WeGamee平臺銷量出爐,距離Steam還有多遠的距離

最近weigame開發者大會上面。平臺公佈了一系列數據,數據表明遊戲的啟動次數已經超過了三百億次。而且百分之七十的遊戲玩家之買過低於60遠的遊戲。

WeGamee平臺銷量出爐,距離Steam還有多遠的距離

WeGame是一款單機遊戲平臺,相對它的同類產品Steam,WeGame的遊戲數量少很多,畢竟WeGame也是2017年7月才出來的遊戲平臺,出來時間很短,平臺的的前身是騰訊的TGP,原來是做遊戲的輔助助手。後來2017年年4月,其遊戲平臺TGP並更名為WeGamee.並且勵志要做中國子的Steam平臺,為全球開發商,和國內玩家提供一站式的遊戲服務。

與之相比的Steam是發行了十七年的老牌遊戲平臺,在2015年10月份Steam還獲得過第33界金搖桿獎最佳遊戲平臺。但是在2017年以前Steam對於當時中國大多數遊戲玩家來說,還是一個小眾的東西。隨著絕地求生,和H1Z1的火熱,steam進入了大眾的視野。

WeGamee平臺銷量出爐,距離Steam還有多遠的距離

正是因為遊戲的火爆,一款專門做正版遊戲的平臺,給我們中國玩家帶來的時整體上的版權意識上的提升。WeGame也正是抓住了中國遊戲玩家版權意識的提升。隨之興起的一種遊戲平臺。

Steam作為一個老牌的遊戲平臺在全球來說都佔有重要地位,更是與許多大廠商的合作,列如卡普空,育碧等。擁有著全世界最多的單機遊戲。在這個方面WeGame想要追趕還需要漫長的時間。

WeGamee平臺銷量出爐,距離Steam還有多遠的距離

WeGame在版本的初期也做了很多策略,引進了:饑荒等一些小型好玩的遊戲,通過優秀的本地服務器作為賣點,更是讓WeGame這個平臺一下子進入到玩家們的視野,作為本土最大的遊戲界大佬,WeGame還是擁有steam沒有具備的強大優勢。通過對遊戲服務器的提供,以及對遊戲bug的修復,騰訊在世界範圍內,都處於領先地位。

再後面WeGame通過重金引入《怪物獵人 世界》更是讓中國玩家看到了騰訊的決心,《怪物獵人 世界》更是相比較其他國家,在世界範圍內比Steam版,提前了1天上市。更因為本土的服務器,為中國玩家提供更穩定的服務器。中國玩家為此還改變了對騰訊評價的口風。

WeGamee平臺銷量出爐,距離Steam還有多遠的距離

雖然後面因為版權原因,《怪物獵人 世界》上架幾天後就被迫下架,並且到現在都還沒有恢復上架。後面WeGame又相繼引進《最終幻想15》等大作。銷量跟口碑卻遠遠趕不上,《怪物獵人 世界》。顯得後繼無力。

再加上WeGame商店裡面3A大作太少,價格普遍過低,所以70%的人購買的遊戲成為了必然。又因為版權等原因WeGame引進大作的難度也有所增加。所以WeGame想要追趕上steam還有很遠的距離。

不過我相信只要WeGame能夠玩家提供更優質的服務,為遊戲廠商提供更好的遊戲推廣。WeGame肯定能夠越做越好。畢竟的中國玩家版權意識已經覺醒。

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