《魔獸世界》懷舊服全球首個60級號誕生,80個小時,三十五萬人觀看滿級瞬間,如何評價?

4 個回答
微凉秋陌
2019-08-31

《魔獸世界》懷舊服開服至今也就是第四天,全球首個滿級號就已經誕生,嚴格算來遊戲時間80小時。從第三天開始,其實就已經可以確定首個滿級的玩家是誰。在開服第一天結束的時候,暗夜獵人Journey以36級遙遙領先其他衝級玩家,但在第二天開始,Journey休息期間,被同為暗夜獵人的Ahnmpy和侏儒法師Jokerd反超。第二天結束,獵人和法師在42級的時候選擇下線休息,第三天開始,Jokerd便一直領先Ahnmpy,最終取得全球第一個達到滿級成就。

《魔獸世界》懷舊服開服至今也就是第四天,全球首個滿級號就已經誕生,嚴格算來遊戲時間80小時。從第三天開始,其實就已經可以確定首個滿級的玩家是誰。在開服第一天結束的時候,暗夜獵人Journey以36級遙遙領先其他衝級玩家,但在第二天開始,Journey休息期間,被同為暗夜獵人的Ahnmpy和侏儒法師Jokerd反超。第二天結束,獵人和法師在42級的時候選擇下線休息,第三天開始,Jokerd便一直領先Ahnmpy,最終取得全球第一個達到滿級成就。

從Jokerd的整個練級過程看,法師的單刷能力還是比其他職業要快速很多。當然,這也跟Jokerd每天不足4個小時的休息時間有關係,法師超強的刷怪能力結合儘可能地減少休息來增加在線時間,Jokerd拿下第一個滿級的成績並不算意外。而Ahnmpy目前則是還在55級的階段繼續單刷,滿級看來得在第五天才有希望。

《魔獸世界》懷舊服開服至今也就是第四天,全球首個滿級號就已經誕生,嚴格算來遊戲時間80小時。從第三天開始,其實就已經可以確定首個滿級的玩家是誰。在開服第一天結束的時候,暗夜獵人Journey以36級遙遙領先其他衝級玩家,但在第二天開始,Journey休息期間,被同為暗夜獵人的Ahnmpy和侏儒法師Jokerd反超。第二天結束,獵人和法師在42級的時候選擇下線休息,第三天開始,Jokerd便一直領先Ahnmpy,最終取得全球第一個達到滿級成就。

從Jokerd的整個練級過程看,法師的單刷能力還是比其他職業要快速很多。當然,這也跟Jokerd每天不足4個小時的休息時間有關係,法師超強的刷怪能力結合儘可能地減少休息來增加在線時間,Jokerd拿下第一個滿級的成績並不算意外。而Ahnmpy目前則是還在55級的階段繼續單刷,滿級看來得在第五天才有希望。

開服第五天會有不少處於第一梯隊的玩家達成滿級成就,包括Method這個實力強大的公會,而熔火之心為期7天的首殺爭奪也將在第六天正式開始準備工作,拉格納羅斯到底會在什麼時候倒下,我們拭目以待。只是,拉格納羅斯是被method還是apes拿下首殺,這點也是有懸念的地方,apes成員等級稍微領先method,還有三天的時間給兩個強力公會去表現,雖然難度大,但也更精彩了。

《魔獸世界》懷舊服開服至今也就是第四天,全球首個滿級號就已經誕生,嚴格算來遊戲時間80小時。從第三天開始,其實就已經可以確定首個滿級的玩家是誰。在開服第一天結束的時候,暗夜獵人Journey以36級遙遙領先其他衝級玩家,但在第二天開始,Journey休息期間,被同為暗夜獵人的Ahnmpy和侏儒法師Jokerd反超。第二天結束,獵人和法師在42級的時候選擇下線休息,第三天開始,Jokerd便一直領先Ahnmpy,最終取得全球第一個達到滿級成就。

從Jokerd的整個練級過程看,法師的單刷能力還是比其他職業要快速很多。當然,這也跟Jokerd每天不足4個小時的休息時間有關係,法師超強的刷怪能力結合儘可能地減少休息來增加在線時間,Jokerd拿下第一個滿級的成績並不算意外。而Ahnmpy目前則是還在55級的階段繼續單刷,滿級看來得在第五天才有希望。

開服第五天會有不少處於第一梯隊的玩家達成滿級成就,包括Method這個實力強大的公會,而熔火之心為期7天的首殺爭奪也將在第六天正式開始準備工作,拉格納羅斯到底會在什麼時候倒下,我們拭目以待。只是,拉格納羅斯是被method還是apes拿下首殺,這點也是有懸念的地方,apes成員等級稍微領先method,還有三天的時間給兩個強力公會去表現,雖然難度大,但也更精彩了。

而Jokerd此次衝級表現,引來多大的熱潮?從第一天不足一千的觀眾,到第三天超過method直播間的觀眾,達到2萬左右的人觀看。在第四天,進入到56級的時候,Jokerd直播間的觀眾創下5萬多的歷史記錄。在59級的時候,觀看人數急速增長,突破十萬的在線人數觀看Jokerd的最後衝刺,最終達到三十五萬之巨,可想而知有多少玩家在期待著見證滿級號的誕生。

《魔獸世界》懷舊服開服至今也就是第四天,全球首個滿級號就已經誕生,嚴格算來遊戲時間80小時。從第三天開始,其實就已經可以確定首個滿級的玩家是誰。在開服第一天結束的時候,暗夜獵人Journey以36級遙遙領先其他衝級玩家,但在第二天開始,Journey休息期間,被同為暗夜獵人的Ahnmpy和侏儒法師Jokerd反超。第二天結束,獵人和法師在42級的時候選擇下線休息,第三天開始,Jokerd便一直領先Ahnmpy,最終取得全球第一個達到滿級成就。

從Jokerd的整個練級過程看,法師的單刷能力還是比其他職業要快速很多。當然,這也跟Jokerd每天不足4個小時的休息時間有關係,法師超強的刷怪能力結合儘可能地減少休息來增加在線時間,Jokerd拿下第一個滿級的成績並不算意外。而Ahnmpy目前則是還在55級的階段繼續單刷,滿級看來得在第五天才有希望。

開服第五天會有不少處於第一梯隊的玩家達成滿級成就,包括Method這個實力強大的公會,而熔火之心為期7天的首殺爭奪也將在第六天正式開始準備工作,拉格納羅斯到底會在什麼時候倒下,我們拭目以待。只是,拉格納羅斯是被method還是apes拿下首殺,這點也是有懸念的地方,apes成員等級稍微領先method,還有三天的時間給兩個強力公會去表現,雖然難度大,但也更精彩了。

而Jokerd此次衝級表現,引來多大的熱潮?從第一天不足一千的觀眾,到第三天超過method直播間的觀眾,達到2萬左右的人觀看。在第四天,進入到56級的時候,Jokerd直播間的觀眾創下5萬多的歷史記錄。在59級的時候,觀看人數急速增長,突破十萬的在線人數觀看Jokerd的最後衝刺,最終達到三十五萬之巨,可想而知有多少玩家在期待著見證滿級號的誕生。

總之,懷舊服的這次衝級挑戰賽真的是絕無僅有的,十五年的魔獸史,都沒有哪個階段的衝級能引起這樣的轟動,連正式服新團本的首殺爭奪都不及Jokerd的滿級熱度。第一滿級挑戰落下帷幕,剩下的就是拉格納羅斯的首殺爭奪了,這也將是魔獸世界關注度的新篇章。

游戏老夫子
2019-09-01

我覺得這樣的行為完全背離了懷舊服的初衷,《魔獸世界》可以說是一代人的回憶,在其巔峰期它的地位甚至要比如今的LOL還要強盛,不過時間流逝,當年玩魔獸的那批玩家都已經有家有業,再也不能瘋狂的在遊戲中刷副本打BOSS,此後更是慢慢的退出遊戲,只留下滿滿的回憶,就連魔獸世界的貼吧也逐漸變得亂七八糟,甚至玩家都不能在裡面討論魔獸世界的東西。

我覺得這樣的行為完全背離了懷舊服的初衷,《魔獸世界》可以說是一代人的回憶,在其巔峰期它的地位甚至要比如今的LOL還要強盛,不過時間流逝,當年玩魔獸的那批玩家都已經有家有業,再也不能瘋狂的在遊戲中刷副本打BOSS,此後更是慢慢的退出遊戲,只留下滿滿的回憶,就連魔獸世界的貼吧也逐漸變得亂七八糟,甚至玩家都不能在裡面討論魔獸世界的東西。

人都是喜歡回憶喜歡懷舊的,遊戲玩家們也不例外,在看到曾經的經典再次重出江湖的時候,都想著去重溫一下,比如騰訊這兩年一直都在打這種情懷牌,推出了魂鬥羅、紅警和跑跑卡丁車等一眾手遊,雖然遊戲本身糟糕的一塌糊塗,但還是引起了一大批老玩家的關注。

我覺得這樣的行為完全背離了懷舊服的初衷,《魔獸世界》可以說是一代人的回憶,在其巔峰期它的地位甚至要比如今的LOL還要強盛,不過時間流逝,當年玩魔獸的那批玩家都已經有家有業,再也不能瘋狂的在遊戲中刷副本打BOSS,此後更是慢慢的退出遊戲,只留下滿滿的回憶,就連魔獸世界的貼吧也逐漸變得亂七八糟,甚至玩家都不能在裡面討論魔獸世界的東西。

人都是喜歡回憶喜歡懷舊的,遊戲玩家們也不例外,在看到曾經的經典再次重出江湖的時候,都想著去重溫一下,比如騰訊這兩年一直都在打這種情懷牌,推出了魂鬥羅、紅警和跑跑卡丁車等一眾手遊,雖然遊戲本身糟糕的一塌糊塗,但還是引起了一大批老玩家的關注。

而魔獸世界懷舊服同樣也是如此,不少消失已久的老玩家都紛紛冒了出來,一時間,微博、貼吧、Q群等地方,包括筆者那些以前玩魔獸的朋友也都表示,這次會進去嘗試一下。

我覺得這樣的行為完全背離了懷舊服的初衷,《魔獸世界》可以說是一代人的回憶,在其巔峰期它的地位甚至要比如今的LOL還要強盛,不過時間流逝,當年玩魔獸的那批玩家都已經有家有業,再也不能瘋狂的在遊戲中刷副本打BOSS,此後更是慢慢的退出遊戲,只留下滿滿的回憶,就連魔獸世界的貼吧也逐漸變得亂七八糟,甚至玩家都不能在裡面討論魔獸世界的東西。

人都是喜歡回憶喜歡懷舊的,遊戲玩家們也不例外,在看到曾經的經典再次重出江湖的時候,都想著去重溫一下,比如騰訊這兩年一直都在打這種情懷牌,推出了魂鬥羅、紅警和跑跑卡丁車等一眾手遊,雖然遊戲本身糟糕的一塌糊塗,但還是引起了一大批老玩家的關注。

而魔獸世界懷舊服同樣也是如此,不少消失已久的老玩家都紛紛冒了出來,一時間,微博、貼吧、Q群等地方,包括筆者那些以前玩魔獸的朋友也都表示,這次會進去嘗試一下。

魔獸世界開服至今,也就短短的四天時間,沒想到就誕生了全球首個滿級號,侏儒法師Jokerd創造了這個記錄,這位主播也是利用這樣的記錄吸引了三十多萬的觀眾來見證他的瘋狂。但其實對於這樣的做法,有部分網友表示並不認可,原因就是懷舊服的初衷並不是為了讓大家快速升級,哪怕是老玩家都知道如何利用何種方法來升級,或許你該靜靜的體驗下以前玩魔獸時沒注意到的風景,或許還能碰到以前一起玩的夥伴也說不定,慢下來才是最適合我們這些普通魔獸玩家的事情。

我覺得這樣的行為完全背離了懷舊服的初衷,《魔獸世界》可以說是一代人的回憶,在其巔峰期它的地位甚至要比如今的LOL還要強盛,不過時間流逝,當年玩魔獸的那批玩家都已經有家有業,再也不能瘋狂的在遊戲中刷副本打BOSS,此後更是慢慢的退出遊戲,只留下滿滿的回憶,就連魔獸世界的貼吧也逐漸變得亂七八糟,甚至玩家都不能在裡面討論魔獸世界的東西。

人都是喜歡回憶喜歡懷舊的,遊戲玩家們也不例外,在看到曾經的經典再次重出江湖的時候,都想著去重溫一下,比如騰訊這兩年一直都在打這種情懷牌,推出了魂鬥羅、紅警和跑跑卡丁車等一眾手遊,雖然遊戲本身糟糕的一塌糊塗,但還是引起了一大批老玩家的關注。

而魔獸世界懷舊服同樣也是如此,不少消失已久的老玩家都紛紛冒了出來,一時間,微博、貼吧、Q群等地方,包括筆者那些以前玩魔獸的朋友也都表示,這次會進去嘗試一下。

魔獸世界開服至今,也就短短的四天時間,沒想到就誕生了全球首個滿級號,侏儒法師Jokerd創造了這個記錄,這位主播也是利用這樣的記錄吸引了三十多萬的觀眾來見證他的瘋狂。但其實對於這樣的做法,有部分網友表示並不認可,原因就是懷舊服的初衷並不是為了讓大家快速升級,哪怕是老玩家都知道如何利用何種方法來升級,或許你該靜靜的體驗下以前玩魔獸時沒注意到的風景,或許還能碰到以前一起玩的夥伴也說不定,慢下來才是最適合我們這些普通魔獸玩家的事情。

總結

至於這幾位著急衝榜的玩家,畢竟人家是主播,就是靠這種手段來吸引觀眾的眼球的。所以,如果可以的話,聯繫幾個老友,找個時間重溫下曾經的美好吧。

隔壁孙大圣
2019-09-02

這個問題這幾天很受人關注,大家都有自己的見解,那我就來說一下我的想法:

80小時滿級確實厲害,但是背離了遊戲的本質。

我是一個遊戲領域創作者,我深深的瞭解遊戲帶給人們的快樂。但是80小時就能滿級能代表什麼?哪個職業刷級更快?成為第一個滿級號可以給自己帶來成就感和自豪感?

這個問題這幾天很受人關注,大家都有自己的見解,那我就來說一下我的想法:

80小時滿級確實厲害,但是背離了遊戲的本質。

我是一個遊戲領域創作者,我深深的瞭解遊戲帶給人們的快樂。但是80小時就能滿級能代表什麼?哪個職業刷級更快?成為第一個滿級號可以給自己帶來成就感和自豪感?



一個遊戲,如果單純的機械的去刷等級的話,那麼就沒有什麼可玩性,也帶給不了玩傢什麼快樂。遊戲本身就是我們去玩的同時體驗當中的過程,比如組隊,任務,副本,同樣都是升級,換一種方式的話你收穫的不僅僅是等級的提升,更是友情,快樂的整體獲取,這才是遊戲真正的本質。


從遊戲看生活

其實不僅遊戲中,我們在現實生活中也有這樣的情況發生,現在人們生活壓力大,人人都在忙著車子,房子,票子,以為擁有了這些,生活就可以幸福、美滿。真的是這樣嗎?

手機前看我文章的你可能是打工仔、也可能是老闆、又或者是白領。但是這都不重要,你們有多久沒有和朋友、家人,一起好好的吃頓飯,吹吹牛皮了?我想大家的回答都是一樣的。不用心塞,我們都一樣。

這個問題這幾天很受人關注,大家都有自己的見解,那我就來說一下我的想法:

80小時滿級確實厲害,但是背離了遊戲的本質。

我是一個遊戲領域創作者,我深深的瞭解遊戲帶給人們的快樂。但是80小時就能滿級能代表什麼?哪個職業刷級更快?成為第一個滿級號可以給自己帶來成就感和自豪感?



一個遊戲,如果單純的機械的去刷等級的話,那麼就沒有什麼可玩性,也帶給不了玩傢什麼快樂。遊戲本身就是我們去玩的同時體驗當中的過程,比如組隊,任務,副本,同樣都是升級,換一種方式的話你收穫的不僅僅是等級的提升,更是友情,快樂的整體獲取,這才是遊戲真正的本質。


從遊戲看生活

其實不僅遊戲中,我們在現實生活中也有這樣的情況發生,現在人們生活壓力大,人人都在忙著車子,房子,票子,以為擁有了這些,生活就可以幸福、美滿。真的是這樣嗎?

手機前看我文章的你可能是打工仔、也可能是老闆、又或者是白領。但是這都不重要,你們有多久沒有和朋友、家人,一起好好的吃頓飯,吹吹牛皮了?我想大家的回答都是一樣的。不用心塞,我們都一樣。



我們一味地追求財富的同時,身邊這些最寶貴的東西可能正在悄悄流逝,所以,不管大家做什麼工作。多找點時間多和家人、朋友一起坐坐吧,你們之間的感情才是這個世界最寶貴的財富!才是讓你生活真正快樂的源泉!

這個問題這幾天很受人關注,大家都有自己的見解,那我就來說一下我的想法:

80小時滿級確實厲害,但是背離了遊戲的本質。

我是一個遊戲領域創作者,我深深的瞭解遊戲帶給人們的快樂。但是80小時就能滿級能代表什麼?哪個職業刷級更快?成為第一個滿級號可以給自己帶來成就感和自豪感?



一個遊戲,如果單純的機械的去刷等級的話,那麼就沒有什麼可玩性,也帶給不了玩傢什麼快樂。遊戲本身就是我們去玩的同時體驗當中的過程,比如組隊,任務,副本,同樣都是升級,換一種方式的話你收穫的不僅僅是等級的提升,更是友情,快樂的整體獲取,這才是遊戲真正的本質。


從遊戲看生活

其實不僅遊戲中,我們在現實生活中也有這樣的情況發生,現在人們生活壓力大,人人都在忙著車子,房子,票子,以為擁有了這些,生活就可以幸福、美滿。真的是這樣嗎?

手機前看我文章的你可能是打工仔、也可能是老闆、又或者是白領。但是這都不重要,你們有多久沒有和朋友、家人,一起好好的吃頓飯,吹吹牛皮了?我想大家的回答都是一樣的。不用心塞,我們都一樣。



我們一味地追求財富的同時,身邊這些最寶貴的東西可能正在悄悄流逝,所以,不管大家做什麼工作。多找點時間多和家人、朋友一起坐坐吧,你們之間的感情才是這個世界最寶貴的財富!才是讓你生活真正快樂的源泉!



所以80小時滿級真的沒什麼了不起,因為我玩的《魔獸世界》比他的更精彩!

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刀磕特He
2019-09-01

臺服19級小德

安心練級,組隊找朋友,慢慢磨裝備

這是一個“養老遊戲”,當你到60後更需要團隊支持

練級速度有快有慢,肝是自己的,自己把握咯

有工作有孩子,每天練一到兩個小時

目測三個月60

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