為什麼手機屏幕越來越大,小屏手機不好嗎?

比如iPhone4到iPhoneX。為什麼手機屏幕越來越大,小屏手機不好嗎?
10 個回答
专门网
2019-08-28

因為大屏幕是未來手機發展的大趨勢,同時小屏手機用戶也在逐漸被「小眾化」。

就拿iPhone SE舉例,關於iPhone SE 2代的各類傳聞和小道消息從來都沒有停止過,我們也經常能夠在網上看到成天有人喊著「蘋果出iPhone SE2就肯定會買」的類似言論,甚至有時我自己都想加入這場“叫囂”當中。可是每當我冷靜下來都會思考這樣一個問題:“現階段還有誰會買小屏手機?”

因為大屏幕是未來手機發展的大趨勢,同時小屏手機用戶也在逐漸被「小眾化」。

就拿iPhone SE舉例,關於iPhone SE 2代的各類傳聞和小道消息從來都沒有停止過,我們也經常能夠在網上看到成天有人喊著「蘋果出iPhone SE2就肯定會買」的類似言論,甚至有時我自己都想加入這場“叫囂”當中。可是每當我冷靜下來都會思考這樣一個問題:“現階段還有誰會買小屏手機?”

縱觀智能手機發展的這些年,手機的屏幕尺寸從來都是在向更大的方向改變,而消費者普遍追求的也是更大更快的旗艦產品,現如今“大屏”已經成了“旗艦產品”的代名詞。所以說,對於4英寸屏幕的iPhone SE,不說放到現在,就說3年前剛剛上市的時候都已經有些「非主流」了。

不可否認,市場上仍然有一部分忠實的小屏手機愛好者,比起性能,他們更鐘情於可單手握持的獨特拿捏感。實際上3年前蘋果推出iPhone SE也有基於這方面的考量,因為庫克曾經簡單解釋過推出iPhone SE的理由:“對於一些人來說,他們仍然只喜歡小尺寸的手機。”

因為大屏幕是未來手機發展的大趨勢,同時小屏手機用戶也在逐漸被「小眾化」。

就拿iPhone SE舉例,關於iPhone SE 2代的各類傳聞和小道消息從來都沒有停止過,我們也經常能夠在網上看到成天有人喊著「蘋果出iPhone SE2就肯定會買」的類似言論,甚至有時我自己都想加入這場“叫囂”當中。可是每當我冷靜下來都會思考這樣一個問題:“現階段還有誰會買小屏手機?”

縱觀智能手機發展的這些年,手機的屏幕尺寸從來都是在向更大的方向改變,而消費者普遍追求的也是更大更快的旗艦產品,現如今“大屏”已經成了“旗艦產品”的代名詞。所以說,對於4英寸屏幕的iPhone SE,不說放到現在,就說3年前剛剛上市的時候都已經有些「非主流」了。

不可否認,市場上仍然有一部分忠實的小屏手機愛好者,比起性能,他們更鐘情於可單手握持的獨特拿捏感。實際上3年前蘋果推出iPhone SE也有基於這方面的考量,因為庫克曾經簡單解釋過推出iPhone SE的理由:“對於一些人來說,他們仍然只喜歡小尺寸的手機。”

在18年,我曾嘗試過把iPhone SE作為主力機使用一個月,最終只堅持了半個月就換回了iPhone X。原因並不是因為性能不夠用,相反我還覺它性能有些“過剩”,因為我個人對手機的性能沒有太高需求,很少玩遊戲,大部分時間都是在刷微博、看文章看資訊和看視頻,所以iPhone SE的性能是完全能滿足我的使用需求。

而導致我換回iPhone X的根本原因就是因為屏幕尺寸,知乎上有這樣一句話我認為用來形容我放棄iPhone SE的理由再合適不過:“用過大屏幕就看不慣那麼小的屏幕了”。4.0英寸的屏幕放到現在怎麼看都和「大」搭不上邊,用來看視頻其實還好,即使畫面小,但好歹還有聲音。一旦切換到純文字場景,體驗感就會瞬間下降,屏幕小導致可顯得內容少,大大降低了閱讀效率。更重要的是顯示的信息體積也小,我個人有點輕度近視,所以每當我用iPhone SE看文字內容時都需要「更貼近」眼睛才能看得清楚。我當然知道可以調節字體大小,我只是不希望它看起來像「老人機」。

因為大屏幕是未來手機發展的大趨勢,同時小屏手機用戶也在逐漸被「小眾化」。

就拿iPhone SE舉例,關於iPhone SE 2代的各類傳聞和小道消息從來都沒有停止過,我們也經常能夠在網上看到成天有人喊著「蘋果出iPhone SE2就肯定會買」的類似言論,甚至有時我自己都想加入這場“叫囂”當中。可是每當我冷靜下來都會思考這樣一個問題:“現階段還有誰會買小屏手機?”

縱觀智能手機發展的這些年,手機的屏幕尺寸從來都是在向更大的方向改變,而消費者普遍追求的也是更大更快的旗艦產品,現如今“大屏”已經成了“旗艦產品”的代名詞。所以說,對於4英寸屏幕的iPhone SE,不說放到現在,就說3年前剛剛上市的時候都已經有些「非主流」了。

不可否認,市場上仍然有一部分忠實的小屏手機愛好者,比起性能,他們更鐘情於可單手握持的獨特拿捏感。實際上3年前蘋果推出iPhone SE也有基於這方面的考量,因為庫克曾經簡單解釋過推出iPhone SE的理由:“對於一些人來說,他們仍然只喜歡小尺寸的手機。”

在18年,我曾嘗試過把iPhone SE作為主力機使用一個月,最終只堅持了半個月就換回了iPhone X。原因並不是因為性能不夠用,相反我還覺它性能有些“過剩”,因為我個人對手機的性能沒有太高需求,很少玩遊戲,大部分時間都是在刷微博、看文章看資訊和看視頻,所以iPhone SE的性能是完全能滿足我的使用需求。

而導致我換回iPhone X的根本原因就是因為屏幕尺寸,知乎上有這樣一句話我認為用來形容我放棄iPhone SE的理由再合適不過:“用過大屏幕就看不慣那麼小的屏幕了”。4.0英寸的屏幕放到現在怎麼看都和「大」搭不上邊,用來看視頻其實還好,即使畫面小,但好歹還有聲音。一旦切換到純文字場景,體驗感就會瞬間下降,屏幕小導致可顯得內容少,大大降低了閱讀效率。更重要的是顯示的信息體積也小,我個人有點輕度近視,所以每當我用iPhone SE看文字內容時都需要「更貼近」眼睛才能看得清楚。我當然知道可以調節字體大小,我只是不希望它看起來像「老人機」。

所以我又開始思考這樣一個問題:“現在堅持使用小屏手機的用戶,如果有一天他習慣了大屏手機的操控感,他還能回過頭來使用小屏手機嗎?”對於這個問題,我們誰都無法保證它會不會發生。換句話說,小屏用戶真正在意的可能並不是小尺寸的屏幕,它們更想要的可能是可單手握持的小尺寸手機。

另外,iPhone SE的性能和價格也經常被我們這些大屏用戶所忽視,iPhone SE的成功很大一部分原因就來自它更低的定價和更強的性能。它不像當年的iPhone 5C用上代處理器,它保留了iPhone 6S的配置,它是蘋果真正意義上的性價比旗艦。

因為大屏幕是未來手機發展的大趨勢,同時小屏手機用戶也在逐漸被「小眾化」。

就拿iPhone SE舉例,關於iPhone SE 2代的各類傳聞和小道消息從來都沒有停止過,我們也經常能夠在網上看到成天有人喊著「蘋果出iPhone SE2就肯定會買」的類似言論,甚至有時我自己都想加入這場“叫囂”當中。可是每當我冷靜下來都會思考這樣一個問題:“現階段還有誰會買小屏手機?”

縱觀智能手機發展的這些年,手機的屏幕尺寸從來都是在向更大的方向改變,而消費者普遍追求的也是更大更快的旗艦產品,現如今“大屏”已經成了“旗艦產品”的代名詞。所以說,對於4英寸屏幕的iPhone SE,不說放到現在,就說3年前剛剛上市的時候都已經有些「非主流」了。

不可否認,市場上仍然有一部分忠實的小屏手機愛好者,比起性能,他們更鐘情於可單手握持的獨特拿捏感。實際上3年前蘋果推出iPhone SE也有基於這方面的考量,因為庫克曾經簡單解釋過推出iPhone SE的理由:“對於一些人來說,他們仍然只喜歡小尺寸的手機。”

在18年,我曾嘗試過把iPhone SE作為主力機使用一個月,最終只堅持了半個月就換回了iPhone X。原因並不是因為性能不夠用,相反我還覺它性能有些“過剩”,因為我個人對手機的性能沒有太高需求,很少玩遊戲,大部分時間都是在刷微博、看文章看資訊和看視頻,所以iPhone SE的性能是完全能滿足我的使用需求。

而導致我換回iPhone X的根本原因就是因為屏幕尺寸,知乎上有這樣一句話我認為用來形容我放棄iPhone SE的理由再合適不過:“用過大屏幕就看不慣那麼小的屏幕了”。4.0英寸的屏幕放到現在怎麼看都和「大」搭不上邊,用來看視頻其實還好,即使畫面小,但好歹還有聲音。一旦切換到純文字場景,體驗感就會瞬間下降,屏幕小導致可顯得內容少,大大降低了閱讀效率。更重要的是顯示的信息體積也小,我個人有點輕度近視,所以每當我用iPhone SE看文字內容時都需要「更貼近」眼睛才能看得清楚。我當然知道可以調節字體大小,我只是不希望它看起來像「老人機」。

所以我又開始思考這樣一個問題:“現在堅持使用小屏手機的用戶,如果有一天他習慣了大屏手機的操控感,他還能回過頭來使用小屏手機嗎?”對於這個問題,我們誰都無法保證它會不會發生。換句話說,小屏用戶真正在意的可能並不是小尺寸的屏幕,它們更想要的可能是可單手握持的小尺寸手機。

另外,iPhone SE的性能和價格也經常被我們這些大屏用戶所忽視,iPhone SE的成功很大一部分原因就來自它更低的定價和更強的性能。它不像當年的iPhone 5C用上代處理器,它保留了iPhone 6S的配置,它是蘋果真正意義上的性價比旗艦。

所以,我們也不排除在嚷嚷著蘋果出iPhone SE2的群體中有一部分人是想用最低的價錢體驗到最新最強的旗艦產品。iPhone SE發佈之後,小屏一下成了性價比旗艦的標籤,所以小屏從來都不是它們最想要的,便宜的小屏旗艦才是。

為什麼開頭說小屏用戶正在逐漸被「小眾化」呢?隨著全面屏的發展,如今我們已經可以實現「大屏幕」+「小尺寸」的完美融合,但是放眼望去似乎沒有一家手機廠商準備或者願意去嘗試。先不說做小尺寸手機的工業難度,單論體驗這一點,小尺寸就意味更小的電池容量、更小的相機感光元件,結果啊就是除了提升了手感,其它方面都是在降級。如果這樣的產品生產出來了,你認為得到的更多的是好評還是差評?

因為大屏幕是未來手機發展的大趨勢,同時小屏手機用戶也在逐漸被「小眾化」。

就拿iPhone SE舉例,關於iPhone SE 2代的各類傳聞和小道消息從來都沒有停止過,我們也經常能夠在網上看到成天有人喊著「蘋果出iPhone SE2就肯定會買」的類似言論,甚至有時我自己都想加入這場“叫囂”當中。可是每當我冷靜下來都會思考這樣一個問題:“現階段還有誰會買小屏手機?”

縱觀智能手機發展的這些年,手機的屏幕尺寸從來都是在向更大的方向改變,而消費者普遍追求的也是更大更快的旗艦產品,現如今“大屏”已經成了“旗艦產品”的代名詞。所以說,對於4英寸屏幕的iPhone SE,不說放到現在,就說3年前剛剛上市的時候都已經有些「非主流」了。

不可否認,市場上仍然有一部分忠實的小屏手機愛好者,比起性能,他們更鐘情於可單手握持的獨特拿捏感。實際上3年前蘋果推出iPhone SE也有基於這方面的考量,因為庫克曾經簡單解釋過推出iPhone SE的理由:“對於一些人來說,他們仍然只喜歡小尺寸的手機。”

在18年,我曾嘗試過把iPhone SE作為主力機使用一個月,最終只堅持了半個月就換回了iPhone X。原因並不是因為性能不夠用,相反我還覺它性能有些“過剩”,因為我個人對手機的性能沒有太高需求,很少玩遊戲,大部分時間都是在刷微博、看文章看資訊和看視頻,所以iPhone SE的性能是完全能滿足我的使用需求。

而導致我換回iPhone X的根本原因就是因為屏幕尺寸,知乎上有這樣一句話我認為用來形容我放棄iPhone SE的理由再合適不過:“用過大屏幕就看不慣那麼小的屏幕了”。4.0英寸的屏幕放到現在怎麼看都和「大」搭不上邊,用來看視頻其實還好,即使畫面小,但好歹還有聲音。一旦切換到純文字場景,體驗感就會瞬間下降,屏幕小導致可顯得內容少,大大降低了閱讀效率。更重要的是顯示的信息體積也小,我個人有點輕度近視,所以每當我用iPhone SE看文字內容時都需要「更貼近」眼睛才能看得清楚。我當然知道可以調節字體大小,我只是不希望它看起來像「老人機」。

所以我又開始思考這樣一個問題:“現在堅持使用小屏手機的用戶,如果有一天他習慣了大屏手機的操控感,他還能回過頭來使用小屏手機嗎?”對於這個問題,我們誰都無法保證它會不會發生。換句話說,小屏用戶真正在意的可能並不是小尺寸的屏幕,它們更想要的可能是可單手握持的小尺寸手機。

另外,iPhone SE的性能和價格也經常被我們這些大屏用戶所忽視,iPhone SE的成功很大一部分原因就來自它更低的定價和更強的性能。它不像當年的iPhone 5C用上代處理器,它保留了iPhone 6S的配置,它是蘋果真正意義上的性價比旗艦。

所以,我們也不排除在嚷嚷著蘋果出iPhone SE2的群體中有一部分人是想用最低的價錢體驗到最新最強的旗艦產品。iPhone SE發佈之後,小屏一下成了性價比旗艦的標籤,所以小屏從來都不是它們最想要的,便宜的小屏旗艦才是。

為什麼開頭說小屏用戶正在逐漸被「小眾化」呢?隨著全面屏的發展,如今我們已經可以實現「大屏幕」+「小尺寸」的完美融合,但是放眼望去似乎沒有一家手機廠商準備或者願意去嘗試。先不說做小尺寸手機的工業難度,單論體驗這一點,小尺寸就意味更小的電池容量、更小的相機感光元件,結果啊就是除了提升了手感,其它方面都是在降級。如果這樣的產品生產出來了,你認為得到的更多的是好評還是差評?

也許真正的小屏用戶轉向大屏手機根本不是因為喜歡更大的屏幕而選擇大屏手機,而是因為市場發展方向的改變迫使他們做出改變。

勇智不是智勇
2019-01-20

一直用的是IPHONE 5S 4.0英寸,不得不誇一下IPHONE的質量,平時也沒注意保養,磕磕碰碰也有,但硬生生用了3年。雖然沒壞,但每次掏出手機的時候總有人讓我換一部手機。前些天,想著要換手機就買最好的,一步到位省事。於是買了一臺IPHONE XS MAX 6.5英寸,買的時候對屏幕大小沒概念,到手才發現足足大了1.5英寸,上手感覺完全不一樣,幾天使用下來不僅難以攜帶,也不便操作。

一直用的是IPHONE 5S 4.0英寸,不得不誇一下IPHONE的質量,平時也沒注意保養,磕磕碰碰也有,但硬生生用了3年。雖然沒壞,但每次掏出手機的時候總有人讓我換一部手機。前些天,想著要換手機就買最好的,一步到位省事。於是買了一臺IPHONE XS MAX 6.5英寸,買的時候對屏幕大小沒概念,到手才發現足足大了1.5英寸,上手感覺完全不一樣,幾天使用下來不僅難以攜帶,也不便操作。

所以這個問題,我正好有所疑問,也翻閱大量資料,以下是我總結的觀點。


1. 為適應軟件的硬件升級

隨著辦公軟件、遊戲、APP對設備要求越來越高,想要流暢運行這些軟件,不得不配備性能更加強大的電子元件,理論上具有更強大性能的元件,需要的空間也就越大,小尺寸手機無法再容納這些元件,並且更大的內部空間有利於電子元件的排布,不需再像小尺寸手機進行高精密的排布,因此降低生產工藝難度,也降低成本。

在性能更加強大的同時,能耗也是跟著增大,電池技術一直停滯不前,並不是科學家不夠努力,而是人類對物質的探索已經進入瓶頸,對於電池單位體積存儲的能量,很難再有革命性的進展。因此只能通過加大電池體積來提升電量,這也是手機越做越大的原因之一。

2. 提升散熱效率

上述提到的能耗增大,也帶來更多的熱量,熱量堆積會使元件的溫度上升而降低元件的壽命,降低整機性能,因此更大的散熱面積帶來更好的散熱效率,這點IPHONE XS MAX做的很好,在玩王者榮耀幾個小時後,也不會感覺很燙。

3.滿足用戶大屏需求

大屏幕看著就一個字,爽。特別是玩遊戲、看視頻的時候,一覽無遺的感覺真的帶來很好的使用體驗,而且大屏在玩遊戲的時候,按鈕更大更好操作,不會因為手指遮擋而看不清畫面。對於一些遊戲、電視劇電影愛好者來說大屏值得擁有。


部分人只用到手機本質的核心功能,打電話和發短信。那麼屏幕做大之後對他們而言是增加不必要的負擔,雖然大屏是順應時代所趨,但我這裡也想說說大屏設計的不足之處,這些不足就是為什麼會有人提出這個問題,甚至想用回小屏手機。


1.不便於攜帶

在用IPHONE 5S的時候 ,我喜歡把手機放進口袋裡,不會掉出來,也方便掏出來。現在因為尺寸的增加,我的口袋不再能很好的塞下手機,坐著或者下蹲感覺手機隨時會掉出來,不得不拿在手上,像是回到了大哥大的時代,對於男生來說很不方便,女生一般會把手機放進包包裡,可能還好。

2.落地更易碎

大屏意味著更大的質量,IPHONE 5S 重量112克,IPHONE XS MAX 208克

將近兩倍5S的重量,拿在手上重不說,萬一不慎跌落,落地也會受到更大的衝擊。如果正面或者背面觸地,觸地面積的增加使得屏幕更易碎。加上大屏單手操作困難,使用過程中有跌落情況的發生無法避免。

3.不利於單手操作

這裡上兩張圖大家就明白怎麼回事了,本人身高179,手算是比較大的人。單手大拇指可操作的範圍僅覆蓋半屏,如果女生用這款6.5寸的手機,我敢說單手甚至拿不穩,更別提操作。

一直用的是IPHONE 5S 4.0英寸,不得不誇一下IPHONE的質量,平時也沒注意保養,磕磕碰碰也有,但硬生生用了3年。雖然沒壞,但每次掏出手機的時候總有人讓我換一部手機。前些天,想著要換手機就買最好的,一步到位省事。於是買了一臺IPHONE XS MAX 6.5英寸,買的時候對屏幕大小沒概念,到手才發現足足大了1.5英寸,上手感覺完全不一樣,幾天使用下來不僅難以攜帶,也不便操作。

所以這個問題,我正好有所疑問,也翻閱大量資料,以下是我總結的觀點。


1. 為適應軟件的硬件升級

隨著辦公軟件、遊戲、APP對設備要求越來越高,想要流暢運行這些軟件,不得不配備性能更加強大的電子元件,理論上具有更強大性能的元件,需要的空間也就越大,小尺寸手機無法再容納這些元件,並且更大的內部空間有利於電子元件的排布,不需再像小尺寸手機進行高精密的排布,因此降低生產工藝難度,也降低成本。

在性能更加強大的同時,能耗也是跟著增大,電池技術一直停滯不前,並不是科學家不夠努力,而是人類對物質的探索已經進入瓶頸,對於電池單位體積存儲的能量,很難再有革命性的進展。因此只能通過加大電池體積來提升電量,這也是手機越做越大的原因之一。

2. 提升散熱效率

上述提到的能耗增大,也帶來更多的熱量,熱量堆積會使元件的溫度上升而降低元件的壽命,降低整機性能,因此更大的散熱面積帶來更好的散熱效率,這點IPHONE XS MAX做的很好,在玩王者榮耀幾個小時後,也不會感覺很燙。

3.滿足用戶大屏需求

大屏幕看著就一個字,爽。特別是玩遊戲、看視頻的時候,一覽無遺的感覺真的帶來很好的使用體驗,而且大屏在玩遊戲的時候,按鈕更大更好操作,不會因為手指遮擋而看不清畫面。對於一些遊戲、電視劇電影愛好者來說大屏值得擁有。


部分人只用到手機本質的核心功能,打電話和發短信。那麼屏幕做大之後對他們而言是增加不必要的負擔,雖然大屏是順應時代所趨,但我這裡也想說說大屏設計的不足之處,這些不足就是為什麼會有人提出這個問題,甚至想用回小屏手機。


1.不便於攜帶

在用IPHONE 5S的時候 ,我喜歡把手機放進口袋裡,不會掉出來,也方便掏出來。現在因為尺寸的增加,我的口袋不再能很好的塞下手機,坐著或者下蹲感覺手機隨時會掉出來,不得不拿在手上,像是回到了大哥大的時代,對於男生來說很不方便,女生一般會把手機放進包包裡,可能還好。

2.落地更易碎

大屏意味著更大的質量,IPHONE 5S 重量112克,IPHONE XS MAX 208克

將近兩倍5S的重量,拿在手上重不說,萬一不慎跌落,落地也會受到更大的衝擊。如果正面或者背面觸地,觸地面積的增加使得屏幕更易碎。加上大屏單手操作困難,使用過程中有跌落情況的發生無法避免。

3.不利於單手操作

這裡上兩張圖大家就明白怎麼回事了,本人身高179,手算是比較大的人。單手大拇指可操作的範圍僅覆蓋半屏,如果女生用這款6.5寸的手機,我敢說單手甚至拿不穩,更別提操作。

一直用的是IPHONE 5S 4.0英寸,不得不誇一下IPHONE的質量,平時也沒注意保養,磕磕碰碰也有,但硬生生用了3年。雖然沒壞,但每次掏出手機的時候總有人讓我換一部手機。前些天,想著要換手機就買最好的,一步到位省事。於是買了一臺IPHONE XS MAX 6.5英寸,買的時候對屏幕大小沒概念,到手才發現足足大了1.5英寸,上手感覺完全不一樣,幾天使用下來不僅難以攜帶,也不便操作。

所以這個問題,我正好有所疑問,也翻閱大量資料,以下是我總結的觀點。


1. 為適應軟件的硬件升級

隨著辦公軟件、遊戲、APP對設備要求越來越高,想要流暢運行這些軟件,不得不配備性能更加強大的電子元件,理論上具有更強大性能的元件,需要的空間也就越大,小尺寸手機無法再容納這些元件,並且更大的內部空間有利於電子元件的排布,不需再像小尺寸手機進行高精密的排布,因此降低生產工藝難度,也降低成本。

在性能更加強大的同時,能耗也是跟著增大,電池技術一直停滯不前,並不是科學家不夠努力,而是人類對物質的探索已經進入瓶頸,對於電池單位體積存儲的能量,很難再有革命性的進展。因此只能通過加大電池體積來提升電量,這也是手機越做越大的原因之一。

2. 提升散熱效率

上述提到的能耗增大,也帶來更多的熱量,熱量堆積會使元件的溫度上升而降低元件的壽命,降低整機性能,因此更大的散熱面積帶來更好的散熱效率,這點IPHONE XS MAX做的很好,在玩王者榮耀幾個小時後,也不會感覺很燙。

3.滿足用戶大屏需求

大屏幕看著就一個字,爽。特別是玩遊戲、看視頻的時候,一覽無遺的感覺真的帶來很好的使用體驗,而且大屏在玩遊戲的時候,按鈕更大更好操作,不會因為手指遮擋而看不清畫面。對於一些遊戲、電視劇電影愛好者來說大屏值得擁有。


部分人只用到手機本質的核心功能,打電話和發短信。那麼屏幕做大之後對他們而言是增加不必要的負擔,雖然大屏是順應時代所趨,但我這裡也想說說大屏設計的不足之處,這些不足就是為什麼會有人提出這個問題,甚至想用回小屏手機。


1.不便於攜帶

在用IPHONE 5S的時候 ,我喜歡把手機放進口袋裡,不會掉出來,也方便掏出來。現在因為尺寸的增加,我的口袋不再能很好的塞下手機,坐著或者下蹲感覺手機隨時會掉出來,不得不拿在手上,像是回到了大哥大的時代,對於男生來說很不方便,女生一般會把手機放進包包裡,可能還好。

2.落地更易碎

大屏意味著更大的質量,IPHONE 5S 重量112克,IPHONE XS MAX 208克

將近兩倍5S的重量,拿在手上重不說,萬一不慎跌落,落地也會受到更大的衝擊。如果正面或者背面觸地,觸地面積的增加使得屏幕更易碎。加上大屏單手操作困難,使用過程中有跌落情況的發生無法避免。

3.不利於單手操作

這裡上兩張圖大家就明白怎麼回事了,本人身高179,手算是比較大的人。單手大拇指可操作的範圍僅覆蓋半屏,如果女生用這款6.5寸的手機,我敢說單手甚至拿不穩,更別提操作。

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LeoGo科技
2019-01-23

感謝您的閱讀!

喬布斯說:人們最喜歡的屏幕是3.5英寸!然而,現在的iPhone xs max的屏幕為6.5英寸,整整比iPhone4大了3英寸。喬布斯會不會氣的爬出來?!為什麼,手機屏幕會變得越來越大?是因為我們需要嗎?還是手機廠商故意為之?!

感謝您的閱讀!

喬布斯說:人們最喜歡的屏幕是3.5英寸!然而,現在的iPhone xs max的屏幕為6.5英寸,整整比iPhone4大了3英寸。喬布斯會不會氣的爬出來?!為什麼,手機屏幕會變得越來越大?是因為我們需要嗎?還是手機廠商故意為之?!

在我看來,這是手機廠商故意為之,雖然消費者可能會需要大屏手機,但是手機廠商會慢慢的促使這種情況變得越發不可收拾。如果一直小屏,我估計消費者可能也會被動接受,但是大屏出現後,消費者變的苛刻了,本身3.5英寸,需要變成4.7英寸了,慢慢變得更大。

而對於手機廠商來說,它們會借消費者之名,進行大屏手機的生產,但是大屏手機才是真正盈利的地方:

  • 功能需要。大屏手機功能性更多,因為它的空間變大,在手機空間裡能夠施展的功能更多,自然會在裡面合成更多的硬件,屏幕大,硬件才能塞進去。
  • 發展趨勢。技術在進步,手機廠商在研發手機過程中,需要不斷將技術進行研發,在研發中,屏幕也是手機廠商共同研發的對象,從小屏,到大屏,到全面屏的突破,是一種發展趨勢。
  • 利益驅使。消費者還是非常喜歡小屏手機的,但是手機廠家並不喜歡去生產,主要的原因還是因為利益的驅使,因為大屏手機所獲得的價值遠遠高於小屏手機 。而且在手機發展過程中,因為生產商已經將大屏做到了一定的程度,消費者在長期的潛移默化影響下,對於大屏的渴求增多,手機廠商害怕生產小屏難以銷售出去,所以,停不下來的生產大屏手機。

在我看來,大屏手機其實是一種進步,雖然說可能是因為手機廠商為了獲得利潤而去生產,但是大屏手機,提供了更好的視覺感受和使用體驗,大屏手機除了攜帶不方便之外,其他的都屬於比較完美的狀態。

通信一小兵
2019-08-31

應邀回答本行業問題。

現在我們發現,我們的手機變得越來越大了,也有一部分用戶懷念當年的小屏幕手機,也有一些人認為手機屏幕變得越來越大,是由於手機越來越耗電,電池越來越大決定的。不過,手機的屏幕越來越大,最根本的原因並不是技術原因,而是市場決定了手機的屏幕越來越大。

市場,市場驅動改革,手機廠家的目標都是為了賺錢。

其實就技術這塊,很大程度也是被市場驅動的。任何科技的進步,都會爭取得到市場的認可。而手機的屏幕越來越大,歸根到底也是由市場決定的。當一個廠家第一次嘗試推出大屏幕手機面對市場的時候,如果沒有用戶認可,也沒有人買,那麼最終的結果就是這個廠家不會再生產什麼大屏幕的手機。

應邀回答本行業問題。

現在我們發現,我們的手機變得越來越大了,也有一部分用戶懷念當年的小屏幕手機,也有一些人認為手機屏幕變得越來越大,是由於手機越來越耗電,電池越來越大決定的。不過,手機的屏幕越來越大,最根本的原因並不是技術原因,而是市場決定了手機的屏幕越來越大。

市場,市場驅動改革,手機廠家的目標都是為了賺錢。

其實就技術這塊,很大程度也是被市場驅動的。任何科技的進步,都會爭取得到市場的認可。而手機的屏幕越來越大,歸根到底也是由市場決定的。當一個廠家第一次嘗試推出大屏幕手機面對市場的時候,如果沒有用戶認可,也沒有人買,那麼最終的結果就是這個廠家不會再生產什麼大屏幕的手機。

3G時代,智能手機的問世就註定了手機的屏幕會變得越來越大。

3G時代,就標準凍結而言,是在1999年底。其中3G包含了三個國際標準,分別是中國的TD-SCDMA、美國的CDMA2000以及歐洲的WCDMA。

應邀回答本行業問題。

現在我們發現,我們的手機變得越來越大了,也有一部分用戶懷念當年的小屏幕手機,也有一些人認為手機屏幕變得越來越大,是由於手機越來越耗電,電池越來越大決定的。不過,手機的屏幕越來越大,最根本的原因並不是技術原因,而是市場決定了手機的屏幕越來越大。

市場,市場驅動改革,手機廠家的目標都是為了賺錢。

其實就技術這塊,很大程度也是被市場驅動的。任何科技的進步,都會爭取得到市場的認可。而手機的屏幕越來越大,歸根到底也是由市場決定的。當一個廠家第一次嘗試推出大屏幕手機面對市場的時候,如果沒有用戶認可,也沒有人買,那麼最終的結果就是這個廠家不會再生產什麼大屏幕的手機。

3G時代,智能手機的問世就註定了手機的屏幕會變得越來越大。

3G時代,就標準凍結而言,是在1999年底。其中3G包含了三個國際標準,分別是中國的TD-SCDMA、美國的CDMA2000以及歐洲的WCDMA。

但是標準出來了,運營商組網過程中,其實開始並不是很順利。通信業認為3G可以滿足多媒體的需求,但是在實際的運營商組網過程中,並沒有得到用戶的認可。也由於缺少用戶,所以運營商也沒有很大的熱情去組建3G網絡。

這種局面直到蘋果推出了智能手機,重新定義了手機,才慢慢的得到了改變。

應邀回答本行業問題。

現在我們發現,我們的手機變得越來越大了,也有一部分用戶懷念當年的小屏幕手機,也有一些人認為手機屏幕變得越來越大,是由於手機越來越耗電,電池越來越大決定的。不過,手機的屏幕越來越大,最根本的原因並不是技術原因,而是市場決定了手機的屏幕越來越大。

市場,市場驅動改革,手機廠家的目標都是為了賺錢。

其實就技術這塊,很大程度也是被市場驅動的。任何科技的進步,都會爭取得到市場的認可。而手機的屏幕越來越大,歸根到底也是由市場決定的。當一個廠家第一次嘗試推出大屏幕手機面對市場的時候,如果沒有用戶認可,也沒有人買,那麼最終的結果就是這個廠家不會再生產什麼大屏幕的手機。

3G時代,智能手機的問世就註定了手機的屏幕會變得越來越大。

3G時代,就標準凍結而言,是在1999年底。其中3G包含了三個國際標準,分別是中國的TD-SCDMA、美國的CDMA2000以及歐洲的WCDMA。

但是標準出來了,運營商組網過程中,其實開始並不是很順利。通信業認為3G可以滿足多媒體的需求,但是在實際的運營商組網過程中,並沒有得到用戶的認可。也由於缺少用戶,所以運營商也沒有很大的熱情去組建3G網絡。

這種局面直到蘋果推出了智能手機,重新定義了手機,才慢慢的得到了改變。

3G在智能手機興起之後,才大規模的推廣起來。可以說,蘋果對於3G的推廣起到了極為關鍵的作用。

智能手機從蘋果開始,搭載了很多原本手機不具備的功能,變得越來越像一個小型的電腦。也正是因為如此,照相、玩遊戲、看視頻變成了手機裡最重要的功能,甚至因此而犧牲了原本手機最重要的打電話的性能。

當照相、玩遊戲、看視頻變成了手機最重要的功能,就決定了手機的屏幕會變得更大,這一切早在蘋果推出第一款智能手機就被決定了。

也有一些人更喜歡小屏幕手機,但是市場不相信這些。

其實就這塊,沒有智能手機企業可以逆市場而動。就好像當初聯通固執的認為自己的3G的WCDMA,最快下載可以達到42Mbps一樣,認為用戶並不需要4G。所以聯通才錯失了3G時代的領先優勢,早早鋪開TD-LTE的中國移動憑藉著更快的網速搶走了大量的聯通和電信的用戶。

應邀回答本行業問題。

現在我們發現,我們的手機變得越來越大了,也有一部分用戶懷念當年的小屏幕手機,也有一些人認為手機屏幕變得越來越大,是由於手機越來越耗電,電池越來越大決定的。不過,手機的屏幕越來越大,最根本的原因並不是技術原因,而是市場決定了手機的屏幕越來越大。

市場,市場驅動改革,手機廠家的目標都是為了賺錢。

其實就技術這塊,很大程度也是被市場驅動的。任何科技的進步,都會爭取得到市場的認可。而手機的屏幕越來越大,歸根到底也是由市場決定的。當一個廠家第一次嘗試推出大屏幕手機面對市場的時候,如果沒有用戶認可,也沒有人買,那麼最終的結果就是這個廠家不會再生產什麼大屏幕的手機。

3G時代,智能手機的問世就註定了手機的屏幕會變得越來越大。

3G時代,就標準凍結而言,是在1999年底。其中3G包含了三個國際標準,分別是中國的TD-SCDMA、美國的CDMA2000以及歐洲的WCDMA。

但是標準出來了,運營商組網過程中,其實開始並不是很順利。通信業認為3G可以滿足多媒體的需求,但是在實際的運營商組網過程中,並沒有得到用戶的認可。也由於缺少用戶,所以運營商也沒有很大的熱情去組建3G網絡。

這種局面直到蘋果推出了智能手機,重新定義了手機,才慢慢的得到了改變。

3G在智能手機興起之後,才大規模的推廣起來。可以說,蘋果對於3G的推廣起到了極為關鍵的作用。

智能手機從蘋果開始,搭載了很多原本手機不具備的功能,變得越來越像一個小型的電腦。也正是因為如此,照相、玩遊戲、看視頻變成了手機裡最重要的功能,甚至因此而犧牲了原本手機最重要的打電話的性能。

當照相、玩遊戲、看視頻變成了手機最重要的功能,就決定了手機的屏幕會變得更大,這一切早在蘋果推出第一款智能手機就被決定了。

也有一些人更喜歡小屏幕手機,但是市場不相信這些。

其實就這塊,沒有智能手機企業可以逆市場而動。就好像當初聯通固執的認為自己的3G的WCDMA,最快下載可以達到42Mbps一樣,認為用戶並不需要4G。所以聯通才錯失了3G時代的領先優勢,早早鋪開TD-LTE的中國移動憑藉著更快的網速搶走了大量的聯通和電信的用戶。

總而言之,手機屏幕變得越來越大,這是由用戶的需求決定的,是由市場決定的,而不是什麼技術的原因。更多的用戶認可大屏幕手機,才是手機企業生產的手機屏幕越來越大的最根本的原因。

以上個人淺見,歡迎批評指正。喜歡的可以關注我,謝謝!

認同我的看法的請點個贊再走,再次感謝!

猫眼看数码
2019-01-22

先說結論:小屏手機肯定沒有大屏手機好用。手機屏幕越來越大是技術進化的結果,未來還有可能出現摺疊屏幕的手機,展開之後就能當作平板使用。

現在手機體驗最大的瓶頸就是電池,手機屏幕越小,體積越小,能夠容納的電池容量越小,續航也就越差。iPhone 8的性能是iPhone 4的十幾倍,功耗也高得多,如果iPhone 8繼續用3.5英寸的小屏幕,1400mAh的小電池,續航時間可能連1天都頂不住。

先說結論:小屏手機肯定沒有大屏手機好用。手機屏幕越來越大是技術進化的結果,未來還有可能出現摺疊屏幕的手機,展開之後就能當作平板使用。

現在手機體驗最大的瓶頸就是電池,手機屏幕越小,體積越小,能夠容納的電池容量越小,續航也就越差。iPhone 8的性能是iPhone 4的十幾倍,功耗也高得多,如果iPhone 8繼續用3.5英寸的小屏幕,1400mAh的小電池,續航時間可能連1天都頂不住。

隨著手機硬件性能越來越強,對散熱的要求也越來越高。而且蘋果手機處理器芯片的體積較大,又是外掛基帶,所以需要用到更大空間,否則就會因為散熱不良而影響到手機的性能。而且隨著雙攝、NFC、無線充電的功能的加入,對機身內部空間的需求也越來越高,普通3.5英寸的小屏手機肯定滿足不了使用需求。

另外試用過3.5英寸小屏手機的網友可能忘不了在iOS全鍵盤下輸入中文的痛苦,當時又沒有第三方九宮格輸入法,當真是一不小心就會按錯。而屏幕升級到4.7英寸之後,輸入法鍵盤的按鍵要變大了許多,輸入文字時的誤觸也大大的減少。

更不用說看視頻、玩遊戲什麼的,必然是大屏幕用起來更加舒服。尤其是玩遊戲時各種按鍵,屏幕小了的話根本無法操作,只有大屏幕才能玩的爽快。尤其是現在流行全面屏,用戶對屏佔比的要求越來愈高,而只有大尺寸的面板,才能夠做出窄邊框的全面屏效果。

蘋果當年之所以毅然拋棄3.5英寸的小屏,推出4英寸、4.7英寸乃至現在6.5英寸的大屏手機,就是因為大屏更能滿足消費者的實際需求。不可否認,現在仍然有一部分口味特殊的用戶喜歡小屏手機,但是這些用戶的數量非常少,他們的消費需求也不足以讓手機廠商重新開一條生產線去專門生產小屏幕手機。

所以小屏幕手機只是當年技術、工藝達不到大屏要求的產物,已經基本上被市場淘汰了。未來也不大可能再流行小屏幕手機。

破空15198231
2019-08-31

不覺得屏幕越來越大,反倒覺得屏幕寬度和可視面積越來越小,屏幕是豎著拿的,屏幕寬度才能顯示出大小,屏幕寬度大的手機才能顯示更多內容。自己用的手機是感覺越來越小了,6.1寸的華為Mate2, 接著是魅族5.7寸的pro5,都是16:9的,再到6寸的360 N7pro,18:9的,屏幕是一個比一個小!現在用著標榜6.38寸的IQOO neo,跟18:9的6寸差不多,實際寬度反而是最小的!所謂的6.x的屏幕,5.5寸的握感,純粹是扯淡!帶魚屏這種上下區域根本沒啥用,除了增加手機長度,口袋不好放之外純粹是浪費空間,寧願上下巴留點空間放前攝像頭和指紋也好過現在現在缺額頭缺角的屏幕,魅族那種外形挺好,只是大圓角覺得太娘了,個人還是喜歡正直角矩形,長寬比別超過16:9!

花火网
2019-05-22

從目前的趨勢來看,手機屏幕只會越來越大,但會有一個度,畢竟手的控制範圍有限。

在這裡,我想糾正樓主的一個錯誤,小屏手機不是不好,只是在當下已經註定被淘汰。這取決於手機逐漸變多的功能。

從目前的趨勢來看,手機屏幕只會越來越大,但會有一個度,畢竟手的控制範圍有限。

在這裡,我想糾正樓主的一個錯誤,小屏手機不是不好,只是在當下已經註定被淘汰。這取決於手機逐漸變多的功能。

在智能手機沒普及的時候,小屏幕的手機確實很受歡迎,鍵盤就要佔據很大的空間。那個時候的手機,只能發發短信,打打電話,連上個QQ,都不能很隨性。

隨著智能手機的普及,手機的屏幕越來越大,功能也越來越多,直到現在,手機已經不僅僅只是一部電話,它可以用來拍照、看電影、娛樂、叫外賣、支付、網絡訂票,看直播等。

從目前的趨勢來看,手機屏幕只會越來越大,但會有一個度,畢竟手的控制範圍有限。

在這裡,我想糾正樓主的一個錯誤,小屏手機不是不好,只是在當下已經註定被淘汰。這取決於手機逐漸變多的功能。

在智能手機沒普及的時候,小屏幕的手機確實很受歡迎,鍵盤就要佔據很大的空間。那個時候的手機,只能發發短信,打打電話,連上個QQ,都不能很隨性。

隨著智能手機的普及,手機的屏幕越來越大,功能也越來越多,直到現在,手機已經不僅僅只是一部電話,它可以用來拍照、看電影、娛樂、叫外賣、支付、網絡訂票,看直播等。

而手機屏幕的大小,恰恰決定了這些功能的視覺體驗效果。試想,誰不想看電影的時候,自己的手機屏幕更大?不然,電影院就不會有巨幕廳的出現了。

但是,手機的屏幕是有一個度的,一般來說,6-7英寸的手機屏幕尺寸是最合適的,一隻手也能玩得開,太大的手機,一隻手不好掌控,但玩起遊戲、看起視頻來確實很舒服。

所以,在手機屏幕大小受限制的時候,各大廠商都在想盡辦法提升屏幕佔比,劉海屏之後,珍珠屏、挖孔屏、水滴屏、全面屏順勢而生,在手機大小不變的情況下,擁有更大的屏幕,是更好的選擇。

從目前的趨勢來看,手機屏幕只會越來越大,但會有一個度,畢竟手的控制範圍有限。

在這裡,我想糾正樓主的一個錯誤,小屏手機不是不好,只是在當下已經註定被淘汰。這取決於手機逐漸變多的功能。

在智能手機沒普及的時候,小屏幕的手機確實很受歡迎,鍵盤就要佔據很大的空間。那個時候的手機,只能發發短信,打打電話,連上個QQ,都不能很隨性。

隨著智能手機的普及,手機的屏幕越來越大,功能也越來越多,直到現在,手機已經不僅僅只是一部電話,它可以用來拍照、看電影、娛樂、叫外賣、支付、網絡訂票,看直播等。

而手機屏幕的大小,恰恰決定了這些功能的視覺體驗效果。試想,誰不想看電影的時候,自己的手機屏幕更大?不然,電影院就不會有巨幕廳的出現了。

但是,手機的屏幕是有一個度的,一般來說,6-7英寸的手機屏幕尺寸是最合適的,一隻手也能玩得開,太大的手機,一隻手不好掌控,但玩起遊戲、看起視頻來確實很舒服。

所以,在手機屏幕大小受限制的時候,各大廠商都在想盡辦法提升屏幕佔比,劉海屏之後,珍珠屏、挖孔屏、水滴屏、全面屏順勢而生,在手機大小不變的情況下,擁有更大的屏幕,是更好的選擇。

我是花火,一個科技領域的創作者,希望大家喜歡。

熊二科技说
2019-05-07

不是小屏手機不好,而是手機行業的發展趨勢,讓他們逐漸淘汰小屏幕,為什麼呢?

一,隨著不斷髮展,手機上融合的東西也就越多,看電影,玩遊戲之類的,是不是都希望屏幕大點,看著也比較舒服,玩遊戲操作也比較上手,就像現在年輕一輩的人,基本上家裡的電視都只是個擺設,至少我家電視已經很久沒開起來過了

不是小屏手機不好,而是手機行業的發展趨勢,讓他們逐漸淘汰小屏幕,為什麼呢?

一,隨著不斷髮展,手機上融合的東西也就越多,看電影,玩遊戲之類的,是不是都希望屏幕大點,看著也比較舒服,玩遊戲操作也比較上手,就像現在年輕一輩的人,基本上家裡的電視都只是個擺設,至少我家電視已經很久沒開起來過了

二,隨著年齡化對手機需求的不斷增大,老一輩也基本都用上了智能手機,就像我身邊的父輩這一層的人,他們很多近視或是都有戴老花鏡的,他們需要的是屏幕大點,字體大點的,不然他們看不清屏幕的字體

三,屏幕越大,一個頁面能裝得下的東西自然也就越多,現在智能家居的普及,很多基本上是可以手機控制的,看監控,操控各種電器,你也不希望手機還想一個遙控器屏幕那麼小吧

不是小屏手機不好,而是手機行業的發展趨勢,讓他們逐漸淘汰小屏幕,為什麼呢?

一,隨著不斷髮展,手機上融合的東西也就越多,看電影,玩遊戲之類的,是不是都希望屏幕大點,看著也比較舒服,玩遊戲操作也比較上手,就像現在年輕一輩的人,基本上家裡的電視都只是個擺設,至少我家電視已經很久沒開起來過了

二,隨著年齡化對手機需求的不斷增大,老一輩也基本都用上了智能手機,就像我身邊的父輩這一層的人,他們很多近視或是都有戴老花鏡的,他們需要的是屏幕大點,字體大點的,不然他們看不清屏幕的字體

三,屏幕越大,一個頁面能裝得下的東西自然也就越多,現在智能家居的普及,很多基本上是可以手機控制的,看監控,操控各種電器,你也不希望手機還想一個遙控器屏幕那麼小吧

所以說,並不是小屏不好,它的方便攜帶,完美的接打電話的尺寸,也都是值得認可的,但是,魚跟熊掌不可兼得

叫我Unicorn
2019-04-19

大屏和小屏各有優缺點。但廠商會通過自己對產品的規劃來權衡產品的尺寸。

首先 小屏幕手機的便攜性和握持手感無疑是一流的

但小尺寸的機身 元器件的堆疊就更加困難了。主要是兩個方面的難度 一是機身小 主板要足夠細緻才能放下更多的裝置 二是即使主板再細緻 主板的面積絕對值不會變 大的電池和優秀的鏡頭是指望不上了。這個需要技術層面的突破。

再來說說大屏幕的產品 大的機身便攜性會稍微有點差。但對於廠商來說 大的機身可以放下足夠的器件 對工藝的要求低了 產品的成本也就低了 這樣就可以增加利潤 還有就是大的屏幕對用戶本身的使用體驗也很重要。更大的屏幕可以顯示更多的內容 這也是為什麼各大手機廠商不予餘力的在全面屏上發力。這也是為了提高用戶體驗。

在未來的兩年 當你用上機身五寸屏幕六點五寸的手機是 你會感嘆科技的偉大。

其實讓我們暢想一下未來吧。我認為屏幕會越來越大 並且會變成無限虛擬屏。讓你的生活更虛擬世界真正的連接在一起。


大屏和小屏各有優缺點。但廠商會通過自己對產品的規劃來權衡產品的尺寸。

首先 小屏幕手機的便攜性和握持手感無疑是一流的

但小尺寸的機身 元器件的堆疊就更加困難了。主要是兩個方面的難度 一是機身小 主板要足夠細緻才能放下更多的裝置 二是即使主板再細緻 主板的面積絕對值不會變 大的電池和優秀的鏡頭是指望不上了。這個需要技術層面的突破。

再來說說大屏幕的產品 大的機身便攜性會稍微有點差。但對於廠商來說 大的機身可以放下足夠的器件 對工藝的要求低了 產品的成本也就低了 這樣就可以增加利潤 還有就是大的屏幕對用戶本身的使用體驗也很重要。更大的屏幕可以顯示更多的內容 這也是為什麼各大手機廠商不予餘力的在全面屏上發力。這也是為了提高用戶體驗。

在未來的兩年 當你用上機身五寸屏幕六點五寸的手機是 你會感嘆科技的偉大。

其實讓我們暢想一下未來吧。我認為屏幕會越來越大 並且會變成無限虛擬屏。讓你的生活更虛擬世界真正的連接在一起。



大屏和小屏各有優缺點。但廠商會通過自己對產品的規劃來權衡產品的尺寸。

首先 小屏幕手機的便攜性和握持手感無疑是一流的

但小尺寸的機身 元器件的堆疊就更加困難了。主要是兩個方面的難度 一是機身小 主板要足夠細緻才能放下更多的裝置 二是即使主板再細緻 主板的面積絕對值不會變 大的電池和優秀的鏡頭是指望不上了。這個需要技術層面的突破。

再來說說大屏幕的產品 大的機身便攜性會稍微有點差。但對於廠商來說 大的機身可以放下足夠的器件 對工藝的要求低了 產品的成本也就低了 這樣就可以增加利潤 還有就是大的屏幕對用戶本身的使用體驗也很重要。更大的屏幕可以顯示更多的內容 這也是為什麼各大手機廠商不予餘力的在全面屏上發力。這也是為了提高用戶體驗。

在未來的兩年 當你用上機身五寸屏幕六點五寸的手機是 你會感嘆科技的偉大。

其實讓我們暢想一下未來吧。我認為屏幕會越來越大 並且會變成無限虛擬屏。讓你的生活更虛擬世界真正的連接在一起。



歪点子实验室
2019-04-26

今天非常榮幸為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

我認為性能更加強大的同時,能耗也是跟著增大,電池技術一直停滯不前,並不是科學家不夠努力,而是人類對物質的探索已經進入瓶頸,對於電池單位體積存儲的能量,很難再有革命性的進展。因此只能通過加大電池體積來提升電量,這也是手機越做越大的原因之一

以下我為大家分享,我個人對這個問題的看法與想法,希望我的分享能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。

我認為大的機身或者放下空虛的器件 對工藝的哀告低了 產物的本錢也就低了 如許便或者添加成本 尚有就是大的屏幕對用戶本身的壟斷體驗也很嚴重。更大的屏幕或者暗示更多的模式 這也是為何各大手機廠商不予餘力的在單方面屏上發力。這也是為了進步用戶體驗

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!

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