺人,這時候藍綠拉進來一起開荒磨合團隊很正常不過了。然後繼續招人,優勝略太。

神州肥羊
2019-08-17

當年初中高中你也沒跟上大部隊,咋沒見你這麼上心呢?

用户4545129363946
2019-08-17

60級屬於慢慢體驗的時代。可玩的多。大副本不去,不是還有戰場嗎?

柒之霜狼
2019-08-17

團本之前先想想三大本能不能有隊伍吧

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