《王者榮耀》裡的弈星是一個設計很失敗的英雄嗎?

10 個回答
散人戏说
2019-08-15

目前版本弈星很考驗放棋子的位置和距離,弱倒是不至於,本身自帶名刀被動就有很大的容錯率和可能性,等於真男人三秒鐘站擼,大招又是無解的,配打野輔助連控,基本無解,只是這個英雄吃操作吃意識,不起普通法師的丟技能控制打傷害,導致他的上場率很低,再則就是因為棋子距離很考究,所以他總是會給人一種打不滿傷害的感覺,能真正掌握距離的,傷害不可一世

知北游49
2019-08-15

評價弈星


先說結論,很失敗!這應該是我自從入坑以來,見過的最有娛樂性的英雄。如果你是打算玩這個遊戲放鬆的,選弈星就對了。

評價弈星


先說結論,很失敗!這應該是我自從入坑以來,見過的最有娛樂性的英雄。如果你是打算玩這個遊戲放鬆的,選弈星就對了。

怎麼娛樂呢?

出門先把聖盃買好,然後把噬神之書買好。

然後就無腦黑子白子白子黑子的扔吧。不用考慮藍的問題,因為聖盃之下,你的藍永遠耗不完;也不用擔心備彈問題,因為聖盃+噬神之書提供的減CD在絕大多數情況下可以保證你彈藥充沛;也不用考慮打不打得中,反正你手長;而且只要扔到別人頭上,那ta不開位移是絕對躲不過你的轟炸的;

評價弈星


先說結論,很失敗!這應該是我自從入坑以來,見過的最有娛樂性的英雄。如果你是打算玩這個遊戲放鬆的,選弈星就對了。

怎麼娛樂呢?

出門先把聖盃買好,然後把噬神之書買好。

然後就無腦黑子白子白子黑子的扔吧。不用考慮藍的問題,因為聖盃之下,你的藍永遠耗不完;也不用擔心備彈問題,因為聖盃+噬神之書提供的減CD在絕大多數情況下可以保證你彈藥充沛;也不用考慮打不打得中,反正你手長;而且只要扔到別人頭上,那ta不開位移是絕對躲不過你的轟炸的;


所以,你就只管無腦炸,敵人哪兒人多往哪兒去,看到有人,甚至不用看到,只要你覺得那裡也許會有人,就兩顆棋子扔過去炸他丫的,炸到對面懷疑人生為止。打團的時候往人堆裡放個大就跑開點,然後繼續炸,黑子白子隨便你扔,炸就是了。

評價弈星


先說結論,很失敗!這應該是我自從入坑以來,見過的最有娛樂性的英雄。如果你是打算玩這個遊戲放鬆的,選弈星就對了。

怎麼娛樂呢?

出門先把聖盃買好,然後把噬神之書買好。

然後就無腦黑子白子白子黑子的扔吧。不用考慮藍的問題,因為聖盃之下,你的藍永遠耗不完;也不用擔心備彈問題,因為聖盃+噬神之書提供的減CD在絕大多數情況下可以保證你彈藥充沛;也不用考慮打不打得中,反正你手長;而且只要扔到別人頭上,那ta不開位移是絕對躲不過你的轟炸的;


所以,你就只管無腦炸,敵人哪兒人多往哪兒去,看到有人,甚至不用看到,只要你覺得那裡也許會有人,就兩顆棋子扔過去炸他丫的,炸到對面懷疑人生為止。打團的時候往人堆裡放個大就跑開點,然後繼續炸,黑子白子隨便你扔,炸就是了。


相信我,你就算炸不死對面英雄,也能炸掉他們的手機。

歡迎大家在評論中發表不同的看法。

V阿诫
2019-08-15

奕星的操作要求很高,會玩的話是真的強。

瞭解一個英雄先看被動。

弈星被動有點麻煩,但可以說通俗點:

自帶名刀,受致命傷時無敵加速一秒,在你身邊生成兩顆棋子炸一下週圍敵人(碰撞點在你所處的位置),傷害半徑等同普通黑白棋子碰撞傷害半徑。這個碰撞傷害並不高,但還有可以發掘的傷害,後文會提到。

普攻有一定法術加成(詳細說有點麻煩,想看自己去看圖),並且在黑白棋碰撞命中敵方英雄後造成雙倍傷害,這點在遊戲中具體表現形式為下一次普攻兩下,有利有弊,具體自己體會。還會提高普攻範圍,提高後範圍可以與很多射手比一下 。

黑白棋子距離小於等於1000會相互吸引而碰撞,碰撞傷害(法術加成並不高)隨兩棋子之間距離提升而提升,最高兩倍(此時傷害還可以),黑白棋感應範圍有限,所以黑棋右上角白棋左下角是亂玩。具體範圍遊戲中會體現。

短時間同一目標碰撞後續傷害會衰減30%,所以黑白棋碰撞也不太能打傷害。弈星傷害主要靠棋子碰撞命中後的強化普攻。

普攻50%的物理加成可以看出出ad裝沒啥用,某答主說ad裝三千法傷完全瞎講。

然後是技能。

一二技能幾乎一樣,區別只在被動,一個加法強,一個加冷縮。效果均隨技能等級成長。

故推薦出門加一而不是看心情。

一二技能分別生成一顆黑/白色棋子,可以存在十五秒。棋子上限三顆。

存在時對周圍敵人每0.5秒造成傷害。實際上這個周圍的範圍很小,幾乎要站在棋子上才會有傷害,所以用這個打傷害不現實。這個一般用於前期清兵,要放準了,塔的傷害半徑真的非常小。

棋子有周圍視野,範圍不大,但探中路大草兩邊(不是邊緣)放各一個足夠覆蓋,只在中間放一個也能應付大多數情況。

大招不難理解,很強的一個群控技能,用好毀天滅地。但是有很長施法延遲(2s),而且特效足,很像告訴對面我用了個超級diao的技能,你們快跑。所以打先手不太現實,除非隊友先控制住敵方多人,一般用來反打。

玩好弈星有幾件裝備特別不能少。

一個大家都能猜到:巫術法杖。

同等經濟出了這個裝備後,你先炸一下對面脆皮再a一下能打一半血。

還有一個是冷縮鞋,重要性不言而喻。

出裝推薦先出冷縮鞋,然後巫術法杖小件再接痛苦面具,再補完巫術法杖,後面正常法師出裝就行,靈活變通。銘文加點攻速最好。

注意弈星被動是棋子碰撞命中敵方英雄後下一次普攻傷害翻倍,因此要利用好每一次棋子碰撞,包括被動帶來的碰撞。那個碰撞傷害不高,因為被動觸發後生成的棋子就在身邊,前面也提到棋子相距越遠碰撞傷害越高,而很近的棋子碰撞傷害非常低。但如果被動是別人近身給你打出來的,你可以a一下嘗試反殺。不a的話你幾乎必死,因為近身打出來你被動的敵方英雄很大概率會繼續追著你打。

由於過程中你沒有主動放技能,我不知道巫術法杖會不會加成,有興趣的朋友可以試一下,結果告訴我我可以修改答案。

總而言之,玩弈星放一二技能碰撞要距離適當,你可以秒一二,也可以提前下子,畢竟棋子會存在十五秒,可這就有點難了,需要預判和對戰場局勢的估計。重要的是炸到人後一定要接a,不接a的弈星都是憨批。大招後手,先手只能嚇人和暫時勸退,當然推水晶時你也可以拿來關對面從泉水出來的門。

玩弈星經濟不能低,弈星二級就強勢,多配合隊友抓人入侵。經濟低了就拿不到頭了,然後戰績就難看,我發的戰績裡就很多人頭不多助攻一堆的,法師玩成輔助,這就是不注重經濟的下場。

一切皆一下就
2019-08-15

不是,奕星傷害很高,會玩的都很會玩。一技能和二技能可以攢著,一連就可以放三個,間隔兩秒,瞬間傷害爆炸。大招的棋子則可以定住敵人,不過不好定,定住了就可以幫助隊友殺掉敵人,定不住也可以阻礙走位,感覺奕星就是打野的剋星,可以幫助ADC 逃離打野的魔爪也設定的。

之前我也覺得奕星很弱,應刪減,但是後面我發現他其實很強。就和以前看不起射手一樣強。


不是,奕星傷害很高,會玩的都很會玩。一技能和二技能可以攢著,一連就可以放三個,間隔兩秒,瞬間傷害爆炸。大招的棋子則可以定住敵人,不過不好定,定住了就可以幫助隊友殺掉敵人,定不住也可以阻礙走位,感覺奕星就是打野的剋星,可以幫助ADC 逃離打野的魔爪也設定的。

之前我也覺得奕星很弱,應刪減,但是後面我發現他其實很強。就和以前看不起射手一樣強。



不是,奕星傷害很高,會玩的都很會玩。一技能和二技能可以攢著,一連就可以放三個,間隔兩秒,瞬間傷害爆炸。大招的棋子則可以定住敵人,不過不好定,定住了就可以幫助隊友殺掉敵人,定不住也可以阻礙走位,感覺奕星就是打野的剋星,可以幫助ADC 逃離打野的魔爪也設定的。

之前我也覺得奕星很弱,應刪減,但是後面我發現他其實很強。就和以前看不起射手一樣強。




不是,奕星傷害很高,會玩的都很會玩。一技能和二技能可以攢著,一連就可以放三個,間隔兩秒,瞬間傷害爆炸。大招的棋子則可以定住敵人,不過不好定,定住了就可以幫助隊友殺掉敵人,定不住也可以阻礙走位,感覺奕星就是打野的剋星,可以幫助ADC 逃離打野的魔爪也設定的。

之前我也覺得奕星很弱,應刪減,但是後面我發現他其實很強。就和以前看不起射手一樣強。




王者荣耀余生6
2019-08-15

弈星這個英雄,定位跟傳統炮臺法師差不多,屬於長手消耗型,團戰中,有一定的 AOE 傷害。不過這個英雄,爆發偏低,相比較干將的瞬間秒人,這個英雄做不到瞬秒,哪怕是脆皮也沒法瞬秒。但是這個英雄,有個特點,就是不怕刺客,確切的說,這個英雄有點剋制刺客,尤其是突臉型猴子、蘭陵王、阿珂這種英雄。

今天天下
2019-08-16

弈星要打團隊才能發揮最大優勢。弈星放大,把對方几個人圈住,你隊裡的輸出就可以最大功率打擊對手,弈星團戰是很管用的。

七珂行拿甲只
2019-08-15

沒錯不過我不玩王者

上瘾解说
2019-08-15

不是,你想呀,每個英雄都有每個英雄的用處,比如弈星他團戰開個大誰也跑不了,更何況弈星的爆發力是特別高的,如果玩的好他的爆發那可以說非常報表了,我的回答希望你能滿意。

亢龙连轩
2019-08-15

弈星這個角色也經常被削弱,幾乎見不到他的身影,本來剛上線比較火熱,就是因為被削的厲害,傷害不夠。要玩也可以,但這個英雄是天美的“棄子”,除非技術很好,否則一般人不敢嘗試

明矾游戏
2019-08-15

不是,只有失敗的玩家,沒有失敗的英雄

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