《熱血傳奇》攻沙巴克的王者技能,超越冰咆哮,請問為何在更新後就淪為垃圾?

《熱血傳奇》攻沙巴克的王者技能,超越冰咆哮,請問為何在更新後就淪為垃圾?
4 個回答
传奇寻梦录
2019-08-09

謝謝邀請!

冰咆哮的地位

冰咆哮是1.76版本法師攻城必備技能!

冰咆哮在1.76版本中為何成為神技?範圍大,無視魔法躲避,攻擊威力尚可!攻城中雷電劈人,再牛也不過100點傷害。但是冰咆哮砸在人堆裡面不管魔法高低,刀刀入肉是肯定的!並且攻城時雙方几乎是拿法團互相拼的,前面死了後面跟上,完全堆人數。

謝謝邀請!

冰咆哮的地位

冰咆哮是1.76版本法師攻城必備技能!

冰咆哮在1.76版本中為何成為神技?範圍大,無視魔法躲避,攻擊威力尚可!攻城中雷電劈人,再牛也不過100點傷害。但是冰咆哮砸在人堆裡面不管魔法高低,刀刀入肉是肯定的!並且攻城時雙方几乎是拿法團互相拼的,前面死了後面跟上,完全堆人數。

在1.80後,火雨代替了冰咆哮地位

就如老傳奇一樣,攻城沒有冰咆哮,法師爆裂火焰湊合用。在魔龍版本時,流星火雨崛起!比冰咆哮更大的傷害範圍和威力,並且施法速度還更快一點。這樣的狀態下,長江後浪推前浪,冰咆哮被火雨推死在沙灘上!

謝謝邀請!

冰咆哮的地位

冰咆哮是1.76版本法師攻城必備技能!

冰咆哮在1.76版本中為何成為神技?範圍大,無視魔法躲避,攻擊威力尚可!攻城中雷電劈人,再牛也不過100點傷害。但是冰咆哮砸在人堆裡面不管魔法高低,刀刀入肉是肯定的!並且攻城時雙方几乎是拿法團互相拼的,前面死了後面跟上,完全堆人數。

在1.80後,火雨代替了冰咆哮地位

就如老傳奇一樣,攻城沒有冰咆哮,法師爆裂火焰湊合用。在魔龍版本時,流星火雨崛起!比冰咆哮更大的傷害範圍和威力,並且施法速度還更快一點。這樣的狀態下,長江後浪推前浪,冰咆哮被火雨推死在沙灘上!

流星火雨成為垃圾技能,在合擊版本時就已經差不多了

要說流星火雨成為垃圾技能在哪個版本,筆者覺得在合擊年代左右,流星火雨基本就退出了攻城舞臺。筆者在合擊版本時,看到人民幣戰士用道道合擊,運九雙號拉個無極真氣,往人群中一個“噬魂沼澤”,人都是一倒一片,沒死的也是重傷了!多個道道一起“炸”人,那PK的感覺比扔火雨還要爽!如此的變態技能不知道勝過流星火雨多少倍,更別說盛大後期更新的各種“氪金”玩法,如內功,防禦技能書等等等,後期的傳奇就是拼人民幣的時代。

謝謝邀請!

冰咆哮的地位

冰咆哮是1.76版本法師攻城必備技能!

冰咆哮在1.76版本中為何成為神技?範圍大,無視魔法躲避,攻擊威力尚可!攻城中雷電劈人,再牛也不過100點傷害。但是冰咆哮砸在人堆裡面不管魔法高低,刀刀入肉是肯定的!並且攻城時雙方几乎是拿法團互相拼的,前面死了後面跟上,完全堆人數。

在1.80後,火雨代替了冰咆哮地位

就如老傳奇一樣,攻城沒有冰咆哮,法師爆裂火焰湊合用。在魔龍版本時,流星火雨崛起!比冰咆哮更大的傷害範圍和威力,並且施法速度還更快一點。這樣的狀態下,長江後浪推前浪,冰咆哮被火雨推死在沙灘上!

流星火雨成為垃圾技能,在合擊版本時就已經差不多了

要說流星火雨成為垃圾技能在哪個版本,筆者覺得在合擊年代左右,流星火雨基本就退出了攻城舞臺。筆者在合擊版本時,看到人民幣戰士用道道合擊,運九雙號拉個無極真氣,往人群中一個“噬魂沼澤”,人都是一倒一片,沒死的也是重傷了!多個道道一起“炸”人,那PK的感覺比扔火雨還要爽!如此的變態技能不知道勝過流星火雨多少倍,更別說盛大後期更新的各種“氪金”玩法,如內功,防禦技能書等等等,後期的傳奇就是拼人民幣的時代。

試問8l大佬如果是個法師,他的冰咆哮有幾個普通玩家能接得住?舉個形象點的例子,這些高玩的“武功”猶如高手手中的小石子勝過普通人手上的飛刀一樣,加之“內力”與“裝備”都十分厲害,發出來的“氣功”自然就像火雲邪神那樣用手接子彈了!再牛的技能,也要看誰放的,裝備好等級高技能威力大,這是鐵理!

謝謝邀請!

冰咆哮的地位

冰咆哮是1.76版本法師攻城必備技能!

冰咆哮在1.76版本中為何成為神技?範圍大,無視魔法躲避,攻擊威力尚可!攻城中雷電劈人,再牛也不過100點傷害。但是冰咆哮砸在人堆裡面不管魔法高低,刀刀入肉是肯定的!並且攻城時雙方几乎是拿法團互相拼的,前面死了後面跟上,完全堆人數。

在1.80後,火雨代替了冰咆哮地位

就如老傳奇一樣,攻城沒有冰咆哮,法師爆裂火焰湊合用。在魔龍版本時,流星火雨崛起!比冰咆哮更大的傷害範圍和威力,並且施法速度還更快一點。這樣的狀態下,長江後浪推前浪,冰咆哮被火雨推死在沙灘上!

流星火雨成為垃圾技能,在合擊版本時就已經差不多了

要說流星火雨成為垃圾技能在哪個版本,筆者覺得在合擊年代左右,流星火雨基本就退出了攻城舞臺。筆者在合擊版本時,看到人民幣戰士用道道合擊,運九雙號拉個無極真氣,往人群中一個“噬魂沼澤”,人都是一倒一片,沒死的也是重傷了!多個道道一起“炸”人,那PK的感覺比扔火雨還要爽!如此的變態技能不知道勝過流星火雨多少倍,更別說盛大後期更新的各種“氪金”玩法,如內功,防禦技能書等等等,後期的傳奇就是拼人民幣的時代。

試問8l大佬如果是個法師,他的冰咆哮有幾個普通玩家能接得住?舉個形象點的例子,這些高玩的“武功”猶如高手手中的小石子勝過普通人手上的飛刀一樣,加之“內力”與“裝備”都十分厲害,發出來的“氣功”自然就像火雲邪神那樣用手接子彈了!再牛的技能,也要看誰放的,裝備好等級高技能威力大,這是鐵理!

不知道各位看官老爺們你們覺得對不對呢?冰咆哮被火雨代替,火雨被其他技能代替,是遊戲發展的趨勢,更是官方吸金的手段!

传奇空间站
2019-08-20

在《熱血傳奇》中,法師一直有個很高的地位,可能在單獨的PK中法師由於氣血過低並沒有優勢,但是在人數較多的攻沙站之類的,法師的地位就體現出來了。在這裡法師就是主場,佔據著百分之八十的輸出,是十分恐怖的魔法屏障!

冰咆哮

冰咆哮曾經是法師的終極技能,但是在三職業中,冰咆哮的地位最低也最不符合終極技能的身份,他需要超高的魔法消耗但是帶來的上海卻非常低,與當年戰士的烈火劍法和道士召喚神獸相比沒有任何的價值和突破,所以在以前,很多玩家對冰咆哮並不喜愛!冰咆哮也是有優點的,施法速度快而且攻擊面積大,幾個法師一起冰咆哮的話傷害也非常高,並且冰咆哮可以無視(魔法躲避),(魔法防禦)。別說有破道士帶40%的白虎,就是帶90%的也該怎麼冰凍死你就怎麼冰你。

在《熱血傳奇》中,法師一直有個很高的地位,可能在單獨的PK中法師由於氣血過低並沒有優勢,但是在人數較多的攻沙站之類的,法師的地位就體現出來了。在這裡法師就是主場,佔據著百分之八十的輸出,是十分恐怖的魔法屏障!

冰咆哮

冰咆哮曾經是法師的終極技能,但是在三職業中,冰咆哮的地位最低也最不符合終極技能的身份,他需要超高的魔法消耗但是帶來的上海卻非常低,與當年戰士的烈火劍法和道士召喚神獸相比沒有任何的價值和突破,所以在以前,很多玩家對冰咆哮並不喜愛!冰咆哮也是有優點的,施法速度快而且攻擊面積大,幾個法師一起冰咆哮的話傷害也非常高,並且冰咆哮可以無視(魔法躲避),(魔法防禦)。別說有破道士帶40%的白虎,就是帶90%的也該怎麼冰凍死你就怎麼冰你。

流星火雨

在魔法的驅動下,一陣猛烈的火雨從天而降,法術區域內的任何生物都將受到極大的傷害。再一個如果是刷怪的話,流星火雨傷害比較高,不過這是要在怪多的時候才管用,單個怪用單攻比較好,PK也是一樣的。流星火雨的上好和攻擊魔法都遠超冰咆哮之上,一旦能夠在怪物數量許多的過程中,去使用的話性價比更高,可以有效地去提高任務效率,使玩家能夠在前面得到比較大的優勢。

在《熱血傳奇》中,法師一直有個很高的地位,可能在單獨的PK中法師由於氣血過低並沒有優勢,但是在人數較多的攻沙站之類的,法師的地位就體現出來了。在這裡法師就是主場,佔據著百分之八十的輸出,是十分恐怖的魔法屏障!

冰咆哮

冰咆哮曾經是法師的終極技能,但是在三職業中,冰咆哮的地位最低也最不符合終極技能的身份,他需要超高的魔法消耗但是帶來的上海卻非常低,與當年戰士的烈火劍法和道士召喚神獸相比沒有任何的價值和突破,所以在以前,很多玩家對冰咆哮並不喜愛!冰咆哮也是有優點的,施法速度快而且攻擊面積大,幾個法師一起冰咆哮的話傷害也非常高,並且冰咆哮可以無視(魔法躲避),(魔法防禦)。別說有破道士帶40%的白虎,就是帶90%的也該怎麼冰凍死你就怎麼冰你。

流星火雨

在魔法的驅動下,一陣猛烈的火雨從天而降,法術區域內的任何生物都將受到極大的傷害。再一個如果是刷怪的話,流星火雨傷害比較高,不過這是要在怪多的時候才管用,單個怪用單攻比較好,PK也是一樣的。流星火雨的上好和攻擊魔法都遠超冰咆哮之上,一旦能夠在怪物數量許多的過程中,去使用的話性價比更高,可以有效地去提高任務效率,使玩家能夠在前面得到比較大的優勢。

要防範法師的流星火雨,可以找到道士來防範,因為道士和法師是一樣的,同樣都是遠程的職業,只有道士可以無哊傳奇有效制止住法師的這種流星火雨。道士可以主動對法師施毒,讓法師受到一定的傷害,那麼火雨在施展的時候,就會受到影響,自然就不會發揮出更強大的力量來。但是,這僅僅只是一個法師的火雨,如果對方有很多個法師一起施展火雨的話,那麼這個就更加殘忍了,就像是一道火牆一樣,根本是很難打過去的。

在《熱血傳奇》中,法師一直有個很高的地位,可能在單獨的PK中法師由於氣血過低並沒有優勢,但是在人數較多的攻沙站之類的,法師的地位就體現出來了。在這裡法師就是主場,佔據著百分之八十的輸出,是十分恐怖的魔法屏障!

冰咆哮

冰咆哮曾經是法師的終極技能,但是在三職業中,冰咆哮的地位最低也最不符合終極技能的身份,他需要超高的魔法消耗但是帶來的上海卻非常低,與當年戰士的烈火劍法和道士召喚神獸相比沒有任何的價值和突破,所以在以前,很多玩家對冰咆哮並不喜愛!冰咆哮也是有優點的,施法速度快而且攻擊面積大,幾個法師一起冰咆哮的話傷害也非常高,並且冰咆哮可以無視(魔法躲避),(魔法防禦)。別說有破道士帶40%的白虎,就是帶90%的也該怎麼冰凍死你就怎麼冰你。

流星火雨

在魔法的驅動下,一陣猛烈的火雨從天而降,法術區域內的任何生物都將受到極大的傷害。再一個如果是刷怪的話,流星火雨傷害比較高,不過這是要在怪多的時候才管用,單個怪用單攻比較好,PK也是一樣的。流星火雨的上好和攻擊魔法都遠超冰咆哮之上,一旦能夠在怪物數量許多的過程中,去使用的話性價比更高,可以有效地去提高任務效率,使玩家能夠在前面得到比較大的優勢。

要防範法師的流星火雨,可以找到道士來防範,因為道士和法師是一樣的,同樣都是遠程的職業,只有道士可以無哊傳奇有效制止住法師的這種流星火雨。道士可以主動對法師施毒,讓法師受到一定的傷害,那麼火雨在施展的時候,就會受到影響,自然就不會發揮出更強大的力量來。但是,這僅僅只是一個法師的火雨,如果對方有很多個法師一起施展火雨的話,那麼這個就更加殘忍了,就像是一道火牆一樣,根本是很難打過去的。

最後依舊推薦一個1.76的傳奇遊戲,還原當年原汁原味的傳奇,喜歡的可以去看看,沒有商城,vip,手機和電腦都可以玩,重要的人比怪多。想要玩的老鐵可以私信我“遊戲”二字,獲取地址還可以獲得超值粉絲專屬禮包哦。

在《熱血傳奇》中,法師一直有個很高的地位,可能在單獨的PK中法師由於氣血過低並沒有優勢,但是在人數較多的攻沙站之類的,法師的地位就體現出來了。在這裡法師就是主場,佔據著百分之八十的輸出,是十分恐怖的魔法屏障!

冰咆哮

冰咆哮曾經是法師的終極技能,但是在三職業中,冰咆哮的地位最低也最不符合終極技能的身份,他需要超高的魔法消耗但是帶來的上海卻非常低,與當年戰士的烈火劍法和道士召喚神獸相比沒有任何的價值和突破,所以在以前,很多玩家對冰咆哮並不喜愛!冰咆哮也是有優點的,施法速度快而且攻擊面積大,幾個法師一起冰咆哮的話傷害也非常高,並且冰咆哮可以無視(魔法躲避),(魔法防禦)。別說有破道士帶40%的白虎,就是帶90%的也該怎麼冰凍死你就怎麼冰你。

流星火雨

在魔法的驅動下,一陣猛烈的火雨從天而降,法術區域內的任何生物都將受到極大的傷害。再一個如果是刷怪的話,流星火雨傷害比較高,不過這是要在怪多的時候才管用,單個怪用單攻比較好,PK也是一樣的。流星火雨的上好和攻擊魔法都遠超冰咆哮之上,一旦能夠在怪物數量許多的過程中,去使用的話性價比更高,可以有效地去提高任務效率,使玩家能夠在前面得到比較大的優勢。

要防範法師的流星火雨,可以找到道士來防範,因為道士和法師是一樣的,同樣都是遠程的職業,只有道士可以無哊傳奇有效制止住法師的這種流星火雨。道士可以主動對法師施毒,讓法師受到一定的傷害,那麼火雨在施展的時候,就會受到影響,自然就不會發揮出更強大的力量來。但是,這僅僅只是一個法師的火雨,如果對方有很多個法師一起施展火雨的話,那麼這個就更加殘忍了,就像是一道火牆一樣,根本是很難打過去的。

最後依舊推薦一個1.76的傳奇遊戲,還原當年原汁原味的傳奇,喜歡的可以去看看,沒有商城,vip,手機和電腦都可以玩,重要的人比怪多。想要玩的老鐵可以私信我“遊戲”二字,獲取地址還可以獲得超值粉絲專屬禮包哦。

传奇二狗哥
2019-08-08

法師本身比較脆皮,血量又比較少,可以說全靠技能撐起來,如果不能用技能最大輸出,那麼也發揮不出一個法師職業真正的價值。特別是法師的很多群攻魔法,在攻沙這種組織性很強的PK中,有著非常重要的意義。

今天貝斯手要說的正是在後期攻沙中號稱王者技能的——流星火雨,那這個技能是如從強勢到衰落的呢?

下面我們還是邊看圖邊聊天,講講當年情懷,說說傳奇那些事兒!

法師本身比較脆皮,血量又比較少,可以說全靠技能撐起來,如果不能用技能最大輸出,那麼也發揮不出一個法師職業真正的價值。特別是法師的很多群攻魔法,在攻沙這種組織性很強的PK中,有著非常重要的意義。

今天貝斯手要說的正是在後期攻沙中號稱王者技能的——流星火雨,那這個技能是如從強勢到衰落的呢?

下面我們還是邊看圖邊聊天,講講當年情懷,說說傳奇那些事兒!

攻沙王者技能

其實在沙巴克玩法中,不管是攻擊方和守城方,都比較依賴法師團隊的,有時候兩個行會,誰的法師團隊更多,技能更強則是可以佔據不小的優勢。尤其是在後期的沙巴克攻城中,群攻技能的作用是非常明顯的,因為攻城中都是高密度的環境,平常單人PK使用的單體技能就顯得作用不大了。

而流星火雨正是在後期出現的,非常適合群體作戰的法師技能,玩家在47才可以開始學習這個最強的火系魔法,在53級可以學習到滿級,作為範圍攻擊來講,其優勢還在冰咆哮之上,這也是由於流星火雨特殊的技能設定所決定的。

法師本身比較脆皮,血量又比較少,可以說全靠技能撐起來,如果不能用技能最大輸出,那麼也發揮不出一個法師職業真正的價值。特別是法師的很多群攻魔法,在攻沙這種組織性很強的PK中,有著非常重要的意義。

今天貝斯手要說的正是在後期攻沙中號稱王者技能的——流星火雨,那這個技能是如從強勢到衰落的呢?

下面我們還是邊看圖邊聊天,講講當年情懷,說說傳奇那些事兒!

攻沙王者技能

其實在沙巴克玩法中,不管是攻擊方和守城方,都比較依賴法師團隊的,有時候兩個行會,誰的法師團隊更多,技能更強則是可以佔據不小的優勢。尤其是在後期的沙巴克攻城中,群攻技能的作用是非常明顯的,因為攻城中都是高密度的環境,平常單人PK使用的單體技能就顯得作用不大了。

而流星火雨正是在後期出現的,非常適合群體作戰的法師技能,玩家在47才可以開始學習這個最強的火系魔法,在53級可以學習到滿級,作為範圍攻擊來講,其優勢還在冰咆哮之上,這也是由於流星火雨特殊的技能設定所決定的。

超越冰咆哮

為什麼說流星火雨超越冰咆哮呢?技能本身的排序是一方面,重要的是冰咆哮的威力是魔法威力加上額外27點傷害,假設你的魔法是20-30,那麼在運9的情況下就是30點魔力+27點傷害,一共是57點傷害,這種設定就決定了一個魔法的最高傷害上限。

法師本身比較脆皮,血量又比較少,可以說全靠技能撐起來,如果不能用技能最大輸出,那麼也發揮不出一個法師職業真正的價值。特別是法師的很多群攻魔法,在攻沙這種組織性很強的PK中,有著非常重要的意義。

今天貝斯手要說的正是在後期攻沙中號稱王者技能的——流星火雨,那這個技能是如從強勢到衰落的呢?

下面我們還是邊看圖邊聊天,講講當年情懷,說說傳奇那些事兒!

攻沙王者技能

其實在沙巴克玩法中,不管是攻擊方和守城方,都比較依賴法師團隊的,有時候兩個行會,誰的法師團隊更多,技能更強則是可以佔據不小的優勢。尤其是在後期的沙巴克攻城中,群攻技能的作用是非常明顯的,因為攻城中都是高密度的環境,平常單人PK使用的單體技能就顯得作用不大了。

而流星火雨正是在後期出現的,非常適合群體作戰的法師技能,玩家在47才可以開始學習這個最強的火系魔法,在53級可以學習到滿級,作為範圍攻擊來講,其優勢還在冰咆哮之上,這也是由於流星火雨特殊的技能設定所決定的。

超越冰咆哮

為什麼說流星火雨超越冰咆哮呢?技能本身的排序是一方面,重要的是冰咆哮的威力是魔法威力加上額外27點傷害,假設你的魔法是20-30,那麼在運9的情況下就是30點魔力+27點傷害,一共是57點傷害,這種設定就決定了一個魔法的最高傷害上限。

而雷電術作為單體最強的魔法之一,傷害是魔法加上33點傷害,而流星火雨則是有35點傷害。這樣對比我們就能發現,流星火雨作為群體魔法,附加的傷害已經是超過了作為單體的雷電術,也是遠遠超過了冰咆哮,那麼在同樣的運9魔法上限的情況下,毫無疑問流星火雨要強大的多了。

可以想象一下,如果在沙巴克戰爭中,有一個法師團的流星火雨那將是多麼恐怖的威懾力,瞬間可以打掉對方主力戰士的威脅,可以最大程度的挽回頹勢。

法師本身比較脆皮,血量又比較少,可以說全靠技能撐起來,如果不能用技能最大輸出,那麼也發揮不出一個法師職業真正的價值。特別是法師的很多群攻魔法,在攻沙這種組織性很強的PK中,有著非常重要的意義。

今天貝斯手要說的正是在後期攻沙中號稱王者技能的——流星火雨,那這個技能是如從強勢到衰落的呢?

下面我們還是邊看圖邊聊天,講講當年情懷,說說傳奇那些事兒!

攻沙王者技能

其實在沙巴克玩法中,不管是攻擊方和守城方,都比較依賴法師團隊的,有時候兩個行會,誰的法師團隊更多,技能更強則是可以佔據不小的優勢。尤其是在後期的沙巴克攻城中,群攻技能的作用是非常明顯的,因為攻城中都是高密度的環境,平常單人PK使用的單體技能就顯得作用不大了。

而流星火雨正是在後期出現的,非常適合群體作戰的法師技能,玩家在47才可以開始學習這個最強的火系魔法,在53級可以學習到滿級,作為範圍攻擊來講,其優勢還在冰咆哮之上,這也是由於流星火雨特殊的技能設定所決定的。

超越冰咆哮

為什麼說流星火雨超越冰咆哮呢?技能本身的排序是一方面,重要的是冰咆哮的威力是魔法威力加上額外27點傷害,假設你的魔法是20-30,那麼在運9的情況下就是30點魔力+27點傷害,一共是57點傷害,這種設定就決定了一個魔法的最高傷害上限。

而雷電術作為單體最強的魔法之一,傷害是魔法加上33點傷害,而流星火雨則是有35點傷害。這樣對比我們就能發現,流星火雨作為群體魔法,附加的傷害已經是超過了作為單體的雷電術,也是遠遠超過了冰咆哮,那麼在同樣的運9魔法上限的情況下,毫無疑問流星火雨要強大的多了。

可以想象一下,如果在沙巴克戰爭中,有一個法師團的流星火雨那將是多麼恐怖的威懾力,瞬間可以打掉對方主力戰士的威脅,可以最大程度的挽回頹勢。

卻因版本而衰落

當然一代版本一代神,沒有什麼技能是永遠厲害的,在熱血傳奇中也不例外,畢竟網絡遊戲在更新中往往會出現很多意外情況。尤其是在進入到內功時代後,技能的傷害不在完全由技能等級和屬性決定,內功的加入帶來了太多的意外因素,也將整個技能體系洗牌了。所以在內功沒有練好的情況下,流星火雨的傷害可以會暫時不如其它技能,但是3怒的流星火雨還是依然強大的,只是要達到這個內功程度,如果不氪金恐怕就很難了。

那麼今天的話題就到此結束,請問你覺得法師集威力和帥氣於一體的技能是什麼呢?歡迎各位玩家在評論區留言討論點贊一條龍,謝謝大家!

传奇看我就对了
2019-08-20

微信公眾號:往日傳奇

隨著手遊的風靡,市面上湧現出一大批各種版本的傳奇手遊,各種拉風炫酷花哨的遊戲界面,少了些許當年傳奇的經典味道。現在山寨版傳奇手遊比比皆是,想找一個長久耐玩的傳奇不容易,各種坑b服,表面上看著不坑,玩著玩著坑爹的遊戲設定就來了,又浪費時間又浪費錢。

微信公眾號:往日傳奇

隨著手遊的風靡,市面上湧現出一大批各種版本的傳奇手遊,各種拉風炫酷花哨的遊戲界面,少了些許當年傳奇的經典味道。現在山寨版傳奇手遊比比皆是,想找一個長久耐玩的傳奇不容易,各種坑b服,表面上看著不坑,玩著玩著坑爹的遊戲設定就來了,又浪費時間又浪費錢。

VX,訂閱號; 往日傳奇,能發現更多精彩傳奇手遊。 第一:如果你不準備氪金,那麼傳奇手遊只有 1.76純點卡版 能做到,一小時遊戲時間等於一毛錢,再無其他任何付費。真正意義上的重回03年1.76“重裝上陣”時代,遊戲內沒有vip,,穩定在線300人。推出這個版本純粹是為了聚人氣,攢散人的口碑。 第二:如果你閒復古的玩著太累,還有三職業的1.85可以選擇,延用1.80經典設定,引入全新技能,;骨灰玩家可攢金幣、打聚靈珠賺元寶,休閒玩家收裝備可快速提升等級;適合散人打寶,組隊混終極裝備。所有裝備及元寶可直接從怪物身上爆出,有裝備回收系統。自由交易不設限制!

微信公眾號:往日傳奇

隨著手遊的風靡,市面上湧現出一大批各種版本的傳奇手遊,各種拉風炫酷花哨的遊戲界面,少了些許當年傳奇的經典味道。現在山寨版傳奇手遊比比皆是,想找一個長久耐玩的傳奇不容易,各種坑b服,表面上看著不坑,玩著玩著坑爹的遊戲設定就來了,又浪費時間又浪費錢。

VX,訂閱號; 往日傳奇,能發現更多精彩傳奇手遊。 第一:如果你不準備氪金,那麼傳奇手遊只有 1.76純點卡版 能做到,一小時遊戲時間等於一毛錢,再無其他任何付費。真正意義上的重回03年1.76“重裝上陣”時代,遊戲內沒有vip,,穩定在線300人。推出這個版本純粹是為了聚人氣,攢散人的口碑。 第二:如果你閒復古的玩著太累,還有三職業的1.85可以選擇,延用1.80經典設定,引入全新技能,;骨灰玩家可攢金幣、打聚靈珠賺元寶,休閒玩家收裝備可快速提升等級;適合散人打寶,組隊混終極裝備。所有裝備及元寶可直接從怪物身上爆出,有裝備回收系統。自由交易不設限制!

第三:喜歡變態一點的,只想小資消費的可以試試屠龍版單職業。把經典三職業,道、法、戰的經典技能集於一身,,省去了玩家為選職業而煩惱。為了滿足上班族時間少,前期打怪容易被殺的困擾,獨家三重切割系統,直接秒對手百分比血量,打怪pk收割機。

關注微信公眾號 往日傳奇

相關推薦

推薦中...