為什麼主機遊戲幀數低於60不感覺卡,pc遊戲就感覺很卡?

10 個回答
武天老师
2018-12-01

同幀數下,PC和主機給玩家帶來的直觀感受是完全不同的

主機現在主流遊戲都是30幀,極少遊戲才有60幀。在主機遊戲中,不管是30幀還是60幀,肉眼幾乎無法辨別,也毫無卡頓跡象,整個遊戲畫面給人的感覺就是流暢

而6對於PC玩家來說60幀僅僅是勉強可以玩,30幀基本上就可以說看幻燈片了

為什麼主機遊戲幀數低於60不感覺卡,pc遊戲就感覺很卡?

為什麼會這樣?

主機的顯卡和pc完全不同

同樣的主機遊戲對動態模糊和圖形的細節處理是要強過PC端的,就像神海4運用的動態模糊即使30幀依舊流暢自然為什麼主機遊戲幀數低於60不感覺卡,pc遊戲就感覺很卡?

由於硬件關係造成

主機30幀是穩定30幀,很少掉幀。PC玩遊戲時,FPS是一個變值,會經常跳變,比如上一秒是50下一秒是10,平均30幀。這就會有明顯的卡頓

為什麼主機遊戲幀數低於60不感覺卡,pc遊戲就感覺很卡?

外界原因導致人視覺感官的差異

由於輸出屏幕和我們坐的距離,還包括鼠標和遙感的靈敏度,都會影響大腦對圖形的判斷。

再補充下其實電影都是24幀的,而我們看起來如此的流暢毫無卡頓感,但是反觀PC,20多幀簡直就是噩夢,其實說白了,還是因為掉幀不穩定原因,由於瞬間的掉幀導致被人眼看到,所以覺得卡頓。

鬼眼狂猪144
2018-12-01

卡頓主要是由於幀數的變化導致的。

比如說你上一秒是60幀,下一秒變為30幀,然後又回到60幀,這個時候你就會覺得卡。而如果一直是30幀穩定,那就不會覺得卡。遊戲機由於硬件規格固定,因此遊戲廠商在開發時候就比較容易把幀數穩定,而電腦由於規格型號相差太多,因此廠商優化難度就要大的多。

其實如果你電腦配置夠好,把幀數穩定在一個數上也是不會卡的。這裡會有一個誤區,有些遊戲可以開無上限幀率,玩家可能因為自己電腦較好而打開,以期待更好的效果,實際玩下來還是偶爾會覺得卡,那還是因為雖然幀數高了,但在某些複雜場景當中幀數出現了波動。最好的方法其實是經常被某些玩家噴死的“鎖幀”,也就是把幀數固定在某個值,比如鎖60,鎖120,這樣由於你電腦配置較好,雖然幀數高不上去了,但同樣也掉不下來,從而達到流程優質的畫面效果了

舰队使命硬核海战游戏
2018-11-25

因為主機沒有鍵盤鼠標,特別是沒有鼠標,用手柄轉動畫面的速度沒有用鼠標來的那麼快,所以你也不會明顯感覺掉幀和不流暢。

為什麼主機遊戲幀數低於60不感覺卡,pc遊戲就感覺很卡?

為什麼主機遊戲幀數低於60不感覺卡,pc遊戲就感覺很卡?

為什麼主機遊戲幀數低於60不感覺卡,pc遊戲就感覺很卡?

為什麼主機遊戲幀數低於60不感覺卡,pc遊戲就感覺很卡?

為什麼主機遊戲幀數低於60不感覺卡,pc遊戲就感覺很卡?

阿童木的木
2018-11-24

開了動態模糊加穩定30幀,但還是沒辦法跟60幀比

一星一译
2018-12-01

一個是幀數穩定,一個是手柄加成


為什麼主機遊戲幀數低於60不感覺卡,pc遊戲就感覺很卡?
肛正不屙
2018-12-01

誰說不卡,同樣的遊戲先玩PC再玩PS4 需要適應一會兒才行,剛玩覺著卡的。

大川岛
2018-11-25

因為穩定 穩定60貞也不卡

小龙湖唐宁ONE伙铕样
2018-12-02

沒發現有專業回答的

Floatingdre186637491
2018-12-02

幀生成時間 瞭解一下

宋雷37
2018-11-24

眼睛離顯示器距離,你電視離得遠,並且穩定高於30貞就不影響遊戲性了,

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