王者榮耀夢奇出場率0.7%,勝率倒數第五,官方該如何打撈這個英雄?他到底弱在哪?

2 個回答
指尖上的王者
2019-06-25

大家好,這裡是指尖上的王者,自從“王者營地”的勝率系統改版後,全英雄勝率就可以被更真實的表現出來,武則天早就跌落神壇,而典韋已經在第一的位置上很久了,但是老版本的計算方式問題一直沒有被玩家知曉而已。

在瀏覽英雄勝率的時候,很多人都關心誰誰登頂了,誰的勝率爆炸了,而我就喜歡看看倒數的英雄,裴擒虎馬可波羅和公孫離三大kpl常客依然墊底,不過看到夢奇的時候我是有點心疼的。

王者榮耀夢奇出場率0.7%,勝率倒數第五,官方該如何打撈這個英雄?他到底弱在哪?

夢奇這個英雄是少有的混傷英雄,既能打ap又能打ad,我們見到的夢奇大都是打ad流多一點,因為自帶很高的物理攻擊,加上自身不俗的坦度,肉搏能力非常強,暴擊率有基礎攻擊的加持非常高。

王者榮耀夢奇出場率0.7%,勝率倒數第五,官方該如何打撈這個英雄?他到底弱在哪?

而ap夢奇主要打消耗,護盾非常厚,大招的輸出也不俗,後期神裝大招打滿後排落地能秒,當然各有各的優勢。

夢奇的機制挺好的,然而在勝率和出場率的表現上就比價可憐了,僅僅0.7%的出場率,官方真的不打算加強一波嗎?

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夢奇存在的問題

1.曾被斷手斷腳,被動的防禦值被砍過,攻擊力被砍過,現在的夢奇跟剛剛出道時候比弱多了,順風還行,逆風你會發現自己跟其他的脆皮沒什麼區別。

2.天敵較多,呂布在s14快速崛起,1技能的傷害和2技能的護盾都有加成,讓本來還能跟呂布平分秋色的夢奇真的喜提了一個親爹,完全打不過的節奏,一件防具夢奇直接萎了。

射手的崛起同樣是對這種短腿的英雄造成很大的威脅,尤其是帶位移的,唯一的位移大招也容易的打空,這樣就更加不能打出應有的輸出,而s15馬可波羅的崛起,這種真傷流打夢奇,就跟打孫子一樣,毫無反抗的能力。

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如何去拯救

體驗服已經把空質量和滿質量的狀態提升了一些移速,會提升一些強度,不過我覺得還是難以改變他現在的狀態。

ad流夢奇暴力,但是缺乏留人能力,依賴質量帶來的物理攻擊加成,也就說空質量追人會讓輸出能力降檔,滿質量pk輸出高,但是移動太慢,容易被跑,唯一的強控是大招,但是對有位移的英雄沒有什麼想法。

ad流夢奇想要崛起,首先要提升留人的能力,或者還回來原來的防禦,起碼留不住人也能抗壓,打不過人還能逃跑,逆風也不至於脆成紙。

2技能提升一些減速效果,這樣就差不多了。

王者榮耀夢奇出場率0.7%,勝率倒數第五,官方該如何打撈這個英雄?他到底弱在哪?

ap流夢奇消耗能力極強,1技能的護盾很厚,我覺得這個版本相較ad流,ap會更加容易生存,後期大招消耗能力可以清兵,可以消耗後排,但是弱點就是依賴冷卻和貼臉的1技能,很難終結人頭,同樣需要貼臉用1技能輸出,那麼ap夢奇存在的問題或許可以從技能冷卻以及1技能質量消耗的問題入手。

總結:

夢奇的確是存在問題的,這麼低的出場率,按理說能玩的都是老夢奇玩家,這樣還能打出這麼低的勝率就能說明了問題,最後還是希望官方能夠打撈一下這個被版本拋棄的熊貓吧,s16賽季暴擊上限下調,無雙流夢奇淡出視線,我只求加強ap夢奇。

猫耳家的小喵
2019-06-25

根據現版本情況,夢琪比較吃前期發育,而且夢奇如果做純屬出,血量較低,加上盧布無視護盾所以比較吃力,讓他起來的話,增加一下移動速度,一技能護盾加成,等級生命值加成等等

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