《魔獸世界》懷舊服壓力測試,亡靈新手村火爆,以後亡靈會不會是最多人的種族?

2 個回答
微凉秋陌
2019-08-09

《魔獸世界》經典懷舊服總算迎來真正意義的全球測試,雖然是刪檔的壓力測試,對國服玩家來說還是深夜兩點!但並沒有阻止到玩家的第一時間體驗到真正的60級版本的迫切心,在2點開啟測試服的時候,已經有大量的玩家準時進入到遊戲當中。

《魔獸世界》經典懷舊服總算迎來真正意義的全球測試,雖然是刪檔的壓力測試,對國服玩家來說還是深夜兩點!但並沒有阻止到玩家的第一時間體驗到真正的60級版本的迫切心,在2點開啟測試服的時候,已經有大量的玩家準時進入到遊戲當中。

因為是深夜時間,所以並未出現排隊現象,測試服有兩個服務器,分別是PVE和PVP,PVP服不出意料的飄紅。從壓力測試玩家的選擇,其實可以看出以後國服方面的種族人數了。聯盟方面的種族,侏儒較多,次之人類,剩下的其他種族則比較少的玩家出現,人類可以說是壓力測試裡面的聯盟人數最活躍的種族了。

《魔獸世界》經典懷舊服總算迎來真正意義的全球測試,雖然是刪檔的壓力測試,對國服玩家來說還是深夜兩點!但並沒有阻止到玩家的第一時間體驗到真正的60級版本的迫切心,在2點開啟測試服的時候,已經有大量的玩家準時進入到遊戲當中。

因為是深夜時間,所以並未出現排隊現象,測試服有兩個服務器,分別是PVE和PVP,PVP服不出意料的飄紅。從壓力測試玩家的選擇,其實可以看出以後國服方面的種族人數了。聯盟方面的種族,侏儒較多,次之人類,剩下的其他種族則比較少的玩家出現,人類可以說是壓力測試裡面的聯盟人數最活躍的種族了。

而部落方面,也是一邊倒的選擇。亡靈種族在測試服開啟的第一時間進入遊戲就出現卡頓現象,出墓地出來,一路都是剛進入遊戲的玩家。亡靈新手村人滿為患,雖然有著15級的等級限制,但新手任務的怪依然手快有,手慢無。真實的提前體驗到了正式開服後,那半天搶不到怪的滋味,練級難的會勸退那些只是一時心血來潮的玩家。

《魔獸世界》經典懷舊服總算迎來真正意義的全球測試,雖然是刪檔的壓力測試,對國服玩家來說還是深夜兩點!但並沒有阻止到玩家的第一時間體驗到真正的60級版本的迫切心,在2點開啟測試服的時候,已經有大量的玩家準時進入到遊戲當中。

因為是深夜時間,所以並未出現排隊現象,測試服有兩個服務器,分別是PVE和PVP,PVP服不出意料的飄紅。從壓力測試玩家的選擇,其實可以看出以後國服方面的種族人數了。聯盟方面的種族,侏儒較多,次之人類,剩下的其他種族則比較少的玩家出現,人類可以說是壓力測試裡面的聯盟人數最活躍的種族了。

而部落方面,也是一邊倒的選擇。亡靈種族在測試服開啟的第一時間進入遊戲就出現卡頓現象,出墓地出來,一路都是剛進入遊戲的玩家。亡靈新手村人滿為患,雖然有著15級的等級限制,但新手任務的怪依然手快有,手慢無。真實的提前體驗到了正式開服後,那半天搶不到怪的滋味,練級難的會勸退那些只是一時心血來潮的玩家。

從目前大概看起來,部落的每個種族都比聯盟的要活躍很多,這點大概率會體現在正式開服後的玩家人數比例上面。雖然不少玩家已經詳細地分析過陣營種族的各種優劣勢,但趨眾的屬性還是會更直接的影響到大部分玩家的選擇上。PVP服部落玩家會多於聯盟,而部落的亡靈會成為人口第一的種族。

《魔獸世界》經典懷舊服總算迎來真正意義的全球測試,雖然是刪檔的壓力測試,對國服玩家來說還是深夜兩點!但並沒有阻止到玩家的第一時間體驗到真正的60級版本的迫切心,在2點開啟測試服的時候,已經有大量的玩家準時進入到遊戲當中。

因為是深夜時間,所以並未出現排隊現象,測試服有兩個服務器,分別是PVE和PVP,PVP服不出意料的飄紅。從壓力測試玩家的選擇,其實可以看出以後國服方面的種族人數了。聯盟方面的種族,侏儒較多,次之人類,剩下的其他種族則比較少的玩家出現,人類可以說是壓力測試裡面的聯盟人數最活躍的種族了。

而部落方面,也是一邊倒的選擇。亡靈種族在測試服開啟的第一時間進入遊戲就出現卡頓現象,出墓地出來,一路都是剛進入遊戲的玩家。亡靈新手村人滿為患,雖然有著15級的等級限制,但新手任務的怪依然手快有,手慢無。真實的提前體驗到了正式開服後,那半天搶不到怪的滋味,練級難的會勸退那些只是一時心血來潮的玩家。

從目前大概看起來,部落的每個種族都比聯盟的要活躍很多,這點大概率會體現在正式開服後的玩家人數比例上面。雖然不少玩家已經詳細地分析過陣營種族的各種優劣勢,但趨眾的屬性還是會更直接的影響到大部分玩家的選擇上。PVP服部落玩家會多於聯盟,而部落的亡靈會成為人口第一的種族。

有意思的是,即使是壓力測試,每個種族的新手村都出現了不少的刷屏招人的廣告,這些很明顯的是工作室廣告,對此,已經引起了玩家的反感和抱怨。正式開服後如果網易不認真對待此類的刷屏現象,會是引來懷舊服玩家最大不滿的原因!這也不得不讓玩家擔憂懷舊服會被工作室影響到毫無遊戲體驗。

《魔獸世界》經典懷舊服總算迎來真正意義的全球測試,雖然是刪檔的壓力測試,對國服玩家來說還是深夜兩點!但並沒有阻止到玩家的第一時間體驗到真正的60級版本的迫切心,在2點開啟測試服的時候,已經有大量的玩家準時進入到遊戲當中。

因為是深夜時間,所以並未出現排隊現象,測試服有兩個服務器,分別是PVE和PVP,PVP服不出意料的飄紅。從壓力測試玩家的選擇,其實可以看出以後國服方面的種族人數了。聯盟方面的種族,侏儒較多,次之人類,剩下的其他種族則比較少的玩家出現,人類可以說是壓力測試裡面的聯盟人數最活躍的種族了。

而部落方面,也是一邊倒的選擇。亡靈種族在測試服開啟的第一時間進入遊戲就出現卡頓現象,出墓地出來,一路都是剛進入遊戲的玩家。亡靈新手村人滿為患,雖然有著15級的等級限制,但新手任務的怪依然手快有,手慢無。真實的提前體驗到了正式開服後,那半天搶不到怪的滋味,練級難的會勸退那些只是一時心血來潮的玩家。

從目前大概看起來,部落的每個種族都比聯盟的要活躍很多,這點大概率會體現在正式開服後的玩家人數比例上面。雖然不少玩家已經詳細地分析過陣營種族的各種優劣勢,但趨眾的屬性還是會更直接的影響到大部分玩家的選擇上。PVP服部落玩家會多於聯盟,而部落的亡靈會成為人口第一的種族。

有意思的是,即使是壓力測試,每個種族的新手村都出現了不少的刷屏招人的廣告,這些很明顯的是工作室廣告,對此,已經引起了玩家的反感和抱怨。正式開服後如果網易不認真對待此類的刷屏現象,會是引來懷舊服玩家最大不滿的原因!這也不得不讓玩家擔憂懷舊服會被工作室影響到毫無遊戲體驗。

好消息是,懷舊服的畫面和人物細節方面提升很大。但壓力測試還是不可以使用插件之類的輔助功能,正式開服之後才會有插件接口吧。人擠人的場景,滿屏的互相聊天,還是能讓玩家找到曾經的感覺,至少在開服前期會是如此,中後期等各自有了穩定的圈子,或許會有所改變,就看懷舊服玩家的心態如何了,希望會是個有愛的遊戲環境。

《魔獸世界》經典懷舊服總算迎來真正意義的全球測試,雖然是刪檔的壓力測試,對國服玩家來說還是深夜兩點!但並沒有阻止到玩家的第一時間體驗到真正的60級版本的迫切心,在2點開啟測試服的時候,已經有大量的玩家準時進入到遊戲當中。

因為是深夜時間,所以並未出現排隊現象,測試服有兩個服務器,分別是PVE和PVP,PVP服不出意料的飄紅。從壓力測試玩家的選擇,其實可以看出以後國服方面的種族人數了。聯盟方面的種族,侏儒較多,次之人類,剩下的其他種族則比較少的玩家出現,人類可以說是壓力測試裡面的聯盟人數最活躍的種族了。

而部落方面,也是一邊倒的選擇。亡靈種族在測試服開啟的第一時間進入遊戲就出現卡頓現象,出墓地出來,一路都是剛進入遊戲的玩家。亡靈新手村人滿為患,雖然有著15級的等級限制,但新手任務的怪依然手快有,手慢無。真實的提前體驗到了正式開服後,那半天搶不到怪的滋味,練級難的會勸退那些只是一時心血來潮的玩家。

從目前大概看起來,部落的每個種族都比聯盟的要活躍很多,這點大概率會體現在正式開服後的玩家人數比例上面。雖然不少玩家已經詳細地分析過陣營種族的各種優劣勢,但趨眾的屬性還是會更直接的影響到大部分玩家的選擇上。PVP服部落玩家會多於聯盟,而部落的亡靈會成為人口第一的種族。

有意思的是,即使是壓力測試,每個種族的新手村都出現了不少的刷屏招人的廣告,這些很明顯的是工作室廣告,對此,已經引起了玩家的反感和抱怨。正式開服後如果網易不認真對待此類的刷屏現象,會是引來懷舊服玩家最大不滿的原因!這也不得不讓玩家擔憂懷舊服會被工作室影響到毫無遊戲體驗。

好消息是,懷舊服的畫面和人物細節方面提升很大。但壓力測試還是不可以使用插件之類的輔助功能,正式開服之後才會有插件接口吧。人擠人的場景,滿屏的互相聊天,還是能讓玩家找到曾經的感覺,至少在開服前期會是如此,中後期等各自有了穩定的圈子,或許會有所改變,就看懷舊服玩家的心態如何了,希望會是個有愛的遊戲環境。

總之,24小時的壓力測試,還是值得去看看的,各種對遊戲難度的感嘆和曾經怎麼走過來的,這會讓更多的玩家找到年輕的感覺。除了那些招人刷屏的情況,聊天頻道滿滿的歡樂存在,組人、搶怪、不會右鍵點NPC接任務,這些都是細小卻有趣的點。

您就德了吧
2019-08-10

誰還記得那句:還我骨頭!的吶喊。

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