王者榮耀s16,哪吒成唯一的勝率超52%且ban率為0的英雄,他到底強度如何?需要調整嗎?

王者榮耀s16,哪吒成唯一的勝率超52%且ban率為0的英雄,他到底強度如何?需要調整嗎?
6 個回答
王者天黑君
2019-07-08

王者榮耀S16,隨著版本的改動,很多上單英雄算是得以喘了口氣,射手再也不能肆無忌憚地壓塔,上單找到機會也能單殺射手了,整體的遊戲交互還算是不錯。上單戰士的整體勝率都有所提升,而有一位英雄的勝率超過了52%,但是ban率確是0,也是王者峽谷中的獨一份,這個英雄就是哪吒。王者榮耀s16,哪吒成唯一的勝率超52%且ban率為0的英雄,他到底強度如何?需要調整嗎?

為什麼會產生這樣的現象呢?首先哪吒這個英雄真的不好去評價的他的強弱,他的單挑作戰能力實在太弱了,哪吒一對一幾乎打不過任何一個戰士,說是打四一分推的好手,可是很多時候都沒來得及飛就被打死或者打殘了,而且推塔也不快,又何談打四一戰術呢?但是要是真到了後期哪吒還真的能讓對方的C位頭疼,後期的哪吒比想象中要肉,飛到射手法師的臉上幾乎是穩定一換一甚至一換二,輔助想保都難,而玩哪吒的玩家非常少,所以敢拿出來的都是比較會玩的,勝率才能維持這麼高。王者榮耀s16,哪吒成唯一的勝率超52%且ban率為0的英雄,他到底強度如何?需要調整嗎?

哪吒之所以冷門是因為玩起來真的不爽。哪吒在線上作戰大招基本約等於沒有,二技能又是個控制技能,可以說輸出完全靠一技能和平A,手感又非常不好,玩起來是很不舒服的。再加上單挑能力那麼弱,很難在線上佔到便宜。哪吒說到底還是個戰術英雄,也可以說是個奉獻型英雄,選出哪吒的玩家都是有一定奉獻精神的,而這種玩家在遊戲裡是最少的。王者榮耀s16,哪吒成唯一的勝率超52%且ban率為0的英雄,他到底強度如何?需要調整嗎?

哪吒的ban率為0就更好理解了,都沒什麼人玩這個英雄,連見到都難,又有誰會ban呢?很多玩家怕是都有點忘了這個英雄了。我覺得哪吒的技能機制其實不錯,可玩性很強,但是依然需要一些平調來增加熱度。比如說減少大招的CD,可以讓哪吒在一局中有更多的存在感,或者是將哪吒被動的制裁效果再增強一下,專門對付一些回血英雄,這樣就能稍微提升一下哪吒的熱度了。王者榮耀s16,哪吒成唯一的勝率超52%且ban率為0的英雄,他到底強度如何?需要調整嗎?

你們覺得哪吒強度到底如何?該如何改動才能提高熱度呢?歡迎在評論區留言交流。更多王者榮耀及KPL相關內容歡迎關注,我是天黑君,期待下次再見!

青袂游戏
2019-07-08

大家好,我是青袂遊戲,歡迎各位來到青袂遊戲“茶話會”,我是一名熱愛各類手遊的遊戲資訊員。本期咱們要聊的是王者榮耀裡面的一位冷門遊戲“哪吒”,沒錯,就是我們的那位三太子哪吒!
王者榮耀s16,哪吒成唯一的勝率超52%且ban率為0的英雄,他到底強度如何?需要調整嗎?


前一段時間,王者榮耀更新了新賽季,轉眼也就到了S16賽季,新賽季對於上單的戰士類英雄可謂是非常友好:上下路小兵射程調低,河蟹移動位置更靠近邊路一塔,以及一塔後面血包回覆量根據血量百分比進行回覆!這一系列的改動可謂是對於上單位置的一個大福音啊,終於不用在被對面射手壓著打了,甚至是有反殺的可能了呢!
王者榮耀s16,哪吒成唯一的勝率超52%且ban率為0的英雄,他到底強度如何?需要調整嗎?

而一位做了很久很久冷板凳的英雄終於又再次出現在了大家的視野中,那就是我們的哪吒,一個擁有三昧真火真傷被動的上單戰士英雄!近期有人發現,哪吒勝率在52.48%,而ban率在0.00%,熱度排名T3。為何會出現這樣一種情況呢?
王者榮耀s16,哪吒成唯一的勝率超52%且ban率為0的英雄,他到底強度如何?需要調整嗎?

首先,青袂君也確實不怎麼玩哪吒這個英雄,所以也不能對其是否厲害做出很盡善盡美的判斷。但是,個人還是覺得哪吒這個遊戲還是比較弱的,至少在一些魚塘局裡面,哪吒的表現並不怎麼顯眼。或者說他是一個被人遺忘的英雄!不過總會有人想到利用哪吒來打戰術局“四一分推”,但是很多時候哪吒無法做到這一點,因為本身傷害低 對塔的傷害更低,再加上沒有靈活位移,有時候地方來抓,自己還沒來得及飛起來就被弄死了,這又何談四一分推呢?

考慮到後期是哪吒身板血量厚,而且憑藉火甲黑切反甲這三件核心裝備完全可以做到大招飛敵方射手開團,多數時候可以做到與射手同歸於盡!而在排位賽其本身並不強勢,也就導致了根本不會有人想起來這個英雄,所以其ban率保持在0,而願意拿出這個英雄的也肯定是會玩的,所以才勝率很高!
王者榮耀s16,哪吒成唯一的勝率超52%且ban率為0的英雄,他到底強度如何?需要調整嗎?

青袂君認為哪吒目前強度不高,而且在前期就連清線也很慢,所以在其自身的技能上還是應該加強傷害還有降低cd的,鼓勵玩家開發新玩法,而不是一昧懟肉,然後後期跟地方射手一換一,搞的不好就是一波千里送人頭!

不知各位看官對於哪吒這個英雄有什麼看法呢?歡迎各位在下方留言討論哦!


本期的青袂遊戲茶話會就到這裡了,咱們下期再見,拜拜!

屁股决定脑袋399
2019-07-11

王者榮耀s16,哪吒成唯一的勝率超52%且ban率為0的英雄,他到底強度如何?需要調整嗎?

王者榮耀s16,哪吒成唯一的勝率超52%且ban率為0的英雄,他到底強度如何?需要調整嗎?

哪吒,每個賽季都單排王者,2000多場哪吒,看陣容,輸出多就全肉,有坦克輔助就半肉,哪吒上單頂不住多久,需要打野和中路法師多過來騷擾,如果自己頂不住,叫他們過來幫忙頂,加血好馬上回來。

活捉小妲己
2019-07-10

王者榮耀s16賽季已經上線一段時間,新賽季因為射手的集體削弱,很多戰士都有了嶄露頭角的勢頭,比如下水道代表花木蘭勝率也有了輕微上漲,如此可以看出新版本上路生存環境得到了些許緩解,雖然沒有得到根本性改善,但是很多調整都對戰士有利,比如河道蟹靠近上路也容易搶到。而大家關注的下水道一哥哪吒勝率也超過52%逼近53%,勝率一看確實非常高了,那哪吒強度到底如何?
王者榮耀s16,哪吒成唯一的勝率超52%且ban率為0的英雄,他到底強度如何?需要調整嗎?個人認為哪吒還是下水道,路人局幾乎沒人用。看官方給的數據就知道了,熱度排名所有戰士中最末,T3級別的,勝率雖然看上去很高,登場率卻非常低,這個勝率應該是那些很會玩並且喜歡哪吒的玩家打出來的。路人局中其實大家也看到打幾十把都遇不到一次哪吒,而且很多哪吒依然擺脫不了“千里送人頭”的名頭,大招飛出去再也回不來,玩哪吒很多時候真的感覺痛苦。

王者榮耀s16,哪吒成唯一的勝率超52%且ban率為0的英雄,他到底強度如何?需要調整嗎?
哪吒下水道並不帶表哪吒不強,相反哪吒強度還算是過的去,有可圈可點之處。但是因為大招CD太長,而本身又是腿短,沒有大招哪吒沒有任何參戰能力,CD太長導致前期節奏起不來,再著即使飛起來,大多都是一換一甚至千里送人頭,綜合起來很難玩。

調整肯定需要調整,至於怎麼調整官方說了算,其實簡單了,哪吒主要的就是大招,因為獨特的大招機制,可玩性強的,所以從大招著手做適當調整,哪吒環境都會改善很多
王者榮耀s16,哪吒成唯一的勝率超52%且ban率為0的英雄,他到底強度如何?需要調整嗎?
第一,減少大招CD時間,

第二,鎖定敵方英雄時敵人減速

前期大招80秒,這簡直就是拖跨哪吒的節奏,沒有大招前期怎麼支援,怎麼打團?所以必須把CD降低,我覺得像呂布一樣改為固定40秒就行了。第二點就是哪吒大招飛行時間太久,等過去敵人早就縮回塔下或者控制等著你了,過去就被控制秒殺,所以大招鎖定敵方英雄時,增加一個減速效果很有必要,大家覺得這麼調整怎麼樣?說說你的看法。

李小小白
2019-07-09

大家好,就讓我來回答這個問題吧。

新賽季也已經上線兩週了,哪吒成了一個勝率較高且ban率為0的英雄,那麼哪吒強度是如何的呢?
王者榮耀s16,哪吒成唯一的勝率超52%且ban率為0的英雄,他到底強度如何?需要調整嗎?
從新賽季來看,上單的生存環境好了很多,但是如果面對的是射手+輔助的連體嬰兒,四級前還是比較難受的,特別是對那些手短的英雄尤為明顯,而哪吒就是其中一個。

但是隻要平穩地度過四級,且自身血量會比較健康,就可以配合我方打野抓一波,在擊殺或者逼退對面後,可以趁機推塔,為我方打開局面,以便於哪吒更好地開展他的“四一分推”戰術。

哪吒在執行“四一分推”戰略時,一定要和隊友保持溝通,還要時刻保持警惕,及時關注小地圖,一旦發現對面從地圖消失,這個時候就要保持時刻跑路的準備,以防被抓。
王者榮耀s16,哪吒成唯一的勝率超52%且ban率為0的英雄,他到底強度如何?需要調整嗎?
哪吒推薦後手入場或者追殺殘血,而且一定要配合隊友。後手進場,可以憑藉大招打斷對面殘血回城,利用一二技能攪亂戰場,利用二技能的免傷,配合被動的真實傷害和制裁效果,很容易擊殺半血以下的脆皮,配合斬殺脆皮基本難以逃生。

哪吒我帶的銘文是坦克銘文,10宿命 10調和 10虛空,可以更好地提高哪吒的抗壓能力。

我的出裝也比較保守,是傳統的半肉出裝。

抵抗之靴:配合大招可以更好地減少被控時間,更好地持續輸出。

紅蓮斗篷:似乎紅蓮斗篷是哪吒的專屬裝備,其“獻祭”效果配合哪吒被動灼燒效果可以打出足額的傷害。

暗影戰斧:減少技能CD和提高傷害。

魔女斗篷:提高自身魔抗,提高團戰容錯率。

不祥之兆:有了這件裝備,讓哪吒在追殺射手時,具有了更好的生存能力,不至於被反殺。

破軍:進一步提高哪吒的輸出能力。
王者榮耀s16,哪吒成唯一的勝率超52%且ban率為0的英雄,他到底強度如何?需要調整嗎?
我一般都帶終結或者干擾(可以越塔強殺)

當然除了我的保守出裝,還有一些純輸出出裝。

抵抗之靴 紅蓮斗篷 暗影戰斧 宗師之力 破軍 名刀·司命

這套出裝容錯率比較低,但是高風險高收益,只要時機抓的好,沒有秒不了的脆皮,膽大心細的玩家可以嘗試一下。
王者榮耀s16,哪吒成唯一的勝率超52%且ban率為0的英雄,他到底強度如何?需要調整嗎?

嵌金铜胎掐丝珐琅彩
2019-07-09

哪吒這個英雄比較小眾,一般人玩的少,登場率底。你會沒事ban一個登場率底的英雄?你會閒著沒事ban武則天?這個英雄強度不高,吃發育,吃隊友。原因如下,哪吒不適合跟團,適合一個人發育,打野或者4分1,打邊路前期沒有支援不好對線,塔丟的可能比較快。吃隊友原因,哪吒相對於補刀殘血更適合強開團空切後排,但是隊友如果喜歡壓線打,哪吒基本廢了。如果隊友不團,比較分散,這把哪吒十有八九也廢了。克一切脆皮,克阿珂,蘭陵王。但是被大喬天克。看見我這第二把了麼?對面有個會玩的大喬,一點脾氣沒有。
王者榮耀s16,哪吒成唯一的勝率超52%且ban率為0的英雄,他到底強度如何?需要調整嗎?

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