電腦的操作系統和手機的操作系統是一回事嗎?能詳細說一下嗎?

4 個回答
宋东珂
2019-08-22

在悟空問答上的384個問題,只寫接地氣的科技內容,歡迎關注。


有趣的問題,系統這事兒跟科技無關,主要是歷史原因。


安迪比爾定律

首先說一下臭名昭著的“安迪比爾定律”,安迪指的是英特爾CEO安迪蓋爾,比爾指的微軟CEO比爾蓋茨,兩個人在幾乎相同的時間點,一個做出了領先的英特爾8000系列處理器,另一個做出了開源的Windows桌面操作系統。兩個人一拍即合,相互合作綁定不就可以吃下整個市場?

於是“安迪比爾定律”指的就是:微軟的操作系統和軟件會率先升級,吃掉英特爾老款CPU的運算能力,讓用戶使用起來變卡,那麼第三方PC製造企業就不得不採購英特爾的最新款處理器,推出更貴的機型,而微軟Windows系統指定使用英特爾的X86架構。

這樣一來,微軟可以保持系統和市場份額的壟斷,英特爾可以源源不斷收到訂單,PC廠商可以生產新款產品獲得更多的利潤,整個市場就正面運行起來了。如果說微軟不讓系統變強吃掉運算能力,後果就是全部都去買更便宜的老款電腦,廠商倒閉,英特爾倒閉,微軟倒閉,惡性循環。

在悟空問答上的384個問題,只寫接地氣的科技內容,歡迎關注。


有趣的問題,系統這事兒跟科技無關,主要是歷史原因。


安迪比爾定律

首先說一下臭名昭著的“安迪比爾定律”,安迪指的是英特爾CEO安迪蓋爾,比爾指的微軟CEO比爾蓋茨,兩個人在幾乎相同的時間點,一個做出了領先的英特爾8000系列處理器,另一個做出了開源的Windows桌面操作系統。兩個人一拍即合,相互合作綁定不就可以吃下整個市場?

於是“安迪比爾定律”指的就是:微軟的操作系統和軟件會率先升級,吃掉英特爾老款CPU的運算能力,讓用戶使用起來變卡,那麼第三方PC製造企業就不得不採購英特爾的最新款處理器,推出更貴的機型,而微軟Windows系統指定使用英特爾的X86架構。

這樣一來,微軟可以保持系統和市場份額的壟斷,英特爾可以源源不斷收到訂單,PC廠商可以生產新款產品獲得更多的利潤,整個市場就正面運行起來了。如果說微軟不讓系統變強吃掉運算能力,後果就是全部都去買更便宜的老款電腦,廠商倒閉,英特爾倒閉,微軟倒閉,惡性循環。

X86與ARM

電腦的操作系統,從上面來講,與手機系統一大核心區別就是能夠運行更大更重的應用程序,因為基於英特爾桌面處理器內核打造的系統,整體的硬件配置都可以做到很高。X86架構的特點就是多線程,功耗大,運算能力強,同時發熱量也大。風冷、水冷,必須降溫。

手機操作系統,基於功耗很小的ARM架構芯片運行,蘋果、華為、高通、三星的芯片架構都是購買ARM的專利修改或者直接使用,這種架構的芯片特點就是功耗小,發熱量小,但是同樣適用於摩爾定律,計算能力也可以每18個月升級一倍。Windows系統也可以移植到ARM架構的芯片上去運行,還可以模擬運行EXE程序,但是......速度真的很慢很慢。

電腦操作系統基於X86指令集的芯片,運算能力強,功耗大,發熱大;手機操作系統基於ARM指令集的芯片,運算能力遠不如桌面處理器,但是功耗小(桌面芯片發熱量的5%左右)。這就決定了手機操作系統上無法運行桌面端的程序,你想建模、做圖、剪視頻?想得美。

在悟空問答上的384個問題,只寫接地氣的科技內容,歡迎關注。


有趣的問題,系統這事兒跟科技無關,主要是歷史原因。


安迪比爾定律

首先說一下臭名昭著的“安迪比爾定律”,安迪指的是英特爾CEO安迪蓋爾,比爾指的微軟CEO比爾蓋茨,兩個人在幾乎相同的時間點,一個做出了領先的英特爾8000系列處理器,另一個做出了開源的Windows桌面操作系統。兩個人一拍即合,相互合作綁定不就可以吃下整個市場?

於是“安迪比爾定律”指的就是:微軟的操作系統和軟件會率先升級,吃掉英特爾老款CPU的運算能力,讓用戶使用起來變卡,那麼第三方PC製造企業就不得不採購英特爾的最新款處理器,推出更貴的機型,而微軟Windows系統指定使用英特爾的X86架構。

這樣一來,微軟可以保持系統和市場份額的壟斷,英特爾可以源源不斷收到訂單,PC廠商可以生產新款產品獲得更多的利潤,整個市場就正面運行起來了。如果說微軟不讓系統變強吃掉運算能力,後果就是全部都去買更便宜的老款電腦,廠商倒閉,英特爾倒閉,微軟倒閉,惡性循環。

X86與ARM

電腦的操作系統,從上面來講,與手機系統一大核心區別就是能夠運行更大更重的應用程序,因為基於英特爾桌面處理器內核打造的系統,整體的硬件配置都可以做到很高。X86架構的特點就是多線程,功耗大,運算能力強,同時發熱量也大。風冷、水冷,必須降溫。

手機操作系統,基於功耗很小的ARM架構芯片運行,蘋果、華為、高通、三星的芯片架構都是購買ARM的專利修改或者直接使用,這種架構的芯片特點就是功耗小,發熱量小,但是同樣適用於摩爾定律,計算能力也可以每18個月升級一倍。Windows系統也可以移植到ARM架構的芯片上去運行,還可以模擬運行EXE程序,但是......速度真的很慢很慢。

電腦操作系統基於X86指令集的芯片,運算能力強,功耗大,發熱大;手機操作系統基於ARM指令集的芯片,運算能力遠不如桌面處理器,但是功耗小(桌面芯片發熱量的5%左右)。這就決定了手機操作系統上無法運行桌面端的程序,你想建模、做圖、剪視頻?想得美。

鍵鼠與觸屏

交互方式的不同,也決定了兩個系統完全不一樣的發展方向,雖然軟件生態越來越

桌面系統畢竟是基於“鍵盤+鼠標”來實現交互,鍵盤的輸入效率肯定比觸摸屏快,不接受反駁。鼠標的控制精準度肯定比手指戳屏幕詳細,不接受反駁。這種操作方式的區別,從本質上決定了電腦操作系統是一個可以幹活的系統,建模、作圖、剪視頻、編輯文字,能夠以像素級實現。

手機操作系統基於“觸控+手指”來實現交互,精準度差,但是在操控上極其方便。看看視頻,玩玩遊戲,上上網頁,這種並不需要精準操作的動作完全可以勝任,而且擺脫了鍵盤原本108鍵的固定數量,想要什麼樣的按鍵都可以設計,想要什麼樣的手勢都可以設定。

很多人會說錘子科技TNT那種“語音+手勢”的操作,好不好用?當然是最好用的,鋼鐵俠在家裡怎麼操作賈維斯的?不就是“語音+手勢”控制麼?又方便又炫酷。但是前提你得有一套一模一樣的增強現實交互投影,還要有一個賈維斯那樣智能的人工助理。不要嘲笑老羅,只不過步子邁大了扯到蛋而已。


5G時代,信息傳輸速度增加,或許會出現雲應用,所有計算在都在雲端超級計算機上運行,電腦和手機只做數據接收顯示和回傳的作用。那樣的話......也就無所謂手機操作系統還是電腦操作系統了。

清徐小强
2019-08-21

電腦操作系統與手機操作系統不是一回事。

它倆的操作原理相同,但運用平面不同,功能與作用不同。

電腦操作系統:

使用率最高的是windows系列,如家用或辦公使用有xp,vista,win7,win8,win10。如企業等服務器使用有Windows Server 2003,2008r2等。

電腦操作系統與手機操作系統不是一回事。

它倆的操作原理相同,但運用平面不同,功能與作用不同。

電腦操作系統:

使用率最高的是windows系列,如家用或辦公使用有xp,vista,win7,win8,win10。如企業等服務器使用有Windows Server 2003,2008r2等。

手機操作系統:

使用量最大的是android與ios,安卓是谷歌旗下,基於linux內核。ios是蘋果旗下,基於Unix內核。手機操作系統主要還是為了娛樂

電腦操作系統與手機操作系統不是一回事。

它倆的操作原理相同,但運用平面不同,功能與作用不同。

電腦操作系統:

使用率最高的是windows系列,如家用或辦公使用有xp,vista,win7,win8,win10。如企業等服務器使用有Windows Server 2003,2008r2等。

手機操作系統:

使用量最大的是android與ios,安卓是谷歌旗下,基於linux內核。ios是蘋果旗下,基於Unix內核。手機操作系統主要還是為了娛樂

大熊宣你
2019-08-21

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钦赐太医
2019-08-21

本質上是一回事

都是多用戶多任務,時分搶佔操作系統。

兩者主要區別應該在於支持cpu不同而已。

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