LOL雲頂之弈“新最強裝備出爐”,45秒無法治療,並造成60%的最大生命傷害,你覺得如何?

5 個回答
A丶先森
2019-08-21

這個改動看似增強,實則是削弱了,而且試問一下雲頂之奕哪個英雄能抗住45秒的傷害?

LOL雲頂之奕模式自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,官方為了平衡遊戲也一直在進行著更新改進,在版本更新上外服總是領先於國服,國服玩家通過外服的更新可以提前瞭解下個版本的更新改動情況,最近的美服雲頂之奕做了一個重大改動,在裝備中的“紅色增益”改動最大,變成了一件很逆天的裝備。

這個改動看似增強,實則是削弱了,而且試問一下雲頂之奕哪個英雄能抗住45秒的傷害?

LOL雲頂之奕模式自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,官方為了平衡遊戲也一直在進行著更新改進,在版本更新上外服總是領先於國服,國服玩家通過外服的更新可以提前瞭解下個版本的更新改動情況,最近的美服雲頂之奕做了一個重大改動,在裝備中的“紅色增益”改動最大,變成了一件很逆天的裝備。

改動詳情

“紅色增益”由之前的10秒燃燒傷害20%最大生命值改為45秒燃燒傷害60%最大生命值。

這個改動看似是加強了,但細分析一下其實是變相削弱了,例如被傷害英雄有1000最大生命值,在之前版本的燃燒傷害每秒有20點血量,而在改動以後就只有13點血量的傷害了,而且雲頂之奕模式在對局中有哪個英雄能抗住四十五秒的傷害呢?

這個改動看似增強,實則是削弱了,而且試問一下雲頂之奕哪個英雄能抗住45秒的傷害?

LOL雲頂之奕模式自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,官方為了平衡遊戲也一直在進行著更新改進,在版本更新上外服總是領先於國服,國服玩家通過外服的更新可以提前瞭解下個版本的更新改動情況,最近的美服雲頂之奕做了一個重大改動,在裝備中的“紅色增益”改動最大,變成了一件很逆天的裝備。

改動詳情

“紅色增益”由之前的10秒燃燒傷害20%最大生命值改為45秒燃燒傷害60%最大生命值。

這個改動看似是加強了,但細分析一下其實是變相削弱了,例如被傷害英雄有1000最大生命值,在之前版本的燃燒傷害每秒有20點血量,而在改動以後就只有13點血量的傷害了,而且雲頂之奕模式在對局中有哪個英雄能抗住四十五秒的傷害呢?

對局中的影響

紅色增益這件裝備適用於槍手和遊俠類遠程物理輸出型英雄,而且都是以單點作為攻擊目標的英雄,有強大AOE能力的英雄例如死歌、大蟲子一般都選擇出“鬼書”這件裝備,其效果在之前版本都一樣,只是增加的屬性不同,而這次對紅色增益的時間改動可能是最大的加強。

這個改動看似增強,實則是削弱了,而且試問一下雲頂之奕哪個英雄能抗住45秒的傷害?

LOL雲頂之奕模式自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,官方為了平衡遊戲也一直在進行著更新改進,在版本更新上外服總是領先於國服,國服玩家通過外服的更新可以提前瞭解下個版本的更新改動情況,最近的美服雲頂之奕做了一個重大改動,在裝備中的“紅色增益”改動最大,變成了一件很逆天的裝備。

改動詳情

“紅色增益”由之前的10秒燃燒傷害20%最大生命值改為45秒燃燒傷害60%最大生命值。

這個改動看似是加強了,但細分析一下其實是變相削弱了,例如被傷害英雄有1000最大生命值,在之前版本的燃燒傷害每秒有20點血量,而在改動以後就只有13點血量的傷害了,而且雲頂之奕模式在對局中有哪個英雄能抗住四十五秒的傷害呢?

對局中的影響

紅色增益這件裝備適用於槍手和遊俠類遠程物理輸出型英雄,而且都是以單點作為攻擊目標的英雄,有強大AOE能力的英雄例如死歌、大蟲子一般都選擇出“鬼書”這件裝備,其效果在之前版本都一樣,只是增加的屬性不同,而這次對紅色增益的時間改動可能是最大的加強。

之前版本我們在和有紅色增益或鬼書玩家對抗後,在下一局開局時英雄身上還掛有燃燒的效果,有沒有傷害我沒細看但肯定是會有重傷效果的,所以這次改動的深遠意義不可想象。

目前國服還沒有更新到這個版本,大家可以在這之前考慮一下對抗這件裝備的策略,以免更新以後被人用這件裝備碾壓,不過以我個人的看法,官方每次改動都是為了遊戲平衡,所以增強一些裝備,也許就會削弱一些英雄,或改善一些陣容羈絆,所以也不用太過擔心一件裝備的效果會影響整個遊戲平衡。

這個改動看似增強,實則是削弱了,而且試問一下雲頂之奕哪個英雄能抗住45秒的傷害?

LOL雲頂之奕模式自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,官方為了平衡遊戲也一直在進行著更新改進,在版本更新上外服總是領先於國服,國服玩家通過外服的更新可以提前瞭解下個版本的更新改動情況,最近的美服雲頂之奕做了一個重大改動,在裝備中的“紅色增益”改動最大,變成了一件很逆天的裝備。

改動詳情

“紅色增益”由之前的10秒燃燒傷害20%最大生命值改為45秒燃燒傷害60%最大生命值。

這個改動看似是加強了,但細分析一下其實是變相削弱了,例如被傷害英雄有1000最大生命值,在之前版本的燃燒傷害每秒有20點血量,而在改動以後就只有13點血量的傷害了,而且雲頂之奕模式在對局中有哪個英雄能抗住四十五秒的傷害呢?

對局中的影響

紅色增益這件裝備適用於槍手和遊俠類遠程物理輸出型英雄,而且都是以單點作為攻擊目標的英雄,有強大AOE能力的英雄例如死歌、大蟲子一般都選擇出“鬼書”這件裝備,其效果在之前版本都一樣,只是增加的屬性不同,而這次對紅色增益的時間改動可能是最大的加強。

之前版本我們在和有紅色增益或鬼書玩家對抗後,在下一局開局時英雄身上還掛有燃燒的效果,有沒有傷害我沒細看但肯定是會有重傷效果的,所以這次改動的深遠意義不可想象。

目前國服還沒有更新到這個版本,大家可以在這之前考慮一下對抗這件裝備的策略,以免更新以後被人用這件裝備碾壓,不過以我個人的看法,官方每次改動都是為了遊戲平衡,所以增強一些裝備,也許就會削弱一些英雄,或改善一些陣容羈絆,所以也不用太過擔心一件裝備的效果會影響整個遊戲平衡。

以上就是我對這件裝備改動的個人看法不喜勿噴,大家對這件裝備的改動認為是增強了還是削弱了呢?歡迎在評論區留言討論。

我是老A,每天分享遊戲體會給大家,喜歡的朋友點個關注吧。

再见游戏
2019-08-21

前言:目前雲頂之弈已經在國服上線了一個多月了,可以說直接是引爆了所有的老玩家,熱度飆升,幾乎所有的玩家都開始玩起了這個模式,放棄了之前的匹配排位,而官方為了留住這樣一批玩家,也是積極的,在進行版本的更新,已經迎來了9.16版本,許多的裝備都進行了改動,目前在美服測試服也是更新了一個最新版本9.16b,其中紅buff這個裝備直接登上了巔峰。

紅Buff直接灼燒45秒

前言:目前雲頂之弈已經在國服上線了一個多月了,可以說直接是引爆了所有的老玩家,熱度飆升,幾乎所有的玩家都開始玩起了這個模式,放棄了之前的匹配排位,而官方為了留住這樣一批玩家,也是積極的,在進行版本的更新,已經迎來了9.16版本,許多的裝備都進行了改動,目前在美服測試服也是更新了一個最新版本9.16b,其中紅buff這個裝備直接登上了巔峰。

紅Buff直接灼燒45秒



相信很多的玩家都已經開始玩起了雲頂之弈,最近一段時間,虛空鬥士已經成為了主流,基本上在高端局不是虛空鬥刺,就是虛空鬥法,不是玩狐狸的,就是玩獅子狗,大蟲子已經成為了陣容的必備英雄,導致現在的遊戲非常的畸形,只要誰能夠擁有二星大蟲子,擁有好的裝備,基本上就可以一腳秒殺對方的全部英雄,官方也是看到了這樣的問題,直接在9.16版本中進行了改動。

前言:目前雲頂之弈已經在國服上線了一個多月了,可以說直接是引爆了所有的老玩家,熱度飆升,幾乎所有的玩家都開始玩起了這個模式,放棄了之前的匹配排位,而官方為了留住這樣一批玩家,也是積極的,在進行版本的更新,已經迎來了9.16版本,許多的裝備都進行了改動,目前在美服測試服也是更新了一個最新版本9.16b,其中紅buff這個裝備直接登上了巔峰。

紅Buff直接灼燒45秒



相信很多的玩家都已經開始玩起了雲頂之弈,最近一段時間,虛空鬥士已經成為了主流,基本上在高端局不是虛空鬥刺,就是虛空鬥法,不是玩狐狸的,就是玩獅子狗,大蟲子已經成為了陣容的必備英雄,導致現在的遊戲非常的畸形,只要誰能夠擁有二星大蟲子,擁有好的裝備,基本上就可以一腳秒殺對方的全部英雄,官方也是看到了這樣的問題,直接在9.16版本中進行了改動。



大蟲子的傷害降低了,三法師的羈絆加成降低了,鬥士的羈絆加成也降低了,同時也增加了一些其它的物品,紅buff和鬼書,在這一次更新中都搜到了加強,分別是從五秒的重傷增加到了十秒,減少的血量依舊是20%,但是重傷狀態下不能夠加血是很傷的,這讓很多的玩家都非常的難受,直接移除回覆物品多好。

前言:目前雲頂之弈已經在國服上線了一個多月了,可以說直接是引爆了所有的老玩家,熱度飆升,幾乎所有的玩家都開始玩起了這個模式,放棄了之前的匹配排位,而官方為了留住這樣一批玩家,也是積極的,在進行版本的更新,已經迎來了9.16版本,許多的裝備都進行了改動,目前在美服測試服也是更新了一個最新版本9.16b,其中紅buff這個裝備直接登上了巔峰。

紅Buff直接灼燒45秒



相信很多的玩家都已經開始玩起了雲頂之弈,最近一段時間,虛空鬥士已經成為了主流,基本上在高端局不是虛空鬥刺,就是虛空鬥法,不是玩狐狸的,就是玩獅子狗,大蟲子已經成為了陣容的必備英雄,導致現在的遊戲非常的畸形,只要誰能夠擁有二星大蟲子,擁有好的裝備,基本上就可以一腳秒殺對方的全部英雄,官方也是看到了這樣的問題,直接在9.16版本中進行了改動。



大蟲子的傷害降低了,三法師的羈絆加成降低了,鬥士的羈絆加成也降低了,同時也增加了一些其它的物品,紅buff和鬼書,在這一次更新中都搜到了加強,分別是從五秒的重傷增加到了十秒,減少的血量依舊是20%,但是重傷狀態下不能夠加血是很傷的,這讓很多的玩家都非常的難受,直接移除回覆物品多好。



而在最近,美服的更新中,9.16b版本更是對這樣的操作進行了極大的加強,紅buff的灼燒傷害,再一次增加,直接是增加到了45秒,造成60%的傷害,現在的戰鬥時長增加到了45秒,後15秒變為無限火力模式,也就是說,紅buff可以進行全場的禁止治療效果,可能說在傷害上,差了一點,比原來的百分比要慢很多,但是這兩個裝備最主要的就是禁止治療了。

前言:目前雲頂之弈已經在國服上線了一個多月了,可以說直接是引爆了所有的老玩家,熱度飆升,幾乎所有的玩家都開始玩起了這個模式,放棄了之前的匹配排位,而官方為了留住這樣一批玩家,也是積極的,在進行版本的更新,已經迎來了9.16版本,許多的裝備都進行了改動,目前在美服測試服也是更新了一個最新版本9.16b,其中紅buff這個裝備直接登上了巔峰。

紅Buff直接灼燒45秒



相信很多的玩家都已經開始玩起了雲頂之弈,最近一段時間,虛空鬥士已經成為了主流,基本上在高端局不是虛空鬥刺,就是虛空鬥法,不是玩狐狸的,就是玩獅子狗,大蟲子已經成為了陣容的必備英雄,導致現在的遊戲非常的畸形,只要誰能夠擁有二星大蟲子,擁有好的裝備,基本上就可以一腳秒殺對方的全部英雄,官方也是看到了這樣的問題,直接在9.16版本中進行了改動。



大蟲子的傷害降低了,三法師的羈絆加成降低了,鬥士的羈絆加成也降低了,同時也增加了一些其它的物品,紅buff和鬼書,在這一次更新中都搜到了加強,分別是從五秒的重傷增加到了十秒,減少的血量依舊是20%,但是重傷狀態下不能夠加血是很傷的,這讓很多的玩家都非常的難受,直接移除回覆物品多好。



而在最近,美服的更新中,9.16b版本更是對這樣的操作進行了極大的加強,紅buff的灼燒傷害,再一次增加,直接是增加到了45秒,造成60%的傷害,現在的戰鬥時長增加到了45秒,後15秒變為無限火力模式,也就是說,紅buff可以進行全場的禁止治療效果,可能說在傷害上,差了一點,比原來的百分比要慢很多,但是這兩個裝備最主要的就是禁止治療了。



再見認為


如果國服更新到這樣的版本,基本上就沒有人再拿恢復的裝備了,估計飲血劍,狂徒等裝備應該會在這個版本中絕版,畢竟只要命中全場無法進行治療,而現在,遊戲基本在20秒左右結束,也就是說,第一個技能命中以後基本上可以灼燒將近30%的血量,傷害又高,還不能治療,絕對會成為版本的bug,當然有可能在國服的時候,這個技能就會被更改了。


各位觀眾老爺們怎麼看這兩個裝備呢?

天威和电竞
2019-08-22

天威認為,美服9.17對紅BUFF的這次改動,由10秒20%傷害改為45秒60%傷害,看似是加強實際是削弱,根本談不上是最強裝備!

天威認為,美服9.17對紅BUFF的這次改動,由10秒20%傷害改為45秒60%傷害,看似是加強實際是削弱,根本談不上是最強裝備!

紅BUFF和鬼書,由於超高的百分比傷害和限制回血機制,成為雲頂之弈中最搶手的裝備,沒有之一。於是在9.16,拳頭對紅BUFF和鬼書進行了削弱,拉長了裝備的傷害週期,整體降低了鬼書和紅BUFF對局勢的影響力,相應的,小炮等依賴這兩件裝備的英雄以及相關陣容,都得到了削弱。

天威認為,美服9.17對紅BUFF的這次改動,由10秒20%傷害改為45秒60%傷害,看似是加強實際是削弱,根本談不上是最強裝備!

紅BUFF和鬼書,由於超高的百分比傷害和限制回血機制,成為雲頂之弈中最搶手的裝備,沒有之一。於是在9.16,拳頭對紅BUFF和鬼書進行了削弱,拉長了裝備的傷害週期,整體降低了鬼書和紅BUFF對局勢的影響力,相應的,小炮等依賴這兩件裝備的英雄以及相關陣容,都得到了削弱。

估計是削弱後的紅BUFF依舊錶現出色,於是9.17版本,對紅BUFF和鬼書再次削弱,從10秒20%增長為45秒60%,傷害平均後幾乎可以忽略不計。比如1000血的英雄,在5秒13%傷害時,每秒可以造成26傷害;在10秒20%傷害時,每秒可以造成20傷害;而在45秒60%傷害時,每秒僅可以造成13點傷害,直接比最初傷害砍了一半!這還是最強?

天威認為,美服9.17對紅BUFF的這次改動,由10秒20%傷害改為45秒60%傷害,看似是加強實際是削弱,根本談不上是最強裝備!

紅BUFF和鬼書,由於超高的百分比傷害和限制回血機制,成為雲頂之弈中最搶手的裝備,沒有之一。於是在9.16,拳頭對紅BUFF和鬼書進行了削弱,拉長了裝備的傷害週期,整體降低了鬼書和紅BUFF對局勢的影響力,相應的,小炮等依賴這兩件裝備的英雄以及相關陣容,都得到了削弱。

估計是削弱後的紅BUFF依舊錶現出色,於是9.17版本,對紅BUFF和鬼書再次削弱,從10秒20%增長為45秒60%,傷害平均後幾乎可以忽略不計。比如1000血的英雄,在5秒13%傷害時,每秒可以造成26傷害;在10秒20%傷害時,每秒可以造成20傷害;而在45秒60%傷害時,每秒僅可以造成13點傷害,直接比最初傷害砍了一半!這還是最強?

硬要說增強的話,只能說限制回覆的時間增強了,可以給AOE比如豬妹大蟲子配一個,但現在有幾個英雄出狂徒呢??看來9.16是紅BUFF鬼書最後輝煌的版本了,珍惜吧召喚師們。

對此你怎麼看呢?

吃瓜群众玩游戏
2019-08-21

雲頂裡面裝備的作用非常大,甚至超過了英雄星級,最近官方把裝備做了改動,題中這個紅buff也是其中之一,怎麼說呢,這個改動我認為不是很優秀或者說最強裝備有點誇張。

雲頂裡面裝備的作用非常大,甚至超過了英雄星級,最近官方把裝備做了改動,題中這個紅buff也是其中之一,怎麼說呢,這個改動我認為不是很優秀或者說最強裝備有點誇張。

從本來的10s造成百分之20變成45秒造成百分之60並且附加重傷效果。我們來算一下,10秒的話一秒就是百分之2的血,45秒則變成了百分之1.3,而且快節奏的戰鬥很難持續到45秒。本來紅buff這個裝備就是給小炮這樣角色使用的,本身輸出不高但是配合功能性裝備就很強!這一下改動,讓他的輸出降低了一個檔次。

雲頂裡面裝備的作用非常大,甚至超過了英雄星級,最近官方把裝備做了改動,題中這個紅buff也是其中之一,怎麼說呢,這個改動我認為不是很優秀或者說最強裝備有點誇張。

從本來的10s造成百分之20變成45秒造成百分之60並且附加重傷效果。我們來算一下,10秒的話一秒就是百分之2的血,45秒則變成了百分之1.3,而且快節奏的戰鬥很難持續到45秒。本來紅buff這個裝備就是給小炮這樣角色使用的,本身輸出不高但是配合功能性裝備就很強!這一下改動,讓他的輸出降低了一個檔次。



比較亮眼的是45秒無法治療,延長了35年的制裁時間,對於狂徒前排還是比較剋制的。但是總的來看,並不是很好,犧牲了傷害換來重傷。

雲頂裡面裝備的作用非常大,甚至超過了英雄星級,最近官方把裝備做了改動,題中這個紅buff也是其中之一,怎麼說呢,這個改動我認為不是很優秀或者說最強裝備有點誇張。

從本來的10s造成百分之20變成45秒造成百分之60並且附加重傷效果。我們來算一下,10秒的話一秒就是百分之2的血,45秒則變成了百分之1.3,而且快節奏的戰鬥很難持續到45秒。本來紅buff這個裝備就是給小炮這樣角色使用的,本身輸出不高但是配合功能性裝備就很強!這一下改動,讓他的輸出降低了一個檔次。



比較亮眼的是45秒無法治療,延長了35年的制裁時間,對於狂徒前排還是比較剋制的。但是總的來看,並不是很好,犧牲了傷害換來重傷。

最主要的是下版本新羈絆就出來了,海克斯效果禁用對方一名英雄的所有裝備,然後單核輸出很難受。

很多英雄和裝備都削弱了,目的就是為了把節奏放慢一點。最後我把紅buff只給小炮等槍手,其餘一般都不會給的,我還是希望傷害越高越好,你呢?

云顶小天
2019-08-21

紅buff效果上個版本開始就已經是回血怪物的剋星了,基本上游俠和槍手必備,當然其他的羈絆體系有鬼書代替,9.16版本開始有一套強勢陣容:六貴族雙海克斯(金克斯和蔚),我們都知道貴族就是靠回血,像這種回血怪物紅buff是很不錯的選擇,而且紅buff的灼燒傷害也很不錯。

相關推薦

推薦中...