3Dmax酷炫異形燈建模教程

3DMAX效果圖表現 2019-07-10

酷炫異性燈建模圖文

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現在視口中創建螺旋線,參數如下可以不一模一樣單比例需要相同。

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參數修改完成後將其轉換成可編輯的樣條線用其後面模型結構的更改。

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添加擠出修改器給到合適的高度

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給模型添加厚度給到殼的修改器命令

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添加FFD3X3X3修改器通過對控制點的縮放改變模型結構。

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選擇模型將其轉換成可編輯的多邊形將之前所加的修改器進行塌陷。

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選擇到模型的四組邊將其進行切角處理。

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選擇到模型右鍵點擊克隆選擇複製原地負責出一個模型。

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點擊左下角的燈泡按鈕或者按鍵盤上的alt+q將模型進行孤立對其進行修改。孤立以後選擇到模型中間的一組面將其進行分離。

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對分離出來的面進行切角處理。

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把不需要的面進行刪除

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同樣把外面的外殼刪除掉刪除外殼後會自動退出孤立模式。

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找到我們之前複製出來的面加殼進行厚度的塑造。

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同樣將其塌陷轉換成可編輯的多邊形然後選擇到兩組邊進行切角。

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最後可以加渦輪平滑讓模型更加細膩。

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做到這一步-------完事了

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