LOL“最強英雄重做歸來”,高達90%的物理減傷,ADC再次“喜提親爹”,你覺得如何?

石頭人更新,高達90減傷,你覺得如何?石頭人更新,高達90減傷,你覺得如何?
4 個回答
圈圈圆圆圈圈2268
2019-07-20

我覺得這個“再”字用的非常的生動形容貼合現實本身,對於adc如今的地位來說,只能用兩個詞來形容,父可敵國,母儀天下!所以adc根本就不差又一位的“親爹”,無非就是早點回泉水而已,有什麼大不了的,20年後又是一條好漢!

adc的“親爹”很多,而這裡說道的也是最老牌最正宗的一位“爹”字級英雄,基本上可以說是每位adc玩家的噩夢——石頭人!

在最新的版本更新中,老牌的石頭人得到了一次小的重做機會,當然了,大方向還是沒有改變的,依然具有聯盟中最強開團的勢不可擋大招,而這次的小地方重做,主要則是又增強了石頭人的線上能力。

我覺得這個“再”字用的非常的生動形容貼合現實本身,對於adc如今的地位來說,只能用兩個詞來形容,父可敵國,母儀天下!所以adc根本就不差又一位的“親爹”,無非就是早點回泉水而已,有什麼大不了的,20年後又是一條好漢!

adc的“親爹”很多,而這裡說道的也是最老牌最正宗的一位“爹”字級英雄,基本上可以說是每位adc玩家的噩夢——石頭人!

在最新的版本更新中,老牌的石頭人得到了一次小的重做機會,當然了,大方向還是沒有改變的,依然具有聯盟中最強開團的勢不可擋大招,而這次的小地方重做,主要則是又增強了石頭人的線上能力。

新版本中石頭人主要改動的地方有兩個:

1、Q技能減速效果從26%提升到40%。這讓石頭人在線上的對拼能力大幅度的提升,以前總是追不到人,現在這是一隻靈活的石頭了。(減速效果為偷取,即對面減少40%,而石頭增加40%,所以大部分的情況下都逃脫不了石頭的掌心)

2、W攻擊方式改變,並增加了第一下“暴擊”傷害。現在的石頭人開啟W時攻擊特效有點類似於提亞馬特,而改版後的W則變更為巨九的特效,並且在開啟W的第一下攻擊時會附加大量的額外傷害。想想石頭人RQWA一套下來,你的adc還好嗎?

我覺得這個“再”字用的非常的生動形容貼合現實本身,對於adc如今的地位來說,只能用兩個詞來形容,父可敵國,母儀天下!所以adc根本就不差又一位的“親爹”,無非就是早點回泉水而已,有什麼大不了的,20年後又是一條好漢!

adc的“親爹”很多,而這裡說道的也是最老牌最正宗的一位“爹”字級英雄,基本上可以說是每位adc玩家的噩夢——石頭人!

在最新的版本更新中,老牌的石頭人得到了一次小的重做機會,當然了,大方向還是沒有改變的,依然具有聯盟中最強開團的勢不可擋大招,而這次的小地方重做,主要則是又增強了石頭人的線上能力。

新版本中石頭人主要改動的地方有兩個:

1、Q技能減速效果從26%提升到40%。這讓石頭人在線上的對拼能力大幅度的提升,以前總是追不到人,現在這是一隻靈活的石頭了。(減速效果為偷取,即對面減少40%,而石頭增加40%,所以大部分的情況下都逃脫不了石頭的掌心)

2、W攻擊方式改變,並增加了第一下“暴擊”傷害。現在的石頭人開啟W時攻擊特效有點類似於提亞馬特,而改版後的W則變更為巨九的特效,並且在開啟W的第一下攻擊時會附加大量的額外傷害。想想石頭人RQWA一套下來,你的adc還好嗎?

有了攻擊之後,作為一名石頭人,真正的重心還在於防禦的機制上,W的攻擊增強以後,其被動機制依舊得到了延續,在被動護盾存在的時候,護甲會提升整整90%,這是什麼概念呢?

石頭人裝備帶來的護甲值越高,那麼額外提升大護甲值也就越高,而當你的石頭人專心出護甲裝的時候,比如出到冰拳、反甲、冰心、藍盾這四件套的時候,就會出現一個現象,這時候的石頭護甲值會逼近900,而其所帶來的物理傷害減免也會高達90%,這時候的石頭,就是一座移動的堡壘!

我覺得這個“再”字用的非常的生動形容貼合現實本身,對於adc如今的地位來說,只能用兩個詞來形容,父可敵國,母儀天下!所以adc根本就不差又一位的“親爹”,無非就是早點回泉水而已,有什麼大不了的,20年後又是一條好漢!

adc的“親爹”很多,而這裡說道的也是最老牌最正宗的一位“爹”字級英雄,基本上可以說是每位adc玩家的噩夢——石頭人!

在最新的版本更新中,老牌的石頭人得到了一次小的重做機會,當然了,大方向還是沒有改變的,依然具有聯盟中最強開團的勢不可擋大招,而這次的小地方重做,主要則是又增強了石頭人的線上能力。

新版本中石頭人主要改動的地方有兩個:

1、Q技能減速效果從26%提升到40%。這讓石頭人在線上的對拼能力大幅度的提升,以前總是追不到人,現在這是一隻靈活的石頭了。(減速效果為偷取,即對面減少40%,而石頭增加40%,所以大部分的情況下都逃脫不了石頭的掌心)

2、W攻擊方式改變,並增加了第一下“暴擊”傷害。現在的石頭人開啟W時攻擊特效有點類似於提亞馬特,而改版後的W則變更為巨九的特效,並且在開啟W的第一下攻擊時會附加大量的額外傷害。想想石頭人RQWA一套下來,你的adc還好嗎?

有了攻擊之後,作為一名石頭人,真正的重心還在於防禦的機制上,W的攻擊增強以後,其被動機制依舊得到了延續,在被動護盾存在的時候,護甲會提升整整90%,這是什麼概念呢?

石頭人裝備帶來的護甲值越高,那麼額外提升大護甲值也就越高,而當你的石頭人專心出護甲裝的時候,比如出到冰拳、反甲、冰心、藍盾這四件套的時候,就會出現一個現象,這時候的石頭護甲值會逼近900,而其所帶來的物理傷害減免也會高達90%,這時候的石頭,就是一座移動的堡壘!

那麼總結一下石頭改版帶來的現象呢,所有的物理英雄(不僅僅是ad)在面對石頭人的時候都會處於一種崩潰的狀態,想想高達90%的免傷,就算你刀刀暴擊能打1000點傷害,但打在石頭身上也才點100點血,如果你面對的是一隻3000血量的石頭,那麼你就需要平A30下,而這30下的前提是石頭人不能動……

而石頭人還有一個核心技能,E技能可以減少敵方50%的攻速……

所以總而言之一句話,恭喜adc喜提“親爹”。

悠米电竞
2019-07-20

石頭人重做成ADC“親爹” 高達90%減傷!

石頭人重做成ADC“親爹” 高達90%減傷!



在9.14版本中,設計師改動還不小,加里奧不能W閃,這一改動還被管澤元吐槽:設計師是不需要腦子。設計師為了解決上單輔助位的盾盾流英雄也是絞盡腦汁,乾脆來個“破盾機制”,上單給到鱷魚,下路給到機器人,只能說設計師的想法很有特色,相信新版本上單卡爾瑪塔姆和下路卡爾瑪拉克絲減少很多,即使要玩帶盾英雄,先要把鱷魚機器人Ban掉。

石頭人重做成ADC“親爹” 高達90%減傷!



在9.14版本中,設計師改動還不小,加里奧不能W閃,這一改動還被管澤元吐槽:設計師是不需要腦子。設計師為了解決上單輔助位的盾盾流英雄也是絞盡腦汁,乾脆來個“破盾機制”,上單給到鱷魚,下路給到機器人,只能說設計師的想法很有特色,相信新版本上單卡爾瑪塔姆和下路卡爾瑪拉克絲減少很多,即使要玩帶盾英雄,先要把鱷魚機器人Ban掉。



這次改動還有一點很重要,那就是石頭人小重做,石頭人機制基本保持不變,可是在技能上有所加強。首先Q技能偷取移速從原來的26%直接變成40%,現在的石頭人用Q之後跑的更快,很方便追擊和逃跑。還有一個就是W技能非常BUG,9.14石頭人W可以提高90%護甲,減傷90%,這可比原來老大樹厲害的多,悠米記得老大樹減傷40%左右,那時候大樹已經是肉的一批。石頭人的W無疑對ADC,物理刺客和戰士最為剋制,特別是ADC,普通攻擊打石頭人根本不掉血。

官方指定唯一開掛的英雄——石頭人

石頭人重做成ADC“親爹” 高達90%減傷!



在9.14版本中,設計師改動還不小,加里奧不能W閃,這一改動還被管澤元吐槽:設計師是不需要腦子。設計師為了解決上單輔助位的盾盾流英雄也是絞盡腦汁,乾脆來個“破盾機制”,上單給到鱷魚,下路給到機器人,只能說設計師的想法很有特色,相信新版本上單卡爾瑪塔姆和下路卡爾瑪拉克絲減少很多,即使要玩帶盾英雄,先要把鱷魚機器人Ban掉。



這次改動還有一點很重要,那就是石頭人小重做,石頭人機制基本保持不變,可是在技能上有所加強。首先Q技能偷取移速從原來的26%直接變成40%,現在的石頭人用Q之後跑的更快,很方便追擊和逃跑。還有一個就是W技能非常BUG,9.14石頭人W可以提高90%護甲,減傷90%,這可比原來老大樹厲害的多,悠米記得老大樹減傷40%左右,那時候大樹已經是肉的一批。石頭人的W無疑對ADC,物理刺客和戰士最為剋制,特別是ADC,普通攻擊打石頭人根本不掉血。

官方指定唯一開掛的英雄——石頭人



90%的減傷,高額護甲加成,E技能減攻速,Q技能偷取移速,還有R技能的邊遠開團,無論哪一點都是剋制ADC的。一個ADC沒了攻速,打石頭人又不痛,擔心石頭人一個Q懟上來懟ADC,還要擔心被石頭人開,只能說設計師成功設計出“開掛英雄”——石頭人。

再见游戏
2019-07-19

《英雄聯盟》作為一款已經運行了八年之久的遊戲,已經有了非常多的玩家和粉絲,隨著遊戲不斷的發展,比賽機制不斷的完善,這款遊戲也正在走向世界。就在去年我們獲得了總決賽的冠軍,這讓很多的老玩家紛紛迴歸,今年比賽關注度明顯提高,最近石頭人也是受到了加強。


石頭人減傷增加

《英雄聯盟》作為一款已經運行了八年之久的遊戲,已經有了非常多的玩家和粉絲,隨著遊戲不斷的發展,比賽機制不斷的完善,這款遊戲也正在走向世界。就在去年我們獲得了總決賽的冠軍,這讓很多的老玩家紛紛迴歸,今年比賽關注度明顯提高,最近石頭人也是受到了加強。


石頭人減傷增加



相信很多的玩家都玩過石頭人這個英雄,他在上路面對一些近戰的戰士英雄還是非常厲害的,比如打蠻王諾手這樣的英雄,一個e技能將他們攻速全無,基本上打不出來任何的傷害,並且這個英雄還擁有著厲害的減傷,大招的團控加上被動的血量,也是讓他成為了一個非常厲害的坦克英雄。

《英雄聯盟》作為一款已經運行了八年之久的遊戲,已經有了非常多的玩家和粉絲,隨著遊戲不斷的發展,比賽機制不斷的完善,這款遊戲也正在走向世界。就在去年我們獲得了總決賽的冠軍,這讓很多的老玩家紛紛迴歸,今年比賽關注度明顯提高,最近石頭人也是受到了加強。


石頭人減傷增加



相信很多的玩家都玩過石頭人這個英雄,他在上路面對一些近戰的戰士英雄還是非常厲害的,比如打蠻王諾手這樣的英雄,一個e技能將他們攻速全無,基本上打不出來任何的傷害,並且這個英雄還擁有著厲害的減傷,大招的團控加上被動的血量,也是讓他成為了一個非常厲害的坦克英雄。



最近他也是受到了一些加強,q技能改版之後可以抽取40%的移動速度,W技能也是受到了一些加強,之前是每一次評委都會有一個小型的提亞馬特效果,而這一次是更改為了巨型九頭蛇效果,可以說比之前更加厲害,而且第1次的攻擊相當於暴擊,並且w技能還能作用於防禦塔。

《英雄聯盟》作為一款已經運行了八年之久的遊戲,已經有了非常多的玩家和粉絲,隨著遊戲不斷的發展,比賽機制不斷的完善,這款遊戲也正在走向世界。就在去年我們獲得了總決賽的冠軍,這讓很多的老玩家紛紛迴歸,今年比賽關注度明顯提高,最近石頭人也是受到了加強。


石頭人減傷增加



相信很多的玩家都玩過石頭人這個英雄,他在上路面對一些近戰的戰士英雄還是非常厲害的,比如打蠻王諾手這樣的英雄,一個e技能將他們攻速全無,基本上打不出來任何的傷害,並且這個英雄還擁有著厲害的減傷,大招的團控加上被動的血量,也是讓他成為了一個非常厲害的坦克英雄。



最近他也是受到了一些加強,q技能改版之後可以抽取40%的移動速度,W技能也是受到了一些加強,之前是每一次評委都會有一個小型的提亞馬特效果,而這一次是更改為了巨型九頭蛇效果,可以說比之前更加厲害,而且第1次的攻擊相當於暴擊,並且w技能還能作用於防禦塔。



並且在激活w技能的時候,它會直接增加額外90%的護甲,在出完一套護甲妝之後他的護甲幾乎可以高達900,90%的減傷,對於ADC的暴力來說,他僅有100點傷害,基本上是不會掉血的,這一次的加強是不是意味著石頭人很有可能會出現一款新的皮膚呢,我們可以等待官方的更新。

《英雄聯盟》作為一款已經運行了八年之久的遊戲,已經有了非常多的玩家和粉絲,隨著遊戲不斷的發展,比賽機制不斷的完善,這款遊戲也正在走向世界。就在去年我們獲得了總決賽的冠軍,這讓很多的老玩家紛紛迴歸,今年比賽關注度明顯提高,最近石頭人也是受到了加強。


石頭人減傷增加



相信很多的玩家都玩過石頭人這個英雄,他在上路面對一些近戰的戰士英雄還是非常厲害的,比如打蠻王諾手這樣的英雄,一個e技能將他們攻速全無,基本上打不出來任何的傷害,並且這個英雄還擁有著厲害的減傷,大招的團控加上被動的血量,也是讓他成為了一個非常厲害的坦克英雄。



最近他也是受到了一些加強,q技能改版之後可以抽取40%的移動速度,W技能也是受到了一些加強,之前是每一次評委都會有一個小型的提亞馬特效果,而這一次是更改為了巨型九頭蛇效果,可以說比之前更加厲害,而且第1次的攻擊相當於暴擊,並且w技能還能作用於防禦塔。



並且在激活w技能的時候,它會直接增加額外90%的護甲,在出完一套護甲妝之後他的護甲幾乎可以高達900,90%的減傷,對於ADC的暴力來說,他僅有100點傷害,基本上是不會掉血的,這一次的加強是不是意味著石頭人很有可能會出現一款新的皮膚呢,我們可以等待官方的更新。



再見認為


石頭人在現在比賽中不會出現,但是在路人居中還是十分常見的,主要還是因為他技能的機制q技能的減速,E技能的減少攻速,還有大招的控制,都是非常不錯的團戰技能,而擁有石頭人也擁有了後期團戰一波翻盤的機會,這一次的更新基本上讓ADC在後期沒了用武之地,有了反甲估計AD能把自己打死。


各位觀眾老爺們怎麼看石頭人呢?

游戏七号
2019-07-20

其實這個消息在五月份就已經被官方發出來了,但是直到現在也沒有上線,不管是測試服還是正式服,猴子重做的消息也是如此,石頭人重做的效果確實很不錯,不過目前不知道石頭人重做後會在啥時候上線,我們先來看一下這位混分巨獸重做後的樣子吧。

這次的重做是將石頭人整體技能都加強了,有些地方削弱但是不影響整體。

首先是被動技能,重做後的石頭人被動除了會生成花崗岩護盾之外,而且還會隨著護甲的越來越高體型也會隨之變大,並且在護盾重新生成的時候,身上會發光。

其實這個消息在五月份就已經被官方發出來了,但是直到現在也沒有上線,不管是測試服還是正式服,猴子重做的消息也是如此,石頭人重做的效果確實很不錯,不過目前不知道石頭人重做後會在啥時候上線,我們先來看一下這位混分巨獸重做後的樣子吧。

這次的重做是將石頭人整體技能都加強了,有些地方削弱但是不影響整體。

首先是被動技能,重做後的石頭人被動除了會生成花崗岩護盾之外,而且還會隨著護甲的越來越高體型也會隨之變大,並且在護盾重新生成的時候,身上會發光。

Q技能車輪滾滾算是削弱,不過加強了釋放距離和彈道速度,技能範圍從625變為700,彈道速度從1200變為1400,釋放時間從0.25秒變為0.5秒,技能AP加成從0.6削弱為0.4。然後偷取移動速度,而是減速敵方,提高自己移速,反正沒啥區別,不過自身的移速持續時間是下降了一秒變為三秒。

其實這個消息在五月份就已經被官方發出來了,但是直到現在也沒有上線,不管是測試服還是正式服,猴子重做的消息也是如此,石頭人重做的效果確實很不錯,不過目前不知道石頭人重做後會在啥時候上線,我們先來看一下這位混分巨獸重做後的樣子吧。

這次的重做是將石頭人整體技能都加強了,有些地方削弱但是不影響整體。

首先是被動技能,重做後的石頭人被動除了會生成花崗岩護盾之外,而且還會隨著護甲的越來越高體型也會隨之變大,並且在護盾重新生成的時候,身上會發光。

Q技能車輪滾滾算是削弱,不過加強了釋放距離和彈道速度,技能範圍從625變為700,彈道速度從1200變為1400,釋放時間從0.25秒變為0.5秒,技能AP加成從0.6削弱為0.4。然後偷取移動速度,而是減速敵方,提高自己移速,反正沒啥區別,不過自身的移速持續時間是下降了一秒變為三秒。

W技能是這次重做後的重頭戲,W技能本身的被動效果未改動,也就是提升百分比護甲值的效果依舊存在,本身被動技能護盾存在的時候,三倍效果,也就是說在滿級W的情況下,配合本身的被動可以達到900%的護甲加成,這真的很恐怖了。

其實這個消息在五月份就已經被官方發出來了,但是直到現在也沒有上線,不管是測試服還是正式服,猴子重做的消息也是如此,石頭人重做的效果確實很不錯,不過目前不知道石頭人重做後會在啥時候上線,我們先來看一下這位混分巨獸重做後的樣子吧。

這次的重做是將石頭人整體技能都加強了,有些地方削弱但是不影響整體。

首先是被動技能,重做後的石頭人被動除了會生成花崗岩護盾之外,而且還會隨著護甲的越來越高體型也會隨之變大,並且在護盾重新生成的時候,身上會發光。

Q技能車輪滾滾算是削弱,不過加強了釋放距離和彈道速度,技能範圍從625變為700,彈道速度從1200變為1400,釋放時間從0.25秒變為0.5秒,技能AP加成從0.6削弱為0.4。然後偷取移動速度,而是減速敵方,提高自己移速,反正沒啥區別,不過自身的移速持續時間是下降了一秒變為三秒。

W技能是這次重做後的重頭戲,W技能本身的被動效果未改動,也就是提升百分比護甲值的效果依舊存在,本身被動技能護盾存在的時候,三倍效果,也就是說在滿級W的情況下,配合本身的被動可以達到900%的護甲加成,這真的很恐怖了。

其實這個消息在五月份就已經被官方發出來了,但是直到現在也沒有上線,不管是測試服還是正式服,猴子重做的消息也是如此,石頭人重做的效果確實很不錯,不過目前不知道石頭人重做後會在啥時候上線,我們先來看一下這位混分巨獸重做後的樣子吧。

這次的重做是將石頭人整體技能都加強了,有些地方削弱但是不影響整體。

首先是被動技能,重做後的石頭人被動除了會生成花崗岩護盾之外,而且還會隨著護甲的越來越高體型也會隨之變大,並且在護盾重新生成的時候,身上會發光。

Q技能車輪滾滾算是削弱,不過加強了釋放距離和彈道速度,技能範圍從625變為700,彈道速度從1200變為1400,釋放時間從0.25秒變為0.5秒,技能AP加成從0.6削弱為0.4。然後偷取移動速度,而是減速敵方,提高自己移速,反正沒啥區別,不過自身的移速持續時間是下降了一秒變為三秒。

W技能是這次重做後的重頭戲,W技能本身的被動效果未改動,也就是提升百分比護甲值的效果依舊存在,本身被動技能護盾存在的時候,三倍效果,也就是說在滿級W的情況下,配合本身的被動可以達到900%的護甲加成,這真的很恐怖了。

然後就是W的主動技能了,之前算是小提亞馬特的效果,這次是改成九頭蛇的效果,並且W技能以後是能夠重置普攻了,這點對於線上的對拼來說是加強了很多的,而且技能是除了會附帶本身的傷害加成外,還會有AP和護甲值的加成。

其實這個消息在五月份就已經被官方發出來了,但是直到現在也沒有上線,不管是測試服還是正式服,猴子重做的消息也是如此,石頭人重做的效果確實很不錯,不過目前不知道石頭人重做後會在啥時候上線,我們先來看一下這位混分巨獸重做後的樣子吧。

這次的重做是將石頭人整體技能都加強了,有些地方削弱但是不影響整體。

首先是被動技能,重做後的石頭人被動除了會生成花崗岩護盾之外,而且還會隨著護甲的越來越高體型也會隨之變大,並且在護盾重新生成的時候,身上會發光。

Q技能車輪滾滾算是削弱,不過加強了釋放距離和彈道速度,技能範圍從625變為700,彈道速度從1200變為1400,釋放時間從0.25秒變為0.5秒,技能AP加成從0.6削弱為0.4。然後偷取移動速度,而是減速敵方,提高自己移速,反正沒啥區別,不過自身的移速持續時間是下降了一秒變為三秒。

W技能是這次重做後的重頭戲,W技能本身的被動效果未改動,也就是提升百分比護甲值的效果依舊存在,本身被動技能護盾存在的時候,三倍效果,也就是說在滿級W的情況下,配合本身的被動可以達到900%的護甲加成,這真的很恐怖了。

然後就是W的主動技能了,之前算是小提亞馬特的效果,這次是改成九頭蛇的效果,並且W技能以後是能夠重置普攻了,這點對於線上的對拼來說是加強了很多的,而且技能是除了會附帶本身的傷害加成外,還會有AP和護甲值的加成。

E技能和R技能並沒有什麼重做,而是稍微修改了一下技能特效,簡單來說這次的重做其實只是簡單的加強石頭人在線上和後期的能力,石頭人不能上賽場的原因就是因為R技能沒有釋放好的話基本就等於個大頭兵,這次加強之後對於石頭人的單兵作戰能力其實有蠻大加強的。

後期就算是沒有R到人,靠著W技能的高額傷害加成依舊是ADC的爸爸,很適合在對方菜刀隊的時候使用,900%的護甲加成實在過於誇張。

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