《魔獸世界》懷舊服,滿級玩家可獲得正式服直升110級的機會,是迴歸玩家的福利嗎?

1 個回答
微凉秋陌
2019-09-03

《魔獸世界》懷舊服上線,多火熱?開服一週的時間,幾次增加服務器,還需要玩家長時間的排隊。雖然懷舊服裡面有位面機制,但人比怪多的現象至今無法避免,即使有大量的玩家已經進入副本刷怪。一個懷舊版,排隊總人數多達30萬人,而隔壁的正式服,多少玩家的好友欄裡面顯示好友正在體驗經典舊世版?這真的有不少。

《魔獸世界》懷舊服上線,多火熱?開服一週的時間,幾次增加服務器,還需要玩家長時間的排隊。雖然懷舊服裡面有位面機制,但人比怪多的現象至今無法避免,即使有大量的玩家已經進入副本刷怪。一個懷舊版,排隊總人數多達30萬人,而隔壁的正式服,多少玩家的好友欄裡面顯示好友正在體驗經典舊世版?這真的有不少。

懷舊服引來如此多的迴歸玩家,暴雪肯定不會放過這樣多的老玩家,之前暴雪就提過,很多懷舊服玩家只是來看看就走的。那麼,這些看看就走的玩家,要怎樣留住他們?這是個問題,既然回家了,那提供更多的福利給這些玩家,或許就能繼續留在艾澤拉斯,以提升魔獸世界的整體玩家數量,這肯定是暴雪目前最關注的地方。

《魔獸世界》懷舊服上線,多火熱?開服一週的時間,幾次增加服務器,還需要玩家長時間的排隊。雖然懷舊服裡面有位面機制,但人比怪多的現象至今無法避免,即使有大量的玩家已經進入副本刷怪。一個懷舊版,排隊總人數多達30萬人,而隔壁的正式服,多少玩家的好友欄裡面顯示好友正在體驗經典舊世版?這真的有不少。

懷舊服引來如此多的迴歸玩家,暴雪肯定不會放過這樣多的老玩家,之前暴雪就提過,很多懷舊服玩家只是來看看就走的。那麼,這些看看就走的玩家,要怎樣留住他們?這是個問題,既然回家了,那提供更多的福利給這些玩家,或許就能繼續留在艾澤拉斯,以提升魔獸世界的整體玩家數量,這肯定是暴雪目前最關注的地方。

而目前就有消息出來了,那就是在懷舊服裡面達到滿級的玩家,在正式服裡面就會獲得一次直升110級的機會。如果按直升的價值,這算得上是暴雪重手筆的投入,要知道正式服的一次直升需要的是150戰網點,懷舊服必然會有大量的玩家達到滿級,獲得正式服的直升福利,總體換算起來這就是個不小的數目了。

《魔獸世界》懷舊服上線,多火熱?開服一週的時間,幾次增加服務器,還需要玩家長時間的排隊。雖然懷舊服裡面有位面機制,但人比怪多的現象至今無法避免,即使有大量的玩家已經進入副本刷怪。一個懷舊版,排隊總人數多達30萬人,而隔壁的正式服,多少玩家的好友欄裡面顯示好友正在體驗經典舊世版?這真的有不少。

懷舊服引來如此多的迴歸玩家,暴雪肯定不會放過這樣多的老玩家,之前暴雪就提過,很多懷舊服玩家只是來看看就走的。那麼,這些看看就走的玩家,要怎樣留住他們?這是個問題,既然回家了,那提供更多的福利給這些玩家,或許就能繼續留在艾澤拉斯,以提升魔獸世界的整體玩家數量,這肯定是暴雪目前最關注的地方。

而目前就有消息出來了,那就是在懷舊服裡面達到滿級的玩家,在正式服裡面就會獲得一次直升110級的機會。如果按直升的價值,這算得上是暴雪重手筆的投入,要知道正式服的一次直升需要的是150戰網點,懷舊服必然會有大量的玩家達到滿級,獲得正式服的直升福利,總體換算起來這就是個不小的數目了。

懷舊服和正式服的這樣聯動,對兩個版本都有不小的好處。會讓部分懷舊服玩家去正式服裡面看看,藉助直升的機會練到滿級;而正式服的玩家也會有更多的理由去懷舊服練個60級角色,既體驗了經典版,有可以在正式服裡面獲得一個直升的角色,何樂而不為呢。如此互動,會讓兩個版本的玩家都得到一定的提升,至少兩個版本的玩家活躍度會有所保證。

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懷舊服引來如此多的迴歸玩家,暴雪肯定不會放過這樣多的老玩家,之前暴雪就提過,很多懷舊服玩家只是來看看就走的。那麼,這些看看就走的玩家,要怎樣留住他們?這是個問題,既然回家了,那提供更多的福利給這些玩家,或許就能繼續留在艾澤拉斯,以提升魔獸世界的整體玩家數量,這肯定是暴雪目前最關注的地方。

而目前就有消息出來了,那就是在懷舊服裡面達到滿級的玩家,在正式服裡面就會獲得一次直升110級的機會。如果按直升的價值,這算得上是暴雪重手筆的投入,要知道正式服的一次直升需要的是150戰網點,懷舊服必然會有大量的玩家達到滿級,獲得正式服的直升福利,總體換算起來這就是個不小的數目了。

懷舊服和正式服的這樣聯動,對兩個版本都有不小的好處。會讓部分懷舊服玩家去正式服裡面看看,藉助直升的機會練到滿級;而正式服的玩家也會有更多的理由去懷舊服練個60級角色,既體驗了經典版,有可以在正式服裡面獲得一個直升的角色,何樂而不為呢。如此互動,會讓兩個版本的玩家都得到一定的提升,至少兩個版本的玩家活躍度會有所保證。

不得不說,暴雪的這個雙版本互動還是做得不錯,讓懷舊服迴歸的老玩家可以去正式服看看,也不用擔心等級差太遠而無法體驗到正式服的新內容,這些玩家數量還是不小的,畢竟藉著懷舊的動力去看看正式服,是不少迴歸玩家會去做的事,直升機會更是提供了一個更好的理由。而正式服玩家在沒直升機會的情況下,基本很少有玩家能在懷舊服練到滿級,此次的直升或許會給予更多的動力去練懷舊服的角色。

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懷舊服引來如此多的迴歸玩家,暴雪肯定不會放過這樣多的老玩家,之前暴雪就提過,很多懷舊服玩家只是來看看就走的。那麼,這些看看就走的玩家,要怎樣留住他們?這是個問題,既然回家了,那提供更多的福利給這些玩家,或許就能繼續留在艾澤拉斯,以提升魔獸世界的整體玩家數量,這肯定是暴雪目前最關注的地方。

而目前就有消息出來了,那就是在懷舊服裡面達到滿級的玩家,在正式服裡面就會獲得一次直升110級的機會。如果按直升的價值,這算得上是暴雪重手筆的投入,要知道正式服的一次直升需要的是150戰網點,懷舊服必然會有大量的玩家達到滿級,獲得正式服的直升福利,總體換算起來這就是個不小的數目了。

懷舊服和正式服的這樣聯動,對兩個版本都有不小的好處。會讓部分懷舊服玩家去正式服裡面看看,藉助直升的機會練到滿級;而正式服的玩家也會有更多的理由去懷舊服練個60級角色,既體驗了經典版,有可以在正式服裡面獲得一個直升的角色,何樂而不為呢。如此互動,會讓兩個版本的玩家都得到一定的提升,至少兩個版本的玩家活躍度會有所保證。

不得不說,暴雪的這個雙版本互動還是做得不錯,讓懷舊服迴歸的老玩家可以去正式服看看,也不用擔心等級差太遠而無法體驗到正式服的新內容,這些玩家數量還是不小的,畢竟藉著懷舊的動力去看看正式服,是不少迴歸玩家會去做的事,直升機會更是提供了一個更好的理由。而正式服玩家在沒直升機會的情況下,基本很少有玩家能在懷舊服練到滿級,此次的直升或許會給予更多的動力去練懷舊服的角色。

總之,在懷舊服和正式服遊戲時間互通的前提下,加上一個懷舊服的滿級能有一次正式服直升的機會,對兩個版本的玩家都是好消息。反正是月卡共享,多一個版本的角色終歸是好事,玩膩了一個版本就去另一個版本看看,這是極好的。

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