遊戲《全面戰爭》系列哪一作最適合新手玩家入坑?

2 個回答
Lyon游戏视频
2019-05-30

全面戰爭系列的重點就在戰爭兩個字上。不要提內政,也不要提外交,就是湊夠了錢,集結起千千萬萬的大軍,打得屍山血海,酣暢淋漓。就這一點來說,我推薦羅馬全面戰爭。

羅馬全面戰爭除了原版之外,還有兩個dlc——《亞歷山大》和《蠻族入侵》。這部作品也是全戰系列真正打響自己品牌的作品。內政非常簡潔,想要錢就造農田市場港口礦井,想要治安就造歌劇院神廟市政府,各種建築提供的加成也很直接,就是加經驗和攻擊力。外交。。。。。好吧,這一作不存在外交,打就是了。

重點說一說戰鬥。羅馬全戰較之後面幾作,有個特別好的地方,就是兵牌的介紹,簡明扼要地闡述了各個兵種的優點缺點和歷史淵源,看一遍你對怎麼又這個兵種都能有個大概認識,比後來的尬吹風要好。

羅馬全戰的完成度很高,畢竟成名之作。各個時期兵種銜接緊密,既簡潔又有用,沒有花瓶,也沒有廢物。派系特色鮮明,各有各的可玩性。戰鬥順暢舒服節奏快,沒有像中世紀2那樣的明顯bug。dlc質量過硬,不遜原版。修改方便,可以方便地調整兵種和建築屬性,可以讓自己喜愛的派系非常逆天,也可以增強弱勢派系。不在意畫質的話,可玩性可以說是歷代之首。

兵種設置上,各家有各家的特色。羅馬系步兵靈活凶悍,馬略改革後全面強悍,騎兵步兵遠程都是一流,羅馬系的容錯率非常高。三個派系裡,紅羅的將軍藍羅的兵,綠羅的票子數不清。

希臘系(迦太基也算在內吧)特色是槍陣,希臘城邦和迦太基還是古老的長矛方陣,防高攻弱。而繼業者諸國都有著強大的長槍方陣,攻高防低,加上強大的衝擊騎兵,其中馬其頓有弓箭加成,衝擊騎兵非常出色。塞琉古有著鐵甲戰象,鐵甲騎兵,加上仿羅馬軍團的標牌步兵。埃及死人妖經濟逆天,遠程火力優異,還有強大的戰車部隊。

東方系三家的主要戰鬥力是弓騎兵,吧友們戲稱弓騎海A上去,打開三倍速,出去溜達一圈,回來肯定贏了。東方系還有無堅不摧的鐵甲騎兵,顏值與實力並存的高富帥。三家的鐵騎各不相同,亞美尼亞的是鐵甲弓騎兵,本都的鐵騎副武器是劍不能破甲,帕提亞的鐵騎最凶惡,長槍加釘頭錘,衝鋒近戰雙無敵。亞美尼亞有冒牌羅馬軍團,本都有仿馬其頓方陣

蠻族各派系特色鮮明——日耳曼兵種全面,近戰部隊凶殘異常。高盧神廟加成很高,有著最優秀的弓箭手。西班牙有著不遜於羅馬人的優秀標牌步兵。達西亞的大鐮刀戰吼起來分分鐘叫羅馬人做人,而且遠程很凶。而西徐亞人有著最強大的弓騎兵和輕騎兵。不列顛其實特別騷氣,很多兵種聽起來狂野酷炫,比如擲頭者,用好了效率驚人,用不好就是送,特別考驗心理素質和操作。努米底亞嘛,算了,你不會有興趣的。

各個派系都有自己的鮮明特色,即使是最弱的派系,如西班牙和色雷斯之流,只要認真玩,照樣能成就霸業。

這一作的時代設定是在無馬鐙的年代,戰鬥的主力還是重裝步兵。如果你想穩紮穩打,打堂堂之陣的會戰,這一作是最合適的。而且戰鬥節奏較快,勝負能很快分出來,部隊陣型也比較緊密利索,不會像中世紀2和羅馬2那樣有一種黏黏糊糊拉不動的感覺。

兩個dlc,強烈推薦《蠻族入侵》,質量甚至超過了原版。蠻族入侵的時代背景是日耳曼諸族大遷徙,哥特人,匈人,汪達爾人,法蘭克人,撒克遜人,薩爾馬提亞人,紛紛殺入羅馬帝國境內。老大帝國風雨飄搖,分裂與叛亂如影隨形。大廈將傾,你是想再踹上一腳,還是想力挽狂瀾?

本作還加入了極具特色的遊牧模式,對於蠻族,你摧毀他們的領地是沒有用的,他們會再刷出幾個滿編的大軍來。

由於馬鐙的出現,本作騎兵的肉搏能力大大加強了,只要避開長矛,騎兵能完虐步兵。這一點也非常符合歷史。

由於遊牧模式的存在,蠻族派系開局就可以拉出幾隻滿編大軍來,可以盡情享受燒殺劫掠的快樂,也可以仗著兵力優勢凌辱各文明派系。各遊牧派系可以開局就打騎兵大會戰,鋪天蓋地的騎兵,遮天蔽日的箭矢,相當壯觀。我曾用薩爾馬提亞人開局遊牧,和西進的匈人大軍打得昏天黑地,刷出一溜的著名戰場,非常痛快。

吾名红三岁
2019-05-30

中世紀二是比較早的,有比較完整的mod,配置要求也不高,相對後作簡單的多,可以從中世紀二入手

但是,從中世紀二之後的作品都採用了箇中世紀二幾乎完全不同的操作方式,玩多了中世紀二再玩後作會不適應,如果你想繼續玩全面戰爭系列,建議你直接從比較新的開始接觸,比較好的是羅馬2

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