ADC喜提新爹!LOL潘森重做成為史上最帥英雄,黃金甲身上披,大招從天飛下,會上賽場嗎?

7 個回答
圈圈圆圆圈圈2268
2019-08-01

每一次有新裝備出爐,adc:喜提“新爹”;每一次有新英雄重新,adc:喜提“新爹”。

所以有人說如今的adc活得不像一條狗並不是沒有道理的,而如今潘森重做,不僅adc不好過,實際上所有的對線英雄都很難受,因為現在潘森其實不弱,而重做又屬於加強,所以只要你能很好的操作,那麼新版潘森一定會給你一個不一樣的效果。

新版潘森究竟如何呢?我們一起來看看,一定會讓你大吃一驚。

被動:凡人的堅毅

每5次普攻或者施放技能後,下一個技能Q、W或者E都將被強化。

每一次有新裝備出爐,adc:喜提“新爹”;每一次有新英雄重新,adc:喜提“新爹”。

所以有人說如今的adc活得不像一條狗並不是沒有道理的,而如今潘森重做,不僅adc不好過,實際上所有的對線英雄都很難受,因為現在潘森其實不弱,而重做又屬於加強,所以只要你能很好的操作,那麼新版潘森一定會給你一個不一樣的效果。

新版潘森究竟如何呢?我們一起來看看,一定會讓你大吃一驚。

被動:凡人的堅毅

每5次普攻或者施放技能後,下一個技能Q、W或者E都將被強化。

新版潘森作用了斯巴達的外觀畫風,一手長矛一手盾牌,人也更高了,像個真正的勇士,而被動的變化現在不好說如何,但可以肯定的是改版之後大大加強了潘森的可玩性。

Q技能:彗星長矛

將長矛向指定的方向發動攻擊,並且對直線上的所有敵人造成傷害,蓄滿力後可增加傷害。

強化-長矛將對敵人造成額外傷害並減速。


每一次有新裝備出爐,adc:喜提“新爹”;每一次有新英雄重新,adc:喜提“新爹”。

所以有人說如今的adc活得不像一條狗並不是沒有道理的,而如今潘森重做,不僅adc不好過,實際上所有的對線英雄都很難受,因為現在潘森其實不弱,而重做又屬於加強,所以只要你能很好的操作,那麼新版潘森一定會給你一個不一樣的效果。

新版潘森究竟如何呢?我們一起來看看,一定會讓你大吃一驚。

被動:凡人的堅毅

每5次普攻或者施放技能後,下一個技能Q、W或者E都將被強化。

新版潘森作用了斯巴達的外觀畫風,一手長矛一手盾牌,人也更高了,像個真正的勇士,而被動的變化現在不好說如何,但可以肯定的是改版之後大大加強了潘森的可玩性。

Q技能:彗星長矛

將長矛向指定的方向發動攻擊,並且對直線上的所有敵人造成傷害,蓄滿力後可增加傷害。

強化-長矛將對敵人造成額外傷害並減速。


改版之後的潘森失去了標誌性的Q技能線上消耗,但取而代之的是新版Q技能可以發射的更遠,傷害更高,並且可以穿透敵人,這樣的話,就削弱了前期對線,而增強了後期的打團能力。(這樣看的話新版潘森更偏向於野區運營)

W技能:盾之躍擊

跳向一名敵人,對目標敵人造成傷害並眩暈。

強化-潘森的下一次普攻會對敵人造成三次攻擊傷害,傷害依次遞減。

每一次有新裝備出爐,adc:喜提“新爹”;每一次有新英雄重新,adc:喜提“新爹”。

所以有人說如今的adc活得不像一條狗並不是沒有道理的,而如今潘森重做,不僅adc不好過,實際上所有的對線英雄都很難受,因為現在潘森其實不弱,而重做又屬於加強,所以只要你能很好的操作,那麼新版潘森一定會給你一個不一樣的效果。

新版潘森究竟如何呢?我們一起來看看,一定會讓你大吃一驚。

被動:凡人的堅毅

每5次普攻或者施放技能後,下一個技能Q、W或者E都將被強化。

新版潘森作用了斯巴達的外觀畫風,一手長矛一手盾牌,人也更高了,像個真正的勇士,而被動的變化現在不好說如何,但可以肯定的是改版之後大大加強了潘森的可玩性。

Q技能:彗星長矛

將長矛向指定的方向發動攻擊,並且對直線上的所有敵人造成傷害,蓄滿力後可增加傷害。

強化-長矛將對敵人造成額外傷害並減速。


改版之後的潘森失去了標誌性的Q技能線上消耗,但取而代之的是新版Q技能可以發射的更遠,傷害更高,並且可以穿透敵人,這樣的話,就削弱了前期對線,而增強了後期的打團能力。(這樣看的話新版潘森更偏向於野區運營)

W技能:盾之躍擊

跳向一名敵人,對目標敵人造成傷害並眩暈。

強化-潘森的下一次普攻會對敵人造成三次攻擊傷害,傷害依次遞減。

這應該是改動最小的一個技能,用來抓人防身最好不過,雖然強化也可以帶來額外的傷害,但顯然被動用來強化W的收益並不是太高。

E技能:聖盾猛擊

潘森舉起他的盾牌,在持續時間內,免疫該方向敵人的傷害並持續對敵人造成傷害,持續時間結束後會造成一擊強有力的傷害。

強化-技能持續時間延長。

每一次有新裝備出爐,adc:喜提“新爹”;每一次有新英雄重新,adc:喜提“新爹”。

所以有人說如今的adc活得不像一條狗並不是沒有道理的,而如今潘森重做,不僅adc不好過,實際上所有的對線英雄都很難受,因為現在潘森其實不弱,而重做又屬於加強,所以只要你能很好的操作,那麼新版潘森一定會給你一個不一樣的效果。

新版潘森究竟如何呢?我們一起來看看,一定會讓你大吃一驚。

被動:凡人的堅毅

每5次普攻或者施放技能後,下一個技能Q、W或者E都將被強化。

新版潘森作用了斯巴達的外觀畫風,一手長矛一手盾牌,人也更高了,像個真正的勇士,而被動的變化現在不好說如何,但可以肯定的是改版之後大大加強了潘森的可玩性。

Q技能:彗星長矛

將長矛向指定的方向發動攻擊,並且對直線上的所有敵人造成傷害,蓄滿力後可增加傷害。

強化-長矛將對敵人造成額外傷害並減速。


改版之後的潘森失去了標誌性的Q技能線上消耗,但取而代之的是新版Q技能可以發射的更遠,傷害更高,並且可以穿透敵人,這樣的話,就削弱了前期對線,而增強了後期的打團能力。(這樣看的話新版潘森更偏向於野區運營)

W技能:盾之躍擊

跳向一名敵人,對目標敵人造成傷害並眩暈。

強化-潘森的下一次普攻會對敵人造成三次攻擊傷害,傷害依次遞減。

這應該是改動最小的一個技能,用來抓人防身最好不過,雖然強化也可以帶來額外的傷害,但顯然被動用來強化W的收益並不是太高。

E技能:聖盾猛擊

潘森舉起他的盾牌,在持續時間內,免疫該方向敵人的傷害並持續對敵人造成傷害,持續時間結束後會造成一擊強有力的傷害。

強化-技能持續時間延長。

這才是新版潘森最強大的地方,新版E技能不僅可以打出更高的傷害,並且可以移動,甚至還可以格擋前方受到的傷害,這就相當於把布隆的盾牌和潘森原版E技能相結合,攻守兼備,讓潘森有了更強大的作戰能力。

R技能:大荒星隕

潘森高高跳起,之後俯衝向目標地點,對路徑上的敵人造成傷害,被動技能會在落地後立刻啟動。

每一次有新裝備出爐,adc:喜提“新爹”;每一次有新英雄重新,adc:喜提“新爹”。

所以有人說如今的adc活得不像一條狗並不是沒有道理的,而如今潘森重做,不僅adc不好過,實際上所有的對線英雄都很難受,因為現在潘森其實不弱,而重做又屬於加強,所以只要你能很好的操作,那麼新版潘森一定會給你一個不一樣的效果。

新版潘森究竟如何呢?我們一起來看看,一定會讓你大吃一驚。

被動:凡人的堅毅

每5次普攻或者施放技能後,下一個技能Q、W或者E都將被強化。

新版潘森作用了斯巴達的外觀畫風,一手長矛一手盾牌,人也更高了,像個真正的勇士,而被動的變化現在不好說如何,但可以肯定的是改版之後大大加強了潘森的可玩性。

Q技能:彗星長矛

將長矛向指定的方向發動攻擊,並且對直線上的所有敵人造成傷害,蓄滿力後可增加傷害。

強化-長矛將對敵人造成額外傷害並減速。


改版之後的潘森失去了標誌性的Q技能線上消耗,但取而代之的是新版Q技能可以發射的更遠,傷害更高,並且可以穿透敵人,這樣的話,就削弱了前期對線,而增強了後期的打團能力。(這樣看的話新版潘森更偏向於野區運營)

W技能:盾之躍擊

跳向一名敵人,對目標敵人造成傷害並眩暈。

強化-潘森的下一次普攻會對敵人造成三次攻擊傷害,傷害依次遞減。

這應該是改動最小的一個技能,用來抓人防身最好不過,雖然強化也可以帶來額外的傷害,但顯然被動用來強化W的收益並不是太高。

E技能:聖盾猛擊

潘森舉起他的盾牌,在持續時間內,免疫該方向敵人的傷害並持續對敵人造成傷害,持續時間結束後會造成一擊強有力的傷害。

強化-技能持續時間延長。

這才是新版潘森最強大的地方,新版E技能不僅可以打出更高的傷害,並且可以移動,甚至還可以格擋前方受到的傷害,這就相當於把布隆的盾牌和潘森原版E技能相結合,攻守兼備,讓潘森有了更強大的作戰能力。

R技能:大荒星隕

潘森高高跳起,之後俯衝向目標地點,對路徑上的敵人造成傷害,被動技能會在落地後立刻啟動。

大招的範圍明顯比現在變小了很多,以前是半圖流大招,而現在只是半屏大招,像一個推土機一樣衝過去,雖然範圍變小了,但團戰作用更大了,不至於再空大招了,減少了功能性(支援)而加強了團戰效果。




所以我們綜上總結一下,可以發現,新版潘森在對線上不如老闆潘森,看樣子是要向野區發展,而在技能方面也更加的花裡胡哨,可玩性也變得更大了,這樣對於實戰的作用明顯更大了,不過所需的是對於玩家的操作要求也更大了。


新版潘森不再是一個“混分”英雄了,而是一個具備了可carry實力的真正勇士。

阿茫游戏
2019-07-31

潘森算是LOL中的老牌英雄了,S3賽季潘森的登場率還不錯,甚至還能登上職業賽場。不過,隨著版本的變遷,新英雄越來越多,潘森已經沒有任何優勢所在了,所以,重做潘森是必然的事情。重做之後的潘森,外觀變的更加帥氣了,部分皮膚也得到了重做,先來分析一下潘森的技能吧。

Q技能:驚豔一槍

潘森算是LOL中的老牌英雄了,S3賽季潘森的登場率還不錯,甚至還能登上職業賽場。不過,隨著版本的變遷,新英雄越來越多,潘森已經沒有任何優勢所在了,所以,重做潘森是必然的事情。重做之後的潘森,外觀變的更加帥氣了,部分皮膚也得到了重做,先來分析一下潘森的技能吧。

Q技能:驚豔一槍

舊版的潘森Q技能是指向性的,線上打消耗非常的爽,新版Q技能變成了非指向性的,但技能施法距離更長了,而且可以蓄力,提前投擲造成固定傷害,滿額蓄力能造成暴擊傷害。

W技能:聖盾槍擊

潘森算是LOL中的老牌英雄了,S3賽季潘森的登場率還不錯,甚至還能登上職業賽場。不過,隨著版本的變遷,新英雄越來越多,潘森已經沒有任何優勢所在了,所以,重做潘森是必然的事情。重做之後的潘森,外觀變的更加帥氣了,部分皮膚也得到了重做,先來分析一下潘森的技能吧。

Q技能:驚豔一槍

舊版的潘森Q技能是指向性的,線上打消耗非常的爽,新版Q技能變成了非指向性的,但技能施法距離更長了,而且可以蓄力,提前投擲造成固定傷害,滿額蓄力能造成暴擊傷害。

W技能:聖盾槍擊

W技能跟舊版的技能機制幾乎一樣,跳向敵人造成傷害和眩暈。

E技能:穿心長矛

潘森算是LOL中的老牌英雄了,S3賽季潘森的登場率還不錯,甚至還能登上職業賽場。不過,隨著版本的變遷,新英雄越來越多,潘森已經沒有任何優勢所在了,所以,重做潘森是必然的事情。重做之後的潘森,外觀變的更加帥氣了,部分皮膚也得到了重做,先來分析一下潘森的技能吧。

Q技能:驚豔一槍

舊版的潘森Q技能是指向性的,線上打消耗非常的爽,新版Q技能變成了非指向性的,但技能施法距離更長了,而且可以蓄力,提前投擲造成固定傷害,滿額蓄力能造成暴擊傷害。

W技能:聖盾槍擊

W技能跟舊版的技能機制幾乎一樣,跳向敵人造成傷害和眩暈。

E技能:穿心長矛

E技能在原技能的基礎上多了幾項新機制:一,釋放技能會舉起盾牌,抵擋傷害。二,釋放技能時可移動。三,目標受到多次長矛攻擊還能造成額外傷害。

R技能:星隕衝擊

潘森算是LOL中的老牌英雄了,S3賽季潘森的登場率還不錯,甚至還能登上職業賽場。不過,隨著版本的變遷,新英雄越來越多,潘森已經沒有任何優勢所在了,所以,重做潘森是必然的事情。重做之後的潘森,外觀變的更加帥氣了,部分皮膚也得到了重做,先來分析一下潘森的技能吧。

Q技能:驚豔一槍

舊版的潘森Q技能是指向性的,線上打消耗非常的爽,新版Q技能變成了非指向性的,但技能施法距離更長了,而且可以蓄力,提前投擲造成固定傷害,滿額蓄力能造成暴擊傷害。

W技能:聖盾槍擊

W技能跟舊版的技能機制幾乎一樣,跳向敵人造成傷害和眩暈。

E技能:穿心長矛

E技能在原技能的基礎上多了幾項新機制:一,釋放技能會舉起盾牌,抵擋傷害。二,釋放技能時可移動。三,目標受到多次長矛攻擊還能造成額外傷害。

R技能:星隕衝擊

R技能落地的範圍變的更大了,範圍內的所有目標都能造成鉅額的傷害,R技能算是一次巨大的加強。總體來看,潘森的技能變化不大,更像是重新優化了機制 ,尤其是E和R,感覺更加實用了。

潘森算是LOL中的老牌英雄了,S3賽季潘森的登場率還不錯,甚至還能登上職業賽場。不過,隨著版本的變遷,新英雄越來越多,潘森已經沒有任何優勢所在了,所以,重做潘森是必然的事情。重做之後的潘森,外觀變的更加帥氣了,部分皮膚也得到了重做,先來分析一下潘森的技能吧。

Q技能:驚豔一槍

舊版的潘森Q技能是指向性的,線上打消耗非常的爽,新版Q技能變成了非指向性的,但技能施法距離更長了,而且可以蓄力,提前投擲造成固定傷害,滿額蓄力能造成暴擊傷害。

W技能:聖盾槍擊

W技能跟舊版的技能機制幾乎一樣,跳向敵人造成傷害和眩暈。

E技能:穿心長矛

E技能在原技能的基礎上多了幾項新機制:一,釋放技能會舉起盾牌,抵擋傷害。二,釋放技能時可移動。三,目標受到多次長矛攻擊還能造成額外傷害。

R技能:星隕衝擊

R技能落地的範圍變的更大了,範圍內的所有目標都能造成鉅額的傷害,R技能算是一次巨大的加強。總體來看,潘森的技能變化不大,更像是重新優化了機制 ,尤其是E和R,感覺更加實用了。

重做之後,潘森有三款皮膚沒什麼改動,分別是屠龍勇士、麵包師和喪屍,其他皮膚都徹底重做了,個人覺得最賺的是大夏武士,真的帥炸了,頭戴銀龍頭盔,盾牌也是龍頭,還有長槍,一副戰神下凡的感覺。

潘森算是LOL中的老牌英雄了,S3賽季潘森的登場率還不錯,甚至還能登上職業賽場。不過,隨著版本的變遷,新英雄越來越多,潘森已經沒有任何優勢所在了,所以,重做潘森是必然的事情。重做之後的潘森,外觀變的更加帥氣了,部分皮膚也得到了重做,先來分析一下潘森的技能吧。

Q技能:驚豔一槍

舊版的潘森Q技能是指向性的,線上打消耗非常的爽,新版Q技能變成了非指向性的,但技能施法距離更長了,而且可以蓄力,提前投擲造成固定傷害,滿額蓄力能造成暴擊傷害。

W技能:聖盾槍擊

W技能跟舊版的技能機制幾乎一樣,跳向敵人造成傷害和眩暈。

E技能:穿心長矛

E技能在原技能的基礎上多了幾項新機制:一,釋放技能會舉起盾牌,抵擋傷害。二,釋放技能時可移動。三,目標受到多次長矛攻擊還能造成額外傷害。

R技能:星隕衝擊

R技能落地的範圍變的更大了,範圍內的所有目標都能造成鉅額的傷害,R技能算是一次巨大的加強。總體來看,潘森的技能變化不大,更像是重新優化了機制 ,尤其是E和R,感覺更加實用了。

重做之後,潘森有三款皮膚沒什麼改動,分別是屠龍勇士、麵包師和喪屍,其他皮膚都徹底重做了,個人覺得最賺的是大夏武士,真的帥炸了,頭戴銀龍頭盔,盾牌也是龍頭,還有長槍,一副戰神下凡的感覺。

然後是英仙座珀爾修斯,舊版皮膚完全沒存在感,重做後算是徹底翻身了,手持杜美莎盾牌,長矛和皮膚真是算到炸裂了,英雄氣勢十足。

目前來看,潘森是一次非常成功的重做了,各位網友們,你們有何看法呢?

联盟者
2019-08-02

目前英雄聯盟中的ADC地位是越來越尷尬,一個發育稍微好點的輔助都能追著ADC錘,現在改版歸來的潘森更是讓ADC處境難受!

越來越多的老版英雄改版,潘森也是被拳頭重做,總體來說就是模型更帥、技能效果更棒、前中後期發力點更加平衡!

Q技能由原來的指向性技能變更為非指向技能,並且增加了蓄力效果,蓄力後的技能範圍更廣還附加暴擊效果!

目前英雄聯盟中的ADC地位是越來越尷尬,一個發育稍微好點的輔助都能追著ADC錘,現在改版歸來的潘森更是讓ADC處境難受!

越來越多的老版英雄改版,潘森也是被拳頭重做,總體來說就是模型更帥、技能效果更棒、前中後期發力點更加平衡!

Q技能由原來的指向性技能變更為非指向技能,並且增加了蓄力效果,蓄力後的技能範圍更廣還附加暴擊效果!

W技能和原來的差距不大,短距離的位移加眩暈效果,不過新版潘森新增了瞬間重置普攻的效果,總體來說增加了爆發傷害!

目前英雄聯盟中的ADC地位是越來越尷尬,一個發育稍微好點的輔助都能追著ADC錘,現在改版歸來的潘森更是讓ADC處境難受!

越來越多的老版英雄改版,潘森也是被拳頭重做,總體來說就是模型更帥、技能效果更棒、前中後期發力點更加平衡!

Q技能由原來的指向性技能變更為非指向技能,並且增加了蓄力效果,蓄力後的技能範圍更廣還附加暴擊效果!

W技能和原來的差距不大,短距離的位移加眩暈效果,不過新版潘森新增了瞬間重置普攻的效果,總體來說增加了爆發傷害!

E技能改動稍微大一點,變為了可移動技能,並且在身前生成一個能量盾牌,可以減少所受的傷害,這個技能比原來的更有效果和靈活了!

目前英雄聯盟中的ADC地位是越來越尷尬,一個發育稍微好點的輔助都能追著ADC錘,現在改版歸來的潘森更是讓ADC處境難受!

越來越多的老版英雄改版,潘森也是被拳頭重做,總體來說就是模型更帥、技能效果更棒、前中後期發力點更加平衡!

Q技能由原來的指向性技能變更為非指向技能,並且增加了蓄力效果,蓄力後的技能範圍更廣還附加暴擊效果!

W技能和原來的差距不大,短距離的位移加眩暈效果,不過新版潘森新增了瞬間重置普攻的效果,總體來說增加了爆發傷害!

E技能改動稍微大一點,變為了可移動技能,並且在身前生成一個能量盾牌,可以減少所受的傷害,這個技能比原來的更有效果和靈活了!

變化最大的就是R技能,和老版一樣跳躍到指定地點,然後向前方突進造成鉅額傷害!和老版相比技能釋放更快、範圍更廣也更加容易命中了!

目前英雄聯盟中的ADC地位是越來越尷尬,一個發育稍微好點的輔助都能追著ADC錘,現在改版歸來的潘森更是讓ADC處境難受!

越來越多的老版英雄改版,潘森也是被拳頭重做,總體來說就是模型更帥、技能效果更棒、前中後期發力點更加平衡!

Q技能由原來的指向性技能變更為非指向技能,並且增加了蓄力效果,蓄力後的技能範圍更廣還附加暴擊效果!

W技能和原來的差距不大,短距離的位移加眩暈效果,不過新版潘森新增了瞬間重置普攻的效果,總體來說增加了爆發傷害!

E技能改動稍微大一點,變為了可移動技能,並且在身前生成一個能量盾牌,可以減少所受的傷害,這個技能比原來的更有效果和靈活了!

變化最大的就是R技能,和老版一樣跳躍到指定地點,然後向前方突進造成鉅額傷害!和老版相比技能釋放更快、範圍更廣也更加容易命中了!

總得來說這次潘森改版看起來還是比較成功的,雖然削弱了前期的上海,但是也不會像以前那樣到了後期就沒啥用了,變得更加平衡了!

點個關注唄!

纳尔
2019-07-30

歡迎觀看納爾知多少


潘森一直是線霸級的對線英雄,但他也十分極端,雖然前期壓制力很恐怖,但中後期明顯乏力,玩家基數並不多,沒多少人喜歡他。

歡迎觀看納爾知多少


潘森一直是線霸級的對線英雄,但他也十分極端,雖然前期壓制力很恐怖,但中後期明顯乏力,玩家基數並不多,沒多少人喜歡他。

此次潘森已經完成了重做,從矮矬窮變化成為了高富帥,改版後建模和原畫都不像原來的斯巴達,但他卻有著巨神峰星靈的畫風,背景故事也重新編寫了。

歡迎觀看納爾知多少


潘森一直是線霸級的對線英雄,但他也十分極端,雖然前期壓制力很恐怖,但中後期明顯乏力,玩家基數並不多,沒多少人喜歡他。

此次潘森已經完成了重做,從矮矬窮變化成為了高富帥,改版後建模和原畫都不像原來的斯巴達,但他卻有著巨神峰星靈的畫風,背景故事也重新編寫了。

潘森的一系列技能並沒有太大的改變,設計師也並未全部透露,只是簡單的讓看了一下大概,我看重做後的潘森技能與原版類似,比如他的q技能還是扔矛,但成為了非指向技能。

歡迎觀看納爾知多少


潘森一直是線霸級的對線英雄,但他也十分極端,雖然前期壓制力很恐怖,但中後期明顯乏力,玩家基數並不多,沒多少人喜歡他。

此次潘森已經完成了重做,從矮矬窮變化成為了高富帥,改版後建模和原畫都不像原來的斯巴達,但他卻有著巨神峰星靈的畫風,背景故事也重新編寫了。

潘森的一系列技能並沒有太大的改變,設計師也並未全部透露,只是簡單的讓看了一下大概,我看重做後的潘森技能與原版類似,比如他的q技能還是扔矛,但成為了非指向技能。

還有眩暈技能,從官方給的視屏中來看,這個w可以攻擊數次,我覺得挺適合征服者,而且他可以觸發一次有附帶效果的普攻。

歡迎觀看納爾知多少


潘森一直是線霸級的對線英雄,但他也十分極端,雖然前期壓制力很恐怖,但中後期明顯乏力,玩家基數並不多,沒多少人喜歡他。

此次潘森已經完成了重做,從矮矬窮變化成為了高富帥,改版後建模和原畫都不像原來的斯巴達,但他卻有著巨神峰星靈的畫風,背景故事也重新編寫了。

潘森的一系列技能並沒有太大的改變,設計師也並未全部透露,只是簡單的讓看了一下大概,我看重做後的潘森技能與原版類似,比如他的q技能還是扔矛,但成為了非指向技能。

還有眩暈技能,從官方給的視屏中來看,這個w可以攻擊數次,我覺得挺適合征服者,而且他可以觸發一次有附帶效果的普攻。

這個可以看得出,是e技能,但揮舞著長矛後有盾牌,這個技能可能有免傷效果。

歡迎觀看納爾知多少


潘森一直是線霸級的對線英雄,但他也十分極端,雖然前期壓制力很恐怖,但中後期明顯乏力,玩家基數並不多,沒多少人喜歡他。

此次潘森已經完成了重做,從矮矬窮變化成為了高富帥,改版後建模和原畫都不像原來的斯巴達,但他卻有著巨神峰星靈的畫風,背景故事也重新編寫了。

潘森的一系列技能並沒有太大的改變,設計師也並未全部透露,只是簡單的讓看了一下大概,我看重做後的潘森技能與原版類似,比如他的q技能還是扔矛,但成為了非指向技能。

還有眩暈技能,從官方給的視屏中來看,這個w可以攻擊數次,我覺得挺適合征服者,而且他可以觸發一次有附帶效果的普攻。

這個可以看得出,是e技能,但揮舞著長矛後有盾牌,這個技能可能有免傷效果。

潘森的大招變成了從天往下斜墜,看起來比老版蓄力好的多,但仍然是墜落減速,好像沒有控制效果。

歡迎觀看納爾知多少


潘森一直是線霸級的對線英雄,但他也十分極端,雖然前期壓制力很恐怖,但中後期明顯乏力,玩家基數並不多,沒多少人喜歡他。

此次潘森已經完成了重做,從矮矬窮變化成為了高富帥,改版後建模和原畫都不像原來的斯巴達,但他卻有著巨神峰星靈的畫風,背景故事也重新編寫了。

潘森的一系列技能並沒有太大的改變,設計師也並未全部透露,只是簡單的讓看了一下大概,我看重做後的潘森技能與原版類似,比如他的q技能還是扔矛,但成為了非指向技能。

還有眩暈技能,從官方給的視屏中來看,這個w可以攻擊數次,我覺得挺適合征服者,而且他可以觸發一次有附帶效果的普攻。

這個可以看得出,是e技能,但揮舞著長矛後有盾牌,這個技能可能有免傷效果。

潘森的大招變成了從天往下斜墜,看起來比老版蓄力好的多,但仍然是墜落減速,好像沒有控制效果。

還是挺期待這個新版潘森的,他的一系列技能更加的靈活,相信此次重做後可以登上久違的賽場。

歡迎觀看納爾知多少


潘森一直是線霸級的對線英雄,但他也十分極端,雖然前期壓制力很恐怖,但中後期明顯乏力,玩家基數並不多,沒多少人喜歡他。

此次潘森已經完成了重做,從矮矬窮變化成為了高富帥,改版後建模和原畫都不像原來的斯巴達,但他卻有著巨神峰星靈的畫風,背景故事也重新編寫了。

潘森的一系列技能並沒有太大的改變,設計師也並未全部透露,只是簡單的讓看了一下大概,我看重做後的潘森技能與原版類似,比如他的q技能還是扔矛,但成為了非指向技能。

還有眩暈技能,從官方給的視屏中來看,這個w可以攻擊數次,我覺得挺適合征服者,而且他可以觸發一次有附帶效果的普攻。

這個可以看得出,是e技能,但揮舞著長矛後有盾牌,這個技能可能有免傷效果。

潘森的大招變成了從天往下斜墜,看起來比老版蓄力好的多,但仍然是墜落減速,好像沒有控制效果。

還是挺期待這個新版潘森的,他的一系列技能更加的靈活,相信此次重做後可以登上久違的賽場。

科蕾姆啊
2019-07-31

首先看原畫

首先看原畫

首先看原畫


首先看原畫



首先看原畫




首先看原畫





首先看原畫





技能方面q技能指向變非指向,蓄力可暴擊。

首先看原畫





技能方面q技能指向變非指向,蓄力可暴擊。
w技能基本不變

首先看原畫





技能方面q技能指向變非指向,蓄力可暴擊。
w技能基本不變

e技能格擋前方傷害,造成扇形傷害

首先看原畫





技能方面q技能指向變非指向,蓄力可暴擊。
w技能基本不變

e技能格擋前方傷害,造成扇形傷害

大招蓄力躍擊並帶來衝擊波

首先看原畫





技能方面q技能指向變非指向,蓄力可暴擊。
w技能基本不變

e技能格擋前方傷害,造成扇形傷害

大招蓄力躍擊並帶來衝擊波

罗夏Roxia
2019-07-31

在近期很多的英雄重做也是提上了日程,剛剛公佈了末日以及狗熊的相關信息,那邊潘森的重做就要準備正式推出了。雖然還沒有正式曝光潘森的所有詳細技能,但是還是可以看得出和之前有很大的差別:

在近期很多的英雄重做也是提上了日程,剛剛公佈了末日以及狗熊的相關信息,那邊潘森的重做就要準備正式推出了。雖然還沒有正式曝光潘森的所有詳細技能,但是還是可以看得出和之前有很大的差別:

重做潘森正式放出視頻花絮

在近期很多的英雄重做計劃也是被提上了日程,最新的一個重做的英雄就是在洲際賽上有過非常厲害表現的潘森了。拳頭放出了一組新版潘森的原圖,保留了潘森原來的樣貌,不過變得更加帥氣也更加符合現在的審美了。

在近期很多的英雄重做也是提上了日程,剛剛公佈了末日以及狗熊的相關信息,那邊潘森的重做就要準備正式推出了。雖然還沒有正式曝光潘森的所有詳細技能,但是還是可以看得出和之前有很大的差別:

重做潘森正式放出視頻花絮

在近期很多的英雄重做計劃也是被提上了日程,最新的一個重做的英雄就是在洲際賽上有過非常厲害表現的潘森了。拳頭放出了一組新版潘森的原圖,保留了潘森原來的樣貌,不過變得更加帥氣也更加符合現在的審美了。

Q技能非指向技能

在這個視頻花絮當中放出了幾個技能的一些細節,比如潘森的Q技能由之前的指向性技能變成了非指向性技能,這個改動也是符合現在遊戲的思路,不過這個可以蓄力增加距離,對於與判斷的要求會高一些。

在近期很多的英雄重做也是提上了日程,剛剛公佈了末日以及狗熊的相關信息,那邊潘森的重做就要準備正式推出了。雖然還沒有正式曝光潘森的所有詳細技能,但是還是可以看得出和之前有很大的差別:

重做潘森正式放出視頻花絮

在近期很多的英雄重做計劃也是被提上了日程,最新的一個重做的英雄就是在洲際賽上有過非常厲害表現的潘森了。拳頭放出了一組新版潘森的原圖,保留了潘森原來的樣貌,不過變得更加帥氣也更加符合現在的審美了。

Q技能非指向技能

在這個視頻花絮當中放出了幾個技能的一些細節,比如潘森的Q技能由之前的指向性技能變成了非指向性技能,這個改動也是符合現在遊戲的思路,不過這個可以蓄力增加距離,對於與判斷的要求會高一些。

W依舊可以眩暈

這次對於潘森並沒有進行大規模的完全重做,還保留了之前的一些核心玩法。W技能的眩暈也是得到了保留,不過至於和其他的技能有什麼互動還不清楚。

在近期很多的英雄重做也是提上了日程,剛剛公佈了末日以及狗熊的相關信息,那邊潘森的重做就要準備正式推出了。雖然還沒有正式曝光潘森的所有詳細技能,但是還是可以看得出和之前有很大的差別:

重做潘森正式放出視頻花絮

在近期很多的英雄重做計劃也是被提上了日程,最新的一個重做的英雄就是在洲際賽上有過非常厲害表現的潘森了。拳頭放出了一組新版潘森的原圖,保留了潘森原來的樣貌,不過變得更加帥氣也更加符合現在的審美了。

Q技能非指向技能

在這個視頻花絮當中放出了幾個技能的一些細節,比如潘森的Q技能由之前的指向性技能變成了非指向性技能,這個改動也是符合現在遊戲的思路,不過這個可以蓄力增加距離,對於與判斷的要求會高一些。

W依舊可以眩暈

這次對於潘森並沒有進行大規模的完全重做,還保留了之前的一些核心玩法。W技能的眩暈也是得到了保留,不過至於和其他的技能有什麼互動還不清楚。

E技能可以移動了

E技能改動也是很大的,保留了原來的範圍傷害,但是這次在使用E技能的時候潘森可以進行位移了,不過不知道這個技能能否像布隆的門一樣擋住傷害。

在近期很多的英雄重做也是提上了日程,剛剛公佈了末日以及狗熊的相關信息,那邊潘森的重做就要準備正式推出了。雖然還沒有正式曝光潘森的所有詳細技能,但是還是可以看得出和之前有很大的差別:

重做潘森正式放出視頻花絮

在近期很多的英雄重做計劃也是被提上了日程,最新的一個重做的英雄就是在洲際賽上有過非常厲害表現的潘森了。拳頭放出了一組新版潘森的原圖,保留了潘森原來的樣貌,不過變得更加帥氣也更加符合現在的審美了。

Q技能非指向技能

在這個視頻花絮當中放出了幾個技能的一些細節,比如潘森的Q技能由之前的指向性技能變成了非指向性技能,這個改動也是符合現在遊戲的思路,不過這個可以蓄力增加距離,對於與判斷的要求會高一些。

W依舊可以眩暈

這次對於潘森並沒有進行大規模的完全重做,還保留了之前的一些核心玩法。W技能的眩暈也是得到了保留,不過至於和其他的技能有什麼互動還不清楚。

E技能可以移動了

E技能改動也是很大的,保留了原來的範圍傷害,但是這次在使用E技能的時候潘森可以進行位移了,不過不知道這個技能能否像布隆的門一樣擋住傷害。

大招變群體推進

其中大招應該是被改動的比較多的了,之前的潘森是一屁股從天上掉下來,現在變成了像彗星一樣有一個推進的過程,應該是和人馬的大招一樣是一個群體性的傷害,不過似乎沒有擊飛效果。

羅夏以為

現在曝光的具體消息還不夠多,想要知道更多的可以點個關注,後面正式放出來的時候還會做更深層次的介紹的。

游戏探索怪
2019-07-31

英雄聯盟這款遊戲隨著時間的推移,遊戲內的大多數英雄都經歷了或多或少的改動,有的一些英雄更是直接進行了重裝,前段時間的鐵男在重做之後直接成為了霸主級英雄,一時間令無數的adc哭天喊地。

英雄聯盟這款遊戲隨著時間的推移,遊戲內的大多數英雄都經歷了或多或少的改動,有的一些英雄更是直接進行了重裝,前段時間的鐵男在重做之後直接成為了霸主級英雄,一時間令無數的adc哭天喊地。而就在近日,英雄聯盟官方再一次傳出消息,遊戲戰隊老牌英雄潘森將會進行重做,潘森原本就是一位操作簡單輸出爆炸的英雄,相信在重做之後也差不到哪裡去,可以預料到時候又是ADC的災難日。

Q技能——驚豔一槍

英雄聯盟這款遊戲隨著時間的推移,遊戲內的大多數英雄都經歷了或多或少的改動,有的一些英雄更是直接進行了重裝,前段時間的鐵男在重做之後直接成為了霸主級英雄,一時間令無數的adc哭天喊地。而就在近日,英雄聯盟官方再一次傳出消息,遊戲戰隊老牌英雄潘森將會進行重做,潘森原本就是一位操作簡單輸出爆炸的英雄,相信在重做之後也差不到哪裡去,可以預料到時候又是ADC的災難日。

Q技能——驚豔一槍改版後的潘森q技能由指向性技能變成了非指向性技能,而且擁有蓄力效果,由在蓄力滿之後還會對敵方造成額外傷害。

W技能——聖盾槍擊

英雄聯盟這款遊戲隨著時間的推移,遊戲內的大多數英雄都經歷了或多或少的改動,有的一些英雄更是直接進行了重裝,前段時間的鐵男在重做之後直接成為了霸主級英雄,一時間令無數的adc哭天喊地。而就在近日,英雄聯盟官方再一次傳出消息,遊戲戰隊老牌英雄潘森將會進行重做,潘森原本就是一位操作簡單輸出爆炸的英雄,相信在重做之後也差不到哪裡去,可以預料到時候又是ADC的災難日。

Q技能——驚豔一槍改版後的潘森q技能由指向性技能變成了非指向性技能,而且擁有蓄力效果,由在蓄力滿之後還會對敵方造成額外傷害。

W技能——聖盾槍擊技能形態不變,都是躍向並眩暈敵方,只不過新版的潘森在技能的釋放效果上更加的具有觀賞性。

E技能——穿心長矛

英雄聯盟這款遊戲隨著時間的推移,遊戲內的大多數英雄都經歷了或多或少的改動,有的一些英雄更是直接進行了重裝,前段時間的鐵男在重做之後直接成為了霸主級英雄,一時間令無數的adc哭天喊地。而就在近日,英雄聯盟官方再一次傳出消息,遊戲戰隊老牌英雄潘森將會進行重做,潘森原本就是一位操作簡單輸出爆炸的英雄,相信在重做之後也差不到哪裡去,可以預料到時候又是ADC的災難日。

Q技能——驚豔一槍改版後的潘森q技能由指向性技能變成了非指向性技能,而且擁有蓄力效果,由在蓄力滿之後還會對敵方造成額外傷害。

W技能——聖盾槍擊技能形態不變,都是躍向並眩暈敵方,只不過新版的潘森在技能的釋放效果上更加的具有觀賞性。

E技能——穿心長矛潘森舉起盾牌獲得
阻擋傷害的能力,並且使用手中的長矛刺擊敵人造成傷害,在技能釋放期間可以進行移動。

R技能——星隕衝擊

英雄聯盟這款遊戲隨著時間的推移,遊戲內的大多數英雄都經歷了或多或少的改動,有的一些英雄更是直接進行了重裝,前段時間的鐵男在重做之後直接成為了霸主級英雄,一時間令無數的adc哭天喊地。而就在近日,英雄聯盟官方再一次傳出消息,遊戲戰隊老牌英雄潘森將會進行重做,潘森原本就是一位操作簡單輸出爆炸的英雄,相信在重做之後也差不到哪裡去,可以預料到時候又是ADC的災難日。

Q技能——驚豔一槍改版後的潘森q技能由指向性技能變成了非指向性技能,而且擁有蓄力效果,由在蓄力滿之後還會對敵方造成額外傷害。

W技能——聖盾槍擊技能形態不變,都是躍向並眩暈敵方,只不過新版的潘森在技能的釋放效果上更加的具有觀賞性。

E技能——穿心長矛潘森舉起盾牌獲得
阻擋傷害的能力,並且使用手中的長矛刺擊敵人造成傷害,在技能釋放期間可以進行移動。

R技能——星隕衝擊保留著原本的飛天特效,
蓄力後飛向天空,然後對著指定地點以戰車剷球的特級進行衝擊,範圍較廣。

總得來說,潘森這名老牌英雄簡直可以說是和烏迪爾一樣的局面,雖然操作簡單卻一直表現的非常平庸,相信經過這次重做之後局面會有所改變。