為什麼中國動漫的導演不把中國神話故事打造成如同漫威的連續劇電影?

3 個回答
白桦小生
2019-08-01

中國神話,不缺“好故事”,也不缺公認的“好故事”。

問題在於,沒有人知道這些故事該怎麼改怎麼寫,也沒有一家企業能讓人相信“他們改出來的故事一直是我喜歡的,而且內核是終於原作的”。

中國的電影工業體系很不成熟

就是他們整體定位很明確,這也是漫威能打敗DC的原因

其實跟中國神話體系還是很不一樣,看似可以類比

我覺得要打造中國的神話宇宙,不要直接對位漫威,而是先歸根究底探討東西方神話精神內核的差異

美國本來就沒有多少歷史,但是他們多元,所以機械、北歐神話、生物變異都一塊來

中國的東西很深,等深入淺出了,自然就有我們自己中國特色的神話宇宙

中國影視行業最大的問題就是主創不讀書

小程陪你看电影
2019-08-01

中國的神話故事裡塑造的形象,本質上並不遜色於國外的超級英雄,比如創世神:盤古、陰陽二神:伏羲女媧等等等等。但是大多以文字或者插圖的形式流傳了下來。如果想把這些文字轉換為視覺效果,再結合科技的特效,難度上其實比想象中高多了。

中國的神話故事裡塑造的形象,本質上並不遜色於國外的超級英雄,比如創世神:盤古、陰陽二神:伏羲女媧等等等等。但是大多以文字或者插圖的形式流傳了下來。如果想把這些文字轉換為視覺效果,再結合科技的特效,難度上其實比想象中高多了。


中國的神話故事,更多的是以想象力塑造神話效果的。例如鯤鵬,短短几句的塑造“北冥有魚,其名為鯤,鯤之大,不知其幾千裡也;化而為鳥,其名為鵬,鵬之背,不知其幾千裡也。”而鯤鵬最大的特點就是“大”,除了大,就沒有其他豐滿的形象了。而漫威的故事基準,本來就是以視覺化敘事的漫畫改編的,如果拍成電影,呈現出來所要承受的難度相對要小一些的。

中國的神話故事裡塑造的形象,本質上並不遜色於國外的超級英雄,比如創世神:盤古、陰陽二神:伏羲女媧等等等等。但是大多以文字或者插圖的形式流傳了下來。如果想把這些文字轉換為視覺效果,再結合科技的特效,難度上其實比想象中高多了。


中國的神話故事,更多的是以想象力塑造神話效果的。例如鯤鵬,短短几句的塑造“北冥有魚,其名為鯤,鯤之大,不知其幾千裡也;化而為鳥,其名為鵬,鵬之背,不知其幾千裡也。”而鯤鵬最大的特點就是“大”,除了大,就沒有其他豐滿的形象了。而漫威的故事基準,本來就是以視覺化敘事的漫畫改編的,如果拍成電影,呈現出來所要承受的難度相對要小一些的。


再加上中國的神話故事,翻來覆去都被拍得七七八八了。觀眾對於神話的改編已經接近審美疲勞了。一個本來就從小聽到大的故事,在大片的高峰期,你還願意掏錢去電影院看嗎?製片方想要賺錢,就得降低觀影門檻,上至老人小至小孩,都能看,票房才會高。而漫威的電影都有密集的連續性,出了123的系列,少看一部,看下一部的時候都會雲裡霧裡。可惜的是放在中國,不會有製片方敢冒這個風險的。

古风公子Soo
2019-08-01

首先來說需要有這樣想法並願意去付出的導演,這個事情可比拍一部電影有難度,這樣的導演不知道什麼時候會有,

然後是一個好的劇本,還有一個好的技術團隊,要知道這個漫威的後期製作團隊是非常厲害的,

最後就是成本的問題,市場怎麼樣?誰來投資,

我想解決了大問題,小問題就好解決了,距離你期待的國產武俠漫威就更近了,我也希望你去做這個事業,加油!

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