熱血傳奇:被稱為道士最雞肋的技能,卻迫使盛大對傳奇進行改動,傳奇道士骨灰迷才懂?

如題
2 個回答
司空半安
2019-08-06

題主說的這個技能,我想應該是隻有傳奇骨灰粉才知道的道士技能

如果說現在道士是個可有可無的職業的話,當初擁有這個技能的道士

是必不可缺的職業

下面就來說說這個不為大多數人知道的道士傳奇技能心靈啟示


心靈啟示

題主說的這個技能,我想應該是隻有傳奇骨灰粉才知道的道士技能

如果說現在道士是個可有可無的職業的話,當初擁有這個技能的道士

是必不可缺的職業

下面就來說說這個不為大多數人知道的道士傳奇技能心靈啟示


心靈啟示

是最早期的傳奇的技能,現在的傳奇已經沒有了

是曾經道士最最核心的技能!沒有之一,比任何技能都要重要

如果上面那個圖沒有解釋清楚

那麼我再給大家解釋一下心靈啟示的作用

就是在釋放技能之後的一段時間內,可以看到被施法目標(怪物、玩家)的生命值及其變化

題主說的這個技能,我想應該是隻有傳奇骨灰粉才知道的道士技能

如果說現在道士是個可有可無的職業的話,當初擁有這個技能的道士

是必不可缺的職業

下面就來說說這個不為大多數人知道的道士傳奇技能心靈啟示


心靈啟示

是最早期的傳奇的技能,現在的傳奇已經沒有了

是曾經道士最最核心的技能!沒有之一,比任何技能都要重要

如果上面那個圖沒有解釋清楚

那麼我再給大家解釋一下心靈啟示的作用

就是在釋放技能之後的一段時間內,可以看到被施法目標(怪物、玩家)的生命值及其變化

有人可能要問,血量不是直接就能看到嗎,為啥還要放技能

要知道最一開始的傳奇,真實性是比現在的傳奇要高的,有晝夜系統和點蠟系統,並且怪物、人物都不顯血,打怪升級pk啥的全靠猜,甚至等級職業都要靠你自己觀察

如果當時沒有心靈啟示,代表著什麼?

判斷玩家等級:

題主說的這個技能,我想應該是隻有傳奇骨灰粉才知道的道士技能

如果說現在道士是個可有可無的職業的話,當初擁有這個技能的道士

是必不可缺的職業

下面就來說說這個不為大多數人知道的道士傳奇技能心靈啟示


心靈啟示

是最早期的傳奇的技能,現在的傳奇已經沒有了

是曾經道士最最核心的技能!沒有之一,比任何技能都要重要

如果上面那個圖沒有解釋清楚

那麼我再給大家解釋一下心靈啟示的作用

就是在釋放技能之後的一段時間內,可以看到被施法目標(怪物、玩家)的生命值及其變化

有人可能要問,血量不是直接就能看到嗎,為啥還要放技能

要知道最一開始的傳奇,真實性是比現在的傳奇要高的,有晝夜系統和點蠟系統,並且怪物、人物都不顯血,打怪升級pk啥的全靠猜,甚至等級職業都要靠你自己觀察

如果當時沒有心靈啟示,代表著什麼?

判斷玩家等級:

全靠看裝備推測,看到拿了裁決就知道,這個玩家起碼三十級

要麼就看技能,會冰咆哮的法師,35級以上了

判斷怪物等級:

題主說的這個技能,我想應該是隻有傳奇骨灰粉才知道的道士技能

如果說現在道士是個可有可無的職業的話,當初擁有這個技能的道士

是必不可缺的職業

下面就來說說這個不為大多數人知道的道士傳奇技能心靈啟示


心靈啟示

是最早期的傳奇的技能,現在的傳奇已經沒有了

是曾經道士最最核心的技能!沒有之一,比任何技能都要重要

如果上面那個圖沒有解釋清楚

那麼我再給大家解釋一下心靈啟示的作用

就是在釋放技能之後的一段時間內,可以看到被施法目標(怪物、玩家)的生命值及其變化

有人可能要問,血量不是直接就能看到嗎,為啥還要放技能

要知道最一開始的傳奇,真實性是比現在的傳奇要高的,有晝夜系統和點蠟系統,並且怪物、人物都不顯血,打怪升級pk啥的全靠猜,甚至等級職業都要靠你自己觀察

如果當時沒有心靈啟示,代表著什麼?

判斷玩家等級:

全靠看裝備推測,看到拿了裁決就知道,這個玩家起碼三十級

要麼就看技能,會冰咆哮的法師,35級以上了

判斷怪物等級:

除了看其他人貼的攻略,如果你遇到攻略沒有的怪物,你就壓根不知道這個怪物什麼實力

只能通過看體型判斷,一般來說體型大的都不敢惹,萬一遇到一個體型小的boss,直接嗝屁

還有一種辦法,就是貼臉上去給揍一頓,看看到底怪物打的疼不疼,疼就說明厲害,不能惹,不疼就揍回去,這種辦法探險的玩家,沒少被怪秒


題主說的這個技能,我想應該是隻有傳奇骨灰粉才知道的道士技能

如果說現在道士是個可有可無的職業的話,當初擁有這個技能的道士

是必不可缺的職業

下面就來說說這個不為大多數人知道的道士傳奇技能心靈啟示


心靈啟示

是最早期的傳奇的技能,現在的傳奇已經沒有了

是曾經道士最最核心的技能!沒有之一,比任何技能都要重要

如果上面那個圖沒有解釋清楚

那麼我再給大家解釋一下心靈啟示的作用

就是在釋放技能之後的一段時間內,可以看到被施法目標(怪物、玩家)的生命值及其變化

有人可能要問,血量不是直接就能看到嗎,為啥還要放技能

要知道最一開始的傳奇,真實性是比現在的傳奇要高的,有晝夜系統和點蠟系統,並且怪物、人物都不顯血,打怪升級pk啥的全靠猜,甚至等級職業都要靠你自己觀察

如果當時沒有心靈啟示,代表著什麼?

判斷玩家等級:

全靠看裝備推測,看到拿了裁決就知道,這個玩家起碼三十級

要麼就看技能,會冰咆哮的法師,35級以上了

判斷怪物等級:

除了看其他人貼的攻略,如果你遇到攻略沒有的怪物,你就壓根不知道這個怪物什麼實力

只能通過看體型判斷,一般來說體型大的都不敢惹,萬一遇到一個體型小的boss,直接嗝屁

還有一種辦法,就是貼臉上去給揍一頓,看看到底怪物打的疼不疼,疼就說明厲害,不能惹,不疼就揍回去,這種辦法探險的玩家,沒少被怪秒


玩到現在傳奇還是176版本的傳奇更經典,更有意思,在推薦一個1.76的傳奇遊戲,喜歡的可以去看看,沒有商城,vip,手機和電腦都可以玩,重要的人比怪多,176什麼樣它就什麼樣,完美復古,關注我然後再私信我“傳奇”二字可以獲取頭條專屬禮包,以及遊戲下載方式

通過上面的經歷,你就知道當初擁有心靈啟示的道士有多重要了

題主說的這個技能,我想應該是隻有傳奇骨灰粉才知道的道士技能

如果說現在道士是個可有可無的職業的話,當初擁有這個技能的道士

是必不可缺的職業

下面就來說說這個不為大多數人知道的道士傳奇技能心靈啟示


心靈啟示

是最早期的傳奇的技能,現在的傳奇已經沒有了

是曾經道士最最核心的技能!沒有之一,比任何技能都要重要

如果上面那個圖沒有解釋清楚

那麼我再給大家解釋一下心靈啟示的作用

就是在釋放技能之後的一段時間內,可以看到被施法目標(怪物、玩家)的生命值及其變化

有人可能要問,血量不是直接就能看到嗎,為啥還要放技能

要知道最一開始的傳奇,真實性是比現在的傳奇要高的,有晝夜系統和點蠟系統,並且怪物、人物都不顯血,打怪升級pk啥的全靠猜,甚至等級職業都要靠你自己觀察

如果當時沒有心靈啟示,代表著什麼?

判斷玩家等級:

全靠看裝備推測,看到拿了裁決就知道,這個玩家起碼三十級

要麼就看技能,會冰咆哮的法師,35級以上了

判斷怪物等級:

除了看其他人貼的攻略,如果你遇到攻略沒有的怪物,你就壓根不知道這個怪物什麼實力

只能通過看體型判斷,一般來說體型大的都不敢惹,萬一遇到一個體型小的boss,直接嗝屁

還有一種辦法,就是貼臉上去給揍一頓,看看到底怪物打的疼不疼,疼就說明厲害,不能惹,不疼就揍回去,這種辦法探險的玩家,沒少被怪秒


玩到現在傳奇還是176版本的傳奇更經典,更有意思,在推薦一個1.76的傳奇遊戲,喜歡的可以去看看,沒有商城,vip,手機和電腦都可以玩,重要的人比怪多,176什麼樣它就什麼樣,完美復古,關注我然後再私信我“傳奇”二字可以獲取頭條專屬禮包,以及遊戲下載方式

通過上面的經歷,你就知道當初擁有心靈啟示的道士有多重要了

無論是pk還是打怪,心靈啟示一照,就知道有多少血量什麼等級,當初在打祖瑪教主時,如果沒有道士用心靈啟示看,基本上小行會直接就是團滅


至於為什麼說是迫使盛大做出了改動

題主說的這個技能,我想應該是隻有傳奇骨灰粉才知道的道士技能

如果說現在道士是個可有可無的職業的話,當初擁有這個技能的道士

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下面就來說說這個不為大多數人知道的道士傳奇技能心靈啟示


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如果上面那個圖沒有解釋清楚

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就是在釋放技能之後的一段時間內,可以看到被施法目標(怪物、玩家)的生命值及其變化

有人可能要問,血量不是直接就能看到嗎,為啥還要放技能

要知道最一開始的傳奇,真實性是比現在的傳奇要高的,有晝夜系統和點蠟系統,並且怪物、人物都不顯血,打怪升級pk啥的全靠猜,甚至等級職業都要靠你自己觀察

如果當時沒有心靈啟示,代表著什麼?

判斷玩家等級:

全靠看裝備推測,看到拿了裁決就知道,這個玩家起碼三十級

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判斷怪物等級:

除了看其他人貼的攻略,如果你遇到攻略沒有的怪物,你就壓根不知道這個怪物什麼實力

只能通過看體型判斷,一般來說體型大的都不敢惹,萬一遇到一個體型小的boss,直接嗝屁

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通過上面的經歷,你就知道當初擁有心靈啟示的道士有多重要了

無論是pk還是打怪,心靈啟示一照,就知道有多少血量什麼等級,當初在打祖瑪教主時,如果沒有道士用心靈啟示看,基本上小行會直接就是團滅


至於為什麼說是迫使盛大做出了改動

別看現在傳奇直接就可以看到血量了,其實是因為被顯血外掛推動了

這個外掛最初的來源就是因為其他職業沒有這個技能,無論是打怪還是pk都太被動,所以玩家自己研發了這個根據心靈啟示做成的顯血外掛,也迫使盛大不得不去掉這個不顯血的設定。

传奇看我就对了
2019-09-06

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經典傳奇回憶,版本回歸,嶄新徵程,與兄弟們一起,重登琺瑪大陸!加入《復古傳奇》重溫只屬於你的記憶,和兄弟一起再戰沙巴克!《復古傳奇》的故事始於東方神祕的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,《復古傳奇》傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!

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2

【遊戲簡介】 《復古傳奇點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。

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我們的《點卡版傳奇》已經18個年頭,自由交易,無商城,無活力,無精力,全民公平競爭,只打怪升級加經驗,你想象不到的經典!

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3

《復古傳奇-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人在線2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。 《復古傳奇-英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

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【遊戲簡介】 《復古傳奇點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。

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《復古傳奇-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人在線2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。 《復古傳奇-英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

《復古傳奇英雄版》百分之百重現了“傳奇”IP中的經典場景和故事劇情。玩家同樣出生於經典的比奇省,一開始對付的還是經典的釘耙貓等傳奇怪物,當然少不了洞穴中的野豬、蜈蚣、殭屍,更有祖瑪教主、石墓屍王等經典boss現身。通過打怪爆裝,可以得到《復古傳奇英雄版》中的所有裝備,屠龍刀、祖瑪套裝等傳奇經典裝備,爆率翻三倍創歷史新高,你來試試就知道!

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4

《屠龍傳說》單職業版是一款大型角色扮演手遊,傳承了1.76版本傳奇的精華,並優化了新版本內容,擁有更豐富的遊戲內容,更細膩的遊戲畫面,更精彩的遊戲玩法,帶你感受不一樣的MMORPG傳奇遊戲,迴歸記憶之城,再戰熱血沙場,續寫屠龍傳說!

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《復古傳奇-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人在線2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。 《復古傳奇-英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

《復古傳奇英雄版》百分之百重現了“傳奇”IP中的經典場景和故事劇情。玩家同樣出生於經典的比奇省,一開始對付的還是經典的釘耙貓等傳奇怪物,當然少不了洞穴中的野豬、蜈蚣、殭屍,更有祖瑪教主、石墓屍王等經典boss現身。通過打怪爆裝,可以得到《復古傳奇英雄版》中的所有裝備,屠龍刀、祖瑪套裝等傳奇經典裝備,爆率翻三倍創歷史新高,你來試試就知道!

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《屠龍傳說》單職業版是一款大型角色扮演手遊,傳承了1.76版本傳奇的精華,並優化了新版本內容,擁有更豐富的遊戲內容,更細膩的遊戲畫面,更精彩的遊戲玩法,帶你感受不一樣的MMORPG傳奇遊戲,迴歸記憶之城,再戰熱血沙場,續寫屠龍傳說!

單職業《屠龍傳說》戰法道三合一,超強戰力,暢快PK,遊戲只有戰士這一職業,同時融合了道士的施毒和法師的護盾技能,創造出獨特而強大的傳奇展示,讓玩家可盡情享受痛快淋漓的PK。裝備永久回收,爆率全開,小怪也能爆終極!

說了那麼多,傳奇到現在是沒落了但是我們的心沒有死,現在不僅僅有端遊了現在很多手游上線了但是真正好傳奇手遊又有多少小編在這裡不評判,小編也一直沒有放棄傳奇夢,可惜沒有那麼多時間玩端遊就輾轉手遊了,我玩的這一款完全還原熱血傳奇,真的很懷念

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